大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于泰拉瑞亚幽灵套增益,泰拉瑞亚幽灵套和幽魂套哪个好这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
泰拉瑞亚在1.4.1版本对很多饰品和buff做了一定的平衡调整,一些玩家可能还不清楚,下面一起来看看具体的内容吧。
1.4.1版全饰品及buff改动汇总
再生手环/神话护身符(增强)
-增加治疗增益从每秒0.5 HP每秒1 HP
星力手环/恐慌项链(增强)
-星力手环和恐慌项链现在在世界各地更容易获得。可以将它们中的一个与生命或法力水晶结合在一起,在墓地里的工匠作坊处制作。星力手环+生命水晶=恐慌项链。恐慌项链+魔力水晶=星力手环。
骨头手套(返修)
-该产品已经彻底重做并变成了饰品
-装备好后,玩家每攻击一次,便会朝他们的光标射击交叉骨,每秒一次。将其视为剑的射弹,但它适用于所有武器。
-骨头造成25级中立伤害,但最多忽略25个敌人防御。
-现在在手套部位也具有虚荣可见性
-注意:在实战中,这应该可以使骨头手套同时用于更多类别的职业,而不只是远程职业,并且还可以使它更长寿
混乱之脑(Nerf)
-减少了闪避后的暴击率加成从20%增加至10%。
-减少了1秒的闪避冷却
天界袖口(Buff)
-现在拥有+20魔力加成
潜水头盔及其所有合成(Buff)
-呼吸能力加成提高了50%
野性爪和泰坦手套(返修/ Buff)
-将“近战武器自动挥拍”的功能移动给野性之爪,使玩家可以更早使用它。这种功能在合成中继续存在,它不再专门存在于泰坦手套上
-泰坦手套现在有了新的功能,可以使(合格)近战武器的大小增加10%。功能也存在于所有合成中;但是,效果不会叠加。
雏鸟翅膀和幸运马蹄铁(重新排列)
-幸运马蹄铁不再在天空箱中发现,并已加入到地下黄金宝箱战利品池
-在其原本的位置,雏鸟翅膀被添加到天空箱和天空板条箱
血肉指虎/狂战士手套(增强)
-防御提高从7至8
火焰手套(增强)
-增加10%伤害近战速度加成12%
-增加新加入到泰坦手套的功能(见泰坦手套)
-增加岩浆石的新的功能(见岩浆石)
英雄盾牌(增强)
-防御从7增加到10
蜂窝(和蜜蜂披风,蜂蜜气球,毒刺项链和甜心项链)(抛光/返修)
-由它们产生的蜜蜂的基础伤害从7点提高至13点。如果使用蜂巢包,则此伤害为18点。
-在专家模式下,此伤害乘以1.5倍,在大师模式下,此伤害乘以2倍
-此外,如果在佩戴这些附件中的任何一个时受到击中,玩家将获得5秒钟的蜂蜜增益,
水母项链及其所有合成(增强)
-现在出水时发出微弱的辉光(比暗影珠宠物还少)
-入水时亮度显着提高
熔岩护符(增强)
-增加了一倍掉落,1/20的几率在熔岩层的箱子或者钓鱼匣内获得
岩浆石(增强)
-现在对敌怪其造成的一个特殊版本的火焰debuff,具有15 DPS,而不是4DPS
熔融箭袋(增强)
-从技术上讲,是一个错误修复程序,但是使用此配件将木制箭转换为火焰箭现在可以正确地获得火焰箭造成的+2伤害。此加成仅适用于木制箭,如果使用带有高级箭的箭袋,则不会应用此加成(因为它将使用那些箭的超强伤害加成代替)
黑曜石玫瑰(增强)
-将熔岩的伤害减免从30点增加到45点。此更改适用于所有合成,因此,熔岩的伤害已移至其自身的免疫计时器,因为更改可使熔岩很容易地减少至1点。
-现在是熔岩涉水靴的一个组成部分,将其熔岩伤害的减少范围扩展到了熔岩涉水者,地狱火踏靴和泰拉花火靴。当然,此更改对已经制作了这些道具的人来说是可追溯性的!
恐慌项链/甜心项链(增强)
-增加恐慌的持续时间!5秒增至8秒
矮人项链(重新排序)
-现在由肉前巫医出售,给召唤师一些较早的游戏辅助功能(但是他仍然只在晚上卖!)
星星披风,蜜蜂披风,星星面纱,和魔法披风(浅黄色)
-的这些配件对星星造成的基础伤害从30点增加至75点。此外,这些星星最多会忽略25个敌人的防御。
-在专家模式下,此伤害乘以2倍,在大师模式下,此伤害乘以3倍(防御力保持不变)
-现在使用局部免疫框架,不会干扰其他穿透弹幕
霜冻( Buff)
-“玩家”的霜冻现在可以像“敌人”一样有8点DPS
诅咒地狱( Buff)
-技术上的错误修复:1.4旨在将诅咒地狱的伤害从12点提高到24点,但这是由于错误地阅读码。实际上,这是从6增加到12。现在已经纠正,诅咒地狱现在可以正确执行24 DPS。但是,基于玩家的诅咒地狱并未相应增加,因此他们仍然需要12 DPS。
毒液(增强/重做)
-技术上的错误修复:1.4声称将毒液的伤害从12点增加到30点,但这是由于错误阅读代码而导致的错误。实际上,这是从6增加到15。现在已经纠正,并且毒液现在可以正确执行30 DPS。但是,基于玩家的毒液尚未相应增加,因此它们仍需要15 DPS。
-毒液已重命名为“酸性毒液”。这是为了对其敌人的免疫力进行一次大修。免疫中毒的敌人不再必须对酸性毒液免疫,而酸性毒液现在通常会影响亡灵,石头,金属和有毒的敌人。
灵液(削弱)
-防御减少已经从20减少到15
油污(重做)
-如果目标遭受任何这些减益,上油了,而不是先用公认的任意数量单独增加不同的着火效果,而是增加了25点DPS。例如,如果目标为着火(4 DPS),则如果上油,则总共有29DPS。
荆棘药水(Buff)
-该药水的荆棘效果从受到伤害的1/3增加到所受伤害的100%
树妖的祝福(Buff)
-该buff的荆棘效果从伤害的20%增加50%
减益免疫大修(返修)
-尽管范围太广,无法完整记录,但整个游戏中对敌人的减益免疫性进行了数百次更改。一般来说,这些变化中的大多数使敌人容易受到以前无法免疫的减益效果的影响。
-前面提到的毒液变化是最突出的例子,绝大多数的毒液免疫敌人不再免疫。
-以前对诅咒地狱免疫的敌人不再很多,尤其是许多石头/金属敌人
-以前,对诅咒地狱免疫的敌人也总是对暗影烈焰免疫。情况已不再如此,现在有一个敌人可以免疫一个或另一个,尽管总的来说,抵抗暗影烈焰的敌人比以前少得多
-幽灵般的敌人(幽灵,胡闹鬼等)现在几乎总是能够抵抗所有主要的减益效果,包括灵液。这并不适用于鞭子的减益。
