大家好,今天小编来为大家解答坦克世界北欧峡湾改动这个问题,战舰世界火箭弹改版很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、新赛季新地图改动!坦克世界1.16版本近日上线
《坦克世界》全新1.16版本于近日正式更新,新学期的旅程将伴随诸多地图的全新改动热情登场,在这些历经平衡性优化的场景中,车长们可以运用全新战术克敌制胜,激发更多的战术脑洞;另外,战斗通行证第7赛季也将于明日正式开启,车长们可驾驭3辆全新的核心坦克踏上前线,用战斗的艺术来生存逆袭!开学季新版本究竟有哪些惊喜,下面就让我们一起看看吧!
在1.16版本中,我们已对埃勒斯堡、魅影小镇、齐格菲防线这3张地图的地貌场景进行调整,将为您带你更加舒适、更加激烈的战斗体验!
首先我们对攻防战模式下的魅影小镇地图的部分细节进行了调整,现在需要占领的基地位置已发生改变,而且中心建筑群内的部分未完工设施下方的地面将变得更加平整。
其次我们移除了埃勒斯堡地图的夺旗战模式,并对其他模式进行增强——现在这里进行的随机战和攻防战已获得调整,以平衡双方团队的战术选择,不仅对地图中部大桥附近的数个位置进行了调整,还移除了城镇内的部分建筑,并替换了一处房屋的模型,以降低渡河坦克所要承受的火力。
最后我们对齐格菲防线地图也进行了重点优化,现在地图中小镇下方的平原上添加了一个地堡建筑,使地图下方的团队能够像上方队伍一样压制旷野和城镇里的道路区域。另外我们还对城镇下方的入口进行了调整,现在废墟中的道路会更加通畅。
而为了避免上方团队在攻击下方团队时保持不被点亮的情况,我们移除了一些树木来确保战斗的公平。此外,现在齐格菲防线的攻防战模式的开始位置已发生变化,以确保进攻路线能够辐射地图上的更多区域。
此外,这次我们还为斯特拉特福和荒蛮之地等地图增添了攻防战模式。由于荒蛮之地上的防守方的开始位置就位于基地所在的位置,因此在小地图上不会单独进行标记,而进攻方的开始位置也位于基地所在的位置。如果小地图上只显示了一个位置,那就说明整个团队都会从那里开始战斗!
二、坦克世界8。0更新了些什么
四、坦克平衡性调整: 1. S系坦克调整: BT-7:生命值增加15; BT-5悬挂装置的旋转速度从44度/秒增加至48度/秒; BT-5圆柱型炮塔的观察范围从240m增加至260m; 37mm ZiS-19火炮的瞄准时间从2.3秒降低至1.9秒; 37mm ZiS-19火炮的装弹时间从2.3秒降低至2.1秒; 37mm ZiS-19火炮在射击后精度增加15%; 37mm ZiS-19火炮在炮塔旋转时的精度增加40%; 45mm 20K火炮的瞄准时间从2.3秒降低至1.9秒; 45mm 20K火炮在射击后精度增加15%; 45mm 20K火炮在炮塔旋转时的精度增加25%; M3“斯图亚特”L:生命值增加20;斯图亚特E1悬挂装置在移动和转动时火炮的精度增加6%; 37mm M-5火炮的瞄准时间从2.1秒降低至1.9秒; 37mm M-5火炮的仰角从7度增加至10度; 37mm M-5火炮的装弹时间调整为2.5秒; A-20:生命值增加20; A-20 1938型悬挂装置的旋转速度从40度/秒增加至44度/秒; A-20 1941型悬挂装置的旋转速度从44度/秒增加至46度/秒; A-20 1938型炮塔的观察范围从240米增加至300米; A-20 1938型炮塔旋转速度从40度/秒增加至45度/秒; A-20bis炮塔旋转速度从49度/秒增加至50度/秒; 37mm ZiS-19火炮的瞄准时间从2.3秒降低至1.9秒; 45mm 20K火炮的瞄准时间从2.3秒降低至1.9秒; 45mm VT-42火炮的瞄准时间从2.3秒降低至1.9秒; T-50-2:Т-50-2悬挂装置的旋转速度从42度/秒降低至36度/秒;Т-50-2M悬挂装置的旋转速度从46度/秒降低至38度/秒; KV-13: KV-13悬挂装置的旋转速度从36度/秒增加至38度/秒; KV-13悬挂装置在移动时火炮的精度增加8%; KV-13M悬挂装置的旋转速度从38度/秒增加至40度/秒; KV-13M悬挂装置在移动时火炮的转动速度降低8%; KV-13M炮塔旋转速度从46度/秒增加48度/秒; 76mm S-54火炮的装弹时间从4秒降低至3.6秒; 76mm ZiS-5火炮的装弹时间从4秒降低至3.6秒; 85mm D-5T火炮的装弹时间从5.2秒降低至5秒; 85mm D-5T-85BM火炮的装弹时间从6.3秒降低至6秒; T-43:Т-43-100炮塔装甲厚度从62mm增加至90mm; T-44:Т-54的研发费用从160100降低至142000; T-54:增加了100 mm D-10T2C火炮; IS-6:生命值增加50; IS-6炮塔旋转速度从22度/秒增加至24度/秒; IS-6悬挂装置的旋转速度从24度/秒增加至26度/秒; IS-6悬挂装置在中等/硬路面的通行能力增加5%; 122 mm D-30火炮在炮塔旋转时的精度增加15%; AT-1: AT-1悬挂装置在移动时火炮的精度增加6%; AT-1bis悬挂装置在移动时火炮的精度增加6%; 