这篇文章给大家聊聊关于最终幻想14暴击贤者加点,以及ff14加点在哪对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、FF14 贤者堆什么属性
暴击最优先,其次信念直击。
贤者是使用贤具的魔法导师,是以恢复队友血量,给队友添加正面效果,复活队友为责的治疗职业。
贤者的主要属性为精神,增加治疗量和攻击魔法的威力。
贤者初始等级为70级。
二、最终幻想13-2主角怎么加点
其实这个人物加点随意一点反而较好,每一项都平平,但综合起来就比较强了,而且游戏后期不容易遇到障碍,况且这部游戏主要就是养宠物,宠物养好了打boss就很轻松了。
加点方法:
给人物相应的水晶球升级即为加点,在游戏里选择水晶石,再选择想要升级的人,然后一直点确定就可以了,与此同时会消耗相应的CP,当然HP、物理攻击和魔法攻击也会有所增加,而不同的加点方法会影响这三个数值增长的多少。
奇偶数加点区别:
给每个职业都有额外奖励,像A就是加物攻,B加魔攻,H加HP。奇偶数是因为EJ两个职业有点特殊。
比如J,奇数等级加魔攻,偶数等级加物攻。举个例子,塞拉的J是1级,如果下个球是大球就不要加J,因为是2级偶数加物攻,如果下个球是小球就加到2级然后等出现大球再加到3级升魔攻。
诺埃尔加点方法:
初始(就是说第一次打开水晶盘的时候)
1、第一个水晶盘遇到大球加物理攻击(A)职业,遇到小球加魔法攻击(B)职业,按照顺序走完第一个水晶盘提示等级提升选项,选解开强化(E)职业。第一个水晶盘结束。
2、第二个水晶盘遇到大球加物理攻击(A)职业,遇到小球加魔法攻击(B)职业,按照顺序走完第二个水晶盘提示等级提升选项,选解开回复(H)。第二个水晶盘结束。
3、第三个水晶盘遇到大球加物理攻击(A)职业,遇到小球加魔法攻击(B)职业,按照顺序走完第三个水晶盘提示等级提升选项,选解开弱化(J)职业。第三个水晶盘结束。
4、弱化(J)职业,这职业就是男主角极限走法的重点。(补充一点,前面1,2,3的水晶盘不需要注意奇数和偶数之分,按照上面的顺序大球加A,小球加B就行了)。
现在男主角的所有职业已经解开,刚才解开的职业有:强化(E))职业、回复(H)职业和{弱化(J)职业重点},准备走第四个水晶盘,接着如下:
男主角的第四个水晶盘围绕物理攻击(A)职业、弱化(J)职业这两个技能去加大球:
前面遇到大球的时候,如果弱化(J)职业当前显示的等级是奇数等级,下一等级是偶数等级的时候,那么前面的大球应该加弱化(J))职业,如果当前弱化(J)职业的等级是偶数等级,下一等级是奇数等级,那么前面的大球应该加物理攻击(A)职业。
前面遇到小球的时候,可以加魔法攻击(B)职业,防御(D)职业,回复(H)职业,强化(E)职业和弱化(J)职业的奇数等级(就是说当前显示的弱化(J)职业是偶数等级,下一等级是奇数,那么就可以加到这个职业上),小球不能加物理攻击(A)。
提示一点:就是在加弱化(J)职业大球的时候要区分弱化(J)职业的奇偶数,同时遇到小球的时候可以加奇数等级的弱化(J)职业,遇到小球可以再加一次弱化(J)职业等级来帮助弱化(J)职业提升等级到奇数等级,留着下一个大球再升偶数等级的弱化(J)职业。
按这样的方法一直把弱化(J)职业的等级升到99级后。
前面遇见大球就加物理攻击(A)职业。
前面遇到小球你可以加魔法攻击(B)职业,防御(D)职业,回复(H)职业,强化(E))职业,不加物理攻击(A)职业。
加小球的时候尽量利用小球学技能,光标移到小球上有提示学到什么技能的。
