老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于阴阳师鸣屋触发条件和阴阳师适合鸣屋的式神的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享阴阳师鸣屋触发条件以及阴阳师适合鸣屋的式神的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
阴阳师一目连应该怎么使用
阴阳师里一目连是一直以来颇受争议的SSR式神,有玩家觉得他没什么用,有的玩家觉得他在斗技中可以得到很好的发挥,其实大家需要知道怎样正确使用,那么,阴阳师一目连应该怎么使用?下面就由铁骨网为大家带来阴阳师守护风神一目连的正确使用姿势。
面板属性
攻击B–一目连作为一个辅助,攻击对他来说并不算特别重要,但值得一提的是配合普攻偷取攻击(尤其是偷对面输出),以及暴击暴伤加成,原本不算高的攻击在后期也可能打出不错的伤害(毕竟很可能一目连是你队伍里站到最后的角色)
生命S–这是一目连最为亮眼也是最为重要的属性之一:二技能三技能都需要高生命来保证护盾的质量或者炸盾的输出。全式神第一高的面板生命让他能够很好的担当起肉盾甚至辅助输出的角色
防御C–算是美中不足的属性,不过也不会影响太多,毕竟高生命能很好地弥补防御的缺陷
速度S– 117的面板速度非常不错。作为一个靠主动技能吃饭的式神经常需要跑上来给队友开盾,不慢的初始速度也能很好地保障这一点
暴击B–相信养一目连的人都知道他的盾厚度与自身的暴击暴伤挂钩,然而5%的面板暴击稍显逊色,不过通过御魂搭配达到满暴也不算难事,若是走副属性满暴六号位暴伤路线就稍微有些难度了(也并不是十分推荐)
技能介绍
风符·破:中规中矩的普攻技能,吸取攻击算是锦上添花,可以给对面输出降低攻击,也可以给自己增加伤害,之前也提过,在后期可以造成不错的单体伤害
风符·护:不能被驱散的单体护盾技能,同时起到两个作用:
一、保护:满级时能够吸收一目连生命的18%,这个护盾吃一目连自身的暴击暴伤且可以免疫对方御魂效果,这个在三技能的介绍中会详细说明;
二、输出:满级时护盾破裂能够对地方全体造成一目连生命12%的伤害,这个伤害吃的则是被套盾者的暴击暴伤。假设我方一目连25000生命,被套盾者破势荒川100%暴击,270%暴伤,对面辅助700的防御,能造成25000x2.5x1.4x1.2x270%x12%x300/(300+700)=10206的伤害,如果假设对面输出300防御的话更是能造成17010的伤害。因此二技能经常被用来套在高暴伤的输出身上,一来可以保护脆皮输出,二来可以通过炸盾给对面来一次威力不俗的AOE伤害。
不仅如此,这个伤害还吃被套盾者的某些御魂效果。经测试,输出增强类御魂(破势、心眼、网切、鸣屋、蝠翼、针女)都符合这一条件,而控制类御魂只有魍魉能够触发。此外,这个伤害还受某些被套盾者的被动影响,比如荒川的增伤,但是控制类被动(如凤凰火、山童、烟烟罗等)则不会触发。
但这个技能既然能够造成AOE伤害,就会有寻常AOE技能可能带来的弊端:
一、触发对方某些式神的被动效果,尤其当这一被动的触发条件是受到伤害时,比如酒吞的狂气,黑童子的反击,小僧的反伤,晴明的雷帝招来等等;
二、触发对方某些式神的御魂效果,尤其当这一御魂的触发条件是受到伤害时,比如木魅、返魂香、地藏、狰、镜姬。其中,返魂香、狰、镜姬的作用对象并非一目连,而是被套盾者
御魂测试:
试想盾炸开后我方因为对方的木魅而空火,或者触发返魂香/雷帝招来而眩晕,又或者镜姬/狰而被反伤,在斗技初期对我方都是极其不利的因素。而且一个单盾需要三火,在鬼火匮乏的初期并不宜多放这一技能。因此笔者认为这个技能在斗技后期或者配合般若才能发挥出其独特的效果。
