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  • 2024-09-12 12:56:19
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英雄联盟之漫威(漫威召唤师)

各位老铁们好,相信很多人对英雄联盟之漫威都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于英雄联盟之漫威以及漫威召唤师的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、复仇者联盟100亿票房,DC为什么总打不过漫威

最近《正义联盟》上映了。对于美国的超级英雄电影,中国的影迷向来是毫无抵抗力的。继上周的《雷神3》之后,《正义联盟》也在上映第一天就占据了当天票房的榜首。

各大院线纷纷给了这部电影压倒性的排片率。截止目前,《正义联盟》前4天的排片率基本都在50%—60%,把包括《暴雪将至》《降魔传》,以及重映版的《英雄本色》的排片率死死的压在了10%以内。加上强大的阵容和铺天盖地的营销,这部片票房不过10亿真的说不过去。

然而虽然有了院线的支持,粉丝的打call,《正义联盟》的票房依旧不理想。开票前三天,电影在中国仅获得了3.4亿人民币的票房,同期其北美票房也停留在9600万美元(创造DC电影最低开画纪录),两大市场加在一起也只有1.5亿美元左右。考虑到《正义联盟》超过3亿美元的制作费,这样的成绩可以说是非常糟糕的,甚至有亏本的可能(3亿美元制作费,票房要6亿美元以上才能回本)。

另一方面,电影的口碑也在上映后持续走低。烂番茄毫不客气的给出了40%的新鲜度。

就连一向对超级英雄电影推崇备至的中国市场,豆瓣评分也只有6.9分,全然一副烂片相。

不得不说,作为一部“英雄联盟”的片子,DC的《正义联盟》对标的明显是《复仇者联盟》,两者在基本设置上也有类似之处。可《复仇者联盟》最终的全球票房达到了近100亿人民币,《正义联盟》却面临“回本难”的问题。

英雄联盟之漫威(漫威召唤师)

同样是英雄,两部片的差距咋就这么大呢?为了解答这个问题,我们要简单的给《正义联盟》做一个“尸检报告”。

死因1:不接地气,暗黑范不符合设定

由于对美国英雄电影一知半解,我事先采访了办公室里几位超级英雄爱好者,让他们对DC和漫威,以及《正义联盟》发表了意见。这其中最多的就是对于DC整体风格的吐槽。

如今看来,漫威的蜘蛛侠、钢铁侠、美国队长、雷神托尔等超级英雄无论在票房还是影响力上都要超过DC不止一筹。《复仇者联盟》的前两部分别拿到了15亿和14亿美元的票房,《钢铁侠3》和《美国队长3》也有12亿和11亿美元的进账。DC方面,近几年可能只有神奇女侠(8亿美元)以及《蝙蝠侠》第二和第三部(两部均超过10亿美元)可以与之相提并论。

当然有这样的结果,原因有很多。但有一点却不可否认,那就是DC的人物形象和故事设置偏于暗黑。

以《蝙蝠侠》为例,在经历了之前一系列的改编失败后,DC推出《蝙蝠侠黑暗骑士三部曲》,并选择了诺兰当导演。相信看过《敦刻尔克》的观众都会对诺兰打破时空的拍摄手法记忆犹新。整个电影的高冷英范给大家留下了深刻的印象。

但换在《蝙蝠侠》这种英雄类中,诺兰的这种模式虽然也会吸引很多观众,但也会让人产生距离感。更重要的是,《蝙蝠侠三部曲》还把整个DC的风格带偏了,之后DC一直都不得不在是否继续暗黑当中纠结。

诺兰

要知道,大部分观看美国英雄电影的影迷基本上都想得到一种释放的感觉,对于电影的预期就是打打杀杀,大开大合。这个时候你去告诉他们,今天我们要换一种方式,要来点动脑子的故事,观众只会觉得自己被耍了。

相较之下,漫威就聪明的多。在故事设定上,漫威主打的一直都是“合家欢”路线。片方也曾经制定过例如“主角不能死”,“坏人不能得逞”等原则。这些都保证观众能够舒舒服服的享受那些痛快淋漓的场面,而不会因为看了电影,感觉“心累”。

当然不是说所有电影都要力求拍的简单,毕竟大家都有自己的追求。但作为纯纯的商业片,如果人设让人有隔阂感,结果也让观众堵心,最终的票房一定不会太好。

死因2:DC太慢,华纳太急,跟漫威太紧

如果说人设和故事的问题还在于导演风格的话,那么系列总体规划的问题就只能归咎于公司层面了。

许多人看过《正义联盟》之后,都会觉得这部电影太像《复仇者联盟》了。但在节奏上,这部电影却远远的不及“复联”。首先就是人物的出场,许多情节交代的太简单,切换的又太突兀。

