老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于红色警戒3速推和红色警戒3技巧的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享红色警戒3速推以及红色警戒3技巧的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
红警3苏联TR打法
战术3 TR这种打法的创造是为了适应1.08,1.09的1v1以及现在国外玩家的最爱:2v2 team AM。它更改了BO I的第三步,不用基地造第三矿,而是在大电造好后用起重机造矿III,基地直接侧绕最短距离去敌人基地TR。放下基地后,你可以用起重序列放一个兵营,一个线圈。然后走基地一路压到另一侧放另一个兵营和线圈。或者,更加直接,你利用经济的优势,同时放下双塔双兵营(对盟军,要先造墙,对日军,可一电塔一防空塔),兵营一线造狗,一线造Flak或工程师。GG爆发,损耗,牵制,发展是此战术的核心。善攻者,动于九天之上,故能自保而全胜也。这种战术,不一定要一波GG,如果你不成功,对方为了彻底搞定你的双塔,双兵营+一基地,也会损耗不少兵力,矿车,经济和作战蓝图。当然,我也不能全身而退,基地肯定是没了,但你的手里至少有3000+(我观察过,我自己一般会剩5000+),这时你的双刃带着Flak赶紧进行第二波的扫荡。如果对方又挡住了,你就赶紧补基地打持久战。进可攻,退可守,这种战术在1v1中有些功利,在2v2中不可多得。要点:
Tip 0:对于矿III,基地要跑到稍靠对方近一点的矿点,留出大电建成的时间,然后用起重序列放下矿和地堡,马上绕路向对手家跑。Tip 0.1:整个流程中,你在家里要把墙和塔建好,出十个flak防空(并另有伏笔)。Tip1:这个方法不是让你一波赢,你进了他的主基地,他不会这时进攻你的分矿和老家,何况你有防守,就算他正进攻也要撤回。围魏救赵,让你把战火在他基地蔓延,经济的反差会越来越大,就算TR没成功,你的基地丢了,你的钱也够速出三本外加一个基地了,而对方却元气大伤。Tip2:速度要快,这个战法体现强硬坚决,不能犹豫。Tip3:如果路上碰到恐怖,蜻蜓,标枪,一定要用兵或地堡清理后再前行。Tip4:放下的同时就要开始修。Tip5:学会利用苏联的建筑取消全额退钱优势,苏联优势不多,这是最好一个。Tip6:在最乱的时候,造个工程师,可修基地,也可趁乱占基地,这个至淫荡,不是我想的。Tip7:战术3可连接战术2同时用,解释:如果久攻不下,基地就稍退一步,家里补个机场,出两双忍,把家里的十个flak带过来,对方刚松口气,然后重兵天降,GGTip8:一波,TR,其实都不是目的,只是个不美观的方法,最重要的还是意识,微操和兵种的配合。但highmind在1.06既然能给盟军出个TR郁闷大多苏日,我们也可以给苏联一个NB TR的机会,这个无伤大雅。但,兵无常势,水无常形,战略变通,运用在人。
节选自romandyray的苏联兵法韬略
红色警戒2美国速推方法
美国战术:首先电厂→兵营→适当出一些步兵和狗→矿→雷达→飞兵→兵营→飞兵攒够大约5个飞兵后,去骚扰他,一定要灵活绕着打他矿车和矿场这样他肯定要出防空炮和防空车你一边骚扰家里也不能闲造重工然后出3——4矿车再出重工出幻影再造重工这时候幻影造起来很快了飞兵也要造继续骚扰因为你前期造飞兵骚扰他了他造防空炮和防空车耗费大量金钱肯定比你发展慢这样你再派一些幻影去骚扰这时候一般承受不住的会退游戏如果没退继续骚扰飞兵配合幻影分两拨骚扰打不死也急死他等你飞兵和幻影造多了直接灭根本不用出高科——————————情殇原创回答
