本篇文章给大家谈谈三国杀演武场胜率,以及三国杀武将胜率排行榜官方对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
按照什么套路玩三国杀演武场算胜率吗胜率最大
以下仅供参考仅供参考求轻喷、
演武场不算胜率,不过逃跑会扣你经验、我玩演武场逃跑后一大截经验都没了心疼。。如果你玩主公选个防御强的。比如郭嘉之类的。主公的真谛就是抗打。主公抗打的话那么赢的几率就会很高。除了华佗!
如果当主公你发现场上有武将克你,那么直接打他,不必想太多大多情况下都是反。但是注意但是!新手场除外,注意新手场除外!!而且打那个将之前。看一下那个人的胜率,胜率低的就不要打他了,八成是坑爹忠、
如果你玩忠臣,有反贼跳了直接干他,往死里干、不然会被主公误以为是内奸。而且注意和主公配合、但是不要太配合,比如刘备华佗。。比如邓艾法正。。这是逼内跳反、
如果玩反,如果在八号位就别选太克主的将不然会一轮跪。。不在六七八号位可以选克主公的将(如果克主公的将是近距离攻击的武将不建议在四五号位选)、上来直接干主公,或者干忠臣和内。首反不跳输一半、如果在四号位之后的位置不建议选强力武将比如马超之类的。很容易在发挥之前被集火死、在四号位之前可以选。可以在死之前给主公造成很大的伤害、然后后面的队友补刀、在六七八号位尽量选防御力与攻击力都不低的比如张春华曹植之类的。在四五号位选个远程攻击的或者是辅助性的或者骚扰敌方的,比如华佗孙尚香蔡文姬之类的,比如韩当界黄盖之类的,比如张辽张邯之类的不然基本上成了摆设。
如果玩内,单挑能力是第一位的,首先选能够单挑主公的武将,但是尽量不要太克主公不然很容易被主公和忠臣集火死。(主公选钟会邓艾左慈之类的就选张春华或者界马超界关羽吧)主公不仁你就不义。不选这些胜率几乎为0.内奸选钟会邓艾之内的是极好的、但如果没有的话如果主公比较弱,就选个攻击力比较强的,然后往死里搞反贼,不然主公很容易一轮游。把反贼搞残(没有把主公搞死的能力)了以后,配合反贼往死里搞忠臣。如果主公比较强就选个防御力强的这时候。等反贼把忠臣打得差不多的时候出手解决反贼、军争场玩内别选吕蒙,相信我你攒不了牌
三国杀十周年留赞武将单挑攻略单挑机制分享
三国杀十周年留赞武将单挑攻略。不少玩家可能对于这名武将的单挑玩法还不太了解,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。留赞武将单挑攻略
一:武将技能解析
一技能奋音:锁定技,你的回合内,当一张牌进入弃牌堆后,若此回合内没有此花色的牌进入过弃牌堆,你摸一张牌。
二技能力激:出牌阶段限零次,你可以弃置一张牌,然后对一名其他角色造成1点伤害。你的回合内,本回合进入弃牌堆的牌每次达到“八”的倍数张时(全场角色小于5时改为“四”的倍数),此技能使用次数+1。
从字面意思不难看出留赞可以通过一技能“奋音”每回合最多从排堆中摸四张牌。值得注意的是,进入弃牌堆的方式包括以下几种情况:1.通过卡牌火攻或者贯石斧,雌雄剑等方式主动在出牌阶段弃置牌;2.弃牌阶段结束时弃牌至当前血量上限;(此技能效果后于弃牌阶段之后发动,故可以达到类似弃牌“闭月”的效果)3.你的回合内使用完或打出一张牌结算完成后进入弃牌堆;(若是被“奸雄”或者“落英”、“巨象”等技能影响结算则先结算武将技能不进入弃牌堆)4.发动武将技能弃牌;比如留赞的二技能“力激”,刘禅的技能“享乐”等;5.武将阵亡后,若没有“行殇”、“随从”等技能结算则弃置其各个区域内所有的牌进入弃牌堆;6.在装备栏有装备的的情况下使用同类别装备会把原有的装备顶掉进入弃牌堆;(“落英”等情况除外)7.你的回合内对面使用或者打出的牌在结算完成后进入弃牌堆。
