大家好,如果您还对永劫无间双节棍被削弱不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享永劫无间双节棍被削弱的知识,包括永劫无间棍子的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、永劫无间1.20版本双截棍武器改动分析
永劫无间双截棍是游戏中的一把常用武器,1.20版本对双截棍进行了平衡性调整,下面一起来看看永劫无间1.20版本双截棍武器改动分析
1.更新后双截棍的龙虎乱舞、左键第二下普攻以及【横栏】反击的速度将会加快
2.横栏反击的打击次数由5次改为3次,整体伤害不变
龙虎乱舞的速度加快意味着龙虎乱舞的爆发力变强了,但是控制时间减少了,个人认为这是一个修正。
左键第二下平A速度加快的目的应该是为了优化大家吐槽的手感(节奏)问题。
但我个人认为这个改动有一点点矫枉过正,为什么这么说。
原本的设计,双节棍的左键第二下普攻比右键第二下普攻伤害高的,代价是攻击速度慢一点;右键伤害低一些,但速度快一点;这是左右键的特点区分也是收益和风险的平衡体现。
现在左键第二下平A变成了伤害既高,速度也快,没有缺点。
这是不是有点似曾相识的感觉呢,还没完,为了让双节棍没有缺点
横栏反击的速度也加快了;
上上次更新,横栏反击可以取消不允许碰瓷已经挺离谱的;没想到的是只有更离谱,没有最离谱。
为了客观公正我们选取阔刀的磐石和匕首的泄劲来与双节棍的横栏反击做横向的对比。
1.06版本,不管是磐石、泄劲还是横栏反击,我们除了选择猜拳博弈以外还可以选择不博弈,
代价是触发瞬间通过一个短闪或者长闪迅速离开攻击范围再进行下一轮的博弈或者是碰瓷振刀
1.20版本,触发横栏反击后,你如果不选择原地振刀,而是选择绕后闪,短闪,甚至二连闪、三连闪,你都有可能被打;用长闪是百分百被打。
如果想闪振,只能一个短闪接振,并且还不能在短闪结束后马上接振(需要一个延迟量),要不然你还会被打。就算你短闪振节奏按对了,他可以取消反击直接压你后摇接一套升龙。
经过这个改动,横栏反击已经变成一个强博弈点了。
我不知道怎么去吐糟这个改动。
还是那句话,如果双节棍的三排使用率还上不去,双节棍还有可能继续增强;只能说苦了单排的兄弟们。
最后我由衷的建议,希望官方在平衡调整时可以再细化一下,根据单三排不同的使用需求,部分改动可以分开来做。
匕首调整
本次更新修复了匕首振刀反击时无法使用闪避、蹲伏以及跳跃打断的bug。
这个bug修复以后,匕首可以通过取消振刀反击二段接升龙五连打出新连招。
经过测试,匕首取消振刀反击二段接升龙五连的总伤害是不如直接打完振刀反击接下劈的伤害的。
这个修复并不会影响匕首的振刀反击连招强度,只是让匕首在振刀反击时多了一点操作空间和容错。
二、永劫无间12.14版本武器平衡性调整详解
永劫无间中12.14推出了新版本,追加新武器双节棍,对部分武器进行了平衡性改动,下面一起来看看永劫无间12.14版本武器平衡性调整详解
经过相对严谨的测试,在这里简单的评价一下双节棍的强度;
从单挑的角度上来讲,双节棍将会取代匕首成为新王
从三排的角度上来讲,因为有非常不俗的防集火能力(横栏),控制能力以及输出的爆发力,在三排中至少是T1级别武器;我的建议是赶紧练起来,先用先爽。
匕首调整
本次更新匕首迎来了削弱
1.明确了匕首的豫让三伏以及鬼哭神嚎的霸体级别是紫霸体。紫霸体与蓝霸体的区别就是不能被碰瓷振刀,其他特性都一样。
2.鬼返断略微推迟了打击的起始时间,也就是鬼返断变慢了,会更容易被目压振刀。
且不能蓄力,就是说现在鬼返断不能捏住了。
这个改动,很大程度上拉低了匕首的上限,相同水平相同熟练度的情况下,匕首目前是打不过双节棍的,大概是4,6开的样子,可能会更低。
