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  • 2024-12-20 17:08:43
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nga王者荣耀(王者荣耀赛事排名)

大家好,今天来为大家解答nga王者荣耀这个问题的一些问题点,包括王者荣耀赛事排名也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

王者荣耀nganga王者板块在哪里王者荣耀攻速nga

王者荣耀nganga王者板块在哪里王者荣耀攻速nga。王者荣耀中有一个攻速阈值的隐藏效果,很多玩家应该都只是听过这个说法,但是不知道如何利用攻速阈值,本篇某喵来简单介绍下这个阈值的效果。

各个英雄的攻速阈值可以参考nga文章:王者荣耀全英雄攻速档位合集(2018.10.10全面更新)。如上图所示是网友分析得出的英雄攻速模型,一共分为六个模型,这里举例的是模型A,表格中就是此类英雄的攻速阈值。表格下的英雄代表适用这个模型,括号内是每次升级的攻速加成。

以马可波罗为例,在表格中可知他的前几个阈值是1/8.2/16.6。当攻速是小于8.2时,实际攻速效果如动图,每次站撸的出手速度是1.122秒一次,只有攻速超过8.2时,出手速度才会变为1.056,例如你的攻速是8时,依旧是相当1的攻速,并不是每次攻速的改变都会提升英雄出手速度,只有达到了特定的值才会提高出手速度。

提高攻速属性的方式有三种,分别是升级加成、装备加成和铭文加成。一般玩家需要考虑的就是一级出门时的攻速和四级的攻速,例如马可波罗通过红月铭文和狩猎铭文,超过16.6或者26.2的攻速,比起没有铭文的玩家就高了三四个阈值的出手速度。

例如马可波罗四级时能达到的最高攻速,扣除等级加成的9攻速,装备带来的40攻速(攻速鞋加匕首),铭文使用26攻速,刚好能达到75的攻速,使一技能和大招都增加子弹数。而十五级时一般会卖掉攻速鞋,毕竟其余的装备加成的攻速已经足够超过152攻速,大于这个值并没有意义(等级42+铭文26,装备只需84攻速)。

大多数的英雄对于攻速没用马可波罗那么高的要求,例如某喵主使用的英雄是成吉思汗,铭文搭配上使用了这套7.2%的攻速,如果是打野的话一级加二技能,升二技能后可以进入二阶攻速阈值。如果是边路的话出门购买匕首加一技能,可以直接有三阶的攻速,另外首件购买速击之枪,四级时可以进入五阶的攻速阈值。同比零攻速装备铭文的,出手速度要快三分之一。

王者荣耀中的双穿流和破甲流指什么

就是同时出两件穿透装。

物理的是:暗影战斧和破甲弓。

法术的是:痛苦面具和虚空法杖。

但大多数情况都无需这么出。只出其一就够了。加穿透的装备所附带的攻击值都不高。所以出两件穿透装有时候效果反而不好。如对面并不是很肉的时候,这时候就应该只出一件穿透,其余都出输出装,这样效果更好。。

但如果对面很肉,比如1个坦克,两个半肉。这种情况下就需要双穿才行。。。还有就是“肉”这个字并不是指血多,而是指防御或魔抗很高,血差不多就够了。

为什么王者荣耀钻石局这么难打

哈哈,这个呢?其实不怪他本身,是在钻石局的玩家们。为什么钻石局这么难打呢?其实这个有很多原因的。

1,游戏匹配机制的问题,现在的游戏机制大家都应该摸懂一点了,那就是当在玩游戏的时候,你每把都赢了,而且又是开瑞全场。玩了七到八局以后,那么你就被匹配机制看上了,然后他就会给你匹配一些菜的队友,让你带,如果你是双排或者是三排的话,那么肯定没有什么的,但你是一个人单排的话,嘿嘿,你匹配到的队友可能是两三个很菜的队友让你带,然后你会觉得这局游戏会非常难打,有80%会输掉,就算赢了,那么下局就会更难。

