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  • 2024-12-16 16:41:02
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战舰世界长门号战列舰加点(战舰世界长门是什么船)

这篇文章给大家聊聊关于战舰世界长门号战列舰加点,以及战舰世界长门是什么船对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、战舰世界战列舰怎么加点 舰长技能选哪个好

首先战列舰的1级技能首选基本存活性,它可以减少我们15%的修理、灭火和进水修复时间,因为你毕竟是舰队的里优先突击手,必然是要被鱼雷和巡洋舰重点照顾的,而且我们损控数量还有冷却时间经常都没办法满足我们的需求。

2级技能点上火灾防治,减少7%的舰船着火几率,如果你不想被巡洋舰发现打到的话,还是点这个吧,毕竟战列舰面对巡洋舰还是有差别的。

3级技能大家可以使用高度戒备能够减少10%损控消耗品的重置时间,肉盾战列舰必选加点。

4级技能的选择较多,小编推荐进阶射击训练,可以提升20%小于155毫米键盘射程,增加20%放空炮防御射程,给蒙大拿的话可以加强防空能力,大和可以加强自己的副炮。

5级技能防御型养护是战列舰必点的,因为放空炮也是有血量限制的有了这个也算是加强了战列舰的存活性!

战舰世界战列舰技能加点就先给大家介绍到这里啦,从1-5级的技能选择都得从多方面进行考虑,根据战舰的特性和定位做出选择!

二、战舰世界全舰种加点

新增波多黎各、马赛、圣文森特、梅克伦堡等新船加点新增孔代、汉诺威、埃德加、克劳塞维茨等超战加点,PS:因大多数超战加点配件都与本线X级船只一致,因此只列出个别特殊加点超战。

战舰世界战列舰加点,分别是:日系战列舰,大和加点,大和配件。日系巡洋舰,藏王加点,藏王配件。日系驱逐舰,岛风加点,岛风配件,春云加点,春云配件。日系航母,白龙加点,白龙配件。

巡洋舰、航母金币损管CD增至70s,驱逐舰金币损管CD未变。金币损管消耗统一降低至15000银币,免费损管大幅增强。金币损管提升再小也是提升。

苏联、波兰驱逐舰加点方式:3-8鱼雷发现可换成3-2加血。一般来讲3-2加血适合搭配3-5加射速使用,4-5加射程配合3-7纵火或者4-3高爆穿甲弹。

都来讨论一下各舰种053该怎么加吧。。个人感觉CVDD的加点争议倒是挺少,因为选择并不多CV的话。

三、最新技能加点方案推荐—航空母舰、战列舰篇

昨天公布了最新的技能树,今天就为大家献上小编的加点推荐!

战舰世界长门号战列舰加点(战舰世界长门是什么船)

本期将分别介绍小编心中航母、驱逐、巡洋、战列在各个关键等级的技能点法。当然只是我心中,欢迎不同意见~

Above all,悲报,损管砍了。

这是战列舰的损管。巡洋舰、航母金币损管CD增至70s,驱逐舰金币损管CD未变。金币损管消耗统一降低至15000银币,免费损管大幅增强。然而还是没多少人会用免费的吧,金币损管提升再小也是提升。

航母篇:

适用于:

日航120、121、122、222、232、233配置

美航110、111、013、211、212、113配置

一层舰载机血量、整备时间;

二层鱼雷加速;

三层鱼雷机整备;

四层制空权。

毫无悬念。

在剩余技能中,最能提升输出的就是3-7航弹点火率。

其余均为锦上添花。

一层1-6狗斗,增加战斗机载弹量10%,实际上输出型航母的战斗机仅用作牵制,这个技能有用是有用,但是相对于增加点火率而言,提升并不明显。但是这10%也许能让你实现第三波完整的扫射。第二个效果是增加战斗机对高等级飞机的秒伤,飞龙打塞班必备,其余效果并不明显。

二层2-6尾炮,美航的尾炮在对抗日航纸飞机时往往能创造奇迹,有多余的点可以一点。

三层3-1减少着火率。烈火飞行我实在想不通什么情况需要。被穷追猛打身上火不断的情况下反杀?为何不提前走到一个好位置呢?被撕逼时能起飞战斗机?只有大凤面对ESS和白龙打MW的时候可能碰到战斗机被牵制的情况,然而你这等级有AA,临时起一组和AA效果重叠,都是打散,也没什么用。不如靠毅力接下那团火!

