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  • 2024-10-24 09:34:23
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永劫无间10月14号更新(永劫无间游戏玩法)

这篇文章给大家聊聊关于永劫无间10月14号更新,以及永劫无间游戏玩法对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、永劫无间10月14日更新内容介绍

永劫无间在10月14日进行了更新,部分玩家可能还不清楚更新了什么,下面一起来看看永劫无间10月14日更新内容介绍吧。

永劫无间10月14日更新内容介绍

全新模式:武道争锋

全新模式:武道争锋现已开放!

16名玩家在聚窟洲的各个场地与对手一对一战斗,胜者将逐步晋级,直至决出最后的冠军!具体规则说明如下:

1、武道争锋全天不限时开放,所有玩家都可以参加

2、每一轮比赛开始前,玩家需要选择自己本轮将要使用的英雄和武器,且直到决赛前不能重复选择

3、决赛采用三局两胜制,玩家需要在决赛开始前一次性选择接下来三场将使用的英雄和武器(可以与前三轮重复)

4、每场战斗必须在规定的时间内决出胜负,若对局结束时两人仍然存活,则依次按照以下规则结算:

①造成了更高伤害者获胜

②若造成伤害相同,则剩余体力值和护甲值之和更高者获胜

③若仍然相同,则先对对手造成伤害者获胜

④若双方都未造成过伤害,且体力值与护甲值之和相同,则随机一名玩家获胜

5、武道争锋中的属性调整:

所有英雄的奥义将被禁用,但可以使用天赋技能

所有英雄都会获得额外的近战和远程抗性

每场战斗结束后,将重置每名玩家的体力值、护甲及技能冷却

英雄调整

一、天海

1、缩短了【伏魔金刚】在被敌人挣脱后所触发的硬直时间。

二、迦南

1、减少了天赋技能【追魂·连闪】的位移距离。

三、胡桃

1、奥义【净天地】的法阵不再受喷火筒及魂玉【火箭】的影响,现在只有英雄技能和部分局内机关才能转变法阵的属性。且法阵只能由友方转变,友方通过场景机关转变的法阵会归属第三方。

