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  • 2024-10-17 11:51:21
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明日方舟傀影突击分队(明日方舟 狙击)

这篇文章给大家聊聊关于明日方舟傀影突击分队,以及明日方舟 狙击对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

明日方舟傀影与猩红孤钻普通难度配队攻略

明日方舟傀影与猩红孤钻是游戏中的一个活动关卡,肉鸽模式如何选择角色配队?下面给大家分享一个明日方舟肉鸽模式傀影与猩红孤钻普通难度配队攻略

首先,我们讨论傀影结局,即你的目标最终boss是傀影。

在准备开始之前,建议保证你的全部三星干员拉满,四星五星练不练我个人认为是无所谓的,因为正常流程里不是刚需。(如果要拿蚀刻章要练幕落,我个人觉得精一满就够了)请尽量,扩充你的三星队伍,因为正常三星比系统给的三星强度要高不少,这可以提高你的脚打概率。而且三星招募不需要消耗希望,我们要将希望用在刀刃上,即全部招募六星核心。

下面我会给一个我个人用到的优先度,没练的可以按照这个优先练,抓牌也建议按照这个优先度去抓,可根据个人风格进行参考调整。(如有遗漏请补充提醒,我没对着干员表写,全靠记忆,后面同理)

狙击干员中,克洛丝安德切尔空爆

重装干员,卡缇=狗头人米格鲁,不缺奶或者第一层可以直接拿卡缇,实在缺奶再拿狗头人。

术士,史都华德炎熔

医疗,安塞尔=芙蓉,我喜欢拿猛男,但我觉得这俩其实没什么差别

辅助,只有梓兰,可以考虑先不练直接拿替补术士(最好还是练一个)

先锋,香草芬翎羽,不缺费的情况下翎羽地位会高,可以当小玫兰莎用。

近卫,月见夜泡普卡玫兰莎

接下来是预期阵容构筑,也就是你预想进boss房的完美脚打阵容。但实际打的时候,由于招募券是随机刷新的,因此不可能做到和你的预期阵容一模一样。所以,我们在拿牌的时候也要有优先度,优先抓核心牌。

这里我给出一套脚打boss傀影以及可以应对几乎所有图的队伍。

核心优先度,棘刺空弦凯尔希小羊(凯爹和羊其实优先度差别不是很大,后面会讲)

四张里面最好都有,或者有相应的替代品

可选六星,

傀影(不存在的第五核心,快速复活用处很多,不精二也可以发挥作用)

泥岩(与M3站位重复,已拿到凯尔希要进行思考,谨慎选择)

能天使(清理歌姬团效果不如空弦,但没有空弦可以选,效果也不错)

铃兰(拐棘刺输出可以直接按死傀影)

42(不精二用处不大,拿了只能拿来打boss,在我这里出场率挺低的,锦上添花)

灵知(小怪杀手,有收藏品可以脚打保送boss房)

神(没藏品术士羊优先度最高,有扩散之手神优先度最高)

瑕光(全面,但是在傀影战没什么大用)

其他的六星锦上添花,有多余希望可以拿

接下来讲干员位置怎么摆。

1.棘刺位,朝上,雷打不动。尽快开出三技能。选择这个位置是因为傀影会在4号位上面那一格站桩,棘刺可以对其疯狂输出。(一般傀影会倒在这个格子或者之前)

2.空弦/快狙位,朝右,清理歌姬团,携带三技能,好了就开,一个都不会漏。

3.辅助位/术士位,一般站火山羊或者铃兰。这里要说一下,羊带二技能还是三技能取决于你是否有其他干员可以协助处理大盾。举个例子,如果你有凯尔希那么羊就可以带火山,你杀傀影脚打程度就更上一层楼。如果没有那羊只能带点燃,而且不建议站这个位置,影子哥可能会把羊打死。而且要注意仇恨,红远程怪一次可以打两个人,这个位置放的不好会经常挨打。

4.辅助位/术士位,同3号位,较为保守的位置,但是还是会被影子哥打。

5.术士位/治疗位,术士要朝上,比较安全(这个位置是可以用小火龙的)

6.狙击位,朝上,处理气球,嫖傀影,协助清理小怪。(你有多余的狙击可以这样放,没有也没关系,不是必须)