2,大家都知道钻石局是一个分水岭,有新玩家也有老玩家,有大神玩家,也菜鸟玩家,所以就造成了永恒钻石这么一个段位,新玩家们刚从青铜,白银,黄金,白金上到钻肯定是很尴尬的,因为他上钻石以后需要搬英雄,他一个新玩家要英雄没英雄,铭文也尴尬,少的可怜(这里土豪玩家除外啊!)。所以呢?会玩的没有了,然后就剩下不会的了,所以只能将就玩,然后铭文又少,要伤害没有,暴击没有,肉又不够肉。所以这就造成他们在钻石局的尴尬。而且技术又不怎么好,钻石又有老玩家们,而且还是上个赛从星耀或者王者掉下来的,有菜的,有凶的,这就造成了钻石局的鱼龙混杂,所以大家会常常在钻石局上不去,开五排翻车都是常有的事。

3,就是玩家本身的问题了,技术问题,上面我说了,钻石局是一个分水岭,所以说不管是大神玩还是坑货玩家们都会挤在一起,匹配的时候就是随机匹配,你匹配到我,那是你运气差,我就是技术菜,怎么啦,你不是技术好嘛,怎么又不见得你能带飞了,就是这样的神奇队友,所以会让玩家们在钻石局常常翻车。

确实钻石是一个不高不低,可能会引起部分玩家“迷之优越感”的位置,毕竟往下大家都已经迈过了青铜白银黄金铂金四个段位,往上也只剩星耀和王者两个段位了(部分真钻石朋友并没有意识到还有一个“荣耀王者”段位,当然也别以偏概全)

实际上呢,对于王者这款游戏,由于上手门槛的进一步放宽,以及社交属性的加重,外加匹配机制的特别处理等等,大部分玩家都能通过一定的场次跻身钻石段位,无外乎一个场次多少的差异。但实际上,恕我直言,仅按照传统的MOBA定义来说,钻石段位还很难算上真正的入门局。毕竟有相当数量的钻石玩家还完全意识不到兵线的重要性,对于联动入侵也没啥概念,BP阶段也不会阅读阵容反手Counter,可能一些钻石玩家就连基本的阅读形式、观察小地图等都未必能稳定做到。

因此,钻石段位被虎扑、NGA的不少核心玩家群体称为“鱼塘”,是有一定道理的,也并非完全是这些核心玩家在不礼貌地“秀优越”。

其实,话说回来,水平高低都无可厚非,本来大家就是玩游戏而非打职业,水平高低没必要互相diss来diss去的,但确实钻石有一些自以为段位很高就开始“自以为是”的人,他们的行为着实影响到了队友的游戏体验。当然,咱也别开地图炮,这样的人,在星耀,在王者,包括在铂金,都不少~

你好,“为什么王者荣耀钻石局这么难打”。那么下面我们就讨论讨论(以下属个人观点)。

首先,钻石段位的全称是什么?“永恒钻石”嘛。当然这个只是网友的调侃罢了。

钻石段位的玩家的操作,技术,意识都已经达到了一定的高度,但是这个高度不上不下的。而且在钻石段位的玩家很容易意气用事。一般到了星耀以上的玩家,会很珍惜一局游戏的对战。都会想一切办法把一局对局打赢。但钻石玩家的态度就不一样了,他们会觉得输赢无所谓,按照自己怎么开心怎么打就好了。

所以在钻石局中你会经常看到队友挂机、吵架、送人头、不参团等等各种问题。

再者,王者荣耀是团队游戏,钻石玩家虽然有意识要团战,但是经常会发现团的不好。被一波的现象。

最后王者荣耀是个团队游戏,操作,技术固然是需要的。但是团队意识才是王者荣耀的灵魂。

所以钻石局说难也说不难也不难,团队的胜利,才是荣耀。

问题回答到这里,希望可以帮到你。

谢谢!

