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艾尔登法环韧性与处决详解
艾尔登法环中韧性与处决状态是什么?新手玩家可能还不太了解,下面一起来看看艾尔登法环韧性与处决详解吧。
艾尔登法环韧性与处决详解
这一次给大家带来的是关于韧性与处决的攻略。我在前一篇攻略中多次提到了韧性与处决状态,那这两个名词又代表了什么呢?
首先韧性其实有两个概念,在魂系游戏中,有两个相关联的概念共同使用了韧性这个词,或者可以说韧性就是由这两种系统组成的,分别是受击韧性和攻击韧性。
首先是受击韧性,当角色受到一次攻击以后并不是只会有减少血条这一个惩罚,他对应的韧性条也会减少,如果这个韧性条被打空,这个单位就会进入处决状态,正面对着他使用轻攻击就可以进入处决动画。在处决过程中完全是完全无敌,不会受到任何外来伤害(会受到状态伤害,比如中毒,掉san,猩红)。熟悉只狼的兄弟们可以把他理解为架势条和忍杀,只不过这个架势条是隐性的,你没办法看见。
那么,受击韧性对我们有什么帮助吗?首先,就算是对于不是以处决为主要伤害的武器,也不代表处决的伤害就会低。相反,任何武器的处决伤害都不低,只不过是有一部分武器在这方面进一步强化了而已,对于一些弱处决的敌人来说,你的一次处决可能会打出非常恐怖的伤害。而且在把敌人打进处决状态时,对面不会有任何的行动,此时你是补两刀伤害再处决,还是抓这个时间喝一口药再处决,对于玩家来说都是一个非常好的机会。而且对于99%的怪来说,他们处决后的起身时间足以你蓄满一个重攻击,这些攻击机会对于一些boss来说是非常难得的,可以大大加快你对boss的输出效率。
既然处决状态这么好,那这也就回到了我们上一期讨论的问题。如何把boss打进处决状态。首先说结论,我们不能寄希望于下一刀就能把boss打进处决,因为韧性条的计算方式是特别复杂,你如果说让我现在给你说,某个怪要怎么样打进处决,我只会说,对不起,我也不知道。不过我可以用文字简单描述一下受到每一下攻击的韧性减少会如何去计算。
首先是有关攻击方的。攻击武器当前段攻击的基础削韧(有些武器每几段攻击的削韧效果是不同的,有些是相同的),攻击附带特殊属性的针对削韧(比如打击武器打结晶人,附带火属性攻击的打某些特殊怪物就会有额外的削韧效果),攻击本身的数值伤害(受到伤害较高,削韧也会提高,而且部分角色设置了一段时间受到一定伤害后固定会陷入处决状态)。而且以上数据并非简单的加法或者乘法
接下来是受击方的。受击方就少得多了,只有所受到伤害的位置对削韧有所影响。比如对一头龙来说,头受到伤害时的削韧肯定比较高。
而且最重要的一点,韧性也不是一成不变的,他也是会不断恢复的。如果要画一个图来表示角色的韧性,那么大概应该是这个样子,如果韧性跌破0,那么角色将进入处决状态并且在处决状态结束后恢复至满值,部分boss的特殊招式也会恢复部分韧性值,这里就不一一说明了。
所以如果我们想尽快地把敌人打进处决状态,最朴实的办法就是选择一把重武器,使用跳劈打对方的头部,这样造成的削韧效果是绝对不会差。这也算是重武器一个优点了,因为轻武器的削韧都比较低。同样的时间里,重武器两刀的时间,轻武器一般能挥出五刀,但是这两刀的削韧效果却是轻武器这五刀几倍的效果。
如果单纯计算削韧,只对比一把重武器的削韧和一个角色的韧性,重武器需要五刀打出处决。在实际情况中,这五秒恢复的韧性只需要不到一刀的削韧就能解决,也就是六刀出处决。但是轻武器呢,单纯对比削韧和角色韧性可能就需要二十五刀才能打出硬直,但是在实际情况里,这二十五刀中对方恢复的韧性可能就又需要五六刀才能打入处决。在实战中哪有机会给你砍出那么多刀的机会,在没有连续攻击下,对方的韧性会恢复得更快。
说完了受击韧性,我们再来说说攻击韧性,也就是我们在攻击时的韧性。攻击韧性一般分为常驻韧性和出手韧性。