37mm ZiS-19S火炮在移动时的精度增加20%; 45mm 20KS火炮在移动时的精度增加20%; SU-76: SU-76悬挂装置在移动和转动时火炮的精度增加6%; SU-76bis悬挂装置在移动和转动时火炮的精度增加6%; 57mm ZiS-2火炮的装弹时间从3.3秒降低至3.2秒; 57mm ZiS-8S火炮的装弹时间从2.7秒降低至2.6秒; 57mm ZiS-8S火炮在移动时的精度增加20%; 57mm ZiS-8S火炮的精度从0.43米降低至0.41米; 76mm ZiS-3火炮在移动时的精度增加15%; SU-18:发动机MS-1价格从260银币降低至0; 76 mm 1927型火炮的瞄准时间从4.6秒降低至4.4秒; 76 mm 1927型火炮的装弹时间从7秒降低至6.8秒; SU-5: 152mm NM 1931型火炮的53-BP520炮弹的杀伤力从218-363增加至240-400; 152mm NM 1931型火炮的53-O1F500炮弹的杀伤力从248-413增加至270-450; 212工程:修理费增加了44.12%; 261工程:修理费增加了41.90%; 2. M系坦克调整: MTLS-1GI4: MTLS D1炮塔的顶部装甲厚度从12.7mm增加至25mm; T2中型坦克: T2E1悬挂装置的旋转速度从36度/秒增加至38度/秒;发动机“自由”等级从3级降低至2级;发动机“自由”的价格从9900银币降低至990银币; T2T1炮塔的观察范围从320米降低至300米; T2T1炮塔的旋转速度从32度/秒增加至34度/秒; T2T2炮塔的旋转速度从35度/秒增加至36度/秒; 37 mm勃朗宁火炮在炮塔旋转时的精度增加20%; 37 mm M1924火炮在炮塔旋转时的精度增加20%; M2轻型坦克:增加了发动机大陆公司 R670-7; M22“蝉”式: 37mm M-6火炮的俯角从-25度降低至-30度; 37mm M-6火炮的仰角从8度增加至10度; M3“斯图亚特”: 20mm Hispano-Suiza Birgikt火炮的俯角从-25度增加至-20度; 20mm Hispano-Suiza Birgikt火炮的仰角从7度增加至10度; 37mm M-5火炮的俯角从-25度增加至-20度; 37mm M-5火炮的仰角从7度增加至10度; 37mm M-6火炮的俯角从-25度增加至-20度; 37mm M-6火炮的仰角从7度增加至10度;“霞飞”: 75 mm火炮M6火炮的俯角从-19度增加至-15度; M3“李”: 75mm M2火炮的俯角从-15度降低至-20度; 75mm M2火炮的仰角从10度降低至9度; 75mm火炮 M3L/37火炮的俯角从-15度降低至-20度; 75mm火炮 M3L/37火炮的仰角从10度降低至9度; M5”斯图亚特“: 20mm Hispano-Suiza Birgikt火炮的仰角从5度增加至10度; 37mm M-6火炮的俯角从-25度增加至-20度; 37mm M-6火炮的仰角从5度增加至10度; 75mm M3火炮的仰角从12度增加至20度;“公羊”II: QF 6磅炮Mk IIIA火炮的俯角从-12度降低至-20度; QF 6磅炮Mk IIIA火炮的仰角从6度增加至7.5度; M7:生命值增加20; VVSS T48悬挂装置的旋转速度从44度/秒增加至46度/秒; M24A1炮塔的观察范围从330米增加至370米; M47炮塔的观察范围从370米增加至380米; 37mm M-6火炮的俯角从-25度增加至-18度; 37mm M-6火炮的仰角从7度增加至8度; QF 6磅炮Mk III火炮的俯角从-25度增加至-18度; QF 6磅炮Mk III火炮的仰角从7度增加至8度; 75mm M2火炮的瞄准时间从1.8秒降低至1.7秒; 75mm M2火炮的俯角从-25度增加至-18度; 75mm M2火炮的仰角从7度增加至8度; 75mm火炮M3L/37火炮的瞄准时间从2.1秒降低至2秒; 75 mm火炮M3L/37火炮的俯角从-25度增加至-18度; 75 mm火炮M3L/37火炮的仰角从7度增加至8度; M4A3E8“谢尔曼”: 105mm M4L23火炮的俯角从-25度降低至-28度; 105mm M4L23火炮的仰角从12度降低至10度; 75 mm火炮M3L/37火炮的仰角从12度降低至10度; 76 mm M1A1火炮的仰角从12度降低至10度; T26E4超级潘兴: 90 mm T15E1火炮的俯角从-18度降低至-20度; M26“潘兴”: 76mm M1A1火炮的俯角从-22度增加至-20度; 76mm M1A2火炮的俯角从-22度增加至-20度; 90mm M3火炮的俯角从-22度增加至-20度; 90mm T15E2M2火炮的俯角从-22度增加至-20度; 105mm M4L23火炮的俯角从-22度增加至-20度; M48A1: T97E2悬挂装置在移动时火炮的精度降低20%; M87炮塔旋转速度从42度/秒降低至40度/秒; 