这个段位其实主要是一个很尴尬的地段。因为这正好是中上段位。然而这个段位正好高不成低不就。而人又分着三六九等。在这个段位有很多人,本身操作不好,反应慢,没有大局观,永远不会走位。但是却有着一颗持之以恒的心,一辈子就玩那么两三个英雄。靠永恒的毅力愣冲到这个级别。但是他们的上线就是到这了。不行永远就是不行,你逼死他也不行。这就是你会发现钻石局你会碰到很多五六百场,上千场的英雄。但是如果赛季中期你还能看到千场英雄,那么恭喜你,基本碰见坑了。

一般二百场以内就能把一个普通英雄吃透了,也都满级了。千场英雄不是已经上了王者,剩下的就是绝对的坑了。而你们碰见那种死拉活拽都带不动的人,你还能咋办?

不过最后说一句,其实星耀更坑,因为钻石好赖很多人都是持之以恒慢慢练有追求,星耀简直了,感觉都是代练上去的,或者一炮上星耀,太多的人连英雄最基本的操作都不知道,整个全是不会玩的。

首先很荣幸能够为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在我们一起探讨一下。

下面我为大家分享,我个人对这个问题的看法与意见,希望我的回答能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。

王者荣耀游戏届确实流传着这样一句话,“钻石局比王者局还难打”。显而易见,这是部分上了王者后的玩家在打钻石局时的感慨与共识,而且这并不是说蛰伏在钻石局的大佬多,而是带不动的大佬真的多。

钻石局确实比王者局难打。因为王者局高手如云是毋庸置疑的,但是王者里的高手是没限制的。所谓王者里面也分青铜白银等等。所以会经常遇到段位都是王者,但是实力相差悬殊的比赛,通常十分钟之解决就算输了也不会太难受。

而钻石局就不一样了,因为排位指的就是把技术分类,钻石就有限制了,通常是那些打游戏很坚持技术也很好的玩家,不过和王者还是有差距,所以钻石段位匹配的排位通常技术不会相差太多,有时一局可以打上一个小时。赢了还好,如果输了直接想卸载!所以王者局会比钻石局好打点。

⒈技术问题

技术问题我觉得吧,王者玩家在打钻石局一般都是会在技术操作上碾压的,例如边路通常单爆一路那是正常的,而且也会给己方队友带来较大的发育时间,例如己方射手,钻石局射手还是很多的。

但是问题就在,钻石局的玩家技术水平参差不齐,我还没拆一个塔,下路你射手就送了三个人头,连带辅助再有三两个。前期的节奏就崩了,纵你王者有时也无力回天。

⒉意识问题

意识这是肯定的,王者局的玩家再菜,意识方面还算不错的。但是你王者到了钻石局,队友的意识有时候可就跟不上了。

最明显的例子就是,有的辅助不做好视野的布控总是把自己当成射手一样一块吃经济,还经常自己去单带兵线,打团的时候还去追人,不说伤害不够,己方C位也是需要你保护的。

还有,逆风下兵线、野怪不清疯狂打团,被滚雪球经济差距越来越大;顺风时不运营兵线拆塔推进,总是想着打团一波,兵线上去都没了,怎么一波。

⒊团战配合

团战的处理也算是一个因素,钻石局玩家有时候并不清楚自己的英雄定位。坦克、战士需要先手开团吸收伤害,刺客侧面切入敌方后排,C位远程输出同时也要小心敌方突进切入。而不是我上去一打五,其他队友再葫芦娃救爷爷,被敌方一一击溃,还能赢吗?

以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议。

大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家生活愉快每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

老少爷们大家好,这里是游戏九爷,一个不太正经的游戏写手!