求红色警戒中的所有键盘操作指令
一、RA2:
1、CTRL+ 0~9---编队。
2、SHIFT+ 0~9---加入编队。
3、CTRL+ F(1~4)---设定建筑物编号。
4、CTRL---强行攻击。打击幻影和防止自己误伤。
5、CTRL+ SHIFT---移动攻击。
6、ALT---强制移动。
7、ALT+ Z---压兵。
8、CTRL+ ALT---保护其他单位。
9、D---部署。特别是对美国大兵和装了辐射兵的防空车。
10、G---警戒。对幻影效果特别好。
11、X---散开。主要用于美国大兵。
12、S---停止行动。
13、CTRL+方向键---移动到屏幕底端。
14、F---跟随镜头。
15、Z---设定移动和攻击路线。
二、RA3
1、ALT+A:疯狂模式。
2、ALT+S:警戒模式。
3、ALT+D:固守模式。
4、ALT+G:停火模式。
5、 A:移动中攻击。
6、 S:停止。
7、D:倒退。
8、G:强制移动。
9、ALT:设置路径点。
10、CTRL+Z:计划模式。
11、 X:散开。
12、C:维修。
13、 Z:卖出。
14、 Q:选择全地图有战斗力的单位。
15、W:选择相同单位。
16、CTRL+R设置建筑的集结点。
扩展资料:
1、《命令与征服:红色警戒 2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。
该游戏官方发布的资料片仅有《红色警戒2:尤里的复仇》一部,于2001年8月30日发行。
但该游戏有一部很有名的MOD:《红色警戒2:共和国之辉》,于2001年发行。该游戏在原版的基础上,添加了中国的军队,并补充了有关剧情。这一玩家制作的模组在国内受欢迎程度甚至远远超过了官方原版和《尤里的复仇》,但严重破坏了游戏平衡。
2、《命令与征服:红色警戒3》是由美国艺电公司2008年出品的一款即时战略游戏,于2008年8月推出PS3、Xbox360、PC三种游戏版本。
该游戏是《命令与征服:红色警戒》系列的第三部。故事围绕虚构的“第三次世界大战”,苏联库可夫将军以及前任苏军上校阿纳托利·查丹科改写了历史,该行动造成了一个新的国家崛起:旭日帝国。最终苏联、盟军与旭日帝国形成了三足鼎立的局面。
参考资料来源:
百度百科-命令与征服:红色警戒3
百度百科-命令与征服:红色警戒2
红警3怎么玩
盟军初阶战术
Ⅰ主要兵种:1和平卫士 2标枪兵 3冰冻直升机 4阿波罗战机
Ⅱ兵种配合分析: 1和平卫士,基本的反步兵兵种拥有防爆盾在正面战场打击敌方步兵
2标枪兵也就是火箭筒兵主要用于反装甲部队次要功能是防空但我感觉标枪兵的防空能力一般这个战术的在部队推进时 10个左右的标枪兵要有2—3个打开特殊技能,不可全打开那样标枪兵的瞄准要耗费很长时间很可能遭到敌人反步兵装甲的打击。
3冰冻直升机这可以说是这个战术的精髓所在利用冰冻直升机的冰冻技能和平卫士和标枪兵可以轻松消灭一切初期的陆地单位此外冰冻直升机也是有些小皮实的敌人的防空力量要花一段时间来消灭它这段时间足够你的和平卫士和标枪兵消灭他们
4前三个兵种组成的部队虽说有标枪兵这一防空兵种但是不尽人意的防空火力让人揪心面对敌方4架以上的空对地直升机可以遭到很大打击如果集中标枪兵点射直升机对地方的陆地装甲部队又不能很好的阻滞其冲击你的阵线阿波罗战机此时就扮演了空对空的力量 4架阿波罗以其强大的对空能力足可以消灭你推进时遇到的一切空中力量。
Ⅲ基本发展
