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  • 2024-11-12 13:09:03
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艾尔登法环联机音效(饥荒联机版背景音乐)

其实艾尔登法环联机音效的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解饥荒联机版背景音乐,因此呢,今天小编就来为大家分享艾尔登法环联机音效的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

游戏《艾尔登法环》的体验感如何该游戏有哪些特点

艾尔登法环游戏上映了,很多网友都迫不及待体验该游戏戏,甚至期待度非常的高,有的网友说,世界上并不存在完美的游戏,但如果说有哪一款游戏是接近完美,那很多人都觉得是艾尔登法环,因为这款游戏给大家的体验感非常的强,让很多玩家,不断的努力向前,甚至还都突破了玩家们的认知与想象,让大家陷入这一场冒险之中,甚至对于某一些场景都像是玻璃花一样精的幻梦,当这个游戏宣布他要成为开放世界的游戏时,很多玩家并不理解,觉得是他的野心太高了,但现在才发现,开放世界和他的设计美学非常的相像,而这个游戏也证明了开放式的地图,使得这些游戏有着更高的创作空间,也使玩家能够细致探索置身事外,被这庞大的内容量所感慨。

艾尔登法环这个游戏的特点就是因为他做到了开放世界,但又并不是传统意义上的开放世界,他们以自己擅长的听相设计,答载更广阔的空间,虽然前期的一些结构比较简单粗暴,但一旦玩家通过一些关了之后,就会发现可以走出很多的新的道路,无论是玩家跑几趟通道设计,都能够找到新的东西,他们利用电梯机关以及,分岔路口都使得很多通道别出心裁,甚至打到了非常丧心病狂的地步,因为每一个转角,每一个墙边都有可能通往着未知的领域,让这一系列的玩家感觉到非常的不可置信,甚至还觉得遇到楼顶就跳下去吧,反正不会死的,在自己的好奇心驱动下,非常愉快地享受着这个游戏。

此外,艾尔登法环的特点就是阴郁的色调,哥特的建筑,昏暗的场景,使得人们不可避免地进入到一场循环中,就好像共同迎接着这个世界的风格,这样大的游戏规模还保持着极高水准的地图设计,真是给人很多的惊喜,令人非常的满足。

玩艾尔登法环,华硕B660重炮手WIFI D4主板搭i5-12400够用吗

这搭配玩老头环绰绰有余,华硕B660重炮手WIFI D4主板10+1DrMOS供电模组很强大,能轻松充能i5-12400处理器,一体式散热装甲效果很好,双M.2接口也都配了散热片。DTS音效定制和双向AI降噪对于音质体验也有很大的提升,网络方面也不用担心,2.5G+WIFI6网速又快又稳定,联机一点都不卡,板U到位了再来块RTX3070,这几年都不用担心配置问题了。

艾尔登法环实用战斗技巧分享老头环进阶操作指南

艾尔登法环是一款比较吃操作的游戏,部分新手玩家可能还不太会玩,下面给大家分享一些实用的战斗技巧,希望可以帮助到各位玩家。

艾尔登法环实用战斗技巧分享

怎样降低战斗难度

对战斗经验比较少的玩家和初次接触魂系列游戏的玩家可能觉得战斗难度比较高,不过这款游戏并不是纯粹的动作游戏,所以拥有非常多的方式可以提升战斗体验和降低战斗难度的.

首先是跑,骑马跑,冲刺,除了部分boss会封闭战斗场景以外,遇到的其他战斗都可以通过跑来回避掉.

然后是刷材料强化武器,这是最主要的增强攻击力的手段之一,高强化度武器的武器比低强化度增强的武器造成的伤害差异非常大,只要火力够强,什么boss都是浮云.

可以刷经验升级,只要血量高了,可以穿防御更高的装备了,攻击力高了,不管什么敌人都会变得容易.

可以选择法师玩法,只要跑得快不被敌人打到就立于不败之地,还可以召唤灵体牵制敌人,自己可以安逸输出.

可以召唤强力NPC/线上游戏召唤太阳骑士帮你一起打boss,联机是非常好玩的.

