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  • 2024-11-25 19:02:16
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马云騄 三国杀(三国杀马腾发工资)

今天给各位分享马云騄 三国杀的知识,其中也会对三国杀马腾发工资进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

《三国杀》SP曹昂使用说明

三国杀SP曹昂怎么用?曹昂,字子脩,曹操的长子。性情谦和且聪慧,为保护曹操撤退,与典韦一起战死在宛城。其弟曹丕称帝后,追尊曹昂为丰悼公,后进爵王号为丰悼王。其侄曹睿继位后,改谥为丰愍王。这样一个人物在三国杀中该怎么用呢?一起来看看攻略吧~

【取义成仁】曹昂——宛城忠魂,赤诚丹心

技能简介

慷忾:当一名角色成为【杀】的目标后,若你与其距离1以内,则你可以摸一张牌,然后交给其一张牌并展示之。若此牌为装备牌,该角色可以使用此牌。

【慷忾】是一个辅助性和防御性技能。当自己或者距离为1的队友成为【杀】的目标后,曹昂可以通过发动【慷忾】使得团队获得1收益,同时可以使得曹昂和队友之间产生资源共享,如果曹昂交给队友的牌是防具牌,防具牌还能即时产生作用。

【慷忾】要求距离为1,使得曹昂的对于位置的要求变得比较高*,如果曹昂能够为较多队友提供保护,那么会形成一个类似于“阵法技”的效果,曹昂将会有比较好的发挥。敌方在面对有曹昂保护的队友时,很难绕过曹昂直接击杀曹昂的队友,因为如果集火曹昂的队友,需要消耗掉曹昂和队友两个人的闪,而曹昂在此过程中还可以继续过牌找闪。如果集火曹昂的话,只需要消耗曹昂一个人的闪。

与文聘【镇卫】相比,【慷忾】只能防【杀】且有距离限制,但是没有体力的限制,同时曹昂可以保护自己,这使得曹昂更加吃位置,但是位置好的曹昂发挥会比文聘好。

与蔡文姬【悲歌】相比,【慷忾】有距离限制,但是时机更靠前,不需要队友的卖血就可以发动。

在常备主公局的发挥

发挥优秀的忠臣:孙权、张角

对于孙权主来说,近主位曹昂的保核特性可以大大减少孙权受到的反贼干扰,同时可以为孙权提供手牌的支援。而对于张角来说,一个贴主公的曹昂是非常优秀的忠臣,无论是曹昂还是其他忠臣杀张角,曹昂可以视情况给闪或黑桃,对反贼造成巨大的打击,更是有3v5的能力。

马云騄 三国杀(三国杀马腾发工资)

不建议选的忠臣:刘禅、董卓

对于刘禅来说,即使是近主位曹昂,也不是合格的忠臣,刘禅本身已经具有防杀的属性,同时曹昂不能成为合理的放权目标。董卓主需要忠臣具有较好的前期能力打出优势,曹昂是一个慢节奏武将,不满足这样的条件,同时,董卓的前期高血线不需要曹昂的保护。

发挥优秀的反贼:曹叡、董卓

董卓是一个靠杀来输出的武将,如果曹昂身边有反贼队友的话会限制董卓的发挥。而曹叡虽然不是一个靠杀输出的武将,但是曹昂的技能对于明鉴出杀+1的效果也有比较好的应对。

不建议选的反贼:刘谌、张角、袁绍

这三个都是不依靠杀进行输出的主公,曹昂对于锦囊伤害或者技能伤害束手无策,甚至会出现整局游戏都发动不了技能的场面。

武将配合与克制

配合:孙尚香、郭嘉、小乔、张角、邓艾、姜维凌统、钟会、伏皇后、刘封、郭皇后

曹昂可以交给队友装备,且队友可以立即使用,因此和孙尚香凌统的配合非常好。同时,姜维和刘封由于技能效果经常被杀,而曹昂的存在可以保护他们,减少技能的负面收益。上述其他武将在曹昂身边时,曹昂都可以通过杀这些武将来获得较高的收益。

曹昂克制的武将:张飞、许褚、夏侯渊、太史慈、祝融、曹植、高顺、曹休、丁奉、马云騄、潘凤

非强命型菜刀在面对曹昂的时候都会变得比较吃力,处于一个无论是否出杀都不赚的境地。

克制曹昂的武将:关羽、马超、貂蝉、小乔、典韦、荀彧、诸葛亮(火)、颜良&文丑、袁绍、荀攸、蔡夫人、刘谌、大乔&小乔、陈琳、诸葛恪

关羽、马超可以限制曹昂使得曹昂的【慷忾】无法发动,而其余武将都是锦囊伤害或技能强行伤害,在打曹昂的时候都会比较得心应手。

身份适应

主公:★★★

曹昂作为主公时,比较吃忠臣的位置,因为反贼势必强行打主公或者打没有曹昂保护的忠臣。实际上,由忠臣位置的随机性,使得有些反贼选择了直接打曹昂的武将,实际上可能这局又不适合直接推曹昂,有可能使反贼目标不统一。如果忠臣位置好,反贼需要集火曹昂,而5血曹昂并没有那么容易被击杀,实际上给了忠臣许多击杀反贼的机会。但如果忠臣位置不好,反贼可以各个击破,那么曹昂就没有什么作为了。总体而言,曹昂作为非主流主公是比较合格的,胜率也不错,但是和忠臣位置关联很大。例如本层录像所示这局,主公只能保护到内奸曹操,最终忠臣关银屏李典被各个击破,曹昂也直接被推。

