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  • 2024-11-28 14:30:08
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明日方舟地图设定位置(明日方舟移动城市设定)

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于明日方舟地图设定位置和明日方舟移动城市设定的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享明日方舟地图设定位置以及明日方舟移动城市设定的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

明日方舟新手初期攻略明日方舟新手怎么玩

明日方舟新手期该怎么玩呢?很多刚刚开始玩明日方舟手游的朋友可不太懂到底该怎么玩,很多人因此就失去了一些初期本来可以得到的优惠,等到后面难度增大时才想着重置账号重玩,因此小编就特别整理了这篇明日方舟新手攻略,大家可以来参考。

开局的十连抽

和所有的手游一样,明日方舟在完成教程之后也有熟悉的十连抽。也是可以最少拿到一个六星干员的。因为所有六星的干员无论是属性还是技能都很强力,对于初期是很大的帮助。如果觉得六星数量不够或是不是自己满意的,可以通过不断重置账号来得到满意的六星,这样就可以保证一个很好的开局了。

攻略主线

通过上面的方法得到了自己想要的干员之后,就可以开始推进主线任务了。可以通过作战来懂得战斗和编组的知识,还可以解锁各种各样的内容。还有很多奖励,比如通关奖励,对于刚开局来说很重物的物品,以及得到新的干员。

战斗基础知识

明日方舟的战斗是通过的战斗地图上配置自己的干员,不断消灭进攻来的敌人。所以可以说是塔防游戏。开局配置的角色位置和技能对后面的战斗有很大的影响,所以需要通过战斗不断的领会技巧。

明日方舟里的每一位干员都有自己的兵种,因此可以放置的地方和攻击范围也会随之不同。

而且放置角色的数量会有限制,不能一次放置大量的角色。因此放置的优先级是很重要的。

在游戏初期敌人数量一般比较少,应该优先放置先锋类的干员,主要放在可以敌人主要行进的路线上,如下图所示。

并且很多的先锋类干员可以增加可放置干员的上限,如果把先锋最开始就放置的话,也可以在后面放置更多的干员。

任务奖励

完成任务后,就可以获得各种各样的强化素材和合成玉等物品。特别是可以获得抽卡票的任务应该优先完成。

干员强化

随着剧情进入后半部分,难度也随之加大。如果遇到实在无法通过的关卡,可以尝试对干员进行强化。

随着剧情推进解锁的周末地牢里,可以获得钱和经验值,以及各种技能强化素材。

对于新手来说,推荐进行优先强化的是先锋和狙击手干员。特别是可以击倒敌人后可以增加可出击上限的先锋干员,应该最优先进行强化。

解锁要素

战友系统可以把自己的好友设定为战友,这样就可以在战斗中使用好友设定好的干员了。如果在初期实在觉得战斗棘手的情况下,加一些大佬为好友来帮助自己也是可以的。

图鉴可以看游戏里角色的所属阵营、相关图,和遭遇过的敌人的信息。

商店里可以用现金或游戏里的物品来获得纯正源石、干员时装和家具等物品。

基地可以建造各种各样功能的设施。还可以通过贸易获得龙门币,制造各种各样的物品。无论是对新手还是已经上手的玩家都是非常重要的系统之一。

碧蓝航线比明日方舟好玩在哪里你喜欢玩哪个游戏

碧蓝航线和明日方舟同为二次元类手游本身就拥有相似的运营方式,虽说都是同类手游,但这两款游戏在本质上却不一样,在说碧蓝航线比明日方舟好玩在哪之前,我们先来对比一下两款游戏的利弊与区别。

1、碧蓝航线和明日方舟都可以归属于休闲游戏,碧蓝航线的玩法包括各种小游戏和闯关战斗,属于活动期间很肝的游戏,玩法也不算无聊,游戏时给人的整体感觉像是在玩横屏版雷电,还要为舰娘们准备装备,而明日方舟的玩法则是塔防,通过干员的能力和职业来决定将棋子放置到地图中的某个位置,还需要考虑到各种环境因素,是和碧蓝航线在玩法上完全不同的类型。

2、对于这类二次元游戏而言,角色的好看是游戏运营的重要关键,碧蓝航线在服装这方面要比明日方舟出色许多,虽然两款游戏的画风有着很大的却别,但碧蓝航线胜在个别服装拥有lv2d(可以动),而且易打动人(够色),反观明日方舟的服装,虽然角色的新衣服很好看且突出了气质,但看板角色无法动这一点确实是一大硬伤,明日方舟已经发行半年以上,但在这lv2d方面却一直都没有消息。