战列篇:

一层防坏件,坏炮这种事,谁都不想的。出云、敦刻尔克点头尤为用力。

二层比起损管多面手,我更想点转炮,当然具体收益没法对比,全靠喜好。

三层大保健

四层隐蔽,损管挨刀,死得更快了,打一轮灭个点尤为重要。以X级为例,作为一个X级战列舰,在20km玩远射显然不是一个好选择,而走进17km又没隐蔽很容易就会被莫斯科、藏王等烦人的东西集火导致猝死。如果有了隐蔽,你可以在每轮射击之间灭点,让敌人选择其他目标后再进行开火,可以有效降低猝死概率,令大保健获得更高的收益。

然后就有了很多种的选择

适用于防空流战列舰。

3-5、4-5既可以加强防空又可以加强副炮,同时也不会舍弃那至关重要的隐蔽,对副炮流_战可以说是相当完美。至于4-1手动副炮个人感觉有些浪费点数,热衷于副炮的玩家可以考虑放弃3-5副炮/防空效率或是4-8隐蔽来点4-1手动副炮,反正我不会这样点,看各位的选择了!

最后两点可以考虑2-2多面手。

适用于RBQ,史诗级扛揍。

放弃隐蔽,主动承担伤害,点出2-1损管CD、2-2多面手、3-1降低起火率、3-2修理速度、3-6大保健,配合消耗品旗子,损管只有81sCD。然而千万别太跳了,作死还是会死的。

四层敏锐直觉则用于防DD,这么能扛要是吃雷猝死可就悲剧了。当然,其实玩了这么久战舰,没这个技能也照样能活就是了。

最后一点可以选择1-1强化灯泡,反正没的可点(摊手)。

然而并不推荐一般人点,抖M专用。

适用于大和,放弃本来就没什么卵用的防空。

总感觉好好防火比什么都重要,至于大家都很感兴趣的4-7,残局是很厉害啦,不过点数紧张,我大概不想点,驱逐还是交给其他舰种吧。

总结一下战列舰的形势就是——

反观航母,如今战列舰并不能兼顾防空和防火对航母们是个好事,不像之前是又能修得飞起还能有效防空,令我们好生痛苦。

巡洋和驱逐篇将在明天为大家奉上~对于战列舰和航母,各位有什么看法呢?来回复讨论一下吧!

四、R系战列怎么加点

战舰世界战列舰舰长加点攻略战列舰舰长怎么加点。不少战舰世界玩家的舰长级别已经比较高了,那么如何选择技能才好么?下面99单机网给大家带来战舰世界战列舰舰长加点攻略,希望能帮到大家。需要注意的是,一条线走到X级,一路用下来的舰长(一直银币重新训练)差不多能到16级,而图中的第19级技能点需要的经验为9999999,大概是第18级的40倍,基本上属于不用考虑的范畴……所以请自动把2-3技能(防火)去掉,这样17级舰长就可达成目标。

五、战舰世界战列舰加点

1、巡洋舰、航母金币损管CD增至70s,驱逐舰金币损管CD未变。金币损管消耗统一降低至15000银币,免费损管大幅增强。金币损管提升再小也是提升。

2、一层1-6狗斗,增加战斗机载弹量10%,实际上输出型航母的战斗机仅用作牵制,这个技能有用是有用,但是相对于增加点火率而言,提升并不明显。但是这10%也许能让你实现第三波完整的扫射。第二个效果是增加战斗机对高等级飞机的秒伤,飞龙打塞班必备,其余效果并不明显。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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