很多朋友对于绝地求生 优化设置和绝地求生n卡最佳设置不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、绝地求生怎么设置启动项及参数优化 设置方法教程
1、Steam属性
前往你的STEAM游戏库->选择Playerunknow's Battleground->右键点击->游戏性->Steam加载选项
复制这个:
-malloc=system+mat_antialias 0 window-USEALLAVAILABLECORES-sm4
PS:引用自 Kentyrion:把-sm4删除后实际上我的FPS还提高了
2、配置PUB设置
注意!复制和粘贴后请把配置文件设置为只读。
用文件资源管理器打开用户/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor
打开GameUserSettings.ini
修改以下选项:
[ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=70
sg.ViewDistanceQuality=0
sg.AntiAliasingQuality=0
sg.ShadowQuality=0
sg.PostProcessQuality=0
sg.TextureQuality=0
sg.EffectsQuality=0
sg.FoliageQuality=0

sg.TrueSkyQuality=0
sg.GroundClutterQuality=0
sg.IBLQuality=0
sg.HeightFieldShadowQuality=0
保存并设置为只读
打开Engine.ini并修改以下设置:
[Core.System]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=true
MinDesiredFrameRate=60
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))
MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30
bDisablePhysXHardwareSupport=True
[/script/engine.renderersettings]
r.SeparateTranslucency=False
r.CustomDepth=1
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.ViewDistanceScale=1
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=1
r.Shadow.MaxResolution=256
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.DistanceScale=0.1
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldAO=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.Upscale.Quality=1
r.TonemapperQuality=0
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.EmitterSpawnRateScale=0.75
修改FOV(人物视角广角设置)
注意,这里需要将Engine.ini暂时取消只读,方能进行修改,修改完成后再改回只读。
打开Engine.ini
添加以下内容:
[/script/engine.localplayer]
AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV
保存并设置为只读
修复黑暗问题
删除有些选项也许会提高FPS
有一些玩家报告说,
指南依然会导致在建筑物里会非常漆黑
以下是其他几个玩家的话,也许有帮助
移出bloom文件并没有帮助我修复黑暗的问题。
需要删除的这2行
Engine.ini中的
r.EyeAdaptationQuality=0(这行删除以后是野外城内并非房子内的黑暗)
r.DistanceFieldShadowing=0(这行才是删除室内黑暗,然后室内应该就完全明亮了。)
二、绝地求生画面怎么设置 更加清晰
下面就来介绍一下绝地求生图像怎么设置看得最清楚的操作方法:
操作工具/原料:LAPTOP-PCSAQDF9Windows10家庭中文版64位(10.0,版本17763),绝地求生7.0.5
1、首先登录游戏后。在游戏界面的右上角找到“设置”功能进去。
2、进入设置,接下来的一系列操作都需要在设置界面进行调节。首先设置渲染比例,影响画面质量效果很大,设置越高,画面精细度越高。
3、抗锯齿设定,这个主要是画面边缘效果,根据电脑性能,尽量选择极致,可以显示更多的细节以及任务轮廓更清晰。
4、后期处理、阴影、纹理效果、特效、树木和可视距离等对游戏影响不是很大,根据自己情况进行调节即可。
三、绝地求生帧数优化设置推荐
TPS多人竞技射击游戏绝地求生大逃杀目前已经推出第7赛季版本,有玩家表示游戏中会偶尔掉帧,下面给大家分享一个帧数优化设置推荐
吃鸡喜欢玩街机和排位。前段时间很烦排位到后期就六七十帧显卡占用50%到60%,街机更是夸张,永远都是六七十帧,显卡都是50%负载了。我看了看很多人都有这个苦恼,但是解决方案没有很理想的,最简单粗暴的就是加钱。可人多显卡占用低,应该是游戏优化导致的硬件性能发挥不全,应该可以调整好的!
于是这周六闲下来给二奶机好好的调整了一下,调整后排位前期满144,后期130——144,显卡占用80%——100%,街机110-144,显卡占用80——100%!
优化后街机最低帧100多
优化前虽然看风景是144但来人就变73
OK,现在就跟大家说说我优化了哪些方面,和思路是怎么样的。
之前我也玩过很多渣优化的主机游戏(PC盗版),但没有向PUBG这样显卡最高满载100%最低能到40%的,肯定有问题能解决。于是我在PUBG里研究了为什么人多就会掉帧这个情况,和别的游戏有什么不同。
于是经过正常匹配局,排位和街机以及训练场的大量研究,发现了一个重要问题。
众所周知,PUBG的玩家信息是服务器回传给本地定位的,这个距离是1000m(这也是为什么外挂能透视1000米内的玩家位置和信息枪KD护甲什么的)也就是说1000米内的玩家数据已经让硬件有缓存了,不会造成硬件突然特别卡顿(有些恶意挂除外,所以有些挂会让一定距离的其他玩家卡顿)。
重大发现,当一个玩家站立不动,你离他的距离在10米左右,他会重新定位一下(抽搐一下),加载头发和动作等细节。截图演示一下
这个人在抽搐!