风神之佑:不能被驱散的群体护盾技能,同时起到两个作用:
一、保护:满级时能够吸收一目连生命16%的伤害,这个对于许多脆皮输出来说可谓是救命稻草。但是值得注意的是,在盾的保护下,某些受到伤害才会触发的御魂及被动效果就不会触发了,比如木魅,狰,返魂香,黑童子的被动,小僧的被动等等;此外这个盾并不会受到斗技加成的影响,在后期护盾通常比治疗更有作为,尤其是当前版本斗技加成飞快的情况下
二、免疫:一目连的护盾和蚌精的盾一样,能够免疫所有的御魂效果,这个御魂效果不仅限于控制类御魂如魍魉、魅妖、日女等,在盾没破前也能免疫针女、破势等输出类御魂,因此该盾可以被用来针对多段类控制/输出式神,当然,15%抵抗也能略微增强我方打控制队时的表现。
御魂搭配
在御魂属性的选择上,一目连二号位应选择速度,从而达到增加出手机会为队友开盾的目的;六号位可以选择暴击或者生命,如果选择了暴击,盾的厚度以及普攻的伤害都会更高,如果四号位再选抵抗,一目连本身就会比较脆,因此四号位此时该选生命;而如果六号位选择了生命,一目连自身的生命将会有一定的保障,此时四号位可以考虑抵抗。当然生命也是不错的选择,毕竟一目连的盾免疫控制类御魂,三技能又自带15%抵抗,因此四号位不带抵抗也没关系
在御魂种类的选择上,一目连可选的也可以说是种类繁多:
一、薙魂:高生命的特性使得一目连非常适合薙魂这类“牺牲自己造福队友”的御魂,超高的血量能够保证自己能够为队友挡好几次刀,在六星满血的情况下自己也几乎不可能被对方单体一轮带走,可以说是充分地利用了一目连全式神第一高的生命了,薙魂很好地针对了单体爆发型式神,但是对群体类式神收效甚微
二、镜姬:镜姬同样充分利用了一目连超高生命的特性,保证一目连能够持久站桩(从而使镜姬持续“输出”),给自己套上二技能炸盾时还能触发对面的狰来碰瓷,在斗技后期可以和对方拼个鱼死网破用。但是镜姬触发概率还是不稳定,对于单体爆发型式神来说,除非运气好,不然没有太大的收益,而且对方单体输出不可能开局就打你的一目连,这使得镜姬的存在较为尴尬;针对群体式神倒可能会有不错的收益
三、地藏像:地藏像的盾不但利用了一目连高生命这一特性,许多玩家会刻意去堆的暴击暴伤也会使得这一御魂加分不少,地藏的盾也是吃暴击暴伤、同时免疫御魂效果的,因此一旦触发,盾能帮我方吸收大量伤害。然而困难的就是触发条件,和镜姬一样,地藏像也需要受到伤害,还是暴击伤害才能触发,这使得地藏像只能克制某些群体多段输出,尤其是针女的,如针女大天狗,针女姑获鸟,针女黑童子等
四、招财:一目连两个技能都是三火技能,他注定成为队伍里的鬼火消耗大户,带上一套招财可以减轻鬼火压力,但除此之外并无太大用处
五、蚌精:和地藏的盾一样,蚌精也充分地利用了一目连的生命暴击和暴伤,在开局可以给全队一个相当厚的盾,一来防止单秒,二来可以免疫控制,在后手队里可以给我方提供一个优势极大的开局,后续回合一目连就可以手动开盾来补足这一效果。如果不带蚌精我方一目连可能被对面先手日女/魅妖/魍魉式神罚站到死,而带了蚌精就可以反被动为主动,只要保证后续回合的盾,就能大大减少被控制的概率;此外蚌精开局就触发的特性使得般若的封印形同虚设,这也是蚌精优于其他御魂的原因之一。因此蚌精是我个人认为最适合的御魂套装。
式神搭配
对于一个后手辅助式神来说几乎没有固定的阵容搭配,只有根据对方队伍而随机应变,接下来我就将举一些有用的搭配例子
辉夜姬:一目连对鬼火的需求可以说是所有式神里数一数二的,队伍里有一个辉夜姬可以保证鬼火源源不断的供给,同时辉夜姬技能的增加防御和抵抗也能使得一目连能够站得更久
招财镰鼬:镰鼬的被动和招财如果频繁触发,几乎可以等同于一个鬼火式神,鬼火充裕时的双拉甚至三拉也能够保证一目连快速跑到终点给我方开盾