90 mm M41火炮的瞄准时间从1.7秒增加至2秒; 90 mm M41火炮的装弹时间从6秒增加至6.3秒; 90 mm M41火炮在射击后精度降低15%; 90 mm M41火炮在炮塔转动时的精度降低30%; 105mm T5E1M2火炮的瞄准时间从1.7秒增加至2秒; 105mm T5E1M2火炮的装弹时间从8秒增加至8.8秒; 105mm T5E1M2火炮在射击后精度降低15%; 105mm T5E1M2火炮在炮塔转动时的精度降低40%; 105 mm M68火炮的瞄准时间从1.7秒增加至2秒; 105 mm M68火炮的装弹时间从8秒增加至8.8秒; 105 mm M68火炮在射击后精度降低15%; 105 mm M68火炮在炮塔旋转时的精度降低40%; M6:坦克碰撞模型修改为16组; T29: 76mm M1A2火炮的俯角从-25度增加至-15度; 90mm M3火炮的俯角从-25度增加至-15度; 105mm T5E1火炮的俯角从-25度增加至-15度; T40: 57mm M1 L/50火炮的俯角从-17度降低至-20度; 76mm 1918火炮的俯角从-15度增加至-2度; 76mm M1A1火炮的俯角从-25度降低至-30度; M10“狼獾”: 76mm M7 L/50火炮的俯角从-25度降低至-30度; 76mm M1A1火炮的俯角从-25度降低至-30度; 76mm M1A2火炮的俯角从-25度增加至-20度; 105 mm AT SPH M4 L23火炮的俯角从-20度降低至-30度; M36“杰克逊”: 76mm M1A2火炮的俯角从-25度增加至-20度; 90mm M3火炮的俯角从-17度降低至-20度; 90mm M3火炮的仰角从6度增加至10度 T25/2: 90mm M3火炮的俯角从-17度降低至-20度; 90mm M3火炮的仰角从6度增加至10度; T25 AT: T25T1悬挂装置的最大承重量增加100公斤; 90mm M3火炮的俯角从-17度降低至-20度; 90mm M3火炮的仰角从6度增加至10度; T30:最大倒车速度从12km/h降低至10km/h; 155 mm反坦克炮T7火炮的装弹时间从20.3秒增加至21秒; T110E3: T110E3悬挂装置的旋转速度从26度/秒降低至24度/秒;最大倒车速度从10km/h降低至8km/h; 155 mm反坦克炮 T7E2火炮的瞄准时间从2.3秒增加至2.5秒; 155 mm反坦克炮 T7E2火炮的装弹时间从17.6秒增加至18.3秒; 155 mm反坦克炮 T7E2火炮的精度从0.34米增加至0.36米; T110E4: T110E4悬挂装置的旋转速度从28度/秒降低至26度/秒;最大倒车速度从12km/h降低至10km/h; T110E4炮塔侧面装甲厚度从203 mm降低至152mm; T110E4炮塔的防盾装甲厚度从254 mm降低至203mm; 155 mm反坦克炮 T7E2火炮的瞄准时间从2.7秒增加至2.9秒; 155 mm反坦克炮 T7E2火炮的装弹时间从20.2秒增加至21秒; 155 mm反坦克炮 T7E2火炮的精度从0.36m增加至0.37m; T57: 76mm M1918火炮的仰角从4度增加至5度; M37: 105mm M3火炮的仰角从5度增加至10度; 105mm M3火炮的装弹时间从15.9秒降低至15.5秒; 105mm M3火炮的精度从0.56米降低至0.54米; 105mm M4火炮的仰角从5度增加至10度; 105mm M4火炮的装弹时间从13.4秒降低至13秒; M7“牧师”:增加发动机福特GAA;最大速度从38.6km/h增加至39km/h; 105mm M2A1火炮的瞄准时间从5.1秒降低至5秒; 105mm M3火炮的装弹时间从13.1秒降低至12.7秒; 105mm M3火炮的精度从0.56米降低至0.54米; M40/M43:修理费增加40.75% T92:修理费增加59.33% 3. D系坦克调整:火炮炮弹穿深调整: 7.5cm KwK40 L/43火炮的炮弹Pzgr 40穿透力从95-158mm增加至104-174mm; 7.5cm KwK40 L/43火炮的炮弹Pzgr 39穿透力从74-123mm增加至77-129mm; 7.5cm KwK40 L/48火炮的炮弹Pzgr 40穿透力从107-179mm增加至119-198mm; 7.5cm KwK40 L/48火炮的炮弹Pzgr 39穿透力从80-133mm增加至83-138mm; 7.5cm StuK40 L/43火炮的炮弹Pzgr 40穿透力从95-158mm增加至104-174mm; 7.5cm StuK40 L/43火炮的炮弹Pzgr 39穿透力从74-123mm增加至77-129mm; 7.5cm PaK39 L/48火炮的炮弹Pzgr 40穿透力从107-179mm增加至119-198mm; 7.5cm PaK39 L/48火炮的炮弹Pzgr 39穿透力从80-133mm增加至83-138mm; 