这个改动对于匕首萌新玩家而言影响并不是特别的明显,但对于匕首老玩家而言,将又是一个比较难受的时刻,因为整个左键的博弈体系以及操作习惯又要进行一次颠覆,请老匕首玩家做好心理准备
个人认为鬼返断只需要不能捏就能达到降低强度的目的了,如果再变慢的话会让鬼返断完完全全变成一个负收益的选择,稍微有点过了。
而且这个调整会让匕首的闪步+左键的博弈操作成本急剧提升,也就说匕首的专精门槛会因此提高,单排的使用率会下滑;对于三排而言,匕首的强度也会相应的下降,但是没有单排影响这么大。
3.优化了匕首左键蓄力亢龙卷破的追踪能力,同时增加打击范围;这个可以理解为削弱鬼返断的一个补偿

长枪调整
1.优化了跳A以及CA的打击范围
2.上调CA的伤害
也就是说长枪的跳A以及CA的追击能力提升了,可以更好的黏住别人
3.优化了第三下左键平A,左键蓄力以及右键第二第三下平A的闪避时机,翻译过来就是长枪的这几个攻击动作可以更早的用闪避来取消攻击后摇。
长枪的这些调整会提升长枪的单挑博弈能力
与此同时长枪还新增了一个神技魂玉【风火穿心脚】
装备此魂玉后,哪吒闹海将会有封禁技能的效果。
而且如果龙王破戳空了,还可以再接一段长位移的飞踢,命中后也可施展哪吒闹海封禁对方技能。
这个魂玉完完全全是一个集火与拆火的神技,必带。
总体而言,更新过后,长枪的单挑以及三排能力都会得到增强
太刀调整
1.本次更新太刀CA的伤害将会下调。涉及太刀的CA连招总伤害将会受到影响。
这里还是要再提一嘴,随着不断有新武器新机制的加入,太刀的三排能力会显得越来越弱
长剑调整
1.与太刀相反,长剑的CA伤害将会上调
其实长剑的单挑能力并不弱,最新的官方单挑比赛冠军就是长剑(BAN匕首)
武器部分顺便提一个改动,就是所有武器振刀成功后现在可以立刻接C下蹲
三、永劫无间12月23日更新内容汇总
永劫无间在12月23日发布了最新的更新,部分玩家可能还不清楚更新了什么,下面一起来看看永劫无间12月23日更新内容汇总吧。
永劫无间12月23日更新内容汇总
亲爱的玩家:
《永劫无间》服务器将于12月23日早7:00-11:00进行停服维护,建议所有玩家提前退出游戏,待更新完成后重新登录。
具体更新内容如下:
全新内容!
一、地图更新
在游戏场景中新增“观石台”等多处建筑和自然景观。
二、局内机关
1、场景中的钟新增了侦查效果,敲响时会在小地图上以钟为中心标记出半径80m范围内存活的敌人。(每个钟限用3次,冷却时间180秒)。
2、新增了祈愿井机关,往井里丢弃道具,可以交换出其他道具。(每个祈愿井限用3次)。
三、准备阶段
活动时间:2021年12月23日开服后至 2022年1月6日04:00:00
活动期间,在对局正式开始前的准备阶段中为各位玩家准备了一棵巨型冬青树与大量礼物盒子,晃动有惊喜哦~
四、限时玩法【无尽枪火】
开启时间:2021年12月23日开服后至 2021年12月29日04:00:00
玩法介绍:
年岁交际,岁兽现世。运势猎人纷纷拿起远程武器,争当强者。
l此玩法下只可以使用远程武器;
l在规定时间内尽可能击败敌人,获得更多积分;
l每隔一段时间,积分前两名者会被其他所有人追击,击败被追击者会获得更多积分;
l每次出生时随机获得三个远程武器;
l新增火炮和喷火筒的特殊冰雪魂玉;
l击败对手将获得暗潮币奖励,可以去货郎购买魂玉、武器和补给;
l场景中会出现金蛋,可从中获得免费的高级魂玉和武器,所有已获得的魂玉和暗潮币都不再掉落;
l英雄调整:此玩法下适当调低了岳山和天海在奥义状态下的血量;特木尔的【风之精灵】将无法控制正在使用远程武器攻击的玩家;适当降低了季沧海的【迅烈如火·狂战】技能回复怒气效果。
五、限时玩法【暗域狂潮】
开启时间:2021年12月29日04:00:00至 2022年1月5日04:00:00
玩法介绍:
暗域遮天蔽日,但返魂之力也更加旺盛!