建造顺序是——电厂——兵营(早完后产一个狗,狗这种东西自我感觉初期探路性价比很高,很便宜,死了不心疼。两个工程师,占领一个油井或是一个医院。之后就狂补和平卫士和标枪兵,造的兵不要出门)——矿场——跟着再一个矿场(要有双矿的支持)——飞机场(产四架阿波罗战机)———升级2级科技(2级科技里才有冰冻直升机)——完后再放下一个兵营,开始双兵营爆兵,只造标枪兵跟和平卫士,同时生产4架冰冻直升机。等2至3架冰冻直升机产完后,你就有大约一队的标枪兵和一对的和平卫士,此时就可以推进了,后续要补在前线损失的步兵和冰冻直升机。阿波罗战机在推进部队稍后,敌人直升机一出就给予打击。空中力量一定要和地面的部队一起推进,千万不要脱节。尤其是冰冻直升机一定不要远离你的地面部队
还有这个战术的一些补充
Ⅰ开始认为标枪兵的防空能力不强确实单体的标枪兵防空能力很菜但我忽略了人多力量大的这个道理当你冰冻直升机生产好时已经有一队以上的标枪兵一起点射空中单位还是有些小猛的所以制造对空的阿波罗战机数量有待商榷若果是日本和苏联 4架为好防止双刃直升机和天狗对盟军的内战则2至3架就OK对空可以用标枪兵集中点射
Ⅱ双兵营爆兵在爆出一拨部队进攻时兵线一定不要断出兵点可设置在你与敌人的中间地带把两个兵营编成4,5用快捷键生产部队产出一些就向前线拉补兵很重要你的DPS全是由这些和平卫士和标枪兵构成这些兵如果控制不好消耗很快兵力脱节对你能否双兵营暴死敌人有至关重要的作用
Ⅲ注意走位同其他游戏一样走位很重要阵型一乱容易让敌人趁虚而入
在进攻苏联时步兵要混编我的习惯是和平卫士和标枪兵编成1号部队特别要注意苏联的收割者能在它跳入你步兵之中前消灭它最好如果没操作到也可以1号部队在它跳入之后一次集中点射它就完了所以遇到收割者时要散开阵型这样即使它跳入你的部队损失最多只是一个步兵其次冰冻直升机的走位上次说要走在步兵的前方这样的效果并不好容易收到远射程防空的打击最好的做法是与第一排步兵同线在步兵的掩护下发挥功效太靠后又不能及时冰冻敌人
Ⅳ冰冻直升机的使用上面说的是走位其实在使用上冰冻直升机有更大的功效把敌人变小用那个热键对于保护步兵DPS很关键由于这个战术没有造战车工厂没有地面装加力量有时走位不好时会收到敌人坦克和装甲车的碾压当你的步兵聚成一团时坦克的碾压会造成灾难性的后果一次碾压就可以杀死4,5个步兵这时冰冻直升机的第二功能就发挥出来了把敌人变小(日本的那个高达,坦克为先其次是装甲车)就不能碾压你的单位 O(∩_∩)O哈哈~集中点射死掉
我通常把冰冻直升机编成2号部队阿波罗战机为3号部队阿波罗跟在部队的后边
两个兵营编成4,5飞机场编成6
这样基本就可以不用切屏浪费操作了
Ⅴ适时的开出3矿扩大优势
这两天就总结出一些问题可以说是基本完善了双兵营双矿(后三矿)无装甲纯步兵加冰冻直升机加阿波罗战机速推的战术自我感觉这个战术的精髓就是双兵营爆兵而产出的强大DPS和控制型单位冰冻直升机的使用(怎么感觉有点像WAR3里 DPS和控制行技能)
和平卫士尽量进多功能步兵车....因为所有小兵都怕苏联的镰刀反步兵机器,跳过来你会很痛
注意铁锤的冲锋移动模式.....小兵太多容易被碾死
快捷键
红警快捷键一览
《队伍控制热键》
设定小队 Ctrl+ 0- 9从目前选定的单位里,建立 0- 9小队
选取小队 0- 9选取你所设定的小队
增加选取小队 Shift+0-9选取 0- 9小队成员,
而不取消之前选取的其它小队
移动至小队 Alt+ 0- 9选取 0- 9小队,并将小队置于画面中央增加选取队伍 Shift将 Shift键按住,
点未选取单位将其加入欲组织之队伍之中
移动攻击 Ctrl+Shift将 Ctrl+ Shift键按住点选队伍欲前进之区域,
若在部队前进的途中遭遇到敌人则会自动攻击敌人
强制攻击 Ctrl按住 Ctrl键再点选欲攻击的目标,即可强制攻击