忠臣:★★★

曹昂忠臣如果位置优秀,对于一些主公来说是非常不错的忠臣人选。由于位置相连,反贼会被迫集火曹昂,给予了主公较大的喘息空间。对于张角主来说,曹昂更是神级忠臣。但是如果位置不好,曹昂不仅很难保护到主公,也很难保护到忠臣,这样的话强度大大下降,很有可能眼睁睁看着队友阵亡而毫无作为。

反贼:★★★★

曹昂作为3-7位的反贼,表现都将非常不错,有较大的可能保护到队友,会给主忠方集火反贼核心带来较大的障碍。如果是2或8位的反贼,虽然也能保证自己不成为突破口,但是能力下降不少,难以给队友较大的支持。

内奸:★★

曹昂虽然是一个防御性武将,但是更是一个辅助性武将,而辅助性武将通常都不适合做内奸。虽然曹昂能够有效保障自己的生存,也有不错的单挑能力,但是对于场面的控制能力很弱。同时,如果进入均势2v2或者3v3的局面,而曹昂与临时队友贴近,对方在受到曹昂干扰的情况下,很可能选择直接集火曹昂,这对于内奸来说非常不利。

武将特征

武将属性:辅助防御

武将节奏:慢

关键词:过牌

关键牌:-1马,八卦阵,仁王盾,藤甲

八卦阵是曹昂最喜欢的防具牌。曹昂在特定的时刻可以杀队友送仁王盾藤甲等锁定技能的防具,可以无损给团队多过一张牌。-1马可以大大提高曹昂对于队友的保护能力,如录像所示,随着忠臣蔡文姬的阵亡,曹昂可以保护到所有的队友,而且可以黑杀王基送锦囊,杀张角送雷击。而对方在打不到曹昂的情况下非常难打死反贼。

三国杀移动版武将大全 三国杀武将解析之赵襄

一、人物简介

赵襄为三国杀纯虚构人物,以下为其设定:赵云与马云騄之女,赵统赵广之妹,关平之妻。赵襄生而体弱,赵云又没有时间照顾她们,所以马氏母女就到边疆去投奔其父。赵襄四岁就开始与母亲修习武术,并和舅舅(马超)学骑射,后又拜入某秘术名师门下,专修暗器,轻功。遁逸惑敌之术无人能及,十五岁时艺成回到父亲身边。因赵云不希望这个唯一的女儿参军,故隐去身份成为蜀国特殊战斗人员,主要工作之一就是在远处策应他父亲,一同保护蜀国重要人物。性格有其母之豪爽及父之严谨,外刚内柔,成熟执礼,常人衣装时就是一位美丽端庄的大家闺秀,且能歌善舞,经常随同高层场合礼乐宾客(交际能力出众),在曹操南下攻刘备的著名战役中,赵襄巧妙利用皇室身分,得到荆襄大族的支持,成功调动荆州当地的武装力量为刘氏的撤退争取了重要的机会。这时的赵襄,作为一名独立的蜀国特工人员,常人始终不知道这件事。这也使她不用随军参战,不执行任务的时候,生活还是比较平静的。嫁给关平之后,关平随关羽连年出战,赵襄则忙于势力之间的情报工作。至主公入蜀之后,平暂时居家,两人才添一子。名关樾。这时赵襄退役,安心相夫教子,渡过了几年安静时光。220年关平又随关羽战樊城并于荆州牺牲。赵襄为排除哀思,在随后的讨伐战中随叔父出征,统率蜀汉一支隐密的特种部队,在夷陵撤退时保护了不少关键人物;到北伐时期又于蜀军的进退两端做了非常到位的保障工作。于其父云年迈病逝之后,尊从父亲的遗愿,携子关樾,隐退江湖,不问世事。二、武将皮肤&配音【普通】芳魂:万花凋落尽,一梅独傲霜。/暗香疏影处,凌风踏雪来。扶汉:承先父之志,扶汉兴刘。/天将降大任于我!阵亡:遁入阴影之中……

三、武将技能浅析&实战分析

芳魂当你使用【杀】造成伤害后,你获得1个“梅影”标记;你可以移去1个“梅影”标记来发动“龙胆”并摸一张牌。扶汉限定技,回合开始时,你可以移去所有“梅影”标记,随机观看五名未登场的蜀势力角色,将武将牌替换为其中一名角色,并将体力上限数调整为本局游戏中移去“梅影”标记的数量(至多为游戏人数),然后若你是体力值最低的角色,你回复1点体力。

别看游戏中写着大大的“全能”二字,赵襄的技能全部围绕杀展开,可以那么说,赵襄就是一个不折不扣的菜刀。

菜刀武将在军争中总是被人诟病,其原因是菜刀武将的技能围绕杀展开,就容易产生以下弱点:

1、断杀(军争161张牌堆中,杀的数量为50不到,也就是说平均每2轮才会得到一张杀)