在游戏的过程中,一定遇到过本来可以出手的攻击被怪物给打断了,或者我们出手把怪物的攻击打断了,这种受击的状态就是受击硬直。(从理论上来说,其实处决也是受击硬直的一种,也有人把处决叫大硬直的)在我们没有进行任何行为静止在原地的时候,这时候我们执行的韧性就是常驻韧性也就是游戏中显示的强韧度,如果对方的削韧效果超过了我方的强韧度,那我们的攻击就会被打断。这个数值一般只会体现在中小型的角色上,比如有些常驻韧性特别低的角色,我们甚至不需要攻击,我们对他翻滚就能打断他的攻击或者动作。
出手韧性是指武器挥出时的韧性,此时根据我们手中武器的不同,我们获得的出手韧性也是不同的。一般来说重武器,会有更高的出手韧性,攻击也就更不容易被打断。反之,轻武器就更容易被打断。
那么我们为什么会被打进硬直状态呢?这就是容易混乱的点了,硬直也是有一个硬直条,如果被打满,我们就会进入一次硬直状态,只不过硬直条远小于韧性条,(除了熔岩骑士这个异类,他貌似没有硬直)所以被打出硬直的情况其实非常常见。而且硬直条与只能等待时间恢复的韧性条不同,硬直条是可以通过释放一部分战技进行恢复,比如风暴鹰斧的战技就可以恢复硬直条,虽然他面板上并没有写这个效果。
艾尔登法环力量信仰战士玩法详解
艾尔登法环中力量信仰战士是对新手十分友好的一个流派,部分玩家可能还不会玩,下面一起来看看艾尔登法环力量信仰战士玩法详解吧。
艾尔登法环力量信仰战士玩法详解
一周目开荒可以说是毫无难度,包括化圣雪原和圣树。整个流程下来目前没有任何卡关。首先声明一下,我自己等级控制在110级,现在推到了圣树。本攻略只是一个思路,在当前版本双剥shi/双太刀速杀大环境下,这是一种输出可观(不及尸山血海但也不错)且推图绝对安全的build。举个例子,我自己从进王城第一个火开始,怪全杀全收集连开五个火中间一次都没有坐过(坐火刷新怪很麻烦且容易迷路)。下水道打胖子就跟打仔一样。当然也欢迎大家贡献力量信仰的更多玩法。但如果你抱着“xx无敌一套秒了”的心态。我只能说这游戏二十几种武器的快乐月隐复读是无法体验的
前期:宁姆格福+啜泣半岛+利耶尼亚湖心区域
这个阶段其实玩什么都行,我自己就是拿着摩恩城主给的失乡骑士戟+8玩的,中间换了月隐但感觉一直复读太无聊了。后面又换回来了。
前期开荒的整体思路是:搞一把百分百物防盾,黄铜盾和骑士开局自带的盾都不错,多收集元素瓶,适当的升级弓箭等级/多用廓尔喀弯刀(神中神),其中廓尔喀弯刀摩恩城前方城墙商人无限卖。另外有一些很好用的道具:力量号毒石,法师号崩裂辉石。敏捷号以及所有号万用飞刀。这个阶段基本不需要构建build,血加到30,负重加到20,推图感觉没太大危险就多用接肢大卢恩。卢恩弯弧这东西有就用不要省。
总结一下思路就是:活用道具,加血加负重
进入游戏中期:盖利_+希芙拉河安萨尔河及永恒之城+亚坦高原+火山:
这个时候可以选择洗点往力量方向转了。我们build会用到以下武器:
1.大盾+大矛/重刺剑
2.双鞭
3.大弓/大弩
4.圣印记
由于强化石稀缺,主升武器为大矛/大刺剑+双鞭。副升为大盾+大弓/大弩,而且升级尽量选择失色锻造石武器,普通锻造石太紧张了。如果你有好哥哥,建议联机扔点武器。我个人认为fs社设计这么多优秀的武器却大量限制锻造石是非常不合理的。等到后期拥有无限锻造石已经快通关了。希望下部作品能加入一个武器等级转移系统。
下面逐个说一下:
大盾:任意一个百分百物防大盾即可,当你感觉防御吃力就升级一下大盾。比如在你拥有最高无限+4锻造石的时候把大盾+12了。或者直接装备大盾护符,但是前期护符格子很紧张自己配置吧。另外提示一下架大盾不用怕超重,只要负重控制在百分之百以内就行,我们不翻滚。
大矛:大矛大多为高力量信仰加成,可以说是这套build安全推图的核心,架大盾+矛戳基本一遍过所有boss,下面着重介绍几个武器,欢迎补充
1.神中神,大树矛。锻造石强化,贴吧b站介绍这把大矛的我就不赘述了。双重附魔,在安全大盾的加持下有不俗的dps
2.神,维克的战矛,失色石强化,可以早早的+9,戳怪发狂,pvp很恶心
3.优秀,志留亚的树矛。失色石强化。削韧很优秀,战技会卡距离的话可以无限砸趴低韧怪