从一技能“奋音”不难看出留赞是拥有一个很强摸牌能力的一个武将,进入弃牌堆的条件并不难触发。通过于二技能“力激”的联动可以让留赞拥有高过牌的同时还具有极强的爆发与输出。同时二技能通过主动弃牌的方式补足一技能每回合的摸牌上限。我认为这一组技能设计非常的优秀,让留赞拥有灵活的过牌能力和极高的手牌利用率,使其在单挑榜单上常年居高不下。要想要把“奋音”的收益发挥到最大需要我们有一个良好的基本功。首先,要知道牌堆中牌的花色与分布。基本牌中有44张杀,其中30张黑杀。黑桃杀有12张,梅花杀有18张。方块杀有8张,红桃杀有6张。不难看出梅花杀占牌堆中杀的比重最大。所以我们在留牌的情况下优先考虑留梅花杀。在非延时锦囊牌中,有13张黑桃牌(其中两张是无懈可击)而非延时锦囊43张,黑桃牌的比重是最大的。方块牌在基本牌中多是一些在自己回合内用不出去的闪、桃之类。其中方块闪有17张,方块桃有3张,还有一张方块酒,总计21张牌。红桃牌在基本牌中为7张闪,9张桃。在非延时锦囊中有13张红桃牌且大多为一些高质量的牌。(两张无懈可击除外)再看到装备牌,其中武器牌数量最多,有四张方块,6张黑桃。防具牌全部为黑色,四张梅花,两张黑桃。坐骑牌两张方块,两张红桃,两张黑桃,一张梅花。另外还有一个方块的宝物牌“木牛流马”。另外由于延时锦囊的高收益性以及稀缺性,所以不列入讨论的范围之内。综上所述,我们就可以大致知道留赞应该要出什么牌留什么牌了。我的建议是防御牌要少留多留输出牌,杀尽量留梅花杀。在手牌与装备区有大量花色重叠时要留装备区没有的花色。减一马和武器对留赞特别重要不要随意丢弃(特别是“丈八蛇矛”)。秉持先过牌后出牌原则,一般情况下要先利用“力激”把四种花色的牌都摸齐了再出牌。拆顺优先级是对面的防具以及加一马。装备没有特殊情况一律在结束出牌前挂和顶(要先过牌或者使用装备的效果除外)。避免一回合把可用牌全部打光导致下一轮无法“奋音”摸到最多牌,不随意打无懈可击顶装备导致进入弃牌堆数量不足四的倍数而造成浪费(打击杀孤注一掷的情况除外)
说完了“奋音”再来说说“力激”这个技能主要是通过一技能的大摸牌能力不断摸牌然后使用或打出弃置等方式让摸的牌进入弃牌堆然后累计次数来实现高效的牌伤转化能力以及高额的直接输出。比较容易破掉一些对杀有抗性的盾将的防御比如赵襄等。而且“力激”弃置的牌也会进入弃牌堆,所以实际上只要一次力激发动后再有三张牌进入弃牌堆就可以再次发动力激。这也就是为什么留赞吃包养能力这么强的原因。他能最大限度的把队友给的牌转化为伤害,并且你不能通过牌来防御,达到一种无法反制的效果。我建议留赞优先通过“力激”砸用不出去的“闪”、“桃”等牌,或者先出杀,对面出闪后,再看哪一种花色没有摸就砸哪一种花色的牌是灵活多变的。装备牌过牌一般不建议优先砸,通过顶装备的方式可以“奋音”过牌也可以“力激”增加进入弃牌堆的张数达到更高的爆发。(手牌过少或者要留牌防御时除外)。经过人们的统计,留赞一轮摸牌平均值达到了4.86,不知道屏幕前的你有没有这个水平呢?快打开演武场统计一下吧!