-不再具有“免疫一切”的大量敌人。其中包括几名无缘无故免疫一切的南瓜月敌人和天体入侵敌人。他们现在可以免疫,也可以不免疫,取决于它们的性质。
-几个故意“免疫一切”的敌人(例如毁灭者)不再受到鞭击效果的免疫,因为它们本来就是这样的。
-尽管有少数例外,但绝大多数免疫豁免敌人仍然存在。不幸的是,这是因为困惑需要针对每种类型的敌人使用专门的代码,因此使更多的敌人容易受到困惑的影响所花费的成本要比像其他debuff那样简单地“使他们不免疫”简单得多。
泰拉瑞亚灾厄的1.5.001版本已经更新,此次更新都有哪些内容呢?下面就给大家带来泰拉瑞亚灾厄1.5.001版本更新内容详情,以供玩家参考。
1-移除星神游龙对大守卫者攻击爆炸的抗性
2-修复了亵渎战肾上腺、怒气失效的bug
3-Boss rush期间的硫海遗爵不那么富有攻击性
4-Boss rush的受击诅咒由5秒内受到两次伤害立刻死亡降低至3秒内受到两次伤害立刻死亡
5-亵渎战期间,当至少一个亵渎守卫存活,入茧攻击时玩家的屏幕总会像超出安全范围一样全黑
6-元素箭袋提升15%远程伤害(之前是10%)
7-变频器(盗贼嘉登实验室武器)基础伤害67提升到80,并且投出矛的过程会更快
8-磁能分割刀(战士嘉登实验室武器)基础伤害84提升到100,并且矛本体无视更多无敌帧
9-高斯短匕(战士嘉登实验室武器)尺寸提升50%,可以在使用时转向
10-高斯手枪(法师嘉登实验室武器)基础伤害110降低到90,射弹发射前的停滞时间减半
11-等离子手雷(盗贼嘉登实验室武器)基础伤害17800提升到18800,给予其一个碰撞音效
12-脉冲步枪(射手嘉登实验室武器)基础伤害10780提升到12780
13-蛇眼(召唤嘉登实验室武器)基础伤害40提升到55,冲刺距离更远
14-泰瑟枪(射手嘉登实验室武器)基础伤害28降低到22,射弹速度提升
15-特斯拉巨炮(法师嘉登实验室武器)基础伤害16200提升到21200,分裂出的电弧伤害提升10%
16-震波炸弹(盗贼嘉登实验室武器)基础伤害x3,原为34现为102
17-暗影之雨法杖每次使用产生的黑雨射弹从20个降低到6个,并且降低了75%弹幕的散布程度
18-古石锤尺寸再次提升50%
19-幻星刀的伤害随着使用的危险程度(?很大可能和攻击目标的属性挂钩)提升
20-使得所有长矛能够自动连挥
21-使磐石地元叉、电灼长戟、雄伟之护的尺寸提升50%
22-阴险穿刺者的基础伤害390降低至350
23-斩首者现在在刀刃击中时会产生爆炸,刀刃尺寸提升50%
24-血星陨弓的基础伤害200降低到168
25-奥妮克希亚的黑玛瑙弹飞行距离提升
26-神之风箱的喷火距离提升
27-让至尊灾厄战第五波弹幕炼狱(10%)不那么随机,避免出现弹幕过于紧凑或者过于稀疏的情况
28-降低至尊灾祸射弹频率
29-复仇模式以上毁灭者的镭射速度再次从16降低至12
30-修复了复仇模式以上毁灭者的一个bug:飞行阶段体节上的灯泡即使被打爆也会亮着
31-无尽虚空召唤的暗能量对穿透伤害获得减伤
32-骷髅王的头部现在免疫所有debuff
33-风暴编织者的二阶段对震波炸弹拥有减伤
34-液压伏冲器(战士嘉登实验室武器)的电弧伤害提升
35-毁灭者和渊海灾虫对液压伏冲器拥有减伤
36-高斯来复枪(射手嘉登实验室武器)射弹变小,并且爆炸不会再因附近有物块而消失,使得爆炸能够无限穿透
37-电极解离机(召唤嘉登实验室武器)无视更多无敌帧
38-给予脉冲龙连枷(战士嘉登实验室武器)一个额外的升级
39-逐影飞盘(盗贼嘉登实验室武器)发射的激光伤害降低
40-物质调谐器(射手嘉登实验室武器)射弹在接触物块前造成33%伤害
41-幻星矛击中敌人召唤的星星会追踪
42-镀金鸟喙治疗频率降低
43-金羽发射的羽毛伤害提升
44-晨星链刃无视更多无敌帧,并且给予其一个额外的升级
45-真·憎恨之锋的射弹不再通过撞击物块获得额外伤害
46-修复了武士勋章bug(在之前版本中近战增幅的属性可以从附近多个敌人身上获取,可叠加并且无上限,此次修复使得近战增幅属性有了上限)
47-雪崩击中敌人召唤的冰炸弹爆裂出的冰晶提升伤害
48-为其他一些捐赠者物品加入机密(??)
49-极地之灵的冰炸弹和冰晶在白天变得更加容易看见,我很确信这一点(草)
50-古恒石现在能被放置
51-现在boss rush期间你的肾上腺素积攒进度不会随着boss刷新而重置
52-Boss禅定会阻止史莱姆雨事件期间的史莱姆生成
53-城镇NPC的刷新速度现在能通过config调整
54-现在有一个提示你处于什么难度模式的UI
55-水蛭现在不再造成接触伤害,作为代替,它现在会造成一个伤害性debuff“大量出血”
56-最终棱镜光束和类似射弹不再会被一阶段风暴编织者和灾坟虫直接“吞噬”
57-鬼妖村雨动画绘制会从使用的第二帧开始,以此避免一些奇怪的显示情况
58-修复了鸦片酒和嘉登之心让玩家免疫战斧和盔甲破碎debuff的情况;现在当你受到这两个debuff时,这两个饰品会使得debuff给予你额外的护甲和减伤
59-欺诈假币现在使得潜伏暴击消耗的潜伏变少
60-修复了glowmask的奇怪bug(?)
61-将鬼妖村雨检测名字从Sam更换为Jetstream Sam
62-修复了boss rush的文本错误
63-血神核心现在使得治疗药水有额外15%治疗量
64-修复了星辉信标生成崩溃,并且现在星辉信标被视作星辉环境
65-修复了亵渎入茧攻击中,玩家屏幕尚未变成全黑就受到圣炎灼烧的bug
66-修复了月陨天环的镭射光刀和恐寒症射弹的拖尾效果
67-修复了当你用一个yoyo打boss rush并被拖入地狱对战肉山时,玩家会被卡住(大概是由于yoyo的线收不回来?)的bug
68-肾上腺素现在造成额外200%伤害而不是150%
69-肾上腺素现在总是通过30秒充能完毕
70-肾上腺素的三个增益物品现在可堆叠的提升充能完全后的5%减伤,以及开启肾上腺时的15%伤害
*以上三条改动旨在让肾上腺素更加平衡,而非前期无用后期逆天*
71-诅咒镖飞行途中降落的咒火伤害减少至50%
72-现在所有钨钢怪物都能掉落钨钢电池,为了平衡轻微降低了电池的掉率
73-加入了彩虹派对炮(?)
