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  • 2024-11-08 13:04:29
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地下城与勇士瞎子睁眼(瞎子的眼睛有什么特征)

大家好,如果您还对地下城与勇士瞎子睁眼不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享地下城与勇士瞎子睁眼的知识,包括瞎子的眼睛有什么特征的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、地下城与勇士——瞎子狂战属性强化

Q:为什么改版后走属强比较好。

A:因为瞎子的情况比较要比较复杂,所以优先来回答狂战。

关于这个问题的解释,要用到两个方面的知识,首先是独立基准界限。

由于在改版前并没有在人物属性中添加独立攻击这一项,所以GF目前独立提升的等式为100独立=10%固定攻击。因此,此版本的独立基准为0。

然而,伴随着HF一次较大的独立改版,人物的独立属性也直接显示到了面板之中,事实上这次改版,只是把原先职业应有的独立属性,真正显示到了面板中,并不像某些人说的直接为固伤增加独立攻击提高伤害。并且这个版本的独立基准提升到到了950左右。

换言之,现在的0独立=以后的950独立。不满950则相对于现有伤害降低。换句话说,假如独立不满950,固伤职业的伤害会直接降低!

而满级人物的独立为685,加满QP商店的独立后为735。无影的独立为305左右。

这样人物就有1000左右的独立。换句话说刚刚及格。

关于QP请自行百度。

所以说无影和高级粉史诗的差距在逐渐拉小。

接下来再来看公式:

y=x[M/250+1][1+(a-950)*0.1%][1+b/22*10%][1-c%]

公式中y为伤害值,x为固伤技能面板基数,M为智力或力量,a为独立攻击值,b为属性强化值,c%为怪物减伤防御。

那么假设在人物独立满足950、以及所有装备、附魔卡均为粉、称号、宠物均取属强的情况下(未来有武器独立强化,所以不必担心人物独立属性能否满足基准)

以下讨论独立为950基础之上:

单纯是独立攻击:

46*3(卡片)+113(右槽)=218=25.1%攻击力

单纯属性强化:

12*3(卡片)+30(右槽)+5(称号)+宠物(8)+TP10属强=89属强=40.5%攻击力

可以看出,属强完爆独立。

混搭路线:

附魔选择属性强化,右槽选择独立攻击,那么就是12*3+5+8+10=59属强=26.8%攻击力

113独立攻击=11.3%攻击力分别代入公式,彼此相乘,1.223*1.113=1.411也就是总共增加了 41%的攻击力极限属强效果40.5%# Z* O/ k4 P' B8) E3 g

理论上属强和独立提升比率是1:1是最好的。例如独立100:属强100。

(边际效益,正方形面积最大)

结论:

无属性职业而言,堆属强效果大于独立。事实上游戏里很多职业都是纯无属性的。

对纯固伤职业而言,属强大于独立。事实上游戏里并不存在单一的纯固伤职业!

独立可强化,所以在独立可保持一定数值,追求极限属强是必然的。理论最佳比例为1:1.

那么,就狂战的情况来分析,由于狂战很多攻击都属于固伤,所以这个版本被迫选择独立。但是假如在固伤也吃属强的情况下,显然走属强的效果明显大于独立。而这个条件在改版后是明显成立的(无属性技能跟随武器的属性而改变,狂战全部攻击无属性,意味狂战的所有技能均为有属性)。

并且必须注意的一个因素是,狂战的双刀吃属强而不是独立!所以改版后走属强的狂战双刀的效果也很明显,XXX各种碉堡。此外大吸以及大崩的百分比部分也可以享受到属强加成,假如单独走独立的话,这些技能是必须牺牲的。

事实上,由于狂战的攻击并不是纯粹的固伤,所以单纯走独立、或者单纯走属强,再或者走两者混搭(1:1黄金比例),都不可能达到理论上的真正的理想状态。所以实际的情况要复杂些,但是属强大于独立,是毋庸置疑的。

改版后,独立对于狂战就是鸡肋。

接下来就瞎子的情况进行分析。为方便讨论,以武器覆盖暗属性而言

瞎子攻击技能可分为(只讨论波动系技能)

无属性:地裂、裂波、邪光、无双(百分比)、炸热、不动、觉醒

冰系:冰波,EX冰波

火系:火波、EX火波

暗属性:鬼印珠

无属性:杀意

(为方便讨论,地裂、裂波、炸热的固伤部分由于数据微不足道,忽视,视为纯百分比技能)

那么在单纯暗强的情况下(项链戒指不放弃、虫链艾尔文)

二、瞎子的游戏角色

《魔兽争霸3》的瞎子

暗夜精灵族的英雄——恶魔猎手,因眼部缠有绷带而得名,瞎子一名常见于各类与《魔兽争霸》有关的漫画中。

众多瞎子中最著名的是伊利丹·怒风

《地下城与勇士》的瞎子

1简介

《地下城与勇士》中,一些鬼剑士为了能感触到波动,而放弃了眼睛。成为阿修罗。

失去双目后,为了加强近距离战斗力,向武将打造板甲护甲提高自身的防御力。失去五感中的一感的他,向赫顿玛尔后院里的G.S.D习得了感知气流的功能,通过气流判断出敌人所在位置。

剩下的就是踏入战场的战神之路

2转职任务

1.向诺顿打听[心眼秘药]。(若接了此任务,则不能再接受其他到转职任务,请慎重选择!)

