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  • 2024-09-05 17:09:04
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坦克世界新手怎么入坑(c系九级重坦怎么玩啊)

很多朋友对于坦克世界新手怎么入坑和c系九级重坦怎么玩啊不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、坦克世界新手怎么玩

塔克世界新手基本攻略,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道塔克世界新手基本攻略,下面由小骨来为大家带来塔克世界新手基本攻略相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

一、基础。

(一)前后左右,自动前后,开镜,点小地图就不说了。

坦克是有装甲值的,并不是击中就能造成伤害,所以我们必须了解一些东西。

在进入游戏后的面版,几个功能必须说明一下。车库过,仓库过,商店过,帐号过。

1,升级路线:必须了解。目前坦克世界有中美苏英法德六系。这个属于自动了解过程,详细不说。

2,兵营:存放坦克乘员的地方。默认有20个位置。当卖掉低级坦克,购买新坦克时,低级坦克里面的乘员可以调到兵营里,当新坦克买来后,同系类可以换上老的乘员,这时你会发现乘员的熟练度是红色,必须重新训练。作用是保留一些有技能的老成员。

3,右边:有购买高级帐号,金币数量(人民币买的)银币数量(游戏币),经验数量,研发及当前选定坦克参数。

4,经验有两种:全局经验和选定坦克的经验。全局经验是全部坦克参战后积累的公共经验,可以用于所有系的每辆坦克;个体经验只是仅用于选定坦克研发所用。

5,研发:坦克战斗所获的经验,目的就是研发,当然战斗后乘员也能获得相应的技能经验这是后话。一开始出来的新车,称之白板,在未研发装备之前,白板车能力有限,当最好的装备都研发完毕,并装备之,这车就是完全体,所有装备以及升级所有的下一级的车全部点亮,这时车就是精英车了,乘员面版上会出现加速培训,你打勾,则表示如果继续用该车战斗,所得经验全部用于乘员技能培训;不打勾,所得经验就没什么用了,不过可以用金币兑换成公共经验。

(二)研发装备有5种,炮管,炮塔,电台,发动机,履带。必须了解其各自性能。

我简述一下:

1,炮管参数:口径过,射速过.

(1)平均穿透力:一般有三个数值,分别表示AP弹,HE弹,金币弹的穿透值。下面有适用的炮弹种类字样对应这三个数值。

(2)平均杀伤力:表示三种弹穿透敌人后所造成的伤害。至于为什么叫平均,我们知道炮弹造成的伤害都不是固定的。在这里,再解释一下三种炮弹的区别。AP弹,除火炮和KV2外的坦克常用弹,又叫穿甲弹,明显可以看出其穿透力远强于HE弹,一旦穿透就会出现平均杀伤力值左右的伤害,但没有穿透,就不会造成伤害。HE弹,又叫高爆弹,穿透差,杀伤力大,火炮常用弹,它凭其杀伤力,即使没有穿透,因其高爆性,也能对命中目标造成相应伤害,称之为蹭血;当然,如果杀伤力不是太大,而对方装甲极厚,也不能造成伤害。金币弹,一般为相对高穿透高伤害的炮弹,要人民币买。

(3)在100米的精度:我们知道,坦克炮口对准目标时都有一个圈,表示打出去炮弹会落在这个圈的范围之内,也就是说,圈越小,击中就会越准。所以这个内容的解释为:瞄准100米的目标,圈在实物上的大小。当然是越小越准。

(4)瞄准时间:我们知道坦克的瞄准圈在走动时会变得很大,只有静止后才会缩成最小,那么由大变成最小的时间就是瞄准时间。我是建议初学者一定要缩到最小再开炮。

(5)重量:这个主要用途是研发配件的顺序,是否得先研发履带。适用坦克型号,适用的炮弹种类过。

2,炮塔参数:我只解释观察范围:表示在没有阻挡物的情况下,你能观察到的最远的敌人。最远不超过500米。顺便解释共享视野:当你的队友观察到敌人,而敌人离自己距离不超过500米时,你可以共享这个视野,直接瞄准敌人进行攻击;超过500米时,你只能在小地图上发现敌人,而且前提不超过通信距离。