2、提升奥义【净天地·火】的伤害,由75调整至100。

3、缩短了奥义【净天地】被火、毒元素影响后的法阵持续时间。

四、妖刀姬

1、奥义【不祥之刃】及其所有分支的“看破”新增可以使隐身的目标现身的效果。

2、天赋技能【妖刀斩·旋】调整为金霸体,打击效果调整为击退,并且可以在受击中使用。

五、季沧海

1、季沧海在使用奥义【迅烈如火】及其所有分支时,可以将周围的敌人击退更远了。

六、崔三娘

1、天赋技能【织雾·瞬】释放出水流陷阱之前增加了类似闪避的无敌帧效果,不再会被武器的攻击打断。

2、奥义【深渊梦魇】调整:适当缩短了前摇和后摇的时间,适当加快海浪推进速度,并且水矛命中伤害由200上调至300,水矛爆炸伤害由350上调至450。

3、奥义【深渊梦魇·击】调整:适当加快海浪推进速度(同【深渊梦魇】)。

武器调整

一、近战武器统一调整

1、优化了触发振刀架势时闪红光的时机。

二、长剑

1、增加平击、纵击第三下的伤害。其中,平击第三下的伤害由329%调整至392%,纵击第三下的伤害由297%调整至330%。

2、降低浮空平击、纵击的伤害。其中,浮空平击的伤害由121%*2调整至90%*2,浮空纵击的伤害由189%+19%调整至153%+15%。

3、调整振刀连击的伤害,由318%*2平调至128%+508%。

4、疾奔平击接闪避的时机加快,造成的打击硬直略微缩短。

5、疾奔纵击的攻击距离小幅减少。

6、平击、纵击蓄力的剑气攻击距离小幅减少。

7、振刀连击的连击距离小幅增加。

三、匕首

1、增加平击、纵击第三下的伤害。其中,平击第三下的伤害由301%调整至367%,纵击第三下的伤害由261%调整至381%。

2、增加振刀连击的伤害,由299%*2调整至132%+528%。

3、解决了网络延时情况下,【鬼返断】接【闪步】后接蹲伏升龙是死连的问题

4、略微缩短匕首蓄力的时间。

5、浮空纵击、【亢龙卷破】后续可以接【闪步】。

6、优化部分招式接【闪步】的手感。

7、振刀连击的连击距离小幅增加。

四、阔刀

1、降低浮空平击、纵击的伤害。其中,浮空平击的伤害由336%调整至298%,浮空纵击的伤害由233%+23%调整至194%+19%。

2、增加蹲伏纵击的伤害,由209%调整至240%。

3、降低疾奔纵击的伤害,由357%调整至315%。

4、蹲伏平击可以打到倒地的目标。

五、太刀

1、增加平击、纵击第三下的伤害。其中,平击第三下的伤害由302%调整至384%,纵击第三下的伤害由252%调整至298%。

2、降低浮空平击、纵击的伤害。其中,浮空平击的伤害由128%*2调整至85%*2,浮空纵击的伤害由250%+19%调整至148%+15%。

3、增加【百裂斩】后续招式的伤害。其中,【百裂斩】接平击的伤害由247%调整至283%,【百裂斩】接纵击的伤害由238%调整至258%。

4、疾奔平击的攻击距离小幅减少。

5、疾奔纵击的攻击距离小幅增加。

六、枪

1、增加平击第三下的伤害,由329%调整至369%。

2、调整浮空平击、纵击的伤害。其中,浮空平击的伤害由235%下调至201%,浮空纵击的伤害由145%+15%上调至154%+15%。

3、滑铲平击的前摇时间略微延长,攻击距离小幅增加。

魂玉调整

一、长剑魂玉

1、增加【蓝月】的招式伤害。其中,【蓝月】平击第三下的伤害由199%*2调整至218%*2,【蓝月】纵击第三下的伤害由185%*2调整至199%*2。

二、长枪魂玉

1、增加【双环扫】平击第三下的伤害,由189%*2调整至221%*2。

三、太刀魂玉

1、增加【青鬼】纵击第三下的伤害,由135%*2调整至159%*2。

局内游戏调整

一、自定比赛新增功能

1、自定比赛中,天选之人、无尽试炼和天人之战模式允许房主选择出生区域。

2、自定比赛可以邀请好友。

3、调整自定比赛设置中武器禁用选项的武器顺序,现在按照武器种类排序

二、新增信誉分系统奖励

1、当玩家信誉分高于9000分时,玩家在所有玩法模式下的结算账号经验奖励会增加10%。

三、战斗调整

1、延长了倒地翻滚起身的无敌时间。

四、暗域毒素机制调整

1、现在在天选之人以及快速匹配模式中,前三次蔓延的暗域中也会积累暗域毒素了。

五、手柄调整

1、手柄视角灵敏度优化:提升了手柄模式下视角灵敏度的可调整上限。现在玩家可以将手柄视角灵敏度调的更快,以满足不同的需求。

局外游戏调整

一、更名、好友备注功能开放

1、更名功能、好友备注功能维护结束,更名印重新上架商城,玩家可以使用更名印、更改好友备注。

商城更新

一、新增捆绑包:特木尔·【军神盖世】

捆绑包包含:

1、吕小军联动皮肤【盖世冠军】

2、发型【军神·盖世】

3、表情动作【军神·拔千钧】

玩家可使用金块成套解锁,也可单独解锁

二、新增展示动作

1、新增特木尔专属小队展示动作:【军神·夺冠】

BUG修复

1、修复了季沧海释放天赋技能【燎原劲】反击时,衔接连招时间有误的问题

2、修复了在装备魂玉【夺魂·阔刀】时,阔刀振刀连击在特殊情况下会打出多次伤害的问题

3、修复了鼠标在地图中宝窟、货郎、飓风客、返魂坛、攻城弩图标上无法进行拖动、缩放操作的问题

二、永劫无间10月14日武器、英雄改动分析

永劫无间10月14日的更新对诸多英雄和武器进行了调整,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看永劫无间10月14日武器、英雄改动分析吧。

永劫无间10月14日武器、英雄改动分析

首先是新版本增加了千呼万唤始出来的擂台赛模式-武道争锋

这里说几点个人观点

1.武道争锋需要满16人才能开,但当前是一个娱乐模式,没有积分排名。

在玩家尝鲜以后,如果没有排名或者相应的激励,后续这个玩法的人数可能会急剧的减少。

是否可以考虑增加相应的排行榜呢?

