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  • 2024-11-17 17:37:58
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植物大战僵尸魅惑博士模式(植物大战僵尸每一关攻略)

本篇文章给大家谈谈植物大战僵尸魅惑博士模式,以及植物大战僵尸每一关攻略对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

植物大战僵尸原版是无法魅惑僵王的

除非你用了修改器之类的东西,而且就算用了修改器,你也无法让魅惑僵王放

放魅惑僵尸

没有挂网公布

《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCap Games)开发的一款益智策略类单机游戏,也是《植物大战僵尸》系列的第一部作品。于2009年5月5日发售。

玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。

植物大战僵尸屑版有哪些区别呢?很多玩家不了解本作植物和僵尸的特性,下面给大家带来的是植物大战僵尸屑版植物僵尸特性及作弊一览。

植物大战僵尸屑版特性大全

一、杂项类(包括代码)

1.无天降阳光,下雨

2.所有蘑菇不睡觉√

3.阳光价值小阳光30,中50,大100√

4.子弹伤害变动:西瓜伤害150,冰瓜伤害150,星星伤害40√

5.输入数字(1到9需要补0)+plus开启植物二技能√

例子:输入01plus豌豆开2技能,01是豌豆射手在图鉴中的序号35plus玉米投手开2技能,35是玉米投手在图鉴中的序号关卡内、选卡阶段都可以输入二技能代码

6.奇偶数检验初始阳光消耗,蓝绿色阳光和金盏花的减费效果不会有影响,但是植物二技能阳光数改变有影响。√

注意:荷叶、花盆奇数偶数卡组都能带

7.两种永久性阳光来源植物:向日葵、路灯花,cd为

(场上生产植物数目+1)x1500生产植物有向日葵、路灯花、双子向日葵

8.卡牌有这些种类

①绿卡:输入卡牌序号+plus能够开启二技能

②传说卡(奖杯卡背):向日葵、阳光菇、路灯花、金盏花、咒术豆,这些卡不能被模仿者复制(传说卡只能带一张),没有二技能(模仿这些卡会变模仿自身)

③合成卡(钻石卡背):冰爆辣椒、爆炸坚果,这些卡通常不能选,只能通过携带指定卡合成,合成方法后面有

④紫卡:不解释

⑤灰卡:(弹坑卡背)没有2技能的卡(悲)

9.作弊码:win(直接胜利)

cheat(作弊模式)

代码:lazy(自动收集)

10.小游戏进入方法:

在第一页点击其他页面按钮

limtopage仍然可以通过解谜、生存界面进入

新小游戏如下:

你看,它们好大:僵尸会变大(特性在第一大波后开始出现)

丢丢舞会:僵尸会扔很多不明物体

植物战棋2:同6-5特性,点芽刷新,点裂荚升本

咒术时间:天降植物卡牌,卡槽咒术豆x7

模拟倭瓜:上下左右控制倭瓜,z消耗10阳光发射西瓜,x消耗800阳光寒冰菇效果

下雪天:雪越下越大,植物概率被冰冻10秒,雪越大冰冻概率越大

弹弹堂:上下左右控制保护伞,z切换保护伞形态,普通形态正常弹自动,火焰形态弹回去火球但是不断消耗阳光

植物僵尸3:新增火炬树桩僵尸、寒冰射手僵尸、寒冰菇巨人3种植物僵尸

二爷的复仇:3种全新二爷!

小僵尸巨麻烦:僵尸变小但速度极快

法国time:植物受伤立即变豌豆僵尸,僵尸受伤概率魅惑

怪柱:一次种一列,但是有概率缺损

围植:植物周围全种满则一直掉血直到死亡

僵尸快快快跑:游戏速度不断加快,最后可达64倍速

一个植物一个坑:种植物留坑

灵窗漂移:字面意思

调兵点将:点击植物变植物卡牌,卡槽植物只能用一次

挖坟模式:坟墓模式,开局750阳光和全屏墓碑

今天蹦迪:僵尸蹦蹦蹦

僵王博士还来复仇:开局9000阳光打僵王

二、植物修改

1.豌豆射手:阳光75√

豌豆射手2技能:发射随机火球,阳光225√

2.向日葵阳光0,cd前面说了,生产间隔30秒√

向日葵第一次生产附加一个黄色特殊阳光

植物大战僵尸魅惑博士模式(植物大战僵尸每一关攻略)