7.5cm StuK42 L/70火炮的炮弹Pzgr 39L穿透力从104-173mm增加至113-188mm; VK 2801: 7.5cm KwK40 L/43火炮的精度从0.42米降低至0.41米; 7.5cm KwK40 L/48炮的精度从0.41米降低至0.39米;Ⅲ号坦克:Ⅲ号坦克E型炮塔前装甲厚度从50mm降低至30mm;坦克碰撞模型修改为16组; IV号坦克: IV号“箭”型炮塔由另一炮塔替换; 7.5cm KwK42 L/70火炮被移除;坦克平衡重新调整;Ⅲ/Ⅳ号坦克: 7.5cm KwK40 L/43火炮的精度从0.43米降低至0.41米; 7.5cm KwK40 L/48火炮的精度从0.42米降低至0.39米; T-25: 7.5cm A18 KwK火炮的弹夹容量由50发增加到60发; V-IV号坦克: 7.5cm KwK40 L/48火炮的精度从0.42米降低至0.39米; V-IV试验型坦克: 7.5cm KwK40 L/48火炮的精度从0.42米降低至0.39米; VK 3001(H): 7.5cm KwK40 L/43火炮的精度从0.43米降低至0.41米; 7.5cm KwK40 L/48火炮的精度从0.42米降低至0.39米; VK 3002(DB)的研发费用由25000增加至45000; VK 3001(P): 7.5cm KwK40 L/48火炮的精度从0.42米降低至0.39米; VK 3601(H): 7.5cm KwK40 L/48火炮的精度从0.42米降低至0.39米; VK 3002(DB): 7.5cm KwK40 L/48火炮的精度从0.42米降低至0.39米; E-100:生命值增加200; E-100履带悬挂装置的旋转速度从20度/秒增加至22度/秒; E-100履带在中等/硬路面的通行能力增加10%; E-100B型炮塔的旋转速度由18度/秒增加至20度/秒; 12.8cm KwK44 L/55火炮在炮塔旋转时的精度增加20%;“黄鼠狼”Ⅱ:“黄鼠狼”Ⅱ A型悬挂装置的旋转速度从36度/秒降低至34度/秒;“黄鼠狼”Ⅱ B型悬挂装置的旋转速度从38度/秒降低至36度/秒; 5cm PaK39 L/60火炮的瞄准时间由1.7秒增加至2秒; 5cm PaK39 L/60火炮的装弹时间由2.4秒增加至2.5秒; 5cm PaK39 L/60火炮在射击后的精度降低15%; 5cm PaK39 L/60火炮在炮塔旋转时的精度降低40%; 7.5 cm PaK 40/2火炮的瞄准时间由2.3秒增加至2.7秒; 7.5 cm PaK 40/2火炮的装弹时间由4.5秒增加至4.8秒; 7.5 cm PaK 40/2火炮在炮塔旋转时的精度降低20%; 7.6cm PaK 36(r)火炮的瞄准时间由2.3秒增加至2.9秒; 7.6cm PaK 36(r)火炮的装弹时间由4.8秒增加至5秒; 7.6cm PaK 36(r)火炮在炮塔旋转时的精度降低20%;“追猎者”: 7.5 cm StuK40 L/43火炮的精度从0.41米降低至0.39米; 7.5 cm PaK39 L/48火炮的精度从0.4米降低至0.37米;Ⅲ号突击炮: 7.5 cm PaK39 L/48火炮的精度从0.4米降低至0.37米; 7.5 cm StuK40 L/43火炮的精度从0.41米降低至0.39米; IV号坦克歼击车: 7.5 cm PaK39 L/48火炮的精度从0.4米降低至0.37米;“猎豹”Ⅱ研发“猎虎”需要的经验由150300增加至175000; E-100坦克歼击车:瞄准速度由20度/秒增加至26度/秒; E-100坦克歼击车履带悬挂装置的旋转速度从18度/秒增加至20度/秒; E-100坦克歼击车履带悬挂装置在中等/硬路面的通行能力增加10%; 17 cm PaK46火炮的瞄准时间由2.9秒降低至2.7秒; 17 cm PaK46火炮在炮塔旋转时的精度增加18%;“野牛”Ⅱ: 15cm sIG33 L/11火炮的弹夹容量由15发增加至30发;“黄蜂”: 10.5cm leFH16 L/22火炮的精度从0.56米降低至0.54米; 10.5cm leFH18 L/28火炮的装弹时间由13.5秒降低至13.3秒;“虎”式自行火炮:修理费增加27.25%; Gw E系列:修理费增加33.18%;
三、坦克世界最新版本更新的什么
9.21版本“冬季攻势”更新内容
来源:坦克世界2017-12-13
一、重点更新内容:
新增F系8-10级重型坦克分支:AMX 65t、AMX M4(1951)与AMX M4(1954);
新增Y系10级自行反坦克炮FV217,替换FV215b(183);
新增战役模式地图:克朗代克;
坦克个性化系统全面重置;
新增如下超测坦克:
S系6级中型坦克M4A2“谢尔曼”L;
F系8级轻型坦克ELC EVEN 90。
二、游戏机制调整与优化:
7v7模式取消银币与经验收益,由相应的任务替代;
个性化系统:
个性化界面重新进行优化与调整;
X级坦克与VIII级金币坦克可应用喷漆、涂装、徽章、签名与战损五大元素;