74-现在当boss存活时使用改变难度模式的物品不再会立刻杀死玩家,而是播放一条提示信息,且该次难度模式的转换不会生效
75-现在雷暴雨由风暴编织者掉落
76-硫火匣现在掉落一些狱石和黑曜石
77-移除了鲜血精元、腐臭精元、渐隐鳞、吉普赛粉尘、猎捕花苞
78-降低巫毒恶魔生成率
79-硫火崖不会生成巫毒恶魔
80-墨水炸弹现在也会从巨像乌贼和幻海乌贼处掉落
81-风暴编织者二阶段的降雷总是从它冲刺开始的方向出现
82-风暴编织者二阶段的冲刺更加准确
83-弑神者复活debuff减半自然回血而非完全禁止自然回血
84-修复多人模式中实验室门的bug
85-降低亵渎、亵渎守卫、痴愚金龙25%血量上限
86-考虑到硫磺火元素的随机AI影响,现在入茧阶段她只有60护甲而非9999护甲,激光阶段她只有30护甲而非45护甲
87-硫海遗爵锁定的玩家会在其疲软阶段听到指示疲软阶段持续时间的音效,从而更准确地判断它何时进入/离开疲软期
88-复仇模式以上的克苏鲁之眼在2阶段以后护甲从6降低至0
89-复仇模式以上的克苏鲁之眼血量上限提升5%
90-复仇模式以上的蜂后随着血量降低最多获得10护甲而非20(专家模式下仍然是20),从而让低基础伤害的武器在蜂后残血阶段依然能有一定的输出能力
91-复仇模式以上的蜂后血量上限提升5%
92-复仇模式以上的毁灭者不再有特殊的护甲机制,而是沿用原版的护甲设定
93-复仇模式以上的激光眼/魔焰眼二阶段护甲分别从30/40降低至20/28
94-复仇模式以上的双子眼血量上限提升5%
95-复仇模式以上的世纪之花一阶段护甲从42降低至32,二阶段护甲从21降低至10
96-复仇模式以上的世纪之花血量上限提升5%
97-复仇模式以上的猪龙鱼公爵一、二、三阶段护甲分别从60、50、37降低至50、40、0,血量上限提升10%
98-丛林龙,_戎一、二阶段的减伤分别从24%、26%降低至20%、25%,护甲从150降低至90
99-至尊灾厄眼、至尊灾祸、至尊灾难的减伤从70%降低至25%
100-至尊灾厄眼的护甲从120降低至100,至尊灾祸、至尊灾难的护甲从100降低至80
101-至尊探魂眼的减伤和护甲从35%、80降低至25%、60
102-西格纳斯的护甲从70降低至60
103-毁灭魔像召唤的石柱减伤从50%降低至30%,护甲从0提升至50
104-毁灭魔像的所有身体部分获得40护甲和15%减伤
105-毁灭魔像身体的减伤从40%降低至35%
106-亵渎守卫中治疗守卫的护甲从35降低至30,减伤从15%提升至20%
107-亵渎的减伤从35%降低至30%
108-亵渎守卫中防御守卫的减伤从25%提升至40%
109-亵渎守卫中进攻守卫的减伤从40%减少至30%,护甲从50减少至40
110-瘟疫使者的护甲从30降低至24
111-瘟疫使者歌莉娅的减伤从40%降低至30%
112-中号幻魂的护甲从30降低至25,大号幻魂的护甲从40降低至30
113-装甲挖掘者尾部和身体的减伤从45%、35%降低至35%、25%
114-旱海狂鲨的护甲从60降低至40
115-神明吞噬者一阶段的身体现在在所有模式中拥有95%减伤,而不是在除了死亡外的难度模式中仅有92.5%减伤
116-神明吞噬者二阶段的体节现在在所有模式中拥有97%减伤,而不是在除了死亡外的难度模式中仅有95.5%减伤
117-现在极地之灵在最终阶段护甲由18降低至0,血量上限提升5%
118-邪教刺客的护甲从25/40(亵渎后)降低至16/30(亵渎后)
119-小硫火灵在入茧阶段的减伤从80%降低至60%
120-白金之星的护甲从50降低至40
121-渊海灾虫头部的减伤从10%降低至5%,体节的减伤从5%提升至10%
122-辐核骇兽的减伤从40%降低至30%
123-部分深渊怪物护甲降低
124-成年幻海妖龙头部护甲从3000降低到700(暴政之终:好耶)
125--幼年幻海妖龙头部护甲从300降低到70
126-将几乎所有月球领主后-亵渎前的武器降低了25%基础伤害
127-真·暴君巨剑的射弹移速加倍
128-亵渎不再从元素之斧的召唤物受到50%额外伤害
129-奥米茄环境之刃的射弹现在会向外扩散,让它们看上去更加coooooool!
130-泡沫冲锋枪的泡泡射弹数量减少,防止其从护甲穿透中获得过高的dps增幅
131-再次降低巫毒恶魔刷新率
132-专家及以上难度模式中,海螺壳掉率从50%提升至100%;普通模式中从33%提升至50%
133-皮革的制作仅需要2个腐肉或者椎骨
134-使得生命水晶更容易制作,现在仅需5个石块、2个红玉、1个治疗药水
135-渊海灾虫现在在玩家距离其800格外时迅速向地面下钻入并脱战
136-使得所有原版长矛能够自动连挥
137-修复了粘性地雷爆炸产生的火花无伤害的bug
138-移除了近战武器的盗贼变种和盗贼武器的近战变种(参考一些有双职业版本的武器,例如泰拉飞盘、憎恶血刀)
139-修复了在地图上查看一个灾厄箱子可能导致游戏崩溃的bug
140-亵渎入茧攻击释放的负治疗火焰现在会重置你的肾上腺素
141-重做了哥布林工匠的视力检测器,手抖者噩梦的重铸功能,将其变为一个“升级工具”,使得所有武器的重铸总是停留在该类型武器的最佳前缀处(所以召唤武器采用的是神话还是无情?)
