大家好,如果您还对眼热的雕像明日方舟在哪不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享眼热的雕像明日方舟在哪的知识,包括明日方舟故乡的山岩的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
明日方舟灯火值在哪看
灯火作用:
1、玩家在首次进入游戏副本的时候即可得到100的灯火值。
2、这个灯火值会因为挑战过程中遭遇事件、战斗损伤而减少。
3、玩家的灯火值越低,那么就更加越容易在和海洋的接触中迷失。
4、并且副本中的部分隐藏时间是需要特定的灯火才可以触发的。
状态:
100—阴影退避,光芒闪耀
99—烛火摇荡,光影同舞
49—光点微妙,阴影随行
0—再无火焰,再无光明
灯火是游戏水月肉鸽版本中的全新设定,灯火值是玩家进入副本之后即可得到的一个数值,很重要。
明日方舟灰蕈迷境收藏品大全
灰蕈迷境是明日方舟在8月25日开启的集成战略玩法,该玩法包含了许多可以提供加成的收藏品,那么我们该如何获得这些收藏品呢,具体这些道具有什么效果呢。
明日方舟灰蕈迷境收藏品大全集成战略收藏品效果及解锁条件
名称效果稀有度解锁条件
乌萨斯列巴可携带干员+1NORMAL
脱水仙人掌干可携带干员+1NORMAL
风干大蕉果可携带干员+1NORMAL在一次【源石虫赛跑】事件中,连续下注不小于10次
商队盒饭可携带干员+2RARE在多局游戏中累计招募总共50名干员(初始不计算)
半盒沙虫罐头可携带干员+2RARE
维多利亚军粮可携带干员+3SUPER_RARE
废旧地图可同时部署人数+1NORMAL
单筒望远镜可同时部署人数+1NORMAL
全息粉粉沙盒可同时部署人数+2RARE
单人睡袋希望+4NORMAL
破烂帐篷希望+4NORMAL
萨米大“蜡烛”希望+4NORMAL在多局游戏中累计招募总共20名干员(初始不计算)
兔子棚屋希望+6RARE
噪音引擎希望+8SUPER_RARE
豌豆花盆希望+2,可携带干员+1NORMAL在多局游戏中累计获得50希望
综合园艺成果希望+2,可同时部署人数+1NORMAL在多局游戏中累计获得150希望
炭化烤肉棒希望+4,可携带干员+1RARE
压缩糖砖希望+4,可携带干员+1RARE
易爆建材箱希望+4,可同时部署人数+1RARE剩余不小于8点希望时完成游戏结局
珠宝水果拼盘希望+6,可携带干员+2SUPER_RARE拥有不小于60点以上希望上限时完成游戏结局
赤金的远征希望+4,可携带干员+1,可同时部署人数+1SUPER_RARE在任意时刻拥有不小于13个可携带干员数
古旧钱币立即获得源石锭+10NORMAL
恐魔金像立即获得源石锭+18RARE
血钻立即获得源石锭+25SUPER_RARE
小财神雕像战斗掉落的源石锭+50%SUPER_RARE剩余不小于50源石锭时完成游戏结局
“嘎呜”挂饰战斗掉落的源石锭+30%RARE剩余不小于15源石锭时完成游戏结局
米格鲁的饼干立即进阶一个干员(不消耗希望)NORMAL
一杯红茶立即进阶两个干员(不消耗希望)RARE在多局游戏中累计进阶总共10名干员(初始不计算)
古旧铸物立即进阶三个干员(不消耗希望)SUPER_RARE在多局游戏中累计进阶总共25名干员(初始不计算)
地区行动方案招募4星干员的希望消耗-2RARE通过第一层【蜜饼洞穴】
全局作战文件招募5星干员的希望消耗-2RARE在任意时刻拥有5个五星干员
人事部密信招募6星干员的希望消耗-2RARE在任意时刻拥有4个六星干员
一份演讲稿招募所有干员的希望消耗-2SUPER_RARE拥有不小于15名干员时完成游戏结局
突击协议扩充商店和战斗掉落的先锋招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于4名先锋干员胜利一场战斗