向日葵2技能:不存在的

3.樱桃炸弹:无改动√

樱桃炸弹2技能:阳光225,种植时还会本行打1200√

4.坚果:阳光50,无特殊效果,cd30秒√

坚果二技能:阳光75,濒死/有扛砸buff被砸变倭瓜,cd30秒√

5.土豆雷:阳光25,cd15秒√

土豆雷2技能:阳光50,3x3爆炸,cd30秒

6.寒冰射手:阳光200,攻击时10%概率冰冻本行僵尸并√

造成80(4豌豆)伤害(冰冻时间1秒,减速5秒)

寒冰射手2技能:阳光225,发射冰火球√

7.大嘴花:阳光200,啃咬进攻,距离3格,概率直接吞(无咀嚼时间)√

大嘴花2技能:阳光300,啃咬进攻,距离3格,带毒和减速概率直接吞(无咀嚼时间)√

8.双发射手:阳光150,无改动√

双发射手二技能:阳光150,攻速双倍,攻击125次后消失

9.小喷菇:阳光25,cd7.5秒√

小喷菇二技能:阳光0,cd50秒√

10.阳光菇:阳光25,随机生产一次特殊阳光+普通阳光√

后消失,cd30秒。

阳光菇二技能:不存在的

11.大喷菇:阳光200,距离5格,50%概率带减速√

大喷菇2技能:阳光200,距离5格,30%概率带中毒√

12.墓碑吞噬者:没改√

没二技能

13.魅惑菇:阳光75,cd15秒√

魅惑菇2技能:阳光100,种植后产生紫色阳光,cd15秒√

14.胆小菇:阳光125,攻速75,变胆小时全屏僵尸全部上黄油并且打100点伤害,

自身消失,cd15秒√

胆小菇二技能:阳光125,攻速75,从胆小状态恢复时生产一个普通阳光,

cd15秒√

15.寒冰菇:阳光150,伤害100,冰冻时间6秒√

寒冰菇2技能:阳光150,伤害300√

16.毁灭菇:阳光225,无其他改动√

毁灭菇2技能:阳光300,爆炸无坑(逻辑鬼才:墓碑吞噬者释放一个格子75)√

17.荷叶:没改

18.倭瓜:1技能不变

倭瓜2技能:种植后额外一张倭瓜卡

19.三管:种边路时本行子弹+1

三管2技能:快速连发子弹,连发次数逐渐减少到2次,间隔400

20.忧郁藤蔓:(原缠绕水草)阳光150,cd50秒,3+5+3范围攻击,攻速150,伤害

为40,陆生植物√

21.火爆辣椒:阳光125,爆炸后生产一个红色阳光√

火爆辣椒2技能:阳光125,爆炸后生产一个黑色阳光√

22.地刺:阳光100,cd7.5秒,攻击概率(20%)减速僵尸√

地刺2技能:阳光75,cd15秒,能种屋顶√

23.火炬树桩:无改动

火炬树桩2技能:点击消耗5阳光在本行、上下行发射火球,按时间越长发射火球越多√

24.高坚果:阳光150,濒死或者有扛砸buff被砸变樱桃爆炸√

高坚果2技能:阳光75,隔一段时间(50秒)生产一个

褐色阳光(抗砸buff)

25.海蘑菇:阳光25,cd7.5秒

海蘑菇2技能:阳光0,cd30秒s

26.噬月者路灯花:阳光75,隔一段时间(36秒)生产一个

随机特殊阳光+一个阳光。√

若你的卡槽中植物阳光消耗全为奇数,额外获得一个阳光

路灯花2技能:不存在的

吐槽:奇数路灯花已经被我砍两次了还是好强,再补一刀不?