2.武道争锋目前无法选择武器的品质以及护甲品质,统一紫刀紫甲,而且可以用天赋(F)但不能用奥义(V)。

一场战斗可能只需要博弈几次,手还没热呢就结束了。是否可以考虑增加武器品质以及护甲品质的选择。

让玩家选个白刀金甲嘛,多点容错,增加博弈的次数,最大化体现这个游戏博弈的精彩。

3.武道争锋目前只是在原有地图上加了围墙,没有专门去做一个竞技场的地图,缺那么点意思。

当然了,单独做个竞技场项目组估计也忙不过来;

一些小建议把,如果可以的话,把这个模式做得更好一点,说不定还能成为一个特色。

现在我们来分析一下本次的武器以及英雄平衡调整。

关于武器平衡的调整,我们需要拆开来看

首先,除了阔刀以外,所有近战武器的萌新三连 AAA的第三刀蓄力攻击伤害都增加了。

第二,除了匕首以外,削减了所有近战武器的跳A伤害以及下劈伤害(长枪下劈略微上调)

这个改动会直接导致目前所有近战武器的常规连招总伤害下降

策划这样做的目的很明显,鼓励大家更多地出蓄力攻击,统一削弱白嫖流派和连招流派。

但是与此同时,这次更新优化了触发振刀的时机,体现为现在蓄力攻击更容易被振了。

好振到什么地步,萌新三连的第三刀(A3)已经可以目压反应振了。

这种情况下第三刀我更加不会A出去了,而且其他蓄力攻击我更加不想放了,因为太容易被振了。

那我还是得打白嫖流和连招流;

但白嫖流和连招流的伤害都削了,现在更难在短时间内解决敌人。

单排跑酷还有被老六的情况可能会更加严重。

当然了这只是我个人的推测,我不希望我的推测成真,因为那样单排会更难看。

然后我们来看单一的武器强弱调整。

1.长剑调整

长剑振刀反击的伤害组成改成第一段低伤害,第二段高伤害。

这样改的目的是针对长剑新振刀反击连招的,就是振刀反击一段取消接升龙双跳A

但这招是个强伪连,它并不是真连,针对一个强伪连来做改动为什么呢?

长剑滑步左键平A可以更快的接shift,但是硬直略微减少。

长剑左键平A的硬直短,而且很多地形打不到,滑步左键基本用不上,这个改动无关痛痒。

长剑滑步右键平A的攻击距离缩短,这个改动算是一点小削弱,可以理解为长剑打完一套连招后没有这么好用右键压起身了。

长剑左右键剑气距离都略微缩短,这也是个削弱,降低了三排长剑拆火的能力,同时也是希望减少单排决赛圈剑气摸奖的情况。

长剑振刀反击的距离增加,长剑振刀反击距离相对来说是有点短的,增长没什么问题。

整体来说,长剑是削弱的。

2.匕首调整

我们先看这两点

1.增加振刀反击伤害598变成 660%以及增加了振刀反击的距离。

一直以来,匕首振刀反击的距离和伤害确实是需要提升的,这个没问题。

然后我们再看这三点

3.略微缩短匕首蓄力时间,现在匕首蓄力时间会比其他武器蓄力时间更短

我觉得不合理,因为匕首的蓄力攻击并不弱,特别是右键蓄力,这样做右键蓄力不是更变态了吗。

4.匕首空中下劈以及左键蓄力后可以接闪步,我昨天已经出了一期视频单独对这一点做了说明。

这直接导致匕首多了一个新的高伤连招,这不重要。重要的是多了一个非常强势的博弈方式,

就是可以无缝的切换蓝霸体和金霸体来跟你博弈。

这可能会让匕首进入到单挑无敌的节奏,个人认为这个改动也不合理。

5.优化匕首部分招式接闪步的手感,这个优化带来一个结果就是鬼返断后的闪步升龙可以按得更快了

可以理解为降低了操作难度,匕首上手难,降低操作难度无可厚非。

整体来说,匕首的这些改动只会让匕首的单挑能力更强,强到以后练刀房匕首需要ban了。

但是呢匕首使用率低的主要原因并不是它不强,而是因为它上手难度高,会玩的人很少,专精的人更少,

愿意去练的人更更更少。

如果为了使用率将一把武器做到不需高的熟练度和专精度就可以随便上场,我觉得这个做法需要斟酌。

当前正式服恰恰就有这么一把武器可以做到不需要高的熟练度以及专精度就可以随便上场了,那就阔刀。

阔刀经过三番五次的增强以后,现在只要是个小白,轮起大阔刀,无脑白嫖就行了,偶尔抓对面一个失误放个磐石,直接吓破了胆。

阔刀本次的改动看第三点就可以

现在阔刀CA可以打到倒地的人,这里说一下CA的用处;