青行灯:一目连对鬼火有很高的需求,这就限制了输出式神的鬼火供给,因此灯姐能够在造成不俗输出的同时帮我方偷一些鬼火(前提是没有触发对方木魅),灯姐的被动也能帮我方减轻鬼火不足的压力;此外,大多数玩家都会刻意地给灯姐堆暴击暴伤,有的还是破势/鸣屋/针女套,这使得一目连的二技能也有了用武之地
荒川之主:荒川脆皮的特性使得一目连的盾显得至关重要,三盾能增加攻击也算是锦上添花,二技能配合荒川可以达到极限输出,因为炸盾伤害也吃荒川的被动,从而进一步提升伤害
雨女:一目连的盾可以免疫所有控制御魂的效果,雨女可以解除眩晕、狸猫与天邪鬼赤的嘲讽、阎魔的变形之外的控制,可以说这两个配合在一起可以很好地抵抗甚至免疫大多数控制式神
食梦貘/魅妖海坊主:鬼火的压力除了通过低耗输出来解决,还能找一些拥有复数功能性的式神来空出一个甚至两个式神位置。食梦貘是一个稳定的不会触发对方御魂及被动效果的群控,并且可以起到不错的治疗效果;海坊主本身就可以做一个半奶半输出,加上魅妖可以起到身兼控奶输出三职
同类对比
自从上个版本般雪灯、双拉双推横行斗技以及这个版本崛起的魅妖狗、控制/输出彼岸花以来,之前默默无闻的护盾类式神可以说是大放异彩,接下来我就将分析一下一目连与他的竞争对手—鲤鱼精和匣中少女的优劣
护盾的厚度来说,鲤鱼精是无可非议的最低,一目连虽然看似生命基础值和护盾都比匣中少女的厚,但是匣中少女因为其独特的被动可以放弃二号位速度,这样的话两人的盾可能就不分伯仲了
匣中少女:护盾靠被动技能,且在我方单位行动前触发,还能多省下一个回火式神的位置,三技能也可以当一个另类的治疗/复活技能,在打双拉双推、彼岸花等队伍中都有不俗的表现,但是其盾可以被驱散,因此极其惧怕雨女樱花妖等式神,还有能封印护盾来源—被动的般若
鲤鱼精:护盾靠主动技能,亮点是三技能的泡泡之牢,相当于一个基础命中百分之百两回合的缚,而且可以穿过晴明的守来控制,是一个不可多得的强力单控技能,由于没有被动,并不惧怕般若,在打般雪队伍时可以说是护盾式神里最得心应手的,但是由于两个盾都能被驱散,极其惧怕雨女樱花妖等式神,同时两个技能都为三火,对鬼火的需求量很大
一目连:护盾靠主动技能,亮点是不可驱散的双盾,以及单盾炸裂的AOE伤害,在对付彼岸花中依靠“碰瓷”有上佳的表现,同时也不惧怕雨女般若等式神,在打般雪、双拉双推、雨雪队伍时都有不错的表现,缺点是AOE伤害会触发对方被动和御魂效果,以及对鬼火的需求量大
总结
一目连定位为后手护盾类式神,辅助输出。御魂个人推荐蚌精+暴击/生命/抵抗两件套,二速度四生命六暴击/二速度四生命六生命/二速度四抵抗六生命都是可行的搭配,对于后手式神重要的并不是一套固定的阵容,而是根据对方的队伍做出相应的变动,一目连由于本身没有什么致命的缺点,因此在许多队伍中都能有不低的出场率以及不俗的表现。
阴阳师御魂时间表
1.周一御魂掉落:
御魂雪幽魂、地藏像、鸣屋、网切
2.周二御魂掉落:
涅槃之火、三味、招财猫、狰
3.周三御魂掉落:
御魂魍魉之匣、被服、阴摩罗、魅妖
4.周四御魂掉落:
御魂反枕、心眼、树妖、针女
5.周五御魂掉落:
日女巳时、镜姬、钟灵、破势
6.周六与周日御魂掉落:
随机掉落全部御魂
扩展资料:
阴阳师御魂大全:
魍魉之匣御魂
2件套属性:效果抵抗12%
4件套属性:造成伤害时,有15%的概率为目标附加一个随机减益效果
获取地点:第十五章、周三御魂
推荐式神:不推荐
点评:2件套属性比较有用,可以用来给输出式神或者奶妈装备,减少一点输出,增加一点对特殊效果的抵抗。效果抵抗除了控制类效果之外,一些debuff、dot类技能也能抵抗。
轮入道御魂
2件套属性:攻击加成15%
4件套属性:行动结束时,有20%的概率获得一次额外行动机会。
获取地点:第六章
推荐式神:酒吞童子、镰鼬
点评:适合大部分的输出型式神,但是比较看脸,触发一次就等于多一次输出,而且可以连续触发。个人推荐酒吞童子携带,因为酒吞是靠回合数来叠印记的,而且输出靠普通攻击,再来一轮也不怕没火的尴尬。