喷漆可应用于坦克4-5个位置上;
涂装、签名与徽章取消了时限租用功能;
预设风格分为永久与租用,租用风格可使用一定战斗场次;
个性化元素分为历史与非历史元素;
游戏设置中,可以关闭与开启非历史元素;
要塞模式:
指挥官、副指挥官、招募员可以在要塞模式房间中获得指挥官权限而变更军团内其他玩家职位;
激活军团储备后,预备役不再享有相应加成。
三、坦克参数调整:
D系:
VK4502(P)B
悬挂装置 VK4502(P)加强型最大载重量增强至81.4吨;
Y系:
AT 2
车体前/侧/后分别削弱至152/76/50毫米;;
丘吉尔 GC
火炮 32磅反坦克炮装填时间削弱至9.5秒;
火炮 32磅反坦克炮(94mm APCR炮弹 APDS Mk.2T)平均穿透力增强至252毫米;
火炮 32磅反坦克炮(94mm AP炮弹 AP Mk.1)平均穿透力增强至220毫米;
火炮 32磅反坦克炮(94mm HE炮弹 HE Mk.1A)平均杀伤力增强至370;
火炮 32磅反坦克炮(94mm AP炮弹 AP Mk.1)平均杀伤力增强至280;
AT 15
火炮 32磅反坦克炮装填时间削弱至6.6秒;
火炮 32磅反坦克炮(94mm APCR炮弹 APDS Mk.2T)平均穿透力增强至252毫米;
火炮 32磅反坦克炮(94mm AP炮弹 AP Mk.1)平均穿透力增强至220毫米;
火炮 32磅反坦克炮(94mm HE炮弹 HE Mk.1A)平均杀伤力增强至370;
火炮 32磅反坦克炮(94mm AP炮弹 AP Mk.1)平均杀伤力增强至280;
A39"土龟"
火炮 32磅反坦克炮装填时间削弱至5.6秒;
火炮 32磅反坦克炮(94mm APCR炮弹 APDS Mk.2T)平均穿透力增强至252毫米;
火炮 32磅反坦克炮(94mm AP炮弹 AP Mk.1)平均穿透力增强至220毫米;
火炮 32磅反坦克炮(94mm HE炮弹 HE Mk.1A)平均杀伤力增强至370;
火炮 32磅反坦克炮(94mm AP炮弹 AP Mk.1)平均杀伤力增强至280;
车体前装甲防护增强至273毫米;
R系:
六一式
火炮 105mm线膛炮安装在炮塔六一式时俯角削弱至-3度;
火炮 90mm 61式安装在炮塔六一式时俯角削弱至-4度。
四、其它调整与优化:
优化了战役模式中队伍列表的显示;
7v7模式、训练模式的战斗列表与组队列表将显示勋章;
战役模式开放夺旗战(需在游戏设置中开启夺旗战开关)。
FV217替换FV215b(183)补偿说明:
已研发未购买
如果版本更新前FV215b(183)已研发,那么更新之后FV217将会处于已研发状态;
已研发已购买
如果版本更新前FV215b(183)已研发且在车库中,那么更新之后用户免费获得一辆FV217和一辆FV215b(183)特种坦克,且原FV215b(183)坦克上的乘员、个体经验、徽章、涂装、签名会转移到FV217上,配件和炮弹返还至仓库中,战斗数据、战斗嘉奖和给养转移到FV215b(183)特种坦克上。
对如下地图进行了部分区域调整:
黑暗沼泽、寂静海岸、斯特拉特福、鲁别克、费舍尔湾、马利诺夫卡、北欧峡湾、荒漠小镇、布拉格、阿拉曼机场、喀秋莎与海岸争霸;
如下坦克模型高清化:
T-34-2、WZ120、110、ST-I、SU-14-2、T25 AT、T25/2、T28、VK4502(P)B、III号突击炮B型、索玛 S-40、Mk.VI C、FV207、六一式。
四、坦克世界的游戏版本
2011年8月24日《坦克世界》在中国区推出0.6.6版本:“铁十字的光芒”。D系坦克迄今为止唯一一次增强,推出包括E系列在内的7辆D系坦克。D系重型坦克分支分为E系列和波尔舍系列两条。新地图“齐格菲防线”登场。
2011年9月28日《坦克世界》在中国区推出0.6.7版本:“红旗下的铁流”。以中国为背景的C系金币坦克“59式中型坦克”加入游戏。新增加M系6级中型坦克M4A3E2“小飞象”。
2011年12月22日《坦克世界》在中国区推出0.7.0版本:“重装上阵”。首次推出迷彩涂装功能,玩家选择涂装后,战场中所有玩家都将看到你的迷彩坦克。新地图“北欧峡湾”和“黑暗沼泽”登场。
2012年1月17日《坦克世界》在中国区推出0.7.1版本:“法兰西龙骑兵”。以法国为设定背景的F系坦克强势加入游戏,彻底颠覆战斗法则。
2012年4月12日《坦克世界》在中国区推出0.7.2版本“铁甲红流争霸世界”。C系重型坦克WZ111震撼登场;同时所有车组成员新增的22个技能。
2012年5月18日《坦克世界》在中国区推出0.7.3版本:“前进,乌拉!”。S系坦克再次得到扩充。新增一条重型坦克分支,新增6种S系重型坦克:5级KV-1,6级KV-2,6级T-150,8级KV-4,9级ST-1,9级IS-8。中国地图“香格里拉”首次出现在游戏中。
2012年7月13日《坦克世界》在中国区推出0.7.4版本:“百战雄狮”。游戏新出现两种全新的战斗模式“夺旗战”和“攻防战”,同时F系家族再添新面孔,自行反坦克炮和自行火炮两大分支共计15辆全新战车悉数登场!