之所以会产生这样糟糕的体验,和DC与其母公司华纳是分不开的。

大家都知道DC和漫威的竞争关系,两家公司无论在成立时间还是作品类型上都非常接近。但实际上,两家公司的成长轨迹却不尽相同。

早在1969年,DC就被影视巨头华纳收入账下。彼时正是漫威对DC全面超越的时候,那笔收购在当时看来是DC找到了靠山,从此便不用再为作品电影化发愁。但从今天的视角看,这也无形中限制了DC的创造力。之后漫威创造出了“金刚狼”等新时代人物,DC却几乎在原地打转。

DC漫威主要人物对比:左漫威,右DC

更要命的是,由于早早的被收购。整个DC的电影命脉都交给了华纳。拍什么电影,怎么拍都由华纳决定。而华纳本身是一个极其庞大的商业帝国,DC只是他们的一个小小分支,英雄电影也只是他们的一个类型而已。

反观漫威,则在内部保持了相当的独立性。电影的发行则一直采用外包模式,并且都不会固定给一家公司,这也让漫威的版权收入一直维持了高位。

漫威则在这个时候一直埋头于内容的创作。这样的模式一直维持2009年公司被迪士尼收购,漫威为了拿回电影发行,更好的协调一致才成立了漫威娱乐,自己弄起了影视。

这样的“制度优势”到了世纪初时终于转变成了漫威的胜势。当漫威屡次集中发力并且大获全胜的时候,华纳却在《哈利波特》《指环王》《霍比特人》身上花费了大量精力。结果《指环王》和《霍比特人》都先后拍了3部,《哈利波特》更是在10年内推出了8部系列片。

也就是这个时候,漫威开始着力构建自己的宇宙,并在2012年推出了《复仇者联盟》。这时的华纳如梦方醒,在看看自己,除了诺兰的3部《蝙蝠侠》可圈可点之外,别的再无拿得出手的东西。最后虽然东拼西凑出了《正义联盟》,但整个英雄市场却已经被漫威抢完了。《正义联盟》也成了《复仇者联盟》的山寨品。

DC之败留给我们的启示:埋头内容,不急于资本操作

内容为王,这是一个老生常谈的话题。但在如今的环境之下,这个词又多了一个新的含义。

大家都知道,近些年来,许多以内容制作为核心的公司都有了在资本市场上一展身手的机会。但随之而来的却是很多内容制作者的浮躁。做出几部优秀作品,然后在市场上套现离场成了越来越多人的选择。

但殊不知,如果能够踏下心来,制作更多更好的内容,其价值还会更大,更持续。例如我们熟知的正午阳光,在做出了《伪装者》《琅琊榜》之后,公司却在今年放弃了能为公司带来估值的艺人经纪,转而继续埋头于内容的创作。但即便如此,也并不会有人认为正午阳光是一家没有价值的公司,相反大家会更加期待他们的作品,公司由此产生的价值也只会更大。

二、英雄联盟迎来“宇宙大爆炸” 《双城之战》的成功带来哪些信息

《英雄联盟:双城之战》这部耗时6年制作,横跨中美法三国制作的动画剧,开播首日便在腾讯视频网达到破亿播放量,截至最后一集播出后,剧集国内单平台超3亿播放量、豆瓣评分9.1,烂番茄新鲜度100%、IMDb均分9.4、ING打出10分……《双城之战》的成绩足够证明它的优秀。

细究它的成功,《双城之战》耗时近6年才制作完成,为让作品视效更具写实感与冲击力,作品采用世界顶级的“三渲二”技术,以 7000多个镜头和数以万计的手绘原画,细腻描绘不同场景以及微表情、内心情绪等人物细节,实现了普通动画作品未曾达到的高度。搭配拳头打磨了八年多的剧本和顶尖音乐公司拳头的配乐。

这样的大成本制作出来的动画,让人物看起来生动具体,情感细腻真实,动作流畅有张力…即便是许多不玩英雄联盟的路人也来看,也能看得非常过瘾。

当然剧中最吸引人的,还是剧情。在《双城之战》播出期间,观众对于故事和人物的讨论水涨船高,大家不仅对接下来的剧情走向给出各自的猜测,还有许多人对剧中部分不知名神秘角色的身份进行推理,可谓是非常沉浸在双城世界里了。

不过这样的热闹场景对于玩家们来说也并不陌生了,此前的漫威电影系列就曾在粉丝群体里掀起过火爆的讨论,甚至有一段时间,漫威一直将“防剧透”作为宣传电影时的头号营销手段,更加激起了观众的求知欲。

不过对于双城之战来说,剧透的因素可能会少很多,毕竟剧集背靠的是全球最知名的网络游戏之一——英雄联盟,且游戏中的每个英雄都已经拥有了足够完备的故事背景和宇宙观,玩家们即使不看剧集也早已知道每个英雄间的爱恨情仇。