狰御魂
2件套属性:攻击加成15%
4件套属性:携带者受到伤害时,20%概率使用普通攻击进行反击
获取地点:第五章、周二御魂
推荐式神:酒吞童子
点评:一件攻击属性的御魂,不过4件套的效果看起来更像是一件防御的效果,感觉定位比较尴尬。因为反击是只会打出普通攻击,所以套装效果比较适合普通攻击带特效或者是被动技能于普通攻击有关的式神。
鸣屋御魂
2件套属性:攻击加成15%
4件套属性:攻击处于眩晕,冰冻,睡眠状态的单位时,造成额外30%的伤害
获取地点:第十三章、周一御魂
推荐式神:4件套不推荐,2件套可给输出式神
点评:攻击型的御魂,比较冷门,因为触发条件苛刻,对硬控状态下的目标才会增加伤害。从效果上来看,不如破势和心眼这种以生命值为基础的伤害增加。
心眼御魂
2件套属性:攻击加成15%
4件套属性:对生命值低于30%的单位额外造成50%的伤害
获取地点:第十章、周四御魂
推荐式神:茨木童子、鬼使黑、白狼
点评:攻击型的御魂,4件套的属性具有斩杀的效果,可以扰乱敌方对于安全血线的预判,导致加血不到位。配合黑无常、白狼这种杀人后有增益效果的式神可以迅速收割掉敌方残血式神,达到快速减员的目的。
阴摩罗御魂
2件套属性:攻击加成15%
4件套属性:击杀单位时会获得3点鬼火
获取地点:第三章、周三御魂
推荐式神:茨木童子、鬼使黑
点评:一套攻击型的御魂,不过4件套的属性却没有任何的伤害加成效果。击杀一个单位获得3点鬼火,属性在前期快节奏的情况下比较有用,前期战斗基本上都是几回合结束,所以给输出式神带上阴摩罗可以满足技能的大量消耗。
针女御魂
2件套属性:暴击15%
4件套属性:造成暴击时有50%概率对目标造成目标最大生命值10%的伤害,最高造成自身攻击力120%伤害。
获取地点:周四御魂
推荐式神:姑获鸟、大天狗
点评:输出型御魂,对于高生命值的目标增加40%的伤害,可以给群攻类型的式神如姑获鸟、大天狗装备,用以压低对方的全体血线,最后再由单体式神爆发收人头。
网切御魂
2件套属性:暴击15%
4件套属性:暴击伤害无视目标20%防御
获取地点:第十四章、周一御魂
推荐式神:白狼、荒川之主、姑获鸟、大天狗
点评:攻击类型的御魂,适合高暴击属性的式神。游戏后期副本难度大增,怪物的防御较高,这时候可以考虑使用网切增加式神伤害。
破势御魂
2件套属性:暴击15%
4件套属性:对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害
获取地点:第二章
推荐式神:茨木童子、白狼、鬼使黑、鬼女红叶
点评:4件套属性虽然是看脸,但50%的概率已经不低,不过得是暴击才有几率这一点有点捉急,PVE非常有用,百分比伤害打BOSS非常快(尤其是狩猎战,有奇效)。
三味御魂
2件套属性:暴击15%
4件套属性:处于眩晕、冰冻、睡眠状态时,速度增加30点
获取地点:周二御魂
推荐式神:雨女
点评:这个御魂是专门为雨女打造的,或者可以说是专门为了“自带解除控制”的式神准备的,雨女的被动技能“凌波微步”可以在雨女开始行动之前驱散自身所有的减益效果。
雨女本身的缺点比较明显,就是速度比较慢。所以配上三味四件套以后,也就是说只要雨女被控制了,即可触发这个4件套属性,下个回合速度暴增30点,并且可以自行驱散控制,然后行动。
镇墓兽御魂
2件套属性:暴击15%
4件套属性:每损失1%生命值,增加0.6%的暴击伤害。
获取地点:神秘商店、周末御魂
推荐式神:吸血姬
伤魂鸟御魂
2件套属性:暴击15%
4件套属性:携带者完成击杀时,会回复自身15%生命上限的生命值
获取地点:神秘商店、周末御魂
推荐式神:鬼使黑、妖狐、白狼、茨木童子、三尾狐
点评:补刀神器!
