本篇文章给大家谈谈原神 转灯,以及原神清影灯对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
《原神》解锁并升起晶灯的做法如下:
操作环境:苹果13、iSO16.1系统、《原神》最新版等等。
1、进入游戏后先调整时间到第二天。
2、之后去到银瓶庭院与NPC互动。然后到帐篷旁边,旋转彩灯将帷幕打开。
3、还能继续将灯向右,这样就可以打开第二层的舞台。第二层舞台打开后可以看到彩镜,将其安装上去。
4、然后上去向着逆时针方向旋转两次,就可以看到第二个彩镜。
5、然后这里就会开启一条路,出去向上即可。
《原神》最被女生讨厌的角色是多莉。
原因大都是因为手感不行还有外观非常丑,这时很多人接受不了的,尤其是释放重击,多莉坐在史莱姆上面转动大刀,真的让人忍俊不禁。除了手感不行最大的问题还是因为技能效果,只有大招才能回血,E技能伤害就是刮痧,完全不实用。这个角色老玩家不喜欢新玩家也不用,完全就是没有优势,还不如芭芭拉人美声甜回血量高。
多莉是一位兼具治疗能力与元素充能能力的雷元素辅助型角色。她能通过元素战技为自己恢复元素能量。释放元素爆发后,可以召唤灯中幽精,与附近的角色相连,并为连线中的角色恢复生命值与元素能量。
《原神》入门玩法
因为原神此游戏的一大特色是元素反应,以及根据元素反应的破盾机制。所以搭配队伍只要存在一定元素反应,以及根据元素反应破盾,都会降低游戏难度。此外,如果使用双火、双岩、双雷、双冰、双风等靠单一属性来打爆发的阵容,才需要特别注重角色强度以及圣遗物搭配。
因此,只要你喜欢,有无数种组合,无需过多纠结。请别拘泥于许多攻略的搭配建议,那只是为大家选角打配合提供思路。圣遗物玩法与武器相比,圣遗物对角色强度提升大于武器,因为武器只有一件,圣遗物有五个位置,拥有一套满级四星圣遗物的四星角色,输出能力比拥有狼的末路却没有圣遗物的迪卢克还厉害,输出效率高于其两倍不止。
原神风行迷踪中分为猎人和游侠两个阵营,那么猎人怎么玩呢?下面一起来看看猎人对局思路及进阶玩法详解吧。
原神风行迷踪猎人对局思路及进阶玩法详解
风行迷踪活动14号开放,14,15,16号已经过去了三天,铺天盖地的游戏攻略以及自身在实战中结合出的经验让老油条们如鱼得水的同时也让一些不熟悉游戏的玩家们欲仙欲死
看到了很多人反馈说游侠强度过高,猎手难抓人,只有极少数玩家才觉得猎手抓人也不算太难或者难度均等

目前来讲,无妄坡和清泉镇猎手难做是公认的,而针对其他三张地图猎手的优劣则众说纷谈,追根究底,还是得看猎手会不会玩
想要将猎手玩的转,不熟悉技能是肯定不行的,在风行迷踪模式中,一个老猎手抓人靠的不止是记点位,更是用技能
感应光环效果是感知小范围内是否有游侠的存在(不存在高度限制,左右找不到可以看看垂直方向),神秘预感会在脚下显示出类似于声望悬赏里用元素视野的指引一样的东西(建议在较平坦,较中心的位置使用,小概率使用后无效果,是bug,正常操作)
除了雪山用感应光环好用一些外其他地图都只推荐神秘预感(感应光环附带检测垂直方向,晨曦酒庄四人组队老油条局推荐感应光环,话说老油条还看我这攻略吗)
在游戏进行一段时间后,游戏中将会出现一团补充能量的元素晶球,使用后可以使用超强力的技能(决胜技能,一局只有一次的,小心点别被游侠抢了)
洞悉全局是比较常用的技能,显示全图所有人20s,持续时间短,狩猎直觉则是显示单个目标60s(看起来很美实际上最没用),禁锢诅咒则是将目标禁锢住,外表长这样,还是挺显眼的(取自米游社孤冠@孤冠)
无妄坡和清泉镇推荐使用禁锢诅咒,其他地图推荐洞悉全局(一般20s足够抓人了,20s抓不到的人60s也不一定抓到)
接下来是地图内的常见应对策略
无妄坡,痛苦图了,没什么好说的,人基本都在树上。开局黑灯瞎火的人跑哪了都不知道,什么都先别管先上这里的树上看看,没有的话再去下面的树上看看(其实在这已经能在一定程度上看到一些树上的人了),神秘预感好了就用,说不定能摸到几个不上树搞灯下黑的,人抓的到就抓,超过半分钟没追上的就差不多可以放弃了,后面等元素球再看看能不能抓
清泉镇也没什么可说的,上风车可以,跟着别人绕圈飞那就得出问题了(虽然我知道自己抓不住自己,但遛着我跑的人我还没碰到),上风车更多只是开拓一下视野,看看周围的烟囱里有没有塞稻草,用下预感看看人藏什么方向,一般还是能抓几个人的
雪山,争议大我就先说了,好多人说雪山游侠也容易获胜,这是没见过会玩的吗,基本上最速的记录都是在雪山打出来的,虽然我今天打了几局雪山碰到的猎手都被耍的团团转,但这很明显技能都没弄熟吧,雪山主要是寒冷值和火源限制住了游侠的行动范围,如果不想变成一个冻死的箱子的话迟早都是要动弹一下的,想玩灯下黑或者是藏柱子的话又要被光环测出来,至于别的位置,那是**的地方吗