3,电台参数:用于相互联系,当超出电台联系距离,你无法看见队友,自然也无法共享其视野。火炮表示非常需要大家的联系信号。

4,发动机:提高坦克的行动速度。

5,履带:提高载重和转向。

坦克世界新手怎么入坑(c系九级重坦怎么玩啊)

(三)右边坦克参数:表示选定坦克当前全部装备的参数。

我选择其中几个解释一下:

1,重量:一般坦克相撞,重量越重,对敌人造成伤害越大,自己的伤害则越小。

2,车体装甲:有前侧后。前装备最厚。炮塔装甲并非所有车都有炮塔,炮塔装甲有的车比车体装甲高许多,有的车则相反。这样就可以知道打哪里了。因为装甲有斜面,所以实际装甲值会根据炮弹向来的轨迹,根据装甲斜面等效的原则成为实际的厚度。比如,字面装甲为100MM,但因为斜面的关系,会跳弹150穿透力的炮弹。为了达成更好的斜面效果,玩家还会摆出各种角度让你无法击穿。

(四)装备栏:在坦克车的上方有一排方格子,用于装备研发后的装备。

一)有四个区域:

1,研发装备区。5个格子。另外3个区都是3个格子。

2,配件装备区,有固定配件和可拆装备,坦克7级之前可不用固定配件,但可拆配件最好还是要有的。

3,炮弹装备区。

4,供养装备区,有金币供养和银币供养,银币给养还是要有的,可以去坦克世界官网任务区接任务获得。供养区和炮弹区,是按对应的数字进行切换和选择。

这些区域其具体作用是重要的,但简单而繁琐,大家自己去研究,我就不详说了。

二)战斗简介:

绿色队友,红色敌人。当瞄准镜对准对方,对方亮起红色或绿色(队友),表示能够打到对

方。火炮开镜后进入鹰眼模式,按ctrl+点击小地图,可直接瞄准到该区域;它有一个瞄准圈和一条线组成;线表示炮弹飞行轨迹,圈表示炮弹落下的范围;一定等圈缩到最小再开炮,注意圈瞄准对方时,一定是那个瞄准点,而不是中心点;关于那条线,绿线表示可以直接射击到,红色表示有障碍物阻挡,不能射击到指定位置,白色表示超出射程。并且坡度与火炮的摆角,都会影响到其射击的准确性。

二、技巧,坦克种类有5种,轻坦,中坦,重坦,坦歼,火炮。

1,弱点篇。有一些坦克,一般是重坦和坦歼,正面装甲特别厚,如果不打弱点是无法给其造成伤害的。所以你必须清楚这些坦克的弱点。

2,插件篇。坦克盒子,你需要一个。装好盒子后,在增强包-杂项插件-小地图插件科学量角器,这个必装,它将在小地图显示坦克的射界和暴露之圈及500米极限视野。安装盒子,并用盒子进入游戏后,在车库界面左上角有:盒子-坦克世界盒子-图标的下方,选择巨响装甲值版。然后是在:盒子-标记中,标记坦克图标,其它自便。这样你在战斗中就可以看到周围人员是什么车,其装甲值是多少。

3,技能篇。当乘员熟练度达成100%时,就可以点击+号,学习技能了。车长的第一技能必须是战场直觉,俗称灯泡。其作用是:当你被敌人发现后三秒,会有灯泡亮起,提示你已经被敌方发现。其它乘员技能则根据所在线列坦克进行训练,一般要参考顶级车。我建议7级之前,必须拥有灯泡技能100%。

