大家好,关于匹配遇到国服第五人格很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于第五人格主动匹配pc端什么意思的知识,希望对各位有所帮助!
看你好友的多少了,一般情况下来说,匹配是哪里的都会有,是全国随机匹配队友,而你的好友如果是段位差不多,匹配到的概率会比不一样的要高很多,另外如果好友打监管,加的那是有很大概率匹配到
参加特殊的活动。
1、《第五人格》是指玩家通过集齐指定数量的燃料,参加特殊的活动。
2、《第五人格》是由网易首款自研3D视角非对称对抗竞技游戏,采用非对称对抗竞技(AsymmetryBattleArena)类型,简称ABA。
求生者的话,就是算退出了游戏,要扣人品值的;监管者的话,直接算求生者赢,还给他们加分,监管者要扣人品值。但有的时候,运气好点,它会让你继续中途停止的游戏
匹配输了有影响,匹配输掉会认定扔掉执政之分的。
匹配都是段位差不多的玩家匹配在一起,也就是我们的人格点,你的人格点如果差不多的话,这些玩家会匹配在一起,而且是有获得加分的。
这种就非常不错,也就是分数差不多的玩家,会匹配到一起,分数差很多的玩家就匹配不到一起,还有就是我们的模拟器和手机玩家的匹配。
匹配机制:
模拟器玩家是匹配到手机玩家的,模拟器玩家目前是和手机玩家一起玩,因为目前模拟器玩家比较少,所以都是匹配到手机玩家,手机玩家也是有大概率匹配到模拟器玩家。
模拟器和手机玩家分开来匹配,这样是比较好玩的,不然会影响我们手机端的操作,手机玩家本来就比较难操作一些,而且输的话也会有很多争论,所以后期的话会把手机玩家和模拟器玩家分开来匹配。
如果是高段位匹配到低段位的,这种说明监管者的数量很少,一些高段位的来匹配低端位的。这个就是监管者明显不足,求生者一般都是数量最多的,而且匹配速度也是最快的,求生者比较正常一些。
《第五人格》就要上线了。在之前的测试中,有部分新玩家会匹配到老玩家的对局,导致游戏体验极差。这些玩家向官方就匹配规则进行了提问。另外还有些玩家关心新玩家的成长,新望能出个练习副本。以下是官方做出回答。
1:不知道后期人类和屠夫,在技能树都点满的情况下,是否有考虑过“神仙打架”和新手难以有好的游戏体验的问题?还要为萌新多问一句,新人练技能要花很久的时间,后期会通过双倍或者三倍血点来加快成长的过程吗?
2:希望出个练习副本,对新手友好。
回答
1.“是否有考虑过神仙打架和新手难以有好的游戏体验”,有一些不明白,是想问高端局的体验有问题,还是低端局的体验有问题,还是高端玩家和低端玩家匹配到一起体验有问题?
我分别解答一下好了,目前我们所致力的目标是新手玩家进入游戏后迅速体验到乐趣,高端排位赛胜率尽可能平衡。这两者我们会从宏观数据(例如整个排位赛每个段位的两个阵营各自的胜率),辅以第一线反馈(聆听大量例如提问这位玩家的感受并对比舆论数据,同时自己大量体验)来进行判断。如果说的是高端玩家和低端玩家匹配到一起的情况,那可能是因为我们目前测试时玩家数目较少,我们调整了匹配规则让玩家能无差别匹配到一起以减少匹配时间。正式上线,我们自然会使用正式的匹配规则,保证大家匹配到与自己实力相当的对手。
2.天赋的获取目前是有投放印记这个物品进行加速的,玩家在日常的各种活动里是有途径获得这个道具的。

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