大家好,关于火影忍者ol 风主技能很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于火影ol风主十大阵容的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
火影忍者OL手游风主技能天赋怎么选?风主在游戏中是输出高颜值高的角色,这使得很多玩家都喜欢培养风主,那么风主技能天赋怎么选择呢,下面就和小编一起来看看吧!
风主技能天赋搭配推荐
15级~34级(追求高连击,高伤害):
35级~54级(比较通常的搭配,分身挡伤害,大玉可造成群体伤害且可配合击坠螺旋丸附带到底效果):
55级~顶级(单体的风属性伤害,然后就看分身的精彩表现吧):
风主属性一览
战斗风格
擅长风遁忍术,可以稳定的输出伤害或提供小队增益:
风主前期可解锁多重影分身之术的被动天赋,使之在战斗开始时,召唤3体影分身来提高输出伤害。
适合与风属性或女性忍者搭配
风主风遁忍者强化的被动技能可在战斗开始时,为己方小队的风属性忍者提升40%忍术与攻击,并持续5回合。
一、【风主的阵容搭配】
忍者选择:疾风舞者+我爱罗[少年篇]+手鞠[少年篇]+静音。
主角天赋:大玉螺旋丸(也可选择激励之舞)+旋风之舞+击坠螺旋丸+风遁忍者强化+多重影分身之术。
站位选择:手鞠[少年篇]一手位、疾风舞者二手位、我爱罗[少年篇]三手位、静音四手位。
五连追打:疾风之舞大玉螺旋丸起手造成击退→疾风舞者击坠螺旋丸追打造成倒地→静音查克拉手术刀追打造成大浮空→我爱罗[少年篇]沙缚柩追打造成小浮空→手鞠[少年篇]风遁·吹风追打造成大浮空。
阵容讲解:这套阵容比较适用于PVP模式,在PVE模式中因为需要针对搭配,所以这套阵容不建议用来PVE使用。
二、【搭配思路】
1.手鞠[少年篇]的选择,因为需要消耗查克拉少和高爆发的忍者,所以手鞠[少年篇]是个非常好的选择。另外,手鞠[少年篇]属于风属性忍者,能获得风主的伤害加成,可以起到一举两得的作用。
2.我爱罗[少年篇]主要用途是配合追打控制和后期爆发,因为我爱罗[少年篇]是阵容中唯一有控制的忍者,起到的作用也非常的重要。另外,我爱罗[少年篇]也是风属性忍者,能获得伤害加成,所以可以打出更高的伤害。
3.静音的选择主要是为了辅助阵容整体,静音被动可以清理不良状态,可以很有效的解除敌方造成的控制效果。另外,静音奥义可以驱散敌方的增益效果能力,遇到伤害加成较多的忍者时也可以很有效的针对。
三、【克制与被克制】
这套阵容风属性伤害较高,所以非常克制雷属性忍者,同样火属性附带群伤的忍者也比会克制这套阵容。
四、【阵容弱点】
不是所有阵容都是极为完美的,这套阵容也是如此,虽然有着高额的爆发,足够的控制,但是也是有弱点的,这套阵容的弱点是静音这名忍者,一旦被限制整体会变得非常难受,一方面会限制追打,另一方面没办法保持生命的续航,但是只要静音不被限制这套阵容还是非常完美的。
五、总体来说这套阵容爆发真的非常高,需要合理的运用才能发挥阵容的最大威力。另外,这些忍者的获取途径也比较简单,有这些忍者的各位不妨试一试,会有意想不到的惊喜。基本就是酱紫啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持自动主线任务副本任务通缉任务组队副本及悬赏任务等等、、嗨,可怜的上班狗、。
火影忍者OL手游中风主的技能怎么样?很多小伙伴对风主的技能不了解,一个很厉害的角色却用不好,下面我就为大家详细介绍一下风主的技能伤害,希望可以帮助到大家。
身份背景
长期游历各国修行,对社会人情有着独特的见解。有女性魅力,非常喜欢与其他女忍者同行。会使用风遁忍术进行攻击,擅长对多数的敌人造成大量的风属性忍术伤害。战斗时的动作华丽如舞,可以很好地激励队伍同伴斗志。