招财猫御魂
2件套属性:防御加成30%
4件套属性:回合开始时,50%概率获得2点鬼火
获取地点:第十六章、周二御魂副本
推荐式神:座敷童子、小鹿男、青行灯、妖琴师、山童
点评:辅助类的御魂,为主力式神提供鬼火。与火灵的一场战斗只能生效一次不同,招财猫的效果每回合都有几率触发,50%几率看起来很美好,不过依旧是看脸。脸好就是永动机,脸差就是白板。
雪幽魂御魂
2件套属性:防御加成30%
4件套属性:造成伤害时有12%概率冰冻目标
获取地点:第七章、周一御魂
推荐式神:雪女
点评:控制系的御魂,可以说是为雪女量身定做的。2件套的30%防御配合雪女的被动,大大加强了雪女的生存能力。4件套的冰冻属性配合雪女大招的多段伤害团体控制,有大几率控住对方多人。
魅妖御魂
2件套属性:防御加成30%。
4件套属性:造成伤害时,有15%的概率混乱目标。
点评:控制系的御魂,2件套可以用来作为散件给需要增加防御的式神,4件套可以配合带控制的式神打出更多的控制。注意,4件套的属性前提是造成伤害而不是攻击,所以最好是配合雪女、山童这种控制技能是多段伤害的式神,让控制的几率大大增加。
火灵御魂
2件套属性:效果命中30%
4件套属性:出场时获得额外3点鬼火
获取地点:神秘商店、周末御魂
推荐式神:青行灯
点评:辅助型的御魂,非常好用,出场先天多别人3点鬼火可以用来做很多事,控制+输出的技能都可以先手打出来。2件套的属性是效果命中,所以也适合控制系的式神。
反枕御魂
2件套属性:防御加成30%
4件套属性:造成伤害时有20%的概率使目标睡眠1回合
获取地点:第十七章,周4御魂副本
推荐式神:无特别推荐,但可以配合食梦貘
点评:控制类的御魂,不过说实话睡眠这个控制并不是十分强力,虽然也是一个硬控,但是被攻击就会解除。
日女巳时御魂
2件套属性:防御加成30%
4件套属性:造成伤害时,有30%概率击退目标30%行动条,对有增益效果的的单位触发概率增加10%
获取地点:周五御魂副本
推荐式神:镰鼬、妖琴师
点评:高几率击退效果,在遇到廉鼬的时候如果对面速度脱节(有的人用廉鼬喜欢其他式神不带速度御魂),能插队上的话,就是40%概率的击退,轻松破去廉鼬的群体加速;不止廉鼬、兔子,对如今的冷门,曾经的热门椒图也是同样的效果。
珍珠御魂
2件套属性:防御加成30%
4件套属性:受到治疗效果增加30%
获取地点:神秘商店、周末御魂副本
推荐式神:兵俑
点评:不是怎么推荐的一个御魂,效果略显鸡肋。在PK于刷图中效果都不怎么样。或许在打鬼王持久战的时候,能起到一定作用。
涅槃之火御魂
2件套属性:生命加成15%
4件套属性:回合结束时,如果生命低于30%,回复自身15%的生命值
获取地点:第八章、周二御魂副本
推荐式神:惠比寿
点评:常用的防御型御魂,2件套效果和4件套的效果相辅相成,4件套的回血量还算可观,自己回+奶妈奶足以让肉盾站很久。
阴阳师鸣屋好用吗
一些玩家得到了御魂中鸣屋这个御魂,那么阴阳师鸣屋好用吗,下面深空高玩为大家带来阴阳师手游鸣屋效果解析,一起来看下吧!