二:留赞后手人头讨论
都知道留赞外号“全扩最强单挑王”,正是因为他强大的先手压制与击杀能力才让他在单挑王的宝座上屹立不倒。那么我们就想有没有武将先手能优留赞呢?于是接下来我会从几个不同的纬度一一列出留赞后手劣势的武将并分别阐述原理。
1.对爆拼轮次型:许攸许劭神郭嘉郑玄祢衡
这类武将特点都是回合内高收益,可以与留赞对爆而不落下风。其中许攸略微克制留赞(回合外恃才牌置于牌堆顶不进入弃牌堆,恃才控的闪,无懈可击等防御牌会被留赞摸到降低了留赞的爆发和神抽能力,可以控制距离使留赞进入只能摸牌丢牌的恶性循环,还可以打残贴乐为自己争取轮次优势),许劭则是六边形战士,留赞对爆收益不如许劭,且无法养许劭。神郭嘉觉醒后的收益也是高于留赞回合内的收益。郑玄则是让留赞无牌可出,从而无法发动“奋音”过牌被同样是大过牌的郑玄轻松捏死,也是唯二全扩单挑优留赞的人选。(还有一个是许劭,测试结果是综合先后手留赞三七开许劭,四六开郑玄)祢衡也是手杀之前的顶级强将,打留赞先手有高达7成胜率,就算一波没打死留赞也无法扭转劣势,从而成功被猴子斩于马下。
2.先手是神型梁兴界魏延
这两个武将就没啥好说了,先手爆发非常高,很容易直接秒杀四血无防将,换成许劭来应对这两个武将结果就会好得多。另外经过测试发现赵襄先手平留赞,王朗以及马谡都无法先手取得优势。
3.技能克制型凌人三曹婴
为什么说是凌人三曹婴呢?因为“奸雄”这个技能对留赞非常克制,但是曹操收益不够高没办法打留赞,曹婴有了“奸雄”就非常好打留赞。直接把留赞的输出牌全部吸走留赞的实力就会下降一大半。先手建议直接猜基本锦囊有四成概率可以凌人三。据说曹婴和留赞明牌单挑可以平留赞哦,小伙伴们快去试试看吧!_
三:典型对局策略
这里主要讲两个对局要领:
首先是对局赵襄的时候,第一轮要尽力压制但是不能出杀。后手打赵襄若是不能直接秒杀赵襄就可以直接存牌过,因为赵襄觉醒可以回复一点体力,不要浪费输出。
然后是对战神郭嘉的要领。先手对战神郭嘉有一半的概率可以直接秒杀。若是牌不好秒不掉的话就要全力留防御牌,不能让神郭嘉对你造成伤害,要不然他就可以舒服的觉醒并且摸四张牌。必要时候在木马多塞几张废牌然后找准时机丢木马给郭嘉一击必杀。后手打郭嘉非常难受,因为他第一轮有恐怖的6~9张摸牌很容易打出输出。这时候没有击杀的把握就应该好好续爆不要随意出手让神郭嘉觉醒将会非常难打。要留好距离,不然就会被神郭嘉控制距离而死。
四:进阶心理博弈
最后一个部分内心博弈一直是三国杀玩家最津津乐道的部分。关于留赞单挑的博弈我是这么看。打比方对面是一个爆将我就会计算轮次,看他的输出能不能在我杀掉他之前打死我。不能的话我就会舍弃一些防御多留一些进攻牌或者把装备牌放在手上。留赞在没牌出的情况下可以不装防具加一马,多留牌创造弃牌“闭月”的空间。我现在玩留赞单挑养成了两个好习惯分享给大家。若是对面没有强命中且输出不是非常强我一般会卖两血。吃桃过牌是一种很好的通过“奋音”过牌的方式,同时还能增加“力激”的次数。留赞属于那种两血比四牌强了一个档次,满装备比空装备强了一个档次的武将。若是滴血不卖很可能因为少过了关键牌或者发动不了“力激”而输掉比赛。“丈八蛇矛”、“贯石斧”等装备牌是留赞的神器不到万不得已不要丢弃。白银狮子可以帮助留赞快速加血线。尽量不要手上有花色去丢装备牌里的装备。另外我是单挑必挂闪电,每轮可以多一张牌进入弃牌堆使“力激”次数更容易增加。还可以直接过一张牌让留赞直接获得“英姿”的效果非常好用。也许有人会质疑挂闪电不是'增加风险吗?其实我想说只要不是两血都不容易被劈死。即使你三血被劈没有桃酒,也可以通过“奋音”先过两张牌。比起被劈死那微不足道的概率,每轮产生的收益可以说是回报远大于风险。经过实测留赞在面对难缠的对手例如神郭嘉时,不挂闪电的胜率仅有55,挂了闪电以后直接变成60,提升了5个百分点,闪电对留赞的提升不可谓不巨大。好了,以上就是我所有对留赞单挑的经验总结,希望能对大家有所裨益,感谢读到这里的朋友们,让我们下次再见吧!希望通过我的努力可以让留赞的歌声唱遍阴间的每一个角落!