27.仙人掌:阳光125,cd30秒,对无防具非机械类僵尸双倍伤害

攻速100(1.5倍豌豆攻速)√

仙人掌2技能:阳光150,在1技能基础上追加攻击时有20%概率对本行所有

造成100的伤害√

28.三叶草:阳光75,cd7.5秒,击退僵尸(距离20,对气球距离80)并伤害40点

(对气球80),3下才能打下气球。√

三叶草2技能:阳光75,cd8个月,吹飞全屏僵尸。√

28plus

29.裂荚豆:阳光100,发射75发豌豆后变成发射火球√

裂荚豆2技能:阳光100,发射火球,发射75发火球后变成发射豌豆√

30.杨桃:阳光150,cd30秒,杨桃攻击力40,攻速225√

杨桃2技能:阳光350,cd30秒,杨桃攻击力40,攻速100√

31.南瓜头:阳光125,cd30秒√

南瓜头2技能:阳光150,cd50秒,左键消耗25阳光回血,右键消耗50阳光搭梯√

32.磁力菇:100阳光cd7.5秒

33.卷心菜:扔包菜,包菜小概率(20%)造成减速或者(20%)中毒,20%概率扔其他

子弹,阳光100√

卷心菜2技能:225阳光,投掷黑色火球,每次攻击时对本行僵尸造

成40的伤害。√

34.花盆:这咋改√

35.玉米:阳光100,cd20秒,3连发玉米后保底一发黄油,2、3连发黄油后的第一发

玉米改为扔冰瓜,4及以上连发黄油后第一发玉米改为扔玉米炮弹√

玉米2技能:阳光100,cd20秒,1技能基础上加上扔75发后消失、

攻速双倍√

36.咒术豆:阳光0,cd15秒,可种绝大多数植物上,种植后该植物消失,然后

获得两张阳光价值小于等于该卡的植物卡片(小于不会低于原植物阳光-75)√

37.大蒜:没有改动,没有2技能

38.叶子保护伞:1技能不变

叶子保护伞2技能:阳光125,增加技能反弹3行植物僵尸子弹,每次反弹会受到少量伤害

39.吉尔尼斯金盏花:阳光100,cd15秒,随机生产一个植物卡片和特

殊阳光后消失。若你的卡槽中植物阳光消耗全为偶数,阳光消耗变为50。

随机卡片不会是向日葵、金盏花、路灯花、垃圾植物√

(垃圾植物指阳光消耗小于等于100的植物,屋顶关射手替换为投手)

金盏花二技能:不存在的,你看它都不是绿卡

40.西瓜投手:阳光300,扔西瓜(废话)西瓜伤害150√

西瓜投手2技能:阳光300,投掷随机子弹,攻击间隔取决于扔出的子弹种类,子弹越强间隔越长。

--**--紫卡没有2技能,但是非常强大哦--**--

41.机枪射手:额外发射向上和向下各2颗子弹,轨迹类似杨桃

43.忧郁蘑菇:阳光300(算大喷和唤醒比原版贵200),带有中毒、减速效果√

44.香蒲:阳光200,对无防具非机械类僵尸双倍伤害√

45.冰瓜:阳光200,攻击时20%概率冰冻本行和相邻行僵尸并造成

80的伤害(冰冻1秒减速5秒)√

46.吸金磁:吸收的阳光同时可以获得钱,吸取阳光满200时获得一个随机植物√

47.地刺王:40%概率减速僵尸,20%概率附加中毒√

48.玉米加农炮:可以连发两炮√

--**--合成卡没有2技能,但是非常强大哦(复读)--**--

注:合成主卡在前,且两张素材必须挨在一起

80.冰爆辣椒:阳光175,放置时产生一个蓝色阳光并且全屏打300伤害,cd50秒

合成:辣椒(主)+寒冰菇√

81.爆炸坚果:阳光100,1/3、2/3血时产生红色阳光(反伤),濒死(被砸或碾压或啃咬100血以下,砸、压爆需抗砸buff)变樱桃爆炸,cd30秒合成:坚果(主)+樱桃炸弹√

82.五彩树桩:阳光200,通过的豌豆、冰豆变特殊颜色火球合成:火炬树桩(主)+豌豆射手

84.知识投手:阳光300,投掷知识(图鉴)攻击僵尸,大范围(3x3)溅射,伤害120(溅射100)并有短暂群体黄油固定效果

特殊物品类修改:

特殊火焰:

蓝色:减速10秒(同寒冰子弹),20%概率冰冻1秒√

绿色:附加中毒√

红色:2%概率直接秒杀√

黑色:击中时4%概率生成一个任意种类特殊阳光√

紫色:1%概率魅惑√

特殊阳光:

不可收集(你修改器自动收集捡了我也木得办法,不过buff还在而且不加阳光)

buff持续时间8秒(和阳光消失时间一样的)

出现新的同种特殊阳光时间重置

红色:全场植物获得高额反伤√

紫色:植物在被啃咬时魅惑僵尸(植物不消失)限一次√

绿色:卡片cd变快√

褐色:全场植物抗砸√

深蓝色:概率使僵尸被减速和伤害(随时减速,伤害低但不是没有)√

黑色:一次性植物伤害高(灰烬1200变5000,冰菇1技能100变300,2技能300变600)√

蓝绿色:植物变便宜25阳光√

黄色:每个正常阳光价值+25√

以上阳光在随机阳光随机池中

灰色:(正常不会出现)

三、僵尸修改

冠军撑杆僵尸:跳的非常远、跳过高坚果、跳前跑得快(跑步是1.5倍速)√

魔法师报纸:本体3000报纸450,喷火灼烧前方2x3范围植物。失去报纸后狂暴,

啃咬伤害5倍,不喷火。

魅惑铁门:啃咬的植物变成豌豆射手僵尸,对坚果类无效(灰烬有效),移速2.4倍√

1.01削弱:不能变灰烬了(但是倭瓜因为被套路所以仍然能变)