众所周知,御魂是可以装备在各种式神身上,然后提升式神的属性,强化他们的战斗力。那么鸣屋这个御魂是只有在周一或者双休日才有可能在御魂副本中掉落的御魂,它装备在式神身上之后,首先出现的是2件套效果属性,可以直接让式神在本来的攻击力基础之上能够加成15%,随后如果要使用4件套,那么对手可能处于冰冻、昏睡或眩晕状态下,式神可以对它产生额外30%的重要伤害。
可以看出鸣屋这个御魂使用效果还是非常好的,玩家如果得到它可以对式神进行装备,深空高玩建议还是给一些单体式神输出比较厉害的使用,这样能够发挥出更强的攻击能力。
以上便是阴阳师手游鸣屋效果解析,希望对玩家有所帮助!
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阴阳师鸣屋怎么触发 鸣屋触发条件以及御魂详解
鸣屋触发条件有有哪些?
鸣屋触发条件包括沉默、嘲讽、冰冻、混乱、睡眠、眩晕
鸣屋是非常适合给控杀阵容中的输出式神使用的。
阴阳师鸣屋御魂怎么样?
鸣屋拥有无视血量即可生效的30%伤害加成,可搭配魅妖、魍魉之匣的多段输出式神和群控式神使用。多段输出式神例如大天狗、姑获鸟、鬼使白、清姬等。群控式神则例如凤凰火、兵俑、雪女、山童等
鸣屋2件提供攻击15%加成。鸣屋4件套,在攻击处于眩晕、冰冻、睡眠状态的单位时,造成额外30%伤害

鸣屋拥有对目标增伤的效果,与同类型的破势、心眼相比也有一定的优势。
鸣屋增伤30%,心眼增伤50%,破势增伤40%。鸣屋的优势在于能够无视目标血量。
破势和心眼可能会遇到没有目标血量符合触发条件的情况,但是鸣屋可以无视目标血量,直接让伤害增加额外30%。
阴阳师御魂使用攻略御魂常见问题解读
阴阳师御魂怎么样选择搭配呢?商店的御魂该不该购买?副本收益如何?御魂副本的收益怎么样?本篇就带来详细的解读,看看都有哪些攻略。
一.针对某个式神如何选择御魂
茨木配什么御魂?鸟带什么比较好?阎魔带啥?
任何脱离具体PVE(副本向)或者PVP(斗技场向)的御魂搭配都是扯淡。
这一part主要叙述的是如何选择哪个御魂套,也就是四件相同御魂触发的效果。基本上,这个取决于式神本身的技能和在阵容中的定位。
以茨木为例,由于他的被动,选择可以有破势或者心眼,这个真的取决于你是想让茨木打一个先手爆发还是说打一个收割的效果,各有千秋。不用总是想着茨木一发入魂对面全倒,斗技场越往后走,辅助的血量和防御上来之后,就算是双拉条的茨木也越来越难打出溢出伤害,反倒是收割型的茨木将会越来越受欢迎。
多段伤害的式神选择针女不会有错,这是一个针女的版本。
破势:适合先手爆发的式神,一般给作为第一位输出的式神带,比如鬼使黑、青灯、落新妇、白狼等等。
心眼:适合收割位置的式神,需要前面有式神创造血量环境,由于很容易就伤害溢出,目前最适合的式神是茨木。
网切:网切是一个越到后期收益越好的御魂,在大家防御都上来之后,由于伤害计算应该是达到防御的临界值触发百分比减伤,所以减防极有可能打破这个临界值。适合所有暴击高的输出,比如青灯、白狼、荒川等
阴摩罗:实用性比较差,不推荐输出使用。
狰:比较有意思的御魂,注意,御魂效果是受到伤害,所以该御魂配椒图时能有最大的效果,携带者最好是高攻输出,酒吞是个非常不错的选择。适合后手阵容携带。(椒图兵勇酒吞犬神)