强制移动 Alt按住 Alt键再点选欲强制移动的目标,
强制队伍到特定区域,可以用来辗过其它单位
守卫指定地 Ctrl+ Alt按住 Ctrl+ Alt键,再点选欲守卫的区域,
将会守卫此区域
护卫部队 Ctrl+ Alt按住 Ctrl+ Alt键,再点选欲守卫的部队,
将会守卫此部队
防守建筑物 Ctrl+ Alt按住 Ctrl+ Alt键,再点选欲守卫的建筑物,
守卫此建筑物
《游戏控制热键》
同盟 A与选定目标的操纵者同盟
欢呼 C命令队伍为你欢呼
部署 D可将选取的对象或队伍部署
警戒 G将队伍所在区域设定为"警戒区域"
停止行动 S将所选取的单位一切行动停止
单位分散 X将所选取的单位分散,可避免被车子辗毙
设定路径点 Z将 Z键按住不放,可以设定路径点,放开 Z键开始后,
你所选择的队伍,会按照路径点移动
《单位选取热键》
单位选取 M选取下一个单位
单位选取 N选取上一个单位
伤害选取 U依单位受到伤害程度选取单位
等级选取 Y依单位等级程度选取单位
选取指挥所 H将指挥所在画面中央显示
战斗队伍全选 P将所有战斗队伍选取
选取同种类单位 T可依单位种类选择队伍
《多人模式讯息》
与所有观战者交谈 Enter按下 Enter开启交谈功能,输入讯息后,
再按下Enter传送讯息
与所有盟友交谈 Home按下 Home开启交谈功能,输入讯息后,
再按下 Enter传送讯息
与所有玩家交谈 End按下 End开启交谈功能,输入讯息后,
再按下 Enter传送讯息
多人联机音效语音 F5- F12向其它玩家传送预设的音效讯息
一般是嘲笑对手的语音。常用的是F10。笑声。
补充。f是追随键右按鼠标是快速移动界面
1.部署对象/部队 D
注释:美国大兵的坐下和起立,选中大兵,按D。辐射工兵的展开模式
2.警戒目前区域 G在区域内保持警戒状态,如果有敌人前来,可以自动开火攻击
3.移动攻击点选部队按下 Ctrl+ Shift+点选部队或区域出现旋转的红绿色箭头即外为成功
结合Z键可以控制部队按指定命令消灭地方部队或者摧毁选定的建筑,与此同时,部队会消灭附近的所有地方
可移动的兵种,而单纯的用Z键体现不出这种效果
4.散开 X一般在坦克交火的时候常用,如果对方指挥坦克碾压你的辅助兵种,那么利用X键可以是己方辅助兵
种很好的躲避碾压,同时不断的移动可以有效的吸引对方坦克火力,使它们的炮口不断转移,抑制对方开火频
率
注释:相当于屏幕下方控制条上面的九个点的按键
5.强制开火按住 Ctrl键,用光标指示目标,再左击;这时,鼠标箭头变由绿色变成红色,无论攻击对方或
者己方均有效
注释:可攻击你的部队以前不攻击的目标(射程内)
6.强制移动按住 Alt键,用光标指示目标,再左击;配合Z键使用可以有效进行碾压,尤其是用车辆对付美
国的空降兵是更能显示出效果
7.选项选单 ESC
8.编队 Ctrl+ 1~ 9
注释:选中某部队(人,车)操作后,下次点所编数字即可操纵选中部队。双击键盘上的数字键(1 2 3……
0)可以使视野立即转移到所选部队上面,比起F键更好用。
9.与选定阵营同盟 A
注释:先选中你要结盟的人,再按A
10.选择同类型部队 T
注释:可选中你屏幕内及临近的同类部队单击T键可以集合当前视野内的所有同类部队,而双次击T键所选择
的是游戏中所有同类部队,三击T键可以加快键盘的磨损-_-
11.与所有观战者交谈(多人模式)按 Enter开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter传送讯息,按鼠标
右键取消讯息。
建议:把你不熟悉的输入法在进入游戏前删除,仅留英文(必须)和某种你常用的输入法(一种),在交谈前