冲撞橄榄球僵尸:未撞到植物时2.4倍移速,撞扁一棵植物√

后变为1.2倍移速(灰烬都能撞哦,别白给)

(离谱,无尽毒瘤)

空降舞王:第一次召唤时,出现空降三人组

空军支援潜水:啃到坚果类僵尸时,呼叫蹦极僵尸抱走√

(只有一次呼叫机会)

危险驾驶冰车:以不断掉血为代价,速度相当快√

冠军海豚僵尸:跳的非常远、跳过高坚果√

智能爆破手小丑僵尸:移速1.5倍,遇到植物(爆炸范围内有强力植物或者范围内植物阳光

和达到300)和残血爆炸(imba)√

注:遇到植物定义是爆炸范围内植物阳光价值大于300时(小丑爆炸貌似比灰烬

快,所以你知道的)另外范围内有阳光植物(向日葵之类的)直接炸

压路机气球僵尸:气球200血,三叶草不能直接吹走只能吹3次击落,具有碾压

(坑爹至极)√

梯矿工僵尸:第一次啃咬植物时召唤一个梯子僵尸(双面进攻)√

牧师跳跳僵尸:自身具有免控,隔一段时间解除周围3x3范围内所有僵尸的异常

效果并且回复少一定量(100,等于5豌豆)生命值。√

狂奔梯子:搭梯前飞速,搭梯后因为累了龟速

灵车漂移篮球车:一边扔篮球一边前进√(灵车漂移)

狂暴巨人:巨人、红眼半血以下免异常+1.5倍速(强的一笔)√

僵王:开局会连续扔车,然后正常游戏√

植物僵尸全副武装:

豌豆路障,坚果、高坚果铁门,辣椒路障门,倭瓜、机枪桶钢门√

异常免疫:免毒免减速免冰冻免黄油,但是不免魅惑

精英僵尸出现概率为1/3,输入brutal调节精英怪等级,等级越高刷出精英怪概率

越高(最高是3级)(普通、旗帜僵尸精英怪概率有特判)

阳光普通:偷取你的阳光√

boss旗帜:每隔一段时间释放劣化版的空军支援√

肥料路障:血变薄,亡语:召唤一个普通豌豆射手僵尸√

奖杯撑杆:有两次跳的机会(注意和beta区别)√

红眼铁桶:像巨人一样砸植物,血厚,免控√

图鉴二爷:报纸血量2400,本体血量1500(上限3000),报纸存在时本体锁血,

啃咬时也能喷火,喷火范围变大√

金钱橄榄:亡语:扣阳光掉钱,根据头的不同掉的钱不同,扣阳光也不同。√

滑步舞王:往后滑步速度极快√

陆游潜水/海豚:陆游,血变厚√

辣辣冰车:不停换行√

套娃小丑:血很薄,不炸,亡语:召唤一个随机精英僵尸(某些僵尸不召唤)√

挖家矿工:1阶段可以被植物打,但是能被挖进家,死亡后进入2阶段和普通一样√

雪橇气球:留冰道

巨大跳跳:更大,血厚,奶量变大

豌豆召唤师蹦极:停留时间变长,不偷植物而是召唤3个豌豆僵尸并消失

双梯僵尸:搭梯后遇到坚果后召唤一个普通梯子僵尸

西瓜cxk:扔篮球速度变快,扔篮球具有溅射效果

机枪巨人(红眼):发射机枪豌豆

双头豌豆:双倍的发射豌豆,身上有一个三管的头

狂暴坚果:残血变倭瓜砸植物

双头机枪:双倍的发射豌豆,身上有一个机枪的头

狂暴高坚果:残血变小丑爆炸

植物大战僵尸2是继植物大战僵尸1之后又一策略塔防游戏,现已更新到1.8.2版,目前一共有十个世界,各有各的特色,十个世界按顺序依次为神秘埃及,海盗港湾,狂野西部,功夫世界,未来世界,黑暗时代,巨浪沙滩,冰河世界,天空之城,失落之城。一共有113棵植物,获取植物的方法如下:

1.潘妮小店:潘妮小店在游戏屏幕的右边,每天会有随机三种植物兑换(周六周日六种),需要花费钻石,最多可购买20张植物碎片。

2.潘妮的宝物:在右上角的商店里,有两种宝物购买方式,一种每天可免费开启一次,另一种是用300钻石开十次,必得一个完整植物。冰西瓜在这里刷出的几率较大。

3."对战"模式里的兑换商店:会有六种随机的植物碎片,装扮以及装饰,可用勋章兑换,也可以用勋章多次刷新。冰西瓜会有概率刷出,5个碎片要500勋章兑换。

4.挑战模式(1.8.2版本):在挑战模式可以选择两种方式进行挑战,"巨人危机"与“邪恶入侵",可以在许愿池中有概率遇到冰西瓜,选择后通过挑战可能会获得一定量的碎片,每天可挑战一次(充值用户可以额外获得一次机会)