按照这样的顺序等到物理攻击(A)的等级99级后,前面遇到小球就随便加那个职业都行。
前面遇到大球,可以加回复(H)职业、防御(D)职业和奇数等级的强化(E)职业(就是说当前显示的强化(E)职业是偶数等级,下一等级是奇数,那么就可以加到这个职业上)。
塞拉加点方法:
初始(就是说第一次打开水晶盘的时候)
1、第一个水晶盘遇到大球加魔法攻击(B)职业,遇到小球加防御(D)职业,按照顺序走完第一个水晶盘提示等级提升选项,选解开弱化(J)职业。第一个水晶盘结束。

2、第二个水晶盘遇到大球加魔法攻击(B)职业,遇到小球加防御(D)职业,按照顺序走完第二个水晶盘提示等级提升选项,选解开回复(H)职业,第二个水晶盘结束。
3、第三个水晶盘遇到大球加魔法攻击(B)职业,遇到小球加防御(D)职业,按照顺序走完第三个水晶盘提示等级提升选项,选解开强化(E)职业,第三个水晶盘结束。
4、强化(E)职业,这职业就是女主角极限走法的重点。(补充一点,前面1,2,3的水晶盘不需要注意奇数和偶数之分,按照上面的顺序大球加A,小球加B就行了)。
现在女主角的所有职业已经解开,刚才解开的职业有:弱化(J)、回复(H)职业和{强化(E)职业重点},准备走第四个水晶盘,接着如下:
女主角的第四个水晶盘我们围绕魔法攻击(B)职业、强化(E)职业这两个技能去加大球:
前面遇到大球的时候:如果强化(E)职业当前显示的等级是偶数等级,下一等级是奇数等级的时候,那么前面的大球应该加强化(E)职业。
前面遇到大球的时候:强化(E)的当前显示的等级是奇数等级,下一等级是偶数等级的时候,那么前面的大球应该加魔法攻击(B)。
前面遇到小球的时候,可以加:防御(D)职业、回复(H)职业、弱化(J)职业和偶数等级强化(E))职业(就是说当前强化(E)职业显示是奇数等级,下一等级是偶数,那么就可以加到这个职业上)。
提示一点:就是在加强化(E)职业大球的时候要区分强化(E)职业的奇偶数,同时遇到小球的时候可以加偶数等级的强化(E)职业,小球也可以再加一次强化(E)职业加来帮助强化(E)职业提升等级到偶数等级,留着下一个大球再升奇数等级的强化(E)职业。
按这样的方法一直把强化(E)的等级升到99级后:
前面遇到大球时,如果弱化(J)职业显示是偶数等级,下一等级是奇数等级的时候加:弱化(J)职业。
前面遇到大球时,如果弱化(J)职业显示是奇数等级,下一等级是偶数等级的时候加:魔法攻击(B)。
前面遇到小球的时候可以加:偶数等级弱化(J)职业(就是说当前弱化(J)职业显示是奇数等级,下一等级是偶数,那么就可以加到这个职业上)。
前面遇到小球时,如果弱化(J)职业显示的是偶数等级,下一等级是奇数等级,那么就加:防御(D)职业。
按照这样的方法一直把弱化(J)的等级升到99级后:
前面遇到小球的时候除了不要加物理攻击(A)职业之外,其他的职业都可以随便挑。
遇到大球时候加:魔法攻击(B)职业。
按照这个方法,一直把魔法攻击(B)职业加到99级后,前面遇到小球和大球的时候都加:物理攻击(A)职业。
按照这样加点,全部都升到99级以后,诺埃尔会有最高的物理攻击,塞拉会有最高的魔法攻击。
三、最终幻想14学者怎么加点
学者是最终幻想14里的一个职业,很多人不知道学者怎么加点,那让我们来看看最终幻想14学者技巧攻略吧。
1.我要如何成为学者?
首先你需要主职业巴术士(Arcanist) 30级以及副职业幻术士(Conjurer) 15级。之后回到海之城(Limsa Lominsa)的训练师那里获得并完成“学者之魂(Soul of Scholar)”任务。
2.学者的职业定位是什么?