l基础规则与“天选之人”相同;
l初始的安全区域更小;
l暗域伤害极高,并且一旦开始蔓延,就不会停下;
l每位玩家最多可返魂2次;
l更容易获得高品级的装备与物品;
l场景中会出现额外的银蛋,有较大概率从中获得特殊的冰雪魂玉。
六、限时活动【踏雪寻青】
1、限时签到活动开启
活动时间:2021年12月23日开服后至 2022年1月6日 04:00:00
活动说明:活动期间内,玩家累计活动签到7日可获得活动头像、太刀皮肤【龙弧·映雪】、破阵宝箱等活动奖励。
累计签到第一日:活动挂饰【盘长结】
累计签到第二日:活动太刀皮肤【龙弧·映雪】
累计签到第三日:古币x800
累计签到第四日:活动头像【冬青】
累计签到第五日:破阵通币x4
累计签到第六日:活动气泡【送礼物】
累计签到第七日:破阵宝箱x1
2、限时踏雪寻青活动开启
活动时间 2021年12月23日开服后至 2022年1月6日04:00:00
活动说明:活动期间内包含两个活动轮次,玩家可在轮次开启后选择独特的高级奖励作为本轮次的高级奖励。完成活动内任务可获得兑换道具【吉祥铃】用以兑换相应独特奖励。
轮次时间:
第一轮:2021年12月23日开服后至2021年12月30日03:59:59
第二轮:2021年12月30日 04:00:00至 2022年1月6日 03:59:59
七、限时活动【平安使者】
活动时间:
2021年12月23日开服后至2022年1月13日04:00:00
活动规则:
l玩家通过完成每周的活动任务,获取道具【礼品袜】,使用【礼品袜】可兑换珍稀奖励。活动任务在每周四的04:00刷新。
l部分玩家将在活动中拥有【平安使者】的身份,拥有【平安使者】身份的玩家,每天登陆可以获得【平安贺卡】。平安使者身份将在每周四的04:00重置。
l玩家可以消耗【平安贺卡】,给其它玩家发出祝福邮件。获得祝福的玩家可在邮件中获得【好运苹果】一个,可用于兑换部分奖励。
兑换截止时间:
2022年1月14日04:00:00
八、限时活动【传火之礼】
活动时间:2021年12月23日开服后至 2022年1月6日02:05:00
领奖时间:2022年1月6日 02:05:00至 2022年1月7日 02:05:00
活动期间,传火成功的玩家可以额外获得一份限时传火之礼,该奖励仅限传火人领取,且活动期间只能领取一次。
传火成功的标准:接受传火的人购买游戏,进入游戏创角后升到9级开启传火。
英雄调整
一、变身机制总体调整
调整了天海奥义【金刚伏魔】、岳山奥义【千军辟易】及其所有天赋下伏魔金刚和神将的基础体力和基础攻击力。基础体力会随着护甲等级的提高而提高;基础攻击力会随着武器等级的提高而提高。魂玉的加成效果并无改动。
未装备护甲时,基础体力约为更新前基础体力的75%
装备凡品护甲时,基础体力约为更新前基础体力的85%
装备良品护甲时,基础体力约为更新前基础体力的94%
装备优品护甲时,基础体力与更新前基础体力相等
装备极品护甲时,基础体力约为更新前基础体力的106%
未装备武器时,基础攻击力约为更新前基础攻击力的46%
装备凡品武器时,基础攻击力约为更新前基础攻击力的71%
装备良品武器时,基础攻击力约为更新前基础攻击力的85%
装备优品武器时,基础攻击力与更新前基础攻击力相等
