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  • 2024-11-13 13:22:36
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明日方舟夕染成烟(明日方舟灰烬)

其实明日方舟夕染成烟的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟灰烬,因此呢,今天小编就来为大家分享明日方舟夕染成烟的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

明日方舟干员夕背景故事 夕档案资料文本公开!

明日方舟夕背景故事是什么?明日方舟夕档案资料有什么?明日方舟夕是新春限定干员,想必各位刀客塔都已经抽到了吧?我收集了夕的背景故事和档案资料,就让我们一起来看看吧。

一、基础档案

CV:yukana画师:幻象黑兔

【代号】夕

【性别】女

【战斗经验】未公开

【出身地】炎

【生日】11月11日

【种族】未公开

【身高】162cm

【矿石病感染情况】

参照医学检测报告,确认为非感染者。

二、综合体检测试

【物理强度】普通

【战场机动】普通

【生理耐受】普通

【战术规划】标准

【战斗技巧】普通

【源石技艺适应性】缺陷

三、客观履历

夕,炎国画家,待业。在留舰人员年的积极行动下,被以访客身份挟持至罗德岛。擅长绘画,尤其是炎国传统绘画。现寓居罗德岛某偏僻走道的墙内。

四、临床诊断分析

开放条件:提升信赖至25%

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】0%

【血液源石结晶密度】0.00 u/L

【权限记录】

什么,她接受了体检?哎呀,这么老实的吗,我还以为年拉来的人和她会是一个样。那这回就不用嘉维尔再出马了,让她认真准备和年的第二回合吧。

按照年的提议以正常干员的水准安排了测试,整体过程让考官多次萌生出“快叫医疗干员”的想法,中途紧急叫停。年这一脸幸灾乐祸样,是早就知道会这样了吧?

但夕确实缺乏锻炼。算了,反正她又不需要薪水,我干嘛关心......

哦,诊断这方面,不出意外,和留下的档案资料相符,她也和源石完全“无关”。

不会再额外拨经费的。入不敷出就别研究些奇奇怪怪的闲人了好吗?!

——可露希尔

五、档案资料

【档案资料一】

开放条件:提升信赖至50%

她在走道上做了个门。

然后那个门就真的可以走进去......

我们也很少看到夕走出来。

夕坦然对人事部干员承认,她完全不想出门,也不想工作。

当然她也不会消耗罗德岛的资材,但走道上多了个炎国风格的门里面还住着个不知底细的怪人这件事,怎么说都很伤人事部干员的脑筋。

虽然夕谢绝来客,但她说她偶然兴起还是会画画的。也有些干员说自己见过那些画,接下来就一直在说从没见过啦太美啦之类的没营养的话。嵯峨却偷偷和我说,夕会满不在乎地把那些让人惊叹的作品随性地毁掉。

......往好处想,这也许是种文艺工作者性格?

偶尔也有会受到夕优待的干员,虽然这种情况很少就是了。

可比某个游手好闲的家伙强多了不是?

【档案资料二】

开放条件:提升信赖至100%

听说夕对各种当代作品很好奇,如果想和她交好的话,多给她送些书啊照片集啊,就会有机会和她聊两句!

不过之后会怎么发展,就要看你选东西的品味了。

夕会和少数干员分享她喜欢的作品,其中还有不少乌萨斯啊哥伦比亚啊,这些地方的很早很老的电影。

和夕“交个朋友”这件事,很少见,因为夕的脾气相比年来说实在算不上太好。

那些少数和她有交流的干员,说的话都稀奇古怪的,什么夕的房间里是一片小树林啦,能看到夕坐在小小的亭子里啦,或者是推门进去就是高山山顶,夕正坐在悬崖峭壁上光着腿看云啦......

夕真住在罗德岛上吗?那个门也许只是个通道?

难得在走廊上见到夕,甚至会让人产生一种恍如隔世的错觉,更别说她那些奇怪的传闻了。毕竟我也没进过她的房间......