CA的用处在于没有精力取消磐石的时候可以用C来取消接A,属于一个小技巧

阔刀本次看似没有强弱的改动。

但是有一点我们需要结合来一起看,现在延长了倒地翻滚起身的无敌时间。

这个乍一看没有什么问题,因为翻滚起身的无敌时间确实太少了,导致我们被连一套后很容易又被压起身再来一套。但是这个起身的增强会导致阔刀几乎永远不可能被压起身了,我起身就是磐石。只要我是阔刀,你就别想压我。

综合来看,阔刀还是增强,这个问题是磐石的问题,并不是起身的问题,希望策划可以重视一下。

太刀调整

前面三点已经统一说过了,看后面两点

4.滑步左键平A攻击距离缩短;太刀的左键本来就不太好起手,现在意味着我们捏蓄力骗振以后想接滑步左键+升龙连招的这个左键起手命中率会更低。

这对太刀的连招流来说是一个削弱;

与此同时,增加滑步右键平A攻击距离,这个改动增强了白嫖流的追击能力。

但白嫖流的跳A伤害削了,整体来说太刀是削弱。

长枪调整

看第三点

3.长枪的CA前摇增加,攻击距离也增加;这个改动会影响长枪右键CA和A2的白嫖连招,改过以后接不上了。

因为跳A伤害削减导致连招流也削了,没有真连起手的长枪现在单排处境会更尴尬,三排的影响不是很大。

武器平衡调整总结

长剑,太刀,长枪的白漂流和连招流被削

匕首优化手感,单挑能力持续增强

永劫无间10月14号更新(永劫无间游戏玩法)

阔刀可能将会成为新的版本之子

然后我们来看一下英雄调整部分

首先是天海大师

1.现在金刚被挣脱后可以更快的起身,大概是这个样子,这一波是一个比较明显的增强。

迦南改动

2.本次更新削了迦南F2的闪现距离

因为迦南的单排容错率太高了,这个改动会适当地降低迦南的容错。

胡桃改动

1.现在法阵不会被敌人转化,单排的胡桃现在不怕被火男烧了。

与此同时只能被友方转化,还有场景机关转化,也就是说三排的融合技火阵依然可用。

而且现在火阵的伤害更高了,但相应的也减少了火阵,毒阵的持续时间。

这个改动可能会适当的提升单排胡桃的出场率。

妖刀姬改动

1.现在妖刀姬大招如果砍到隐身的人会令其现身,也就是稍微克制一下迦南大招。

2.现在妖刀姬的F3改成金霸体,并且可以在受击中使用。

这个改动直接大大增强了妖刀姬的容错,以后三排妖刀姬应该是必选了,这个F3强得太离谱了。

妖刀姬的单排出场率也会相应增加。

火男改动

1.现在火男大招会把人击退更远,也就是开大后不能直接反手颠勺了。

这是个好的改动,至少单排玩家们在面对火男的时候不会这么无奈了

但是怎么提升火男三排的出场率,策划可能还需要时间斟酌。

崔三娘改动

1.现在崔三娘的F3不会被打断了

2.然后大招V1,减少了前后摇,而且海浪的速度非常快,更容易命中敌人,与此同时还提升了水矛的伤害

3.大招V2前后摇没变,但海浪速度和V1一样也变快了。

崔三娘的大招收益虽然高,但确实不是很好命中敌人,所以做了提升大招命中率的改动,这个出发点没什么问题,但效果如何还需要观望。

英雄平衡总结

天海、胡桃、妖刀姬、崔三娘增强,妖刀姬可能会跻身三排T0

火男、迦南略微削弱,但可能不是特别影响他们两单排出场率

还有两个关键的调整

战斗调整

1.翻滚起身无敌时间变长,不那么好压起身了,上面说过了哈,阔刀是最大的受益者。

2.天选之人以及匹配前三次的暗域也会积累毒素了,意味着现在不能长时间带着胡桃泡在毒里搜东西了;可以理解为把人赶进安全区,增加淘汰率。

三、永劫无间更新要多久

1、“一般更新约为三个小时。永劫无间将于上午7时起停服更新,维护时间约为3小时”。

2、《永劫无间》是由网易旗下“24Entertainment工作室”开发的一款多人动作竞技游戏,于2021年7月8日开启不删档测试,《永劫无间》Steam全球公测于2021年8月12日10:00正式开服。同年12月9日,《永劫无间》正式登陆EPIC商城。2022年6月23日《永劫无间》正式登陆Xbox主机,首发加入XGP。