4,战斗技巧篇。断履带,卖履带,打伸缩,文艺倒车,静默,卡线(卡屏障),抢点,隐蔽的研究,火炮打斜面等都必须了解。这些大家自己去网上找,我就不累赘,很重要哦。

5,定位篇。你选定坦克进入战场,必须根据当前坦克群,地图及自身特性进行定位。一般我们根据坦克等级分为高级、中级、低级,弱级四级,火炮不在其列。火炮和慢坦歼,是见光死,不得前线顶线、点灯。一般来说,在巷战区,是中高级重坦扛线卡点之地,中高级坦歼后远火力支持,快速高中级中坦可进行侧面支援。在开阔区,高速中轻坦进行开路抢点,中低级重坦进行支援。中低级坦歼在后黑枪。至于弱级,则是起炮灰和干扰的作用(当然有的弱级例外)。值得一提的是:有的坦克,名义上是什么什么坦克,但因其特性,实际运用却是另一种坦克。比如有的重坦只能当成中坦或坦歼使用,而不能去扛线。至于白板高级车,则以在中坦线黑枪主,由其穿深决定。

6,打钱篇。由于坦克升级,维护费越来越高,高级车必须配备打钱车。我推荐的打钱车:金币车有:59,T34,猎虎88。银币车有:KV1,三突,ELC,T-34。

二、坦克世界新手攻略

1.几乎所有的坦克都需要银币去买,不要银币买的那叫金币坦克,是活动或者RMB去弄来的。

2.T-26升级到T46。首先,升级树里得把T-46的标志点亮,接着去买。

3.车子如果买满了,因为普通账号都只有5个车位。那么你就得把之前的车卖掉,卖掉的同时,如果准备卖的这个车上的配件其他车用的到,建议卸下来,可以节省一点钱。当然如果你觉得这5个车我都要,也可以选择花300金币去买车位,这个就你自己考虑了。

4.技能树里的研究是研发下一级车所必须的。打个比方,如果你现在用T-26,升级树里你不去点亮T-46,即使你有钱也是买不了T-46的。

车组成员技能需要你每场战斗下来的经验累加,技能越高对于车辆的使用和发挥就越好,填弹更快,瞄准更迅速等等。等车组成员经验满了以后可以出车组技能,灭火,隐蔽,修理,都可以自行做选择。

三、坦克世界新手怎么玩坦克世界的新手教学玩法攻略

三、地图篇《坦克世界》游戏的玩家不仅是一名坦克手,他还要具备指挥官的素质。要读懂战场地图,要对自己将要作战的战场地形要有一定的了解。无论战场地图多么复杂,他都可以看成有限几种地型元素的集合。

简单来说,组成战场地图的地形元素有以下几种:河流(可涉水)、河流(不可涉水)、桥梁、丘陵、山脉(可上)、山脉(不可上)、湖泊、城镇、村庄、高地。通过这几种地形元素不同的组合,将战场划分为几条不同的攻击路线和交战战场。

目前上线的九幅地图属于小型地图。每幅地图都有三条攻击路线,地图中央的路线是游戏中发生战斗最多的地方,是游戏中的正面战场。在中央路线的侧面,会有一条路程较短的攻击路线,这是游戏中发生战斗较多的地方。

选择这条路线的玩家可以轻易的绕过选择中央路线的敌方坦克的正面,攻击其较为薄弱的敌方侧翼。最后一条路线攻击距离较长,而且会有一些影响战场行进速度的障碍,诸如山脉(可上)、高地。

虽然这条路线距离较长,但是往往会直接到达敌方的基地附近,而在途中很少能被处于其他路线的敌方战车骚扰。四、战术篇战场上的指挥体系以及个体战斗对全局的影响。子曰:将听吾计,用之必胜,留之;将不听吾计,用之必败,去之。

计利以听,乃为之势,以佐其外。势者,因利而制权也。又曰:兵者,诡道也。故能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之,怒而挠之,卑而骄之,佚而劳之,亲而离之。

攻其无备,出其不意。此兵家之胜,不可先传也。这话也不知道哪个孙子谁的。反正拿来做开篇词,正和我的用意。坦克世界中善于耍心眼的可不少。比如抢个人头啦,再比如到后面缩着啊,还比如挂个机什么的,这些都属于小聪明。

