• 游戏玩法
  • 2024-11-12 12:01:34
  • 0

三国杀新1v1姜维(三国杀如何获得新的将灵)

大家好,今天来为大家解答三国杀新1v1姜维这个问题的一些问题点,包括三国杀如何获得新的将灵也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

三国杀界限突破SP姜维的台词是什么啊

三国杀界限突破SP姜维的台词:

1、普通

困奋:纵使困顿难行,亦当砥砺奋进!/兴蜀需时,众将且勿惫怠!

逢亮:得遇丞相,再生之德!/丞相大义,维岂有不从之理?

挑衅:今日天公作美,怎能不战而退?/贼将无胆,何不早降!

阵亡:伯约已尽力而为!奈何大汉国运衰微……

胜利:即便已经失去了所有人的信任,也要用我的智慧和勇气冲破这困局!

2、稀有

困奋:困而舍其命,奋而尽其忠!/而今身陷囹圄,安能坐以待毙?

逢亮:今逢丞相,得以器重,宏我大志!/知遇之恩,再生之德,献身以报!

挑衅:逆贼速速来战,莫要输人又输阵!/此等残兵败将,也妄想挡我?

阵亡:假降未成,汉室亡矣……

3、史诗

困奋:以为这样便能拦住我吗!/柳暗花明又一村。

逢亮:既遇名师,维当弃暗投明。/愿随丞相,挑此重担。

挑衅:让你三招还不敢跟我打吗?/你既不敢动手,只能爷爷我动嘴了。

阵亡:呃唉,为何没有早遇丞相......

4、传说

困奋:贤麟虽困,其志犹宏!/困守非良策,奋战突险围!

逢亮:恩逢义师,得展宏图。/皓月出山,引凤投林。

挑衅:撤营百步,汝敢来追?/藏头露尾,可是大丈夫所为?

阵亡:蜀军大势已去,空留袭麟之殇。

扩展资料:

SP姜维的技能:

困奋——锁定技,结束阶段,你失去1点体力,然后摸两张牌。

逢亮——觉醒技,当你进入濒死状态时,你减1点体力上限并将体力回复至2点,然后获得“挑衅”,并修改“困奋”。

挑衅——出牌阶段限一次,你可以选择一名攻击范围内含有你的角色,然后除非该角色对你使用一张【杀】,否则你弃置其一张牌。

修改·困奋——结束阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。

界马超“铁骑”本意为不能影响锁定技和觉醒技,故即使受到了“铁骑”的影响,“逢亮”仍能正常触发。

三国杀新1V1怎么对付何进,有什么武将能克制他

何进

谋诛:出牌阶段限一次,你可以令对手交给你一张手牌。然后若你的手牌数大于对手的手牌数,对手选择一项:视为对你使用一张杀;视为对你使用一张决斗。

延祸:你死亡时,你可以依次弃置对手的X张牌(X为你死亡时拥有牌的数量)。

个人分析:我觉得面对何进基本上手牌不要留的太多,这样会让他的谋诛无损,不过也不要因为这样就留1牌什么的,万一是张闪被弄走了还是很伤的。另外一点,问你是用杀还是决斗要是情况而定,如果你手里的杀很少或者怕被反决斗一般就选择杀好了,但是对方一般这样做或许手里笃定有闪,有时候他1,2牌的时候可以一试决斗。还有能克制的武将的话吕布,庞德,黄忠,马超等,一旦被谋诛就选杀那一项,可以顺便发动技能,相信有了这个威慑对方也不敢轻举妄动,还有魏延,周泰,孟获等肉盾回复系,你可以尽量打空手牌和对方肉搏,反正你也不怕耗着,还有关羽也应该可以吧,他谋诛你就选决斗项。

还有最重要的一点,就是杀对方的时候你的手牌质量很高或者他很多牌的时候需要注意,例如你黄月英,手里4锦囊,对方正好2装备2手牌死了,一下子给你来个挥泪是很伤的,这种时候要么等他手牌1张左右的时候再杀,获者你先打空手牌,桃子该吃吃,锦囊改用用,但是接下来面对对方针对性的部署会有一些吃亏,诸葛也许是最不怕的。

某吧的骚年们

楼主:何进克谁,又被谁克呢?先谢谢各位了。

甲:拿周泰血拼,不屈之后他根本没法找你要牌。

楼主:我怎么感觉你在忽悠我,虽然偶尔用周泰抗刀,但是我对手往往一发何进,我很难一发周泰啊...