2012年8月15日《坦克世界》在中国区推出0.7.5版本:“横扫千军”。游戏中的四个系(S系、D系、M系、F系)出现十级中型坦克和十级自行反坦克炮。
2012年10月11日《坦克世界》在中国区推出0.8.0版本“铁马凌云”。首次推出物理引擎,玩家可以体验到坦克腾空,落水等新体验,同时新增4辆S系自行反坦克炮:7级SU-100M1、8级SU-101、9级SU-122-54、10级263工程;同时Y系第一辆坦克"玛蒂尔达-黑亲王"也首次出现。
2012年11月15日《坦克世界》在中国区推出0.8.1版本“百夫长不列颠的逆袭”。在该版本中,以英国为设定的Y系坦克正式亮相。
2012年12月20日《坦克世界》在中国区推出0.8.2版本“山姆大叔”。M系新分支5辆坦克正式登场亮相,拥有摇摆式炮塔及自动装弹机的M系坦克首次出现。
2013年1月16日《坦克世界》在中国区推出0.8.3版本“红色铁流”。中国人自己的坦克粉墨登场,拥有轻中重三系的C系坦克树共17辆坦克在游戏中正式亮相。
2013年3月14日《坦克世界》在中国区推出0.8.4版本“红色铁流”。英国坦克歼击车在10级TDFV215B(183)的带领下强势进驻游戏
2013年5月7日《坦克世界》在中国区推出0.8.5版本“豹”。万千德粉期待的D系第二条中坦线"豹"I分支终于闪亮登场。T-60、T-70、T-80三辆轻型坦克登场。
2013年6月25日《坦克世界》在中国区推出0.8.6版本—“炮火覆盖”。各系新增加低级中级高级自行火炮,同时对原有的火炮等级做调整。
2013年8月1日《坦克世界》在中国区推出0.8.7版本:“重返领土战”.新增Y系自行火炮路线,同时新增加地图“别洛戈尔斯克”。
2013年9月12日《坦克世界》在中国区推出0.8.8’版本:“钢铁长城”新增C系两辆金币坦克"112","T-34-3"同时开辟S系新中坦路线140工程,两张新地图“钢铁长城”“喀秋莎”推出。
9.0更新
1、删除国家战,增加历史战,包括库尔斯克(德VS苏)、巴拉顿湖(德VS苏)、阿登反击战(德VS美)。可参加的车型、装备及弹药配置固定。
2、为部分车改进高清模型,包括T-54、“虎”式、M4谢尔曼、M18地狱猫、M103、A39土龟、“黑豹”、“鼠”式。
3、增加IV号A型(3级)、IV号D型(4级)、三号突击炮B型(4级)。
4、重制车库模型及战场光源,击毁弹药架时增加殉爆效果。
五、刚升完极,不知道坦克世界7.0新版本中加入了哪些特效
真实感受,画面更细腻了。炮口烟火、击中的效果逼真了不少,坦克的却不像官方说的!德系被削弱了,感觉比以前还难打一些!一些坦克的厚装甲开始显示出来了。并且隐蔽性更真实了,火炮恢复以前的可以看到弹道,所以上来最好不要随意开炮!
