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  • 2024-10-27 12:21:06
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坦克世界t110e4坦克(t110e5为什么叫高达)

本篇文章给大家谈谈坦克世界t110e4坦克,以及t110e5为什么叫高达对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、坦克世界T110E4人员学什么技能好

北区一万七千场,效率937,E4一条线我是一步一步走过来的,适合回答你的问题。

E4的情况比较特殊,属于有炮塔(只能转半圈)冒充重坦型的TD,前边硬的比重坦还要猛,而炮控一般缩圈不行不能中远距离黑枪,所以打法一般不是蹲在草后远距离黑枪,而是直接跟着重坦去正面伸缩和墙角。

在这种打法下,灯泡并不是最重要的,因为第一线一定会亮。而且E4的射速较慢。综上——

所有成员第一技能全修理(不然的话人家打不穿你就墙角断腿,那你就哭吧);

所有成员兄弟连,加强缩圈速度和装弹速度(我一般第一技能学这个第二才修理);

再之后再学别的技能,学啥都行了;但是增加视野和隐蔽就不必了,你在第一线硬上没必要学这些。

配件当然是通风+输单+缩圈了,不过由于是中近距离硬上的打法所以缩圈可以根据自己习惯换成别的(但是伪装网和炮队就算了吧不必黑枪)。

纯手打,望采纳。

二、坦克世界T110E3和T110E4谁好

T110E4更好,简单来说就是炮塔即正义。

E3虽然防护更强,但是在现在金币弹满天飞的时代,强出的那点防护没什么用,而且太吃地图了,泛用性没有E4好。

三、问下坦克世界8.0T110E4会削成什么样,还有t30会削成什么样。

T110E4:

多个部位装甲下降——

炮塔座圈(炮塔跟车身连接处)240=〉152

车身顶部 76=〉38

炮塔前方 254=〉203

(虽然游戏面板变化是203=〉152,但根据XML文件和3楼友情提供的7.5装甲分布图看,炮盾两边的炮塔前甲确实是254=〉203)

炮塔侧面 203=〉152

车长指挥塔 203=〉152

炮盾 305=〉254

(基本上炮塔四面除了正后方所有部位装甲都被砍了51mm,另外还有一个部位从102砍到76,位置不确定,可能是车顶指挥塔侧面)

越野能力(履带适应性)——

硬地降低8%

中地降低14.5%

(软地无变化)

履带转向降低 28度=〉26度

火炮——

精度下降 0.36=〉0.37

瞄准时间增加 2.7秒=〉2.9秒

装填时间增加 0.8秒

T30:

履带适应性下降——

硬地降低 8%

中地降低 7%

软地降低 7%

155炮装填时间增加 0.7秒

T110E4:

多个部位装甲下降——

炮塔座圈(炮塔跟车身连接处)240=〉152

车身顶部 76=〉38

炮塔前方 254=〉203

(虽然游戏面板变化是203=〉152,但根据XML文件和3楼友情提供的7.5装甲分布图看,炮盾两边的炮塔前甲确实是254=〉203)

炮塔侧面 203=〉152

坦克世界t110e4坦克(t110e5为什么叫高达)

车长指挥塔 203=〉152

炮盾 305=〉254

(基本上炮塔四面除了正后方所有部位装甲都被砍了51mm,另外还有一个部位从102砍到76,位置不确定,可能是车顶指挥塔侧面)

越野能力(履带适应性)——

硬地降低8%

中地降低14.5%

(软地无变化)

履带转向降低 28度=〉26度

火炮——

精度下降 0.36=〉0.37

瞄准时间增加 2.7秒=〉2.9秒

装填时间增加 0.8秒

T110E3:

极速降低 26公里=〉24公里

履带转向降低 26度=〉24度

履带适应性降低——

硬地降低7%

中地降低13%

(软地不变)

火炮——

精度下降 0.34=〉0.36

瞄准时间增加 2.3秒=〉2.5秒

装填时间增加 0.7秒

M48A1巴顿III:

履带装甲降低 25=〉20

履带适应性下降——

软地降低 6%

(硬地和中地不变)

车身移动扩圈增加 25%

炮塔转速下降 42度=〉40度

装填时间增加 0.8秒

瞄准时间增加 1.7秒=〉2秒

炮塔转动扩圈增加 100%

开炮扩圈增加 14.5%

IS-4:(为毛IS-4会躺枪的。。。。)

稍微降低首上和首下的装甲角度(没有图,不清楚是多少)

炮盾装甲下降 250mm=〉200mm(原文是降到160,比较过XML文件后我认为应该是200)

附加一个好消息(?):看XML文件,IS-4的炮塔某个不明部位的装甲从75增加到100.....