甲:你事先又不知道对面首发谁,一发本来就不能针对性部署。

楼主:……

甲:然后因为你裸奔,延祸也废了。

乙:额感觉跟打姜维略有些像,不溢出就不出杀,等他挑衅吧。不然就要把好牌给他了。

楼主:有道理。

楼主:所谓好牌,是指闪桃无邪之类的吗?如果我摸到拆顺,是不是应该回合内用出去?

乙:反正每回合在手牌里预留出一张,就是给何进的,这样就较少出现意外了,除非何进有拆顺破坏你的计划。如果放手跟何进对爆的话会导致越来越被动,手里什么都留不住。

楼主:好的,我去试试看。

楼主:刚赢了一把!

乙:祝融的烈刃,魏延的狂骨,貌似都比较克制谋诛吧。我没试验过

楼主:恩,马超庞德吕布之流也可以,感觉陆神更强

丙:关羽月英吊打

丁:感觉月英,神将,强命系,都不错吧,再就是辽神也可以一战

A:3血两牌孙权跟登场何进对爆成功

为什么三国杀里姜维的技能叫挑衅有什么来历吗

可见百科

技能契合度:(注意括号里一段)

相比“挑衅”而言,“志继”或许更能被大家理解。在诸葛亮死后,蜀国的复兴大计就交到了姜维的手中,他先后出兵11次北伐曹魏,虽然终究回天乏术,但可鉴其赤胆忠心,将老丞相的遗志,用心竭力的贯彻执行着。【志继】在姜维回合开始没有手牌的情况下才能发动,迎合了诸葛先生爱好【空城】的状态,同时也因此永久的获得了【观星】。(而【挑衅】更多的可能是反映在11次北伐时姜维急于交战的心态,虽然稍显牵强,但毕竟对于《三国杀》而言,游戏的设计灵感来源于典故高于典故,所以还是可以被接受的,毕竟技能内容体现了姜维骁勇善战、不畏强敌的一面。)

求采纳

三国杀1v1最强武将是

在新1V1场,武将实力是被相对均衡化的。那么武将间的生克关系就更多,完全没法说谁最强,只能说谁抗性更足,不怵的人最少。

平均而言,我给新11武将的排名如下:

S级——

三国杀新1v1姜维(三国杀如何获得新的将灵)