这就是传说里的那种仙人吧?神仙?炎国是这个说法吗?

所以啊,别再邀请她参与什么正经工作了。已经有很多多事的干员失踪了两三天才回到办公室,之后就再也不肯去夕那里了。

哦,对对,等等。夕和年针锋相对的时候可不是那副模样。她吵架的时候说的话,毒到让人打哆嗦。

“所以她们这也是姐妹不和了?哎,怎么不能学学我们姐妹呢,对吧炎熔。”

——医疗干员芙蓉

【档案资料三】

开放条件:提升信赖至150%

啊,那个不是法术,别再去烦扰理论术师干员们了。

嗯,我知道,也许年每次莫名其妙就能掏出些性质完全不同的剑啊盾啊啥的就够让正在学习源石技艺理论知识的干员们烦躁起来了,所以,夕的话,就放过她吧。放过她也放过自己,嗯。

你真的要选这个课题吗?

那我就稍稍说说,看看能不能打消你这个念头。摆正心态,好好想想。

炎熔和嵯峨都说她们曾“误入夕的画卷之中”,不仅如此,嵯峨还“在夕的画卷里游历了十载岁月”。

这都是几位干员的原话。你就理解成他们跑到了画里游山玩水了一回好了。

然后,就夕待在罗德岛的这么小小一段时间里,有关干员遭遇奇异幻觉的事件就层出不穷——我们也考察过食物中毒或者项目失控之类的风险,但排查下来,所有线索都指向这个闭门不出的待业人员。

高耸入云的都城也好,无风无浪的水面也好,杳无人烟的雪景也好——这些幻觉,都只是夕的画作内容。没错,都是“画”。

这是单纯的视神经结果输入吗?还是一种在认知层面施加的法术?我们也这么猜测过,但就在听了年的建议用鞭炮把夕逼出房间再加上两个小时的盘问后,这些假想就都被事实推翻了。

夕还是很配合的。我想她只是怕麻烦?要么就是不太乐意动弹。艺术家通病嘛,我懂。

研究员,你觉得幻觉和真实感知的界限在哪里?

回头看。你身后摆着的呢,蓝色的那支标本。秋菊。是一位人事部干员在她看见的花海里摘下来的。

这可以让我们稍稍瞥见夕异样操作的本质吗?哪怕是一点点?

嗯,对,夕小姐也参与过任务哦。很惊讶吧?她居然出门了。

作为“出去采风”的这几个任务,我同行过一回。“墨撒成兵”,“白骨哀鸿”,“血流千里”?面前的只是几个走私犯,理所应当的,他们当场就投降啦。我摸了摸,闻了一闻,血的粘稠感和气味都恰到好处,甚至说没法更真实了。

但你要是闭上眼——不是现在闭上眼。是一开始就闭上眼。

这些都不存在。

我和夕试过一回。嗯,就是这样没错。你闭上眼,让她作画,她画出来的东西,你看不见也摸不着。

就算你自己去问夕,她也会给你同样的答案哦。她其实并不藏私的,只是自己也没理论能力去解释罢了。

“只要没看见,就是没发生。”

那看到画的人和看不到画的人,他们要怎么相互接触呢?样本太少了,现在我还没法回答你。只有数据和实验才会说话。

至于空气内结晶浓度,能量溢散之类,我们则一点也没观测到。也就是说,这的确压根就不是源石技艺。

这样就好了吧。嗯?你还是想选这个课题?你对夕的画很感兴趣?

那我也不拦你了,毕竟一切兴趣虽然到最后都会令人沮丧,但其中过程本身就挺值得你享受。

时常怀疑,时常用实践去验证。下次见,研究员。

【档案资料四】

开放条件:提升信赖至200%

“......其薨,余皆俯首,由此开太平之先。”

你还要我告诉你什么?这些都是白纸黑字。

我们低头了啊。不,该说怎么会有人不低头?