3、游戏讲述了以虚构的幻想世界为背景,阴阳二神互相杀伐,导致世界处于永劫之中。玩家需扮演一名英雄,在地图中收集各种资源,与其他玩家对抗,生存到最后。2021年11月10日,该游戏宣布全球销量突破600万,创下国产买断制游戏销量新纪录。2022年6月13日,该游戏宣布,游戏全球销量突破1000万份,将在游戏内送出纪念武器外观。

4、物品道具:《永劫无间》游戏中物品道具按稀有度可分为白色、蓝色、紫色、橙色四种,道具稀有度越高属性越好。近战武器通用攻击模式可分为平击、空中轻击、壁击、升龙、下劈、振刀反击、飞索攻击,不同攻击方式伤害也不同。

四、永劫无间12月14日更新内容一览

永劫无间即将在12月14日推出一波版本更新,新版本追加了武器双节棍,下面一起来看看永劫无间12月14日更新内容一览

亲爱的玩家:

《永劫无间》服务器将于12月14日早7:00-11:00进行停服维护,建议所有玩家提前退出游戏,待更新完成后重新登录。

具体更新内容如下:

全新内容!

一、全新武器:双节棍

近日,聚窟洲上出现了一种新的近战武器——双节棍,以其柔中有刚、攻守兼备的优势惊艳四方。期待它能在众英雄手中,发挥出无穷威力。

二、人机演练

新增人机模式:人机演练。玩家可在“普通”难度中,锤炼韧性与技巧;同时在“困难”难度中,迎接新的挑战!

三、地图更新

在游戏场景中新增了万家别院、野林沟、浣玉潭、星元阵等等多处建筑和自然景观,后续版本也将持续加入更多内容。

四、限时免费试玩活动

活动时间:2021-12-18 00:00:00至2021-12-22 00:00:00

活动说明:

1、试玩活动期间,没有购买过《永劫无间》的用户也可以免费试玩本游戏。

2、试玩期间,玩家可以使用宁红夜、特木尔、迦南、季沧海、土御门胡桃、天海六位英雄,并且体验到天选之人、武道争锋、快速匹配等游戏模式(试玩玩家之间将会优先互相匹配)。

3、试玩玩家无法参与传火活动、充值、在公共频道发言,也无法接受赠礼或者使用宝箱和改名卡道具。但试玩期间产生的所有数据都将被永久保留,可随时通过购买游戏升级为正式版账号,享受《永劫无间》的全部游戏功能与福利!

*可从任意渠道登陆《永劫无间》(包括官网和steam),参与免费试玩活动!

五、限时活动:【咏武斗剑】

1、限时签到活动开启

活动时间:2021-12-14更新后至 2021-12-23 04:00:00

活动说明:活动期间内,玩家累计活动签到5日可获得限时签到发型宝箱、李小龙联动极品双节棍皮肤【精武】、大量幻丝等活动奖励

累计签到第一日:限时签到发型礼盒

累计签到第二日:古币x800

累计签到第三日:李小龙联动极品双节棍皮肤【精武】

累计签到第四日:幻丝x800

累计签到第五日:武运币x15

2、限时积分加成活动开启

活动时间:2021-12-18 04:00:00至 2021-12-22 04:00:00

活动说明:活动期间内,玩家参与天选之人、天人之战模式,结算积分可获得限时加成效果

具体积分加成规则如下:

若本局积分为正,则享受额外25%的积分加成

若本局积分为负,则不扣分

活动期间内,每位玩家每日可享受三次积分加成的机会

注:段位保护机制或结算积分为0时,不消耗每日积分加成次数

3、限时战局奖励与兑换活动

活动时间:

2021-12-14更新后至 2021-12-23 04:00:00

活动规则:

1).玩家在天选之人、快速匹配与天人之战模式中,玩家可通过打开落物堆,破坏场景击碎物获得武运币。每名玩家每局可最多获得20枚武运币,每日最多可从局内获得50枚武运币。同时,玩家可通过开启金色落物堆或绿色落物堆,获得稀有奖励武运匣。玩家每局可最多获得1个武运匣,每日最多可获得3个武运匣。

2).当玩家每次被击飞、击倒或击败时,有一定几率掉落1个已获得的武运币或武运匣。

3).使用武运币,可兑换活动限定奖励!