最后,只要死的次数够多,敌人一抬屁股就知道要出什么攻击动作的话,找到合适的时机闪避掉敌人的攻击,无伤杀敌也不是不可能的.

锁定敌人

遇到敌人时,把右摇杆按下(R3)来锁定玩家的角色面对的敌人,这样可以在攻击时有效命中敌人,也更容易看清楚敌人的动作进行应对.锁定敌人后,如果有多个敌人,可以推右摇杆切换锁定的敌人,为了更容易把控战斗节奏,可以在设置里取消掉"攻击时自动锁定敌人"和"自动切换锁定目标"这两个选项.

控制精力消耗

在战斗状态下,攻击/使用技能/跳跃/闪避或冲刺/防御敌人攻击均会消耗精力值(绿条),其他状态下可以快速恢复精力,防御状态下也可以缓慢恢复精力,体力耗尽时,就不能进行攻击也难以有效躲避敌人的攻击,使自己陷入危险的处境,所以控制精力消耗是最基础也是最重要的战斗技巧.一般情况下,使用更沉重更强力的武器每次攻击会消耗更多的精力,使用攻击力更强的魔法也会消耗更多的精力,防御敌人更强的攻击招式也会消耗更多的精力,不过正常情况下精力恢复速度很快,只要注意一下战斗节奏就可以了.防御时,只在敌人发动攻击的时候防御,敌人没有攻击动作时可以松开防御键来快速恢复精力.连续进攻时,只要不能一次解决掉当前敌人,就一定不要把体力一次性用光,至少要留下一丝丝精力来紧急闪避敌人的反击攻击.闪避时,要根据敌人的攻击招式的节奏来闪避,不要连续按闪避键,这样会迅速用光自己的精力,而且也容易在闪避的间隙被敌人攻击到.如果最后一点点体力发动一次攻击刚好可以干掉当前敌人的话,那就不用犹豫,直接干掉就可以.

偷袭

小体型和部分中体型的敌人可以从背后偷偷靠近,按攻击键发动偷袭攻击,造成大量伤害并处于无敌状态.进入战斗状态时,也可以通过躲避/防御敌人攻击动作后,抓敌人收招硬直绕背来发动偷袭攻击.

防守反击

使用盾牌防御,或者使用近战武器的双手握持模式防御,受到攻击后一小段时间内按重攻击键,可以发动一次强力反击,可以将小体型敌人直接打出破绽状态,这个状态下按攻击键可以发动一次非常牛逼的攻击(即处决).

另外,有一些拿着盾的敌人也会使用防守反击,触发时会有很明显的音效,需要注意躲避或者听声音直接弹反.

弹反

和中小体型的近战类型敌人对战时,可以对敌人多数近战攻击进行弹反,在敌人攻击动作发动的一瞬间使用格挡战技盾牌的战技,可以打断敌人的攻击动作并使敌人进入破绽状态,这个时候正面靠近按攻击键(R1)可以发动一次非常牛逼的攻击,并且这次攻击全程处于无敌状态,虽然失败后风险很大,但是成功的话会感觉自己非常牛逼,可以多多练习.

破盾处决

游戏中有相当多的敌人都会使用盾牌进行防御,如果可以在敌人防御的状态下通过攻击破开敌人的防御的话,也可以正面靠近并按攻击键发动一次牛逼的攻击,成功后会使敌人进入破绽状态,然后可以发动一次非常牛逼的攻击.常用的破盾方法有:部分武器的战技可以直接破盾;重武器直接攻击,一两次可以破盾;右手空手的情况下,使用战技会踹一脚,可以踹开敌人的盾牌,然后换上武器处决.

削韧处决

大体型的敌人和一部分中体型的敌人是不能弹反也不能偷袭的,这种情况下可以通过连续攻击来打空敌人的韧性条,将敌人打趴下进入破绽状态,然后正面靠近按攻击键发动一次牛逼的攻击,成功后悔感觉自己非常牛逼.不同武器和不同的攻击动作的削韧性能是不一样的,越重型的武器削韧能力越强,最强的武器是特大剑类的,且双手握持的情况下比单手握持的时候更强.