142-月球领主首次被击败时会在地图上刷新夜明矿,生成在有岩浆的洞穴层
143-马里亚纳现在在击中敌人时爆出水珠,而不是仅在击杀敌人时
144-提升醉公主NPC出售的酒类buff时间,提升幅度和该种酒的价格成正相关
145-降低醉公主NPC出售的蜡烛价格
146-提升绝大多数灾厄药水的buff持续时间
147-丛林龙,_戎和它召唤的烈焰小怪在接触时造成岩浆炙烤debuff
148-复仇模式以上的月球领主射弹造成夜魇debuff
149-深渊潜游装越接近破裂,玩家的移速越快
150-传说龟甲提供36护甲而非35,当玩家受击时会暂时减少至18护甲,但是在3秒内该饰品的减速效果会被减少至20%
151-龙蒿盔甲的盗贼套奖励(25次盗贼暴击之后奖励额外的无敌帧)从5秒减少到3秒持续时间
152-深潜者不再在水下提供乘加护甲增幅,取而代之的是15护甲
153-灾劫之尖啸给予10护甲而非20
154-天魔星石在受到伤害性debuff时额外给予15护甲而非20
155-蚀日尊戒在夜晚/日食时给予15护甲而非30
156-巨大甲壳给予12护甲而不是8护甲
157-潜渊震荡者击中敌人生成的火花大幅削弱(原文nerfed into oblivion)
158-嘉登实验室武器现在被世界上最恶心,最丑陋,最孤儿,最低俗的NPC——哥布林工匠进行重铸之后,会保留重铸前的充能进度
159-复仇模式以上的石巨人脱战距离提升(boss rush不那么容易拉脱了?)
160-修复了原核之怒的台风射弹只会绘制三分之一的bug
161-巨像乌贼现在能在深渊4层生成
162-移速增幅属性现在能够影响水平和纵向的翅膀飞行速度,以及你的最大跑速
163-无尽虚空血量提升至25000(专家模式以上为50000),减伤减少到50%,护甲提升到80
164-添加了神之使徒的宝藏袋
165-移除了消耗版亵渎之核
166-为亵渎战的亵渎守卫加入小地图图标
167-为生命木、生命树叶、生命红木、生命织布机加入合成方式
168-饰品的精准和幸运前缀现在重新提供完整的增幅,分别为2%和4%暴击
169-提升了饰品的防御前缀在游戏各个阶段提供的护甲:坚硬、守护、装甲、护佑前缀在肉山后/石巨人后/月总后/亵渎后/幽花后/神吞后依次提供1/2/2/3/3/4、3/4/5/6/7/8、4/6/7/9/10/12、6/8/10/12/14/16护甲
170-硫海遗爵和复仇模式以上的猪龙鱼公爵在多人模式不再会只盯着一个玩家作为仇恨目标,而是会随时将仇恨目标锁定为离它最近的一个玩家
171-使得复仇模式以上的飞行石巨人头有更大的碰撞箱,并让这个碰撞箱和贴图中心点重合的更精确
172-山猪原话:因为渊海项链让我的游戏崩了,所以这玩意永远不会再在多人模式生效。
173-改进了boss战玩家仇恨的代码,目的是修复一大堆多人模式的沙雕情况,例如亵渎的水晶攻击直接不生效
174-火花喷射器不消耗凝胶的概率从20%提升到70%(但是会有人用这个吗)
175-能从撞击敌人获得无敌帧的坐骑和冲刺会直接增加你的无敌帧而非将无敌帧设定到一个固定数值,以此来避免例如“我撞到了敌人可是我依旧暴毙了”的恼人情况
176-提供额外无敌帧的物品和buff例如fabsol鸡尾酒、斯塔提斯盔甲等会依他们本应该做的那样,正确地增加玩家受伤后获得的无敌帧
177-再次降低神吞后双月事件和丛林龙后日食事件怪物的伤害
178-降低月总后白金之星的伤害
179-星神隐壳现在会在你进行真近战攻击时召唤幻星从天而降
180-死亡模式开启物品的描述现在会指示死亡模式使得常规debuff伤害增加,并且酒类会减半生命恢复
181-聚合之脑现在会延长100%buff持续时间,并且让药水buff在你死后依然生效(省的复活一次磕一轮药)
182-召唤物不会在你死亡时消失,但是在你复活之前不造成伤害
183-一阶段神吞、硫海遗爵、风暴编织者、无尽虚空、西格纳斯、痴愚金龙和亵渎现在会掉落终极治疗药水
184-亵渎守卫现在会掉落超级治疗药水
185-二阶段神吞会掉落至尊治疗药水
186-添加新的护甲-伤害系统。通过这个系统,常规敌人、高伤害攻击和射弹会对玩家的护甲属性造成伤害。然而,护甲受到的伤害不持久,护甲会被快速自我补充。对护甲的伤害在玩家处于任何无敌帧期间不会生效。
187-每当你受到护甲伤害时,一个灰色的伤害数字会指示你你的护甲收到了多少伤害。
188-让绝学法杖获得很cooooool的视觉特效
189-嘉登之心现在在玩家站定不动时提升75%护甲并降低50%伤害,此期间受到的护甲伤害会降低50%。“孩子,这是纳米机器。”
190-使得许多提升受伤后无敌帧的物品能够给予全局额外无敌帧而非特定种类的无敌帧。举个例子,原版月总及其射弹使用一套独立的无敌帧,在此之前这套无敌帧不会受到许多灾厄物品对无敌帧的影响。
191-神圣护符的合成表中移除水母项链和鲨牙项链,这意味着神圣护符和神圣壁垒不再提供水下照明和穿甲
192-处于硫磺海并且浸泡在岩浆中或者蜂蜜中不再受到硫磺海酸水影响
193-神明吞噬者的头部和尾巴距离玩家越远,受到的伤害越低(鼓励圣火大剑乱砍?)