学者与白魔导有些相似,但学者更偏向于群疗(AOE治疗),相对而言白魔导更适合于奶T,而学者更适合奶团。
30与35级(就是30级能的V2.0)的技能将是你的主要治疗技能,并且能给予对方护盾保护。40级的驱散技能比白魔导的驱散技能冷却时间更短(在这里请各位原谅小伙伴没能给出确切的技能名称,因为不想产生翻译差异导致玩国服的玩家不适),45和50技能都偏向于救场。
3.学者应该优先考虑的属性是什么?
作为治疗职业,属性选择方面也与白魔导非常相似,精神属性(MIN)是你成为一个合格的治疗职业的基础。法力(PIE)也是一个应当考虑的属性,即使学者还拥有一个可使用治疗技能的宠物,越多的蓝量代表着战斗中更多的错容,虽说控蓝是治疗必备的一项能力,但更多的蓝量谁不喜欢?当你实在没加的了,体质(VIT)总是一个很有帮助的属性,治疗并不应该被怪打,但是谁没有失误的时候呢,治疗多一点血,团队就多一分存活率。
其余你应该考虑的属性中,首先应该考虑暴击率,为什么?看看你最常用的30和35技能你就知道了。
4.选择学者我能使用多少其他职业的通用技能?
当你选择了进阶职业,你可以装备的通用技能将降至5个(基础职业为10个)
5.我需要单独升级学者职业吗?
不用的,你的学者是与你的巴术士同步升级的
6.关于幻术士的智力转精神的技能:
对于幻术士的Cleric Stance(牧师姿态-直译)这个技能的探讨小伙伴在这里总结了一下,你需要知道的有以下几点:
这个技能是将你的智力(INT)和精神(MIN)数值互换,并且增加10%的伤害量、降低20%的治疗量
首先你应该了解的是,巴术士是唯一拥有2种进阶职业的基础职业:召唤师(DPS)和学者(治疗)。第二,不要以为一个技能就能让你彻底的实现DPS和奶的完美转化。第三,不要将这个技能的存在考虑进你对角色的加点当中,要玩召唤就加智力,要玩学者就加精神,这个技能只是让白魔导和学者没事打怪用的。
以上为对于这个技能网上讨论的收集整理,具体详细资料请参见其他各种攻略
关于学者属性选择的详细探讨:
关于加点的优先级推荐:
精神法力体质
关于这个优先级我在这里解释一下:当你获得可分配点数时,尽可能多的全点再精神上面,如果不能点了就点法力,法力都不能点了最后才点体质
精神(MIN):作为一个治疗职业,这是你最优先应该考虑的属性
法力(PIE):学者比白魔导更应该注意这个问题
体质(VIT):活下去吧,嗯哼?
关于次要属性的优先级推荐:
暴击意志(Determination)法速(Spell Speed)
关于宝石(Materia)的选择:
精神意志法力法速暴击体质
关于学者可使用的通用技能:
由于之前在第一部分所说的原因,在这里小伙伴只给大家说一下职业和技能的等级:
幻术士:
2级技能(治疗)
4级技能(DOT伤害)
6级技能(之前所说的换属性)
6级技能(buff)
12级技能(复活)
34级技能(就是传说中的石肤术)
咒术士:
6级技能(闪电)
8级技能(施法辅助-不被打断)
26级技能(也是施法辅助-瞬间施法)
以及巴术士自己的技能
关于通用技能选择的探讨:
幻术士2级技能:几乎没用
两个攻击技能:有一个帮助输出的DOT技能也不错
换属性技能:之前已经讨论过了
咒术8级技能:不是一个坏的选择
咒术26级技能:这我还需要多说吗?这个技能+复活,或者其他什么的。技能瞬发,你值得拥有
关于学者通用技能的获取:
1.巴术士到15:解锁其他职业
2.幻术士到4:获得DOT技能
3.巴术士到30
4.幻术士到15----为了进阶学者
5.学者到50
6.咒术到26:获得瞬发技能
7.幻术到34:获得石肤
没什么神奇的,按部就班的最快达成你的完美学者
并不是说那个换属性的技能一无是处,最顶尖的治疗都会使用这个技能,最大化团队输出
推荐的通用技能:瞬发、石肤、防打断、dot、换属性(就算你不是最顶尖的你还是有自己需要打怪的时候吧!
