• 游戏玩法
  • 2024-10-13 11:14:05
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死神vs火影2.6佐助咒(死神vs火影须佐能乎佐助连招)

大家好,今天给各位分享死神vs火影2.6佐助咒的一些知识,其中也会对死神vs火影须佐能乎佐助连招进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

死神VS火影宇智波佐助二段:

jjj:白打 u:风魔手里剑 wj:查克拉爆发(向上) wu:通灵之术 sj:千鸟锐枪 su:千鸟流

i:黑千鸟 wi:豪火球之术 si:麒麟 kj:凤仙火之花 ku:大火球之术

连击:s+jsj+jjj+wj+wu sj+sj+jjj+wj+wi,这两个连击足以打遍天下无敌手,幽步连击存在但是不实用,还有别的必杀连击如 sj+sj+jj+si(i),咒印佐助的核心技能是sj,原因是发招快,僵直小,集气快,面对对方的灵压爆发和替身术你都可以快速闪开。其闪避能力是BVN里最强的,同时佐助二段的j的速度也是相当的快,通常情况下可以比对方更快的攻击。

1.黑崎一护: J+K卍解普通状态:J砍一下 J+J二连击 J+J+J三连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来砍一下 W+J向上的旋风 S+J向前震一下 W+U向斜上的波 S+U向下的波 I小招(费一格气) W+I向上的小招(费一格气) S+I。

大招(费三格气)卍解状态:J砍一下 J+J二连击 J+J+J四连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来砍一下 W+J向上冲起来砍一下 S+J向前震一下 W+J向斜上砍 S+U向下的波 I小招(费一格气) W+I连砍(费一格气) S+I大招(费三格气) PS:速度会变快。

2.漩涡鸣人: J+K九尾化普通状态:J打一拳 J+J二连击 J+J+J三连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来打一拳 W+J分一个影分身揍一顿 S+J螺旋丸 W+U向斜上打一下 S+U风魔手里剑 I大玉螺旋丸(费一格气) W+I分一群影分身揍一顿(费一格气) S+I鸣人连弹+螺旋丸(费三格气)。

九尾状态:J抓一下 J+J二连击 J+J+J三连击 J+J+J+J四连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来踢一下 W+J九尾手抓过来打一拳 S+J螺旋丸 W+U旋风 S+U暴气 I螺旋丸(牛一些)(费一格气) W+I变四尾把敌人打上去(费一格气) S+I大波(费三格气) PS:会费血。

3.朽木露琪亚:J踢一下 J+J二连击 J+J+J三连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来踢一下 W+J向斜上踢 S+J闪到身后打飞敌人 W+U向斜上的波 S+U暴一下? I小招(费一格气) W+I同上(费一格气) S+I变死神(费三格气)。

4.春野樱:J打一下 J+J二连击 J+J+J三连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起来踢一下 W+J倒立+踢 S+J扔石头 W+U向斜上的苦无 S+U向下打一拳 I小招(费一格气) W+I同上(费一格气) S+I小樱的内心(费三格气)。

5.日番谷冬狮郎:J砍一下 J+J二连击 J+J+J三连击 K跳一下 K+K大跳 K+J跳起突袭 W+J突袭 S+J暴气 W+U向斜上砍 S+U向外暴气 I冰龙(费一格气) W+I冰柱(费一格气) S+I大招(费三格气)。

扩展资料:

小建议:

1、角色在按键模式为经典模式时不能按J+K(2P为1+2)变身!部分变身角色可以在角色选择中选择。(需要用拔刀斋剑心、四尾鸣人、九尾查克拉鸣人、神威带土的请把按键模式调成正常模式,但前提是你要熟悉怎么使用正常模式!)。

2、现在地狱难度中(其他难度我不知道!),角色会灵活利用幽步打出“无限连”(之所以打出双引号,是因为连招受特殊值影响,一旦特殊值耗完则不能再出此连招),所以,自己摸索一下怎么“无限连”(无非就是打到最后一下即将要倒地之时瞬间发出幽步继续连,注意:之前幽步是消耗一格能量,现在减半!)