5.三周年盛夏狂欢与挑战僵博:可以通过充值获得三周年植物机枪射手,通过挑战僵博获得炎晶与冰晶,通过抽奖有概率获得1.8.2版本最新植物火拳花拳手与火焰花女王

以上就是获得世界植物的方式

(P.S到目前最新版1.8.2的113种植物

1.神秘埃及(13个):向日葵,双头向日葵,菜问,豌豆射手,樱桃炸弹,回旋镖射手,寒冰射手,双发射手,火炬树桩,坚果墙,冰冻生菜,墓碑吞噬者,卷心菜投手

2.海盗港湾(9个):火龙草,椰子加农炮,能量花,地刺,钢地刺,闪电芦苇,玉米投手,弹簧豆,高坚果

3.狂野西部(9个):西瓜投手,冰西瓜投手,变身茄子,窝瓜,火爆辣椒,三线射手,豌豆荚,巴豆,双头射手

4.功夫世界(4个):白萝卜,火葫芦,仙桃,竹笋

5.未来世界(8个):激光豆,三叶草,棱镜草,瓷砖萝卜,全息坚果,脉冲黄桃,充能柚子,星星果

6.黑暗时代(10个):阳光菇,魅惑菇,小喷菇,大喷菇,花生射手,磁力菇,路灯花,咖啡豆,橡木弓手,阳光豆

7.巨浪沙滩(8个):强酸柠檬,莲小蓬,缠绕水草,莲叶,导向蓟,鳄梨,保龄泡泡,香蕉火箭炮

8.冰河时代(8个):甜菜护卫,飓风甘蓝,辣椒投手,火焰豌豆射手,眩晕洋葱,烤马铃薯,大王花,旋风橡果

9.天空之城(8个):蚕豆突击队,旋转芜菁,飞碟瓜,旋涡枇杷,旋转菠萝,电离红掌,芦笋战机,灯笼草

10.失落之城(7个):金蟾菇,阿开木木,岩浆番石榴,红针花,菠萝蜜,黄金叶,大丽菊

11.不属于10个世界的植物(29个):梅小美,火龙果,棉小雪,龙舌兰,猕猴桃,向日葵歌手,南瓜巫师,榴莲,捣蛋萝卜,电击蓝莓,魔术菇,竹小弟,竹员外,玫瑰剑客,板栗小队,幽灵辣椒,树脂投手,甜薯,大嘴花,大力花菜,机枪石榴,蒲公英,胡萝卜导弹车,寒冰菇,烈焰菇,天使星果果,机枪射手(1.8.2),火柴花拳手(1.8.2),火焰花女王(1.8.2))

植物介绍

(蘑菇可以用咖啡豆在白天使用)

图片英文名中文名价格冷却(秒)类型有效地形介绍

Peashooter豌豆射手 100 7.5攻击类全部最初拥有,直线远距离攻击,伤害中等,攻击十二下之后可以消灭一个普通僵尸,攻击速度快。

Sunflower向日葵 50 7.5经济类全部第一次5~10秒,之后每过20~25秒掉落一颗大太阳币(25太阳),白天战斗主要的经济来源。

Cherry Bomb樱桃炸弹 150 50消耗类全部安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,可以瞬间杀死除巨人外的所有僵尸。

Wall-Nut坚果 50 30阻挡类全部放下后会阻挡僵尸拖延时间,拥有较高的生命,可以承受僵尸的多次攻击(普通植物六次就被吃掉了)。

Potato土豆雷 25 30消耗类除睡莲、屋顶外,全部安放后不会马上生效,须经过数秒左右的等待才会生效,会对靠近的一个僵尸造成巨大伤害,但在布置期间仍旧可以对从地下经过的矿工僵尸造成致命伤害。

Snow Pea寒冰射手 175 7.5攻击类全部直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,会对命中的目标造成减速效果(但是炮弹在经过火炬树桩后会失去减速效果)。但是NEWSPAPER ZOMBIE的报纸和LADDER ZOMBIE的梯子和SCREEN DOOR ZOMBIE的铁门可以防止自己被冰冻。

Chomper大嘴花 150 7.5攻击类全部近距离直线攻击,可以秒杀除了GARGANTUAR以外的所有僵尸,包括ZOMBONI,ZOMBIE BOBSLED TEAM(当他们在雪橇上时可以一次吞食整个雪橇上的4个),吞食后需要42秒时间消化。