三国杀online演武场是什么意思
三国杀online演武场是什么意思
演武场就是给你练手的地方,玩法跟军八没区别,就是可以加电脑,可以自己选身份,想当反当反,还可以叫上朋友当四个反一起打电脑之类的
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如果玩内,单挑能力是第一位的,首先选能够单挑主公的武将,但是尽量不要太克主公不然很容易被主公和忠臣集火死。(主公选钟会邓艾左慈之类的就选张春华或者界马超界关羽吧)主公不仁你就不义。不选这些胜率几乎为0.内奸选钟会邓艾之内的是极好的、但如果没有的话如果主公比较弱,就选个攻击力比较强的,然后往死里搞反贼,不然主公很容易一轮游。把反贼搞残(没有把主公搞死的能力)了以后,配合反贼往死里搞忠臣。如果主公比较强就选个防御力强的这时候。等反贼把忠臣打得差不多的时候出手解决反贼、军争场玩内别选吕蒙,相信我你攒不了牌
三国杀演武场算胜率吗三国杀演武场有经验吗
算武将的胜率和次数,以及个人的连胜,但演武场的个人胜率不计入个人的总胜率,有经验和银两,但没有文公
三国杀军争场和身份场有什么区别
大哥,军争场包括在身份场里面啊,我想你说的是标准场和军争场的区别吧,军争场里有标准包的牌并且加上了军争包的牌,如古锭刀,使游戏玩起来更***。
三国杀模式选择身份模式在哪?
三国杀online五八场内。你需要有“点将卡”和“换将卡”,“点将卡”在房间等待的时候用,先选身份在选武将,开始游戏选将环节,你点的武将在选择列表内,扣除一张点将卡,反之不扣。“换将卡”在游戏开始后使用,可以换掉现有的武将,再重新出现的武将中选自己喜欢的,换一个扣除一张。
为什么手机版三国杀25级了还进不了训练场和五人军争?
你下的是边锋的三国杀么?