如果是对付比较强力的人形敌人,也可以使用带有强力削韧判定的攻击方式快速打出破绽状态,然后发动处决攻击造成大量伤害,快速且安全的结束战斗.

削韧能力从强到弱的攻击招式是,重攻击蓄力,防守反击,跳跃重攻击,武器战技,且这些攻击招式附带强力削韧判定,可以将人形打出破绽状态进行处决,普通的攻击招式和重击是不能将人形敌人直接打出破绽状态的.

艾尔登法环1.06更新内容介绍

艾尔登法环PS端在今天更新了1.06版本,那么详细更新内容是什么呢?还有玩家不太清楚,下面一起来看艾尔登法环1.06更新内容介绍。

艾尔登法环1.06更新内容

【增加要素】

·增加镜头自动切换功能ON/OFF

·增加NPC“帕奇”的支线环节

【平衡调整】

·提升特大剑、特大武器的攻击速度,并降低冷却时间,不包括跳跃攻击;

·增加特大剑、特大武器的双手握持攻击伤害,不包括跳跃攻击;

·增加特大剑、特大武器、大剑、大锤、大斧、大枪和戟的物理削减率即防御性能;

·增加剑骸大剑、吞世权杖的伤害;

·降低白金杖与龙飨印记的魔法与祷告的属性补正;

·降低大盾护符的效果;

·缩短发狂状态的硬直时间;

·降低发狂槽的恢复速度;

·略微增加低等级时的FP与精力的成长率。

【法术

·提升海摩大锤的施法速度,缩短恢复时间,允许施法者在施法期间承受敌人些许攻击;

·提升爆碎岩盘的施法速度、缩短恢复时间,允许施法者在施法期间承受敌人些许攻击;

·缩短爆破岩盘的恢复时间,允许施法者在施法期间承受敌人些许攻击;

·提升托普斯力场的效果范围,轻微提升效果持续时间;

·提升雷娜_的满月的施法速度、缩短恢复时间;

·提升_妮的暗月的施法速度、缩短恢复时间;

·在技巧属性较低的时候提升卡利亚大剑的施法速度;

·降低熔岩球所消耗的FP,提升施法速度

·提升滚烫熔岩的施法速度,缩短熔岩爆炸的时间;

·轻微降低格密尔之怒投射物的随机性、提升熔岩池的伤害,扩大伤害判定框;

·降低拉卡德的怨魂所消耗的FP;

·提升神谕泡泡与神谕大泡泡的施法速度、缩短恢复时间;

·缩短罪恶荆棘与责罚荆棘的恢复时间,增加敌人的失血量;

·降低并发灵火所消耗的FP,缩短恢复时间;

·提升提比亚的唤声的伤害与施法速度;

·降低熔炉百相之尾所消耗的FP与精力;

·降低熔炉百相之角所消耗的FP与精力,提升施法速度,在没有进行蓄力的情况下增加移动范围、并在蓄力的情况下提升对敌人的击退性能;

·提升艾尔登流星的施法速度,缩短恢复时间;

·降低黑剑所消耗的精力与恢复时间;

·降低光环所消耗的FP,提升伤害与施法速度;

·提升化三光环的伤害;

·降低拉达冈的光环所消耗的FP,提升伤害与施法速度,缩短恢复时间;

·降低雷击所消耗的精力,提升施法速度,缩短恢复时间;

·提升精准雷击的施法速度,缩短恢复时间;

·缩短古龙雷击的恢复时间;

·降低兰桑克斯的刀所消耗的FP与精力,提升施法速度,缩短恢复时间,允许施法者在施法期间承受敌人些许攻击;

·降低弗尔桑克斯的雷枪所消耗的FP与精力,提升施法速度,缩短恢复时间,允许施法者在施法期间承受敌人些许攻击;

·降低冰雷枪所消耗的精力,提升施法速度,缩短恢复时间,允许施法者在施法期间承受敌人些许攻击;

·降低死亡雷击所消耗的FP,增加死亡烟雾的持续时间;

·提升火焰啊的伤害;

·降低感受巨人火焰吧所消耗的精力;

·降低恶神火焰所消耗的FP,增加伤害;