2、命中率低(如果你的杀附带了某些效果,比如伤害+1、烈刃等等,那么别人很有可能就会留闪以避免被杀中造成额外损失)

3、没距离(这是菜刀非常容易被针对的点,因为武器和-1马比杀还不好摸,如果没有距离,菜刀技能再厉害也无济于事。控制系武将在这一方面对菜刀的**非常大)

4、对面有卖血型武将(打这些武将很多情况下负收益)

5、单张杀的收益太小(我给你杀中一刀一点伤害又能如何,这是老庞德、老黄忠、标马超等武将都会遇到的问题)

别的菜刀,或多或少在这5个问题上都解决了一些,但是赵襄并不一样,赵襄所产生杀的收益,在短期内并无法体现,这就导致赵襄其实有菜刀的弱点,但是不具备菜刀破核输出等能力。但是赵襄有自己的长处,我们列举了赵襄和菜刀的5个弱点,我们可以利用赵襄的技能解决其中的一些问题。

首先,梅影的发动比较苛刻,因为必须杀中才有。这一点,我们可以和卖血流的队友进行配合,虽说浪费输出的机会,但是如果是为了赵襄可以早日变身,那么还是值得的。当得到了梅影标记之后,有了限制次数的龙胆和过牌可不是让你乱用的,如果胡乱的使用,很可能会造成回合外留的一堆杀没有龙胆可用或者回合内全是闪也用不了龙胆!对于这个要如何把控:很简单:缺啥补啥原则1、如果你的杀多闪少,自然要将积攒下来的标记放到回合外,提高自己的生存2、如果你的闪多杀少,不要太期待你能在回合外过到杀……你的一堆闪,弃牌阶段还是要扔,不如好好的留着你的标记,回合外出闪,回合内用闪龙胆3、回合内处于爆发阶段,尤其有诸葛连弩的时候,还犹豫啥,用啊!4、回合外处于牌特别少的阶段,可以考虑卖一点血,1-2滴对赵襄来说无伤大雅,毕竟还有个限定,把杀或龙胆闪留到回合内,因为你本来也没有多少次杀中的机会5、下回合决定要变身了,能用则用,不然扔了也是浪费再来讲讲扶汉,扶汉这个技能吧,虽然说是赵襄发挥的主要技能,但是其完全倚靠1技能的发挥程度,实际上OL实测赵襄在扶汉前的标记数正常的为2-3个。因为扶汉是赵襄发挥的基础,一个有次数限制的龙胆武将在军八那么快节奏的地方实在难以发挥,变身之后挑选一些蜀国的强将自然可以在后期发挥很大作用除了刘封、张松等一线蜀国强将,如果高血限的赵襄发动扶汉的神扶汉有:关银萍、孟获等。更可以针对场上形势,比如队友有大师来个刘备什么的进行选择。扶汉有回血效果,如果赵襄已经快不行了,无论多少标记(0除外)都要尽量发动,不光为了回血,更是为了赌一轮发挥赵襄其实3-4梅影就已经是比较理想的体力上限,并不需要贪得无厌,企图创造什么8血孟获,8血孟获也架不住你的队友全部阵亡你来孤军奋战!切记!

四、身份适应性

【主公】1/5

赵襄不算优秀的主公,因为她的各项能力均偏低。忠臣可以选陈宫、曹睿等辅助多刀流加速其扶汉的发动,或者用强力中为她在前期打下一片天,否则赵襄难以发挥,对忠臣的要求极高。活到后期有一定单挑能力,所以内奸越到后期越会注意控制赵襄。容易被反贼针对,控制流、卖血流、拆迁流……无论什么样的反贼在赵襄的局里都可以找到对赵襄发挥的点

【忠臣】1/5

赵襄个人能力太低,导致其作为高嘲主的忠臣并不合适,比较适合辅助型的主公,但这些主公在军八通常较少而且嘲讽较高。扶汉发挥并不稳定,并不一定能变身为可以和主公配合的武将。

【反贼】1.5/5

既然已经到了反贼杀时代,那么对反贼其实要求并不高,但是作为前期个人能力较差的反贼极有可能拖累队友。位置一旦不好就难以发挥,无限期的无法扶汉,其也缺乏一定的包养价值,这里只能奉劝一下赵襄的队友,为了你们赵襄的扶汉,为她稍微打点基础吧(清闪、包养等)

【内奸】2/5

赵襄作为内奸,就是属于前期小控龟缩后期暴走全场的那种。实际上赵襄的嘲讽也因为其强度属于较低的武将,当内还是小有发挥,况且明内了的情况下一技能也会较好发动,毕竟人家为你特意留闪的可能性减少了,积攒标记会容易一点。但是关键还是在于前期控不住,后期靠不住(扶汉不稳定),变身后有一定单挑能力,当内还是有一点强度。