6、摔技使用方法:走近敌人并一边移动一边按J或者U(2P为1或者4),摔技破防,(其中J或者1是击退,U或者4是击倒)只是……靠近敌人是不是像是在送死,(如果敌人会防反)

7、援助由曾经的消耗一格能量召唤变成冷却时间了!冷却时间到才能放援助(我曾经不经常用援助,然而,这改后发现不需要能量了,觉得还可以的),另外有相当一部分援助被削。

参考资料:

百度百科-死神VS火影

1、黑崎一护>卍解>破面

2、黑崎一护零段>白一户

3、朽木白哉>卍解

4、朽木露琪亚>始解

5、乌尔奇奥拉>归刃

6、日番谷冬狮郎>卍解

7、漩涡鸣人>一尾>四尾

8、仙鸣人—>九尾查克拉模式

9、宇智波佐助>咒怨形态

10、宇智波带土>轮回眼形态

11、绯村剑心>二段>三段

扩展资料

游戏一开始没有能量的时候是不能变身的,只有在攻击敌人和被打的过程中存满三格能量,三格能满格时,同时按住J键和K键才可以变身。

黑崎一护、漩涡鸣人、绯村剑心这三人同时拥有二段变身,第一次存满三格能量后,黑崎一护可以变身卍解状态、漩涡鸣人可以变身一尾形态、绯村剑心可以变身二段形态,变身后当再次存满三格能量后,可以同时按住J键和K键进行二段变身。

《死神vs火影2.6》是一款备受玩家喜爱的格斗游戏,其中佐助须佐能乎的连招更是成为了众人热议的话题。

在游戏中,佐助须佐能乎是一个非常强大的角色,他拥有着极高的攻击力和防御力。而他的连招更是让玩家们切身体验到了他的强大。

佐助须佐能乎的连招主要是通过快速的切换角色来实现的。他可以通过快速的变换角色来迅速打出一系列连招,让对手疲于应对。

在游戏中,佐助须佐能乎的连招非常流畅,每个动作都非常精确,让人看得眼花缭乱。他的攻击力非常高,每一次攻击都能够造成巨大的伤害,让对手不敢有丝毫大意。

总的来说,《死神vs火影2.6》中佐助须佐能乎的连招是非常强大的,他的强大攻击力和防御力,以及精准的动作,让他成为了玩家们心目中的强者。

以下攻略均为原创手写,且包教包会

●[须佐能乎]实用干货(^0^)/

(游戏为死神vs火影)

[人物简介]须佐的特点是快。٩('ω')و他的技能很多都是电击或爆炸的,但爆炸后对方会倒地。所以尽量要多用电击控制住对方,以便于接连招。须佐既可以猥琐消耗,也可强力输出。但高手的打法通常是消耗+输出+把握时机三方面结合(๑˙ー˙๑)

[技能简介]根据须佐所有的技能,可以分为三种:一选二选三选

●三选,基本用不上的:(近身)左/右U。

因为该投掷技能会爆炸,所以还不如用会电击的投掷。

●二选,把握时机可以用上的:跳J,跳U,跳I,∪,下U,下I。

高手可将其融入连招,但这样容错率低耗能高(不实用),不推荐当连招用,推荐把握时机来穿插。

跳J和跳U,介于二选和一选中间。可以配合左右键的移动或者L来用。跳J电击可接连招,可以点跳秒接J形成低空电击;跳U爆炸可当消耗。缺点是有前后摇且在空中,若无法命中对手容易被反打

U,慢且紧贴地面,会爆炸,可以用来干扰节奏

下U,介于二选和一选中间,慢,可以在释放中用下L幽步中断接连招,也可以释放完整。释放完整可破防

跳I和下I,是大招,可以把握时机释放。也可用于连招之中,但在连招中不实用,不推荐用。

●一选,常用的:J,(近身)左/右J,下J,上J,上U,I,上I。

是的,常用的就这七种,用这七种完全就可以虐人了(﹁"﹁)