别的亲自去感受一下吧!我个人比较支持。
一.重点内容
·增加了涂装功能,可以在车库内购买。各系分别有8种涂装,其中C系新增6种中国版限量涂装,全球首发。
·增加了联队模式坦克级别限制:最高4级、最高6、最高8级和最高10级(包含10级)。为自行火炮、轻型坦克和自行反坦克炮设置了最高4级、最高6级和最高8级的级别限制。
·增加了举报系统。在游戏中按Ctrl加鼠标右键点击玩家昵称,在弹出的菜单中可以选择举报类别。
·增加了用于录制和回放战斗的系统。在设置界面勾选“开启战斗录制”选项后战斗的录像文件将保存在“Replays”文件夹中。
·新增地图“黑暗沼泽”和“北欧峡湾”。
二.S系平衡性调整
-修改了IS-3所有炮塔的模型细节和参数
-SU-14自行火炮收益降低13%
-S-51自行火炮收益降低15%
-“212工程”自行火炮收益降低25%
-180mm F-600D炮弹价格从1890调整到1980银币
-180mm URB-600炮弹价格从1890调整到1980银币
-203mm G-620炮弹价格从1092调整到1200银币
-203mm F-625D炮弹价格从1442调整到1586银币
-203mm G-620炮弹价格从1092调整到1200银币
·T-44:
-弹药架耐久度提高15%
-初始型悬挂旋转速度提高2度/秒
-顶级悬挂转弯速度提高1度/秒
-初始型炮塔视野范围从430米降到420米
-顶级炮塔视野范围从430米提高到440米
-为第二种炮塔增加了LB-1火炮
-增加了680马力的B-54-6发动机
·T-54:
-弹药架耐久度提高 5%
·调整了S系部分战车的价格(银币)
-BT-2:7466-> 7400
-T-46:47466-> 47400
-SU-18:5316-> 5300
-AT-1:4483-> 4400
-SU-26:54333-> 54300
三.M系平衡性调整
·M4A3E8“谢尔曼”:增加了105mm M4 L/23火炮(所有炮塔适用)
·T40自行反坦克炮的修理费调整到原先的40%
·调整了部分自行火炮的收益:
-M37自行火炮收益下调30%
-M7“牧师”自行火炮收益下调8%
-M41自行火炮收益下调3%
-M12自行火炮收益下调10%
-M40/43自行火炮收益下调20%
-T92自行火炮收益下调15%
·T20:
-弹药架耐久度增加10%
-初始型炮塔视野范围从400米增加到420米
-顶级炮塔视野范围从420米增加到440米
·M26“潘兴”:
-在移动中的火炮散布增加10%
-初始型炮塔视野范围从430米增加到440米
-顶级炮塔视野范围从450米增加到460米
·M46“巴顿”
-弹药架耐久度增加20%
-初始型炮塔视野范围从450米增加到460米
·调整了部分战车的价格(银币):
-M2轻型坦克:4166-> 4100
-M2中型坦克:45666-> 45600
-T82自行反坦克炮:56933-> 56900
四.D系平衡性调整
·上调了VK1602、T-50分房下限。
·为8.8cm L/71炮新增加了相应炮弹,旧炮弹将被按原价卖给系统。
·去掉了“虎式”自行火炮和“黑豹”自行火炮的改进型通风系统的配件,玩家拥有的这个配件将被原价卖回游戏。
·“黑豹”自行火炮的收益下调10%。
·VK 3601(H):
-7.5cm KwK 41 L/58火炮的再装填时间从3.5秒调整到4.5秒
-7.5cm KwK 41 L/58火炮的瞄准时间从1.1秒调整到2秒
-7.5cm KwK 41 L/58火炮当战车移动或者炮塔转动时的散布提高10%
-7.5cm KwK 41 L/58火炮旧的炮弹将被原价卖回游戏
·“黑豹”:
-弹药架耐久度减小20%
-顶级炮塔的视野范围从420米增加到430米
·“黑豹”II:
-弹药架耐久度减小10%
-初始型炮塔视野范围从460米降低到430米
-顶级炮塔的视野范围从460米降低到450米
-当使用第二种炮塔时8.8cm KwK 43 L/71炮的再装填时间从6.1秒调整到6.7秒
·E-50:
-弹药架耐久度降低5%
-初始型炮塔的视野范围从460降低到450米
-当使用初始型炮塔时8.8cm KwK 43 L/71炮的再装填时间从6秒调整到6.6秒
-当使用第二种炮塔时8.8cm KwK 43 L/71炮的再装填时间从5.8秒调整到6.4秒
·“虎”(P):
-当用第一种炮塔时8.8cm KwK 43 L/71炮的再装填时间从7.3秒调整到8.0秒
-当用第二种炮塔时8.8cm KwK 43 L/71炮的再装填时间从6.8秒调整到7.5秒
·“虎”式:
-当用第二种炮塔时8.8cm KwK 43 L/71炮的再装填时间从6.8秒调整到7.5秒
·“虎王”:
-当用第一种炮塔时8.8cm KwK 43 L/71炮的再装填时间从6.5秒调整到7.2秒
-当用第二种炮塔时8.8cm KwK 43 L/71炮的再装填时间从6.1秒调整到6.7秒
·VK 4502(P)A:
-当用第一种炮塔时8.8cm KwK 43 L/71炮的再装填时间从6.5秒调整到7.2秒
-当用第二种炮塔时8.8cm KwK 43 L/71炮的再装填时间从6.1秒调整到6.7秒