·增加火焰啊,缠绕吧的伤害,缩短恢复时间;

·提升火焰啊,吞噬一切的施法速度,缩短恢复时间;

·提升黑焰的伤害,增加黑焰的破防性能;

·降低横扫黑焰所消耗的FP,缩短恢复时间,扩大作用范围;

·降低黑焰仪式所消耗的FP,增加伤害;

·降低血焰爪痕所消耗的FP,提升施法速度,缩短恢复时间;

·增加授血的伤害,提升施法速度,缩短生效时间,缩短恢复时间;

·降低虫丝所消耗的精力;

·提升猩红艾奥尼亚的施法速度,缩短恢复时间,允许施法者在施法期间承受敌人些许攻击;

·提升难耐癫火的施法速度,缩短恢复时间,降低投射范围的随机性,增加敌人发狂槽的增长;

·提升发狂扩散的施法速度;

·降低普拉顿桑克斯的凋零所消耗的FP与精力,缩短恢复时间;

·降低龙爪所消耗的FP与精力,缩短恢复时间,并且在蓄力的情况下更容易突破敌人的防御;

·降低龙爪所消耗的FP与精力,缩短恢复时间,并且在蓄力的情况下提升施法速度切更容易突破敌人的防御;

·降低桂蕾尔的咆哮所消耗的FP与精力,缩短恢复时间;

·降低杜亚拉的月光剑的威力但提升性能,使冻结攻击更加持续。在技巧属性较低的情况下略微提升施法速度;

·降低火焰啊,倾注吧的单次施法伤害,但提升性能,使其能够攻击更多次。降低所消耗的FP;

·降低夏玻利利的嘶吼对敌人使用时增加的发狂槽,提升施法速度,缩短恢复时间;

·降低蝇群对敌人造成的失血量;

·降低癫火与划空癫火对敌人使用时增加增加的发狂槽。

【战灰】

狮子斩-提高施法速度并缩短恢复时间。

踢击-增加施法速度。

荷莱露的撼地-提高施法速度,增加后续输入时的施法速度,缩短恢复时间。

山妖咆哮-降低精力消耗,增加后续输入时的施法速度,增加行进距离。

狩猎巨人-缩短恢复时间。

风暴袭击-缩短恢复时间。

卡利亚大剑-增加施法速度并减少恢复时间。增加冲锋时的伤害,更容易让敌人退缩。

伟哉卡利亚-增加施法速度并减少恢复时间。增加冲锋时的伤害,更容易让敌人退缩。

重力-增加施法速度。

炎击-增加强力攻击中踏步劈砍的移动距离。

黑暗漩涡-在武器旋转的时候增加一个伤害判定框,并且在攻击的时候增加一个能够取消动画的选择;

雷击斩-增加施法速度。为进行踏地动作的时候增加一个伤害判定框;

神圣刀刃-提升施法速度。

神圣光环-提升施法速度。

毒雾-提升施法速度。

双吻毒蛾-提升施法速度并减少恢复时间。

冰枪-在武器进行旋转动作的时候增加一个伤害判定框;