这里特别要介绍矛的两种使用技巧,一种是跳+重攻击(注意不是轻攻击!),这是砸地效果。削韧极强。以志留亚的树矛vs化圣雪原巨人为例,双手两个跳劈即可处决,会卡距离的话可以无伤很多精英怪
2.冲刺加重攻击,注意冲刺时间要按久一点,快乐猛男矛车冲锋,削韧高+伤害可观
矛一般没有什么要配的护符。以推图为例,在大盾等级低的时候选择大盾护符+染红/染蓝凶刀。架盾二人转轻松背刺,双手跳劈重攻击正面处决。
后期大盾大矛选择及护符:
大盾:指纹石盾:需求力量48,强化满配合大盾护符防御不掉精力,不掉精力!当然一般不需要强化那么多,我自己强化到18不用大盾护符也够了。有了指纹石盾,后期所有粪怪屑怪都是ez,比如举盾无伤雪原大熊,举盾solo硬吃黑暗繁星所有伤害。
大矛:
48力量的大矛配合黄金树立誓+军旗伤害效果还是不错的。至少我110级雪原并不感觉刮痧,效果肯定比不了出血流但是绝对安全,突出一个龟甲阵
大盾大矛配合的护符:染红/染蓝/神皮襁褓+大壶众武护符+拉达冈的烙印+钩爪/献斗剑。这里提一下献斗剑护符,完全为龟壳盾矛流打造。指纹盾+大矛是一定超过70负重的但是如果不装大壶众武有可能超过100负重(取决于你选择的防具),虽然我们不需要翻滚但是100以上的负重会大幅降低精力回复并且基本不能动
重刺剑是本作新加入的武器类型,我个人感觉削韧优秀,耗精低。但是研究并不深。我平常使用的是大重剑。思路还是架大盾戳,战技用的很少。有想法的老哥们可以在这层集思广益
中期双鞭的选择:如果强化石实在紧张,建议先使用一把鞭子,比如软鞭或者软剑鞭,这两个都是早期获取的,或者火山那里的熔岩烛台鞭。鞭子可以说是这套build打伤害的核心,也是最爽最好玩的地方。但由于中期可选武器少+强化石稀缺+信仰未成型。我们等会再细说。中期鞭子只需要厚重质变+擦火油脂就可以了(火油脂很容易获得,而去打绝大多数怪燃烧效果能打出僵直)
大弓/大弩:大弩也是本build的核心玩法,但中期可获得的大弩很少。可以先使用大弓代替,最适合力量信仰战士的大弓黄金树大弓在游戏前期即可获得,b站这方面视频很多。有了黄金树大弓,配合硬箭+远箭护符,大部分屑怪都可以正义射杀。不需要买太好的箭,普通大箭即可,至于无限箭的购买方式我会在后面贴出。
印记:圆桌老奶奶卖的指头圣印记就很好,高补正低使用要求,前期推图只需要带祷告野兽活力即可,野兽活力耗蓝18,固定回血600(不吃信仰补正),可以说是性价比最高回血技能,在进入王城之前收集到的死根全部给野兽祭祀即可获得
中期以及到后期110级build加点。下图为带拉达冈糜烂烙印效果。总体思路是力量至少48,灵巧至少15,信仰25。如果不喜欢用黄金树立誓可以少点信仰。为什么这样加点下面细说
双鞭:比较冷门的流派,我个人很看好pvp非常吃熟练度,但是pve突出一个爽。
首先要明确一点,鞭子是打击属性(专打矿工,各种星兽和石头人),削韧非常高,以轻武器的重量几乎赶上了大剑的削韧。双鞭的右手轻攻击模组很差,前后摇长且削韧一般。使用双鞭一般用的是双持冲刺/跳跃左手轻攻击(两个鞭子一起向前挥出那个,xbox手柄LB,ps4手柄l1),或者连续双持左手轻攻击。双持跳/冲刺轻攻击削韧,距离,伤害都非常优秀,而且很容易在空中转向。把控好距离无伤蹭血,。双持连续左手轻攻击则可以在短时间内打出相当高的爆发。经过我自己的研究,力量信仰号最适合的双鞭:
右手厚重软剑鞭/厚重霍劳斯花瓣鞭,配合战灰猎犬步伐,使用祷告雷电剑/黑焰附魔
左手巨人红发鞭,自带火质变b力量补正。
这一套打起架来观赏性伤害灵活性都很不错。首先左手火焰右手雷电满满的三国无双。由于火雷+本身的高削韧经常让一些人型怪一下都a不出来。比如各种红灵npc,除了失乡骑士以外的骑士和雪原洞窟里的白王。再配合猎犬步伐真的有一种玩三国无双的感觉
祷告/圣印记:
如果选择像我一样压在100级左右,点数紧张祷告肯定只能以辅助为主。而去由于灵巧太低,基本不能选择那种战斗时及时释放的祷告。我个人的配置如下:黄金树立誓(神中神,pvppve都是立杆见影),野兽活力(不吃信仰加成固定18耗蓝回600血),火焰重罪(不是利用bug,pvp配合野兽活力举盾跟加速跟他们贴贴)。pvp我更喜欢双鞭,熟练卡距离后真的打的对面一点脾气都没有。但是双鞭对付一些法师和出血还是太乏力了。这版本全是尸山血海还是大盾枪好打很多
既然是压级号,多说几句pvp心得吧,也欢迎各位大佬指正。目前大盾枪基本是无敌的存在,很多人见到直接断指溜了。但是玩多了也真的很没意思。大盾枪唯一要小心以下几点:
1.小盾弹反,碰到小盾的一定不要先出手轻攻击,要么盾牌冲击要么后手,大矛轻攻击真的太好弹了,是个人都能弹反处决
2:无锁猎犬步伐背刺大佬,如果看到他背对着你就不要锁定了,很可能他后撤猎犬步伐直接背刺你,但是这个对使用者技术要求比较高,我现在也只见过两个无锁背刺大佬
3.兽石精准雷击/腐败吐息,这种跑起来就没事了
除了以上三点,大盾枪基本无敌。
双鞭我还没有太多心得,目前的感受就是会卡距离跳劈/冲刺劈就很强。但是碰上同样灵活的太刀侠或者卡利亚贯刺法师同等技术下还是挺吃瘪的,好在打其他流派基本吊打
***艾尔登法环***熔岩刀怎么刷
初期熔岩刀刷法分享
1.首先把感应点到60。
2.打败火山官邸神皮。
3.先回头,跑回迎宾厅赐福,往回推,拿「白金之子面具」可以增加感应4点。
4.先制作一些腌制银色鸡爪(准备20份的材料)。
5.回艾格蕾教堂赐福,然后备份存档,开始刷蛇人。
6.刷到1把就备份,刷不到就重新载入存档(原则上鸡爪是以10份换1把熔岩刀为方向制作,也就是10次内要刷到)。
以上就是老头环初期熔岩刀刷法分享全部内容,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以去篝火营地。
艾尔登法环熔岩刀要配两把吗
要。根据查询《艾尔登法环》游戏攻略得知,《艾尔登法环》属性质变都只弱于面板怪熔岩刀,也就是说是个流派都可以刷两把用,所以熔岩刀要配两把。《艾尔登法环》是FromSoftware开发,万代南梦宫发行的黑暗幻想风开放世界角色扮演动作游戏。
《艾尔登法环》最厉害的武器是哪一把曲剑武器厉害吗
《艾尔登法环》最厉害的武器是哪一把?曲剑武器厉害吗?剥尸曲剑,唯一t0(bug除外,不要扯什么南通圣矛,星兽半颚);这个版本就是感应的版本,就是打异常的版本,感应99一发划空癫火就可以给人社到发狂(前提是用S感应补正的龙印记而不是癫火印记);出血这个异常,百分比扣生命值,只和攻击连段有关,双曲剑和双头刀跳劈都是四段,但是双曲耗精更少,前期同样一管体力可以多跳劈一次,尸山血海看着帅,但是一般只能放一段,boss战跟人对着舞容易暴毙,推图确实好用,可以穿模攻击。
这武器就是主玩跳劈,所以两把曲剑双神秘质变,左手战灰切腹,一般一个切腹就够了可以每次跳劈都出血,右手我习惯狗步,护符鲜血君王的欢愉(出血加攻击),腐败翼剑(加连段伤害),米莉森义手(加连段),钩爪护符(增加跳劈伤害),白面具的头(出血加攻击),猛禽斗篷(加跳劈伤害),灵药连刺破露滴(加连段),硬珍珠(提高容错),对于不吃出血的boss也能打出极高的物理伤害;一周目没有两个连段护符的可以另一个换成绿琥珀+2,多跳劈一次,或者针对boss带防御性护符,没有双剥尸可以用山贼,或者联机py。
但实际上的最强武器我个人认为是名刀月隐(以下称为月光刀),月光刀可以说是集所有优点为一体的武器了,较快的攻速,优秀的攻击模组的距离,超强的战绩范围以及削韧(打女武神两下一处决),还有高到爆炸的战技伤害(毕竟力敏智3补正),再加上出血状态的累计,我是真的想不到有什么事是月光太刀做不到的。获取方式就是去盖利德的盖尔矿道,打完那边的熔岩土龙就能拿到了,敏捷有点需求(18),智力我记得好像是要23,总之就是法师近战专属武器了。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。