·VK 4502(P)B:
-当使用初级型炮塔时8.8cm KwK 43 L/71炮的再装填时间从6.1秒调整到6.7秒
-当使用第二种炮塔时8.8cm KwK 43 L/71炮的再装填时间从5.8秒调整到6.4秒
·E-75:
-当使用初级型炮塔时8.8cm KwK 43 L/71炮的再装填时间从6.1秒调整到6.7秒
-当使用第二种炮塔时8.8cm KwK 43 L/71炮的再装填时间从5.8秒调整到6.4秒
·“虎”式自行火炮:
-收益下调20%
-170mm K72炮的再装填时间从27.3秒调整到25.5秒
-170mm K72炮的散布从0.41调整到0.4
-当170mm K72炮转动时进度降低5%
·调整了部分战车的价格(银币):
-“野牛”:6083-> 6000
-38(t):36066-> 36000
-I型突击炮:3816-> 3800
-“野牛”II:45066-> 45000
-III号A型:53133-> 53100
-“黄蜂”:53533-> 53500
-“黄鼠狼”II:52133-> 52100
五.界面优化
·改进了小地图:按键盘“-”“+”更改尺寸、设置界面内可设置透明度。在按“F7”、“F4”和“T”时,系统会自动激活小地图闪烁图标并并且发出:“请求支援”、“跟我来”、“攻击”。
·车库界面增加了提示,在车库中按“F1”键可以查看。
·重新制作了载入窗口的玩家列表。
·在载入地图窗口增加了新功能的描述。
·增加了玩家列表的新表现形式;增加了在各模式中切换的按钮(默认Ctrl+Tab)。
·出售坦克时可以快速移除其上的乘员和装备。
·在战斗界面中,额外装备(伪装网和炮队镜)的作用会显示出来。
·增加了将无法安装在当前车辆上的消耗品无法出售提示。
·增加了游戏聊天中过滤乱码、笑脸和垃圾信息的功能(在游戏设置中选择后可限制刷屏)。
·增加了使用额外鼠标控制映射的选项。
·增加了试图出售无法从商店购买的坦克时的提示。
·打开个人数据、解雇和送回军营的功能被从鼠标左键改为鼠标右键。
·增加了截屏成功的提示。
·屏幕截图现在被存在一个单独文件夹screenshots中。
·增加了达到当天出售坦克上限的提示。
·增加了试图用金币补充金币弹和消耗品时的提示,无金币时也提示。
·更改了游戏中和车库菜单中的按钮顺序。(“设置”和“断开服务器连接”对调)
·增加了控制设置中的“镜头位置”按钮选型。
·在登录界面按“Caps Lock”可以区分大小写。
·坦克乘员的个人档案中移除了参加战斗场次和胜率的数据。
·坦克乘员的个人档案中增加了习得新技能所需经验。
·更改了活动中首战获得双倍和多倍经验的表现方式。

六.效果优化
·重新制作了特效,全新的射击、命中、爆炸和水波的特效,增加了更多的特效选项。
·优化了游戏在一些电脑上的性能,在低端机上使游戏更顺畅。
·增强了对方战车射击时的弹道效果,玩家可以从一个比较窄的视角内看到。
·增强了自行火炮在鹰眼模式下弹道曳光轨迹的效果。
·改进了使用罗技键盘和外星人笔记本时的游戏设置行为。
·修正了在拥有多屏的电脑上运行游戏的一些问题。
·动态阴影的机制完全重新制作。
·增加了新的抗锯齿类型-FXAA。
·增加了虚化效果。
·增加了准星缩到最小时的提示音。
·更换了击中和损坏坦克部件的声音。
·增加了己方基地被占领时的提示音。
·调整了榴弹在命中装甲时伤害的计算机制。
·强行退出战斗时,你的坦克会留在战场上直到被击毁。如果未被击毁,则战斗结束时会被自动摧毁。
七.Bug修正
·修正并重新制作了一些美国战车的名字。
·修正了一个罕见的bug:当敌军未在视线之内时,可以侦测到所有敌军。
·修正了一个罕见的bug:在狙击视角内,视线的垂直移动速度过快。
·修正了一个罕见的bug:IV号坦克转弯速度过慢。
·修正了一个罕见的问题:当开启狙击模式靠近建筑时,火炮的视线无法转动。
·修正了“入侵者”成就的问题。
·修正了收不到“老鼠夹子”成就的问题。所有没收到的成就都会在一场至少有一辆坦克被玩家击毁的战斗后给予玩家。
八.其他说明
·新增限量坦克
-MTLS-1GI4(详情查看)
-IV号液力试验车(详情查看)
-SU-85I(详情查看)
·新增“高级账号”时间在此版本特价销售
-180天:9000金
-360天:16200金
-购买时间上限为720天
·C系59式坦克价格恢复原价至9750金
·C系新增6种中国版特有限量涂装在此版本特价销售,全球首发!
·涂装使用提示:在已有涂装的坦克上购买新涂装时,旧涂装将被销毁,无法恢复。
·在商店内C系和D系“装备”、“炮弹”、“配件”和“给养”购买时位置对调,此Bug将在近期修复。
·版本改动补偿说明:部分D系炮弹和配件因平衡性改动被移除,物品将按原价回收,详情见上文。
·升级停服补偿说明:如版本升级导致停服时间过长,官方将补偿购买“高级账号”用户相应的VIP时间,详见官网公告。
·本次0.7.0版本升级,可能会与玩家安装的某些非官方插件产生冲突,请玩家注意。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


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