7.治疗位/术士位,不建议放术士,我一般放的都是治疗。

8.盾位/泥岩位/M3,朝上/朝哪都行,注意拉仇恨

9.基本同8,也是可以放开局先锋的位置。

其他的图,我觉得难度都不算高(这个图难度也不高,只是需要解释阵容怎么用),哪怕是一些针对性很强的图例如卡其脱离太之类的,我的评价就是,纸老虎。运营良好,路线正确,极高概率不会翻车。不知道怎么打的可以移步评论区提问。

打法讲完了,接下来讲如何运营。

首先选择分队,随便选。(我这里说随便选是因为分队选择不影响你最后能否脚打,功利一点的话选突击,远程,后勤都是可取的)

然后选择奖励,这里一定要选希望+2(后勤不需要希望+2),没有希望加二就选热水壶或者别的都差不多了。如果要走大锁或者其他结局,热水壶是第二序位。

原因在于,你打完第一层的第一场战斗就会升级,给你四点希望,加上这两点希望你可以尽早去拿你的第二个核心牌。(比较胡的人开局四核拿两个也非常正常,你游一共就那么点职业,3/8的概率相当高了)

接着根据你选择的分队,拿第一个核心加两张三星。举个例子,突击分队就是棘刺加梓兰加安塞尔。

打完第一局,升到二级,招募券如果是和你手中核心职业相同,如果可以精二,请不要精二,直接拿三星走人。接下来两场战斗你都没办法升级获得希望,你们可以算一下拿到新核心招募的概率有多高。如果拿到核心,直接招新核心。如果拿到辅助,建议招梓兰。如果拿到特种,可以考虑拿下傀影,自行决断。

如果你既没有希望+2,也没有后勤分队,手中四点希望不要着急花,先看有没有可能事件或者商店,没有的话我也建议留着,三星队加一核完全可以脚打杀穿前三层。而且你到第二层必然有机会拿第二个核心的。

后续的运营核心思想就是,尽量多打架,多走安全屋(优先精二,其次携带+1),有钱去消费,在核心未齐之前尽量保持手中有六点希望,四星五星不要拿,除非到了后期希望溢出。(问题是溢出为什么不直接拿6呢?溢出了但溢出的比较少是吧)出了临时招募如果和你的核心冲突,不要管临时,优先拿核心,不冲突可以拿临时。

同理,大锁和喉舌思路是一样的,你只要思路把握对,问题就不大,等有空或者反响好我把这个也写了。喉舌的稳定阵容我还在摸。

QA环节

1.我没有空弦拿谁替代?

能天使蓝毒≥灰喉

我个人认为蓝毒比灰喉好用一点,但客观来说差不多。但是六星中ash,五星中白金,都不太行,别指望。四星及以下的快狙,在没有收藏品加成的情况下,不能单独清理歌姬团,需要有人辅助输出。(其实这三个也多少有些不稳,但你一路过来总能抓到点藏品,有点加成也差不多了)

有人提出专三一技能陨星可以无藏品清理歌姬团,各位可以尝试(费用足够的话希望消耗更少)

2.我一路没抓到狙击怎么办?/狙击抓得不好只有三星怎么办?

你的棘刺要站到六号位上面朝右,协助清理歌姬团,但是这样你要利用你的其他非核心六星去想办法打一下影子哥。因为他不会在那个地方站桩,棘刺输出就没了。

3.远方来客这张地图怎么打?

这张图在小刻的时候我觉得是最难的一张图,压力很大,考验全面,现在改成这样那只能说,基本脚打。

先说敌人,上路出火球术士,悬浮兵。中路出大盾和杂鱼。下路出狗,可能会有一个大盾。飞行兵走下路,火球术士走中路。注意,可能会有一个悬浮兵从四号位左上直接进家。这个相当难搞,但我只遇见过一次,多加注意。

然后讲站位。

1.狙击/远程输出位,朝左。主要目标是处理掉火球术士和悬浮兵。

2.治疗/远程输出位,治疗,吸引飞行兵仇恨。我一般会放奶妈。偶尔可能会放个羊朝右。

明日方舟傀影突击分队(明日方舟 狙击)

3.术士/治疗位,处理大盾,兼顾上下两路。

4.阻挡位,这个位置不会被火球炸。火球术士停在12中间上面那一格,刚好打不到。

5.6.阻挡位,我喜欢放棘刺或者远卫,防漏悬浮兵顺带输出中路(你也可以放中路朝上打上路)

7.阻挡位,经典挨炸点位,一炸炸一圈,谨慎考虑。

8.9.挡火球点位,这个懂吧。(8号位别卡住大盾就行)