*注意:活动兑换截止时间为2021/12/24 04:00:00,请各位玩家及时兑换!

英雄调整

一、季沧海

提高了季沧海天赋技能和奥义所带来【灼伤】效果的伤害,由“每秒扣除1.5%体力”提高为“每秒扣除2%体力”。

二、崔三娘

1、【织雾】、【织雾·阵】、【织雾·瞬】均调整为可以束缚蓝色、紫色霸体,其中【织雾】冷却时间从原本的17s调整为15s,【织雾·阵】束缚时间从原本的2s降低为0.5s,并将其水流陷阱存在时间从4s延长至7s;

2、略微增加了【深渊梦魇】、【深渊梦魇·击】、【深渊梦魇·缚】对应的挣脱时间;

3、【深渊梦魇·缚】的水矛数量从5提升到6,适当增加其龙灵的持续时间,适当提升了其水矛平击的子弹速度,并将水矛平击的伤害从200降低至100。

//开发者评论:我们希望崔三娘能够给阵容的多样性带来更多的可能。适当加强了所有小技能的控制能力,同时希望【织雾·阵】能够更好得发挥占场能力;适当强化所有大招的控制时间,并提高了【深渊梦魇·缚】的容错率。

三、岳山

1、优化了【千军辟易】变身后,裂地斩的打击范围

2、大幅提高了【破千军·天降】的打击范围

3、【破千军·固阵】时间从3秒提高到5秒,减伤从50%降低为35%

//开发者评论:我们希望让平击蓄力的命中体验更好,同时2、3天赋也能发挥其作用

四、胡桃

调整了胡桃在双排模式下【净天地】的治疗量,由300调整到240。

五、所有英雄

无尽试炼和自由练习模式下,所有英雄怒气上限调整至与生存模式相同。

武器调整

一、匕首

1、【豫让三伏】、【鬼哭神嚎】,均由金霸体改为紫霸体(注:紫霸体无法被振刀,其余特点和蓝霸体一致);

2、【鬼返断】略微推迟打击的起始时间,且不能蓄力;

3、优化【亢龙卷破】的追踪能力,同时增加打击范围。

//开发者评论:【鬼返断】招式以其丰富的多变性,经常让对手频频失误,这次我们平衡了一下招式性能,稍微降低了该招式的超强压迫感。闪步、卸劲后下蹲依旧能平击蓄力,保持了蓄满时出蓝色霸体招,未蓄满时出白色普通招的变化,同时也提高了【亢龙卷破】招式的能力,希望给匕首带来新的健康打法。

二、长枪

1、优化浮空平击及蹲伏平击的打击范围;

2、蹲伏平击伤害由 85%*2上调至 95%*2;

3、优化平击第三下,平击蓄力,纵击第二、三下可以闪避的时机。

//开发者评论:长枪在目前的对战环境中表现不佳,我们优化了长枪部分招式的打击范围、伤害及手感,希望长枪能在聚窟洲上和其他武器相抗衡。

三、太刀

蹲伏平击伤害由 213%下调至 175%

四、长剑

蹲伏平击伤害由 146%上调至 186%

五、全部武器

振刀成功后,可以立刻衔接蹲伏。

魂玉调整

一、长枪魂玉

1、新增长枪神技【风火穿心脚】

2、新增长枪魂玉【夺魂_枪】

局内游戏调整

一、无尽试炼模式新增组队玩法

无尽试炼模式新增了双排、三排组队玩法,组队模式下,每个小队会固定出生/复活在一个专属区域内。

二、天人之战调整

1、在之前的基础上,我们再次少量增加了天人之战中,普通卷轴任务的数量,希望更多的战败队伍有机会东山再起。

2、返魂花魄怒气回复的机制调整:由瞬间回复30%怒气,修改为瞬间回复10%怒气并在10秒内逐渐回复20%怒气。重复拾取新的返魂花魄后,会刷新此效果

3、天人榜奖励预告:在未来的版本中,每周日,我们将为天人榜前500名的玩家颁发称号,称号有效期一周。详细的规则将在之后公布,想要争取称号的玩家,请冲击榜单吧!