为什么王者荣耀钻石局这么难打?最直接的回答就是一句话:因为坑多呗!!!别说钻石了,就是上王者坑货都一群一群的,跟批发来的一样,何况钻石了。钻石更是一个水深的分段,还不像王者这个分段,有些虽然坑,但是还是会玩的,发育发育跟跟团还是有机会起来的,但是钻石就不一样了,要坑了,那是真一坑到底无法翻身,除此之外还有几个原因导致钻石分段难打,今天九爷就给你唠唠这几个原因,或者说几种坑:

一、个人问题

钻石说难打也难打说好打也好打,主要看你个人技术怎么样,想把把碾压也不太可能,毕竟队友不会配合,敌人也不全是傻子,但是高胜率还是能保证的,快速冲出钻石也不是难事,觉得难,出不了坑的,只能说你得水平也一般,想上去,那就多练练英雄,提高一下意识吧。

二、纯娱乐玩家多

钻石纯娱乐为主的玩家很多,这类人不在意什么分段不分段的,就是个娱乐,就图个开心,人家不将就什么分段之类的。你也不要要求人家太努力玩耍,这类玩家只为了开心,才不会管你认不认真游戏,想不想上分。所以说遇到这类玩家自求多福,期待他们别太娱乐了就行。

三、人菜心气高

这分段有一种玩家,水平很菜,但是还总认为自己很牛批,在钻石打出好战绩就认为自己了不得了,其实大部分人头都是靠着苟,然后收残血来的,把队友都卖死了,然后自己进场收几个人头,一场下来这么搞个十几个人头就觉得自己无敌了,你想想这么搞胜率能高嘛?

四、浑水摸鱼的高手

有些主播啦,或者不常玩的大神了,都集中在这个分段,不常玩的但是水平好的不多谁,毕竟人家心不在这里,有些主播就比较恶心了,为了直播效果,长期停留在这个段位,因为钻石分段的玩家直播时能让人看着不太菜,然后还好杀,有很多娱乐主播就在这个分段混。

五、后上分的王者

有些上赛季王者这赛季重置钻石了,但是没太多时间玩游戏,这阵子才刚开始上分,从钻石段位开始打,这样当然提升游戏难度了,这样选手在己方还行,在对方那,你还能好打了嘛?

老夫分析钻石难打的原因大概就这五种,有想补充的可以在下面留言,老夫最喜欢别人在下面了,很舒服的说……

好了,今天老夫就说到这里,喜欢看老夫吹牛批侃大山的朋友不妨点下关注,每天持续更新中……

王者老司机这个问题我来回答。

说到王者荣耀段位那个最难打,“铂金”和钻石是最难打的,而且QQ区比微信区更难打;有人会不信,但是确实是那样的。我一个朋友QQ钻一都上不了,在微信却是个王者。(微信QQ两个区都玩的人应该最有体会!)。

“铂金”“钻石”为什么难打,因为这两个段位“鱼龙混杂”钻石不缺那些技术大神;也不缺菜的抠脚的菜逼,不论你王者多少星,还是某个国服第一英雄的玩家在这两个段位单排上分;很有可能被虐成“狗”具体原因没人能够直接解释的清楚。有人说现在的QQ很容易注册会被“小学生”拿来打王者,从而很坑。有人说叫“永恒钻石”是一个魔咒,上了钻石只能永远呆在这里。所以钻石是王者荣耀里面最难打的段位。

因为平均每3个月就会对赛季进行一次更新调整,所以,钻石局可以说是“乱七八糟”,有人刚从从黄金、铂金的段位中爬上来,也有长期徘徊于钻石段位的“门神”,甚至还一部分星耀级玩家也会因为“运气不好”而一直蹲在钻石局。如此一来,钻石局排位会产生诸多不稳定因素,比如说,刚从铂金爬上来的玩家操作、意识一时间非常不容易跟上,而前几个赛季的大神玩家在操作方面和意识层次上很极其容易形成碾压,一些玩家的体验感自然不会怎么样。钻石局玩家之间的沟通是非常少的,这意味着单排时和队友并没有良好的配合。在入侵野区、反buff、夺大龙以及打团时,很多地方都是需要队友的极力配合,尤其是在中后期双方经济以及六神的环境下。往往一个小细节就可能导致输掉比赛。脾气不好好像是所有玩家们的共同点,打游戏往往因为别人选了你最擅长的英雄,或者说选了你的位置,而导致情绪化,从而不顾全大局,导致游戏最终走向失败,这样就更上不去星耀了,希望能帮助大家