7 Repeater双发射手 200 7.5攻击类全部 PEASHOOTER的升级版,一次发射两发子弹,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快。

8 Puff-Shroom小喷菇 0 7.5攻击类夜晚、池院、大雾直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快。

9 Sun-Shroom阳光菇 25 7.5经济类夜晚、池院、大雾安放后每过数秒掉落一颗小太阳币(15太阳),种植2分钟后变大,开始每次掉落大太阳币(25太阳),夜间战斗主要经济来源。

10 Fume-Shroom大喷菇 75 7.5攻击类夜晚、池院、大雾直线中距离攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量中等伤害,攻击速度快,可以穿透LADDER ZOMBIE的梯子和SCREEN DOOR ZOMBIE的铁门。

11 Grave Buster墓碑吞噬者 75 7.5消耗类夜晚夜间战斗中可以在4秒内毁掉坟墓。

12 Hypno-Shroom魅惑菇 75 30消耗类夜晚、池院、大雾安放后,控制吃掉自己的僵尸为你作战。

13 Scaredy-Shroom胆小菇

25 7.5攻击类夜晚、池院、大雾直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,当有僵尸接近时将停止。

14 Ice-Shroom寒冰菇 75 50消耗类夜晚、池院、大雾安放后立即爆炸,冻结全屏僵尸4秒并造成与受到一颗豌豆的攻击力等同的伤害,然后造成10秒的减速效果。

15 Doom-Shroom毁灭菇 125 50消耗类夜晚、池院、大雾安放后立即爆炸,对周围25格范围内所有僵尸造成巨大伤害,同时爆炸所处的正中将被破坏,3分钟内无法继续使用。

16 Lily Pad睡莲 25 7.5平台类夜晚、池院、大雾安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,但是SPIKEWEED,SPIKEROCK,POTATO MINE除外。