但这低头也不意味着我要顺着他们吧?既来之则安之,既然各有各的志向,也就各走各的路。小隐隐于市,大隐隐于画。我喜欢人,没必要和他们对着来。

至于老东西什么时候醒,我当然不怎么关心,生死不过无常,天地俱常,我笔意亦常,我又要担心什么呢?我们这些兄弟姐妹,也没什么能做的。

年还是不死心吧。玩太久了不肯走,也是理所当然的。吃辣上头,玩物丧志。

嗯?你觉得我才是没有志气?

......随你怎么说吧。只有这个,我无所谓。

长日终有时。长梦终有逝。

......哎呀,你给我出去。我不喜欢这个话题!

要是外面的天地不再有趣,我留着,它留着,大家都是苟延残喘,又有什么用?

要是有谁能把它变得有趣点......

真要有这种事,哈,你就到时候再来叫我吧。

【晋升记录】

开放条件:提升至精英阶段2

“有兽色青形似重峦

其数十一戴月披烟

云涛微茫暮沉色见

须靛似林骨峭如石

语曰星藏点雪月隐晦明

人有清浊色有佳劣

五兵难伤五火难防

焚其血肉墨泉流涌雾穷烟尽两首无羁

然其兽难制晨昏方易顿尔消弭

其形亦伪其物亦伪

笔缀卷阖如醉似痴一夕烬尽”

拓本是完整的,但内容令人感到不安。

明日方舟卡池怎么开启

第一阶段:1.25-2.8

第二阶段:2.1-2.8

通过参与活动可以解锁部分新家具还有五星异格克天使,和汇钱一样,通过刷关卡的道具来搬商店资源即可。

二、春节限定卡池开启,时间:1.25-2.8,UP干员包括

6星:令[限定]老鲤(占6出率的70%)

6星:年[限定]夕[限定](在6剩余出率[30%]中以5倍权值出率提升)

5星:夜半(占5出率的50%)

三、限时登录福利活动,时间:1.25-2.8,登陆拿十连抽

四、限定寻访每日一抽,时间:1.25-2.8,每天凌晨4点刷新一次

五、辞旧迎新,新干员登场

包括六星令(限定)、老鲤、夜半、寒芒克洛丝,其中令是限定的,SP克天使是活动的,另外两个2月3日凌晨4点之后常驻。

六、龙门幸运墙活动,时间:1.25-2.8

就是每天最多3次机会开随机合成玉,从200~800不等

七、0011系列新装&复刻时装限时上架,时间:1.25-2.15

“染尘烟”-夕

“冷山月”-乌有

“且试箸”-食铁兽

复刻这三款

“乐逍遥”-年(年追加了动态,从18涨到了21源石)

“百面郎中”-阿

“一介车夫”-吽

八、辞旧迎新,罗德岛风尚回顾限时开启,时间:1.25-2.15

冰原信使-约克的寒风-银灰

冰原信使-厚礼-黑

冰原信使-开斯特之霜-初雪等23款干员时装,限时复刻上架

九、辞旧迎新,迎春组合包限时上架,时间:1.25-2.15

常规的三种常规礼包,注意这次没有198的自选六星干员礼包

十、辞旧迎新,新增[山城茶馆]主题家具,时间:1.25-2.15

十一、公开招募干员更新,六星术士刻俄柏还有五星术士惊蛰常驻招募系统。

十二、除夕夜特别登录奖励,时间:1.31晚上8点到凌晨

十三、福至岁来签到活动,时间:2.1-2.22

第一日:山中弈x1、应急理智顶液x1

第二日:辅助芯片x2、3W龙门币

第三日:合成玉x300、特种芯片x2

第四日:招聘许可x5、初级作战记录x25

第五日:应急理智顶液x1、半自然溶剂x5

第六日:时装[0011系列-“待晴日”-深靛]、1级技能书x20

第七日:至纯源石x1、家具零件x200

明日方舟夕染成烟(明日方舟灰烬)