王者荣耀钻石局,相信是很多玩家的噩梦,这么一个段位卡住了整个峡谷百分之四十的人,在这个段位的玩家水平参差不齐,很多厉害的主播在钻石路单排被打的怀疑人生,并不是技术和意识不好,我个人认为这是团队配合的问题,在钻石局里面玩家们的自身的技术也是到了一定的程度,但是意识和心态才是这个段位永恒的梦魇,我们在钻石局经常会遇到这几类玩家:觉得自己很厉害指挥全队的(结果战绩0-5),稍微逆风就喷队友的,永远在发育不参团的,看到残血就追了整张地图的(最后很大概率被反杀)这种情况就是整个钻石局的缩影。

个人认为这些问题的出现主要有两个原因导致的,第一:钻石局大部分玩家对自己的技术和意识盲目自信,经常我行我素,各种抢经济,抢人头,导致打乱了队友的节奏,最后只有他一个人发育起来,其他人都被对面压制,这种情况会给人一个错觉,好像是队友坑了,一个人带不动,这是个团队游戏,一个人CARRY赢的概率是很小的。

第二:钻石是游戏排位机制中的中间位置,很多玩家到了这个段位也就到了一个瓶颈,在这个段位的玩家可以说是有一点技术,但是心态方面很难从青铜黄金上面转变过来,自身发挥不好,眼看队友又被压制着打,甚至是被疯狂单杀,那么心态就很容易崩盘了,在钻石局对局中遇到这样的队友太正常不过了,往往心态的崩溃是从队友的抱怨,疯狂发起投降开始的。

以上是我个人对这个问题的一些小见解,我是陌小贱,喜欢的话给个关注呗~嘿嘿

我相信玩过英雄联盟的玩家应该会清楚。

白银段位这样一个在联盟中让人头皮发麻的段位。

王者来了都得跪

经常各种骚操作一大堆,意识却跟不上。

推塔游戏啊...可老是有人忘了这茬。

我能反杀我要秀...可等对面把水晶点了的时候,心态瞬间爆炸。

王者荣耀跟LOL在本质上是一种游戏类型,同样也会出现这种问题。

段位看上去还阔以,水平也不错,就是意识实在辣眼睛,把推塔游戏玩成杀人游戏。

而且农药的节奏相对而言比较快,一波团灭,对面就可能直接把你水晶给推了。

接下来就是各种问候亲妈或者全家

而且路人的配合,在钻石这个段位,可以说完全没有配合。

我配合不配合那得看我心情你炸了我就怼你

所以说玩游戏嘛,抱着一个玩的心态去就好

别让游戏来决定你的心情。

有伽罗不能出魔女吗nga

有伽罗不能出魔女。根据查询相关公开信息显示,伽罗是王者荣耀里的射手英雄,打物理伤害,魔女全名为魔女斗篷,为王者荣耀中的法抗装备,对物理伤害不起作用。

王者荣耀对面什么阵容最适合拿肉凯

作者:NGA-苏淅

简述

看了一眼铠这英雄上次调整居然在18年,不出意外这英雄估计短时间内是不会调整了。目前主流的铠都是打野靠一件爆裂撑肉度,但本篇我想分享下个人的坦克蓝领型出装打法。强度别的不说,上个王者肯定是没问题的。

因为工作了没大有时间冲分这赛季的上限仅在王者1星加没打巅峰1200,但强度上限肯定不止这个段就是,如果让你补位打野看完这篇心得可以掏出个肉铠,强度快乐并存还有手就行,后续内容里会对这英雄的定位进行详解。

这里附上个个人资料,非肝佛系老年普通社畜一枚,目前没遇到过人机局(不科学,按泥潭说法我这种每天3把快乐排位的应该是会被分配人机局才对)

对英雄的理解和Q&A

对英雄的理解

这个英雄的技能挺神奇的,大部分的加成都是固定值,1飞镖有0.6ad加成,2两下挥砍各0.3ad加成以外,其他比如强a额外伤害,开大后增益,1技能回血加速等增益统统不和血量攻击等属性挂钩,这个特性决定了其出装的自由度很高,同时比其他英雄更依赖技能等级。先手程度一般,反打能力偏高。

Q:英雄走哪路?