突击协议增援商店和战斗掉落的近卫招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于4名近卫干员胜利一场战斗
堡垒协议扩充商店和战斗掉落的重装招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于4名重装干员胜利一场战斗
堡垒协议增援商店和战斗掉落的辅助招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于4名辅助干员胜利一场战斗
远程协议扩充商店和战斗掉落的医疗招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于3名医疗干员胜利一场战斗
远程协议增援商店和战斗掉落的狙击招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于4名狙击干员胜利一场战斗
破坏协议扩充商店和战斗掉落的术师招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于4名术师干员胜利一场战斗
破坏协议增援商店和战斗掉落的特种招募券都被升级成高级人事调度函RARE携带不小于4名特种干员胜利一场战斗
熏黑的信号灯战斗后有15%的几率额外掉落一张招募券(不叠加)NORMAL
老式电报机战斗后有25%的几率额外掉落一张招募券(不叠加)RARE
无线通讯器战斗后有35%的几率额外掉落一张招募券(不叠加)SUPER_RARE
幸运硬币每进入一个非战斗节点,获得源石锭+2NORMAL在多局游戏中累计进入40次非战斗格
手绘雪雉传单每进入一个非战斗节点,获得源石锭+3RARE在多局游戏中累计进入100次非战斗格
真理的书单战斗获得的经验值+20%NORMAL在多局游戏中累计胜利10场战斗
教官的爱鞭战斗获得的经验值+30%RARE在多局游戏中累计胜利50场战斗
咪波·运输型初始部署费用+10NORMAL
萨卡兹监工哨子初始部署费用+20RARE
忧伤的驮兽初始部署费用+30SUPER_RARE通过第二层【蜜饼山脉】
奇怪的$墨镜商店中购买道具所需源石锭-50%RARE在多局游戏中累计在商店消费200源石锭
破片地雷每场战斗获得1点临时目标生命值RARE在多局游戏中累计损失50点目标生命
《防身手册》每场战斗获得2点临时目标生命值RARE在多局游戏中累计损失125点目标生命
芙蓉的健康餐所有敌方单位的攻击力-7%NORMAL
牧兽的排泄物所有敌方单位的攻击力-9%NORMAL选择【指挥分队】完成游戏结局
奇渊面具所有敌方单位的攻击力-12%RARE
教母的信物所有敌方单位的攻击力-17%SUPER_RARE
锉刀所有敌方单位的防御力-12%NORMAL
废铁陷阱所有敌方单位的防御力-15%NORMAL选择【集群分队】完成游戏结局
酸液源石虫所有敌方单位的防御力-21%RARE
迷迭香之拥所有敌方单位的防御力-30%SUPER_RARE
无名诗集所有敌方单位的生命-10%NORMAL
劣化组织所有敌方单位的生命-12%NORMAL选择【后勤分队】完成游戏结局
“黑夜呢喃”所有敌方单位的生命-15%RARE
《大静谧》所有敌方单位的生命-20%SUPER_RARE
小号黄色安全帽所有我方单位的防御力+15%NORMAL
战壕沙袋所有我方单位的防御力+18%NORMAL选择【矛头分队】完成游戏结局
防割断纤维背心所有我方单位的防御力+25%RARE
古旧的蒸汽甲胄所有我方单位的防御力+35%SUPER_RARE
《打架手册》所有我方近战单位的攻击力+15%NORMAL
《独臂电锯》所有我方近战单位的攻击力+18%NORMAL在源石锭恰好等于0时通过第三层【千条道路】
齿轮式外骨骼所有我方近战单位的攻击力+25%RARE