战斗风格
擅长风遁忍术;
可以稳定的输出伤害或提供小队增益;
例:风主前期可解锁多重影分身之术的被动天赋,使之在战斗开始时,召唤3体影分身来提高输出伤害。
适合与风属性或女性忍者搭配;
例:风主风遁忍者强化的被动技能可在战斗开始时,为己方小队的风属性忍者提升40%忍术与攻击,并持续5回合。
奥义
唯一的主动技能,消耗小队公共资源释放,受到冷却回合和进场冷却回合的限制。可以造成追打状态。释放时若忍者的必杀值足够,则会改为释放必杀奥义,效果更加强力
普攻
每回合自动进行的攻击。可以造成追打状态。
追打

响应其他技能造成的追打状态,进行追加攻击
被动
被动、光环、进场触发、行动前触发等其他技能的综合分类。
奥义:风遁-旋风术
对敌小队2体造成80%伤害,选定目标附带目盲。必杀时伤害提升30%。
冷却时间2回合、进场冷却0回合、查克拉消耗20;
奥义:大玉螺旋丸
对敌小队4体造成80%伤害,选定目标附带击退。必杀时伤害提升30%。
冷却时间2回合、进场冷却1回合、查克拉消耗40;
被动:击坠螺旋丸
追打击退,造成15%伤害和倒地。
疾风舞者在战斗中会对同伴进行大幅属性加成,是队伍搭配的核心所在。被动技能中,不仅存在可增益风属性忍者属性的技能,还拥有治疗与驱散不良状态的技能,甚至可使用超级色诱-后宫术对敌方男性忍者造成虚弱。在战斗搭配方面,风主特有的激励之舞的奥义技能,释放后可以减少自身以外的全小队忍者奥义冷却,合理使用,可以使小队忍者连续使用奥义,打出爆炸输出。战斗中只要与之匹配合适的队友,她就能如狂风一般,用华丽的风之舞,掀飞一切敢于挑战的敌人!
火影忍者ol手游风主阵容搭配前期玩法分析
首先风主作为御姐姿态,无论是颜值还是身材都可以说非常受玩家们的喜欢。那么风主自身的特点是什么呢?
风主分身多,无论是普攻被动都可以召唤分身,虽然分身的血量并不多,但是很多时候都是关键所在能够抵挡伤害。配合自己的刷新技能奥义,在刷副本方面也是很效率。
总结:刷图快、忍考便利、排位赛也有利、打生存更是比较舒服。竞技场前期算是比较强势吧。除非你分身正好遇到了雷主菜刀队~~~
不过随着游戏的进度忍者越来越多,搭配上也就越多了。这一点玩过页游的老玩家应该比较清楚,前期由于忍者有限,搭配局限性比较大。中后期差不多就有非常多的阵容流派了。
那么在这里就简单推荐一下风主前期的一些搭配忍者:首先是优先推荐三兄妹,我爱罗、勘九郎、手鞠。如果没有我爱罗,马基也行。
当然像杜门李、小李、鹿丸、卡卡西、佐助/千鸟佐助也是很好的搭配。
竞技场上分推荐搭配鹿丸是比较不错的选择。奥义技能推荐带刷新技能的。可以说是神技了~~
最后,每个主的玩法都很多。后续也会继续为大家带来关于每个主的一些实用阵容之类的供给大家参考。希望能帮助到玩家。
风主技能目盲:被目盲的单位无法进行普通攻击,相当于封印,但是还可以使用奥义,还可以进行追打。
相关介绍:
除风主外,能够造成目盲的忍者:雷主、阿斯玛、阿斯玛(风之刃)、再不斩、二代火影
风主在游戏里是群攻和分身类型的忍者,擅长风遁忍术和舞技,实战方面,风主拥有很强的连招能力,还能给忍者小队增加增益BUFF。在阵容方面,风主最适合搭配风属性忍者或女性忍者,全面增强这些忍者的实战能力。
扩展资料
人物背景:
风主拥有一把类似手鞠所持有的大扇子,是个拥有成熟美艳外表的御姐,对男性杀伤力大,擅长使用风遁忍术及影分身进行战斗,战斗时挥动起身后的扇子将敌人吹飞,动作如同华丽的舞蹈,故名疾风舞者(早期内测时曾用过金色舞者、疾风之舞的称号)。
风主长期游历各国修行,对社会人情有着独到的见解。非常喜欢和与女忍者同行,能很好地激励同伴的斗志。
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