194-二阶段神明吞噬者在传送后冲刺的准备时间更久,这个时间取决于难度模式
195-复仇模式以上的丛林龙在释放弹幕炼狱时时间变短,随着丛林龙血量降低,弹幕炼狱会越来越密集、越来越难以躲避
196-专家模式以上的亵渎在多人模式中,会在入茧期对最多10个玩家间歇性的射出一颗圣火星
197-专家模式以上的丛林龙在多人模式中,会在弹幕炼狱期对最多10个玩家间歇性的射出一个火球
198-专家模式以上的神明吞噬者会在激光墙阶段对玩家位置发射镭射
199-丛林龙血量越低,长冲前的传送所需时间越短
200-丛林龙在准备长冲之前,不会再试图保持在玩家侧上方
201-合并丛林龙一二阶段,阶段之间的不同依旧存在,但首次击败一阶段丛林龙之后它不会逃跑
202-击杀神明吞噬者现在会强化日食(而非击杀一阶段丛林龙后)
203-极点光伏变为丛林龙后武器
204-削弱神明吞噬者后强化的双月和日食怪物血量
205-大幅提升神明吞噬者后强化的双月和日食怪物刷新率
206-移除弑神者法师和召唤头盔
207-移除林海远程、近战、盗贼头盔
208-将部分移除的盔甲效果移动至另一对盔甲上(例如弑神者法师和召唤套的部分奖励给予了始源林海法师和召唤套)
209-更改了许多既需要化神魂精又需要日蚀之阴碎片的物品合成配方
210-化神魂精合成配方加入日蚀之阴碎
211-配合弑神和林海套的盔甲改动,古圣金源套装的合成配方也做了更改
212-大幅提升幻星套奖励的坠星下落速度
213-修复了日食魔镜闪避特效被吞掉的bug
214-瘟疫注射器的射弹不再透明
215-泰坦之臂现在会正确地将敌人以光速拍飞
216-硫海遗爵的刺球、毒云、牙齿现在使用同一套无敌帧,这样可以避免有时候玩家在本应无敌帧的持续时间内连续受到数个刺球牙齿和毒云的伤害
217-让灾厄的环境匣更加稀少
218-让大多数混合鱼更加稀少
219-降低大多数钓鱼匣的物品产出量
220-硫磺套总护甲降低2,盗贼伤害增幅降低6%,最大潜伏值降低5
221-泰坦之心套盗贼伤害增幅降低5%,获得免疫击退
222-泰坦之心套的潜伏暴击提升伤害但是削弱范围
223-昼夜和天鳍毁灭者削弱
224-天鳍毁灭者的追踪能力削弱
225-斯塔提斯的虚空饰带提供摔落伤害免疫
226-降低硫火喷吐鱼被钓起的几率
227-重做掠夺者套,变为一个多头盔的全职业盔甲。每个头盔的功能不同,使每个头盔在这个套装中都有自己的定位。在之前的版本,掠夺者套受到来自其他职业的专属职业套的强力竞争,这个改动目的是为了让它更加独特、更加有竞争力。
228-腐蚀脊椎不再是复仇模式以上独占饰品
229-血炎晶核的效果现在有软上限
230-使得光合、碎甲、腾飞药水仅能在困难模式获取
231-肉后和月后材料制作的家具不再能被岩浆摧毁
232-腐化/血肉囊现在能在硬化的黑檀/猩红砖和硬化的黑檀/猩红砂岩砖上生成
233-深渊不再有任何摧毁地牢生成的可能
234-重做巨龙之怒
235-重做潜伏值设定,比起一个平滑增幅更像是公式。满潜伏不再额外提供一定属性。公式会将攒满潜伏的时间、武器的基础伤害和使用时间囊括在内。积攒潜伏越慢,潜伏提供的额外伤害越高。这样可以让盗贼的玩法更加多样,而非穿着一大堆潜伏饰品和药水并且饰品全部重铸为寂静前缀来积攒潜伏。
236-让相位剑的视觉效果更_
237-修复了星火解离者追踪的bug(大概率是终灾战清球时右键飞出屏幕的bug)
238-修复了渊海纹章该死的会导致炸游戏的bug
239-怒气和肾上腺和潜伏值现在会和难度UI的显示方式使用同样的规格
240-修复了模组提供的二段跳仅在那些它们不应该作用的坐骑上生效的问题
241-加入了“满弹短枪”(?)
242-加入了“天使之盟”
243-修复了所有多人模式中,boss的遮罩与天空崩坏
244-修复了硫火崖怪物有时会在远高于地狱的时候生成的问题
245-修复了盖尔大剑的雷电在多人模式中的bug
246-将丛林龙,_戎的边界龙卷更换为火墙
247-修复了跳跃增幅的描述,使得它们100%正确,完全符合它们真正提供的跳跃增幅
248-提升MOAB(气球之母)的跳跃增幅
249-天使翅膀增幅从15护甲、3回血削弱为10护甲、2回血
250-恶魔翅膀增幅从10%伤害、暴击削弱为5%伤害、暴击
251-蝴蝶翅膀增幅从50蓝、10%法伤削弱为20蓝、5%法伤
252-仙灵翅膀从80最大生命削弱为60最大生命
253-骨之翼从12%远程伤害、16%远程暴击削弱为10%远程伤害、10%远程暴击
254-烈焰之翼从10%近战伤害削弱为5%
255-幽灵之翼不再提供最大蓝量,而是当玩家穿着幽魂套时减少蓝耗
256-甲虫之翼从15护甲、10%减伤削弱为10护甲、5%减伤(甲虫壳)
257-甲虫之翼从10%近战伤害和暴击削弱为5%近战伤害和暴击(甲虫铠甲)
258-叶之翼从10护甲、10%减伤削弱为5护甲、5%减伤
259-蝙蝠之翼移除护甲,额外属性中10%伤害、5%暴击削弱为7%伤害、3%暴击
260-喜庆之翼从50最大生命削弱为40最大生命
261-生命露珠不再需要蜂蜡
262-复仇模式以上的毁灭者的激光射击像白金之星一样拥有一个计时器,从而让这个boss的攻击不再那么随机化
263-提升了火星飞碟核心的碰撞箱尺寸,因为它那么小,难以命中
264-血石核心现在仅需要1个血珠而非2个
265-巫医现在会在石巨人后售卖磁球
266-渊海灾虫在使用回旋攻击时,身体会逐渐转为砂石般的褐色来提示
267-渊海灾虫的头部在液体中浸没得越多,它使用回旋攻击的频率就会越低
268-当噬魂幽花和它的分身不在使用二人转冲刺技能时,它们的核心颜色会变化来指示哪一个是当前速度更快的那个。其中更慢的那个核心会呈黑色,更快的那个核心会呈红色