锈蚀银枪所有我方近战单位的攻击力+35%SUPER_RARE
液压气瓶所有我方远程单位的攻击力+15%NORMAL
超弹力合金弹簧所有我方远程单位的攻击力+18%NORMAL在不损失目标生命的情况下胜利战斗【锈锤之战】
损坏的左轮弹巢所有我方远程单位的攻击力+25%RARE
显圣吊坠所有我方远程单位的攻击力+35%SUPER_RARE
难闻的治疗粉所有我方单位的生命+20%NORMAL
难闻的止血剂所有我方单位的生命+24%NORMAL选择【突击战术分队】完成游戏结局
急救药箱所有我方单位的生命+35%RARE
白垩色治疗针所有我方单位的生命+50%SUPER_RARE
便宜食用盐所有敌方单位受到的物理伤害+15%NORMAL
辅助麻痹工具所有敌方单位受到的物理伤害+18%NORMAL选择【堡垒战术分队】完成游戏结局
血腥链锯所有敌方单位受到的物理伤害+25%RARE
另一颗铆钉所有敌方单位受到的物理伤害+35%SUPER_RARE
活性粉尘所有敌方单位受到的法术伤害+20%NORMAL
源石射灯所有敌方单位受到的法术伤害+23%NORMAL达成"茫然行者"结局
源石环境发生器所有敌方单位受到的法术伤害+30%RARE
无主的萨克斯所有敌方单位受到的法术伤害+40%SUPER_RARE
“文明的存续”所有敌方单位受到的真实伤害+150%SUPER_RARE达成"归于荒野"结局
手工小包所有干员的初始技力+6NORMAL
*一点*加班费所有干员的初始技力+8NORMAL在目标生命值不小于15时通过第三层【千条道路】
可露希尔的怜悯所有干员的初始技力+12RARE
“日光灯”所有干员的初始技力+18SUPER_RARE
香草沙士汽水所有自然回复技能的技力恢复+0.2/sNORMAL
丰蹄能量饮料所有自然回复技能的技力恢复+0.25/sNORMAL选择【远程战术分队】完成游戏结局
辣椒老妈所有自然回复技能的技力恢复+0.35/sRARE
脑力药片所有自然回复技能的技力恢复+0.5/sSUPER_RARE
荒地龙舌兰所有攻击和受击回复的技能每3.5秒回复1点技力NORMAL
摩根队长佳酿所有攻击和受击回复的技能每3秒回复1点技力NORMAL选择【破坏战术分队】完成游戏结局
生命之水所有攻击和受击回复的技能每2.5秒回复1点技力RARE
皇家利口酒所有攻击和受击回复的技能每1.5秒回复1点技力SUPER_RARE
钝爪-突破所有【先锋】干员的部署费用-2,生命值+60%NORMAL
钝爪-典训立即进阶一个【先锋】干员(不消耗希望)NORMAL
钝爪-爆发所有【先锋】干员的初始技力+15NORMAL在多局游戏中累计进入事件【扎营】2次
钝爪-熟稔所有【先锋】干员的技力消耗-35%RARE
钝爪-振奋所有【先锋】干员的再部署时间-50%RARE在多局游戏中累计进入事件【扎营】6次
钝爪-百战所有【先锋】干员的攻击力+50%,防御力+50%SUPER_RARE在多局游戏中累计进入事件【扎营】12次
折戟-突破所有【近卫】干员的部署费用-3,生命值+40%NORMAL
折戟-典训立即进阶一个【近卫】干员(不消耗希望)NORMAL
折戟-锋刃所有【近卫】干员的攻击力+25%NORMAL在多局游戏中累计进入事件【一台烤面包机】2次
折戟-浴血所有【近卫】干员在攻击后获得2点技力RARE
折戟-一夫当关所有【近卫】干员的阻挡数+1RARE在多局游戏中累计进入事件【一台烤面包机】6次
折戟-破釜沉舟所有【近卫】干员的防御力-40%,但攻击力+40%,攻击速度+30SUPER_RARE在多局游戏中累计进入事件【一台烤面包机】12次
铁卫-突破所有【重装】干员的部署费用-3,生命值+40%NORMAL
铁卫-典训立即进阶一个【重装】干员(不消耗希望)NORMAL
铁卫-侵掠所有【重装】干员的攻击力+60%NORMAL在多局游戏中累计进入事件【讲故事的人】2次
