大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于明日方舟 法术脆弱,明日方舟 攻速这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
明日方舟这款游戏适合什么样的人玩
在明日方舟这款游戏中,玩家将作为罗德岛的领导者“博士”,带领罗德岛的一众干员救助受难人群、处理矿石争端以及对抗整合运动。在错综复杂的势力博弈之中,寻找治愈矿石病的方法。在游戏中,供玩家差遣的可操控角色不仅性格各异,在与敌人作战时也有着各自的专长,由此被分为了先锋、近卫、重装、狙击、特种、医疗、术师、辅助共计八个职业。那我们就来谈谈这款游戏适合什么样的人玩?
这款游戏适合很多类型的人玩,因为有很多职业可以选择,比如近卫,近卫干员是近战攻击为主的输出职业,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常近卫的属性较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。近卫干员分为远程近卫、近程近卫、法术近卫等。远程近卫有银灰、拉普兰德等;近程干员有玫兰莎、陈、煌等;法术近卫有慕斯、星极等干员。
还有一个职业就是重装,它适合稳重、沉着的人玩,重装为坚韧的作战人员,他们自身的高生命力与高防御力使得他们能完成在作战的最前线对敌方单位进行阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。如星熊、蛇屠箱等干员。
有一个职业适合有爱心、有责任感的玩,就是医疗职业,医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。如白面鸮、赫默等干员。那么对于这款游戏,你觉得适合什么样的人玩呢?可以在评论区留下你的观点。
明日方舟脆弱怎么计算
计算方法=最终法术攻击力*(1-0.01*目标法抗),比如你攻击力是300,造成法术伤害,目标法抗是30,那么目标单次受到的伤害就剩300*(1-0.01*30)=210点。
计算法术攻击力时,和计算物理攻击力类似,除了人物本身的攻击力数据外,还需要计算潜能等攻击力加成,目标法术伤害也受到无视百分比防御力、无视固定数值防御力这两个属性的影响(比如小火龙被动、夜烟天赋)。
单次受到的法术伤害=最终法术攻击力*(1-0.01*(1-无视百分比法抗)*(目标法抗-无视固定数值法抗))。

战斗开始前,玩家应对其干员进行合理的编队并选择合适的技能。
战斗开始后,玩家需根据敌人进攻方向布置干员防守,同时在费用允许的情况下根据怪物类型选择相应职业的干员加入战斗。当敌人完全被清除后,若玩家防御值不为0,则战斗胜利;若玩家的防御值为满值,则可获得3星评价以及额外奖励。
部分关卡有额外的突袭模式(完成主线2-8关卡后解锁突袭模式)。在突袭模式中,敌方单位的攻击力会有一定提升,同时会有部分关卡附加条件(如减慢自然费用回复速度等)。
明日方舟贾维强度详细分析
明日方舟贾维强度怎么样?贾维好用吗?贾维值不值得培养呢?新五星先锋贾维正式登场,玩家们对这个新干员讨论的也比较多。下面带来明日方舟贾维强度分析介绍,希望对各位小伙伴们有所帮助。
基础能力
贾维的定位很明确,看起来是输出型的技能回cost先锋,也就是纯粹靠技能来完成本职工作,这样的先锋一开始定位就很舒适,不用担心被其他强力输出干员抢走回c的问题,但相对的也限制了其自身的面板。