边锋APP叫:三国杀OL,资料是与PC的账号同步的;
三国杀没有训练场,只有演武场(可以新增AI电脑);
演武场分为8人标准演武和8人军争演武(带扩充套件包);
8人标准演武无等级限制,8人军争演武需要20级以上;
剩下就是身份场(无AI电脑):
6人标准:无限制;
8人标准:20级且开通15名武将(包括标风);
神话再临(扩充套件包):40级且开通25名武将(除华雄、袁术外);
8人军争(扩充套件包):40级以上且开通25名标准包武将和8名风包武将;
五人场是在怀旧模组,需要90级以上且开通25名标准包武将和8名风包武将(除华雄、袁术、新于吉外);
怀旧场还包括怀旧1V1:需要50级以上且开通25名标准包武将和8名风包武将(除华雄、袁术、新于吉外)
剩下的就是欢乐场(2V2、统帅三军、新1V1)、国战;
以上所说的都是在休闲场大模组;
还有竞技场(排位、1V1天梯、统帅三军天梯:暂未开启)和活动场(暑期大乱斗、高校比赛专区、王者之战比赛专区);
以上就是我手写的游戏分类和等级限制,希望可以帮到楼主;
楼主也可以去官网去看一下:web.sanguosha/
祝楼主玩的愉快;
只可以玩电脑场和五人标准场,怎么回事
你下的是边锋的三国杀么?边锋APP叫:三国杀OL,资料是与PC的账号同步的;三国杀没有训练场,只有演武场(可以新增AI电脑);演武场分为8人标准演武和8人军争演武(带扩充套件包);8人标准演武无等级限制,8人军争演武需要20级以上;剩下就是身份场(无AI电脑):6人标准:无限制;8人标准:20级且开通15名武将(包括标风);神话再临(扩充套件包):40级且开通25名武将(除华雄、袁术外);8人军争(扩充套件包):40级以上且开通25名标准包武将和8名风包武将;五人场是在怀旧模组,需要90级以上且开通25名标准包武将和8名风包武将(除华雄、袁术、新于吉外);怀旧场还包括怀旧1V1:需要50级以上且开通25名标准包武将和8名风包武将(除华雄、袁术、新于吉外)剩下的就是欢乐场(2V2、统帅三军、新1V1)、国战;以上所说的都是在休闲场大模组;还有竞技场(排位、1V1天梯、统帅三军天梯:暂未开启)和活动场(暑期大乱斗、高校比赛专区、王者之战比赛专区);以上就是我手写的游戏分类和等级限制,希望可以帮到楼主;楼主也可以去官网去看一下:祝楼主玩的愉快;
三国杀八人标准为什么不能喝机器人了
新版三国杀新手场更改为演武场,可以进入该场次进行人机对弈,有八人标准和八人军争两种模式可供挑选。
三国杀里的每张牌是什么意思?有什么作用?
基本牌
火杀、雷杀、杀:被杀的人必须出闪,否则掉一血;响应南蛮入侵、决斗。(火杀、雷杀具有相应的属性伤害)
闪:响应杀、万箭齐发。
桃:主动使用给自己加一血;当有人濒死的时候给他加一滴血。
酒:主动使用后,下一次使用杀伤害加1(预设伤害为1);当自己濒死的时候给自己加一血。
2.装备牌
武器:增加自己的攻击范围;其他效果(因武器的不同而定)

防具:多样(因防具的不同而定)
+1马:你对别人的距离+1
-1马:你对别人的距离-1(距离玩多了就会知道什么意思)
3.锦囊牌
过河拆桥:对他人使用,舍弃其一张牌(不受距离限制)
顺手牵羊:对他人使用,获得其一张牌(仅能对距离为1的人使用)
南蛮入侵:除你以外的所有人响应一张杀,否则掉一血(按逆时针方向结算)
万箭齐发:除你以外的所有人响应一张闪,否则掉一血(按逆时针方向结算)
火攻:对任意1人使用,他出示一张手牌,如果你抛弃与其相同花色的1张手牌,他掉一血。
铁锁连环:被连线的人受到相同的属性伤害(如火杀、雷杀、火攻)
无中生有:摸两张牌
无懈可击:抵消一张锦囊的效果
乐不思蜀:对一人使用,到他的回合,进行判定,如果判定牌不为红桃,则跳过此人的出牌阶段
兵粮寸断:对一人使用,到他的回合,进行判定,如果判定牌不为梅花,则跳过此人的抽牌阶段(仅能对距离为1的人使用)
五谷丰登:从你开始,每人从所示牌中获得一张(按逆时针方向结算)
闪电:下一回合起在判定阶段进行判定,如果判定牌为黑桃2-9,则该玩家损失3点雷属性伤害,否则,进入下一名玩家的判定去,直到判定成功为止。
还有国战里的一些我没有列出来,因为国战要四十级才能玩,等你到了四十几也就不用看这些说明了是吧,呵呵。祝你游戏愉快。
三国杀阵亡后退出算不算逃走?会不会计算逃跑率?