三味:御魂效果基本上是给后手,且对面有控的时候才有用。唯有雨女比较配了。
轮入道:不管是解控还是多打一次,对于普攻型输出非常适合,代表式神:酒吞、吸血姬。由于轮入道获取难度很大,不推荐其他式神使用。
蝠翼:比较尴尬的定位,没想到特别适合的式神。
鸣屋:需要队伍里面有稳定的控制,但是常驻30%的伤害效果很一般,比不上破势心眼网切。
伤魂鸟:看起来像是一个拼残局的御魂,比较鸡肋。
镇墓兽:初看技能可能比较适合大天狗,然而远没有针女效果好,而且需要打后手,就算PVE可能血量也在60%左右,还比不上椒图的被动。
被服:常驻15%免伤,说实在的,效果非常一般,不推荐。
地藏像:斗技场效果拔群,2000以上斗技场血量加成,相当于一个30%血量的护盾,加上人人堆暴击的年代,适合的式神:童男、兵勇。
涅_之火:在斗技场以及特定场合(比如不带奶要保一个自残的座敷童子)适用。适合式神:童男、兵勇、座敷童子、惠比寿。
镜姬:非常强大的御魂。极度推荐常年备五套,碰到四保一打不过的突破有奇效。什么双拉条四保一,碰上五个带镜姬的白达摩毫无办法。(当然前提是神乐没死。)后期斗技场,辅助基本人手一个镜姬,弹弹弹,弹掉鱼尾纹。
钟灵、魅妖、雪幽魂、反枕、日女、魍魉之匣:控制御魂,适合式神:雪女、山童等控制类式神或者鬼使白等多段伤害式神。
树妖:适合式神:莹草、樱花妖。惠比寿的旗子不享受树妖加成。
招财猫:神级御魂,两个带招财猫的辅助基本上能顶上一个座敷童子。推荐式神:镰鼬、山兔、阎魔等高速式神,椒图、鲤鱼精等PVE时能自给自足。
珍珠:唔这个御魂,基于获取方式和效果,不推荐。
蚌精:开场盾的效果在斗技场打后手非常好,注意行动后会破盾,不适合先手。
火灵:适用于不带座敷童子却需要开场打出8火的场合,一套阵容只能有一个火灵,只会在开场触发。
骰子鬼:鸡肋。
二.御魂强化问题
御魂其实就是一般手游的装备,作为强化式神的八个属性的工具。其中攻击、生命、防御、速度和暴击取决于式神的天赋,暴击伤害、效果命中和效果抵抗大家初始都一样。
强大的不是式神,是御魂。
由于天赋和技能的不一样,式神被我们人为地划分为输出(群体输出和单体输出)、辅助(肉辅助、拉条辅助、副输出辅助、奶辅助)、控制三大类。下面分别叙述。
输出
涉及到御魂的强化的时候,请大家时刻关注你要搭配御魂的式神的面板数据。
这是一个发育良好的茨木的面板数据。对于输出,我们要关注的是四围:攻击、暴击、暴击伤害、速度。
攻击:这是输出式神最核心的属性,因为所有输出式神的技能伤害的基础值都来源于攻击,在理想情况下,攻击能堆多高就堆多高,其他三个属性全是为了攻击服务的。比如上图近9000攻击的茨木,你一下就能算出来他的菊花炮一发就是2W7左右,除去防御,打在辅助身上的基本伤害可能在1W8左右,斗技场五星辅助的血量基本在加成后是3W。所以你要秒掉这个辅助,就得靠其他辅助属性和增益buff,比如破势40%,拉条20%,暴击后150%,这个结果是4W5左右,这样你获得了1W5的溢出伤害,加上破势加成,对于对手的其他式神造成的伤害在2W1左右。所以你若觉得伤害不够,就继续堆属性(比如暴击伤害、攻击或追求稳定的暴击)或者加入其他增益buff(再来一个拉条、神乐的疾风)。怎么堆属性?那就是御魂强化了。
所以什么六号位用暴击加成还是攻击加成,二号位用速度还是攻击加成,副属性我该选择哪一个?