寒冷冰雾-提升施法速度。

暗杀办法-提升施法速度。

盾牌冲击-提升施法速度。

突进冲击-降低精力消耗,提升施法速度。

【武器战技】

向上调整

黄金刀刃(使命短刀)-降低精力消耗。增加施法速度并减少恢复时间。

死亡刀刃(黑刀)-增加施法速度并减少恢复时间。

黄金剑技(仪式直剑)-降低FP消耗并提高施法速度,增加效果持续时间。

哀悼墓碑(黄金墓碑)-增加施法速度。

催眠烟雾(托莉娜剑)-增加施法速度。

欧赫剑舞(欧赫宝剑、玛雷家行邢剑)-增加了移动距离,可以翻滚动作取消。

不可挡之刃(秘文帕塔剑、秘文剑)-使用武器秘文剑时提高施法速度。

白王引力波(白王剑)-提高施法速度并缩短恢复时间。可以翻滚动作取消。

高举黄金律法(黄金律法大剑)-减少恢复时间并提高后续动作的施法速度。增加伤害。更容易让敌人退缩。

月光剑(暗月大剑)-降低FP消耗,增加施法速度并减少恢复时间。增加技能持续时间内的结霜效果。

黄金波动(神躯化剑)-降低FP消耗,增加施法速度并减少恢复时间。

狼袭(王室巨剑)-提高施法速度并缩短恢复时间。

女王黑焰(狩猎神_大剑)-增加施法速度。可以翻滚动作取消

王朝剑技(鲜血旋流)-降低耐力消耗。

流体化(诺克斯流体锤、诺克斯流体剑)-降低耐力成本。

死亡闪焰(日蚀钩剑)-增加施法速度。

黑王推力波(黑王大剑)-同上面白王。

熔岩断首(土龙鳞剑)-降低耐力消耗,提高施法速度。减少后续动作的恢复时间。

咒血斩击(蒙格特咒剑)-增加施法速度并减少恢复时间。

冰雷剑(龙鳞刀)-增加施法速度及攻击范围。

罗泽司的唤声(罗泽司的斧)-减少恢复时间。

跪下吧(葛瑞克的王斧)-提高释放动作的速度,可以翻滚动作取消。

黄金碎击(玛莉卡的石槌)-降低FP消耗,增加施法速度并减少恢复时间。

家族怨魂(家人头连枷)-可以翻滚动作取消。

星云(艾丝缇薄翼)-提高施法速度并缩短恢复时间。

兽王爪(兽王大锤)-提高施法速度。

吞世(吞世权杖)-提高施法速度。

王者嘶吼(葛孚雷的王斧)-减少恢复时间。

唤矛仪式(死亡仪式矛)-减少恢复时间。

古雷电枪(古兰桑克斯的雷电)-降低FP消耗并提高施法速度。施法时韧性提高。

狩猎大蛇(大蛇狩猎矛)-减少恢复时间并增加伤害。施法时韧性提高。

癫火突击(维克的战矛)-降低FP消耗,缩短恢复时间。减少对自己的癫狂积累。

授血仪式(蒙格温圣矛)-增加施法速度。

米凯拉的光环(光环镰刀)-增加施法速度。

熔岩海(熔岩烛台鞭)-提高施法速度并缩短恢复时间。可以翻滚动作取消。

火焰舞(巨人红发鞭)-减少耐力消耗,减少恢复时间。可以翻滚动作取消。

风暴踢击(老将的义足)-降低耐力消耗。

敬请见证!(接肢飞龙)-增加施法速度。

有好有坏的调整

雷云化身(龙王岩剑)-未蓄力时伤害降低。降低FP消耗,增加施法速度并减少恢复时间。

【BUG修复】

·修正发狂扩散会受到右手武器影响的BUG;

·修正卡利亚式奉还伤害过高切在多人游戏时不正常的BUG;

·修正了失血与冻伤动画效果比预想中要更大的BUG;

·修正了偶尔更换装备时数值不改变的BUG;

·修正了在选择放置一些道具的时候会导致部分对话不触发的BUG;

·修正了部分不可转交的道具可以转交给其他玩家的BUG;

·修正了修正了在多人游戏中召唤其他玩家的时候会导致一些发现的赐福无法激活的BUG;

·修正了部分玩家在击败恶兆王蒙葛特之后无法进入BOSS区域的BUG;

·修正了烧灼指痕维克与复仇者艾德加不入侵的BUG;

·修正了玩家能够在不满足条件的情况下获得遗忘灵药的BUG;

·修正了史东薇尔城的NPC葛托克会在计划外的时间点窃取玩家死亡时掉落的卢恩的BUG;

·为NPC米莉森增加了一个保护罩,避免玩家在圣树帮助她之后意外将她杀死的窘境;

·修正了玩家在击败食粪者之后无法获得奖励的BUG;

·修正了玩家无法进行狄亚罗斯任务线的BUG;

·修正了玩家无法在漫游灵庙复制追忆的BUG;

·修正了玩家在双持刺剑的时候无法进行蓄力攻击的BUG;

·修正了镰刀附加毒属性之后会失去出血效果的BUG;

·修正了钢铁大剑在附魔之后伤害比预想更低的BUG;