【在常备主公局】

由于赵襄强度并不高,因此单个分析1、(界)曹操界曹操的局属于AOE满天飞的局,因此回合外有个龙胆防御会好很多,无论是中反都有一定发挥。曹操的卖血属性其实还是强在AOE,对普通的杀其实卖血收益微小,因此如果近主反不仅可以有发挥,还可以有防御。2、(界)刘备近主反的话刘备的防御力一般比较低,容易积累标记。如果要作为忠臣,反而包养价值不怎么可观,除非有连弩……3、孙权孙权防御力也是属于比较低的那一种主公,反贼比忠臣要好很多,如果作为忠臣,在孙权局节奏偏快的情况下,对主公的支援力太弱4、张角作为忠臣和张角的配合力……额几乎为0,张角主节奏偏快,难以发挥5、袁绍大嘴主可以快速清闪,可以对赵襄杀中有所帮助。虽说理论上赵襄如果有龙胆防御会升高,但是大嘴基本上都是一轮射的那种并没有回合来积攒标记。6、董卓董卓主的节奏比较慢,可以有一定发挥。但注意做忠臣可能成为反贼的集火目标,而做反贼请尽量选择远位,即使是4血也不要忘了自己是女儿身。7、曹丕作为忠臣可以和曹丕略有配合,况且曹丕主的节奏适中,不是很快。作为反贼则容易被主中针对。8、刘禅虽然刘禅是可以给赵襄提供更多出杀的机会……然而……包养价值有点低。不过小胖局的节奏也适中,可以作为反贼。9、孙策孙策的局节奏偏慢,但是孙策觉醒前的个人能力也不强,如果再加上个人能力同样不强的赵襄忠臣,那么主中前期就会非常吃力。何况孙策主的反贼思路一般都是围观,其会成为被集火的目标,不太适合,可以作为反贼。

五、武将配合与克制

以下之谈未变身前的克制与配合

1、被赵襄克制:暂无,如果一定要算上沮授、满宠这类……嗯…

2、克制赵襄:控制系、拆迁系、小偷系(下赵襄距离、控赵襄手牌)卖血流系(限制赵襄出杀发挥)文聘

3、和赵襄配合

(1)陈宫、曹睿、法正等可以让赵襄多出杀的武将

多出杀就意味着多一次攒标记的机会,对赵襄很有帮助

(2)吴国太、二张、张郃、曹洪等(包括陈宫)

为赵襄提供距离,防止出现砍不到对面的尴尬局面

(3)卖血流

可以通过配合自身卖血流队友卖血加标记两不误

六、总结

总的来说,赵襄的强度在目前军八还是属于较弱的行列。其强度主要来源于龙胆后的过牌和觉醒,但是这些都要以杀中为基础,发动技能条件苛刻,和很多菜刀一样,这种属性决定了他们在军八的劣势。但是喜闻乐见的是,游卡已经着手加强了一些菜刀,越来越多的解决了他们的问题,相信以后他们的身影会在军争场中越来越多的出现。

三国杀马云禄的编号

马云騄是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》扩充包“星火燎原·七杀”中的一张武将牌。[1]

马云騄为蜀势力、4勾玉武将,武将设计来源于《反三国演义》中虚构的人物马云騄。[2]

锁定技的三国杀中

张飞:【咆哮】——锁定技,你使用【杀】无次数限制。

诸葛亮:【空城】——锁定技,若你没有手牌,则你不能被选择为【杀】或【决斗】的目标。

马超:【马术】——锁定技,你计算与其他角色的距离-1。

黄月英:【奇才】——锁定技,你使用锦囊牌无距离限制。

孙权:【救援】——主公技,锁定技,其他吴势力角色对你使用的【桃】回复的体力+1。

陆逊:【谦逊】——锁定技,你不能被选择为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。

吕布:【无双】——锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。魏延:【狂骨】——锁定技,当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,若你已受伤,则你回复1点体力。

小乔:【红颜】——锁定技,你的黑桃牌视为红桃牌。

周泰:【不屈】——锁定技,当你处于濒死状态时,你将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上,称为“创”,若此牌的点数与你武将牌上已有的“创”点数均不同,则你将体力回复至1点。若出现相同点数则将此牌置入弃牌堆。若你的武将牌上有“创”,则你的手牌上限与“创”的数量相等。(2013修订版)

于吉:【缠怨】——锁定技,你不能质疑蛊惑;若你的体力值为1,则你的其他技能失效(前提为质疑失败)。(2013修订版)

神关羽:【武神】——锁定技,你的红桃手牌视为【杀】;你使用红桃【杀】无距离限制。

神关羽:【武魂】——锁定技,当你受到1点伤害后,你令伤害来源获得1枚“梦魇”标记;当你死亡时,你令拥有最多“梦魇”标记的一名其他角色进行判定,若结果不为【桃】或【桃园结义】,则该角色死亡。诸葛亮:【八阵】——锁定技,若你的装备区里没有防具牌,你视为装备着【八卦阵】。

庞德:【马术】——锁定技,你计算与其他角色的距离-1。

袁绍:【血裔】——主公技,锁定技,你的手牌上限+X(X为其他群势力角色数的两倍)。董卓:【肉林】——锁定技,当你使用【杀】指定一名女性角色为目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消;当你成为女性角色使用【杀】的目标后,你需依次使用两张【闪】才能抵消。

董卓:【崩坏】——锁定技,结束阶段开始时,若你不是体力值最小的角色(或之一),你选择一项:1.失去1点体力;2.减1点体力上限。

祝融:【巨象】——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;当其他角色使用的【南蛮入侵】结算结束后,你获得之。