铁卫-不动所有【重装】干员的防御力+25%,生命值+50%RARE
铁卫-推进所有【重装】干员阻挡数-1(不会低于1),但攻击力+40%,攻击速度+40RARE在多局游戏中累计进入事件【讲故事的人】6次
铁卫-无锋所有【重装】干员在受到攻击后获得2点技力SUPER_RARE在多局游戏中累计进入事件【讲故事的人】12次
残弩-突破所有【狙击】干员的部署费用-2,生命值+60%NORMAL
残弩-百步穿杨所有【狙击】干员的攻击力+20%NORMAL在多局游戏中累计击败BOSS【迷路的巨像】1次
残弩-典训立即进阶一个【狙击】干员(不消耗希望)NORMAL
残弩-战场依存所有【狙击】干员的自然技力恢复+0.5/sRARE
残弩-交叉火力所有【狙击】干员的生命-40%,但攻击力+40%RARE在多局游戏中累计击败BOSS【迷路的巨像】2次
残弩-神速所有【狙击】干员的攻击速度+70SUPER_RARE在多局游戏中累计击败BOSS【迷路的巨像】4次
断杖-突破所有【术师】干员的部署费用-3,生命值+60%NORMAL
断杖-典训立即进阶一个【术师】干员(不消耗希望)NORMAL
断杖-织法者所有【术师】干员的攻击力+25%NORMAL在多局游戏中累计击败BOSS【喷气人】1次
断杖-咏唱所有【术师】干员的攻击速度+40RARE
断杖-凝神所有【术师】干员的技力恢复+0.4/sRARE在多局游戏中累计击败BOSS【喷气人】2次
断杖-苦难巫咒所有【术师】干员生命值-40%,但造成的法术伤害+70%SUPER_RARE在多局游戏中累计击败BOSS【喷气人】4次
支柱-突破所有【辅助】干员的部署费用-2,生命值+60%NORMAL
支柱-典训立即进阶一个【辅助】干员(不消耗希望)NORMAL
支柱-次要战场所有【辅助】干员的【召唤物】攻击力+50%NORMAL在多局游戏中累计击败BOSS【“遗弃者”】1次
支柱-勤奋所有【辅助】干员的技力消耗-40%RARE
支柱-破兵所有【辅助】干员攻击范围内的敌方单位攻击力-15%RARE在多局游戏中累计击败BOSS【“遗弃者”】2次
支柱-枯法所有【辅助】干员攻击范围内的敌方单位防御力-20%,法术抗性-20%SUPER_RARE在多局游戏中累计击败BOSS【“遗弃者”】4次
医者-突破所有【医疗】干员的部署费用-2,生命值+60%NORMAL
医者-典训立即进阶一个【医疗】干员(不消耗希望)NORMAL
医者-自医所有【医疗】干员的技力恢复+0.3/sNORMAL在多局游戏中累计击败BOSS【锈锤战士】1次
医者-强效试剂所有【医疗】干员的攻击力+40%RARE
医者-妙手所有【医疗】干员的攻击速度+50RARE在多局游戏中累计击败BOSS【锈锤战士】3次
医者-理智固剂所有【医疗】干员攻击范围内的我方单位获得抵抗SUPER_RARE在多局游戏中累计击败BOSS【锈锤战士】6次
锈刃-突破所有【特种】干员的部署费用-2,生命值+60%NORMAL
锈刃-典训立即进阶一个【特种】干员(不消耗希望)NORMAL
锈刃-处决所有【特种】干员的攻击速度+30NORMAL通过第四层【云霄迷宫】
锈刃-单兵所有【特种】干员的攻击力+40%,防御力+40%RARE
锈刃-无人之境所有【特种】干员的再部署时间-35%RARE在多局游戏中累计在事件【源石虫赛跑】中下注不小于15次
锈刃-神力所有【特种】干员的力度+2SUPER_RARE在多局游戏中累计在事件【源石虫赛跑】中下注不小于50次
突击协议-利刃战斗编队中每有一名先锋和近卫干员,所有先锋和近卫干员的攻击力+8%NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【指挥分队】完成游戏结局