A:因为很依赖等级的特性(其实是走边谁都打不过还缺蓝发育慢没法带节奏),所以更推荐打野,走边也不是不可以但只推荐半肉纯肉铠,走边一般惩戒边和闪现。走打野会出现输出和半肉(双烧属于半肉)两种出法。

Q:铠相比其他打野优劣势?

A:铠最大的优势就是8秒真男人刚正面,大招好了就去摇人入侵野区or抓人or开龙。相比之下,河道战更容易触发铠的单体增伤被动,野区战也容易触发被动但容易被飞来飞去的英雄遛。

黑宗暴的铠在秒脆皮刷野开龙的方面更有优势,但同时容错低状态低不易续航,被风筝后容易暴毙。

半肉铠则更像一个真正意义上的重型坦克,冲进敌阵抗下第一波爆发和控制并黏上脆皮打乱战场给队友创造输出环境,比如必须硬接的龙坑团或者压塔守塔团有前排就会好打很多,但代价就是更依赖队友和阵容。

Q:格挡机制有多肉

A:因为项羽重做了这个机制目前只有铠有,这个格挡很克制反甲反伤,火甲灼烧,面具折磨,伽罗灼烧,芈月乌鸦,东皇三球等dot伤害(抗前两下塔减伤效果显著适当情况可以越塔)。

而出肉后的铠还克制扁鹊dot,澜太子刮痧,安其拉的烧,高渐离的大,刘备后裔的a,云中君的流血,亚瑟的标记加2,夏洛特张良和辅助的所有输出。

12级后的130格挡是质变,如果逆风最好苟到12级再打。肉铠开大免伤率在90免伤(小额刮痧)到10(被暴击)免伤不等,对常规技能流免伤在20-30左右。

总结一个字,配合1的啜和永夜的回血,8秒内突出一个肉,尽管上去顶就完事了。

Q:铠太笨了怎么解决。

A:这个问题我觉得是确实笨但又不是完全的笨。野区战追韩信镜露娜澜这种肯定笨的离谱,但对于移速本身就不高的射手法师来说黏住足够了。因为铠在开大间会有50移速加持,1中会有3秒1.3倍加速加成,1的减速和2的小突进实现粘人还是很方便的。而输出铠大红刀8移速,宗师12移速,爆裂5-10移速在开大后会跟飞了一样快。当然肉铠有红的话可以弥补这一缺点,实在不行提升不了自己移速可以考虑来件不详减别人的速。

Q:肉铠输出会不会不够。

A:不会,只不过原先砍1-2刀,肉铠无非多砍两刀而已,不过像公孙离韩信元歌这种一刀砍不死就能飞走的还是暴击流摁死比较舒服。但肉铠1增加3秒25攻速,2额外300伤害,3加200攻击且爆炸500法伤,8秒内1200灼烧法伤砍人足够了(而且1技能给攻速移速,3给200攻击,2额外伤害固定值不吃ad加成,格挡越肉效果越明显。。处处暗示我去堆肉)。

凯只需要强a位移到目标旁边基本就能黏到死,所以出装出多少移速心里要有个数。

顺风肉铠在pvp上往往是打不死的存在比输出铠还恶心,有时会出现肉铠恶鬼缠身光明正大的硬切脆皮对面不仅没办法还会被灼烧反甲反小半血的情况。

凯爹肉刀反甲物伤法伤比大概是八二分,后续会详细讲述

克制关系&阵容搭配

克制关系:

没有明显的克制关系,肉铠克制绝大部分脆皮刺客尤其是需要进场打输出的刺客,碰到吕布貂蝉很恶心

马可看情况,怕净化马克但不怕没大的马可。三级大8秒内基本屏蔽夏洛特和老夫子和没出真伤的马可(但打不打得过是另一回事),被钟馗钩是有时间开大并用2挑飞打断钟馗的大的。另外铠从上线后恶心关羽有一手的,1和2都能打断马腿cd还特别短只有4秒。

所以这英雄是可以1选的,大不了人难切点而已。

这游戏前排还是很重要的,尤其是对面脆皮多擅长poke或者擅长偷人擅长收割的一个前排会对这种阵容造成克制,你控制多我肉铠开大莽进去,控肉就没法控后续增援,不控的话肉凯能搅的对面天翻地覆,后撤的话塔还守不守龙还争不争?不过前提是队友不掉点,多发信号提醒队友跟上就行。

阵容搭配

谁都行,最好4个队友里有两个是能跟肉凯一起进场收人的,对抗路刺客或团控比如元歌马超耀吕布关羽木兰。中单最好不是妲己这种,辅助可以是软辅,孙膑挺好用的,亦或者保c防切牛魔炉子。射手都行不挑。只要不是光信守约干将孙膑这种阴间4poke都能接受。

各路英雄处理心得

射手难切程度排名

第一肯定是公马,相比起来公孙离更难切,暴击铠可以1刀摁死肉铠就很头疼了。马克反过来,没大的马可可以试着卡他交2后开大2过去,一旦砍到人马可就是个死人了。一梭子就算触发真伤都打不死肉铠,马可2有5秒cd足够砍死了。反而暴击铠容易被消耗带走。(当然马可挂瑶例外,不经济碾压摇人吧)

第二难切狼狗元芳艾琳,镖减速没中等下波吧

剩下都好切,核心是镖不能空,减速后再开大。其中艾琳后裔伽罗被开大肉铠克制。

法师难切程度排名:

第一貂蝉奶奶,非碾压见面挂个减速回口血走吧,硬要打靠加速或者2把貂蝉拉出圈外。不过还是见了就走吧

第二难切火舞干将,火舞一套后空2可以打不然走吧,干将预判看看能不能骗个1再上不然就见面让干将崩飞找射手切让队友切没1干将吧。(干将6剑伤害真尼玛的高)

剩下都问题不大,其中肉铠不怕张良妲己婉儿。

刺客处理问题:

镜澜玄策反甲前不要主动找事,反甲后可以骑脸

韩信李白这种不要起杀心了,不然容易被节奏打乱,想想自己是来反buff还是来带线的。干好自己事干完就走不要理会他们刮痧。

战士处理问题:

被元歌2段3有抗鞋是能挑飞的不知道是不是bug。没移速装一般追不上不要起杀心。

孙策反甲前小心点,爆发略高,甲厚也不容易切。可以试试镖船可以肉身抗船后镖飞回来回血,一般挡船用的。

上单项羽这种稀少物种没事别惹了,其他刺客也别惹了,护甲鞋反甲冰心起手要命。

吕布只是恶心在护甲失效不是怕,当然也没事别单挑。

老夫子也遇到别单挑,敢玩这英雄的一般操作都比较细腻。

铭文&加点

铭文问题:

10祸源 10鹰眼 10狩猎

可以根据攻速阈值表卡下攻速,出无尽的强迫症可以带3无双,狩猎肯定优于隐匿

技能加点问题

nga王者荣耀(王者荣耀赛事排名)

肉铠开局点2后主1,暴击铠可以主2贪输出。

出装思路

1.肉刀红刀的选择

伤害上差距不是特别多,红刀在黑切的情况下大概会让物理伤害提升1.1倍(算上被动1.5增伤后1.1倍),肉刀30层每秒能烫周围140-180左右法伤。自行抉择

不过大红刀会有8移速在追击时可能会决定能不能强a到人从而12a控住,大紫刀1800生命在抗揍上能保证不猝死高容错。

2.反甲冰脉选择

物理伤害高目前看还是反甲很香,一旦黏上基本上就是贴身a能保证反伤最大化而且反甲改动后肉铠触发爆炸还更容易了。冰脉香在血量蓝量cd和留人,伤害其实不如反甲,即使频繁触发也不能比上反甲。