其自身面板和德克萨斯一样,不同的地方就是贾维比德克萨斯还要脆(他初始生命值就是五星先锋中垫底的水准)但是输出比德克萨斯还要高22点,相当于是用命换来了高输出,如果你单看这个基础能力,基本上德克萨斯怎么用,贾维就怎么用,这么想是没毛病的。
技能评价
一技能是通用的技能回C类型的技能,没必要说明和分析,所以直接说二技能。二技能伤害比德克萨斯的剑雨还高一点,虽然不是很明显,不过实战看起来还不错,且回复的cost还比德克萨斯多一点,额外提供的效果是8秒内法术抗性-20%,实战能力说实话不如德克萨斯。
但实际玩的过程中发现也没那么不堪,因为实战中德克萨斯放剑雨的时候很多时候前期是好了就放,没人会等到必须有敌人接近的时候再放剑雨,那会影响后续的大局观,所以德克萨斯的剑雨晕眩更多的是为了后期提供一个额外的控制效果,要是这么来算的话,贾维后期也能用这种效果来辅助我方术士输出。前期个人感觉手感和实用度和德克萨斯半斤八两,只要不是敌人输出过高,贾维的实际效果反而会更高,毕竟是实打实的多一点cost。
就业面和泛用度
德克萨斯怎么用贾维就怎么用,不过德克萨斯更加泛用,贾维则不一样,他的就业场合是面对图中有较高法抗或者需要配合强力术士快速蒸发,且前中期就会出现的精英怪人,贾维提供的效果是极佳的。
而因为天赋是配合三辆小车的,这么说吧大部分时候你会发现你带满的干员,很多时候是有3-4个是放不上去的,而不占部署位的小车在贾维天赋加成下变成了50点CD,这个实战价值就很大了。比如说自爆小车满潜能提供的脆弱buff,配合贾维二技能,四舍五入相当于就是一个7级高台钙质化的铃兰提供的额外增伤效果。而近卫小车能提供全程20%的工坊Buff,治疗小车扔下去还能奶全场500血,当个避雷针也不错,对于会玩和喜欢玩小车,还有缺乏强力增伤拐子干员的博士来说,熟练把玩贾维会很舒服。
总结
综合来说算是不错的一位干员,但是你要说有没有必要强行获取,那没必要,因为贾维是玩法风格和效果相对麻烦,新玩家没有德克萨斯的情况下,可以用用,老玩家入手了估计也不会爱用,实际体验不错是一回事,但是玩家习惯用什么先锋开局是另一回事,所以也就那样吧。
明日方舟干员蓝毒技能伤害介绍
最近有一些明日方舟的玩家在问干员蓝毒怎么样,所以下面小编就跟大家讲一下蓝毒的技能伤害吧,一起来看下详细内容。
实力配得上人气的“毒物”
“狙击”这个名词代表着,能快速剿灭敌方脆弱势力,给予敌方高级单位压力。而蓝毒完美实践了这两点,堪称最完美的狙击。
一技能(攻击回复):下次攻击造成155%的物理伤害(7级)并额外攻击一个目标(专三只需要两点技力)。
二技能:攻击力+30%(7级),每次攻击额外攻击两个目标(技能8级附加:额外对主目标攻击一次)。
天赋:攻击使目标每秒受到75点法术伤害(精二,精一为每秒受到30的法术伤害),持续3秒。
注:以下讲解为技能7级的讲解
(以免有些博士觉得练度太高了不好对比)
蓝毒拥有五星单快狙中的天花板数值,465(信赖+75潜能+24)的高攻击力直接逼近六星单体快狙能天使,因为天赋原因还是物法混伤。同时,技能描述中都有额外两个字,使得蓝毒在保证对高级单位输出不停的情况下清除随高级单位来的一些“小杂鱼”。
一技能带来的攻击力加155%,使得哪怕精一三十五的一技能也能一枪对两个目标打出720点的伤害,这个加成可以说是所有狙击加成中最高的了,并且充能只有3。二技能持续26秒的超长时间,并且一次性打三只,配合单体快狙每秒射击一次的速度,完全可以当做群攻干员来使用。
不过需要注意的是,蓝毒的天赋不会叠加伤害,只会刷新时间。
但是这还不是蓝毒的全部!
一技能的专精三,将技力从三改成了二!二技能的专精一,对主目标还有一次输出!