三、武道争锋调整

1、移除了“百炼洞平台”地点;

2、准备阶段的等待总时间由60秒下调至35秒。

//开发者评论:百炼洞平台的地形过于复杂,平均战斗时间也明显长于其他地图,给玩家带来了较差的体验,我们决定将它暂时移除;另外,我们发现玩家在准备阶段很少进行更换英雄的操作,因此适当缩短了准备阶段的时长

四、性能优化

1、继续优化了一些特效的复杂程度,提升战斗过程中的流畅度。

2、新版本集成了NVidia最新的超分辨率技术NIS,在不支持DLSS的显卡上也可获得更好的效果,并通过超分辨率大幅提升渲染性能。在画质设定中,渲染比例在50%至99%时会自动开启NIS。(小提示:NVidia以外的显卡也均可生效)

五、新增背包内魂玉属性图标

在背包的魂玉属性前,添加了玩家目前所携带最高品质的属性魂玉的图标。

局外游戏调整

一、自定房间新增“外观仅对队友及观战可见”选项

自定房间新增“外观仅对队友及观战可见”选项,开启后玩家的所有外观都仅对自己、队友、局内观战以及裁判观战可见,看到敌方单位的都是默认外观。

二、赛季任务调整

赛季任务“点燃胡桃治疗法阵击败”任务完成条件替换为“击败处于胡桃治疗法阵效果下的敌人”。

三、自定房间设置界面优化

为了未来扩充更多的条目,优化自定房间设置界面。将所有设置条目分为了基础设置、玩法设置、武器设置、英雄设置四类,并添加了总览,所有修改过的设置将显示在总览中,玩家可以更便捷地查看房间设置信息。

四、系统公告显示改动

聊天框内的系统公告现在将由橙色字体显示。

五、发型界面迭代

1、我们优化了发型界面,并且新增了挑染功能;

2、为方便预览搭配效果,现在易容界面也可以调整发型。

商城更新

一、赛季限定破阵宝箱上线

破阵宝箱售价360金块,开启即有机会获得岳山神品时装【青龙将星】、神品枪皮肤【灵犀】等奖励。

二、新增李小龙联动时装

新增4件李小龙联动系列时装:天海【龙之影·生死局】、岳山【龙之影·过江龙】、土御门胡桃【龙之道·至纯】、崔三娘【龙之道·无拘】,其他时装将在后续版本上线,敬请期待!

三、新增武器皮肤

1、新增【虎摆】、【玉矩】、【精武】等双节棍极品武器皮肤。

2、新增【松月】、【狻猊吼】等极品武器皮肤。

3、新增【第一届锦鲤杯冠军】专属极品武器皮肤【锦鲤化龙】系列,让我们向第一届锦鲤杯冠军献上掌声!

四、幻丝商城更新

新增岳山极品时装【龙之影·过江龙】、极品胡须【美髯公上】【美髯公下】、极品展示动作【龙之意·威】、优品双节棍皮肤【琅_·清峻】

五、挂饰、气泡、发型、小队展示等其他外观类型均有新品上线

BUG修复

一、英雄相关BUG

修复了在不同运行环境下,使用季沧海开启奥义后手感异常的问题

二、战斗相关BUG

修复了魂玉【魂燃一线】在50%临界血量的情况下伤害加成不生效的问题

三、其他BUG

1、修复了季沧海部分小队展示动作穿模的问题

2、修复了岳山小队展示动作面部表情错误播放的问题

3、修复了局内观战时,镜头有时会严重跳变的问题

4、因【季沧海·颠勺】表情在部分设备上存在播放问题,我们决定回收这个表情,并将其替换为更高品质的【季沧海·怒火焚身】。

五、永劫无间14号更新多少g

9.3G。《永劫无间》于2023年4月14日更新,更新内容主要是顾清寒分支三技能的加入和五大新魂玉的上线,还有仙剑奇侠传联动系列皮肤,以及游戏内其他的一些小调整和BUG的修复,总共需要9.3G左右。《永劫无间》是一款由二十四工作室开发、网易游戏蒙特利尔工作室发行的武侠风格的动作冒险类大逃杀游戏,于2021年8月12日10:00正式开服?,有10多个语言版本。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的永劫无间10月14号更新和永劫无间游戏玩法问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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