装备极品武器时,基础攻击力约为更新前基础攻击力的114%
//开发者评论:目前变身系英雄的奥义收益有些固定了,因此我们希望变身系英雄的奥义强度能够受到更多局内成长的影响。
二、天海
1、调整了天海奥义【金刚伏魔·治愈】的体力回复数值。其中抓取1名敌人并使用技能时的体力回复,由固定值1000调整为最大生命值的25%;抓取2名敌人并使用技能时的体力回复,由固定值2500调整为最大生命值的62.5%。
2、调整了伏魔金刚的血量和武器栏界面表现,使其更符合现有规则。
三、岳山
1、调整了神将的血量和武器栏界面表现,使其更符合现有规则。
2、岳山现在在奥义状态下将会受到【晕眩】的影响。
3、岳山奥义持续时间由30秒调整到25秒。
4、岳山奥义状态下【裂地斩】打击次数由2次调整为3次,伤害由209%*2平调至 38%+190%*2。
5、【破千军·固阵】的冷却时间降低到20秒。
四、胡桃
天赋技能【庇护】及其所有天赋连接队友魂冢时的救援速度降低20%。
五、迦南
释放奥义【寂静暗刑·群隐】的瞬间,新增可以重置队友天赋技能冷却的效果。
//开发者评论:我们希望通过这个改动能够让迦南的奥义释放和队友在天赋技能的使用时机上,产生更多的配合和可能。
六、特木尔
提升了奥义【风之牢笼】及其所有天赋的【风压】的控制时间和效果,由4秒提升至8秒,且精力回复更慢。
七、季沧海
【迅烈如火·炎神】调整为也可以在受击中使用了。
武器调整
一、枪
1、纵击蓄力招式前摇略微减少。
2、浮空纵击打击判定优化。
二、双节棍
1、岳山【千军辟易】,天海【金刚伏魔】后【龙虎功】不会消失。
2、优化平击第一、二、三下衔接闪避的手感;
3、【横拦】反击在攻击中途可被闪避打断;
4、双节棍【龙虎功】受到伤害增长比例由60%提升至80%;
5、双节棍拼刀时【龙虎功】增长由50提升至100;
6、【龙虎乱舞】在总伤害不变的情况下调整伤害分布:
一段由50%*7调整至 64%*7
二段由50%*4调整至 63%*4
三段由70%*5调整至 40%*5
三、空手
缩短部分招式造成的硬直时间
魂玉调整
一、长剑魂玉
【夺魂_长剑】优化了振刀连击动作,并将打击次数调整为一次,且伤害由306%*2调整至646%。
局内游戏调整
一、魂冢相关调整
1、取消了原来释放灵魂的5s冻结时间,改为长按相关按键释放灵魂;
2、现在进入魂冢状态时,如果剩余复活次数不为0,暗潮币不再全部掉落,而是保留33%;如果剩余复活次数为0,则依旧全部掉落。
二、宝窟调整
新增玩家获得宝窟钥匙时全局播报提示。
三、出生点选择优化
在队友选择出生点的时候会在队伍聊天频道推送一条“XXX(队友名字)选择了新的出生点”的消息提示,方便玩家关注队友选点的情况。
四、地煞符功能优化调整
1、优化了地煞符的界面提示:
(1)在队伍信息面板处增加了队友拥有地煞符的提示图标,当剩余时间少于60s时也会把倒计时同步给队友;
(2)当因为已经有别的地气喷发中而无法使用地煞符时,现在会直接禁用地煞符,而不需要打开地图点击释放之后再收到提示。
2、调整了除天人之战以外玩法中地煞符的部分数值:地煞符预警时间从15s缩短至8s,地煞符·低级单次命中伤害从1250下调至700,地煞符·中级单次命中伤害从1500下调至825,地煞符·高级单次命中伤害从1750下调至950,并相应下调了货郎中的售卖价格。