这就是为什么前面详细讲技能的时候,要框上7级的限制。一技能的专精三简直是狙击的飞跃,200%的物攻配合蓝毒极短的攻击速度与极低的技力附加上天赋,使得其实用性妥妥站在最高处。二技能的额外对主目标攻击一次虽然感觉不是非常强势,说不定就是这雪上添花的一次攻击救下了博士的性命也说不定。
但是,强势的输出与技能,就不可避免的导致其生存能力差(鹰角设计干员的时候还是用过心的)。在同等级下都没有七星狙神(并没有)kokodayo(克洛斯)的生存能力强。虽然是所有狙击中唯一有法抗的但是那生命又可以完美的把5法抗忽视掉,对于某些对部署顺序没有一定概念的博士极其不友好。(这里举个真实的例子,在精一55的时候,克洛斯可以吃下一只爆炸源石虫的死亡一击,而蓝毒会直接暴毙)
而且蓝毒的养成周期比较长,技能也都是从专精之后才有飞跃,前期的加成幅度比较中规中矩。不过蓝毒的下限不是很低,新玩家用用是完全没问题的。
明日方舟奶盾评测与实战指南
明日方舟中的奶盾是非常关键的,本次就为大家带来了明日方舟奶盾评测与实战指南,包括奶盾选择推荐,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
前言
由于各类玩家进度不同,队伍不同,需求也不同。因此我会把现存的三个奶盾按照无精英,精一,精二,不同技能,不同等级的各个阶段进行分析,请大家看完之后,按需选择,你应该去培养的干员和技能。
无精英阶段
技能方面来看,只有一技能,三者效果相同。唯一的不同点是:临光和赛雷娅的一技能半血才会释放治疗,而古米只要周围单位或自己血量不满就会释放。
这里我要说一个很重要的事情就是奶盾能不能存住技能这个问题。为什么大佬都叫你们练塞妈二技能,不仅仅是因为强,更重要的是,在当前副本难度跟不上练度的情况下,全自动永远更舒心。
但不意味着永远好用。
我举一个例子。如果你想用奶盾+输出这种传统打法单守一路,那么我建议你选临光或者塞妈。不管是无精英化还是精二,这种打法都是临光更胜一筹。因为古米只要被蹭掉血皮就会交掉宝贵的治疗技能。这使得经常会出现:治疗超伤。注意,这个缺点是所有自动奶都有的问题。(而且我一定要说一个事情,奶盾的hps,几乎不可能和奶妈比的。抬手确实快,但治疗间隔很大。)总之,奶不上来。临光的半血治疗就是保证,我每一口奶,一定都是用在刀刃上。切城剿灭我相信大家都有印象,有一种很经典的打法就是奶盾加输出无奶妈堵住上路,古米在萌新的低练度情况下是做不到的。如果,你需要这种打法,请选择临光或者塞妈。
那么对于自动奶什么时候好用呢?防止高台位暴毙,延长治疗线,补给奶妈奶不到,但治疗需求很小放奶浪费但不放会被打死的地方。为什么不是放在治疗范围内呢?因为这不是最优解。补充奶妈不足的奶量本身就是奶盾的天职,三个奶盾都可以这么用。(其实临光更适合,这个后面要讲,无精英化的情况下暂时还没啥区别)古米的一技能,更倾向于我段落开头所说的功能。前期高台位脆弱,如果仇恨没有拉住或者敌方有aoe,那么用临光塞妈一技能的下场就是,半血不奶,直接高台位暴毙。这个特点毒雾图尤其明显。前期体验过炮兵轰炸加毒雾的人都懂。(不是说不能用,甚至可能更出色,以上仅限于无奶妈覆盖延长治疗线的情况下)
精一
精一之后变化比较大,临光和古米增加了持续奶人的主动技能,而塞妈多了一个超大范围的自动群奶技能。天赋方面,古米多了个平底锅晕人(虽然说有的时候确实会有奇效但是确实对于奶盾用处不大),临光提升自身奶量10%,塞妈多了充能护服,站的越久,面板越高。
在这个阶段下,赛雷娅对于奶盾的本职工作,也就是辅助奶妈治疗并进行承伤,有了飞跃性的提升,虽然技能倍率较低,但是本身功能是辅助治疗,而且是群体,这也就使得在打大规模集群阵地战的时候,塞妈二技能表现极佳,莱茵充能护服也提供了非常不错的坦度。你要是这个图干员凑一坨,或者你喜欢打阵地战这种集群的策略,练这个准没错。
但是,啊但是,赛雷娅二技能有个致命缺点。hps全游最低。我不知道桃金娘是多少,但她没出来之前,是最低的。这也就导致了在抬单个干员的血量时非常疲软,没有三个奶盾的一技能好用。如果你需要保住单个关键干员,请带一技能。