突击协议-散兵战斗编队中每有一名先锋和近卫干员,所有先锋和近卫干员的防御力+8%NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【集群分队】完成游戏结局
堡垒协议-方阵战斗编队中每有一名重装和辅助干员,所有重装和辅助干员的攻击力+8%NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【后勤分队】完成游戏结局
堡垒协议-固守战斗编队中每有一名重装和辅助干员,所有重装和辅助干员的防御力+8%NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【矛头分队】完成游戏结局
远程协议-遥击战斗编队中每有一名医疗和狙击干员,所有医疗和狙击干员的攻击力+8%NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【突击战术分队】完成游戏结局
远程协议-克敌战斗编队中每有一名医疗和狙击干员,所有医疗和狙击干员的攻击速度+6NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【堡垒战术分队】完成游戏结局
破坏协议-消除战斗编队中每有一名术师和特种干员,所有术师和特种干员的攻击力+8%NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【远程战术分队】完成游戏结局
破坏协议-压制战斗编队中每有一名术师和特种干员,所有术师和特种干员的攻击速度+6NORMAL达成"茫然行者"结局,选择【破坏战术分队】完成游戏结局
迷幻的藏宝图立即获得源石锭+2,希望+1SUPER_RARE完成游戏结局
染血的传单立即获得源石锭+22,并让探险走向不同的结局SUPER_RARE完成游戏结局
辉煌工匠包所有近卫和狙击干员的攻击力+16%,所有辅助和术师干员的攻击力-8%SUPER_RARE
Logos的骨笔所有辅助和术师干员的攻击力+16%,所有近卫和狙击干员的攻击力-8%SUPER_RARE
无限续杯瓶每进入一个非战斗节点,获得希望+1SUPER_RARE
左半边椰子壳所有干员的部署费用+6,但攻击力、防御力和生命值+8%SUPER_RARE
右半边椰子壳所有干员的生命值-35%,但再部署时间-50%SUPER_RARE
倒转的怀表所有敌方单位的攻击速度-15SUPER_RARE
“手铳”所有我方单位的部署费用-3,攻击力、防御力、生命值+5%,并让探险走向不同的结局SUPER_RARE达成"茫然行者"结局
沉重的铁皮箱所有我方单位的部署费用+2SUPER_RARE达成"茫然行者"结局
漆黑的钥匙所有我方单位的攻击力、防御力、生命值+3%SUPER_RARE达成"茫然行者"结局
鸟卜探索仪可同时部署人数+2RARE
超高级沙发可携带干员+1,可同时部署人数+1RARE在多局游戏中累计招募总共90名干员(初始不计算)
立体投影仪立即获得目标生命+6NORMAL
一台旧冰箱立即获得目标生命+6NORMAL
个人避难所立即获得目标生命+8RARE
虚空发生器立即获得目标生命+10SUPER_RARE
热水壶立即获得目标生命+2,希望+1NORMAL
“坏家伙”来了!所有我方单位的攻击力和防御力+35%,生命值+45%SUPER_RARE
鬼血所有敌方单位的攻击力、防御力、生命值+20%SUPER_RARE完成游戏结局
冰封的异爪所有敌方单位的攻击力、防御力、生命值+12%,且所有BOSS单位还会攻击力、防御力+16%,生命值+36%SUPER_RARE完成游戏结局
巫王旋角所有敌方单位的攻击力、防御力、生命值+12%,且每进入一个新节点后,失去1目标生命(最多降至1)SUPER_RARE完成游戏结局
浅海轻唱所有敌方单位的攻击力、防御力、生命值+8%,且招募4星以上干员时希望消耗+1SUPER_RARE完成游戏结局
