1、如果说坦克适合把握进攻的节奏。突击适合喊集火,那么相对于其他位置,辅助由于压力,要求技术较少,有更多的时间思考,所以更需要勤按TAB观察对面的阵容变化情况,记录并报告对面大招的状态,因为对面的阵容和大招会随时改变你的生存压力大小,并且为队伍提供这些讯息。这也是为何主指挥一般都是天使。我们队伍,所有人一般都会主动报告对面大招和我们的情况。比如,我们被团灭,如果对面用了3个大,我们就不亏,然后计算下一次团战,他们会有几个人有大。再比如我们团灭对面用了2个大,下一次团我们要用哪几个大。
2、主辅助和副辅助的定位完全不同,主辅助和主坦一样,只需要专精再专精,单个英雄越强力越好。。而且英雄几乎固定。核心在于适合当单奶的英雄。比如和尚和新英雄安娜是绝对不可能成为主奶的,而副辅助则要求一个全,英雄池越深越好。最好的情况是会几个功能性的坦克和突击然后专精所有2辅助位的英雄。
3、当前版本的辅助几乎是固定的,要不就是单奶,要不就是1天使1DJ,要不就是双奶天使被针对,或者抢点图时换双DJ。不过最新版本后可以看出,目前版本最着急的就是辅助的僵化。这一次PTR更新也证明了暴雪已经看到了这个问题,所以暴雪在尝试构筑一个较为稳定的战术体系的尝试。简单点说就是以T和突击为主体,而辅助作为一个功能性插件来形成一个战术体系。比如整体队伍机动性突脸那么就要DJ和安娜,如果需要阵地战,那么和尚or安娜+天使是必备。而之前则突出2+2+2及2个英雄为一组组成共生体这样更重单体的组合。而未来可能4+2阵容为主流,由2辅助为队伍提供功能性的帮助。但是目前的格局却更巩固了大锤的位置,不论是目前的增伤。还是安娜的大还是目前急需的保后排能力。3辅助甚至都不是不可以,或许会开启1T2奶甚至1T3奶的格局。简单点来说就是由于辅助开始多变会挤压一部分坦克的位置。2坦这个位置需要更灵活了。
DJ:

1、DJ相对天使更适合进攻,首先单奶DJ和双奶位置的DJ的作用和玩法是截然不同的。这也是为什么天使和法鸡双飞一般情况还都需要一个DJ跟团。单奶DJ更多的是保护队友。切加速的机会非常少。而且自保大于一切。猥琐是第一要务。
2、双奶的DJ则应该作为一个特攻手的定位存在。简单点说就是保证队员整体状态的同时保证加速随时可以随时在需要的时候使用(单奶DJ几乎没有太多的机会能将强音用在每一次进攻或者撤退)的同时为突击补伤害。所以如果一个单奶DJ当巴西拳王来打,那显然是不合格的表现。但如果是双奶阵容的DJ,反而应该做一个巴西拳王才是合格的2辅。所以进攻时第一要务。2辅位置的DJ配合突击位补伤害击杀对面是重中之重。
3、DJ是唯一一个提供团队加速的英雄,相信未来这点也不会更改。因为这就是DJ的特色,所以DJ无法被替代。机动性对于目前来说,不论是路人还是固定队甚至比赛的重视程度都不够。但是事实上大家只是忽略了它,却一直在用着它。最简单的例子就是为何到最后加时防守方都会选择猩猩,DVA,闪光这样的高机动性英雄来续命?如果说闪光不容易死,那源氏比她更强,如果说猩猩和DVA更肉,那围绕车的最好坦克必然是大锤。简单点来说高机动性队伍会可以打更多次的遭遇战,在双方减员的情况下快速支援战场以少打多(对于推车图尤其明显,腿短的和腿长的差距达到了5秒左右)所以DJ非常适合于低位移的英雄做搭配,最出名的自然是死神或者与法鸡。



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