很多朋友对于都市天际线优劣分析和天际线和模拟城市5不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
《城市:天际线》怎么布局比较好
如下:
1、首先要知道道路是分级的。高速公路接主干道,让主干道成为市内的“高速公路”,禁左,立交,保证主干道通畅。
2、关于格子城,在现实中不可能出现全图都是地形平坦的状态,肯定会有地形起伏,而道路的修建也是要根据地形来修建的,不可能出现一条路直直地从一座很高的山的山脚之间到达顶峰的,遇到蜿蜒的河岸,可以顺着河岸曲率来画,再来扑格子,遇到高山,你可以沿着山脚画,这样会显得自然不违和。
3、布局过程中少不了立交设计,在现实中匝道设计通常是大半径圆,或者是一些直线缓曲线的组合设计,为了真实好看,可以把匝道拉长,坡度变自然会更好看。
4、是关于车流,居民区,办公区,商业区,公园景点的客流量大部分可以通过公共交通,如地铁公交来解决大部分问题,主要问题在于工业区,由于游戏机制的限制,导致货运港口,货运火车站,货运机场在工业区较大的情况下会出现拥堵状况,这几个区域需要设计缓冲区,为排队车流留足空间,而且要注意车流方向,合理分流,避免全部都堵在一个车道。
城市:天际线布局需求解析:
1、住宅需求,绿色条如果升高的话可以理解为需要规划更多的住宅区。同时表示,规划的住宅区会有人盖住宅房子,直到绿色条下降到0。
2、商业需求,蓝色条如果升高的话可以理解为需要规划更多的商业区。同时表示,规划的商业区会有人盖商业房子,直到蓝色条下降到0。
3、工业需求,升高的黄色条的确表明,如果规划工业,办公区,是会有人去盖工厂或者办公楼,直到黄条下降到0。但按照住宅,商业需求的逻辑,和游戏里的提示,工业需求那个黄色条升高就意味着你需要规划更多的工业或者办公。
《都市天际线》和《模拟城市》哪个游戏好
精通于策略游戏开发的P社确实厉害,他们真正知道,玩家的乐趣到底是什么。因此对于这种模拟策略类游戏的可玩性他们把控得很精准,对于城市模拟同类游戏来说,《都市:天际线》的自由度同类无可比拟。这种高自由度表现在两个方面:一是造景,二是模拟经营。
第一,《都市:天际线》接纳了模拟城市类游戏中存在的一大批造景派玩家。《都市:天际线》与另外两家不同。铺上了道路之后,玩家是需要手动规划道路隔壁的区域的。甚至这种规划是允许玩家微调的,玩家可以在一块区域内任意区域用刷子混编。
模拟经营类在面对中后期无聊的问题下,做的努力都各有所长。但是本质的问题从来没人去真正解决过。于是模拟经营类沉迷的玩家,他们为了杀死漫长的无聊时间,他们自个儿逼自己想办法,于是玩家人为创造出了“游戏乐趣”:造景。对于模拟游戏的老玩家来说,因为模拟经营游戏在经营层面上都不难。掌握了经营技巧之后,想破产都很困难。他们自然很快就体会不到经营的乐趣了。他们除了造景也没别的选择。
第二,《都市:天际线》这个游戏,相对另外两个不成大器的游戏,它最直接的改变,就是把经营策略建设的自由完全交还给玩家。
与同类游戏不同的是,《都市:天际线》允许玩家执行经济范围允许之内的任何操作,然后任意决定怎么发展。《都市:天际线》绝对不会让玩家痛快玩耍的时候,突然弹个大窗口告诉玩家你该怎么怎么样。虽然他也会引导玩家干什么,但是他的策略是把部分片区遇到的问题给玩家标志出来,如果玩家长期置之不理,最多得到的结果就是发展被停滞而已。
比如,商业区没有水;比如工业区电力不足;比如城市缺警察局导致到处都是罪犯的骷髅头……《都市:天际线》允许你犯下任何错误,然后让玩家自发享受“发现错误——思考问题解决办法——解决问题”的一个过程。甚至于,你不解决问题也没事,你还能完成成就,解锁“特色建筑”,为将来的“伟大工程”做准备。
都市天际线因为足够优秀,又拟真的设计,让它几乎不需要做教程引导。因为玩家可以用任意自由的方案解决他遇到的问题。而玩家使用低效的问题解决方案,玩家也不会从中获得惩罚,游戏只是让这种新手玩家发展速度很慢而已。而等玩家发展起来了,玩家自然也就知道怎么解决问题了。
《城市:天际线》全政策作用解析攻略
《城市:天际线》中有各种各样的政策,但是这些政策有什么作用呢?我今天给大家带来的就是全政策作用解析。
政策分三种,从左到右分别是服务类,税收类和城市规划类。
服务类从上到下分别是
1.(电力使用)减少所有建筑电力消耗同时城市预算每有一栋建筑加5
2.(水资源使用)同上,只不过减少水资源消耗
3.(配置烟雾探测器)大幅降低火灾发生率,预算增加同上
4.(宠物禁令)减少城市产生的垃圾,但会少许降低快乐度
5.(资源回收)减少产生垃圾以及税收所得
6.(禁烟令)少许增加城市健康程度和降低幸福度
7.(公园和娱乐)中等程度增加公园和商业区附近的土地价值,增加装饰类的城市预算20%
8.(教育提升)青年人(young adults)优先受教育而不是参与工作,增加25%的教育预算