明日方舟内卫在哪打
明日方舟这次开启的SS遗尘漫步的主题复刻活动,让不少玩家感受到了十足的而已,虽然说每次SS活动推出了新的BOSS,都会引发不小的讨论,而这次明显作为皇帝的利刃的内卫,讨论度更高一些,因为事实证明,时隔一年,他依旧是最难打的BOSS。

皇帝的利刃,追猎者,设定上他曾是盘剥北原邪魔,将异种隔绝于文明之外;亦手刃王公贵族,令荣光不蒙上叛乱尘埃。每一位内卫都是一个国度,他们脚下的大地皆是乌萨斯的国土。

这位BOSS不仅仅是身份设定高大上,也是难得的属于复刻类活动中,再次登场后,依旧给不少玩家造成了很多麻烦的BOSS,按理说一般复刻的活动,曾经打起来困难和费劲的敌人,经过一年的时间,玩家练度上去了,强势的干员实装了,部分干员还拿到了模组和加强,体系更加的完善和丰富,原来的BOSS应该已经变成了菜鸡来脚打了,但是内卫扛住了压力。

而其厉害的根本原因,还是机制上,虽然之前安子哥主教那个闪避领域实力劝退,但是他离开了领域依旧好处理,而且没子弹的情况下,伤害也不算太离谱,然而内卫不同,他的机制明显是这游戏中玩家最腻歪,同时处理起来也是最麻烦的,这游戏最强的debuff,理论上来说就是减攻速了,这货不但有这个机制,还有麻烦的秒人技能。

所以这BOSS当初设计的时候,明显就是官方拿出来刻意针对42姐的机制,事实证明官方成功了,迄今为止其依旧很难处理,如果你不能做到开局直接把他秒了,就要遭遇其后续强制退场的离谱技能机制。外加当年官方还修改过内卫体积的问题,导致部分在修改前顺利通关的老玩家,如今挂机代理出现了翻车的情况,做过的题再考一遍,还是做错了,这才是玩家最难受的地方。
明日方舟嘉年华在哪
《明日方舟》嘉年华在活动页面中,查看步骤如下:
工具:iPhone12、iOS14、明日方舟1.0。
1、首先打开明日方舟进入到游戏中。
2、其次打开活动页面,点击活动公告。
3、紧接着选择点击左侧的夏日嘉年华活动。
4、最后进入到活动界面以后,选择参与就可以进入到夏日嘉年华活动中。
《明日方舟》的游戏特点
1、抽卡成本为标准的2%出货率,成本并不是特别的高,不过玩家攒票子的话也是比较容易的,多肝即可,实在不行玩家可以充钱。

2、整个游戏都是属于完全2D的界面,基本上不会因为3D眩晕不能玩,适合爱玩2D游戏的玩家。
3、游戏有高度挂机模式的日常,这对于喜欢一边打游戏一边分心做其他事情的朋友来说,是比较适合的。
4、明日方舟这款游戏在用户界面设计中运用了不同的字体,使得整个画面看起来十分和谐,而且整个UI设计也比较简洁、明了直观,这对于打游戏的玩家来说,整体上看上去是比较舒适的。
明日方舟流明获得方式
明日方舟流明获得方式是参加苦鳞酒馆活动。
在游戏明日方舟中三周年新出的医疗干员流星,是需要参加三周年5月1日下午四点至5月29日凌晨3点59分【苦鳞酒馆】活动,挑战并通过活动中的关卡可以以获得奖励的形式获得医疗干员流明。
明日方舟流明的特点
特性就是经典的抵抗奶,较大的治疗范围,但是治疗比较远的目标的时候,治疗量变成80%。
第一天赋是治疗目标的时候获得数秒抵抗,如果目标生命值高于一定比例,会变成更长时间的抵抗buff。
一技能:下次攻击让目标+周围友军受到一定治疗,持续数秒。
二技能开启后,立刻恢复攻击范围内,数名友方单位一定生命,蓄力拥有额外效果,解除目标所受的异常状态
三技能开启后,攻击力+攻速提升,(攻击装有数发弹药,打完后技能结束,也能随时关闭)优先治疗异常状态的队友,只在治疗有异常状态的单位的时候消耗子弹,让该次治疗量提升,同时解除异常。
好了,关于眼热的雕像明日方舟在哪和明日方舟故乡的山岩的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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