真正玩计谋的高手不屑于这样做,他们有更高的层次,或者说他们有更损的招。我说这个话您不信,那么请看“贺婪”的《坦克世界异类战术探究之炮灰战术》,我摘一段,请看——“现实中,坦克被击毁后,除了回收重新变成资源几乎没有别的用途。

游戏里,虽然没有谁来收破烂,但是报废车辆却有个非常重要的作用:路障。”还有——“如果对方某些玩家的坦克等级过高。我方没有对应防御力量时,可以用2~3辆轻型坦克前后包抄,直接让对方卡死。

《坦克世界》中,坦克即使原地移动也必须要求转角空间,当这个空间被封死时,坦克是无法动弹的。比如说卡地图线时,当坦克侧面完全贴合地图边线,你只能前后遛弯了。”我就见到过这种情况,两三辆小坦克把人家的IS4牢牢卡住,你说这多缺德啊。

这样的计谋还不是顶级的谋略家,真正的谋略家更注重的是阴谋和阳谋。阴谋分篇是不是有一辆车在一直打你,而且你还看不到他,是不是有一门火炮如影随行的追着你打,而你却对他的位置一无所知?这就是你进入了人家的伏击区域,无论你是前进还是后退,都会被重创,这便是歼击车和火炮的价值。

尤其是歼击车,藏在阴暗的草丛中,只露出长长的炮管,打完人还能就近找掩体躲避,这或许就是歼击车的特色。但是这并不意味着歼击车只是纯粹的死守。{歼击车}“自由鸟服毒”的《关于TD的一些心得体会》在写到——“很多人认为TD其实就该是蹲坑防守型,其实不然,南哥之前,很多时候我们TD要抓住时机抢占有利地形隐藏起来,要么消灭对方的侦查车,以免我方SPG暴露,要么为我方提供视野(因为我们有炮对镜)。

那么这时候就需要开局的时候有个整体把握。开局,首先看对方有无轻型车辆,有,则马上做好冲向对方轻型必经之路隐藏的准备,隐藏起来,因为轻型速度很快,很多时候需要打提前量,这时候千万别自动,一定要手动瞄准。

”抢占有利的歼击位置是歼击车必要的思维,那么请看“自由鸟服毒”的《各个地图TD的理想狙击位置及说明续1》和《各个地图TD的理想狙击位置及说明续2》,本人在此就不详述了。另外歼击车还有伴随冲锋的任务,作为伴随,不能和前面的战车离得太远,那样会打不到;也不能离得太近,那样会被敌人发现,优先杀掉。

这样的距离要看地形的情况而定。而德军的重型歼击车则要靠近前面的战车,而且后面还有有车辆跟随。当前面的战车受伤的时候,重型歼击车就要顶上去。而且后面的战车要保证重型歼击车不被绕杀。

歼击车可以发挥打了就跑的特点,但是并不是什么时候都能跑。比如重要地带,而且仅仅是你在防守的时候就不能跑,要坚持,给己方的大部队赢取时间。另外,在周围没可以隐蔽的位置时,不能跑,免得在中途被击毁。

歼击车跑时最好有人接应,在此配合很重要。歼击车优先攻击坦克的薄弱部位,“主力部队”在《到底该如何玩坦克世界?看看对你有帮助》中写到——“履带:又称皮带、脆弱的很。身为歼击战车的你,一定要先打它的履带。

他移动着你不好瞄准。为什么呢?因为歼击车没有炮塔。超过战车前45度-55度战车车体会偏转,影响你的瞄准精度。所以打停它慢慢的撕咬才是关键。传动轴:在不能找到正面装甲薄弱点的时候,瞄准这里。

在厚的战车它正面装甲相对薄弱的就是正面的传动轴。打这里效果比你打正面装甲任何部位都好。装甲接缝(正面):这些部位是能叫你的炮手高呼给敌人很很一击的地方。使劲的打!炮塔接缝:这个部位是最狠的。

不仅可以伤到敌人坦克的火炮,导致敌人的火炮受损精度下降还可以导致敌人暂时无法开炮。也可以伤到它的炮塔导致它炮塔无法转动或者转动速度下降。而最主要的你可以伤到他的弹药架。

