• 游戏玩法
  • 2024-12-16 15:39:23
  • 0

星际战甲紫卡词条几个(星际战甲紫卡怎么揭开)

大家好,关于星际战甲紫卡词条几个很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于星际战甲紫卡怎么揭开的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、warframe星际战甲赤毒沙皇配卡攻略紫卡词条推荐

warframe星际战甲赤毒沙皇是30.5版本推出的一把新武器,赤毒沙皇怎么选择紫卡词条?下面给大家分享一个warframe星际战甲赤毒沙皇配卡攻略

所有观点均为个人观点,有更好的意见可以指出。

首先第一张图是我认为的无紫卡必备八件套,走的是病毒猎人切流派。因为我是手感党,并且沙皇这个版本并不缺伤害,钢铁之路也是一路秒过去,所以我觉得烈焰风暴p和装填p对手感有着本质上的提升和改变,不上我用着不舒服。

接下来讲一讲紫卡词条,我觉得其实这个版本沙皇倾向太低了,紫卡的提升非常有限,没有太大的必要,所以先放观点了:

第一梯队:双爆多重

第二梯队:装填,毒冰电,基伤

其他的一般不予考虑。

这里的争议会比较大,我先说一下自己的观点,因为这一张图的八件套哪一个我都舍不得换掉,紫卡即使带装填我还是更喜欢装填p(这也是我把装填放到第二梯队的原因),所以最后就从元素入手了,我选择的紫卡是双爆冰无伤负,替换掉冰p。可能有人会说,有冰p了紫卡带冰怎么用,这就类似于近战紫卡带毒,有人说有毒p在所以毒没有用,这我只能说见仁见智了。近战紫卡毒词条我也比较喜欢,那一部分的元素伤害对我来讲是可有可无的,并没有什么差距。我个人也做过测试,上冰p和上金冰相比,差距很小很小,基本没什么区别,因为这套病毒切的玩法,硬一点的怪是靠切割dot打死的,脆的怪即使上金冰也能一下炸死。所以在替换掉冰p以后,钢铁图仍然是可以秒过去的,切割的dot伤害很恐怖,所以我选择换掉冰p而不是装填p。

至于我为什么没把火列为有用的词条,因为卡位真的不够,武器自带的元素是最后计算的。

二、星际战甲紫卡升级加多少属性

17、追求不同品质的紫卡,每一次的出现概率

这是一个经过大量简化过的模型,没有对于主副手和近战的特别分化,只是全部融合到一起进行统一描述,只是为了用于比较追求等级不同的紫卡的出现概率,并不代表真实结果

因为de没有公开洗紫卡的算法,我只能认为是完全随机的

洗紫卡基本上要确定这几个事情

有无负面?(是/否)

正面有几个词条?(两个/三个)

正面这几个词条分别是什么?(两个:24*23种/三个:24*23*22种)

负面词条是什么?(22种)

“考虑到目前共有24种可能的正面效果、同一MOD上只会出现一个负面效果、元素伤害和穿透效果不可能为负、同一MOD上不会出现相同种类的效果,那么在不考虑属性次序的情况下,游戏中存在着:5,083个双正属性加一个或以下负属性的裂罅MOD,35,673个三正属性加一个或以下负属性的裂罅MOD,也就是说,裂罅MOD的属性总共有40,756种可能性。”(来自灰机wiki)

紫卡的所有分类,无论是极品,小极品还是成品也好,都是从里面产生的,根据我筛选出的泛用性紫卡词条收益,不同的紫卡品质在每一次用3500赤毒洗卡之后,可能得到如下的结果,括号里的参数为最低标准,已包括了比它更好的参数的可能性

t0正六个,t2正四个,t3负5个,t4负一个,t2负物理两个,切割不算在内

极品(三个t0正面+一个t3/t4无伤负面):

0.5*0.5*(6*5*4/24*23*22)*(6/22)≈0.0673%概率,约为1/1485

小极品(两个t0正面一个t1正面/两个t0正面+一个t3t4无伤负面):