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在前面给大家介绍泰拉瑞亚1.3版新物品合成表时,曾提到过这一版中加入了800多种新物品,这么多的新物品,深空高玩也不可能一一介绍给大家,这也不太现实,所以这里深空高玩着重为大家介绍一下比较重要的泰拉瑞亚1.3新物品及道具改动,希望能够帮到大家。
泰拉瑞亚1.3版重要新物品及道具改动:
1、增加了800多种新物品。
2、血腥之地、腐败之地、神圣之地的地下可以钓到不少强大的物品。
3、所有2X2大小的物品都可以摆放在桌子上了。
4、物品栏的尺寸一致了。
5、木质矿车现在是默认矿车。
6、增加了几个悠悠球和一系列对应的物品。
7、几个物品的外观得到了改善
8、加入了许多新的旗帜
9、告示牌以及墓碑现在可以放置在桌子上
10、绿化之杖被大大增强了
11、扳手以及剪线钳的操作范围提升了
12、稍微加强了毛瑟枪的攻击
13、钛金套的无敌效果现在只能30S触发一次
14、精金套的防御增加4点
15、甜蜜风镜的掉落几率提升了
16、放屁坐垫的掉率提升
17、捕虫网现在只卖50银
18、增加了魔法箭袋所增益的箭术效果
19、加了蜘蛛炮台,深红法杖,雨云法杖所持续的时间-现在可以合成粘性和弹性炸药了
20、莫洛托夫鸡尾酒的伤害大幅度削弱了
21、瓶装水现在可以堆叠至999
22、增加了蜘蛛仆从的AI。它们现在可以缠住敌人并且可以更好地跟住玩家
23、喷泉现在每一个4金币,而且巫医一到来你就可以买得到-随机传送药剂现在需要闪耀根而不是死亡草
24、幽灵鱼现在更好抓一点了
25、诱饵的持续效果略微变长了些
26、雪球发射器和雪球大炮有更高的伤害以及击退-冰刃的伤害略微增加
27、丛林套和古代钴蓝套有暴击增益
28、死亡草在满月的时候会生长
29、火焰花在晚上会开花
30、冰之法杖不那么贵了,而其生成的方块所持续的时间变长、魔法药剂不那么贵了,其堆叠数量也增加了
31、暗影宝箱现在可以开出新东西
32、加入几个新的钓鱼奖励
33、现在可以在寒冰环境钓到镜鱼
34、你现在可以在各自的生物群系中钓到与其对应的板条箱
35、木箱可以开出几样新东西
36、现在可以合成网或者丝绸绳子
37、雪球的伤害增加
38、回旋镖现在和物块的碰撞体积减小了
39、炸药的价值减少
40、丛林蝙蝠,冰蝠,巨大蝙蝠会掉落深度计
41、史莱姆母体,不死海盗和装甲海盗现在掉落指南针
42、现在派对女孩出售沙滩球
43、冰回旋镖和冰刃有CEBUFF
44、史莱姆宝宝现在有出售价格
45、开福袋出臭鸡蛋的几率减小
46、增加小粉掉落史莱姆法杖的几率
47、弱效恢复药剂现在就是恢复药剂
48、固化剂现在由史莱姆王掉落
49、金戒指现在由海盗入侵掉落
50、UZI掉率提升
51、金星马格南射速提升
52、狙击枪伤害提升,范围更远
53、隐身药剂现在可以使你完全隐身
54、精金和钛金熔炉现在有动画效果
55、染色桶现在有动画效果
56、你现在可以放置钓鱼钓到的箱子
57、可以在丛林可以找到丛林蠕虫,它可以用作诱饵
58、瓶中星现在可以提供一个魔法回复BUFF
59、可以在板条箱中找到精炼器
60、现在可以在平台上放置火把
61、沙蚁上颚掉率略微提升
62、增加了采矿药剂的持续时间
63、种植箱现在在森林女神出售
64、钴蓝,黑曜石,秘银,精金,秘银块,精金块现在由新的材质
65、火焰手套削弱
66、冰镰刀削弱,提升其掉率
67、提升了肉山后地牢大多数物品的掉落率
68、肉山后地牢的怪物有1/7的几率在不同背景墙下生成
69、地牢之灵生成的几率小幅度提升
70、九头蛇以及蜘蛛炮台现在可以放置在平台上
71、神器宝箱的钥匙现在无法用模具合成,只能通过掉落获得。神器宝箱只能在击败世纪之花以后打开
72、增加堕落燕尾服,可以在血月从裁缝那买到
73、营火现在可以点燃或者熄灭
74、每个丛林神庙箱里面一定会有蜥蜴熔炉
75、蒸汽朋克翅膀现在可以获得了
76、叶绿剑,大地法杖,傀儡之拳,圣诞树之剑,热力射线,幽灵法杖,花之力,冰霜法杖,三叉戟,KO之拳,霜冻/火焰之花,钥匙刃,磁暴之球削弱
77、水刃风暴使用更多魔法
78、热力射线,火焰之花使用更少魔法
79、冰冻法杖的方块踩在上面会变滑
80、肉山后矿物所合成的剑现在可以自动挥动,增加15%伤害
81、诱饵可以放在弹药槽。、
泰拉瑞亚在近日更新了1.4.1版,其中对游戏中的部分盔甲做了平衡改动,部分玩家可能还不清楚,下面具体来看看吧。
全盔甲平衡改动详解
仙人掌盔甲(返修)
-移除了1点防御套装加成。
-新设定的套装奖励:仙人掌护甲现在造成15点蛰刺伤害。在专家和大师模式下,此伤害分别增加到30和45。
(专家和大师另有加成实在太棒了)
矿工盔甲( Buff)
-矿工衬衣和矿工裤的掉落率从2.4%增加到12%。
没有打错,就是12%,大家可以轻松的刷旷工套了。
补充说明:由于可以直接购买矿用头盔,因此头盔的掉落没有增加。
角斗士护甲(增强/重做)
-头盔和绑腿的防御力提高了1
-胸甲的防御力提高了2-
新套装奖励:穿着全套角斗士装备的玩家不会受到击退的影响
-掉落率从1/20掉落几率提高到1/7
化石盔甲( Buff)
-头盔和腿甲的防御力从2增加到4
-头盔和腿甲的远程暴击率从3%增加到4%
-板甲防御从4增加到5
-板甲的5%远程伤害加成替换成了3%远程暴击率
巫师帽( Nerf)
-魔法伤害从15%降低至5%
-防御力从2增加至4
-注意:该物品的固定加成没有改变
魔法帽( Nerf)
-魔法伤害/暴击率加成从7点降低至6点
流星护甲( Buff)
-每件魔法伤害加成从7%增加至9%(总计21%-27%)
-(从魔法部分交叉列出)太空枪的伤害降低2点,法力消耗降低1点