第八日:寻访凭证x1、3W龙门币

第九日:技巧概要·卷2x15、中级作战记录x20

第十日:合成玉x300、加急许可x5

第十一日:至纯源石x2、赤金x20

第十二日:应急理智顶液x1、化合切削液x5

第十三日:芯片助剂x1、高级作战记录x10

第十四日:寻访凭证x1、技巧概要·卷3x10

第十五日:“亭上雪”x1、3W龙门币

明日方舟将进酒活动攻略明日方舟将进酒活动时间

明日方舟将进酒活动攻略明日方舟将进酒活动时间,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下明日方舟将进酒活动攻略明日方舟将进酒活动时间,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

明日方舟将进酒活动攻略

1.活动一共分为两个阶段,活动开启时间分别为1.25-2.8、2.1-2.8。

2.活动中还有非常多的挑战关卡,如果关卡难度比较高的话小编将会为玩家们带来活动攻略,感兴趣的玩家们可以关注本站,以便及时了解到海活动关卡的通关方法。

明日方舟将进酒活动时间

第一阶段:1.25-2.8

第二阶段:2.1-2.8

通过参与活动可以解锁部分新家具还有五星异格克天使,和汇钱一样,通过刷关卡的道具来搬商店资源即可。

二、春节限定卡池开启,时间:1.25-2.8,UP干员包括

6星:令[限定]\老鲤(占6出率的70%)

6星:年[限定]\夕[限定](在6剩余出率[30%]中以5倍权值出率提升)

5星:夜半(占5出率的50%)

三、限时登录福利活动,时间:1.25-2.8,登陆拿十连抽

四、限定寻访每日一抽,时间:1.25-2.8,每天凌晨4点刷新一次

五、辞旧迎新,新干员登场

包括六星令(限定)、老鲤、夜半、寒芒克洛丝,其中令是限定的,SP克天使是活动的,另外两个2月3日凌晨4点之后常驻。

六、龙门幸运墙活动,时间:1.25-2.8

就是每天最多3次机会开随机合成玉,从200~800不等

七、0011系列新装复刻时装限时上架,时间:1.25-2.15

“染尘烟”-夕

“冷山月”-乌有

“且试箸”-食铁兽

复刻这三款

“乐逍遥”-年(年追加了动态,从18涨到了21源石)

“百面郎中”-阿

“一介车夫”-_

八、辞旧迎新,罗德岛风尚回顾限时开启,时间:1.25-2.15

冰原信使-约克的寒风-银灰

冰原信使-厚礼-黑

冰原信使-开斯特之霜-初雪等23款干员时装,限时复刻上架

九、辞旧迎新,迎春组合包限时上架,时间:1.25-2.15

常规的三种常规礼包,注意这次没有198的自选六星干员礼包

十、辞旧迎新,新增[山城茶馆]主题家具,时间:1.25-2.15

十一、公开招募干员更新,六星术士刻俄柏还有五星术士惊蛰常驻招募系统。

十二、除夕夜特别登录奖励,时间:1.31晚上8点到凌晨

十三、福至岁来签到活动,时间:2.1-2.22

第一日:山中弈x1、应急理智顶液x1

第二日:辅助芯片x2、3W龙门币

第三日:合成玉x300、特种芯片x2

第四日:招聘许可x5、初级作战记录x25

第五日:应急理智顶液x1、半自然溶剂x5

第六日:时装[0011系列-“待晴日”-深靛]、1级技能书x20

第七日:至纯源石x1、家具零件x200

第八日:寻访凭证x1、3W龙门币

第九日:技巧概要·卷2x15、中级作战记录x20

第十日:合成玉x300、加急许可x5

第十一日:至纯源石x2、赤金x20

第十二日:应急理智顶液x1、化合切削液x5

第十三日:芯片助剂x1、高级作战记录x10

第十四日:寻访凭证x1、技巧概要·卷3x10

第十五日:“亭上雪”x1、3W龙门币

明日方舟乌有测评及详细玩法攻略

明日方舟乌有怎么样?乌有怎么玩?