0.25*[(6*5*8/24*23*22)+(6*5/24*23)]*(6/22)≈2.346%概率,约为1/40

成品(这里不包括3+和2+无负的情况,所以为一个t0两个t1/三个t1/两个t1/一个t0一个

t1+t3/t4/t2负面的情况):

0.25*[(6*9*8+10*9*8)/(24*23*22)+(6*9+10*9)/(24*23)]*(8/22)≈5.821%概率,约为1/17

由结果可见,真正要追求理论极品,除了超级欧皇,极品紫卡基本上是极难存在的,哪怕是稍微放下一点身段的小极品,出现概率都提升了至少两个数量级,难度也是成百倍的下降,而单纯只是为了成品的话,难度下降得就不那么明显了,追梦可以,但是最好都看看自己的人品有没有这个底气去在100次之内洗出所谓的极品卡,为什么人家卖那么贵,因为它们确实值这个钱

18、洗过不同次数的紫卡,至少出现一次的各种品质的几率

第十六,一张洗过特定次数的紫卡,至少出现一次符合条件的词条的概率是多大?

该数据仍然套用前面的概率,依然是给予简化比较多的模型得出的结果,不代表各个玩家的真实水平

星际战甲紫卡词条几个(星际战甲紫卡怎么揭开)

洗紫卡一般从10次为起步,那我们先看一下10次

极品:1-(1-0.000673)^10≈0.671%

小极品:1-(1-0.02346)^10≈21.132%

成品:1-(1-0.05821)^10≈45.103%

打开bilibili,看高清大图>>

当然,概率学的事情,永远不能包括所有的可能的情况.......

50次时:

极品:1-(1-0.000673)^50≈3.31%

小极品:1-(1-0.02346)^50≈69.485%

成品:1-(1-0.05821)^50≈95.014%

100次时:

极品:1-(1-0.000673)^100≈6.511%

小极品:1-(1-0.02346)^100≈90.68%

成品:1-(1-0.05821)^100≈99.7%

可见,100次以后,成品已经可以确保,小极品应该也不会太麻烦,但是真极品依然遥遥无期

那么,三种等级的紫卡要洗多少次,才有90%的概率出现至少一次?这里就需要使用对数函数,分别求得

log 1-0000673(0.1)≈3420

log 1-0.02346(0.1)≈97

log 1-0.05821(0.1)≈38

真正的极品紫卡,需要洗极为夸张的3420次,才可以90%的概率至少遇到一次紫卡出现这种词条,消耗约11,951,450,接近一千二百万辣椒的代价,这已经是一个老玩家在所有的游戏历史中获得的辣椒的总量的几倍多,恐怕是个人看到这个数字都会避而远之,因为正常情况下能够获取到的辣椒,在有双倍加成,猫叫还的话,一小时能掉个三万,但也就只能这样了,这对于任何玩家都是一个天文数字,哪怕是昼夜不分的肝,也需要两年多的时间

而许多玩家称为的“小极品”,达到90%至少出现一次的几率直接就下降到了97次,只消耗324,450辣椒,负担瞬间就掉落了很多

要是再放低一点标准变成成品的话,这个标准甚至更低,只需要38次,这就更加靠谱了,177,950辣椒的代价基本上可以随随便便达到的

所以我应该再一次强调的是,真极品,那种不容置疑的类型,洗出来的人要么是浑身是肝,要么是真的运气爆炸,这种卡的存在真的极为罕见,虽然的确概率学数据不应该直接影响价格,但是我相信之所以这样,那还是有一点理由存在的,不是你们觉得凭什么人家卖那么贵,是因为现在这个游戏存在的几十万玩家群体,真的有极品卡的不会超过四位数,你开出来了,那你也还真的可以为之狂喜一阵