按Ctrl+空格(或Ctrl+Shift)即可切换成中文交谈。
注意:中文状态下,大部分快捷键失效
12.与所有盟友交谈(多人模式)
按 Home键开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter传送讯息,按鼠标右键取消讯息。
按Enter键和Backspace键都可以在游戏中发布信息,两者的区别是,前一种方法发布出的信息所有玩家都可
以看到,而后者只有盟友可以看的到
13.布置信标
按下 B键,按下 Enter输入讯息后,再按 Enter传讯,按 Del取消讯息。 B键的作用是设置心灵信标,
作用是提示盟友或者锁定画面,最好与Ctrl+F1~F4结合起来使用,可以方便视野的转移
注释:与屏幕下纺锤状按键等效
14.进入路径点模式点选部队
按住 Z键,设定路径点,放开Z键开始让部队照路径前进。
注释:与屏幕下折线状按键等效
15.设定集合点
点选兵营、战车工厂、造船厂或复制中心,空指部再于战场上选择集合点。
注释:从你设置过的兵营中出来的兵会自动走到该点聚拢如想取消,先点中建筑物再按s键
16.前往雷达事件地点
空格键 Space键
注释:卫星图出现闪动的方框地点即事件地点如果刚才你与对手在冰天的中间富矿处交火,在战斗结束后的
一段时间内,利用space仍然可以看到交火发生的所在地
17.所有部队喝采 C
18.开启外交选单Tab,然后在盟友下面的指示框内点一下,点成半圆或者圆形,即为结盟
19.跟随镜头F跟随处于选种状态的部队移动
20.守卫指定点 Ctrl+ Alt+点选区域
21.护卫部队 Ctrl+ Alt+点选部队
22.防守建筑 Ctrl+ Alt+点选建筑
出现盾牌状指示即为成功,坦克交战的时候如果对微操作不是很熟练的话,可以控制辅助兵种Alt+ctrl+坦
克,这样坦克到哪里辅助兵种就跟到哪里
23.建筑页面 Q建筑完工的时候利用此键可以使建筑放下的速度更快
24.武器页面 W
25.步兵页面 E
26.车辆页面 R
27.下一个部队 M
28.上一个部队 N
29.全选 P选取游戏中所有可以用来战斗的部队
30.以精锐为准选择部队Y也就是按照坦克获得的星级来区分部队。
31.以生命值为准选择部队 U一般在坦克交战的时候常用,选取生命值少的部队,拖动使其后移,充分利用每
一个坦克的火力优势
32.调整已编队部队
按住 Shift键,点选已选定部队取消选取或点选未选取的部队,将之加到编队中。
33.将视角转移到以基地为中心置中 H
34.维修模式
鼠标左点建筑,快捷键K
34.变卖模式
鼠标左点建筑,快捷键L比起使用鼠标更快速
35.设立书签
Ctrl+ F1~ F4
前往书签所在位置
F1~ F4
注释:可在重要地点设立书签也就是用快捷键框定游戏中的固定区域,使得视角的转移更加方便快捷。
举例:在探明对手基地位置后设立书签,想看看对手在造什么就点所设书签,屏幕视角会立即转移到对方基
地
36.多人联机叫嚣语言
F5~ F12一般不推荐使用,有人身攻击的嫌疑单机时无法使用
37.游戏中截图
Ctrl+ C(所截图片在红警程序文件夹里可以找到)如果你在游戏中截图是为了做战报用,那么我建议你去
down一款专业的截图软件,因为上传图片的时候允许的图片格式是Jpg,Ctrl+C截图的格式是pcx,再要转换
的话,十分不方便
推荐一个网络象册地址 photos.gznet.com
键盘之应用:
1.练键:
对一个新手来说如何让自己能够提高操作速度是一个首要的问题,所以练键是提高操作速度的必然,也是新手成长的基石。