-注意:此更改是尝试通过使用太空枪稍微分散流星盔甲的套装奖励的焦点和力量,同时使其与其他武器相比更具吸引力的实验。装甲的增加伤害与太空枪的减少伤害相结合,将使传统连击的DPS稍微减少一些,但应保持基本不变。此外,太空枪本身的法力消耗较低,这意味着从流星盔甲的固定奖金获得的价值较少。但是,整个套装的魔法伤害增加,因此使用其他武器比使用太空枪更可行。
(陨石套太空枪彻底倒了)
丛林护甲(与古钴护甲)(浅黄色)
-增加的帽子和裤子魔术暴击几率加成从4%至6%
-将衬衫上4%的魔法暴击加成换成了6%的魔法伤害加成
死灵套(Nerf)
-降低设定的加成远程暴击几率从15%到10%
-包括每件防御力提高1(总共3点),包括远古死灵头盔
黑曜石护甲(Buff)
-将黑曜石护甲转变为以鞭子为中心的召唤师装甲
-黑曜石护甲的套装现在只能在地狱熔炉中制作,并且需要暗影鳞片/组织样本
-黑曜石暴徒帽子现在可以提供9%召唤伤害
-黑曜石长袍现在提供+1召唤栏加成
-黑曜石胫甲现在造成9%召唤伤害
-新套装奖励:鞭子射程和速度提高50%。此外,再获得25%召唤伤害(整个套装总计43%)
-注意:此套装将造成很高的召唤伤害,但要消耗更少的召唤兽数量。取而代之的是,它专注于显着提高鞭子的性能和损伤,并且仍然可以比蜜蜂套更早地获得或作为替代品获得,但是鉴于其新的制作站要求,它可能需要更多的脚力才能获得。
熔火护甲(增强)
-熔火头盔现在造成7%近战暴击率
-熔火胸甲现在造成7%近战伤害
-熔火护腿现在造成7%近战速度
-17%近战伤害设定加成降低为10%(7%移至胸甲)
-新设定加成:穿着全套熔火系的玩家不会受到“着火了” Debuff的伤害。这是对先前已有的10%伤害加成的补充。
钴护甲(浅黄色)
-钴胸甲暴击几率由3%增加至5%
-钴护腿防御从7增加到8
-增加了3%的伤害加成到钴护腿
-钴头盔(近战)防御从11增加到12
-钴盔的移动速度从7%增加至10%
-钴盔的近战速度加成(12%)变为近战伤害加成(15%)
-钴金面具(远程)暴击几率从6%增加至10%
-钴帽(魔法)增加了10%魔法伤害加成
钯金护甲(带有轻微增益效果的buffs)
-治疗效果的加成力从6降低至4
-钯面具(近战)伤害加成从8%增加至12%
-钯头饰(魔术)伤害加成从7%增加到9%
-钯头饰损伤加成从7%增加到9%
(钯金也倒了。。。。。。)
秘银护甲(浅黄色)
-秘银链甲伤害加成从5%增加至7%
-秘银胫甲暴击几率从3%增加至10%
-秘银头盔(近战)暴击几率从5%增加至8%
-秘银近战套装加成从5%增加至10%暴击率
山铜护甲(浅黄色)
-山铜石面具(近战)伤害加成从7%增加到11%
-山铜石面具近战暴击几率从7%增加到11%
精金护甲(浅黄色)
-精金胸甲伤害加成从6%增加到8%
-精金裤子暴击率从4%增加至7%
-精金近战套装加成(近战/移动速度提升)从18%增加至20%
-精金面具(远程)暴击率从8%增加至10%
-精金头盔(魔法)伤害从11%增加至12%
-精金头饰魔法暴击几率从11%增加至12%
钛金护甲( Buff)
-钛面具(近战)伤害/暴击/速度加成从8%提高到9%
寒霜套装(浅黄色)
-寒霜套装的套装奖励现在给出了额外的10%的近战/远程伤害
-寒霜套装的套装奖励现在对其造成的特殊版本的霜炎伤害,伤害提高至25点,而不是8点
(寒霜要崛起!?!)
禁忌护甲(Buff)
-禁忌长袍现在具有10%召唤伤害加成
-禁忌腿现在具有10%魔法伤害加成
叶绿护甲(Buff)
-降低了叶绿水晶射击的冷却时间,从50降到40
幽灵装甲(面具)(Buff)
-魔法伤害/暴击几率加成从5%增加到10%
-设定的奖励一次可以造成多少爆破伤害的上限从1000增加到1500
-确定了可以发射多少新弹丸的“恢复率”持续产生的伤害从250增加至400(在1.4中从150增加至250)。
注意:幽灵面具套装在使用魔法武器造成伤害时会发射额外伤害弹丸。对于这些伤害一次可以造成的最大伤害有一个限制,伤害计数器会随着时间的推移而减少。此更改不仅将限制增加了50%,而且还大大增加了计数器清空的速度。
幽灵装甲(兜帽)
-注意:从统计上讲,此设置未更改!这只是对统计数据更改和工具提示修订的重新组织,以使玩家更加清楚
--40%的伤害惩罚已从幽灵罩本身移开(现在根本不提供正或负的任何奖励),现在来自设定奖励
-设定奖励的工具提示现在试图更清楚地表明您正在为进攻性利益而交换进攻能力。希望这将在将来减少人们对该集合为何按其运作方式的混淆。
(40%减伤没变,只是换了种方式提示玩家。)
水晶刺客护甲(增强/重做)
-头盔增加了减少10%的法力值消耗
-衬衫增加了10%的弹药不消耗
-裤子增加了10%的近战速度
-移除了15%的移动速度增加套装奖励,但将靴子上的移动奖励从10%增加到20%(仅损失5%)
-新的套装奖励:穿着全套水晶套装的玩家现在可以使用冲刺。
(看着很强。。。。。。)
绅士护甲(Nerf)
-减少近战暴击从20%降至15%
和尚护甲(浅黄色)
-增加裤子近战暴击从10%至15%
女猎手护甲(浅黄色)
-上衣增加+10%弹药不消耗
学徒护甲(浅黄色)
-头盔增加了+ 10%魔法伤害
瓦尔哈拉骑士盔甲(返修)
-头盔增加+ 10%近战的伤害
-减少护胫移动速度加成从30%至20%
忍渗透者护甲(浅黄色)
-增加裤子移动速度加成从20%至30%
-盔甲增加了+ 5%近战暴击
红色骑术盔甲(增强)
-绑腿增加+ 10%远程暴击率
-上衣增加+ 20%的弹药不消耗
暗黑艺术家盔甲(增强)
-增加护腿+ 20%的移动速度加成
-长袍增加+ 15%魔法消耗降低
-将长袍/魔法伤害的5%从长袍移至帽子
泰拉瑞亚游戏中法师全时期的装备很多玩家不知道如何搭配,对此,深空游戏小编特意为大家准备了这边详细的内容攻略,让我们一起来看看吧!