导致它火炮填装速度下降,还可以伤到它的观察镜,导致它暂时的失明。观察孔:不用说如果你够准打到了不仅能击穿,还能伤到它的成员。驾驶员受伤通讯员炮手车长填装手。

其中任何人受伤或者阵亡它的坦克性能都会下降。发动机:这个可是所有战车的软肋。因为油箱在这里。还有发动机是坦克的动力来源。最主要的是歼击战车的火炮穿透力极强。而这意味着其他车都不容易打着火。

而歼击车可以。当你听到炮手惊呼敌人战车起火。你可以欣慰了如果敌人灭火够高能挽救。如果不高。你就等着看燃烧爆炸的罐头吧即便是它把火扑灭了它的血也掉了很多而且保证相应的零件绝对受损了。

还等什么用你强大的火炮在补几炮发动机叫它见上帝去吧。”有一次本人用猎豹和虎王对着打,就照着脸打,对射了2-3炮后他就不开炮了,而我还一直打他,直到打死,说明他的炮管肯定坏了,我想他肯定郁闷了。

{火炮}除了歼击车这个直射的火力支援外,还有火炮这个从天而降的火力伴随。火炮的特点都知道,杀伤力强,受地形限制小,攻击距离远,简直是静止目标的大杀器。当然火炮血少防低,瞄准慢,不易攻击快速目标。

只有让火炮多次攻击,多输出,才能保证更有效的杀伤敌人,所以保护好火炮是很关键的,是重要的。在“11207”的《封测玩家谈自行火炮:左右战局的关键》中谈到保护火炮的战术性和重要性。

除此之外还写道在有敌人靠近火炮的解决办法,在此本人再对城市火炮作战做个补充。城市中,火炮射角被楼房阻挡,大仰角只能攻击到某些空地,而且也容易因为瞄准敌人而被偷袭。不如,利用火炮低仰角,弹道弯曲的特点伴随自己的装甲部队前进(速度慢的可以跟着重型,速度快的可以跟着中型)。

发现敌人后,躲在己方车辆后,以己方车辆为掩体,直接瞄准,攻击敌人。火炮的炮弹会在己方车辆的头顶飞过,命中敌人。而敌人的炮弹却打不到你。当然,要选择己方车辆较高的战车或者坏车做掩体。

但是其中谈到的“7:圈没缩到最小绝不开炮,这是铁则,不要寄希望于你的RP,尤其是弹药最少的德系,节约弹药、稳扎稳打才是好火炮。”不敢苟同。在特殊情况下,例如敌人太过集中,则尽快瞄准开炮,不要放过这个机会,战机稍纵即逝,RP也是战斗力。

再有“8:优先击杀顺序永远是火炮-TD-LT-MT-HT,静止-移动。”这一点也有可以探讨的地方。个人认为,当火炮数量占全队数量的1/3或以上时,则优先攻击MT-HT-TD-LT-火炮。因为你消灭对方的眼睛之后火炮只能变成瞎子。

另,当火炮失去其他队员保护的时候,要尽早转移,保留有生力量。这样,既能给敌人威慑,也能在敌人偷本时回防。有了这两种武器就可以耍计谋了。利用诱敌之计把敌人引入己方歼击车和火炮的攻击范围,或者有诱饵吸引对方的火炮暴露位置。

总之,只要你能想到主意,这两种武器就是帮你完成,如何完成就看你这个指挥官的水平了。阳谋分篇阳谋比阴谋更难,因为你就和敌人面对面,谁能怎么做都清楚,在面对面的战斗中要想获胜更是困难。

{重型坦克}两军对垒,双方最重要的较量之一就是重型坦克上的较量。谁的重型能坚持的更久,能拖住对方更多的战车,谁就有更多的胜率。记得,见到过一把,一辆鼠式和一辆t29在火炮的支援下,将对方的7辆重中型坦克拖住,而我军以闪电之势突击敌军的另一侧防线,我军终于大获全胜。