关于肉鸽有任何问题请在评论区留言,关卡不知道怎么打的,不知道怎么规划路线的,或者怎么运营的,有价值的问题会被选取在本版块进行补充供大家参考。

干员选择可以根据个人经验调整,思路一致即可。即固定预选阵容,排序核心,抓牌运营。另外不推荐抓四星五星,原因是前期会浪费希望导致六星核心抓的慢或者错过抓不到。后期希望溢出又可以抓6而非45。总之,如果你的固定阵容可以吧45星作为核心,我认为是可以抓的,反之是亏。

本帖可能会出现错误,很正常,没打草稿也没对数据表完全靠脑子,可能出现遗漏。欢迎指正,我也会进行补充我遗漏没讲的点。

最后说一下为什么这么打会破坏你的肉鸽体验。因为这个打法相当的同质化但是非常有效,打到最后你其实是在背板,也许每次进图有变化但是变化很小,因为你的选择阵容已经固定下来了,什么时候拿牌拿什么牌怎么放干员怎么选路,你闭着眼睛就能打。从小刻的肉鸽开始,这个问题就很严重,鹰角的测试人员不可能不知道,不要把游戏公司当成一无所知的傻瓜。但是这次的肉鸽在游戏性上并没有太大的改动,仅对关卡内部进行了调整。这个问题的核心矛盾在于,招募干员是可以定向的,因此,你打到最后看到六星近卫一定是拉棘刺,拿到六星医疗一定先是凯尔希。解决这个问题说简单也简单,说难也难,招募干员随机,但是问题在于,如何构筑地图和敌人能平衡随机干员的队伍呢?明日方舟团队放弃了思考这个问题,转而呈现了一个最初版本的次等品,我想也是无奈之举。美术与文本的更新在我预料之中,但我并不完全满意,收藏品的文本描述过少,可阅读量并不高,并不能引起我收集收藏品的兴趣。学宫崎英高式叙事的典型失败产物,我本以为自小刻之后能意识到这个问题,可能是大量拥趸让你们觉得写这么点云里雾里没有多少价值的文字真的就能达到那种叙事水平了吧。最后的总结也做得不够吸引人,明明画了那么多美术素材,放个幻灯片都不会非要搁那滚字幕?小刻那次肉鸽我给70分,这次看在美术的面子上我给60。就这样吧。

明日方舟肉鸽模式傀影与猩红孤钻BOSS打法详解

恐怖传说

收起恐怖传说大盗当头开门请当心悦耳杀机寒渊惜别

明日方舟傀影与猩红孤钻是游戏中的一个活动关卡,肉鸽模式如何选择角色配队?下面给大家分享一个明日方舟肉鸽模式傀影与猩红孤钻BOSS打法详解

视各人BOX情况和BOSS出生点,攻关的方式千差万别,有时仅仅是缺少法伤/医疗/工具人中的一项就会被剧团无情拒之门外不过中BOSS进点最多只损5命,如果只讲究速刷3层的话也不是不可以放生顺带一提所有中BOSS都不免控,所以你们懂得下面让我来一一细数rua牛的肉鸽“七宗罪”3层中BOSS一览:_

1.恐怖传说

首先是犯下愤怒_之罪的遗弃保安。来自孤儿的愤怒,你亲自尝尝罢!行动模式和老肉鸽并无区别,打法应该也很熟悉了。初始10费,保安出生在左上角,每隔10s左右前进3格,拐角5格,最后白线冲家(会在门口停一会,不过都杀到门口了也差不多崩了)。

保安6w血550_攻300防30抗,狙击射程,连续攻击会叠加7%攻5攻速,10层开始非常恐怖,好在无目标4s后会重置。推荐在下路布防,在保安绕路的过程中下快活去削血,最后在下路后部署高防干员(有煌更好)挡住用高台带走。

杂兵基本都是低防,注意有4个700防的千攻大锤,需要一些法伤,保安路绕到一半时可以在上路高台补充部署一些输出

明日方舟肉鸽结局达成后小队图标意思介绍

肉鸽结局达成后给的小队图标是什么意思?肉鸽游戏里面的热门玩法,达成不同结局之后,会得到不一样的小队图标。下面带来这些金色小图标的含义说明,各位小伙伴们快来看看吧。

肉鸽结局金色小图标含义

笑脸是大锁,字母是傀影,剩下一个是喉舌,代表你用这个分队完成了此结局

1.傀影,舞会终场,是标准结局,所以印章里也是直白的fin。

2.大锁,滑稽喜剧,隐藏结局其一,虽然从头到尾都是个悲剧,印章上的小丑笑脸是对悲剧上演的喜悦还是单纯在陈述滑稽喜剧这个片名呢。

3.喉舌,盛大揭幕,隐藏结局其二,看戏的走上台前,印章上正是揭幕的幕布。幕布揭开,喉舌报场,演员登台,剧团再次开演,来吧,无人可预知的命运之舞台!