由此我们可以窥见PUBG他们的游戏优化思路,即玩家信息在1000米左右就缓存到本地硬件,随着玩家距离靠近,游戏细节会一步一步加载。
但是!这种优化会导致近距离人多的情况下帧数骤降!首先突然增多的运算量会极大的要求CPU主频要高,运算量传导会要求内存频率也要高,最好延迟要低。(这也是要求高主频高内存频率的原因)
但是!这是治标不治本的,为什么?因为显卡特殊!你可以粗略理解,人一多,大量的运算任务从CPU(中间经过内存)到显卡输出。虽然CPU和内存经过调教频率高干活快,但显卡可不是这样。
众所周知,老黄的显卡很调皮,他的频率和功率都是自动调整的,即使超频也不会一直满负载运转,咱就是智能。
但是!在一些优化好的游戏上,游刃有余,到了PUBG这里,即使你上了高频CPU内存,人一多俩家伙拼命干活,显卡慢悠悠,就造成了人多掉帧的情况。而看风景的时候,运算量没那么大,显卡功率反而上升了。(其实PUBG的这种优化方式有点像服务器,不像客户端了都。我要个屁的发行表情细节啊,给我优化掉!或者你一开始就给我加载也行,这样帧数低但也平稳。)
那么,要怎么解决这个问题呢?我们分三个块来讲。
首先,最简单的排除掉所有的环境因素。硬件配置上不讲。
包括,电源卓越性能模式
显卡高性能模式
显卡驱动(很重要之后说)和系统版本最新,游戏模式开启,硬件加速GPU计划开启。等等能提高系统性能不拖后腿的。
其次,尽量提高CPU主频和内存频率,BIOS里同步多线程技术关闭可以极大的提升CPU超频的潜力,对PUBG没任何影响(6核12线程CPU关,低于的会造成满载还是开启)。就是能超就超
做完这些,你就会得到一个CPU内存拼命干活,但显卡偷懒的硬件局面。
最重要的来了,建议所有PUBG玩家!!!!!!!!(除了笔记本散热不行的)
使用微星小飞机 msiAFTERBURNER把显卡功率拉高!第二三项直接拉满!其余的不要动!
第一第二部能让你的帧数提升5到10帧,第三项能让你的帧数提升30帧!
说一下这样做的意义,就是把显卡最高功率提升到126%把显卡温度极限数值提高到92度。(不同型号显卡数值不一样拉满就行。)这样做不会对硬件产生任何影响!但是只限于拉二三项!因为PUBG的优化模式导致显卡偷懒!(即使不是PUBG这样做也不会造成任何硬件问题)
即使这样做,老黄的显卡还是会偷懒,但我们相当于把显卡的工作能力上限给提升了,虽然还是干这么多活儿,显卡干的效率就高了。
四、绝地求生大逃杀启动项设置教学 启动项怎么提高帧数
1、打开计算机在计算机主界面找到Steam快捷键点击进入。
2、在Steam库中找到《绝地求生》,然后右键单击属性选项。
3、进入游戏的属性页面后,单击下方"设置启动选项"标签然后在输入框内输入指令“-malloc=system+mat_antialias 0 window-USEALLAVAILABLECORES-sm4”,单击确定后重启游戏接可以了。
五、绝地求生如何优化画面设置
相信各位玩“吃鸡”的朋友经常会因为画面的卡顿影响到技术的发挥(高配土豪请无视)。
今天,东哥就给大家带来绝地求生的图形设置优化方法。
大家先来看下绝地求生的图形设置界面。质量:既然是优化,那么质量肯定要自己自定义了,跳过。
屏幕比例:屏幕比例其实指的并不是屏幕的可视空间的比例,而是相对于分辨率的比例。比如比例是80的时候,那么设置为分辨率100*100的时候实际上就是80*80。而所有的设置都是基于分辨率的。所以这个将来根据大家的FPS来调节。如果FPS偏低那么这个调低点会有很大的帮助的。
抗锯齿:顾名思义,可以将图像的边缘变的更柔滑。实际上这个设置对画面的影响也并不是很大,4倍以上的画面才可以看出一些差距。而这个设置对应帧数的影响也不是很大,大概只有5%的影响,所以一般可以将它设为极致。
后期处理:加强画面的处理效果,特别是后期阴影效果变的很真实。但这个处理也会让阴影变的更深更黑,特别是草丛和背阴地。所以,我建议大家为了防止伏地魔的偷袭,都调成最低吧。这个对帧数影响大概在10%左右,大家可以参考一下。
阴影:顾名思义,这个对于游戏最大的影响就是各种影子了,最低和极致的区别就在于影子的真实程度了。而这个对于帧数的影响在20%左右,所以我建议大多数玩家都调为最低,毕竟不影响游戏的体验。
纹理:画面的纹理效果,这个在极低和极致的情况下画面差别也并不大。毕竟大家平时注意的都不在地面墙壁这些地方的具体细节情况。这个对于帧数的影响大概在8%。不过性能差不多的建议极致。
特效:影响爆炸等画面的特效,没啥影响,对帧数影响也不大,可以设为极致。
树木:这个选项和可视距离关联程度比较大,就一起说一下,树木越高,很远的地方能看到的树木越多越丰富。但并不会影响平时的你平时画面上的树(个人感觉500米以内不受影响)
可视距离:很多网友说这个越高能看到越远地方的敌人,其实不是的,能看到人的距离是不会因为设置而影响的。这个主要改变的是远处的地形和建筑物等画面。这个和树木对画面帧数影响都不大。大家可根据自己的喜好来设置。
动态模糊:这个是为了让那些帧数很低的画面看起来流畅一点。但是你只要不想让你开车的时候周围模糊一片,那么就关了吧。
垂直同步:可以将游戏帧数锁定在屏幕的刷新率上。不建议开。
以上就是绝地求生的画面设置对于游戏帧数的影响大小,归根结底其实影响最大的还是分辨率,一般建议调最大(也就是你屏幕的最佳分辨率),然后在最大分辨率的基础上根据以上的教程改变你的设置,选出最合适最流畅的。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!



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