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  • 2024-10-18 10:52:18
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红色警戒是反苏游戏吗(红色警戒4)

大家好,红色警戒是反苏游戏吗相信很多的网友都不是很明白,包括红色警戒4也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于红色警戒是反苏游戏吗和红色警戒4的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

红色警戒3起义时刻,高手帮忙 好的加分!!!

分你看看要不然给我吧,我给你个好方法让你用将军刽子手那个变态的玩意儿。选盟军,咳咳,一定要先造空军基地,造4个阿波罗,然后就坐等空闲吧,造个超时空转换,机密的扫描技术就绪,超时空转换也就绪。派一只警犬找找将军刽子手,然后用扫描把将军刽子手和敌人基地连成一条直线,用超时空转换把刽子手转到敌人基地,估计他没活头了。

注意!:1.将军刽子手转移到敌人基地内其区域不得有任何建筑物、障碍物以及敌人的兵

2.如果敌人选苏军可能会钻进恐怖机器人,不要担心,恐怖机器人弄他半天也死不了

3.转移将军刽子手时要适当的在他运动路径的前面转移,因为他走的很慢,所以就一

半他的身子一半空地好了

红色警戒是反苏游戏吗(红色警戒4)

地图:在遭遇战中,三人地图的第一个,可以看到与挑战模式一样。一个岛,中间有水,四周是水,四角有岛

另外,我看有人说娜塔莎可以狙击驾驶,我曾经也这样想过,可是没用的,在我亲自试验后发现娜塔莎好像找不到驾驶舱。也对,小鬼子哪那么大能耐玩这个?还有,有人说用MOD,红3已经接近完美,其他的都是修改器,改机密、金钱之类的,帝国之怒我还没成功下载呢,倒是有一个压缩的,可是不会用。有的MOD是带病毒的,没有也会被杀软杀掉。我之前改红2的时候解压压缩包,可是红2玩的都没劲了,好心疼啊。

哥们,听我一句MOD不好玩,还不如利用自己的技术与战术玩的痛快呢,我按上述方法玩的时候都乐死我了

最后祝楼主玩的快乐

红色警戒中,为什么古巴 利比亚 苏俄 伊拉克 是共产主义

这个和游戏开发商的政治立场有关。当时开发这游戏的时候,冷战才结束没多久,美国人对俄罗斯还抱有很大的敌意和偏见,但又不能公开找俄罗斯的茬,只好用了苏联的名号。当然,游戏也就顺水推舟,干脆把游戏内的时间放在了冷战时期。

为了让游戏玩家能够有多样选择,Westwood设计的时候把现实生活中所有和北约对峙的国家(游戏内资本主义阵营基本都是北约成员国)都算做了共产主义(美国人认为共产主义是邪恶的)。伊拉克当时正是美国发愁的一个所谓[流氓国家](实际上他们那意思就是说不顺着美国就是流氓国家),所以不管现实生活中老萨是否和共产党有瓜葛,也算上是共产主义阵营。

至于古巴,本来就是社会主义,而且之前发生过的古巴核弹危机(红警II里面就有和这段历史相关的游戏情节)弄得美国人一直看不好古巴,于是……

利比亚当时和美国也有冲突,但是利比亚和苏联关系也是一直不好,主要是现实生活中的利国首脑执行的是[既反帝又反苏修]的中间路线——介于[剥削成性的资本主义和极权主义的共产主义]之间的[以伊斯兰教和阿拉伯传统为基础]的[标准的社会主义]。而作为美国的游戏公司,为了丑化共产主义和社会主义,特地把和美国关系不好的利比亚也硬塞进了社会主义阵营(注意:这个和现实生活中利国的政策是无关的)。

但是在游戏设计的时候,为什么把中国排除在外呢?首先第一点,六七十年代中国已经明确宣布反对苏联而准备和美国建立关系,第二,尼克松访华的举动也确实表明了中美双方交流之间的隔阂开始消除。在这情况下,无论把中国放在共产主义阵营(投靠苏联)还是资本主义阵营(投靠美国)都不合适,于是干脆就没设。

以上,希望能对你有所帮助。

《红色警戒3》——游戏简介

经过多年的征战之後,盟军终于获得了胜利。瑟缩在克里姆林宫城内的俄军,决定孤注一掷 _运用实验性的时间旅行装置。任务目标:回到过去,在爱因斯坦创造出带领盟军迈向胜利的科技之前将他干掉。顺利完成任务後,俄军回到现代,发现盟军实力确实削弱不少。然而,在他们来得及庆祝之前,却发现他们的行动造就了新的威胁以及世界强权