当然,重型坦克还有压制对方的中型坦克的任务,同级重型坦克比中型坦克的战斗力强(除机动性)。因此重坦集群对同数量的中坦攻击占据优势,如果能消灭敌方的中坦的话,就会获得战力优势,因此重坦交替掩护消灭对方中坦的是主要任务之一,不过小心将敌人设下的埋伏。

另外,重型坦克需要去支援抢占阵地的中型坦克,给予强有力的帮助,对前沿阵地巩固,保证已有的胜利果实。如果没有拿下有利阵地的话,就需要重型坦克进行突破或者封锁对方进攻的路线。

切不能迟怠龟缩,这样会被对方各个击破,致使整个战线崩溃。当然重型坦克和中型只剩下一对一时,重坦还是可以龟缩的,尽量避免中型狗斗。顶级重型的战术请看“重装虎王”的《顶级重型坦克的介绍与战术(本人因个人的战斗经验所写,别丢砖)》在此,仅补充两点,1老鼠不能和is7顶牛 2老鼠需要去抗血,他就是肉盾。

{交换率}在这呢,不准备多说,这就像是数学题,但是这个是30个人做一道数学题,难度有多大,可能性有多少,大家可以发挥想象,反正答案除了胜利就是失败,再有就是平局(跟没说一样)。

我们要算的就是细节,要去赚。怎么叫赚呢?我一辆车交换3辆车就赚么?当你是一辆侦查车交换对方3个火炮的时候你肯定赚了,包括火炮不是你击毁的。可是你要是一个t30交换3个a20可就赔死了。

这些指挥官必须计算,必须想清楚,什么样的目标值得打,什么样的目标首先打,什么样的目标可以打残,什么样的目标必须打死,这个是不一样的。我相信大家有各自的目标。而我的选择是,只有坦克才能打残,像火炮,歼击车都必须打死。

四、《坦克世界》新手攻略新手必看

一、分房篇

知己知彼方能制敌,新手首先要了解的是分房规则。进入战斗时是电脑随机分房,其中分房规则为。1-2级车房;1-3级车房(2级火炮TD房)2-4级车房(机率低);3-5级车房;3-6级车房(机率低)4-7级车房;4-8级车房(机率低);4-9级车房(不是没有过)。

总结上面分房情况,出现最多的房有两种,1-2级车房,3-5级车房,1-2好混,3-5级房有火炮要小心火炮。4级车以后基本进大班,所以进入后更要小心。

二、战车篇

如果你打了一坦克10炮他还一滴血没费,恭喜你遇到BOSS了。每个房都会随后分来1-3个BOSS,这些房间的顶级车通常都要吃肉的,新人见了一定要小心应对。

1-2级房BOSS并不特别变态,像D国金车PzKpfw 38H735(f)在1-2级房里正面基本无敌,唯一能打得动他的1级车,只有S国的MS-1完整体,但是穿透机率真也不是特别高。对付PzKpfw 38H735(f)就是必开他倾角好的正面,用3.7MM炮攻击他平整的侧面车身,如果你只装了一般的机关炮,请不要轻易接近这个晓BOSS。

1-2级房里除PzKpfw 38H735(f)这样的不坏金刚以外,还有像BT-2那样的凶狠猎手。干爹车神马都给力,这句话真不是随便说的。1级MS-可以装3级4.5MM的炮试问谁能受得了。而BT-2所使用的致命武器确不是这个。而是37mm ZiS-19,这门炮标准穿透力是58,完全无视1-2级房所车的装甲。但是火炮凶猛并不是BT2被称作猎手的唯一原因,除此之外BT-2还有着车身低矮、着弹面小、行进间射击的稳定,近距攻击对方车身易于苗准等优点。总之,这种接近于T-34的车体设计理念带来的优势,已经使其远远超出同级古董车。如果你用心的去了解BT-2,你就是BOSS。