三国杀游戏中如果阵亡系统会判定你的游戏已经结束这个时候离开房间不会计算逃跑率
但是1V3的虎牢关中如果你阵亡请不要离开房间因为虎牢关只有在游戏结束后离开房间才行因为在死亡后6个回合便会复活中途任何时候离开都会被计算为逃跑
虎牢关的结束有三种情况:一、吕布将三英全部解决计算吕布胜利;二、三英将吕布的两种形态全部解决计算三英胜利;三、标准版洗3次牌或加军争和风扩充套件洗2次牌后依旧没有一二的情况出现计算为平局
三国杀演武场算胜率吗
三国杀的演武场就和LOL里的人机模式一样,是给新手练手用的,如果赢了只获得相应的银两和经验,不会算胜场,当然也就不会影响胜率了
三国杀军八演练怎样加等级经验
三国杀怎么快速升级?不少玩家们都不知道应该怎么样才能够快速的升级,想要升级的方式是什么呢?下面就一起来看看吧。
升级经验:
1、进行游戏是获得经验的主要方法,每天或经常进行该游戏即可获得经验升级。
2、使用增加经验道具或者成为会员都会增加一定经验,使用神将也可以增加胜率。
3、通常两个人对战,出牌时间短速度快,赢了还能得到一定的经验升级就快。
游戏玩法:
【经典三国,基本玩法】
身份玩法:通过扮演耳熟能详的三国角色,在颠覆性的历史舞台中,演义一段扑朔迷离并充满刺激的较量。
对抗玩法:善谋者,得天下,消灭其他各方势力,最终赢得胜利。。
血战长坂坡:玩家通过单人匹配对手进行决斗,英魂尽出的长坂坡又会碰撞出怎样的传说?
演武场:玩家可在演武场对战电脑,实验打法组合,验证心中所想。
【史书三国,剧情战斗】
游戏内将会定期开放关乎三国大事件的剧情战斗模式,或加入诸侯联军击杀董卓,或身临赤壁助吴蜀大军火烧曹操,或辅佐孔明六出祁山。你的战斗,足以影响战争的走向!
【神话三国,上古传说】
上古时代的舜帝流放到四方的四个凶兽:混沌、穷奇、梼杌、饕餮,再次为祸世间,惹得神怒民怨,三国杀的神将们,现在需要你们出手来驱逐四凶,拯救世人了。三国杀快速提升等级步骤如下:
1、每天登录游戏后,点击成长,然后领取登录奖励,可以获得16点经验。
2、接着点击经典场,然后点击武将试练,获得两场胜利可以获得300点经验。
3、接着进行排位赛,每场比赛都会获得经验,每天重复这些操作就可以快速升级了。
一局游戏结束后,玩家可以获得经验。
经验包括初始经验+vip加成+公会加成+皮肤加成+道具加成
初始经验根据不同模式,不同身份,时间的影响和不同胜负条件获得的均不等。初始经验也在获得经验中占了主要比重。通常来说身份局内家获胜一有68点基础经验,虎牢关吕布获胜68点。但是平均来看国战能获得经验比较多。
vip加成根据你不同的等级分为7个阶段,增加20-31%的基础经验不等。
公会加成二至十级共九个阶段,增加10-30%的基础经验不等。
皮肤加成是唯一与的基础经验无关的加成,通常在5人局,1v1里加6点,8人局,国战里加6-8点不等。这里的皮肤加成包括除每个武将的经典皮肤之外的所有皮肤。
道具加成现在只有多多益善一种形势,增加的是基础经验的100%,而不是全部经验的100%。
除此之外,边锋也曾经开展过冲级活动,在规定时间内经验有倍数加成。
其实三国杀ol对等级几乎没什么要求,因为三国杀不是一个练级游戏。40+就可以畅通所有模式了,40级一般只需要无加成进行任意模式450局游戏。120级以上就能玩顶置房,120级一般只需要无加成进行任意模式2400局游戏。
谢谢,希望对你有帮助。如果有问题,您可以追问。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。



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