说回来临光和古米的主动技能。这个主动技能正好和塞妈相反,化身全职单体奶妈,奶量非常恐怖。在精一的阶段下,除了赫默本体加无人机,白面_的二技能和闪灵的一技能(没错,一技能),苏苏洛的二技能,没有奶妈能超过他们的hps,而且除了白面_和苏苏洛,超过的也并不多,可以算做持平。古米相较临光有些不足,需要准备时间才能开启,因此要打提前量,不是很好用。而临光,技能加成加自身天赋奶量直接爆炸。这里要说一下临光的天赋加成,这个天赋是最后计算的,也就是算完你所有的加成之后,最后乘算10%。(这个天赋其实不弱,详细的应用精二说)我这里要说一下就是,奶盾的攻速比奶妈快很多。但是鹰角并不是按原来的攻击攻速做的治疗攻速。治疗比攻击慢。如果将来改了,那么二技能或许会成为新一代保单体干员神器。
我仍然要提醒你们,临光古米的二技能有空档期,爆发式奶量很高适合应对高压波次,强保核心干员,硬抗boss等。但是范围小,没有常驻,在对地图敌人不熟悉时,日常使用不如赛雷娅或者带一技能。
精二
精二之后塞妈解锁了又一个关键技能,钙质化。(双手一举,抛瓦!)再加上新天赋的治疗充电,这使得赛雷娅真正的无法代替。临光也有了实质性的提升,全游最强治疗拐诞生,天赋全队治疗提升10%。至于古米......除了厨力优先,没有精二的必要。
如果你在这个阶段,感到奶妈奶量不够,想精二一个干员提升奶妈,我建议你选临光。10%看起来很少,实际用起来的效果就是强行把你的奶妈练度最少提高20级。并且你要知道这是乘算的10%。举个例子,闪灵攻击500,常驻变为550。开技能700,上临光变成770,你多少级练度能高50点攻击力?还有就是所有能看见的治疗数字,临光都能加成。包括无人机,包括夜魔,包括桃金娘,包括奶盾,包括老爷子,包括火神因陀罗等等等等。现在你明白我为什么说精二后的临光配合辅助奶妈用作奶盾本职工作更好用了吧。甚至我个人认为单从治疗方面来看不算充电比二技能赛雷娅更好用。天赋说过了,半血奶可以有效存住技能以防不测,一旦某一位干员血线大范围波动立马可以拉回来。如果带二技能有一种打法是临光奶妈技能轮着开。我说实在话,除非你奶妈练度低到一定境界了(就是我前面写精一的时候为什么推荐塞妈,而不推荐临光反倒精二推荐),血线永远都在大幅波动,那你上个塞妈很有用。但你正常能拉的住的,把塞妈撤了,八成也能拉住,上个临光不仅10%治疗增幅,而且还能防突然血线暴跌。奶妈起手慢,攻速也慢,紧急救场而不是持续治疗,这不就是奶盾要做的么?
塞妈三技能,神技。减速加法伤还有持续治疗。法师队亲妈称号就是这么来的。每秒的治疗很少,但是hps还可以,比不上群奶但也还行。配合天赋回复技力非常快,真的非常快。不说了,用过的都说好。六星毕竟还是六星。缺点有。技力消耗大,持续时间不算长。典型的决战抵挡高压波次技能。充能护服精二也有提升,塞妈变得更硬了......三技能的前提是,我不缺治疗量,希望使用奶盾辅助输出,利用减速聚怪和法术输出增幅减压高压波次,稳定血线只是附加品。但如果你不会用三技能,不太会放,或者比较懒,那我建议你还是做一个全自动玩家比较好。
理论hps图供参考
有人补充说,有一种观点是奶盾在高压波次中自身的硬度问题。首先,硬度方面,赛雷娅临光古米。其次一技能情况下,刚出场时生存能力临光赛雷娅古米。塞妈被动叠满之后能和有奶妈拐的临光持平。(我只看奶量和生存,算上充电塞妈更强)但我这么说,你古米扛不住的临光估计也扛不住,塞妈被动没叠高也扛不住。只有你塞妈放的早,才有可能有硬度,但你要硬度的话为什么不放主坦......我这里不是说奶盾脆,刚开服的时候临光因为半血奶和优秀的面板被称为续命之王(那时候没几个人有赛雷娅),那是真的苟啊,不过你要和主坦比,那是没法比的。拿去抗紫箭这种稍微有点勉强,塞妈吃一发和星熊龟龟吃一发,一个大残,一个三分之一,那能一样吗?
关于明日方舟 法术脆弱,明日方舟 攻速的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。


渝公网安备50010802005713号