1-2级房里还有一些小给力,如D国的35t正面炮塔和车身装甲都有25,完全可以免疫一般机关炮,3.7MM也很给力,能打穿90%1-2级车,是LZ的最爱;D国2号有着2级车里最厚的正面装甲35,只能使用机关炮,随然只能用机关炮,但是LZ认为该车最大问题不在于火炮口径,而是因为其硕大的观察观正好设在炮塔的正中,这样就使得强大的35MM装甲形同虚设,几呼所有3.7MM炮都可以轻易打穿他。 S国T26有着跟兄弟BT-2一样的火炮,只机动力和稳定性不如BT-2,战斗力大打折扣。M国中坦T2,2级车就有中型,M国就是不要脸。良好的装甲22,可以免疫初级机关炮,良好的火炮,良好机动,良好的视野,不过神马都良好的结果只能什么都不突出,改许在高手手中他是神器,但LZ不见意新手使用。M国神车,T2轻坦,最适合,狂野一族和极限选手使用,71KM的速度堪比跑跑坦克车,装载2.0MM机关炮,可以保证高速行进间命中目标,使用机关炮的好处就是,不求枪枪都命中,但是总有一发适合你。

1级车基本都是肉,我就误导你苦练一级车的,一级车还是留级骨灰级玩家去用吧。

1-3级房很少见,但是他确是存在,从1-3级房开始的火炮和TD在被此获准进入战场。M国因违规使用带炮台的TD被毛子组委会禁赛,所以目前的任何等级的战场里都没有M国TD的身影。

火炮方面杀伤力最大的D国的野牛,防护最好的是M国的T57,但不知道为什么每次打死LZ的都是S国的SU-18,LZ不是玩火炮的一时也搞不懂为什么。TD方面D国的I型突击炮明显,好于S国的AT-1,看完数据的新手都会说AT-1的炮比I型突击炮的穿透好。但对TD来说,穿透是次要的,观察距离才是最重要的。TD的观察距离也可以称作生存距离,因为TD有射击隐蔽属性,就是说如果你处于隐蔽状态,如果你离敌人远开火敌人就发现不了你,如果敌人近了,你再开火就有可能暴露,对于一般TD来说,暴露了就离死不远了。因此能在越远的距离发现目标就越能确保开炮安全,“黄鼠狼”II之所牛X,正是因为他有460的观察距离。

本房给力车,LZ推荐S国的T-46,T-46的外型和T-26差不了多少,同样甲少(15)车高,但T-46可以装37mm automatic SH-37(37MM机关炮,3连发,普通弹穿甲46)这门只有A20和T-46才可以装的神奇机关炮,伤杀力实足,把它装在提升了车速和HP的T-46上,完全可以无视车高甲少的弱点。

从火力上唯一可以跟T-46比拼的3级车是M国M2中型,该国坦克再一次违反比赛规定,驾驶中型坦克进入轻型坦克场,中型坦克的优势是可以装载更厚的装甲和更重的火炮。M2中型的车身正面装甲厚度32,炮塔改装后可达38,可以免疫一般机关炮。该车可以装载致命的75MM榴弹炮,标准弹杀伤力175,可以秒杀绝大多数1-2级车,3级一炮胜血皮。

D国的3级坦克二号“山猫”和三号A型,相比之下不相伯仲,他们拥有一流的车速(山猫起速快,三号A马力足),炮塔装甲良好,选用的都上成的5 cm KwK 38 L/42火炮,精准与穿甲力都超越苏、美,记得曾有位高手说过,“不管你车有多烂,只要你能穿透对方,你就有7层胜算。”

1-3级房是火炮和TD的舞台,这里的BOSS理所应当是TD和火炮,排名方面不庸致疑,大名鼎鼎的D国“黄鼠狼”II必须前在第一。要问为什么,我告诉你,“黄鼠狼”II观察距460,这个数据给一辆10级车并不为奇,但他偏偏是一辆三级车;7.6 cm PaK 36专属炮,标准弹穿透力118杀伤力125,打3级车最多两炮,而且连老虎正面都啃得动,就连他下一级的“追猎者”都不了这么好的炮,160马力的发动力,全达40KM,爬坡时也马力十足。更加恐怖的他拥有所有TD中最为广阔的射击角度,使得他近呼神奇的杀人技术更上楼。因此是“黄鼠狼”II同学曾对各位三级车说过一句话“不要迷恋哥,哥只是个传说”