19、紫卡估价公式

这又是一个许多人关心的问题,或许如何判断词条好坏并不重要,他们只在乎多少白金,仅此而已,那么也是时候解决这个至关重要的问题了

这又是一个需要套用前面获得的数据的问题,影响紫卡最终价格,即你看到频道里的人喊的价格的因素前面也提到过,有正面词条属性,是否零洗,词条数值,负面影响程度,紫卡倾向,以及武器热门程度和极性槽这七个

由于紫卡市场不存在一个标准的参数,因此我只能比较抽象的列出以下的计算式,去帮助一些没有进入市场不知道怎么定价的萌新去思考,至于你觉得这七个参数应该如何填写,那是你自己决定的事情

[(正面属性品质(包括了词条数值)×武器基础价格(废洗价格)×紫卡倾向)/负面属性伤度]×零洗加成×极化槽价值系数=紫卡最终价格

参考数值:零洗加成:1.2±0.1(1.1~1.3)

极化槽价值系数:1±0.15(0.85~1.15)

负面伤度:2.5±1.5(1~4)

正面属性品质:5±4(1~9)

紫卡倾向:不要简单的把当前的倾向代入进去,因为不同的倾向导致的同一紫卡词条收益,可能会发生变化,建议范围:1±0.2(0.8~1.2),除非特别高或者特别低,否则一般取1

接下来我们拿这张极速电磁步枪举个例子

打开bilibili,看高清大图>>

一张双爆电的零洗成品

首先我们可以注意到这是一张零洗的卡,并且正面是双爆电,很不错的属性,因此加入零洗系数0.2,和正面评级7

负弹夹对DPS没有任何影响,也不会影响手感,电磁炮的超高弹药效率,让弹匣容量变得也不是很重要,因此负面系数选择1.05

极化槽是naramon极性,倾向三星不高不低,因此极性和倾向补正都是1

现在电磁炮废洗一般处于110到140左右,因此我们选择中间值125代入

因此,这张卡的最终价值为:

(7×125×÷1.05)×1.2×1=1000白金

当然我最后还是要重申一句,这个计算式仅仅是给刚刚进入市场不久的萌新进行参考的,如果你的经验够丰富而且不怕被说乱定价的话,你当然可以凭感觉随便叫。

虽然这个计算式有很多不严谨的地方,比如说遇到2+3+无负高倾向的时候有一定可能出现偏差,但是我还是希望可以作为去快速判定一张紫卡价值的标准,毕竟没有人希望因为对武器理解不足被奸商套,然后发现血亏

这个式子同样可以用于哪些喊代价的卖家,给你一个比较保守的估计,不至于一上来喊一个离谱的数值直接被拉黑

20、在交易频道上快速定位你需要的紫卡的方法

首先,一张紫卡正面什么属性,都是用名字来表示的,这个都懂,以下是一部分紫卡属性的的文字段列表

打开bilibili,看高清大图>>

打开bilibili,看高清大图>>

紫卡的名字由一个前缀一个后缀,或者一个前缀-核心词一个后缀的结构决定

每一个正面词条的名字都是固定的,因此熟记的话,可以用于快速辨认卖家贴出来的紫卡的属性,而不需要一个个点开去看,同时利用聊天栏的筛选功能更是可以极大减少你需要检视的信息条目,无论是黑名单还是白名单,你甚至可以直接通过输入紫卡名称字符串的办法,全自动筛选出你想要的正面词条

值得注意的是,负面属性是不会作为名称直接显示的,所以就算是一个严重的负面,你也需要点开进行确认是否出手

不要相信任何只说武器但是就是不贴卡的人的话,只有确实地拥有紫卡的人才可以贴出那张紫卡的确实数据

利用之前的公式和利用名称辨识紫卡,可以让你十分高效地找到你想要的东西

三、星际战甲3+1是什么紫卡

是舍杜紫卡。新死系武器“舍杜”紫卡测试:爆率基伤火3加1,弹夹爆伤2加1。裂罅Mod,又称紫卡,是warframe中一种特殊的Mod,每一张紫卡都只能装备在某一种特定的武器及其变种武器上,每一种紫卡都具备在一定范围内。