因为是常用的,所以这里是重点介绍。

┗①J,共5下,第3下小僵直,第4下击飞,第5下爆炸,通常都不打出第5下爆炸。常用于连招之中

┗②(近身)左/右J,可以破防并电击对手,还可以L+(近身)左/右J,瞬移电击。该技能多用于连招的起手

┗③下J,分位两段。一段无敌状态向前闪移,并电击沿途的对手;二段,使对手背后爆炸。这两段都是对手可以防住的,只需左/右S改变防御方向即可

该技能优点是无敌和能闪电+爆炸,但缺点是离对手过近,即使命中对手是无法对对手造成伤害的,所以要把控好距离。

该技能多用于消耗或连招的起手。下J第一段后可以直接接I,也可在第一段电击后,通过下L幽步打断第二段的爆炸,进行连招

┗④上J,瞬身到敌方身后吐火并进行爆炸伤害。对方也可以通过背身防御防住。该技能缺点是有延迟,有一定的前摇延迟释放,也有一定的后摇滞空。可以预判对手位移过来,在他位移一半时释放该技能,该技能会在他快打到你的那一下使你瞬到他身后给他一击。也可以用该技能频繁消耗对手。该技能多用于消耗和作为连招的结尾

┗⑤上U,击飞,多用于连招之中

┗⑥┗⑦I和上I,是大招,多用于连招的结尾

[招式简介]

注意:有的招式之中穿插的有幽步,但是要注意幽步既消耗气又消耗耐力值,状态不好的时候是放不出来幽步的,而且幽步放多了大招的气就没有了

←消耗打法

1.双下J。因为对方防住了一次下J,所以那就两次(❁´◡`❁)

死神vs火影2.6佐助咒(死神vs火影须佐能乎佐助连招)

2.下J+上J混合。混合消耗,贱死你ψ(`∇´)ψ

3.反跑+L反拉+上J。反向拉动视野,上J背身偷袭ԅ(¯ㅂ¯ԅ)

4.下J+下L幽步+下J。一次不行,咱就幽步再来一次。为什么放幽步?因为快,灵活,迷惑对手。对手怎么会想到幽步之后还来个下J?且下J还是两段攻击,不易防

5.上J+下L幽步+下J。对手卡咱上J滞空,咱直接幽步下坠接一个无敌下J,他拿什么卡咱的后摇滞空?但此招要注意下J离对手过近无法造成伤害,不过就算没造成伤害下J的无敌是可以躲对手的技能的(๑>؂<๑)

←输出打法

输出打法起手不一,常通过电击控住人来起手,但也有通过抓住时机或幽步绕后起手。(•̥́ˍ•̀ू)

总的来说,实用且常用的输出打法为:通电击控住+连击连招。所以分开来说电击控住和连击连招

【1】电击控住(常用的)

1.(近身)左/右J

2.L+(近身)左/右J

3.下J+下L幽步。要看清楚下J的第一段一定电住对方,别让下J的第一段被对方防住了。幽步是用来打断下J第二段的爆炸的。

【2】连击连招(常用的)

1.电击控住/其他起手+JJJ+I。3下J可打出小僵直,后可接大

2.电击控住/其他起手+JJJJ+上U+上J。4下J可击飞,上U可再击飞。气不足时连上J,足时连上Ⅰ

3.电击控住/其他起手+JJJJ+上U+上I。能打一半血左右

当然,还有其他连招,但那些都容错率较低或所耗气过多或不太规范,并不常用或实用

[克制方法]跟须佐拼平A速度和判定,在须佐没有能量用幽步时卡前后摇和滞空(例如瞬步L就可以卡须佐的上J,使须佐位移到你未瞬步时的身后,但你已经瞬步,所以他大后摇且滞空),利用其攻击手段较为单一的弱点摸清套路进行反打。

克制英雄有奇拉比,蓝染,剑八等。奇拉比可以跟须佐拼判定;蓝染的下J可以反打须佐,大招I的锁定比较克制须佐的下J无敌;剑八有冲刺时的无敌,和被打时的聚气爆破,可以反消耗或反打

●[完结]本攻略到此就完结了。唯一的愿望就是希望策划不要改版须佐。他又不算强又不算弱,属于中层,且不算无脑,也需要一定操作,他的强弱表现完全看操控人的强弱和对手的强弱,也没有影响游戏平衡。(๑˙ー˙๑)

本攻略为原创,作者斜阳下45º,联系qq1283823331,转载望标明出处。

另外呃呃呃呃,求赏赞(/≧▽≦/)

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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