明日方舟傀影技能介绍 明日方舟傀影通关攻略

明日方舟傀影部署后立即获得一定的物理闪避和可吸收一定物理伤害的护盾,持续数秒,数层可叠加的攻击力提升增益技能,立即对周围所偶敌人造成一定伤害,将其以一定力度推开并随机施加一个状态持续数秒。

明日方舟傀影技能介绍明日方舟傀影通关攻略

傀影的三个技能:

技能1:傀影再部署后立即获得一定的物理闪避和可吸收一定物理伤害的护盾,持续数秒

技能2:傀影部署后立即获得数层可叠加的攻击力提升增益(每攻击一次消耗一层)

技能3:傀影部署后立即对周围所偶敌人造成一定伤害,将其以一定力度推开并随机施加一个状态(停顿、束缚、眩晕)持续数秒。

傀影带三技能

开场正常等费用,第一波小蜘蛛炸没死任何人能够直接疏忽,先锋技能好啦就开,等第一波狂暴宿主,右上方呈现,等他来到推力增添那一格左侧的一格以后停息秒下魁影和傀影的影子恰好能够直接把他推到坑里。

傀影二连推示意图

第2波左上方一头红色自爆蜘蛛,傀影推完了骗掉炸弹飞机的炸弹直接撤离。

第3波北路呈现一大堆鬼魂,蓝毒在北路朝下等鬼魂来到射程时开技能,能够弄死一起鬼魂,边路让凛冬和清道夫开技能,再让傀影推两下a几刀能够弄死全部鬼魂。

第4波左上方一头狂暴宿主和一头红色蜘蛛和两架炸弹飞机,等宿主来到如下图所示地方时候傀影二连推送走,牢记必须要等他走过这一格,否则傀影影子大概内鬼行动。还能够随手骗掉二颗炸弹,这儿不需要撤掉傀影,骗掉炸弹。

最终2个飞机的蓝毒1个技能就处理好了。至此,通过关卡,两百玉!

傀影这干员很厉害很厉害,一技能抢了砾的饭碗,二技能试图抢红的,三技能居然连阿消食铁兽的饭碗都敢动,最骚的是还附加状态(停顿、束缚、眩晕都是很强力的)红的饭碗真的快没了。

明日方舟傀影肉鸽结局

明日方舟傀影肉鸽结局如下:

第一结局:正常来到第五层,最终关卡会覆水难收,Boss卢西恩,猩红血钻,俗称傀影。以正式调查或者直面灾厄难度通关一次,即可解锁第二、第四结局。

第二结局:1到4层均可能在不期而遇里刷出事件解脱,消耗1希望选择捡起玩偶后获得残破的玩偶,持有后第五层最终关卡将被替换为别无所求,Boss伤心的大锁,俗称大锁。

持有残破的玩偶后,游戏结束前均可在不期而遇里刷出事件疯狂玩偶,连续三次消耗1目标生命选择护住玩偶(共消耗3生命)后获得无用的剪刀,立即获得源石锭+11,希望+3。

持有无用的剪刀后游戏结束前均可在不期而遇里刷出事件解脱,选择询问对方姓名后获得空白遗书,使Boss大锁的自回血能力失效。以正式调查或者直面灾厄难度通关一次,即可解锁第三结局。

第三结局:1到2层均可能在不期而遇里刷出事件赴宴,选择白得一套衣服后获得替罪领巾,使所有友方单位费用+2。持有替罪领巾击败第三层Boss后可在Boss战利品中选择替补演员,使所有我方单位的攻击力、防御力、生命+3%。

持有替补演员后可且仅可在第5层不期而遇里刷出追随者集会事件,选择推门而入后获得恍悟,所有我方单位的部署费用3,攻击力、防御力、生命+5%。

持有恍悟后将在通关第五层(无论是傀影还是大锁)后进入第六层,最终关卡为诸事不顺,Boss是剧团喉舌。

第四结局:2到3层不期而遇里均可能在不期而遇里刷出事件别打扰他们,选择靠近听听后进入关卡自缚,战斗胜利后获得死囚之舞,使所有干员的再部署时间减少10%。

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