3、碧蓝航线和明日方舟的共通点就是角色需要抽卡获取,而收集角色恰好就是游戏的乐趣之一,由于两款游戏都拥有自己的抽卡资源渠道,哪怕是0氪金也可以一直玩下去,但在角色数量上,发展多年的碧蓝航线明显要比才发行半年多的明日方舟要多上许多,虽说如此,但方舟的干员在实用性上要比碧蓝的舰娘要高,碧蓝航线中很多舰娘都是联动或是其他种种原因发行,本身实用性一点也不高,抽取的原因也只是因为好看,根本不会去练,因此如今碧蓝航线抽卡的意义已经完全变成收集,而不是使用。

我个人比较喜欢碧蓝航线,当然了两种游戏各有各的特色,而且游戏本是要自己玩着开心的,碧蓝的主要是通过不用氪和立绘以及爆率高为主(你甚至连首充都不用冲),而且在在自律时也可以干别的,就是养成游戏的通病,肝点。而明日方舟没玩过也不好做特点。嘛,建议先都玩玩试试,找到那款很适合你。

明日方舟位置

明日方舟中,玩家除了阵容搭配外,最重要的无疑是战斗中角色的摆放,那么游戏中干员该怎么放置,下面一起来看看吧。

序言:(明日方舟在游戏前期虽有设置完整的新手指引,但本身存在一定的理解成本,难以快速上手。本文旨在通过量化思想,将游戏指引内容进行“肉眼可见”的剖解,加深玩家对游戏的理解,使得玩家能够充分地享受游戏所带来的乐趣。)

本文涉及地图介绍有:0-7;0-8;0-9;0-10;0-11;1-1;1-3;1-5;1-6;1-7;1-8;1-9;1-10;1-11;1-12。

0-7地图分析

如图,我们把地图分割为棋盘形式,将数字和字母添加到地图上,分别作为横、纵坐标。

从地图造型上看,纯远程位只有5个,单位规定上限为8,是侧重远程站位选择的地图。此图意在引导玩家合理利用地形进行双线作战。

从敌人配置上看,新登场的机动盾兵给予玩家如下提示:“游戏内的单位有物抗和魔抗两种防御机制,对应也有物攻和魔攻两种攻击。”

人员配置:

初始费用:10

单位上线:8

我方阵营点:C1

敌方出击点:A1,E1

战斗过程:

游戏一开始,从E1会刷出一个机动盾兵并停留于E2。

接着A1会刷出3个源石虫,彼此间隔一约1格距离,从A1右移至A7,下移至C7,左移至我方阵营点C1,此路线我叫它“上方来敌”,相对,从E1右移至E7,上移至C7,左移至我方阵营点C1叫“下方来敌”,本关敌人仅此两种进攻路线,因此,开局部署先锋芬C8向左,既能避开敌人的攻击,又能攻击路过C7的敌人。接下来部署狙击安德切尔B4向右,能将第一批上路来敌的3个源石虫消灭于A7之前。同时部署狙击巡林者D4向右,用于攻击下路来敌。

第二波敌人是由4个源石虫间隔组成并从下方来敌。由于敌人数量的增多,我方相印增加输出,部署狙击杰西卡D5向右。该波敌人被消灭于E6之前。

第三波敌人是由2个士兵间隔组成并从上方来敌。此时部署术士阿米娅B5向右,用于消灭该波敌人和应对之后游戏中的机动盾兵。该波敌人被消灭于C7之前。

第四波敌人由3个源石虫后跟E2机动盾兵间隔组成并从下方来敌。由于机动盾兵有较高的物理抗性,两个D4D5的狙击并不能在防区内将其击杀,所以部署重装黑角C3向右,来阻挡他并使其停留在B与D之间的火力交叉区域。该波敌人被消灭于C3之前。

第五波敌人由1士兵1源石虫其后3个连续源石虫间隔组成并从上方来敌。由于数量上的积增和连续敌人的出现,我方部署群攻狙击白雪B6向左。该波敌人被消灭于C6之前。

第六波敌人由2个机动盾兵组成并从下方来敌。为能顺利消灭,我方开启阿米娅及安德切尔的技能。该波敌人被消灭于C3之前。

技巧总结:

1、远程干员方向选定:

明日方舟地图设定位置(明日方舟移动城市设定)

在较为分散的双通道布置防御时,某远程位部署方向应遵从两个原则,一是周边方向和最大,二是覆盖面积最大。

所谓周边方向和最大,是指根据部署点周围敌人走过路径的方向和来判断干员的朝向,比如B4,它周边敌人走过的路径方向是两段分别为A3到A6,C6到C3,横向方向和为6,纵向方向和为0,所以远程干员在此位置应横向摆放。