以上便是我们总结的几点最终幻想14学者玩法攻略,希望大家喜欢。
四、《最终幻想14》6.0版本贤者职业强度分析
最终幻想14贤者是6.0版本新增的一个治疗职业,贤者好用吗?下面一起来看看《最终幻想14》6.0版本贤者职业强度分析
①手感问题
贤者在输出端非常强大,可以和白魔55开,奶轴优化情况下甚至能64开;
但是练习难度偏高,贤者和之前所有职业的公CD运转模式都不一样,贤技是1秒的公CD,贤技加强后的盾和dot是1.5秒公CD,其他技能是2.5秒公CD。
这三种混在一起,导致玩家上手会觉得贤者的手感一瘸一拐的。
此外,贤者作为一个奶妈,在治疗端的表现不能说是有点寄,只能说是寄。
②减伤短板
贤者作为一个H2减伤奶,只有两个百分比减伤,比学者少了一个幻光。
这两个百分比减伤也是非常一言难尽,贤战治疗阵以自己为中心释放,很!大!除此之外和学者的完全一致。
这个罩子他是有延迟的按下技能之后,贤者要跳起来转一圈,罩子的特效才会出现;
而学者按下罩子之后的瞬间的同时就会出现减伤和HOT的第一跳。
在某些情况下,这个小半秒延迟是非常致命的!
另一个减伤,换皮祥光就更是重量级了——他把减伤和治疗绑在一个技能上了
我不知道兄弟们懂不懂减伤和治疗绑一起意味着什么,总之,一旦贤者把他其他的群疗能力技用完,就只能用这个《百分比减伤》去《刷血》,此时他就少了个减伤,可能这就是捉襟见肘吧。
也就是说,贤者会比学者更容易陷入只能群盾连打的境地。
就好比贤者家,他有一个保安,同时要看东门和西门,去了东门就不能去西门;
学者家,也有一个保安,他只要看东门,还跑的很快!
所以大伙觉得谁家里更容易进贼呢?
再联系上一条来看,就更加难顶啦,他本身就容易陷入群盾连打的窘境,这群盾连打起来的手感还一瘸一拐的,贤者奶E12s软狂暴就像老奶奶过马路。
③盾值技能上限太低
贤者通过自己的buff能刷出的盾比学者薄。
贤者加成治疗量类型的技能只有贤策贤光的低语贤命回生法三个buff,虽然贤者的单盾也可以暴击,但是他没有展开战术
而学者在秘策幻光转化生命回生法四重加持下刷出的这个单盾,直接进行一个扩的散,boss打人就跟没吃饭一样。
再说个直观一点的:贤者的群盾100恢复力320%的盾值,学者的群盾200恢复力160%的盾值。
身为一个盾奶群盾治疗量悄悄低一点应该没人发现吧
结合上面来说,贤者本身已经更容易陷入只能刷群盾的状况了,他这盾的治疗量还只有100,我就问你寄不寄吧!
④古老的蓝量系统
6.0学者的回蓝跟输出解绑了,能量吸收只是单纯的输出,不再担负回蓝的任务。
但是贤者居然还在开历史的倒车!回蓝和豆子绑定,更离谱的是,他只有在《用》豆子的情况才能回蓝要知道贤者的四个豆子技能全部都是治疗技能
这就跟国服没玩到的5.0最开始的学者一样,没有输出类型的豆子出口,只能打活性法泄豆子。
不过鉴于半咏唱可以无损单插,贤者这豆子打活性法就打活性法吧,怕就怕在治疗低压期 111的太爽把蓝给1空了,所以要记得泄豆子嗷!