明日方舟乌有是一个近战输出五星干员,有些玩家对于乌有的强度以及各方面表现不是很了解,今天小编就为大家带来明日方舟乌有测评及详细玩法攻略,赶紧来看看吧!

明日方舟乌有测评及详细玩法攻略

五星特种干员乌有,他的原型是“白腹锦鸡”。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下他的强度。一共分成五个版块:面板数据、天赋与特性、技能单独解析(2)、基建与综合评价,让我们开始吧!

乌有:五星站场特种

五星特种干员:

乌有

面板数据

:五星特种干员,乌有。与孑属于同一子职业的干员,是目前第二位“扣费型快速复活”特种干员,特性是:“再部署时间减少,撤退时不返还部署费用。在场时,每3秒消耗3点部署费用(费用不足时将自动撤退)。”

在面板数据上,我们主要在他们两人之间进行对比。同时也选取了其他快速复活类的干员们作为辅助参照,包括以下:孑、槐琥、红、傀影、砾(不考虑天赋,砾、孑计算满潜,其他干员均按精二满级无潜能计算)。

乌有的面板数据

在上图的面板数据对比中,我们能发现:乌有与孑二人的面板数据,高了其他人一大截。他们自身的部署费用很低,但属性极高。尤其是在生命上限与攻击力方面,都超越了常规的快速复活干员不止一星半点。拿红来举例子,乌有的攻击力高了160点,防御力也超出了94点,生命上限更是领先了接近1100点。

再部署时间

在之前孑的基础上,我们再聊一聊扣费型特种的两点共性:第一个是优点,他们的再部署时间会比寻常干员要低,但比快速复活特种要高。可以发现,描述乌有再部署时间的词是“减少”,而不像其他快速复活系干员是“大幅度减少”。

这一明显的用词差别也直观地体现在了游戏中:乌有与孑的再部署时间是25秒,其他快活干员是18秒。

消耗的部署费用

第二点是缺点,他们比常规干员要消耗更多的部署费用,不仅在撤退时不会返还费用,在场时几乎会燃烧掉所有自然回复的费用。上图表现的比较直观,下场6秒所消耗的费用持平了五星对空狙,12秒持平常规近卫,15秒持平重装,再往下就无底洞了。

至此,我们可以概括这一类“扣费型快速复活”的特征:通过持续消耗费用的方式,换来了更高的面板数据。如果选择携带他们,我们需要格外注意队伍的前期展开速度。在中期费用相对不紧张时下场,或许是更好的选择。

天赋:出其不意

“出其不意:如果4秒内没有主动攻击过,下一次攻击的攻击力提升至150%/155%并晕眩目标4秒。”

出其不意,乌有抬手就是一记晕眩,给敌人整懵了。如果乌有在4秒内没有主动攻击敌人,那么他的下一次攻击不仅伤害更高,且会产生长达4秒的晕眩控制效果,向下面这样:

乌有的天赋眩晕

这一天赋在触发机制上,颇为类似于棘刺的天赋“故土潮声”。但是与之有所不同的是,棘刺重在生命回复和提升续航能力,而乌有却是提升单次的攻击力,并且能够通过眩晕控制敌人。尤其是“四秒”这个时间数据,能够和一技能的“五秒不阻挡”形成完美契合。我们将这一天赋的输出,额外纳入后文的“单次伤害”中,可以有一个非常直观的参考。

知难而退:生存的选择

知难而退(图源PRTS)

“知难而退:主动开启:当生命低于20%时自身停止攻击且不阻挡敌人,更不容易受到敌人的攻击,每秒回复12%/13%/14%/15%’的生命值。被动效果:携带此技能时阻挡数+1。”

一、“知难而退”的机制:

乌有的一技能“知难而退”,有两重效果。第一是:只要乌有携带上一技能,无论开不开启,他都将成为一位挡二的近战干员。

第二重效果是需要触发才能启动的,他会获得强力的生命恢复能力,在快速回血后重新站起,如下图所示:

知难而退动画演示

如果乌有的生命值没有降低到20%以下,他将无法点亮技能。虽然在描述中写的是“主动使用”,但其实这是自动触发的,能够有效地防止乌有被“秒杀”,导致我们开不出技能。

乌有无法使用技能

二、生存能力:

乌有的一技能“知难而退”的侧重完全在生存身上,增加回血、增加阻挡。其实际的定位也正是如此:确保乌有能够持续挡二,不至于暴毙。我们来测算一下这份生存能力,其中“瞬间回复量”是他的第一口治疗量,“生命值回复量”代表着总回血量,两者共同决定了干员能否生存下去。

这里对比的主要是其他干员的生存向技能,包括:铸铁的“生命回复·γ型”与“破浪回神”、缠丸的“生命回复·β型”、火神的“坚守模式”、银灰的“雪境生存法则”,以及宴的“分神”,最终结果如下所示:

“知难而退”回复能力测算

相比其他干员而言,乌有的生命回复速度很快,但是总量却不如他人。1559点的回复量代表着他60%的生命值,虽然对于本人而言已经够用,但却远远比不上火神、铸铁这样天生血厚的干员。

但是乌有也有属于自己的优点:回血速度和技能周转超快,触发频率极高。仅仅13秒的周期令得技能的周转率高达38.46%,意味着在理想情况下,每过13秒他就能够回复60%的血量。如果将总回血量平摊到全周期上,乌有将成为每秒治疗量HPS最高的非医疗类干员。

三、生命线:

但是理论归理论,我们需要注意到一技能那苛刻的触发条件:生命低于20%,满练度情况下就是519血。大家或许还记得所长之前简单科普过“一击线”的概念,简单来说就是:乌有被敌人一击秒杀的攻击力。如果触发了一击线,那乌有将无法开启技能。

实际情况却更为复杂,我们需要考虑到两点:攻击没有触及乌有生存的“一击线”,以及单次攻击造成的伤害高于他触发预警的20%血量,两种状况都是极其危险的。在这两种情况下,乌有都无法成功开启技能。

被秒杀时无法触发技能

如果将这两种情况进行数值转化:满血的乌有是2598血量,对应敌人攻击力2994;20%血是520,对应敌人916攻。即:900攻以上的敌人,都会对乌有造成致命的威胁。下面这些熟悉的老面孔,相信大家不会陌生:

危险的敌人

上面的这几位,他们的攻击将跨越乌有20%血量的生存线,直接将血量在20%+无法开启技能的乌有秒杀。那么我们该怎么办呢?

四、实战应用:

在实战中,我们如果能够巧用一技能的独特机制,衍生出了起码两种作战方式。第一种是:适配特殊地形或是吸引火力,比如在毒雾地形中,或是在H8-2、JT8-3中面对塔露拉时,乌有都将会是不错的选择。塔露拉“烈焚灼息”的初始伤害量是50/s,但会在30s内线性提升至230/s,对于大多数干员都是极其头疼的,但乌有可以通过高频的一技能抗住:

适配环境与吃技能

第二种是:通过漏过大怪的方式,集中阻挡、控制中小型的敌人。如果单独使用乌有,可以有效针对900攻以下的敌人;如果有治疗能力的干员配合,则能对抗更多。这里的亮点在于:乌有每一次的技能持续五秒,足以触发他的天赋“出其不意”,对敌人形成有效的控制。鹰角之所以将乌有的天赋设置为4秒,可能也是为了与一技能相契合。

五、专精收益:

“知难而退”在专一与专三时发生微小的变化,主要增加的是回血量以及缩短技能周转。从七级到专三的治疗量提升分别是:8.3%、16.7%、25%,技能周转率端的提升是3.21%与7%。两者结合之下,带来的最终HPS变化是:11.75%、25.83%、45.5%。专精带来的提升喜人,但是技能本身的实用性还有待商榷,综合建议练度:七级(推荐)、专三。