2.前往格兰之森的地下城,收集2个[毒猫王的毒牙]和41个[蓝色小晶块]交给诺顿。(毒猫王的毒牙可以从毒猫王身上随机获得;各色小晶块可以通过某些重复任务或在诺顿处分解装备获得)

3.把诺顿制作的[心眼秘药]交给G.S.D。

3转职技能

波动板甲专精

装备板甲系防具时,可以增加智力和MP最大值;且MP恢复速度、施放速度、攻击速度的惩罚效果会消失。

杀气感知

可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气,增加自身的失明抗性和背击回避率。

波动刻印

以一定的时间间隔生成波动印,可以增加自身的智力和施放速度,且波动印数量越多增加的幅度就越大。

强制-波动剑

强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[地裂·波动剑]、 [冰刃·波动剑]、 [爆炎·波动剑]。

强制-裂波斩

强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[裂波斩]。

冰刃·波动剑

向敌人发射冰属性小冰柱,小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害,有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。

挫折意志

受敌人攻击后可以暂时增加智力,若增加的智力达最大重叠后再次受到攻击,则可以增加MP恢复量。

波动爆发

将体内凝聚的波动之力瞬间爆发,可以使周围的敌人朝施放者面对方向击飞,技能的冷却时间随Lv增加而减少。

鬼印珠

把波动印转化成鬼印珠向敌人发射,波动印数量越多,鬼印珠的攻击力、大小、多段攻击次数等的数值就越大。

邪光斩

挥剑向前方敌人发出巨大剑气,可以对命中的敌人进行多段攻击。

修罗邪光斩

凝聚自身力量,将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩]。

杀意波动

喷射强烈杀意的波动,使周围敌人受到持续的无视防御伤害,并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。

爆炎·波动剑

向前方敌人发射烈焰波并使其受到火属性伤害,被命中的敌人会被击退一定距离。

强制-鬼印珠

强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[鬼印珠]。

无双波

在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人,但只有在[杀意波动]施放、且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用;技能施放中的被击次数不计入评分统计。

邪光波动阵

捶击地面后生成圆形波动阵攻击敌人,使波动阵内的所有敌人受到多段攻击伤害和邪光伤害。

不动明王阵

生成极强威力的不动明王阵,使阵内的所有敌人浮空并受到不动明王焰珠的伤害。

《生化危机4》的瞎子

地下城与勇士瞎子睁眼(瞎子的眼睛有什么特征)

《生化危机4》的一个Boss的俗称,又名铁爪男,防御力和攻击力较强,弱点是背后裸露在体外的寄生虫,杀死他可

以获得15000金币。在佣兵模式中很难缠。

三、地下城与勇士关于瞎子属性强化,抗性

伤害怎么算?我无视这个问题,我不是看PK结果,我是看怎样的对手,现在红眼多时装选择物理伤害减,其他的主选速度,释放,移动,回避,注意衣服选择波动刻印,剩下的那件我选的hp,我也是主PK的瞎子,装备是这样的,(60~65防具cc,武器65粉太火焰,称号时装都是这次春节套399的,手镯泰拉,项链王者,戒指悲鸣,左右剿加移动的假紫,面板47攻速,79释放,49移动,智力1570,魔攻6000+)

四、地下城与勇士手游法师打图方法

1、法师打图连招天击+变异苍蝇拍+旋转扫把+改良魔法星弹+反重力装置+舒露露。

2、在基础连招之上,宇镇创造性地加上了反重力装置和舒露露这两个招数,保证打出的伤害是最高的。

3、这一套打图改良后连招的伤害可以说是非常恐怖的,任何敌人都难以抵抗,血少的敌人碰到甚至可能直接被秒。

五、地下城与勇士魔神和瞎子那个更值得玩

瞎子。根据查询《地下城与勇士》游戏攻略得知,《地下城与勇士》瞎子改版之后技能形态大幅度优化,再加上取消的伤害加成,现在瞎子已经是幻神职业,而魔神的伤害较低,技能和形态都不如瞎子,所以瞎子比较值得玩。《地下城与勇士》是一款超人气格斗网游作品。

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