然而双城之战能够在玩家圈层里引发如此剧烈的反响,不仅是因为有情怀,更是因为剧集在游戏原有的故事背景上还进行了许多合理的改编,包括推出一些原创人物、回顾英雄背景故事以外的情节等,这些都十分考验拳头在讲故事上的能力。好在,双城之战的播出为观众们给出了一份令人满意的答卷。

此外,双城之战或者说英雄联盟在IP衍生上还有一个相当巨大的优势,那就是它丝毫不弱于漫威的宏大宇宙观。双城之战讲述的仅仅是整个英雄联盟世界——瓦罗兰大陆数十个城邦中的两个而已。在这片大陆上还有太多的历史和地区需要被呈现,也可以被呈现。双城之战,仅仅是一部序曲而已。

所以即便下一部《双城之战》要等到2023年才能看到,但是想想在更长久的未来,我们还能欣赏到其它英雄联盟城邦的故事,还是非常令人兴奋且期待的。

三、漫威超级区别争霸战和英雄联盟有啥

1、玩法:《漫威超级战争》节奏以及操作难度是要比《英雄联盟》简单。

2、角色操作技巧:《漫威超级战争》对操作要求并不是很高,注重的是团队配合从而以多打少获取经济优势,从而击败对面。而《英雄联盟》对玩家的技术要求会更高,毕竟只要自己被打回家一趟,就会少大量的经验值与经济。

四、有没有关于英雄联盟系统的小说

《重生之英雄联盟》

娑娜是我老婆,艾尼维亚是我的坐骑,我的秩序,是靠武力去维护滴!什么,你说议会那帮家伙?不不,英雄联盟已不再是瓦罗然的主宰了,因为我们,将要改变世界!”听吴文胥疯子一般的狂妄言语,那梦魇却绝望的低下头,小丑差点将匕首插向自己胸膛,安妮狠狠踩着小熊,忍者家族面面相觑,就连蒙多医生也将毒药吞入肚中······在这英雄辈出的时代里,看无名小兵如何玩转符文大陆,率众多英雄攻城掠地,血战八方,笑傲联盟! PS:我是英雄联盟爱好者,喜欢本书的朋友们,请多多指出我的不足之处,新书新人,不解释,你懂得!O(∩_∩)O哈哈~[

《网游之穿越英雄联盟》

宇龙在家里玩英雄联盟的时候无意间穿越到了英雄联盟的世界之中,宇龙并没有过人的天赋,可是却拥有着别人无法拥有的天赋技能,凭借着自己强的天赋技能宇龙能否纵横在英雄联盟的世界?能否救下自己的爱人?在与诺克萨斯的抗争中能否胜利?这一切都将拉开序幕

《英雄联盟尘埃》

在网络文学高度YY化的今天,你是否已经厌倦了阅读YY与轻小说了呢?

是否觉得这不是真正意义上的文学呢?

在《哈利波特》已经完结的日子,在史诗魔幻《魔戒》已经成为历史的现在

你是否期待下一部西幻体,下一部魔幻大作?

写LOL小说的人很多,但真正完美地诠释了瓦罗兰历史,并赋予英雄们灵魂的小说在哪呢?

《尘埃》也许就是你想要的答案。

DH丶寒夜听雨历时一年构思,为您倾情打造!

《英雄联盟之征途》

组建英雄联盟战队,征战全国,踏上世界电子竞技巅峰。

【求采纳,谢谢】

五、漫威英雄联盟的兑换码

您问的应该是漫威超级战争的兑换码吧。兑换码有cqh8nexaj4、chdtkehyyk、cnhteetr7t、cqqw776c4m。

《漫威超级战争》是由网易游戏与漫威联合开发,历时三年匠心打造的漫威首款MOBA手游。以漫威多元宇宙为基础,精心打磨游戏世界观及超级英雄角色,从复仇者联盟到X战警,从银河护卫队到神奇四侠,纷纷集结漫威平行宇宙,钢铁侠、美国队长、蜘蛛侠、洛基、灭霸、死侍等超过50位经典漫威角色悉数登场。

游戏背景:由于未知的原因,宇宙神渐次凋零,多元宇宙开始消亡,无数的平行宇宙相撞毁灭,多元宇宙危在旦夕。一个平行宇宙中的地球向主宇宙的地球靠近了,对于两个地球来说,对方都是入侵者,两个地球上的超级英雄们开始为拯救自己的世界寻找方法。令人遗憾的是能令己方地球存活的方法就是毁灭另一个地球。

随着平行宇宙的接近,双方地球上出现了越来越多的错乱空间,其中一片区域中更是出现了宇宙桥,将两个地球空间连在了一起。平行宇宙中的超级英雄抓住这个机会,发起了主动的攻击,主宇宙的超级英雄没有找到更好的办法,唯有奋力迎战。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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