//开发者评论:我们希望地煞符在各位英雄手中能够发挥更加多样化的作用。
五、落日寺野外投放调整
略微调整了落日寺旁野外的投放。
六、增加了英雄互动语音
1、崔三娘与季沧海的载入界面语音。
2、特定击杀的彩蛋语音。
七、人机演练调整
我们增强了困难模式下人机演练的难度,使其更具挑战性。
八、武道争锋调整
新增位于三号矿坑的擂台,替代被移除的百炼洞平台。
九、天人之战调整
1、我们增加了天人之战的称号奖励,在每周日23:00,所有位于天人榜的玩家都会获得称号奖励,具体奖励如下:
1-10名:十强武圣
11-100名:百强武尊
101-500名:五百天人
2、弹矢匣的价格下调至5000,与锋刃匣保持一致。
十、自定房间调整
1、自定房间中增加了无尽试炼双排、三排模式。
2、裁判观战增加了隐藏远距离体力条的功能,在选项设置-游戏设置-裁判观战设置中可以设置边界距离以及是否开启这个功能,同时在局内也有快捷键(B)可以随时开启/关闭这个功能。
十一、手柄调整
1、增加了武器快捷替换轮盘,现在可以按住“方向键下“来开启武器轮盘。开启武器轮盘后,通过右摇杆对轮盘中的武器进行选择,选择后将会替换掉当前使用的武器。
2、修改了切换徒手的操作,改成双击“方向键下”来进行徒手切换。
3、修改了武备匣使用的操作,改成默认第一套:“L1+方向键下(PS)/LB+方向键下(XBOX)”;默认第二套:“R1+方向键下(PS)/RB+方向键下(XBOX)”来进行武备匣使用。
4、增加了针对地上的武器进行快捷替换的操作,现在可以面向地上的武器按默认第一套:“L1+□(PS)/LB+X(XBOX)”;默认第二套:“R1+□(PS)/RB+X(XBOX)”来拾取武器并直接替换掉当前使用的武器。
5、增加了道具快捷使用轮盘,现在可以按住“方向键左”或“方向键右”来开启道具轮盘。开始道具轮盘后,通过右摇杆对轮盘中的道具进行选择,选择后将会使用该道具。如该道具数量为0时,则无法使用。
6、现在地煞符将放入道具轮盘中,使用地煞符需要开启道具轮盘然后进行使用。
十二、性能优化
1.优化了游戏中阴影渲染的性能。
2. Nvidia图形增强技术(NIS)增加了开关,当渲染比例小于100%时,可以通过关闭NIS,牺牲一定画质来获得更高性能。
局外游戏调整
一、英雄修行调整
1、调整了部分英雄修行任务的难度,以让它们更加符合预期。
2、大部分英雄修行任务现在都可以通过人机演练模式完成。
二、新增组队奖励加成机制
以队伍形式参与组队玩法,可获得额外的账号经验奖励。
三、新增好友问候功能
向好友发送问候可增加双方亲密度,接收来自好友的问候可获得一定数量的古币奖励。
四、新增好友动态消息提醒功能
当好友进行队友招募、登录上线或取得特定名次时,玩家在大厅将实时收到好友动态消息提醒(可在隐私设置中关闭此类消息提醒)。
设置选项
一、好友动态消息提醒开关
游戏设置-隐私设置,可自定义是否发送或接收好友动态消息。
二、新增“手柄震动”功能
1、部分英雄大招击发、振刀成功、弓箭二段蓄力、被地气击中、体力减少到红色预警时,会触发手柄震动。
2、手柄震动默认开启,可以在“设置”-“按键设置”-“控制器模式”-“开启手柄震动”-中关闭手柄震动。