四、星际战甲铁钩手甲紫卡什么属性好

基本伤害、暴力率、暴力伤害、攻击速度、射程、元素(Pyronic Meth,仅正面)、物理(冲击、穿刺、切割)、触发几率、触发时间、阵营伤害(C/G/I)、连击持续时间,连击增益,滑动暴击,处决伤害,暴击效率,初始连击(仅限正面)

共 23 1个正面属性,18个负面属性。

一般的:

T1:暴击伤害/攻击速度/范围

T2:暴击率/基础伤害

这里的排序完全基于2.1中提到的2条规律,值低的词Bar lift更小。此外,范围的选择是基于周边割草]和[更换剑锋Prime增加伤害],当然确实有[限制伤害不需要射程]和[单射程卡割草很难更换剑锋Prime]的考虑,所以请按照自己的选择的需求。

五、warframe星际战甲紫卡选择推荐

射月

收起射月猫刀纯暴长柄天工棱晶精英阔刀兰卡

星际战甲中紫卡的选择有很多,有强的也有弱的。很多新手玩家不清楚哪些紫卡比较好,下面一起来看看“斌斯托夫斯基”分享的warframe星际战甲紫卡选择推荐吧。

warframe星际战甲紫卡选择推荐

1.射月

射月作为当前版本最猛的副武器,可谓是人手一件,射月一般的配置是重击猛砸的纯暴配合、35的基础暴击率加上爆率P刚好100%爆率,而射月又是一把伤害溢出的武器,日常能遇到的怪除了百级G佬机枪手和远古爹基本都是一枪秒,所以伤害对于射月来说也就不是必须追求的了。

紫卡建议:

T0:多重:目前射月紫卡多重词条在100左右,基本上是多一个弹头,由于射月是多个弹头并排出去,多重可以在增加伤害的同时扩大约三分之一的命中面积达到扫图效果。

T1:暴击伤害:由于100%爆率爆伤增益是实打实的不多叙述;子弹飞行速度:两个原因第一射月有射程限制增加飞行速度可以提升射程大图及其好用第二射月伤害在20m后衰减飞行速度可以让射月伤害在更远才衰减。

T2:基础伤害、电伤、射速、爆率。基伤不多说;电伤:因为有人喜欢腐蚀有人喜欢辐射,电伤对两种流派都有加成;射速:增加手感和少数需要几发打死的怪的输出;爆率:爆率为什么要放在T2原因是射月紫卡洗出爆率后,暴击率在150左右,而射月是一把单发手枪,这发暴击了就是暴击了,没暴就是没暴,有一半的概率是废词条。

T3:火/毒、装填速度、弹夹容量;火/毒伤害会限制配出来的元素;装填速度和单价容量就是手感卡

OK,关于星际战甲紫卡词条几个和星际战甲紫卡怎么揭开的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

郑重声明:以上内容均源自于网络,内容仅用于个人学习、研究或者公益分享,非商业用途,如若侵犯到您的权益,请联系删除,客服QQ:841144146

  • TAG标签:

相关推荐

玩什么游戏可以挣钱-最赚钱的网络游戏排行

玩什么游戏可以挣钱-最赚钱的网络游戏排行

玩什么游戏可以挣钱,玩游戏还能赚钱,那就是娱乐收益两不误的一件事,不过这就有人好奇了,什么游戏可以赚钱?最赚钱的网络游戏…

2018年2d游戏排行榜前十名_2D网络游戏排行榜推荐

2018年2d游戏排行榜前十名_2D网络游戏排行榜推荐

如今都是以3D游戏巨多,2D游戏可以说是老古董了,尽管如此,仍然有一大批喜欢这类游戏的玩家。相比3D游戏刺激的战斗和真实…

手游网络游戏无限金币元宝版推荐

手游网络游戏无限金币元宝版推荐

手游网络游戏无限金币元宝版哪个好玩?很多玩家都非常喜爱上线送无限元宝金币的游戏,一开局就能享受高额福利,今天小编就为玩家…