如果,“黄鼠狼”II是杀人与无形,那么接下来这么位就是杀敌于千里之外,尽管D国“黄蜂”有着造型帅,管子粗等优点,但是火炮的名额还是争不过1-3级房另一个传奇人物,S国火炮SU-26。大家都知道,火炮射程远,威力大,攻击他的办法就是近距离射击,但是还有很多朋友会在得意洋洋冲向对方落单火炮的时候被人家一炮拽死。换在别的房里这种事可能不会发生,但是在1-3级房里火炮就是大爷,非常不好惹。所以,攻击火炮时不能走直线,要绕着火炮打,因为火炮一般都和TD一样没有炮塔,转向攻击不灵变。可是这招对SU-26来说也不管用,因为这个火炮是火炮家族里的怪胎,他天生就有炮塔。远了是火炮,近了变坦克,除了炮弹少,别的都不差。SU-26无疑是1-3房中的另一个传说。

2-4级房,在火炮和TD各领风骚之后,2-4级房的霸主还要还给坦克,4级坦克佼佼都当数VK1602“豹”式(“罗莉豹”),这只凶狠的小家伙放到8级房都有机会放倒老虎、SU-14,更不用说在这里。最高时速68KM,且马力实足,起动速度快,正面装甲虽然只有50但倾角设计先进,完合可以媲美三号75,火炮5 cm KwK 39 L/60穿透力和精准比 5 cm KwK 38 L/42更优秀,观察距离400,通信距离800。集万千宠家于一身的“罗莉豹”,几呼可以完成任何任务。是当之无愧的2-4级房霸主。

如果你想问,谁还能争鼎这个霸主,我现在告诉,S国坑爹T-28。如果说M国不要脸,那么S国可以称之为臭不要脸。4级车装85炮,H弹杀伤力280,一般3级坦克的HE才180,一炮秒杀流,没有这么玩的。好在T-28装甲不是很好,不然真的真被毛子玩死。

另外一个有争霸能力的车是LZ最喜欢的三号,三号的75MM炮虽然没有人家李将军的好,但厚达70的正面装甲以及64KM的速度,着实很给力。这让三号在完成,突击敌后,击杀火炮任务时,更加轻而一举。

M国的M3格兰特`李中型坦克。尽管有人把他当做TD,但总体来看他终于还要归类于坦克,李将军的优点很明显,那就是白板就自跨时代意义的75MM炮,火炮杀略低于T28,但精准方面的优势可以泥补。

五、坦克世界新手一开始应该怎么玩

新手建议从苏系或者德系的重坦线开始玩。之所以建议你从重坦线开始玩,是因为对于新手来说,重坦的皮糙肉厚,炮的威力适中,缺点比较少,适合跟对手换血,碰到同级别的对手都能比划两下,这样你不会太郁闷(换血是新手的普遍现象)。

先说苏系:苏系车的综合性能很好,前期车的火力很好,装甲也不差(没有无敌的装甲),就是视野差了点,但是可以让你养成一个跟队友抱团配合的习惯,不然你单独走的话就是个悲剧。

再说德系:德系车要到7级才有第一辆重坦虎式,在这之前有3辆车都很好3601 3001H\\D,这3辆车你玩好了,基本德系的重坦和中坦都知道应该怎么打了。德国重坦的特点就是装甲比较硬,机动性能差,炮的精准好、穿透好、射速较快、单发伤害稍低。

如果你是一个人玩那么建议你把重坦升到7级苏系IS德系虎式,再开始考虑中坦,TD,火炮,轻型侦察车。

如果你有朋友带着玩可以在出6级车苏系推荐t150 kv1s德系3601以后就开始考虑其他路线。

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