孙权:弱点最不明显的武将,基本打任何强将都能强行五五开。

貂蝉:闭月信仰,一血貂蝉逆穿三。和孙权一样弱点非常不明显,打脸差的或者不会玩的孙权还能虐之。我的出场率最高武将。

徐晃:无限兵的新11最讨人嫌武将,战略意义可能比孙权更高。就是弱点明显,有一些克星。

A级——

典韦:3血脆皮们的噩梦。适时出场基本稳定1换1甚至1换2,弱点怕卖血流。

周瑜:大都督也是强势武将,比起貂蝉,弱在延时锦囊(大乔、徐晃)抗性略低。

诸葛亮:讨人嫌武将第二位。相比徐晃,稳定性更强,弱点也少。

黄月英:RP帝手中的神将。手顺秒杀一切人。

陆逊:也是RP帝手中的神将。相比黄月英,比较欺软怕硬,很虚强将和针对性打法。

何进:加强版姜维,稳定偷,实力不俗。

夏侯惇:摸牌白菜刀流们非常棘手的对手,新11牌质高,蓄爆难,刚烈哥的春天。

甄姬:就算倾国被削,洛神依旧给力。重点~~不虚徐晃。

孙尚香:A级末座。有人会觉得排低了,我的意见是:这是我最希望碰到的“强将”,除非对面上一发是带装备的黄月英。。。

B级(奇兵比较多)——

姜维:空手套白狼的拆迁队,我最喜欢的冷方首发武将。

大乔:欺负素将的武将。进攻能力太渣,4血或者高防御都啃不动;防御也容易被针对,我曾留三张锦囊(决斗南蛮水淹)一轮拍死过一只。

牛金:战略性武将,打死人就赚。就是出场三板斧一过,白板性太严重,容易被养。

许褚:没有典韦时最好的补刀杀手,经常出场秒杀对面满血1手牌还自我感觉良好的家伙。

郭嘉:实力不错但容易针对的武将。不虚徐晃好评。

关羽:登场技强压,不断杀。我认为胜过强命,和庞德接近。

庞德>吕布>马超:三个(伪)强命有不错的功能性。庞德登场技+拆迁属性,更推荐。

甘宁:看着拆牌效率高,冷方首发效果可比姜维。

黄盖:算准连弩的位置,高手手中最可怕的爆发流。

张辽:实力尚可,喜欢恶心貂蝉曹仁。隐性滚雪球效果,我会说我被张辽1V3过么。

孟获:奶性强,专吃菜刀;非常虚强将。

赵云:中规中矩。除陆逊外打大乔最佳选择,也可以防一防许褚。

曹仁:经典的针对徐晃武将。小心敌方有张辽。

魏延:或许可以高一点的。我脸比较差,老是判红。

司马:没闪电的新11,司马真的伤不起。虽然会改判,徐晃还是能吊打之。

夏侯渊:在哪都被人低估的武将,补刀效果好。我其实想把他放在张辽下面的。

孙坚:被动比较硬伤。2血有时可以不吃桃,得舍得卖。

曹操:B级末座。是个会玩的人都知道该不该放南蛮万剑决斗水淹,曹总很伤,各种吃杀弃杀。

C级(不推荐)——

祝融:烈刃发动频率和效果太惨淡,基本单蛮夷。

张角:过拆看着拆,闪电也废掉,简直废了教主。基本针对徐晃或者马超等菜刀才可能上。

张飞=颜良&文丑:新11没距离,蓄爆难度太大;补刀稳定性不如登场技武将和夏侯渊。

小乔:新11牌质量好,天香怒送好牌。以前还能欺负下3血,现在三血都没几个买账的了。

周泰:还是老周泰,基本人见人欺。能把对面1血强将养成满血神装的战五。

黄忠:别人被削就是削低一个档,黄忠被削是真的被削成狗了。

三国杀新1V1哪些武将技能及卡牌修改了新增加了什么卡牌

选将流程:\x0d\x0a1、抽取身份牌(主公与内奸)\x0d\x0a \x0d\x0a2、系统给双方先各发3名武将,这3名武将是从玩家可用武将(包括开通和试用)中随机选择。然后系统发出6名公共武将,显示在界面中间,由内奸开始,按照1-2-2-1的数量,双方交替选择武将。这样在选将阶段结束后,双方各有6名可用武将。\x0d\x0a \x0d\x0a3、双方从各自已选的6名武将中选择一名开始对战。初始手牌等同于登场角色的体力上限。\x0d\x0a \x0d\x0a注意:\x0d\x0a新版1V1模式下,房间设置中不再有扩展包选项,也不再有4禁选项。\x0d\x0a \x0d\x0a对战流程:\x0d\x0a1、双方武将登场,内奸方进入自己的回合,按正常流程开始游戏。内奸方在第一个回合中的摸牌阶段少摸一张牌。\x0d\x0a \x0d\x0a2、当玩家角色死亡时,弃置其区域内所有的牌(装备牌、手牌、判定区的牌),将该武将牌移出游戏,视为该武将离场。然后该玩家从剩余已选武将中挑选一名亮出,作为新登场的角色,初始手牌仍然等于体力上限。\x0d\x0a \x0d\x0a3、若玩家角色在对手的回合内死亡,游戏按正常流程继续;若角色在自己的回合内死亡,该回合结束,且接下来进入对手的回合。