如果你从来不用快捷键或者你只用屏幕下方的操作键,那么从现在开始尽量不用鼠标去点它,尝试改为用键盘操作。当然不可能将所有快捷键马上记住和改为键盘操作,这样
也是不现实的。就我个人而言建议分段使用。
第一步:
首先使用常用的如:开局先用食指按N在用中指按D,这样会使基地在第一时间打开。
N为上一个部队,
D为展开。
Q.建筑页面建筑完工的时候利用此键可以使建筑放下的速度更快
W.武器页面
E.步兵页面
R.车辆页面
Q W E R可以快速在建筑页面武器页面步兵页面车辆页面之间切换。
空格键 Space键;前往雷达事件地点
T.选择同类型部队,双击T键所选择的是游戏中所有同类部队
Ctrl+ 1~ 9编队
H.将视角转移到以基地为中心置中
第二步:
Ctrl.强制开火按住 Ctrl键,用光标指示目标,再左击;这时,鼠标箭头变由绿色变成红色,无论攻击对方或
者己方均有效
Alt.强制移动按住 Alt键,用光标指示目标,再左击;配合Z键使用可以有效进行碾压,尤其是用车辆对付美
国的空降兵是更能显示出效果
B.心灵信标
X.散开
G.警戒
K.维修
L.变卖
Z.路径
Ctrl+ F1~ F4设立书签
Tab.外交键如建立联盟
第三步:
其他键;个人认为已经不是主要用键,可以根据自己的兴趣和喜好选择。
2.用键:
例:
开局用N,D键以最快速度打开基地;
点击电厂;
用Tab键选择联盟;
在基地附近按下B键设置心灵信标;
在预先准备的位置放置鼠标,待建筑单元完成后按下Q键直接放下建筑;
兵营做好后设置路径点;(或S键)
选择探路小狗编号;(CTRL+1~0)
按下W键选择武器;
按下E键选择步兵;
按下R键选择车辆;等等
只有活学多用才是提高用键速度的唯一途径!
3.改键:
就我所知,高手都或多或少有过改键的经历和用应。
将一些常用的键如K.L.Y.U键移到键盘左手可控的位置可以大大缩短选键时间,争取第一时间反应。
个人认为最佳改键方案:将K.L键的位置改为A.S键;
A为联盟键可以用Tab替代,而且实际应用中也没有Tab好用,所以将A键改为K键(即维修模式)
S键的用应不如直接鼠标点放,用处也不大,所以将S键改为L键(即变卖模式)
将Y.U键的位置改为F.V键;
F跟随镜头用处不大,可将其改为Y键(即精锐部队)
V键无用处,可将其改为U键(即受伤部队)
这样基本主要用键都在左手位置可以明显提高用键速度。
操作方法
在红色警报3中你可以通过良好的操作来更有效地利用您的单位。如果你想最好地发挥出军队的实力,适当的控制,你的军队可以杀死更多的敌人且损失更少比起原来的情况下。
这期tow将讲述关于部队操作的技巧。
有时在激烈的战斗中,你必须随时观察战场风云的千变万化并即时地增强你的部队的斗争性。这可以将简单的战斗变得复杂起来,尤其是如果您需要将视线拉回基地,征集新生产的单位,或者如果您需要利用手头上仅有的单位来追击你的敌人。
)1"W"键选取屏幕上的所有作战单位
据个例子,我们要将所有的狗熊和铁锤坦克选作一个队伍中,而不仅仅是你能框选住的几个单位。按下W键后就可以选取屏幕上任何数量任何类型的单位。
同时,连续按两次W键也可以选取地图上的所有作战单位(意味着Q键作废。。),这招用来圈选所有布置松散的坦克飞机步兵是十分管用的,或者当你的生产型建筑产出新单位时,你就可以迅速地把单位编排进你的军队控制中。
2)控制飞机移动的方法
同时按下鼠标左右键就可以编排单位部队的阵型。这招可以很好很易用地运用在陆军单位上。然而,控制飞机就变得棘手起来了,因为他们没法很好地像你预计中的那样排好阵型。
假如我们希望这些阿波罗战斗机排成队,使他们都能立刻面向同一个方向。
3)使用"X"键来散开部队
