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  • 2024-12-19 21:29:57
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红色警戒尤里狂兽人打坦克(红色警戒机甲争霸)

本篇文章给大家谈谈红色警戒尤里狂兽人打坦克,以及红色警戒机甲争霸对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

红色警戒2尤里的复仇怎么让狂兽人打死步兵让步兵变成狂兽人

反坦克步兵单位在疯狂的兽人/尤里野蛮的

红色警戒尤里的狂兽人,由基因突变的怪物,工程销毁所有挡在他的面前。狗会避免狂兽人不会攻击他们。

基因突变。

详细说明:

红色警戒尤里狂兽人打坦克(红色警戒机甲争霸)

价格:500

生命:200的

装甲的金属

视觉:8

速度:6

老将,以加强:生命强化,伤害强化攻击间隔减少,视力增强,加快

精英,以加强:恢复生命,生命强化,伤害提高攻击间隔减少

主要武器打孔]

攻击间隔:60

范围:1.4(步兵和建筑物)

匍匐步兵伤害:100%

损坏装甲:100%,100%,100%,0%,0%,0%,30%,30%,20%,200%,100%

副武器粉碎

伤害:100

攻击间隔:60/>范围:1.1(车辆和军舰)

匍匐步兵伤害:100%

损伤装甲:0%,0%,0%,100%,20%,100%,0%,0% 0%0%0%

特殊能力:

1个头脑:从精神控制和神经突击车的毒气。

2,强大的车辆(不包括战斗堡垒)RCC。

3,自愈:受伤后的自动恢复生命,每50的时间来恢复20。

警犬防御:从警犬攻击。

5,打人或汽车或建筑物是百里挑一。

6,击穿墙壁。

作用:

1播放器是一个超级武器后,尤里,发出的基因突变,大范围内的敌人的敌人(步兵单位)将成为一个的狂兽人提前刺探的力量敌人的兵营加倍后,变身已经有级别的徽章。

***尤里的间谍潜入当地的军营和星狂1兽人的控制。

缺点:对象不能是空,对海攻击

《红色警戒》如何打尤里

我自己用的是盟军,方法如:

海量光棱,至少8辆。

英国,战斗要塞里加狙击手、重装、超时空(心灵控制需要1秒缓冲,超时空则不用)。

韩国,海量黑鹰,至少12架。

遥控坦克+谭雅,遥控坦克吸引火力(至少10辆,可同时灭盖特坦克及病毒狙击手),谭雅。

灭电-->矿场-->重工-->MCV。

海战地图,驱逐舰+航母。

以上方法有些可以组合使用。

基地防御只靠辐射工兵,如果有碉堡、线圈什么的必须让辐射工兵在它们的射程外,辐射工兵数量要足够多。辐射工兵互相攻击不会造成伤害,即使被控制,其他辐射工兵也可以无视叛徒。甚至被控制还可以保护辐射工兵免受敌人攻击。

尤里缺乏重型装甲,而且辐射工兵不怕碾压,能自愈,能威胁辐射工兵的只有奴隶矿场。步兵更不用说。海军还是交给苏联海军。防空的话天启不太合适,容易被控制,履带车太弱,防空炮也不给力,主要靠武直,威力也不是很大。也许缺点就在防空上。

另外尤里的两种超武对其伤害也很大,所以我一般不用超武。

游戏结局:

1、盟军结局

靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被谭雅抓获,送往伦敦审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。

2、苏联结局

尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,玩家控制的指挥官成功统一全世界,并发展航天事业。结局最后,尤里的大脑狂吼“我会复仇的”,揭开了《尤里的复仇》。

红色警戒尤里控制敌人的车怎么对付,

红警2我以前玩的很好,现在改玩红警3了,笔记红警2,红警3更讲究各兵种配合。但还是先回答你的问题吧。

进攻方面:

第一种,空军(如战斗机和飞行兵)加幻影和光棱坦克打法,坦克消灭地面防空力量,空军消灭心灵控制车。其实如果光棱坦克有一定数量的话,控制车根本无法近身。

第二种,恐怖机器人偷袭控制车,恐怖机器人是不会被尤里和控制车控制的,但要注意操作,毕竟机器人皮很薄。

第三种,英雄单位功绩控制车,苏联的英雄单位“精英战斗兵”是不会被控制,而且机枪打坦克和步兵等单位也是很快的。

第四种,兵海战术,心灵控制车一次最多控制三个单位,如果控制四个就会不断掉血,其他单位可以上前消灭控制车。

防守方面,巨炮,这个自不必说,距离远,伤害高。战斗碉堡,放几个小兵进入,可以防一切非远程地面单位。

红色警戒2尤里复仇中的狂兽人怎样打

尤利方竟然没有狗狗?如何对付大兵?用野兽人?总觉得没有狗狗来得爽,况且这些兽化人一旦碰到3,4个蹲着的大兵(还不是守护大兵!)很难靠近攻击!况且用这个东西探路,价格也太高了点,500一个啊!