17 Squash窝瓜 50 30消耗类全部安放后会对靠近的僵尸造成巨大伤害。

18 Threepeater三线射手 325 7.5攻击类全部 REPEATER变种版,可同时攻击正前方、左前方、右前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快。

19 Tangle Kelp缠绕海藻 25 30消耗类夜晚、池院、大雾安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的一个僵尸,属于一次性植物。

20 Jalapeno

火爆辣椒

125 50消耗类全部安放后立即爆炸,对自己所在直线的除巨人僵尸外所有僵尸造成毁灭性伤害,爆炸为火焰效果,可以消除ZOMBONI留下的冰。

21 Spikeweed

地刺

100 7.5攻击类除了屋顶和睡莲上安放后会对经过的僵尸持续造成低等伤害,但是对经过车辆造成必杀效果并且消失。

22 Torchwood火炬树桩 175 7.5辅助类全部安放后,会将经过的豌豆子弹变成火弹,但会使冰冻豌豆失去减速效果,且对仙人掌的炮弹无效。将伤害提升至高,并且带有小范围溅射伤害,另外还可以驱散以自身为中心十字范围内的雾。

23 Tall-Nut高坚果 125 30阻挡类全部 WALL-NUT加强版,拥有更高的生命(144口,WALL-NUT的2倍),并且可以阻挡弹跳僵尸,僵尸海豚骑手与撑杆跳僵尸。

24 Sea-Shroom海蘑菇 0 30攻击类夜晚池院、大雾 PUFF-SHROOM的水中版,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快。

25 Plantern灯笼草 25 30辅助类大雾可以清除周围7x5格(除去四个角)范围内的雾。

26 Cactus仙人掌 125 7.5攻击类全部直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,可以将气球僵尸打下来。

27 Blover三叶草 100 7.5消耗类全部安放后立即清除所有雾数秒,并且吹飞所有气球僵尸。

28 Split Pea裂荚射手 125 7.5攻击类全部 REPEATER与PEASHOOTER合体版,直线远距离攻击,可攻击后方僵尸,正面每次射击一发子弹,背面射击两发子弹,伤害中等,攻击速度快。

29 Starfruit杨桃 125 7.5攻击类全部造型是五角星,攻击也是向5个方向同时发射,分别是上方、左方、下方、右下方、右上方,伤害中等,攻击速度快。

30 Pumpkin南瓜头 125 30阻挡类全部拥有WALL-NUT同等的生命,可以安放在任何植物上(占两个格的植物除外)起到保护作用,不能防护CATAPULT ZOMBIE的攻击

31 Magnet-Shroom磁力菇 100 7.5辅助类夜晚、池院、大雾安放后,会吸走周围25格范围内的一个铁质物体,吸走后需要12秒时间才能重新吸下一个物品。铁质物品包括橄榄球头盔、铁桶、梯子、纱窗门、镐、爆炸盒子、跳跳鼠。

32 Cabbage-Pult卷心菜投手 100 7.5攻击类全部直线抛射攻击,伤害中等,攻击速度快。

33 Flower Pot花盆 25 7.5平台类屋顶放置在屋顶后可以在上面安放陆地植物,但是SPIKEWEED和SPIKEROCK除外。

34 Kernet-Pult玉米投手 100 7.5攻击类全部直线抛射攻击,伤害低,攻击速度快,有一定几率抛出大块黄油黏住命中的僵尸,并且造成中等伤害。

35 Coffee Bean咖啡豆 75 7.5辅助类白天,池院,屋顶安放在SHROOM系列植物上,使其可以在白天的战斗中正常使用。

36 Garlic大蒜 50 7.5辅助类全部安放后,将任何品尝过其味道的僵尸驱赶至其他道路。

37 Umbrella Leaf叶子保护伞

100 7.5辅助类全部安放后,保护自身周围8格内的植物不被蹦极跳僵尸抓走,不被投篮车僵尸攻击。

38 Marigold金盏花 50 30经济类全部安放后,每过24秒掉落一个银币或者金币。

39 Melon-Pult西瓜投手 300 7.5攻击类全部直线抛射攻击,伤害高,攻击速度快,命中目标后造成9格的范围伤害。

40 Gatling Pea机枪射手 250 50攻击类全部此卡片可将REPEATER升级成GATLING PEA,原本的每次两发子弹变为4发。

41 Twin Sunflower双子向日葵 150 50经济类全部此卡片可将SUNFLOWER升级成TWIN SUNFLOWER,原本掉落的一个大太阳币变为两个(25太阳*2)。

42 Gloom-Shroom忧郁菇 150 50攻击类夜晚,大雾此卡片可将FUME-SHROOM升级成GLOOM-SHROOM,改变其攻击距离为近距离,伤害提升至高,攻击范围变为周围8格。

43 Cattail香蒲 225 50攻击类池院,大雾此卡片可将LILY PAD升级成CATTAIL,改变其类型为攻击类植物,远距离水陆空攻击,优先攻击气球,然后是地图最靠左侧的僵尸(所以一般DIGGER ZOMBIE钻出地面就会立刻受到攻击),攻击速度极快。

44 Winter Melon冰冻西瓜 200 50攻击类全部此卡片可将MELON-PULT升级成WINTER MELON,增加范围减速效果,略微降低攻击速度。

45 Gold Magnet吸金石 50 50经济类全部此卡片可将MAGNET-SHROOM升级成GOLD MAGNET,改变其属性,失去夺取僵尸铁器的能力,变成吸收全屏幕的银币和金币。

46 Spikerock地刺王 125 50攻击类除了屋顶、睡莲上此卡片可将SPIKEWEED升级成SPIKEROCK,增加其对僵尸造成的伤害为中等,增加其必杀车辆的次数,同时极大的提升其生命力。

47 Cob Cannon玉米加农炮 500 50攻击类全部此卡片可将KERNET-PULT升级成COB CANNON(注:需要两格直线空间并且两格上面都有KERNET-PULT),全屏指定攻击,9格范围杀伤,伤害极高,威力相当于爆炸后没有大坑的末日蘑菇。攻击速度极慢。

附加 Imitater模仿者~可变~~可以在选择卡片时复制一个相同的卡片在战斗中使用,不能复制升级卡片与自身,不与所选卡片共享冷却(但冷却时间和所复制植物相同),价格同被选择卡片。复制卡片需要3.2时间变形,变形完成前即使是TALL-NUT也会十分脆弱。

7.5

僵尸介绍

第一排

ZOMBIE(僵尸):最普通的僵尸,生命低,移动速度慢,最多能挨十二下豌豆炮弹的攻击

FLAG ZOMBIE(僵尸领队):就是僵尸拿个旗子,会在每次僵尸大暴走时出现在第一位,除了显示到僵尸来了和普通僵尸没有任何区别,生命低,移动速度慢

CONEHEAD ZOMBIE(路障僵尸):头顶路障的僵尸,生命中等,ZOMBIE(僵尸)的3倍,移动速度慢

POLE VAULTING CONEHEAD(撑杆跳僵尸):手拿撑杆的僵尸,生命低,拿撑杆时移动速度块,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物

BUCKET ZOMBIE(铁桶僵尸):头顶铁桶的僵尸,生命高,ZOMBIE(僵尸)的5倍,移动速度慢,头顶的铁桶可以被磁石蘑菇吸走

第二排

NEWSPAPER ZOMBIE(看报僵尸):手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸生命低,僵尸生命低,两者合起来的生命和普通僵尸相等,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很块