孟获:【祸首】——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;当其他角色使用【南蛮入侵】指定目标后,你代替其成为此牌造成的伤害的来源。

贾诩:【完杀】——锁定技,你的回合内,不处于濒死状态的其他角色不能使用【桃】。

贾诩:【帷幕】——锁定技,你不能被选择为黑色锦囊牌的目标。

神吕布:【狂暴】——锁定技,游戏的第一个回合开始前,你获得2枚“暴怒”标记;当你造成或受到1点伤害后,你获得1枚“暴怒”标记。

神吕布:【无谋】——锁定技,当你使用非延时类锦囊牌时,你选择一项:1.弃1枚“暴怒”标记;2.失去1点体力。

(神吕布【无前】获得【无双】技能效果等同于标准版吕布【无双】,故在此不列举)

神曹操:【飞影】——锁定技,其他角色计算与你的距离+1。刘禅:【享乐】——锁定技,当你成为一名角色使用【杀】的目标时,除非该角色弃置一张基本牌,否则此【杀】对你无效。

蔡文姬:【断肠】——锁定技,当你死亡时,你令杀死你的角色失去其所有技能。

神赵云:【绝境】——锁定技,摸牌阶段,若你已受伤,你多摸X张牌(X为你已损失的体力值);你的手牌上限+2。

神司马懿:【忍戒】——锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害或弃牌数量的“忍”标记。张春华:【绝情】——锁定技,你造成的伤害均为体力流失。(2011原版)

张春华:【绝情】——锁定技,你即将造成的伤害视为失去体力。(2012修订版)

于禁:【毅重】——锁定技,若你的装备区里没有防具牌,黑色【杀】对你无效。(2011原版)

法正:【恩怨】——锁定技,其他角色令你回复1点体力,该角色摸一张牌;其他角色对你造成一次伤害,须给你一张红桃手牌,否则该角色失去1点体力。(2011原版)

徐庶:【无言】——锁定技,你使用的非延时类锦囊对其他角色无效;其他角色使用的非延时类锦囊对你无效。(2011原版)

徐庶:【无言】——锁定技,当锦囊牌造成伤害时,若你为伤害来源,防止此伤害;当你受到锦囊牌造成的伤害时,防止此伤害。(2012修订版)

马谡:【挥泪】——锁定技,当你死亡时,杀死你的角色弃置其所有的牌。(2011原版)

高顺:【禁酒】——锁定技,你的【酒】视为【杀】。

陈宫:【智迟】——锁定技,当你于回合外受到伤害后,直到当前回合结束,【杀】和非延时类锦囊牌对你无效。马岱:【马术】——锁定技,你计算与其他角色的距离-1。

廖化:【当先】——锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段。

华雄:【恃勇】——锁定技,当你受到红色【杀】或【酒】【杀】造成的伤害后,你减1点体力上限。

刘表:【宗室】——锁定技,你的手牌上限+X(X为全场势力数)。

(关兴张苞【父魂】获得【咆哮】技能效果等同标准版张飞【咆哮】,不再列举)

吴懿:【奔袭】——锁定技,当你于回合内使用牌时,直到回合结束,你计算与其他角色的距离-1;你的回合内,若你与所有其他角色的距离均为1,则你无视其他角色的防具且你使用【杀】的目标数上限+1。

沮授:【矢北】——锁定技,当你受到伤害后,若此伤害:是你本回合第一次受到伤害,则你回复1点体力;不是你本回合第一次受到伤害,则你失去1点体力。曹休:【千驹】——锁定技,若你已受伤,你计算与其他角色距离时-X(X为你已损失的体力值)。

张嶷:【矢志】——锁定技,若你的体力值为1,你的【闪】视为【杀】。

孙休:【诏缚】——主公技,锁定技,你距离为1的角色视为在除其外的其他吴势力角色的攻击范围内。黄月英:【奇才】——锁定技,你使用锦囊牌无距离限制;其他角色不能弃置你装备区里不为坐骑牌的牌。

黄盖:【诈降】——锁定技,当你失去1点体力后,你摸三张牌,然后若此时在你的出牌阶段内,则直到回合结束,你使用红色【杀】无距离限制且不能被【闪】响应,你使用【杀】的次数上限+1。

周瑜:【英姿】——锁定技,摸牌阶段,你额外摸一张牌;你的手牌上限为X(X为你的体力上限)。

袁术:【同疾】——锁定技,若你的手牌数大于你的体力值,则攻击范围内含有你的角色使用的【杀】,不能选择除你以外的角色为目标。

华雄:【耀武】——锁定技,当一名角色使用红色【杀】对你造成伤害时,该角色选择一项:1.回复1点体力;2.摸一张牌。

公孙瓒:【义从】——锁定技,若你的体力值大于2,你计算与其他角色的距离-1;若你的体力值不大于2,其他角色计算与你的距离+1。

(与标准版技能相同者不进行列举)张飞:【咆哮】——出牌阶段,你可以明置此武将牌;锁定技,你使用【杀】无次数限制。

诸葛亮:【空城】——锁定技,当你成为【杀】或【决斗】的目标时,若你没有手牌,则取消之。(迟暮的丞相)

