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  • 2024-12-20 09:01:51
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红色警戒坦克改装(红色警戒多功能步兵车)

大家好,今天给各位分享红色警戒坦克改装的一些知识,其中也会对红色警戒多功能步兵车进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

红色警戒灰熊坦克怎么变成巨炮

红色警戒游戏中,巨炮是法国专属的科技武器,射程远威力大,打小兵或者地方坦克伤害都很高,缺点是攻速较慢,需要建造盟军基地,发电厂,空指部,盟军作战实验室。

然后在第二栏防御系统里可以看到有巨炮的生产选项,需要2000金币,点击生产就可以了,苏联阵营的国家也可以经过工程师占领法国的盟军基地后依次建造需要的建筑,电力一定要充足巨炮没有防空能力,建议搭配飞毛腿防空炮。

发售版本

非官方模组(Modification)即指玩家俗称的扩展版或MOD。使用XCC Mixer等软件可以将游戏中的一些隐藏的配置文件解压出来,通过修改这些配置文件,玩家可以更改游戏各方面的属性,从而制作自己的DIY版本。

例如通过修改一个叫“rules.ini”(尤里复仇的可扩展ini后缀文件名为“rulesMD.ini”)的可扩展文件,玩家便可以修改所有单位的基本属性,例如攻击力、造价等等,玩家甚至可以创建自己的新单位,一般的各种优秀的MOD平衡性相当好,且修改应用了很多复杂的文件。

MOD的制作高手写出修改教程让新手参考,为制作MOD提供极大方便,更有人制作出专门为MODer准备的PD,NP等平台,可以利用这个平台实现早期MOD无法想象的功能,这些原因都促使了MOD的大量出现。

红警怎么修改坦克或者士兵的攻击力

可以修改Rules.ini文件,如果没有可以下载,一样的功能

找到士兵(或坦克)的名称(是E文),然后有一个“Primary”(还有一个“Secondary”次要武器)这个就是这个兵种用的武器,在后面找到对应文字,例如美国大兵蹲下的武器“Para”

[Para]

Damage=15

ROF=15

Range=5

Projectile=InvisibleLow

Speed=100

Warhead=SSA

Report=GIAttackDeployed

第一个是威力

第二个是装弹时间,100=1秒,不要太低不然会不发子弹

第三个是射程,改100吧

第四个是射弹方式,影响了其子弹图形和伤害对象。

第五个是弹速,不建议修改

第六个是弹头,决定了攻击效果(图像及克制)

第七个是声音,54

“红警”怎么升级自己的兵和坦克

兵和坦克都可以通过消灭部队或建筑升级,包括自己建筑和部队,中立建筑和部队,敌人建筑和部队。坦克还可以通过碾压敌人士兵升级。

怎样用XCCMIXER修改红色警戒中的灰熊坦克,能让它部署

这个不深奥

先是rules.ini

找到[MTNK]

加上

DeploysInto=X(X是注册名,自己编)

然后新建一个建筑

[X]

UIName=Name:MTNK

Name=GTNKD

Image=GTNKD

TickTank=yes

UndeploysInto=MTNK

BuildCat=Combat

Strength=600

Armor=Concrete

TechLevel=-1

Adjacent=4

ROT=5

Sight=8

DetectDisguise=no

Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs

AIBuildThis=no

AIBasePlanningSide=1

Cost=700

BaseNormal=no

Points=35

Power=0

Crewed=no

Capturable=false

Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60

VoiceSelect=GenAllVehicleSelect

VoiceMove=GenAllVehicleMove

VoiceAttack=GenAllVehicleAttackCommand

VoiceFeedback=

红色警戒坦克改装(红色警戒多功能步兵车)

DieSound=GenVehicleDieDebrisAnims=DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS6LG

MaxDebris=2

MinDebris=1

Turret=yes

TurretAnim=GTNKTUR

TurretAnimIsVoxel=true

TurretAnimY=10

TurretAnimZAdjust=-20

ThreatPosed=30; This value MUST be 0 for all building addons

HasStupidGuardMode=false

DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys

Primary=105mm

VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,SIGHT,FASTER

EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF

ElitePrimary=105mmE

ImmuneToVeins=yes

Trainable=yes

SelfHealing=no

Repairable=yes

ClickRepairable=yes

Unsellable=no

血什么的可以随意更改

记得注册

然后是

ART.ini

[GTNKD]

Image=NALASR

Remapable=yes

Foundation=1x1

Buildup=NALASRMK

Height=2

DemandLoadBuildup=true

FreeBuildup=true

NewTheater=yes

PrimaryFireFLH=100,20,100

Recoilless=yes

PBarrelLength=200

PBarrelThickness=48

CanHideThings=True

CanBeHidden=False

OccupyHeight=2

DamageFireOffset0=-5,15

然后是提取素材

提取共灰里的GTNKD.shp,GGNKD.shp,NALASRMK.shp,NGLASRMK.shp,GTNKTUR.vxl,GGNKTUR.VXL并把NALASRMK.shp在rules.ini中注册(这些名字我记不得了。。。反正把共灰的ECACHE01里的素材找个遍肯定能找到,但是找到了必须改成这个名字)

然后就完事大吉了

注:素材名称在MIX里均为小写,查找是区分大小写的。

一步也不能少。。。关于素材那一块我不是很清楚炮塔用不用提取,如果没找到炮塔就说名他用的是灰熊的炮塔,不过我感觉这个可能性不大。

红色警戒坦克怎么升级

红警中的兵种坦克飞机等等都是可以升级的,分别为0级1级3级。升级的办法主要有两种:

利用间谍偷取敌方科技:

兵营制造出间谍,首先模仿一下敌方兵种,然后进入敌方的兵营、战车工厂(当心敌人的狼犬哦)就可以让自己的兵种、坦克、飞机生产出来就是一级。

利用游戏BUG:

首先我们需要兵营、战车工厂、间谍2人、工程师1人、任意可攻击单位1个。先让多功能车强制攻击(按Ctrl强制攻击)兵营一下,打掉一点点血就好。

然后我们就要利用到游戏里的“路径”那个标志,按Z也可以。按住Z不放,鼠标多点地下几次然后点到兵营上,这时候再左键点间谍,之后左键点兵营。

左键工程师,按住Z键不放,再点兵营,鼠标移到兵营,出现白色方框时,点击兵营,然后右键取消(这个过程中Z键一直不能松开)。

松开Z键,工程师和间谍一同准备进入兵营,让间谍进去就好,工程师可以拉回来。将2个单位的路径末端都设置在兵营,然后右键取消,松开Z键即可松开之后,间谍进入了兵营,工程师不用进去,此时兵营可生产1级兵了。

然后你就会听到,音效提示,再看看你的兵种那一栏是不是都是一级了。

战车工厂的升级和升级兵营的方法是一样的。

游戏介绍

《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款即时战略(RTS)单机游戏。其续作有《命令与征服:红色警戒2》及《命令与征服:红色警戒3》。

红色警戒坦克改装的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于红色警戒多功能步兵车、红色警戒坦克改装的信息别忘了在本站进行查找哦。

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