-神秘、科技先进的升阳帝国。

欢迎加入第三次世界大战。在《红色警戒3》中,三大阵营分别拥有各自的剧情战役,同时还有完全针对与盟友协同作战及发展策略所设计的合作行动任务。玩家可以上网与好友并肩作战,或是挑选各自拥有不同风格与个性的电脑指挥官。

绝大部分的即时战略游戏都将海战摆在第二位,《红色警戒3》却毫不胆怯地主攻海战。海洋现在蕴藏着重要的资源,加上许多部队和建筑物都具有两栖能力,弃海洋于不顾的玩家将难以征服世界。

※游戏特色※

▲红色警戒回来了:七年之後,美商艺电狂卖两千五百多万套的超人气《命令与征服》系列再度复出。《红色警戒3》除了忠实地重现玩家深爱的系列元素,包括轻松诙谐的故事剧情,该系列快速、动作取向的游戏内容,还带注入了充满创意的全新内容,包括合作行动任务、剧情战役模式,以及特别强调海战游戏内容。

▲合作行动才是王道:每个任务都是全新设计,并以合作行动游戏内容为基础。上网与好友联手行动与制订策略,或是针对战况从各自拥有独特性格与风格的九名电脑指挥官(三大阵营各三)中挑选最合适的搭档。

▲称霸海上征服世界:体验截然不同的《红色警戒》战争风貌,现在海战与陆战及空战同等重要。控制海洋资源取得策略优势,从四面八方发动陆海空三路夹击。

▲来自东方的新威胁:升阳帝国崇尚科技,设计出来的部队可说是融合科幻、武术和机械人文化的产物。帝国充满未来主义的部队可以变换成其他样貌,同时也擅长海战。

▲真人影片众星云集:《终极动员令》着名的真人影片再度献映,不但拥有HD超高画质,影片更新率更是突破每秒60格,更不用说《终极动员令》系列有史以来最庞大的卡司阵容。

▲指挥操控杆2.0:首创于《终极动员令3:肯恩之怒》的「指挥操控杆」介面经过改良,让360的玩家能透过填补PC和360之间鸿沟的操作介面,以及为满足游乐器玩家需求所设计的游戏,享受无与伦比的游乐器即时战略体验。

▲红色警戒真的回来了?:装甲战熊、音波海豚、磁爆部队、快速攻击犬、飞人大炮以及坦雅。欢迎归来!

(四)游戏截图

红色警戒2:科技时代的游戏简介

说当年盟军和苏军一战,盟军凭借光棱、空军、间谍卫星等高科技,打的苏军落荒而逃。苏俄所有部队七零八散,只剩下老巢。盟军想一举消灭,但又担心一向以狡诈和恐怖著称的苏军耍诈,于是派间谍刺探军情。然而,不幸被唯一死里逃生的尤里所控制,反潜美国偷到大量高科技资料。苏军带着这些高科技资料举国迁入原始森林。而盟军由于没有敌军情报,再加上本身的部队也严重受伤,于是放弃了进攻,转入了修复研究阶段。若干年后的今天,苏军凭借那些偷到的高科技资料和自己的研究成果已经生产出了一系列具有自己特色的武器,并且带着大军向盟军袭来,当然盟军的多年修炼也更是出神入化,于是高科技战争时代到来。