马超:【马术】——出牌阶段,你可以明置此武将牌;锁定技,你计算与其他角色的距离-1。

黄月英:【奇才】——出牌阶段,你可以明置此武将牌;锁定技,你使用锦囊牌无距离限制。

魏延:【狂骨】——锁定技,当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,若你已受伤,则你回复1点体力。

诸葛亮:【八阵】——锁定技,若你的装备区里没有防具牌,你视为装备着【八卦阵】;出牌阶段,你可以明置此武将牌。(卧龙)

刘禅:【享乐】——锁定技,当你成为一名角色使用【杀】的目标时,除非该角色弃置一张基本牌,否则此【杀】对你无效。

孟获:【祸首】——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;当其他角色使用【南蛮入侵】指定目标后,你代替其成为此牌造成的伤害的来源。

祝融:【巨象】——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;当其他角色使用的【南蛮入侵】结算结束后,你获得之。

陆逊:【谦逊】——锁定技,当你成为【顺手牵羊】或【乐不思蜀】的目标时,则取消之。

小乔:【红颜】——出牌阶段,你可明置此武将牌;锁定技,你的黑桃牌视为红桃牌。

吕布:【无双】——锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。

贾诩:【完杀】——锁定技,你的回合内,不处于濒死状态的其他角色不能使用【桃】。

贾诩:【帷幕】——锁定技,当你成为黑色锦囊牌的目标时,则取消之。

庞德:【马术】——出牌阶段,你可以明置此武将牌;锁定技,你计算与其他角色的距离-1。

蔡文姬:【断肠】——锁定技,当你死亡时,你令杀死你的角色失去你选择的其一张武将牌的所有技能。

马腾:【马术】——出牌阶段,你可以明置此武将牌;锁定技,你计算与其他角色的距离-1。

孔融:【名士】——锁定技,当你受到伤害时,若伤害来源有暗置的武将牌,此伤害-1。

田丰:【随势】——锁定技,当其他角色因受到伤害而进入濒死状态时,若伤害来源与你势力相同,你摸一张牌;当其他角色死亡时,若其与你势力相同,你失去1点体力。

邹氏:【祸水】——出牌阶段,你可以明置此武将牌;锁定技,你的回合内,其他角色不能明置其武将牌。

董卓:【暴凌】——主将技,锁定技,出牌阶段结束时,若此武将牌已明置且你有副将,则你移除副将的武将牌,然后加3点体力上限,回复3点体力,获得技能“崩坏”。

董卓:【崩坏】——锁定技,结束阶段开始时,若你不是体力值最小的角色(或之一),你选择一项:1.失去1点体力;2.减1点体力上限。

刘备(君主):【章武】——锁定技,当【飞龙夺凤】进入弃牌堆或其他角色的装备区时,你获得之。当你失去【飞龙夺凤】时,展示之,然后将此牌置于牌堆底并摸两张牌。

马岱:【马术】——出牌阶段,你可以明置此武将牌;锁定技,你计算与其他角色的距离-1。

袁术:【庸肆】——锁定技,摸牌阶段,你多摸X张牌;锁定技,弃牌阶段开始时,你弃置X张牌(X为势力数)。

袁术:【伪帝】——锁定技,你视为拥有主公的主公技。

公孙瓒:【义从】——锁定技,若你的体力值大于2,你计算与其他角色的距离-1;若你的体力值不大于2,其他角色计算与你的距离+1。

庞德:【马术】——锁定技,你计算与其他角色的距离-1。(魏势力)

关羽:【马术】——锁定技,你计算与其他角色的距离-1。(觉醒后)(魏势力)

马超:【马术】——锁定技,你计算与其他角色的距离-1。(群势力)

贾诩:【完杀】——锁定技,你的回合内,不处于濒死状态的其他角色不能使用【桃】。(魏势力)

贾诩:【帷幕】——锁定技,你不能被选择为黑色锦囊牌的目标。(魏势力)

蔡文姬:【断肠】——锁定技,当你死亡时,你令杀死你的角色失去其所有技能。(魏势力)

关银屏:【虎啸】——锁定技,当你于出牌阶段内使用的【杀】被【闪】抵消后,你令你于此阶段内使用【杀】的次数上限+1。

夏侯霸:【豹变】——锁定技,若你的体力值:不大于3,你拥有技能“挑衅”;不大于2,你拥有技能“咆哮”;为1,你拥有技能“神速”。

大乔小乔:【落雁】——锁定技,若你的武将牌上有牌,你拥有技能“天香”和“流离”。

诸葛诞:【功獒】——锁定技,当其他角色死亡后,你加1点体力上限,然后回复1点体力。

诸葛诞:【威重】——锁定技,当你的体力上限增加或减少后,你摸一张牌。(觉醒后)

诸葛诞:【崩坏】——锁定技,结束阶段开始时,若你不是体力值最小的角色(或之一),你选择一项:1.失去1点体力;2.减1点体力上限。(觉醒后)

孙鲁育:【止息】——锁定技,若你于出牌阶段内使用过锦囊牌,你的锦囊牌视为【杀】(技能“魅步”发动后)