\x0d\x0a \x0d\x0a4、当任何一位玩家的第三名武将死亡时,游戏结束,该玩家输掉本局游戏,对手获得胜利。\x0d\x0a \x0d\x0a注意:\x0d\x0a按原先流程继续游戏并结算未完成事件后,新出场角色可于登场时发动相关技能。\x0d\x0a若离场的角色于其回合内死亡,则其回合结束,对手开始自己的回合。\x0d\x0a登场:一名角色出场并加入游戏的过程。部分技能在此时发动。\x0d\x0a离场:一名出场中的角色因死亡等原因退出游戏的过程。部分技能在此时发动。\x0d\x0a \x0d\x0a武将的更替顺序:角色死亡时——弃置所有的牌——武将离场(部分技能此时发动)——死亡后——新角色的武将牌加入游戏并调整体力牌——获得起始手牌——结算未完成事件——新角色登场(部分技能此时发动)\x0d\x0a \x0d\x0a现阶段登场武将及技能变动:\x0d\x0a\x0d\x0a(红色字体为有变动的技能)\x0d\x0a \x0d\x0a蜀: \x0d\x0a关羽\x0d\x0a武圣:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。\x0d\x0a虎威:你登场时,你可视为对对手使用一张【水淹七军】。\x0d\x0a \x0d\x0a张飞\x0d\x0a咆哮:出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。\x0d\x0a \x0d\x0a诸葛亮\x0d\x0a观星:回合开始阶段开始时,你可以观看牌堆顶的两张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。\x0d\x0a空城:锁定技,若你没有手牌,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。\x0d\x0a \x0d\x0a赵云\x0d\x0a龙胆:你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。\x0d\x0a \x0d\x0a马超:\x0d\x0a铁骑:当你使用【杀】指定对手为目标后,你可以进行一次判定,若结果为红色,此【杀】不可被【闪】响应。\x0d\x0a骁袭:你登场时,你可视为对对手使用一张【杀】。\x0d\x0a \x0d\x0a黄忠:\x0d\x0a烈弓:出牌阶段,当你使用【杀】指定对手为目标后,若对手的手牌数大于或等于你的体力值,你可以令此【杀】不可被【闪】响应。\x0d\x0a \x0d\x0a姜维\x0d\x0a挑衅:出牌阶段,你可令对手选择一项:对你使用一张【杀】,或令你弃置其一张牌。每阶段限一次。\x0d\x0a \x0d\x0a孟获\x0d\x0a再起:摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌改为展示牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),其中每有一张♥牌,你回复1点体力,然后弃置这些♥牌,并获得其余的牌。\x0d\x0a蛮裔:你登场时,你可视为对对手使用一张【南蛮入侵】;【南蛮入侵】对你无效。\x0d\x0a \x0d\x0a祝融\x0d\x0a烈刃:每当你使用【杀】对对手造成一次伤害后,可与其拼点,若你赢,你获得其一张牌。\x0d\x0a蛮裔:你登场时,你可视为对对手使用一张【南蛮入侵】;【南蛮入侵】对你无效。\x0d\x0a\x0d\x0a魏:\x0d\x0a曹操\x0d\x0a奸雄:每当你受到一次伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌。\x0d\x0a \x0d\x0a司马懿\x0d\x0a反馈:每当你受到一次伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。\x0d\x0a鬼才:在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。