·修正了玩家在使用黑夜流星时蓄力的话会导致FP消耗增加的BUG;

·修正了在游玩PC版时,玩家初始化默认键位设定(左Ctrl)的话会导致设定的战技也被初始化的BUG;

·增加多人联机稳定性

·修正了Steam版在特定条件下部分玩家在多人游戏时显示不正常的BUG;

·修正了在特定条件下音效出错的BUG;

·修正了部分地图的图像和打击判定框出问题的BUG;

·修正了部分敌人的图像与行为不正常的BUG;

·修正了部分装备数值不正确的BUG;

·修正文本;

艾尔登法环联机音效(饥荒联机版背景音乐)

·改善游戏体验、修正其他BUG。

艾尔登法环1.04版本更新内容一览

艾尔登法环1.04更新重点内容摘录,艾尔登法环1.04版本更新内容一览,艾尔登法环游戏中有很多的玩法,今天更新了1.04的版本很多人不知道这个版本的更新重点是什么,下面跟着小编一起来看看吧。

艾尔登法环1.04版本更新内容一览

1:新增内容

增加了开关镜头自动旋转的选项

增加了NPC帕琪的任务线中的事件

2:平衡调整

增加巨剑和特大武器的攻击速度,降低了僵直时间,跳劈除外

增加了双手共持(two-handed,日语版为_手持ち)巨剑和特大武器的攻击伤害,跳劈除外

增加了巨剑、特大武器、大剑、大锤大斧大矛和戟的物理阻挡率与格挡效率

增加了剑骸大剑的伤害

增加了吞世权杖的伤害

减少了白金杖与龙飨圣印通过感应增加异常状态叠加效率的幅度

减少了大盾护符对高格挡效率武器的作用

减少了发狂状态的僵直动画长度

减少了发狂状态条缩短的速度(即:恢复得更慢)

稍微增加了在低等级FP与精力的升级收益(此条需要升级或者进行对对应数值有改动的装备穿戴才能触发,即:需要主动刷新

3:法术祷告

加强:

结晶散射:加快施法速度,降低僵直时间

海马大锤:加快施法速度,降低僵直时间,增加施法时的韧性

爆碎岩盘:加快施法速度,降低僵直时间,增加施法时的韧性

爆破岩盘:加快施法速度,降低僵直时间,增加施法时的韧性

托普斯屏障:增加范围与持续时间

雷拉纳的满月:加快施法速度,降低僵直时间

拉尼的暗月:加快施法速度,降低僵直时间

卡利亚大剑:增加了低敏捷值时的施法速度

熔岩球:减少FP消耗,加快施法速度

滚烫熔岩:加快施法速度,减少爆炸前摇

葛米儿之怒:增加熔岩池伤害和判定范围,减少随机数对弹体射程的影响

拉卡德的怨魂:减少蓝耗

神谕泡泡:加快施法速度,降低僵直时间

神谕大泡泡:加快施法速度,降低僵直时间

罪恶荆棘:降低僵直时间,增加出血效果累计

责罚荆棘:降低僵直时间,增加出血效果累计

爆炸灵火:减少蓝耗,降低僵直时间

提比亚的召唤:增加伤害,加快施法速度

熔炉百相尾:减少蓝耗精耗

熔炉百相角:减少蓝耗精耗,加快施法速度,增加不蓄力时的突进距离,蓄力时更容易使目标硬直

艾尔登流星:加快施法速度,降低僵直时间

黑剑:减少精耗,降低僵直时间

光环:减少蓝耗,增加伤害,加快施法速度

化三光环:增加伤害

拉达冈光环:减少蓝耗,增加伤害,加快施法速度,降低僵直时间

雷击:减少精耗,加快施法速度,降低僵直时间

精准雷击:加快施法速度,降低僵直时间

古龙雷枪:减少蓝耗精耗,加快施法速度,降低僵直时间,增加施法时的韧性

古龙雷击:降低僵直时间

兰斯桑克斯的刀:减少蓝耗精耗,加快施法速度,降低僵直时间,增加施法时的韧性

福尔桑克斯的雷枪:减少蓝耗精耗,加快施法速度,降低僵直时间,增加施法时的韧性

冰雷枪:减少精耗,加快施法速度,降低僵直时间,增加施法时的韧性

死亡雷击:减少蓝耗,增加即死云雾的持续时间

火焰啊:增加伤害

感受巨人火焰:减少精耗

恶神火焰:减少蓝耗,增加伤害

缠绕吧火焰:增加伤害,降低僵直时间

燃烧吧火焰:加快施法速度,降低僵直时间

黑焰:增加伤害,更容易破防(疑似增加防御精耗)