猎手开局先把周围一圈扫一下,给游侠点时间和空间躲藏,顺道把外面几处存在火源可能藏身的地方清了,现在再上坡飞回柱子那里,只要是没被抓到的人基本上都聚集在那了,多扫多抬头,实在扫不出来等洞察全局,雪山遛人遛不了多久,大多数的十秒都能搞定(没拉开足够距离的话)
轻策庄,这个就简单了,现在还没哪个游侠敢说自己轻策庄能稳赢的(雪山怎么就敢了啊),开局视野极为开阔,能看到大半个地图内的场景,同时也意味着游侠要么被你盯着看到躲在哪了要么就只能缩在另外小半个场景内,另外这个地图神秘预感抓人速度极快,指了位置基本和暴露没区别,房子周围装成树干/躲在仅有的几棵树上/(真的还有人伪装成底下的稻草人吗,就算开局没看到,神秘预感一出也是秒抓的啊)
晨曦酒庄,对抗性最强的图,输赢就看猎手对游戏的熟练程度(当然白天/黑夜影响也大,熟练后影响越来越小)。熟练度低了二八开,熟练度高了八二开(对面不当苟的情况下)
晨曦酒庄地图躲在房子周围的概率是比较高的,躲在田地里被神秘预感扫出来的概率太高了,直直的指向你,根本没地方藏,躲房子周围基本上很难看到,这个时候只能猜对面躲哪(这时候带光环的好处就体现出来了,但在不清楚对手水平的时候预感的效果更好)到最后,真要找不到人了,就只能等元素球,全部人直接变原形(20s在晨曦酒庄绰绰有余,没有风筝空间,20s抓两个人都是常有的事)
晨曦酒庄上房顶比较稳定且常见的方法就是从正面位置上去,不为别的,又快又稳,其他地方上没找好角度多蹭上个几秒太常见了,真要拉距离没人想上房的,加速死亡
最后说一下,莫娜这个角色,不算好抓,能抓就抓,抓不到他自己不想当人你也没办法(清泉镇和无妄坡的飞行冠军们同理),当然如果莫娜自己作死在你面前晃也可以去教训一下(这都被秀到那赶紧埋了把)
杂谈
用技能比记点位有用多了
猎手选人一般都是选大长腿角色,跑得快爬的快(快爬)
澄清一点,莫娜跑的并不快,只是持久,但问题是很快就被追上了持久有什么用呢
猎手追不上游侠,哪里有这说法,直线追曲线,除了恶心人的遛人方法基本上看到就是死,碰到带隐身的前面人消失了先别慌,原地扫视周围,跑不了几步路的
抬头看看是个好习惯
玩猎手还是很吃熟练度的(你们都看到这里了,经验肯定加了一大截,赶紧进游戏试试,三分半后回来告诉我)
原神魈已经在1.3版本上线,那么魈零命情况下大招如何充能更快呢?下面一起来看看原神魈零命大招快速充能技巧分享吧。
原神魈零命大招快速充能技巧分享
最近出的魈职业相信大家也体验了,很多人对魈充能表示无法接受,那么现在我就手把手教大家如何快速充能。
目前大家都有一个误区,魈开大吃不到E的充能,也无法且其他角色充能,导致魈大招结束后低能量,无法保持大招的连贯性,其实这是有方法突破的,经过测试,魈只是在大招正式开启之后吃不到自己的E,队友的E是能吃到的,但是怎么才能吃到呢?
现在我就说下具体细节:具体操作就是魈在开大之前用其他风职业放E,然后快速切魈放E,秒开大,经测试因为能量球飘的慢,魈能在大招开完之后吃到两个技能的能量,灯魈大招结束之后,其他职业和魈自身的E技能CD就转好了,再用其他职业E=魈双E(零命直接3E),从而达到大招刚结束就迟到了5个E尽可能的能量,最终快速开大。(没错简单来说就是卡技能)
注意:这是全程靠自身技能充能的零命魈,实战算上打怪给的能量球,魈大招只会好的更快!!!
《原神》魈公主抱没了,因为魈血量低,需要强大阵容支持。
说到原神中的魈,对于阵容强度不够,甚至没有钟离的玩家来说,难度是比较大的,魈跳着跳着人就没了,高空中即将落下的时候,血量还处于一个比较健康的状态,但落在地面上的时候,却一切成空。
魈开启了大招之后,血量会以肉眼可见的速度减少,与此同时还会被怪物攻击。就算魈的血量值70%以上,被一些精英怪击中的时候,也会遇到问题,所以新手是用这个角色的很少。
魈作为使用长柄武器的角色,却有着堪比大剑角色的普攻收益。并且所有普通攻击倍率最高的就是下落攻击了,而魈还特殊强化了这一方面的输出。
而魈的这种输出方式有一定物伤占比,即使遇到免疫属性的风史莱姆也有一战之力。当然魈也是比较依赖大招给予状态的角色,元素爆发期间对于魈来说非常的重要。
元素爆发期间可以获得高额增伤效果,并且有持续不断的大范围高伤害输出,并且能有效地破除免疫护盾,不会被一般的敌怪免疫属性并且克制。而且通过跳跃魈也可能躲避不少低空伤害,下坠攻击可以无视岩队木盾之类的盾牌效果。
好了,关于原神 转灯和原神清影灯的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!



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