JagdE100(百歼/白兔):

履带适应性提高——

硬地提高 8.5%

中地提高 7%

(软地不变)

履带转向提高 18度=〉20度

炮管移动速度提高 20=〉26

火炮——

瞄准时间下降 2.9秒=〉2.7秒

炮管移动扩圈减少 20%

E100:

履带适应性提高——

硬地提高 9%

中地提高 8%

(软地不变)

履带转向提高 20度=〉22度

血量提高 200

炮塔转速提高 18度=〉20度

炮塔转动扩圈减少 17%

福熙155:

火炮精度下降 0.35=〉0.36

长装填增加 2秒

查迪伦155:

车身移动扩圈增加 8.5%

长装填增加 5秒

炮塔转动扩圈增加 9%

AMX 50B:

血量增加 100

履带转向增加 32度=〉36度

车身移动扩圈减少 10%

炮塔转向增加 23度=〉36度

火炮俯角增加-6度=〉-8度

炮塔转动扩圈减少 17%

短装填加快(速率22=〉24,我不太清楚如何换算成秒)

洛林40t:

血量增加 50

履带适应性提高——

硬地提高 10%

中地提高 9%

车身移动扩圈减少10.5%

90mm_F3炮——

长装填减少 3秒

炮塔转动扩圈减少 11%

瞄准时间减少 3秒=〉2.7秒

100mm_SA_47炮——

炮塔转动扩圈减少 11%

T30:

履带适应性下降——

硬地降低 8%

中地降低 7%

软地降低 7%

155炮装填时间增加 0.7秒

IS-8:

稍微增加首上和首下装甲的角度。(具体度数不清楚)

四、坦克世界E100坦克歼击车,T110E3,T110E4,268工程综合比较

目前有E100歼了。其它的还没有,但在战场上都见识到了。简单说下吧。

E100歼:

火力方面,精度.35,弹首相当稳,只要圈缩到最小了,几乎打不飞。射速太慢,再加上机动性差,一场能打出4发炮弹就很不错了,基本上和神炮手这个称号无缘……伤害不太稳定,常在出现下限和上限伤害。950-1200之间左右的伤害很少,个人体会下限伤害出间偏多。AP穿深299,只要入射角合理、别打炮盾,就稳穿。

防御方面,继承了E100那杯具的裤档,远距离还好说,中、近距离正面同等于零防御。一发没着火就偷着乐吧。首上几乎是无敌的,当然你别把车尾抬得太高。战斗室的防御尚可,但远距离因为有转正效果,10级TD大约有40%的机率击穿战斗室正面。侧面和E100一样,稍薄一点。菊花很诡异。

机动方面,机动性差,再加上车高马大,很容易被火炮击中。转向能力相当差,部分重坦都能绕E100歼。

T110E3和T110E4,

火力方面,穿深295,均伤850,但实战中经常看到队友的T110E3/E4r打出上千的伤害。

防御方面,E3战斗室正面300+,E4炮塔254,还带一个大炮盾。看到这两货卖头,就不要攻击它们了,没用的。但车体是T110E5的,弱点都一样,就用多说了。

机动方面, E3比T95机动性略好,但还是不够看,E4侧比E3好太多了,再加上有炮塔,做战的灵活性相当好,基本上可以当重坦来用。

268工程

火力方面,穿深303,均伤850,和T110E3/E4一样,经常在实战中暴出1000+伤害,精确度.33相当不错,但有人说还是704的人品炮……由于我没体验过,就不多做说明了。

防御方面,相当渣,除了炮盾,都能打穿,打穿两边脸还有机会炮弹药架。但好在车体很小,和T54差不多,再加上不错的机动性,算得上是变相的防御吧。

机动方面,比704好太多了,10级TD里算是第二名(第一是福熙155)。

福熙155

火力方面,相当凶残……293的穿深,850的伤害,还是三连发……被他盯上,除了满血的老鼠,都得回车库了……可惜是瞄准时间要3秒。还要小心装弹的火力空白期。

防御方面,和福熙一样,230以下的炮基本上对正面构不成威胁,首下面积又太小,中距离都不容易打中。

机动方面,和福熙差不多,车重多了6T,稍差一点。但还是稳拿10级TD中机动性的第一名。再把加速转向和如履平地给学了,基本上不怕被绕了(福熙如果不学这两个的话,还是有被绕的危险的)

总得来说,目前我比较看好福熙155和T110E4,可惜我对E100突情有独钟……还没出这两车。努力中……

五、坦克世界 T110E4 和 T110E5

E4本身上弹速度是硬伤,加上本身只有180度的射角。所以E4本身并不适合硬抗,侧面软,正面比E3那种变态差很多。E5虽然单发威力小,但是射速快,8秒多一发,足以弥补威力小这个缺陷....所以这两个车得分开说,E4在TD里面算是不错的车,因为有炮塔,威力高...E5是目前综合性最好的HT之一,这个不解释。如果你个人偏向推线的作用还不如弄个E3...E4要充当HT用是不足的,因为你的射速。机动和侧面装甲不行...不像E5那样全面

坦克世界t110e4坦克的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于t110e5为什么叫高达、坦克世界t110e4坦克的信息别忘了在本站进行查找哦。

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