\x0d\x0a夏侯_\x0d\x0a刚烈:每当你受到一次伤害后,你可以进行一次判定,若结果不为♥,则伤害来源选择一项:弃置两张手牌,或受到你对其造成的1点伤害。\x0d\x0a \x0d\x0a郭嘉\x0d\x0a天妒:在你的判定牌生效后,你可以获得此牌。\x0d\x0a遗计:每当你受到1点伤害后,可观看牌堆顶的两张牌,将其中一张交给一名角色,然后将另一张交给一名角色。\x0d\x0a \x0d\x0a甄姬\x0d\x0a洛神:回合开始阶段开始时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你获得此牌,你可以重复此流程,直到出现红色的判定结果为止。\x0d\x0a倾国:你可以将一张装备区里的牌当【闪】使用或打出。\x0d\x0a \x0d\x0a徐晃\x0d\x0a断粮:出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【兵粮寸断】使用,此牌必须为基本牌或装备牌。\x0d\x0a \x0d\x0a曹仁\x0d\x0a据守:回合结束阶段开始时,你可以摸三张牌,若如此做,你跳过你下个回合。\x0d\x0a \x0d\x0a典韦\x0d\x0a强袭:出牌阶段,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并对对手造成1点伤害。每阶段限一次。\x0d\x0a\x0d\x0a吴:\x0d\x0a孙权\x0d\x0a制衡:出牌阶段,你可以弃置至多两张牌,然后摸等量的牌。每阶段限一次。\x0d\x0a \x0d\x0a甘宁\x0d\x0a奇袭:出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【过河拆桥】使用。\x0d\x0a \x0d\x0a黄盖\x0d\x0a苦肉:出牌阶段,你可以失去1点体力,然后摸两张牌。\x0d\x0a \x0d\x0a周瑜\x0d\x0a英姿:摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸一张牌。\x0d\x0a反间:出牌阶段,你可令对手选择一种花色后获得你的一张手牌并展示之,若此牌与所选花色不同,则你对其造成1点伤害。每阶段限一次。\x0d\x0a \x0d\x0a大乔\x0d\x0a国色:你可以将一张♦牌当【乐不思蜀】使用。\x0d\x0a婉容:每当你成为【杀】的目标后,你可以摸一张牌。\x0d\x0a \x0d\x0a陆逊\x0d\x0a谦逊:锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。\x0d\x0a连营:当你失去最后的手牌时,你可以摸一张牌。\x0d\x0a \x0d\x0a孙坚\x0d\x0a英魂:回合开始阶段开始时,若你已受伤,你可选择一项:令对手摸X张牌,然后弃一张牌;或令对手摸一张牌,然后弃X张牌(X为你已损失的体力值)。\x0d\x0a \x0d\x0a小乔\x0d\x0a天香:每当你受到伤害时,你可以弃置一张♥手牌来转移此伤害给对手,然后其摸X张牌(X为对手当前已损失的体力值)。\x0d\x0a红颜:锁定技,你的♠牌均视为♥牌。\x0d\x0a \x0d\x0a周泰\x0d\x0a不屈:每当你扣减1点体力时,若你当前体力为0:你可以从牌堆顶亮出一张牌置于你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死亡;若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。\x0d\x0a\x0d\x0a群:\x0d\x0a吕布\x0d\x0a无双:锁定技,当你使用【杀】指定对手为目标后,其需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】时,对手须连续打出两张【杀】。\x0d\x0a \x0d\x0a颜良文丑\x0d\x0a双雄:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为进行一次判定,你获得此判定牌,且此回合你的每张与该判定牌不同颜色的手牌均可当【决斗】使用。\x0d\x0a \x0d\x0a庞德\x0d\x0a猛进:当你使用的【杀】被对手的【闪】抵消时,你可以弃置其一张牌。