孙皓:【仇海】——锁定技,当你受到伤害时,若你没有手牌,此伤害+1。

孙皓:【归命】——主公技,锁定技,其他吴势力角色于你的回合内视为已受伤。

马云騄:【马术】——锁定技,你计算与其他角色的距离-1。

士燮:【礼下】——锁定技,其他角色的结束阶段开始时,若你不在其攻击范围内,则你选择一项:1.摸一张牌;2.令其摸一张牌。然后其他角色与你的距离-1。

兀突骨:【燃殇】——锁定技,当你受到1点火焰伤害后,你获得1枚“燃”标记;结束阶段开始时,你失去X点体力(X为“燃”标记的数量)。

☆SP张飞:【嫉恶】——锁定技,你使用的红色【杀】造成的伤害+1。

马超(界限突破SP):【追击】——锁定技,你计算体力值比你少的角色的距离始终为1。

关羽(界限突破SP):【怒斩】——锁定技,你使用的由一张锦囊牌转化的【杀】不计入限制的次数;你使用的由一张装备牌转化的【杀】的伤害+1。(觉醒后)

关羽(界限突破SP):【马术】——锁定技,你计算与其他角色的距离-1。(觉醒后)

姜维(界限突破SP):【困奋】——锁定技,结束阶段开始时,你失去1点体力,然后摸两张牌。(觉醒后改为非锁定技)

赵云(界限突破SP):【义从】——锁定技,若你的体力值大于或等于3,你计算与其他角色的距离-1;若你的体力值小于或等于2,其他角色计算与你的距离+1。

黄月英(界限突破SP):【玲珑】——锁定技,若你的装备区没有防具牌,视为你装备着【八卦阵】;若你的装备区没有坐骑牌,你的手牌上限+1;若你的装备区没有宝物牌,视为你拥有技能“奇才”。(奇才——锁定技,你使用任何锦囊牌无距离限制;其他角色不能弃置你装备区里除坐骑之外的牌)祝融/孟获:【蛮裔】——锁定技,【南蛮入侵】对你无效。

吕蒙:【慎拒】——锁定技,你的手牌上限+X(X为对手的体力值)。

貂蝉:【翩仪】——锁定技,当你于对手的回合内登场时,你结束此回合。

牛金:【挫锐】——锁定技,你的起始手牌数为X+2(X为你备选区里武将牌的数量);你跳过登场后的第一个判定阶段。

(与标准版技能相同者不再列举)文聘:【镇卫】——锁定技,对方角色计算与其他己方角色的距离+1。

吕布:【神戟】——锁定技,若你的装备区里没有武器牌,你使用【杀】的目标数上限+2。(觉醒后)

(与标准版技能相同不列举)神吕布:【马术】——锁定技,你与其他角色的距离-1。(第一阶段:最强神话)

神吕布:【无双】——锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。(第一阶段:最强神话)

神吕布:【神威】——锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2。(第二阶段:暴怒的战神)

神吕布:【神戟】——锁定技,若你的装备区里没有武器牌,你使用【杀】的目标数上限+2。(第二阶段:暴怒的战神)武器

【诸葛连弩】:锁定技,你使用【杀】无次数限制。

【诸葛连弩】:锁定技,你使用【杀】的次数上限为4。(3V3)

【青釭剑】:锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,你令其防具无效。

【方天画戟】:锁定技,若除你从手牌里使用的【杀】外你没有其他手牌,你使用此【杀】的目标数上限+2。

【古锭刀】:锁定技,当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若其没有手牌,此伤害+1。

【吴六剑】:锁定技,与你势力相同的其他角色攻击范围+1。

【青龙偃月刀】:锁定技,你使用【杀】时,目标角色不能明置武将牌直到此【杀】结算完毕。(势备篇)

防具

【仁王盾】:锁定技,黑色【杀】对你无效。

【藤甲】:锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】对你无效。当你受到火焰伤害时,此伤害+1。

【白银狮子】:锁定技,当你受到伤害时,若此伤害多于1点,则防止多余的伤害;当你失去装备区里的【白银狮子】时,你回复1点体力。

【太平要术】:锁定技,防止你受到的所有属性伤害;全场每有一名与你势力相同的角色存活,所有此势力角色的手牌上限便+1;当你失去装备区里的【太平要术】时,你失去1点体力然后摸两张牌。(君临天下·势)

【明光铠】:锁定技,当你成为【火烧连营】、【火攻】或火【杀】的目标时,取消之;若你是小势力角色,你的武将牌不能被横置。(势备篇)

宝物

【玉玺】:锁定技,若你有明置的武将牌,则:你所属的的势力成为唯一的大势力;摸牌阶段开始时,你额外摸一张牌;出牌阶段开始时,你视为使用一张【知己知彼】。(势备篇)

三国杀2.71版更新内容解析

三国杀体验服,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道三国杀体验服的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于三国杀体验服的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

11月6日,三国杀2.71.版本更新至体验服,这次更新的内容主要:忠胆英杰模式-明忠玩法,兀突骨-一个体力上限比董卓还大的武将,一将成名2015-全琮,新旧张角合并,马云騄技能再度调整,牌局结束后增加获取银两的动画,快速加入规则优化.本次体验服更新的忠胆英杰模式中,拥有专属武将和专属游戏牌,欢迎玩家朋友前往体验!