按下X键可使选中的单位自队伍中心向外围扩散移动。这可能在游戏早期的狗熊大战十分实用,使他们不会被一次性全部被技能震晕,或者在游戏中期以迅速躲开时间炸弹+外科手术轰炸技能组合袭击:
4)Tab键切换下一个单位
选取了整群单位之后,您可以使用“Tab”键将单位选择框移植到下一个单位中,使您可以单独使用单个单位的次要技能。例如,这可以用来使个别海啸坦克开启装甲技能以抵抗外来火力,同时考虑到敌人的火力下,对红血的铁锤坦克使用第二技能“吸血光束”来避免损失,以及当你选取了一大群守护者坦克的时候可以单独选取其中一个开启镭射引导技能。
红色警戒3指哪个挥官最弱那个指挥官最强
每个的特点都给你说说吧:
(1)欧列格:前期,速兵营狗熊压制,直接重工出镰刀机甲(如果海战则出磁暴快艇),中期铁锤,后期天启,基洛夫(基洛夫知道绕着地图的边缘飞,雷达上听到发现敌人的提示立刻空格过去看),海战的话知道用潜艇和无畏级,空军双刃很少,米格基本没有。
(2)莫斯克文:萎缩流,前期,恐怖机器人骚扰,中期磁暴步兵,镰刀机甲,铁锤坦克,后期没有天启,没有基洛夫,一般是v4,娜塔莎,磁暴步兵等等,另外他是唯一一个知道建造起重机的指挥官,但是他不是起重机开局(所有指挥官都不是,这点设计有些败笔,要知道苏军的起重机乱矿流能把人打哭了)。
(3)夏娜:一根筋的傻子,前期动员兵加防空步兵速推(用一个机枪碉堡之类的初级防御工事或者矿车防守),中后期双刃海加v4海,其余的基本没什么东西了,克死双刃等于克死她。
(4)吉尔里斯:初期维和炸,后期世纪炸,海军的话挺全面,航空母舰石墨炸弹用的很勤快。克他很简单,MCV往他家门口一开,建几个兵营,结束,后期拿高数量高质量陆军也可以。注意,千万不要出米格,天狗,阿波罗对付他,否则吃亏的绝对是你,用牛蛙,直升机vx,ifv,水翼船等等地对空单位,防空塔也可以。
(5)温伦:一上来就是狗狗来侦察压制,之后激流ACV(偶尔会载一些步兵),中期守护者坦克,后期幻影坦克,挺全面的,平均型盟军选手,比较难对付。
(6)利赛特:典型的IFV速推流,一个初期防御工事还真防守不住第一波,不行的话可以考虑MCV去碾,不过她的操作能让你碾爆1-2个就烧高香了。后期什么高科技都使用,也知道间谍撒钱(苏联重型陆军流一定多多注意),海军用的最绝,水翼船武器干扰光线,石墨炸弹,基本可以让你的海军完全瘫痪,后期在海面上基本很难战胜她。前期对她进行经济上的打击最为有效,因为IFV价格实在不菲。
(7)晋三:红色警戒3原版的实力的确不行,前期用爆裂机器人侦查,或者干扰矿车工作,之后过来一些帝国武士和坦克杀手,中期海啸坦克,后期鬼王,百合子,波能坦克,注意他的百合子操作还是很强的,4-5个天启坦克同时飞在空中很正常。对付他比较简单,打他的矿车,他马上陷入死循环,卖矿场再造矿场核心,核心十分脆,打爆之后,他就彻底没钱,丧失战斗能力。
(8)贤治:机甲流,天狗,直升机VX,鬼王,最好初期对他实行压制,压制经济最好,否则后期真的很难对付。
(9)直美:海军狂,没有海的地图都会造一个海军船坞核心,海矿杀手,一上来会造一部分步兵,然后三艘长枪迷你潜艇去骚扰你的矿场,中期船厂会造海啸坦克,后期就是剃刀将军海了,她对经济的要求最高,前期打爆一个矿车可以直接让她失去战斗能力,而且日军在初期防空极为乏力,这三位指挥官都不造防卫者核心,苏军起重机速双刃完克三位。
没有绝对的相克,一般说来电脑都会被速推流打的很惨,也就是说夏娜克除贤治以外的日军,欧列格克利赛特,其余的半斤八两,不存在相生相克,如果没有海,直美被完克
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