9.(娱乐用途)略微增加税收,中等程度增加旅客量,略微减少犯罪率,治安预算增加15%
10.(免费公共交通)增加公共交通设施的使用频率,不再有公共交通的门票收入。
税收类,从上到下:

1.增加2%低密度住宅税收
2.增加2%高密度住宅税收
3.增加2%低密度商业区税收
4.增加2%高密度商业区税收
5.增加2%办公区税收
6.同1,只不过减少2%税收
7.同2,减税
8.同3,减税
9.同4,减税
10.同5,减税
城市规划类:
1.(小型购物热)低密度商业区带来的收入翻倍,每个低密度商业建筑增加2的城市预算。
2.(大型购物热)同上,只不过增加高密度商业区,花费同上。
3.(工业空间规划)工业建筑货物产量翻倍,每栋工业建筑增加6城市预算。
4.(高科技住宅)略微增加所有土地价值,每栋住宅类建筑增加4城市预算。
5.(高楼禁令)禁止建造高栋建筑(一般是高密度住宅),不让建筑物达到最大密度等级。
6.(重型交通禁令)禁止道路通行重型车辆,不影响高速路。
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都市天际线优缺点点评
由原《都市运输》开发商Colossal Order开发的城市模拟经营黑马之作《都市天际线》在上市一周时间之内,凭借着集大成者的玩法和mod开放内容,赢得了众多模拟经营玩家的喜爱和好评,与此同时也有不少玩家针对游戏提出了不少的意见和看法。深空高玩专门总结了一下都市天际线优缺点,下面一起来看下吧!
都市天际线优缺点总结:
优点:
1.和模拟城市5非常相似,比如说建筑模型、道路规划等。不过在交通规划上有进步,公交车火车站很切近显示,而且道路选择更加多了,路口有方向的箭头,并且是带弧度的
2.游戏可能更侧交通规划,但非常可喜地加上了模拟城市的元素,值得赞扬
缺点:
1.画面感太差,连模拟城市5和超大城市都比不上,建筑模型粗糙,天空没有颜色,汽车和人不真实,
2.游戏里的城市美化太差,没有好看的公园,也不能像特大城市那样规划广场和绿化带
3.游戏优化得太差,
4.抗锯齿不行,操作不方便,一边操作键盘,一边还要操作鼠标,烦人!
5.希望开发商和mod大神们可以在后期开发出更多建筑和mod,一定要出高清材质包,否则真的让人看不下去。
城市:天际线(Cities:Skylines)整合Green Cities DLC中文破解版v1.6.2.F1
《城市:天际线》优缺点介绍及心得分享攻略
《城市:天际线》发布已有一周都的时间,经过这些天的游戏体验,不少玩家也纷纷提出了对《城市:天际线》优缺点的一些看法。虽然与之前的同类作品相比,《天际线》有了非常大的进步,可以说是集同类作品之大成,但是毕竟众口难调,《天际线》在承载了广大玩家的期望的同时,不可避免地也带来了一些失望。下面为大家总结一下,玩家们提出的《城市:天际线》优缺点。
1,游戏的感觉和模拟城市5有许多想似的地方,建筑模型,道路的规划都很相似,但游戏在交通规划上有进步,公交车,火车站和现实生活中有很多相似的地方,最让人惊喜的是,道路选择更加多了,路口有方向的箭头,并且是带弧度的,这个是天际线的特色。
2,这款游戏可能比较注重交通的规划,毕竟是都市运输的后续作品,但该作品加上了模拟城市的元素,这个进步的可喜的,也是值得赞扬的,毕竟现在的游戏应该更加多元化。可是美中不足的是,该游戏的画面感太差,甚至比不上模拟城市5和超大城市,建筑模型粗糙,天空没有颜色,汽车和人不真实,像纸片一样,感觉像卡通游戏,但又没有卡通片的华丽感,就算是把分辨率打得最高,也没有宣传片中那么有质感,画面实在太粗糙。
3,天际线虽然加上了模拟城市的元素,但整个城市的美化太差,没有好看的公园,也不能像特大城市那样规划广场和绿化带,这是很大的败笔,所以开发者在开发游戏的时候并没有考虑到这个重要元素。
4,游戏优化得太差,笔者下的是免安装版,整个游戏也只有3点几G,但是就这么3点几G的“小游戏”,机子跑起来都没有让人感觉到华丽丽的流畅感,也许是小弟的机子差了点吧!但既然和模拟城市5的大小差不多,但也不至于会有小的卡顿情况发生。
5,抗锯齿不行,操作不方便,玩的时候还要一边操作键盘,一边操作鼠标,让人感叹,开发者到底怎么想的?
6,希望后续的建筑和修改MOD能尽快跟上吧!并且能够出高清材质包,否则,糟蹋了这么好的游戏。
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文章到此结束,如果本次分享的都市天际线优劣分析和天际线和模拟城市5的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!



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