野兽人不怕狗狗,速度也可以,估计能够代替狗狗。就是一点不好,贵!500大洋!

尤利方竟然没有地堡此类的守护建筑!我得油矿保护成了问题。还是派一个兽化人?还是造一个坦克堡垒然后进驻一个坦克?^_^太麻烦了!

苏军的蜘蛛还是那么好用~~~~我用蜘蛛对付兽化人!觉得很实在!一下一个!当然也可以攻击尤利!

格林坦克的确很有性格!属于“慢热型”选手,开始机枪射击速度一般,到后来,呵呵,,,还好我的音响开的不是太响,都和飞机起飞差不多了,重低音强劲,后劲足啊!它竟然还带防空的?我。。。。猛!打飞行兵绝对的快,看着也爽!看格林拆房子简直就是享受,只见机枪口火光阵阵,只见建筑耐久度迅速减少,还有那后阶段的机枪咆哮!呵呵,简直有点爽的让人变态的感觉了!

尤利方竟然没有可以载人的机动单位?我的快攻(偷)战术啊~~~555~~~55~~~westwood!赔偿我的精神损失!

混乱者机器人很适合和普通坦克(700元)混编,然后冲入敌阵,真的可以搞的普通玩家手忙脚乱(至少我受不了!^_^)而且他的攻击方位是360度的,虽然耐久低了点,但是我劝你带上2,3个,呵呵,到时看你的对手忙去吧!

尤利方的矿车上的矿工是无限的,就像盟军航母的小飞机一样,你可以的宰杀敌方矿工,我觉得效果不是太好,还是打矿车吧,可是那个矿车的耐久似乎比较高,记得多带坦克对付!对了,差点忘记了,一个矿工一次采矿全额是100大洋,懂我什么意思了嘛?嘿嘿,其实没什么意思的啦!我没事发呆时发现的^_^b

尤利方建造好雷达后在防御栏会出现一个尤利头像的图标,名叫精神揭露"physic reveal",功能是展开地图用的,只要等它蓄力完成即可用来查看未知地带(包括被屏蔽的地带,可以观察5秒)

联军方面建造雷达之后出现侦察记可以以以前用飞机探路的方法探到一个直线内的广大地区,不过敌方防空强劲的话,呵呵,还是尤利方的精神揭露(physic reveal)来得实在,呵呵,精神力,保险啊!

联军方的英雄单位是boris大家一定很清楚的,可是我发现——boris是。。。旱鸭子。。。。作为和tanya一样的英雄单位,他竟然不会游泳!555。。。

不知为何这次总觉得联军被弱化了。就那那个先前的天启来说。好像个子也小了一圈,嗯,对了,给一个光棱射3次(注意,这个时候我想上去拼命的!)血已经变红,旁边还窜出一个灰熊,我靠!同时来到的炮弹加激光让这个可怜的天启消失了。。。

这次的光临好猛的说,1个光棱,好远的对你的老家就是几下子,再看你的老家,呵呵,不成样了。感觉光棱猛了些许,有点出来就是1星的感觉(相对于RA2)

不知大家发现没有,那个盟军新增的可以装载步兵和守护大兵的单位(战斗堡垒)竟然可以碾压机动单位(类似灰熊,格林之类)火力又强,装甲又厚,实在了得。装了g大兵竟然还可以防空,我的天,这个不是天启的翻版嘛?呵呵,看来westwood还是不忘记给自己国家加点优势的。。。。

守护大兵火力还好(d)好像还可以防空?步行速度实在~~不敢恭维。。。也太慢了!!有一点注意,守护大兵展开后“d”无法被碾压。

尤里复仇中什么打狂兽人最有效

我只知道英雄类除尤里X外都行、【坦克算不?】普通兵打狂兽人几乎不掉血【100。200之类的】别的都行【狙击手、病毒狙击手、恐怖机器人除外】。

楼上那俩,狙击手对狂兽人没用哈···

飞行兵不知道行不行···

楼下的,注意狂兽人属于尤里哦,小心和狂兽人一起来的还有精神控制车哦,步兵车立马就不属于你了···

英雄类虽贵但是不会被控制而且攻击力超强···

OK,关于红色警戒尤里狂兽人打坦克和红色警戒机甲争霸的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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