\x0d\x0a骁袭:你登场时,你可视为对对手使用一张【杀】。\x0d\x0a \x0d\x0a张角\x0d\x0a雷击:每当你使用或打出一张【闪】时,可令一名角色判定,若结果为♠,你对该角色造成2点伤害。\x0d\x0a鬼道:在一名角色的判定牌生效前,你可以用一张黑色牌替换之。\x0d\x0a\x0d\x0a基本牌:\x0d\x0a杀 16张出牌阶段,对对手使用,你对其造成1点伤害。\x0d\x0a闪 8张抵消对手使用的【杀】的效果。\x0d\x0a桃 4张 1.出牌阶段,对你使用,你回复1点体力。\x0d\x0a\x0d\x0a 2.一名角色处于濒死状态时,对该角色使用,令其回复1点体力。\x0d\x0a\x0d\x0a锦囊牌:\x0d\x0a决斗 2张出牌阶段,对对手使用,由对手开始,你们轮流打出一张【杀】:首先不出【杀】的一方受到另一方造成的1点伤害。\x0d\x0a南蛮入侵 1张出牌阶段,对对手使用,对手选择一项:打出一张【杀】,或受到你对其造成的1点伤害。\x0d\x0a万箭齐发 1张出牌阶段,对对手使用,对手选择一项:打出一张【闪】,或受到你对其造成的1点伤害。\x0d\x0a \x0d\x0a水淹七军 1张出牌阶段,对对手使用,对手选择一项:弃置装备区里所有的牌(至少一张),或受到你对其造成的1点伤害。\x0d\x0a过河拆桥 3张出牌阶段,对对手使用,你选择一项:弃置其装备区里的一张牌;或令对手亮出所有手牌,你弃置其中一张。\x0d\x0a顺手牵羊 3张出牌阶段,对对手使用,你获得其一张牌。\x0d\x0a无中生有 2张出牌阶段,对你使用,你摸两张牌。\x0d\x0a无懈可击 2张在另一张锦囊生效前,对其使用,抵消其效果。\x0d\x0a乐不思蜀 1张出牌阶段,对对手使用,将【乐不思蜀】置于其判定区里。对手须于其回合判定阶段进行一次判定,若结果不为♥,跳过其出牌阶段。然后无论如何,将【乐不思蜀】置于弃牌堆。\x0d\x0a兵粮寸断 1张出牌阶段,对对手使用,将【兵粮寸断】置于其判定区里。对手须于其回合判定阶段进行一次判定,若结果不为♣,跳过其摸牌阶段。然后无论如何,将【兵粮寸断】置于弃牌堆。\x0d\x0a\x0d\x0a装备牌:\x0d\x0a诸葛连弩 1张出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。\x0d\x0a丈八蛇矛 1张你可以将两张手牌当【杀】使用或打出。\x0d\x0a青_剑 1张锁定技,当你使用【杀】指定对手为目标后,无视其防具。\x0d\x0a贯石斧 1张当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃置两张牌,则此【杀】依然造成伤害。\x0d\x0a寒冰剑 1张当你使用【杀】对对手造成伤害时,若对手有牌,你可以防止此伤害,改为依次弃置其两张牌。\x0d\x0a八卦阵 1张每当你需要使用或打出一张【闪】时,你可以进行一次判定:若判定结果为红色,则视为你使用或打出了一张【闪】。\x0d\x0a仁王盾 1张锁定技,黑色的【杀】对你无效。

关于三国杀新1v1姜维,三国杀如何获得新的将灵的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

郑重声明:以上内容均源自于网络,内容仅用于个人学习、研究或者公益分享,非商业用途,如若侵犯到您的权益,请联系删除,客服QQ:841144146

  • TAG标签:

相关推荐

玩什么游戏可以挣钱-最赚钱的网络游戏排行

玩什么游戏可以挣钱-最赚钱的网络游戏排行

玩什么游戏可以挣钱,玩游戏还能赚钱,那就是娱乐收益两不误的一件事,不过这就有人好奇了,什么游戏可以赚钱?最赚钱的网络游戏…

《天天三国杀》1服三国风云获奖名单

《天天三国杀》1服三国风云获奖名单

《天天三国杀》是2014年最具颠覆传统卡牌手游常识的原创手游,在保留传统卡牌手游收集养成玩法同时,游戏独创八大战将上阵体…

2018年2d游戏排行榜前十名_2D网络游戏排行榜推荐

2018年2d游戏排行榜前十名_2D网络游戏排行榜推荐

如今都是以3D游戏巨多,2D游戏可以说是老古董了,尽管如此,仍然有一大批喜欢这类游戏的玩家。相比3D游戏刺激的战斗和真实…