商城更新
一
、新增捆绑包
新增妖刀姬捆绑包【樱雨刀舞捆绑包】,内含妖刀姬极品时装【妖刀姬·樱雨刀舞】、阔刀极品皮肤【阴阳师·落樱之刃】。捆绑包原价4200金块,现价2880金块。
二、折扣信息
1、极品小队展示动作【龙之意·劲】,原价900金块,现价750金块。
2、太刀皮肤【村正】恢复原价500金块。
三、新增时装、皮肤
1、新增特木尔极品时装【龙之影·龙.虎.斗】,原价2400金块,现价1700金块。
2、新增迦南优品时装【宝衫·金铃】,可以通过踏雪寻青活动解锁。
3、新增阔刀优品皮肤【铁旗·松涛】,可以通过踏雪寻青活动解锁。
4、新增太刀优品皮肤【龙弧·映雪】,可以通过踏雪寻青累计签到活动解锁。
BUG修复
一、武器相关BUG
修复了【鬼刃暗扎】纵击蓄力完成后仍可转振刀的BUG。
二、其他BUG
1、修复了“人机演练”中,在不选择“自动补充队友”的情况下,可能会匹配到其他玩家的BUG。
2、优化特木尔嘲讽表情动作,修复其在特定情况下可能会出现的穿模BUG。
3、修复了在有阻挡地方按蹲伏进入扒屋檐可以穿墙的BUG。
4、修复了钩锁钩中金钟罩时,会被振掉武器的BUG。
四、永劫无间双节棍强不强双节棍强度详解
永劫无间这款游戏的双节棍强不强呢?很多玩家还不太清楚双节棍的强度如何,下面给大家带来的是永劫无间双节棍强度解析,一起来看一看吧。
永劫无间双节棍强不强
1.白刀硬直极短,asa,bsb,以及a后升龙均不可行,平a二连伤害中等偏下(金双截棍左a第一刀170左右,拳头150自己品)
2.左键蓄力性能中规中矩类似太刀蓄力,但是他出手是在一段时间内接连打出3刀并不是瞬发打完,期间任意时刻可以跳振碰瓷,我都不敢相信这能振,但实际上他就是可以随时碰瓷,整个招式过程极易碰瓷振
3.左键蓄力的无敌磐石,触发后无脑原地按振刀就能轻松振到,且给予反应时间充足,比阔刀磐石好振,对方确实可以闪避取消不放蓄力选择普攻博弈,但是他普攻伤害太低,又消耗了层数,博弈收益不高。但最最最蠢的还不是这里,是他只能磐石到正面方向招式,而他一旦开始蓄力,就没有任何方式转动自己的朝向(方向键和转视角我都试了),对方只要避开面对他蓄力就能打到,对匕首鬼反这种经常偷后背的更是毫无还手之力。
4.右键的一串连打,满三层金双截棍伤害是金甲+五分之一血左右,等于阔刀2刀(左蓄一段接个右键),控制范围小,起手距离短,前提条件高,整体性能被哪吒闹海完爆。更离谱的是,连打的前面几刀是蓝霸体不是金霸体,期间又是可以跳振碰瓷随便振,层数没满放这个简直就是自杀
五、永劫无间双节棍武器评测双节棍强度分析
永劫无间双节棍是游戏中的一把近战武器,双节棍好用吗?双节棍有哪些常用连招?下面给大家分享一个永劫无间双节棍武器评测
首先是双截棍的萌新三连
左键三连AAA
右键三连BBB
不管是右键三连还是左键三连:第三下的蓝霸体攻击动作和伤害是一样的
因为双截棍是新武器,大家都不熟悉,而且普攻动作的区别度不是特别大,所以刚开始会很容易吃到第三下蓝霸体攻击
这里有个小技巧可以帮助大家快速适应。
因为双截棍的左键第二下普攻(A2)和右键第二下普攻(B2)都是两段的攻击,所以初期我们听音效就可以判断对方当前的萌新三连打到第几下了
双截棍的蓄力攻击
左键蓄力攻击是一个带有长位移的三段蓝霸体攻击