红色警戒3将军绘子手

将军刽子手

将军刽子手/Shogun Executioner红色警戒3中升阳帝国的巨型机械人(属于史诗单位)。由于破坏平衡性,只能在旭日战役中使用,遭遇战模式中不可生产。

编辑本段基本资料

定位:机械人之王(反苏的巨大秘密武器)欧米茄震荡波

研究地点:不详(帝国某秘密科技试验基地)建造地点:敖德萨海岸军用仓库所属国:升阳帝国

编辑本段关键指标

>巨型波能刃铁幕状态下的将军刽子手

>高达尼姆合金制成的装甲>三个全关节化的身体和三条腿>360°任意旋转的躯干>腿部爱国涂装

编辑本段历史资料

将军刽子手

早在升阳帝国对苏宣战前很多年前,制造将军刽子手计划就诞生了。以将军达郎为代表的帝国科学家,首先提出了“在鬼王机甲秘密试验的基础上,建造反苏联巨型机械人”的构想。但大部分帝国军官并不同意这个计划,因为他们认为这个试验耗费时间和资金,并且其结果很有可能制造出一个“华而不实”的机器,况且当时鬼王技术还不成熟,不应批准。然而达郎争取到了他的父亲——天皇芳郎的支持,试验工作才得以进行。宣战前一年,研究工作才基本完成,但小规模的试验和建造还在继续,直到了进攻苏联后的几个月,将军刽子手才全部完工。但由于将军刽子手的体型过于巨大,将军达郎只好将它分为多个部件装在运输载具中,到了战场上再现行装配。结果,在进攻敖德萨的战斗中,将军刽子手首次出现就向所有人证明了自己,基本单独毁灭的城市中全部军队。所有帝国军官都像认同鬼王机甲一样认同了将军刽子手,从此它被称为“剑圣”。将军刽子手有三个身体,不要说它那强大的破坏力,就是它那高大的躯体和可怕的面容,那冒着电流的眼睛,就足以让敌人毛骨悚然。它的估计高度有18-20层楼高,手中挥舞着巨大的波能刃。这把巨刃不仅可以切割开坚固的装甲,还可以通过它释放出将军刽子手体内的欧米茄能量。产生超越超级武器的欧米茄震荡波,瞬间毁灭周围一切物体。将军刽子手的巨型身体使它可以通过“踩”的方式攻击敌人,甚至能踩断桥梁。它有能力以一挡百,独自消灭一支甚至几支陆军军队。欧米茄震荡波

对于将军刽子手,苏联、美国政府都为之震惊,但苏联没有发表任何言论。显然,政府深知他们还没有毁掉它的能力。由于将军刽子手可以吸收磁暴能量,使很多苏联武器对它无效,政府官员正在考虑对策,但毫无进展。美军对外声称:“如果这台机器进攻美国,我们就利用强大的空军炸掉它。”事实上这很可能是为了稳定人心,美国政府也明白:将军刽子手若出现在华盛顿特区,那么其结果是谁也拦不住的。不过这种担心目前没有必要,因为升阳帝国还没有能力运输像将军刽子手这样大的机械人穿过太平洋,更没有能力再制造一个将军刽子手。将军刽子手曾参战两次,一次是在进攻敖德萨的战斗中,另一次是在进攻莫斯科的战斗中,都大获全胜。目前将军刽子手正驻守在苏联境内(游戏中已划入升阳帝国版图)。

编辑本段作战摘要

战场侦察已经揭示了以下几点关于将军刽子手的情报:波能巨刃——将军刽子手手持巨型波能刃,可以瞬间毁灭所有步兵、大部分车辆和建筑(不能攻击空中目标),掀起的剑浪可以影响到攻击目标周围的其他单位,这意味着它的攻击是范围性的。欧米茄震荡波——将军刽子手通过将巨型波能刃插入地面释放能量,瞬间形成欧米茄震荡波,毁灭周围所有物体(对空中目标无效)。但这并不经常使用,因为将军刽子手在释放的间隔需要补充某种内部能源以供下次使用。磁暴吸收——将军刽子手是为进攻苏联而设计的巨大秘密武器,因此磁暴武器的攻击对它无效(磁暴步兵/磁暴快艇(又名:电鳐)/磁暴坦克/磁暴线圈),反而会快速修复将军刽子手自身的损坏。三个身体——将军刽子手有三个冲着不同方向的身体,每个身体使用一把波能刃.这样它可以对三个方向的敌人同时进行攻击。巨大的躯体——巨大的身体给了将军刽子手多种攻击方式。它可以踩死所有的步兵、车辆和建筑;因为过于高大,它可以撞毁所有的飞机。将军刽子手还可以在沿海的较浅水域移动。极强的装甲——将军刽子手的装甲与鬼王机甲的材质一致,这使反装甲武器对它极为无力,它能承受很强的打击而不会损坏。极慢的速度——将军刽子手由于身体巨大,它的攻击速度,移动速度都十分缓慢,这使它更加惧怕空中部队的进攻。唯一的机甲——将军刽子手造价极高,技术复杂,已经很难再制造出第二个像将军刽子手一样的巨型机甲组装而成——将军刽子手由开场篇的3个巨大化日本机器人(暂无资料)组装而成,所以破坏力超大

编辑本段将军刽子手的谜团

欧米茄震荡波

1.将军刽子手是否为无人驾驶? 2.旭日帝国是否打算再制造一个将军刽子手? 3.有没有能运输将军刽子手的载具? 5.研究人员如何将波动能量固定,使它们成为实体化的剑刃? 6.除了研究人员,还没有人知道将军刽子手的具体结构。 7.将军刽子手使用什么核心,使它可以释放出极强的震荡波而冷却时间却比其他单位短? 8.旭日帝国如何获取了苏联秘密科技情报,让将军刽子手有了吸收磁暴能量的能力?日本开场篇的那些巨大机器人是什么?它们是怎么组装的?可以用拆卸方法把它们运到美国吗??(已证实开篇的巨大机器人为鬼王,与将军侩子手无关)