法师每个时期的装备选择是什么样的
【Boss前】
【武器】
①宝石法杖
只推荐钻石红玉=琥珀翡翠这四个法杖
20多基础伤害,攻速尚可,自带1穿透,全自动武器
前期主力
②灰冲
蓝耗更高,伤害更高
见到可以买一个玩一玩
③魔刺
腐化图的选择,强度不低
但是腐化图收益实在是太低了,能不开则不开,开了则用
【Boss前】【饰品】
①鲨牙项链
提供5穿甲,缺输出或有空余饰品可以带
②天界磁石
游商出售,没有带的必要,但是看到了一定要买一个
③雏翼
机动性饰品
④白气球
机动性饰品,绿气球的下级替代,或者都有可以都带
⑤绿气球
最强二段跳,加速翅膀飞行
⑥蛙鞋
加速翅膀飞行,奔跑
⑦幽灵靴
提供翅膀飞行时间,奔跑
向上合成没用而且重铸更贵
【Boss前】【护甲】
丛林头
钻石/红玉/琥珀/翡翠长袍
丛林腿
【Boss前】【增益】
①海鲜大餐
4min三级饱食,用于Boss战
②生鱼片
8min二级饱食,用于日常
③魔力再生
造价便宜,是肉前的主要魔力来源
【Boss前】【坐骑】
错误代码:-101
【Boss前】【钩爪】
①常春藤钩
②宝石钩(钻石琥珀红玉翡翠蓝玉黄玉紫晶)
【克眼后】
【武器】
①宝石法杖
②灰冲
③魔刺
【克眼后】【饰品】
①克盾
提供冲刺
②鲨牙
③雏翼
④白气球
⑤绿气球
⑥蛙鞋
⑦幽灵靴
【克眼后】【套装】
丛林头
钻石/红玉/琥珀/翡翠长袍
丛林腿
【克眼后】【增益】
①培根
派对女孩=24min三级饱食
②魔力再生
【克眼后】【坐骑】
粘鞍
非常强大的纵向机动,可以配合二段跳使用
但是横向机动很弟弟
伤害属于召唤伤害,踩到怪,完结撒花
【克眼后】【钩爪】
①常春藤钩
②宝石钩(钻石琥珀红玉翡翠蓝玉黄玉紫晶)
【邪恶BOSS后】【武器】
①宝石法杖
②灰冲
③魔刺
【邪恶Boss后】【饰品】
①脑子
17%闪避,闪避后的4秒内+10%暴击
②克盾
③鲨牙
④雏翼
⑤白气球
⑥绿气球
⑦蛙鞋
⑧幽灵靴
【邪恶Boss后】【套装】
丛林头
钻石/红玉/琥珀/翡翠长袍
丛林腿
【邪恶Boss后】【增益】
①培根
②魔力再生
【邪恶Boss后】【坐骑】
粘鞍
【邪恶Boss后】【钩爪】
①常春藤钩
②宝石钩(钻石琥珀红玉翡翠蓝玉黄玉紫晶)
【骷髅王后】【武器】
①恶魔镰刀
法师打肉最强武器
伤害高,攻速快,直线4穿
击退为普通,但是由于其射弹特性及高攻速使得它具有较强的压制性
②烈焰火鞭
不能说完爆魔法导弹
跟踪武器,可180度掉头
基础伤害比恶魔镰刀低9%
很强击退力,基础耗魔21
相比魔法导弹,烈焰火鞭不能在液体中使用
烈焰火鞭的爆炸范围更小,攻速慢36%,耗魔高50%,击退力弱15%
遇到较狭窄地形打不出第二次伤害
但是有1次穿透
更高的单体伤害(前提全中),对分散的怪物拥有更好的效果
③魔法导弹
跟踪武器,可180度掉头
基础伤害比烈焰火鞭低19%
很强击退力,基础耗魔14
快攻速,强击退
【骷髅王后】【饰品】
①脑子
②克盾
③骨手套
比鲨牙更好的输出类型饰品
④雏翼
⑤白气球
⑥绿气球
⑦蛙鞋
⑧幽灵靴
【骷髅王后】【护甲】
丛林头
钻石/红玉/琥珀/翡翠长袍
丛林腿
【骷髅王后】【增益】
①培根
②魔力再生
③魔能
造价高,短小,但是精悍
④泰坦
日常对饿鬼
⑤拾心
日常对饿鬼
⑥水上漂
日常配合黑曜皮对肉墙
⑦黑曜皮
日常配合水上漂对肉墙
【骷髅王后】【坐骑】
错误代码:-101
【骷髅王后】【钩爪】
钻石钩
【骷髅王后】【提示】
泰坦药水防近身非常有用,无论是在地牢,肉墙战还是肉后。
可以在远离肉墙点设置一个重生点,当要被追上并杀死时,可以回城回复生命值后继续战斗。
水上漂+黑曜石皮可以直接在熔岩上行走,这样可以做到不搭跑道与肉墙战斗。
因为法师的射程优势,可以在肉墙残血加速之前就先拉开距离,之后在加速阶段用恶魔镰刀收掉即可
魔能药水和箭术药水一样,是二级的20%伤害加成,非常离谱
魔能药水对法师来说效果比暴怒药水或怒气药水要好得多。
但是持续时间短且材料需要死亡草,造价比较贵,推荐在骷髅王后拿到了炼药桌再造
【肉后初期】【武器】
①水晶蛇
单体武器,且魔耗很低
②魔晶碎块
穿墙武器,魔耗中等,攻击范围近
③夺命杖
范围武器,高频伤害武器
攻击区域:以鼠标为中心大约11*11格方形内的所有目标
每个被攻击目标都会为玩家提供生命回复(包括傀儡)
对群很强,对单也不算特别弱
魔耗有一点高
④雨云法杖
法师的炮台
⑤黄金雨
降低目标15防御,对高频伤害武器的伤害提升十分明显
【肉后初期】【饰品】
①脑子
②克盾
③法师徽章
15%魔伤
④魔法斗篷
魔力花的上级合成,还不错
手点快捷键可以省下一个饰品栏,但对于部分人来说魔力花依旧是个不错的选择
⑤冰冻翅膀/鸟妖翅膀/精灵翅膀
同为三王前最强之翼
⑥白气球
⑦绿气球
⑧蛙鞋
【肉后初期】【护甲】
①钯金套
获取简单,套装回血
②钛金套
获取难,加成高
【肉后初期】【增益】
①培根
②水晶球
可以用一辈子的增益,买到就是赚到
③200蓝药,可以向上合成,但是没必要
直接找巫师购买就行
④魔能
20%二级魔伤
【肉后初期】【坐骑】
史皇坐骑
机动性特别高,吃二段跳加成
【肉后初期】【钩爪】
大宝箱三钩,性能完全一致
【肉后初期】【提示】
史莱姆皇后二阶段用斜上斜下走位可以躲掉。
【三王后】【武器】
①彩虹法杖
用过的都说好
②魔晶碎块
虽然到了这时期只能打打愤怒捕手,但效果是真不错
③黄金雨
破防!破防!破防!
【三王后】【饰品】
①脑子
②克盾
③天界徽章
15%魔伤,增加蓝星拾取范围
④魔法斗篷
⑤蝴蝶翅膀/蜜蜂翅膀/蝙蝠翅膀
更好的翅膀,但也不是必换
⑥白气球

⑦绿气球
⑧蛙鞋
【三王后】【护甲】
神圣套
【三王后】【增益】
①培根
②水晶球
③200蓝药,可以向上合成,但是没必要
直接找巫师购买就行
④魔能
【三王后】【坐骑】
史皇坐骑
【三王后】【钩爪】
大宝箱三钩
【花后】【武器】
①松针
法师神器
②幽魂法杖
加强了很好用,有2穿和跟踪特性
③黄金雨
【花后】【饰品】
①脑子
②极易
冲刺,10%闪避
③天界徽章
④魔法斗篷
⑤阴森翅膀/褴褛仙灵翅膀/喜庆翅膀
⑥白气球
⑦绿气球
⑧蛙鞋
【花后】【护甲】
幽魂套
溅射套伤害非常猛
吸血套生存非常猛
【花后】【增益】
①培根
②水晶球
③200蓝药,可以向上合成,但是没必要
直接找巫师购买就行
④魔能
【花后】【坐骑】
史皇坐骑
【花后】【钩爪】
①阴森钩
②圣诞钩
性能完全一致
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