蓄力时间可以蓄两段,但伤害和招式都不会发生变化
优点:攻击距离相对较远,命中率会比较高;
缺点:如果左键蓄力打空了,后面的两段攻击是非常容易被碰瓷振刀的
右键蓄力攻击是一个短距离的一段蓝霸体攻击,比较简单
但双截棍有一个独有的武器机制:龙虎功怒气机制
使用双截棍期间积累受到伤害每超过500,就会获得一格怒气
若用双截棍振刀成功,也会获得一格怒气
龙虎功怒气上限是四格
获得龙虎功怒气以后,双截棍会拥有两个新的功能
第一个:左键蓄力时若被蓄力攻击命中,会消耗一格怒气触发横栏效果,类似阔刀的磐石。会免疫该次伤害并且可以释放一个蓝霸体反击招式,可以被振刀
这个横栏反击可以通过shift/C或者空格取消;但是经过测试,触发横栏的瞬间,需要先松开左键,再秒按shift/C或者空格才能取消;如果不先松开左键,不管怎么按都取消不了。
实战测试,这个取消横栏的输入设定让使用双结棍的人操作比较难受,手感非常不好。
个人建议改成不需要先松开左键也能取消这个横栏
还有一个点需要注意:双截棍左键蓄力时如果背面受到蓄力攻击是不会触发横栏的
有一个关于横栏的魂玉也是值得大家关注的;
佩戴魂玉【机触】时触发横栏将不会消耗龙虎功
而且被远程射击也可以触发,这个魂玉双截棍必带
龙虎功第二个功能:
双截棍的右键蓄力攻击命中后继续按右键可以消耗怒气释放龙虎乱舞延续蓄力攻击,每一格怒气可以续一段,最多可以续两次,第三段的攻击会进入金霸体状态。
然后我们说一下双截棍的连招
首先是振刀反击连招
振刀反击时按住W在踢出去的一瞬间按空格取消后摇接右键下劈
这个空格一定要在踢出去的瞬间按,对时机的把握要求比较高,需要多多练习
双截棍的基础连招
基础连招1 ACBAB(紫棍伤害940)
左键命中后接升龙的同时按住方向键W不要松,然后空中平A加右键
一定要注意,这里的方向键W要在升龙时就按住而且全程不能松,
按晚了或者提前松开都有可能导致连招失败
基础连招2 ACBABB(紫棍伤害1093)
左键命中后接升龙的同时按住方向键W不要松,空中平A,落地后再接两下右键
基础连招3 ACBACAA(紫棍伤害1178)
左键命中后接升龙的同时按住方向键W不要松,空中平A,落地后接CA和左键
因为CA和左键的伤害比两下右键的伤害更高,但操作复杂度也高一点,更容易失误,兄弟们自己取舍用哪个连招
进阶连招,如果是宁红夜带的F2
左键命中后接升龙的同时按住方向键W不要松,空中平A后松开W接F,
然后稍等一下接升龙的同时按住W,空中平A,落地CA加左键
这招伤害非常的高,但极其容易失误,如果喜欢打长连招的可以练习一下
最后简单的对双截棍这把武器做一个总结
从单挑的角度上来说,有没有龙虎功的怒气,强度完全不一样,满怒气的时候可以跟匕首叫一下板
三排的话因为左键的龙虎功一定程度上可以防集火,右键的龙虎功也拥有不错的持续控制能力,所以双截棍的三排表现应该会不错
好的,本期双截棍的评测到此就结束了,如果觉得有用的话可以先收藏一下,等正式服更新后这些基础知识以及连招就可以派上用场了。我们下期视频见
关于永劫无间双节棍被削弱,永劫无间棍子的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。



渝公网安备50010802005713号