五、综合来看

:乌有的一技能“知难而退”并不是简单的生命回复,配合天赋也能形成一定的控制能力。准确的定位应该是:生存型的近战单位,具有一定的自疗能力。他也有属于自己的差异性:在一些特定的地形中(毒雾)、或是面对一些特殊敌人(浮士德、塔露拉)时能有所发挥。但整体而言,这一定位并不特殊,甚至与许多其他干员重合,我们还为此付出了极其高昂的费用代价。

阴晴圆缺:三种功能形态

阴晴圆缺(图源PRTS)

“阴晴圆缺:技能开启时,攻击力+40%,且以下三种效果中随机获得一种:每次攻击使目标攻击速度-30(持续5秒且不叠加);攻击速度+25;获得+40%的物理闪避,阻挡数+1技能持续时间无限,可主动关闭技能。”

一、输出能力:

乌有的二技能“阴晴圆缺”在开启后,固定获得40%攻击力的增加。于此同时,还会有三种效果随机产生,我们先看第一种:强化输出。在三种颜色中,“橙色”代表着加攻速的效果。当这种特效触发时,乌有的攻击间隔会从原本的1.0秒提升到0.8秒,以更高的频率对敌人造成打击,如下图所示:

橙色的阴晴圆缺

在敌人的设置上,我们选择了在此次活动中出现的新敌人:“匕现”(防御力220,法术抗性20,数量为1)。对比的技能主要是孑的两个输出向技能,但也同时包括了快速复活特种红与傀影,最终结果如下:

敌人选择:匕现

“阴晴圆缺”伤害测算

在输出端的测算上,乌有在处理常规敌人时的输出要高于孑,但面对感染生物时会有所不及。如果他保持着持续的输出,那么只有第一次攻击能触发天赋,打出1387伤害以及4秒的眩晕控制。这份输出能力整体是非常优秀的,甚至完全不逊色五星挡一近卫干员(参考周期伤害:芙兰卡“极致锋度”602,星极“星辉剑”828,铸铁“破浪回神”772)。

二、生存和辅助:

当乌有触发“紫色”特效时,他会提升自身的物理闪避能力和增加阻挡数。在这种特效的加持下,他变成了一个拥有40%概率物理闪避的挡二近卫。

紫色形态的乌有,具备不错的生存和阻挡能力。40%的闪避并不足以让他像赫拉格、杰西卡一样生存无忧,但在数值上也并不算弱,与红和猎蜂齐平。具体对比和加成结果如下,额外考虑了有月禾辅助的情况:

当乌有开启技能时呈“蓝色”时,代表着他的攻击会减敌人的攻速,在一定程度上起到辅助作用。这在机制上有些类似于慑砂的二技能“延时震荡零件”,通过延长敌人攻速的方式降输出。这是一个对策向的功能,也是三个中最有潜力的。

蓝色的阴晴圆缺

四、使用技巧和实战应用:

乌有三种颜色的特效,明显对应着不同的功能定位,因此要切换到当前最合适的形态非常关键。这其中是有技巧的:如果当前的形态不合适,可以立刻关闭技能,等待重新开启。这个使用技巧非常关键,具体演示如下:

最快可以在开启动画播放完成后,就立刻关闭技能。这种操作非常像是Dota中的“切假腿”,不会获得上一次的随机特效(即:蓝色形态关闭后,下一次必不会出蓝色),三种形态不一定会挨个出现(即:蓝、紫形态后,未必出橙色),直到切换到自己想要的。学习会了这个技巧,乌有的二技能虽然依旧看脸,但从一定程度上来说也具备了可控性。

在实战中,建议的方式是:前中期输出清杂靠橙色形态,中期站场靠紫色,后期处理大怪则使用蓝色形态配合队友。前中期我们就不演示了,只要切换到合适的形态就好。这里展示一下配合,可以考虑让乌有和慑砂、慕斯联手,双倍的减益Buff,双倍的快乐:

联手慑砂

五、专精收益:

乌有的二技能“阴晴圆缺”,每一级的专精都会提升自己的攻击力,但对于各形态的改变却非常分散。其中:专一提高5%紫色形态的闪避能力,专二增加了3点橙色形态的攻击速度,专三提升了蓝色形态5点减攻速。如果大家要专精这个技能,更建议按照三种形态的需求来进行专精。

从七级到专三的伤害提升分别是:8.9%、18.3%、23%,建议选择专二增加输出,或是专三增强辅助能力。建议练度:七级(推荐)、专二(可以考虑)、专三。

六、综合来看:

乌有的二技能“阴晴圆缺”,靠一个人就能做成三份事。他虽然没有爆发能力,但整体输出不弱于常规近卫。同时,橙紫形态是供他站场用的,而蓝色形态具备高潜力和可开发性,或许未来会成为对策技的一种。

但在乌有的身上,却还存在着两点致命的缺点:一是没有自疗能力,二是大量消耗部署费用,携带二技能的他非常需要队友的配合,无论是爆费支撑他站住场的先锋,还是有治疗能力的干员,都是不可或缺的。

基建与综合评价

一、基建技能:

第一基建技能“好事之徒”:“进驻人力办公室时,人脉资源的联络速度+30%,同时每个招募位(不包含初始招募位)额外+5%会客室线索搜集速度。”这一基建技能与月禾同款,最高能够带来30%办公室加成,以及15%的搜索速度加成。

考虑到会客室的线索收集速度最高可达51%(精二的陈),而人力办公室的联络速度最高只有45%(精二艾雅法拉),数值更低代表着后者的效率要更珍贵一些。因此,乌有与月禾的基建技能要略逊于艾雅法拉,在她轮班的时候可以考虑使用。

再来看乌有的第二基建技能“愿者上钩”,其效果是:“进驻贸易站时,宿舍内每有1名干员则人间烟火+1,同时每有1点人间烟火,则订单获取效率+1%。”

之前在夕的测评中已经提到过:乌有开启了一套新的贸易站体系。整体而言,其当前的效果相当于:每一点人间烟火=1%贸易站效率,满配乌有能拥有35%(20%+15%)的效率。在最终效率上持平了能天使与雪雉,但是要求却非常严苛,异常麻烦。

如果想要触发这份贸易站效率,需要:让夕入驻控制中枢,且自身心情处于12点以下;乌有入驻贸易站,同时宿舍住满干员。换言之,其最佳触发的时机是:每天宿舍两班倒的时候可以选择,届时正好满足夕的心情足够低、且宿舍能够住满人。整体而言目前并不特别实用,建议等待未来更多人间烟火系的干员实装后再考虑。

二、潜能提升

:乌有潜能提升的核心是四潜。他是一位十足的面板怪物,在四潜时增加了25点攻击力,DPS的收益是4.1%;在五潜时他提升了天赋,额外带来了5%的攻击力收益,但却没有增加最重要的晕眩控制时间。最后,就扣费型的快速复活干员而言,他们消耗的费用要远远高于部署费用,因此费用降低的性价比非常有限。综合潜能建议:四潜。

三、综合来看

:炎国武夫乌有,按捺住想要开溜的心情驻守战场。对于萌新玩家而言,乌有是一个很矛盾的干员。他的自身强度固然很高,尤其是在切换使用三种形态时,能够帮我们渡过各种困难。但是费用问题在萌新阶段也极难处理,因此推荐度:★★

对于队伍已经成型的博士而言,乌有并不适合加入常规队伍。如果选择携带他,那么必须为他搭配多位先锋干员来提供费用支撑,也不便于再携带高费的群体术士,整体部署非常受限。他的强度还不足以整支队伍为了他如此改变,综合推荐度:★

对于阵容到了大后期,拥有多名高练度近卫和快活特种干员的博士而言,乌有或许能够提供一些特殊的功能性。尤其是蓝色形态下的“阴晴圆缺”,对于攻速的降低幅度比慑砂还要高,具有不错的潜力。推荐度:★★★

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