我只能说:自己家的孩子穿什么衣服,自己决定好吧。好不好看穿出来看看就知道了。
强化完之后自己看面板数据,看四围,是否前凸后翘,再决定是否更换御魂。
暴击:暴击是输出中的辅助属性,对于一段伤害的式神,没有必要过于追求暴击,70%,80%,90%有区别吗?在我眼里没有区别,欧洲人40%照样下下暴击。(除了白狼)如果你实在不相信自己的脸,那就牺牲攻击堆到100%吧。
对于多段式伤害且带针女的式神,请堆到80%以上。(不要问为什么,没有那么多为什么。)
这就是一个发育残疾的鸟,虽然有近6000的攻击,但是暴击只有可怜的31%,针女是靠暴击触发的,而且只有50%,要保证下下暴击才能更好地触发针女。为什么针女强,因为针女的伤害,不计算防御。
暴击伤害:和暴击一样,作为辅助属性,在满足攻击足够的情况下,可以走爆伤流,因为暴击伤害本身有50%的初始值,相对而言比较好堆。面板数据暴击90%以上(最好堆到100%),暴击伤害250%左右。
速度:速度能决定式神的输出条件以及持续输出能力,能极大提高式神的输出空间,所以副属性拥有速度的御魂都是在同星御魂中很不错的御魂。对于带破势的式神,就算有拉条,也需要适当堆点速度,保证不被对面插队和第一时间输出。至于速度要堆多少,取决于你需要该式神在队伍中的出手顺序以及整个斗技场的环境,不展开叙述。
辅助
辅助的三围:生命、防御、速度。
生命:生命是辅助的核心属性,不管是PVE(主要是御魂)还是斗技场,辅助的血量决定我们的阵容厚度。御魂9硬抗伤害的话,辅助应该有1W2左右的血量不会导致被秒,到御魂10大概就是1W5。斗技场的话,可以自己根据自己的分段调整。具体看对面的输出能否一下秒掉你的辅助就知道了。
防御:防御的强化收益比生命要高,所以在生命值足够的情况下,请多堆防御。
速度:辅助的速度基于辅助的作用有不同的处理方式。但是,副属性速度是副属性中对辅助而言最好的属性。
拉条辅助请所有御魂的副属性都带速度,二号位用六星速度。
肉辅助,如果是兵勇需要高速来进行嘲讽,标准和拉条辅助一样,童男的话请无脑堆肉(生命和防御)。
奶辅助的速度取决于阵容,比如莹草一般后手加血,惠比寿先手放旗子。
副输出辅助,比如青灯和双面佛,需要一定的出手速度来打输出,建议二号位用速度。
控制
控制的三围:效果命中,速度,效果抵抗。
效果命中:这是控制的核心属性。计算方法大家也应该清楚:技能基础命中+技能基础命中*效果命中。比如兵勇技能基础命中60%,你就必须把面板中的效果命中堆到67%,就能百分之一百嘲讽目标。(不计算效果抵抗的情况下)。看图
合格的兵勇。效果命中在4号位御魂。然后要查看计算后的技能命中几率,可以在战斗中点击技能查看。
忽略我萌萌的小伙伴。
速度:控制的速度和拉条辅助一样的道理,速度越快,获得先手,更获得更多的出手次数。
效果抵抗:针对对面的控制,需要适当地堆一下效果抵抗,在效果命中和速度差不多的情况下。
还是那句话:自己看面板数据。
三.商店的御魂该不该购买
这个问题不适用于土豪。
商店买御魂其实是一种投资。
投资回报比较高的品种:轮入道、破势。速度二号位。
只买六星。
以上。
四.御魂副本的收益以及小攻略
御魂副本是平民玩家获取御魂的主要来源,非常推荐周二周四的时候去摸奖。
7层开始出6星,每下一层概率都有显著提高。(就我个人感觉)
9层已经不会有三星,10层大部分是五星。所以PVE的玩家请尽量以通关10层御魂为目标。
9层御魂的平民玩家阵容推荐:鲤鱼精(招财)、椒图(招财)、奶、打火机、输出。带睛明。其中辅助的血量至少1W2,鲤鱼精最好1W5.
10层御魂的平民玩家阵容推荐:兵勇(火灵)、椒图(招财猫)、奶、输出、拉条(镰鼬最好,不行用兔子)。要点如下:
第一回合,睛明放减伤,之后一直普攻,注意优先攻击二口女,输出有大放大
第二回合,开场输出普攻青灯,不要放大,睛明放盾,之后睛明一直普攻青灯就行。注意,盾破后,廉鼬一定要拉条,不管多少火。然后在青灯普攻一次后再拉条一次,一定不能让青灯放出第二个吸魂灯
第三回合,开场拉条,之后廉鼬有8火的时候再拉条,睛明开场放减伤,之后普攻补伤害。两只天狗死后可以开自动
PS:结界突破的时候可以打完三个就刷新,这样保证9个券收获15个勾玉。和你打完9连杀是一样的奖励。
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