编辑本段怎么对付将军刽子手

根据本人在起义中的挑战模式对将军刽子手的实战(在起义时刻遭遇里有个图是3个人的是个岛,中间有个湖,将军刽子手绕着湖走,该地图叫做“Caldera of Chaos”),各个阵营对应对方法有:(标有UR是起义时刻中的才有的单位)注意:原版中的刽子手可以被娜塔莎叫空袭秒杀,也可以被百合子吹飞;而起义中的就不能

苏联

用苏联打将军刽子手的话恐怖机器人是必备的,否则没法打........... 1.用恐怖机器人的特殊能力(静止电场)定住将军刽子手,然后用你手里各种攻击武器,比方基洛夫空艇、V4导弹车、双刃直升机、无畏级战舰、火炮机车(UR)等一通暴砸,天启坦克的特殊能力或者粉碎者(UR)把他锯了也不是不行。 2.准备两个恐怖机器人,其中一个用特殊能力停住将军刽子手,然后另一恐怖机器人进入,但要注意时间(不推荐该方法,因为非常缓慢)。 3.用恐怖机器人的特殊能力(静止电场)停住将军刽子手,然后再用十来个化学部队(起义中苏联步兵单位),先使用溅射模式,打上一阵子后,再换成死亡毒液模式,继续喷,很快就打死了。(推荐使用,很快,而且不费钱。) 4.还有一种方法,即当恐怖机器人定住将军刽子手之后,使用苏联的指挥官秘密计划中的毒物空袭可以重创将军刽子手,因为将军刽子手的装甲并不能抵挡毒物渗透。 5.如果觉得恐怖机器人太烦,那就直接抄天启海进行群殴他,不过大约需要15辆以上方能击毙将军刽子手,还要罩铁幕,成本实在太高,也不推荐使用 6.在起义中刽子手并没有磁暴吸收功能注:娜塔莎打不了它,狙击驾驶也不行。

盟军

没了光棱坦克的盟军对付这样的大家伙就多多少少有些吃力了........ 1.它在海里或海边可以用水翼船的设备干扰(不过小心它用踩的)。 2.超时空传送把它扔到一些他到不了的地方(如悬崖、火山口、建筑物上面等)。 3.冰冻直升机海,最好先缩小(大约20架同时攻击效果较明显,这个成本也很高,因此不推荐这种方法)。不过用冰冻直升机缩小后找辆坦克轧过去倒不失为一种变通之策。冻住就慢慢虐吧......

4.维和轰炸机、世纪轰炸机、先锋武装战艇机(UR)等空中轰炸单位送他一通狂轰滥炸。 5.用超时空传送将其传送到一建筑物上方(己方敌方或中立建筑都可以),这样便可以在不毁坏建筑物的同时将其秒杀掉。 6.航空母舰的断电炸弹应该可以瘫痪其一阵,最好航母轮流放断电炸弹,在其瘫痪后可以随意打。 7.大量平定者自行野战火炮(加农炮状态)(UR)。找个地方埋伏,然后他一过来就稀里哗啦一顿炮弹雨........还可使用雅典娜炮的保护罩交替使用。 8.跟苏军的天启海一样,二十辆以上的幻影坦克群殴他吧.........注:谭雅打不了,间谍不能贿赂。

日本

1.最好的办法是用火箭天使给他一顿SM,之后就不用我多废话了吧。 2.纳米虫群巢穴关他禁闭。不过这个成本也太高了....... 3.大头(空中超级要塞,UR)对准攻击(最好是先用火箭天使瘫痪,这个比前一个成本还高--|||)。 4.十来艘将军战舰不惜代价可能会打败刽子手在起义中欧米加百合子对他也是废的。 5.先火箭天使定住它,N辆波能坦克暴打【鬼王可以不用】 6火箭天使定,坦克杀手海【帝国最高机密】围殴

注意

三方的攻击超武对他来说小菜,只能打它2、3毫米的血,即便是真空内爆弹也吸不了。不推荐使用。将军刽子手虽然无法对空,但如果空军挡在路前会被它在行进中撞下来(一撞必杀),因此在用空军时要小心。(不过测试中。将军刽子手撞不下先锋战机和基洛夫这些重轰炸单位)金钱奖励罩上后,能加万把块钱(可见其造价之高,金钱奖励上的单位或建筑被摧毁后得到它的四分之一价钱,也就是说将军刽子手的造价少说4万多)。

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