横扫黑焰:减少蓝耗,增加射程和范围,降低僵直时间

黑焰仪式:减少蓝耗,增加伤害

古兰格兽爪:增加伤害,降低僵直时间

血焰抓痕:减少蓝耗,加快施法速度,降低僵直时间

授血:增加伤害,加快施法速度,降低僵直时间,减少施法前摇

虫丝:减少精耗

猩红艾欧尼亚:加快施法速度,降低僵直时间,增加施法时的韧性

难耐癫火:加快施法速度,降低僵直时间,增加对敌的疯狂累计速度,减少随机数对弹体射程的影响

发狂扩散:加快施法速度

普拉顿桑克斯的凋亡:减少蓝耗精耗,降低僵直时间

龙爪:减少蓝耗精耗,降低僵直时间,蓄力时更容易使目标硬直

龙咬:减少蓝耗精耗,加快施法速度,降低僵直时间,蓄力时更容易使目标硬直

桂奥尔咆哮:减少蓝耗精耗,降低僵直时间

有加强有削弱:

亚杜拉月光剑:减少伤害,但是,让刀刃和冰冻效果更稳定的命中,增加了低敏捷时的施法速度

火焰倾注吧:减少伤害,但是,允许单次施法中多次命中同一敌方单位,减少蓝耗

夏波利利的咆哮:减少对敌疯狂累积速度,但是,加快施法速度,降低僵直时间

4:削弱:

蝇群:减少对敌出血累积速度

癫火:减少对敌疯狂累计速度

划空癫火:减少对敌疯狂累计速度

战技部分:

5:加强:

狮子斩:加快施法速度,降低僵直时间

踢:加快施法速度

荷莱露的撼地:加快施法速度,加快追加动作的施法速度,降低僵直时间

山妖咆哮:减少精耗,增加射程,加快追加动作的施法速度

狩猎巨人:降低僵直时间

风暴突击:降低僵直时间

卡利亚大剑:加快施法速度,降低僵直时间,增加蓄力时的伤害,蓄力时更容易使目标硬直

伟哉卡利亚:加快施法速度,降低僵直时间,增加蓄力时的伤害,蓄力时更容易使目标硬直

重力:加快施法速度

焰击:增加横扫重击的突进距离

黑焰旋涡:为旋转时的武器增加判定区,增加允许施法过程中翻滚以打断施法的窗口

雷击斩:加快施法速度,踏地动作增加判定区

圣律剑刃:加快施法速度

圣律光环:加快施法速度

毒雾:加快施法速度

双吻毒蛾:加快施法速度,降低僵直时间

冰枪:为武器旋转的动作增加判定区

寒气冻雾:加快施法速度

暗杀办法:加快施法速度

盾击:加快施法速度

盾牌冲击:加快施法速度

突进冲击:减少精耗,加快施法速度

黄金刀刃:减少精耗,加快施法速度,降低僵直时间

死亡刀刃:加快施法速度,降低僵直时间

黄金剑技:减少蓝耗,加快施法速度,增加持续时间

哀悼墓碑:加快施法速度

催眠之雾:加快施法速度

欧赫剑舞:增加射程,增加允许施法过程中翻滚以打断施法的窗口

不可挡之刃:加快秘文剑使用此战技时的施法速度

白王引力波:加快施法速度,降低僵直时间,增加允许施法过程中翻滚以打断施法的窗口

高举黄金律法:加快追加动作的施法速度,降低僵直时间,增加伤害,更容易使目标硬直

月光大剑:减少蓝耗,加快施法速度,降低僵直时间,增加技能持续期间的冻伤积累速度

黄金波动:减少蓝耗,加快施法速度,降低僵直时间

狼袭:加快施法速度,降低僵直时间

女王黑焰:加快施法速度,增加允许施法过程中翻滚以打断施法的窗口

王朝剑技:降低精耗

流体化:降低精耗

死亡闪焰:加快施法速度

黑王推力波:加快施法速度,降低僵直时间,增加允许施法过程中翻滚以打断施法的窗口

熔岩断首:降低精耗:加快施法速度,降低追加动作的僵直时间

咒血斩:加快施法速度,降低僵直时间

冰雷剑:加快施法速度,踏地动作增加判定区

罗泽斯的召唤:降低僵直时间

命令你跪下!:加快施法速度,加快追加动作的施法速度,增加允许施法过程中翻滚以打断施法的窗口

黄金碎击:降低蓝耗,加快施法速度,降低僵直时间

家族怨魂:增加允许施法过程中翻滚以打断施法的窗口

星云:加快弃子繁星使用此战技时的施法速度并降低僵直时间

兽王爪:加快施法速度

吞世:加快施法速度

王者嘶吼:降低僵直时间

唤矛仪式:降低僵直时间

古龙雷枪:降低蓝耗,加快施法速度,增加施法时的韧性

狩猎大蛇:降低僵直时间,增加伤害,增加施法时的韧性

癫火突进:降低蓝耗,降低僵直时间,减少对自己的疯狂累计速度

授血仪式:加快施法速度

米凯拉的光环:加快施法速度

熔岩海:加快施法速度,降低僵直时间,增加允许施法过程中翻滚以打断施法的窗口

火焰舞:降低精耗,降低僵直时间,增加允许施法过程中翻滚以打断施法的窗口

风暴踢:降低精耗

敬请见证!:加快施法速度

有加强有削弱

雷云化身:减少未蓄力时的伤害,但是,降低蓝耗,加快施法速度,降低僵直时间

6:BUG修复部分

修复发狂扩散的伤害由右手武器决定的问题

修复卡利亚奉还错误的受到加成以及在联机游玩中显示错误的问题

修复出血与冻伤的动画比设计的大的问题(不知道是特效还是什么,估计是特效,因为是bigger不是longer)

修复捏人菜单中一些参数修改未生效的问题

修复放弃使用部分道具时导致对话无法显示的问题

修复把未授权的道具给其他玩家的问题(应该是指丢内裤事件)

修复在联机游玩时,在玩家召唤成功前点燃篝火导致篝火无法显示在地图上的问题

修复满月女王BOSS战终联机游玩表现不正确的问题(应该是指BOSS战入侵)

修复噩兆王蒙葛特BOSS战后让玩家无法进入BOSS战场地的问题

修复击败利耶尼亚湖区所有BOSS后维克和埃德加不入侵的问题

如果玩家在火山观邸任务线中没有获得遗忘秘药,将有办法获得

修复门卫在不正确的时间减少玩家捡起尸体时获得魂量的问题(估计打完了截肢或者涅斐丽来了就不毛了)

在圣树帮助米莉森之后,米莉森会获得护盾防止被非故意的击杀

修复玩家击杀食粪者后偶尔无法获得掉落物的问题

修复玩家无法推进迪亚洛斯任务线的问题

修复玩家无法在漫步灵庙复制追忆的问题(指索尔城和雪原映射到了一个的BUG)

修复玩家双手各持(dualwielding,日语版为刺_武器の二刀流)时无法连续攻击的问题

修复镰刀在获得中毒累计能力时失去出血累计能力的问题

修复铁大剑(狮子混种掉的,大概)在被附魔时伤害降低的问题

修复玩家蓄力释放黑夜彗星时蓝耗增加的问题

修复导致PC上战技按钮默认未设置的问题

修复导致一些情况下steam版本联机历史记录不正确的问题

增加联机游玩的稳定性

修复错误的音效播放的问题

修复地图上个别地方有错误的视觉效果和碰撞箱的问题

修复部分敌方单位有错误的视觉效果和动作的问题

修复部分装甲有数据错误的问题

修复部分文本错误

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