所谓覆盖面积最大,是指对应某个远程干员因攻击范围形状的不同,某一位置选择攻击方向时,可找到攻击范围覆盖敌人经过面积的最大值。比如B4,部署安德切尔时,向右覆盖7格向左覆盖6格,所以选向右部署;而B4部署阿米娅时,向左向右都是6格,所以向左向右都行。

2、交叉火力区域选定:

依据地形而定,一般选择在敌方单位的汇集点,设置伤害交叉重叠区,构成交叉火力,使得敌人在交叉火力区域受到较高伤害而被消灭,这也是塔防游戏的核心玩法之一。比如C3到C7。

3、阻挡位置选定:

由于敌方数量较多,可能无法全部消灭在交叉火力的区域内,例如本次战役第6波敌人。此时选用近程位单位阻挡逃离交叉火力区域的敌人,并请确保阻挡位置能够被交叉火力网中的高伤单位所覆盖到。一般选择范围在敌人前进方向上交叉火力整体后移一格的区域,比如交叉火力是C3到C7,阻挡位置可选C2到C6。

战术总结:

敌人会因为我方伤害不足,在阻挡单位前堆积过多数量,导致超过阻挡单位的阻挡上限,构成越过阻挡单位并向前继续前进的条件。此时,将纯远程单位遵循地图内敌方走向,通过放置时选择正确的朝向,从而达到扩大火力覆盖范围的目的,间接提升了我方伤害总值。

明日方舟废弃矿区乌萨斯新剿灭地图常规打法攻略

明日方舟废弃矿区乌萨斯新剿灭怎么打?

明日方舟废弃矿区出了新的新剿灭地图,是是乌萨斯的废弃矿井,不少玩家对废弃矿区新剿灭地图怎么打很感兴趣,今天小编就带来明日方舟废弃矿区乌萨斯新剿灭常规打法攻略。

明日方舟废弃矿区乌萨斯新剿灭常规打法攻略

快速复活:砾、傀影(红)

这次新剿灭飞机威胁较大,因为有了4a面板的帝国炮火先兆者,如此高的面板意味着快狙无法打出足够的输出,所以需要高爆发单位去切掉(银灰),银灰是挡不住飞机伤害的,要用快速复活去吸引火力,直到真银斩开启

这次剿灭作战多了两个特殊单位:地火与乌萨斯平民,地火的高输出不仅针对敌方单位,还针对站在上面的刁民,这时候就要用快速复活去截住平民附近的敌方单位了,以免莫名其妙生命值扣1

带几个阻挡3的干员(塞爹,幽灵鲨)

这次的敌人不仅有乌萨斯冲锋手(挡2)还有特工(阻挡减1),这两个恶心东西结合起来足以冲过一切阻挡数在3以下的干员,当然你若是输出足够就不用怕,但你输出太少的话就要带几个阻挡3以防万一

带几个回费先锋(桃子)

剿灭作战不会回费

银灰、小羊、煌、鸡翅、42

能带就带

带几个奶量够的医疗(闪灵、咕咕、赫墨)

奶干员

带拉人特种(崖心、暗锁)

地图中有坑

w(群狙、早露、黑)

清理罚站敌人,同时飞机若是无法清理可以用狙清理

术士(小火龙,几个单体术士)

部分敌人防御较高,需要术士清理

有小火龙快乐点

单切(斯卡蒂,赫拉格,剑圣)

若是出现无法被快速复活清理的敌人漏掉后可以用单切切掉

明日方舟危机合约挑战关卡地图什么时候轮换

在明日方舟里,危机合约荒芜行动0赛季共有8张地图,其中有7张是每日轮换的,那么每天什么时候刷新呢?下面就为大家带来详细的攻略介绍,一起来看看吧!

危机合约挑战关卡刷新时间攻略

◆「危机合约」玩法不会消耗理智

◆部分「合约」解锁必须额外满足一定的“合约完成数”,合约完成数≠危机等级数

◆#0赛季关卡地图共8张,赛季期间,1张常驻,7张挑战关卡将进行每日轮换

(活动开启后的第一天的地图轮换时间及对应挑战任务将会延长一天)(轮换时间04:00)

◆赛季常驻关卡将在03月24日 04:00中新增若干「合约」

◆#0赛季结束后,未使用的「合约赏金」将进行保留

◆#0赛季结束后,累计获得的「行动协议」将自动兑换为「荒芜行动物资补给」,兑换比例为1:1

◆#0赛季期间,玩家每日可通过被使用支援单位用于支援他人通过危机合约来获取一定的信用

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的明日方舟地图设定位置和明日方舟移动城市设定问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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