这个系统很大概率要改,最简单的办法就是给他加一个能量吸收,但是这个可能性不大,因为他的豆子是随时间给的。还有一个办法就是把回蓝挪给那个2层充能的法令,咱们抄就全篇照抄得了,抄一半不伦不类的。
⑤豆子技能太铸币
说到抄啊,我在之前的前瞻视频里也提到过了,贤者就是个学者换皮,他的所有豆子技能都是照抄学者,但是都"屑"微的改了一下,像极了上学时抄作业怕被发现,偷偷改着抄的你。
特别是这个贤谋远虑之策:
绿帽这个延迟触发的机制,从他出现的那一刻起就注定是一个终极容错怪,只要这一下没给T秒了,T就肯定能活,完美规避了吃完死刑被A死的情况。
再看看这个贤帽,为了怕被发现全抄,他稍微改了一下。这一改,这个技能直接就寄了,并且和贤祥光一样,贤帽的减伤和治疗绑定了什么意思呢?贤者的职业特色就是减伤绑治疗吗?
更离谱的是这个贤帽的10%减伤,会被贤罩给直接顶掉?????能想象一个野战治疗阵会把绿帽给顶掉么,离离原上谱了属于是。
另外贤者所有的豆子技能,是的《所有》——
都!有!延!迟!是5.0小仙女那样的延迟。
让生命活性法飞一会儿是吧
属于是学者作业做错了,给贤者照抄完,然后自己改掉了;
贤者一看,我靠要来不及了,要开服了,算了先交作业吧!
⑥红花机制太铸币
奶轴优化的情况下蛇毒针(破盾给的毁4)几乎没有出场的机会,说的再简单点就是:
炒股的时候谁他妈刷盾啊。
就跟之前视频里说的,转场刷三个单盾能骗3根针顶天了。
就这个强度和麻烦的程度,跟想打就打的毁坏完全不是一个级别。
要知道在全员公CD威力下调的情况下,毁坏甚至还加了20威力。
⑦笨重繁琐
铸币的红花机制直接导致了贤者机体的笨重。
白魔有损失很小的蓝红花系统,占星有光速,学者有毁坏。
贤者怎么办捏?在需要连续移动的机制里,如果没有事先存好的毁4,那就只能打瞬发的贤技接瞬发的单盾,并且祈祷这个单盾来得及被打爆。
白魔每个红花亏1个闪耀,这个红花进团辅还未必亏;学者毁坏亏75,能用100的能量吸收补正;占星就更加重量级,0损光速天下无敌。
贤者这个毁4,刷盾的这个公CD少330,这个公CD用破盾给的330毁4补回来,但是本身又少330
用瞬发单盾来移动的话,亏损有整整330除以2=165。
怕兄弟们忘了跟兄弟们说一下,再看看第一条,这一套操作,会让你经历一次1秒-1.5秒-2.5秒的公CD瘸拐
何止是猪!简直是猪!
在奶妈各种移动手段里,也就只有停手嗯跑和天辉摆烂比这个亏损多了。
当然贤者还有两层充能的法令是公CD技能,但是这个技能太短了。那些需要远离boss的运动会基本是指望不上这个技能了。贤太步也是,45秒CD,太长了。
距离6米恶心兄弟是吧
另外虽然现在大家都半咏唱快乐单插,但是贤者技能可不比占星少,又没有光速,几乎每个公CD都搁那儿嘎嘎插技能,比占星还忙。
总结一下
强,很强。但是,烂,很烂。
当前版本的贤者就是一个匆匆交出的作业,数值上的最强掩盖不了赶工的痕迹,帅气的科技感改变不了图一乐的事实。
在此大胆预测下个小版本贤者必改。
五、最终幻想ⅶ怎么加点
如下:
1、火球lv1+火球lv1+99个魔性魔晃石=火球lv1(魔力+20)
2、大恢复(魔力+80)+大恢复(魔力+40)=大恢复(精神+100)
3、偷盗(AP+10%)+火球(魔力+100)=偷盗(魔力+100)
4、偷盗(魔力+100)+ MASTER鹰眼(力+5)=道具达人(魔力+100)
《最终幻想Ⅶ》是日本史克威尔公司于1997年发行的角色扮演游戏,该作是《最终幻想》系列作品的第七作。
游戏讲述了玩家扮演的克劳德·斯特莱夫,为了拯救世界带领队友展开冒险的故事。
2020年4月10日,史克威尔艾尼克斯公司发行了根据《最终幻想Ⅶ》改编而成的《最终幻想Ⅶ重制版》。
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