SCREEN DOOR ZOMBIE(铁门僵尸):手拿铁门的僵尸,铁门会抵消SNOW PEA的减速效果,纱窗门生命高,僵尸生命低,移动速度慢,但铁门无法抵挡臭蘑菇和投掷类植物的攻击

FOOTBALL ZOMBIE(橄榄球僵尸):橄榄球运动员僵尸,生命非常高,移动速度块,帽子可以被磁石蘑菇吸掉,失去帽子后生命和普通僵尸相等

DANCING ZOMBIE(舞王僵尸):其实就是迈克尔.杰克逊僵尸,生命中等,移动速度慢,特点是能在自身左右上下方召唤伴舞僵尸(第一次召唤出四个,以后会在最先死亡的僵尸的位置一个一个的召唤).

BACKUP DANCER(伴舞僵尸):跳着舞的僵尸,生命低,移动速度慢,只会伴随着DANCING ZOMBIE出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生

第三排

DUCKY TUBE ZOMBIE(救生圈僵尸):普通僵尸水面形态,生命低,移动速度慢

SNORKEL ZOMBIE(潜水僵尸):带着潜水镜的僵尸,生命低,移动速度慢,特技是移动时不会被豌豆刺攻击(但却会被投掷类攻击比如西瓜),只有在吃植物的时候才会露出水面

ZOMBONI(冰车僵尸):开着冰车的僵尸,生命高,移动速度中等,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用JALAPENO(火爆辣椒)清除冰层或者等待3分钟自动消失

ZOMBIE BOBSLED TEAM(僵尸雪橇队):4个坐在雪橇上的僵尸,只有在ZOMBONI(造冰僵尸)造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸血量低,雪橇生命高,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打

DOLPHIN RIDER ZOMBIE(僵尸海豚骑手):骑着僵尸海豚的僵尸,生命中等,骑海豚时移动速度快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中第一个除高墙果外的一切阻挡物,跳过第一个阻挡物后海豚消失且速度减慢

第四排

JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE(小丑僵尸):手拿小丑箱子的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是手中的小丑箱子有一定几率自爆,但当其脑袋被打掉后箱子便无法爆炸了,爆炸时周围9格内所有物体毁灭

BALLOON ZOMBIE(气球僵尸):身上绑着气球的僵尸,生命低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆投掷等针对地面的攻击,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其变成普通僵尸,此外三叶草可以直接将其吹走

DIGGER ZOMBIE(矿工僵尸):矿工变成的僵尸,生命中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直

POGO ZOMBIE(跳跳僵尸):骑着跳跳棒的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物(高墙果除外)

YETI ZOMBIE(雪人僵尸):生命高,此类僵尸很少现身,一般只在二周目之后4-10中出现,且某些小游戏和生存模式无尽版最后会出现,特技:走一会便跑掉。打掉这个僵尸会得4个钻石,4000元啊。游戏中的介绍大意是:我们对这种僵尸知道的少之又少,我们不知道他的工作,他的爱好,我们只知道它喜欢吃三明治和瑞士人肉口味…………

第五排

BUNGEE ZOMBIE(蹦极僵尸):顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命中等,特技是抓走掉落点的物体,或者是空投僵尸直接出现在场地中间

LADDER ZOMBIE(梯子僵尸):手拿梯子的僵尸,生命中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在第一格植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过

CATAPULT ZOMBIE(投篮车僵尸):开着投石车的僵尸,生命中等,移动速度慢,特技是碾压植物和投篮球攻击直线最后一颗植物

GARGANTUAR(巨型僵尸):非常巨大的僵尸,生命极高,移动速度非常慢,特技是必杀攻击和投抛小恶魔(土豆地雷、樱桃炸弹、窝瓜、火爆辣椒、都要打两下)

IMP(小鬼僵尸):非常小的僵尸,生命低,移动速度快,吃东西也快,是巨型僵尸扔的。(当巨型僵尸被打掉一半血的时候,当巨人已经走过4.5格的时候则不会投掷)

第六排

DR.ZOMBOSS(僵王博士):原名“埃德加”,最终BOSS,生命最高,特技是放僵尸,火球,冰球米大炮扔车子.冰球用辣椒炸弹中和,火球用冷冻蘑菇中和,否则必杀一直线所有植物,扔车子必杀命中中心周围6格所有植物。倘若栽种植物比较靠前(前三格),僵尸博士亦可能将操纵机器人将其踩烂。(其他的僵尸的字写得很难看,而他的字是公正的宋体(印刷体))

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