本模式需要8名玩家进行游戏,使用的身份牌为:1主公、2忠臣、4反贼和1内奸.游戏开始时,每名玩家随机获得一个身份,由系统随机选择一名忠臣身份的玩家亮出身份(将忠臣牌正面朝上放在面前),其他身份(包括主公)的玩家不亮出身份.

本模式专属武将——崔琰

专属游戏牌——声东击西、增兵减灶、草木皆兵

游戏目标:与身份局相同挑选武将首先由亮出身份的忠臣玩家获得崔琰和三张明忠专属武将牌,另外随机获得两张普通武将牌,在这六张武将牌中,挑选一名角色,并将选好的武将牌展示给其他玩家.之后其余每名玩家随机获得三张武将牌,各自从其中挑选一张同时亮出.计算体力上限亮出身份牌的忠臣增加1点体力上限.角色死亡角色濒死和死亡的结算与身份局相同.

奖惩的执行如下:

1.任何角色杀死一名反贼,立刻摸三张牌;

2.主公杀死忠臣,若主公的身份牌已经亮出,主公须弃置所有牌.若主公的身份牌没有亮出则没有事情发生.

3.亮出身份牌的忠臣死亡后,抽到主公身份的玩家须亮出身份牌并获得主公技(若有).游戏结束(与身份局相同)

当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:

1.主公被杀,此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活).

2.所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜.新增武将

兀突骨 15勾玉燃殇——锁定技,当你受到1点火焰伤害后,你获得1枚"燃"标记;结束阶段开始时,你失去X点体力(X为"燃"标记的数量).

悍勇——当你使用【南蛮入侵】或【万箭齐发】时,若你的体力值小于游戏轮数,你可以令此牌造成的伤害+1.

全琮 4勾玉

邀名——每回合限一次,当你造成或受到伤害后,你可以选择一项:1.弃置手牌数大于你的一名角色的一张手牌;2.令手牌数小于你的一名角色摸一张牌.

武将调整

SP袁术【庸肆】锁定技,摸牌阶段,你令额定摸牌数为X(X为势力数);弃牌阶段开始时,你选择一项:1.弃置一张牌;2.失去1点体力.【觊玺】觉醒技,你的回合结束时,若你连续三回合没有失去过体力,则你增加1点体力上限并回复1点体力,然后选择一项:获得技能"妄尊";或摸两张牌并获得当前主公的主公技.使袁术的过牌量趋于稳定不再产生过大的方差,并且赋予袁术崭新的技能"觊玺",觉醒后可以选择获得不同的技能,武将体验多样变化.张角【雷击】当你使用或打出【闪】时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为:黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后对该角色造成1点雷电伤害.【鬼道】当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之.【黄天】主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张【闪】或【闪电】交给你.大贤良师张角作为一名开启驱雷策电的时代的先驱,其人气远远高于新张角.于是我们决定在保留原张角技能的基础上给予一定程度的加强.让"杀我吧",继续成为杀我神教教徒们的口号吧!步练师【安恤】出牌阶段限一次,你可以选择两名手牌数不同的其他角色,令其中手牌多的角色将一张手牌交给手牌少的角色,然后若这两名角色手牌数相等,你摸一张牌或回复1点体力.【追忆】当你死亡时,你可以令一名其他角色(杀死你的角色除外)摸三张牌.若如此做,该角色回复1点体力.由牌少的玩家抽取牌多的玩家改为牌多的玩家自己选择一张牌交给牌少的玩家,对牌多的玩家游戏体验有些许提升.并且满足条件后步练师可以选择摸牌或回复体力,稍微加强步练师的生存能力.技能"安恤"这个看似简单修改,大大提升了队友之间更加紧密的配合,将"安恤人心,愿为贤助"的步练师更加深入玩家心中. SP蔡文姬【陈情】每轮限一次,当一名角色处于濒死状态时,你可以令另一名其他角色摸四张牌,然后弃置四张牌.若其以此法弃置的四张牌花色各不相同,则视为该角色对濒死的角色使用一张【桃】.【默识】结束阶段开始时,你可以将一张手牌当你本回合出牌阶段使用的第一张基本或非延时类锦囊牌使用.然后,你可以将一张手牌当你本回合出牌阶段使用的第二张基本或非延时类锦囊牌使用.原SP蔡文姬与山包的蔡文姬(群)技能相同,仅有群雄转魏国的势力转换.为了丰富同名同技能武将的游戏体验,现将SP蔡文姬进行调整,增加角色的乐趣,让玩家朋友们使用到更有历史性、游戏性的武将.新SP蔡文姬的"陈情"既能通过弃置四张牌来回血,又能大过牌来找桃,达到救人目的."默识"使武将在回合结束时更有作为,加强了武将回合内的行动能力.马云騄【凤魄】当你于出牌阶段内使用第一张【杀】或【决斗】指定目标后,若目标角色数为1,你可以选择一项:1.摸X张牌;2.此牌造成的伤害+X(X为其手牌中方牌的数量).【马术】锁定技,你与其他角色的距离-1.其他优化快速加入按钮优化优化前,需要勾选

优化后,无需勾选,智能匹配

牌局结束后增加银两获取动画

好了,关于马云騄 三国杀和三国杀马腾发工资的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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