3.永夜魔女不死鸟选择

首先排除不死鸟(2333),因为法抗太低了,肉铠而言永夜回的比不死鸟下1的额外回复要高,其次排除魔女。肉铠不怕被远程消耗的,被耗了找东西嘬一口又回来了(嘬大龙离远点防击飞)。所以魔抗装唯一解是永夜。

4.不详爆裂选择

其实是加自己速和减别人速的问题,个人更偏向不详,开大扎人堆误伤到你的通通减攻速移速,爆裂叠满10移速以外10增伤其实对单体打满伤害也就多打了600-700的伤害,还不如出个火甲烫的多,当然暴击铠追求移速肯定选这个。

5.黑切肉装选择

个人更偏向有件黑切/破甲锤,前期没装备时暴击铠肉铠都一样,在反甲/宗师的时候才会分道扬镳,之前打节奏开始很依赖穿透增伤的。

而且说着是肉铠,其实是靠肉度撑到自己死前干掉c位,况且物伤占大头。再不济15cd加蓝buff后35cd手感相当好。

这版本由于双抗龙,军团,时光等因素,所谓的脆皮可能会被一堆buff堆到600-800抗,记得有钱了把黑切换成破甲锤。

6.火甲爆裂选择

有人想玩双烧,其实双烧可以但没格子,如果不是为了大血手大苍穹这种,其实最后补件火甲也不错,前提是贴脸摔跤频率高的时候出。有了烧甲后,双烧下铠爹伤害占比大概是物伤7.5成法伤2.5成。

7.大血手大苍穹选择

一般不考虑憋这个收益不高,但要是25分钟还是没定数就要考虑了,推荐大苍穹,使用时机在开大被打到半血之后使用,这时候护甲配合30减伤配合格挡会把免伤率提高到匪夷所思的地步,相比大血手不吃格挡且延迟生效更适合白起项羽。

在前期其实就能大概判断出这把偏追击还是偏留人,偏侵略还是偏防反了。

懒人一句话看完总结:肉刀抗鞋陨星黑切反甲永夜大肉刀火甲抗鞋卖掉换复活,其中火甲可根据需要进行更换,有马超马可换不详,追不上人或者坦度不够换不详,有爆发ap比如小乔干将婉儿换魔女,大汉多就火甲,输出不够换无尽。

技能细节&对局思路

技能细节

1一定要瞄准了再用,空了坦度和输出会直线下降。生死关头哪人少往哪丢,防止飞镖弹到额外单位上导致抢救失败。,顺便人物重合时1是必中的。

2.2注意要挑到人,赶路其实快不了多少,比如gank射手的时候,先1个兵蟹辅助什么的加速挂惩戒然后用2挑人,千万不要赶路放。后面黑切有蓝35cd后可以提前2追求位移a然后1减速反2挑回来。

3.大最好在能挑起人的时候开接2,炸的那下伤害其实不低好好利用。

4.一般是1加速321a,2挑起来后接1减速加攻速再a,这样对面要是交闪是可以靠位移a追上去的。

5.一定要会头像攻击,实在不会改成绝对血量最低。

对局思路

1.开局没问题肯定是红开,对面有钟馗周瑜这种惩戒留1600血用,时间够抢河蟹,接着可以选择蓝开准备1分钟河蟹战,这种情况是前期我方换血优势或者地方前期弱势,抢完蟹直接入侵野区。稳一点开局就红开打3猪后往对面蓝区看能不能入侵,不能就抢中路河蟹。

tips:2级有红铠在河道战强度很高,基本刀刀触发被动

2.铠gank灵活英雄其实成功率不高,但可以通过开局红蓝开判断对面打野位置来提前蹲草实现gank打野。记住4级开大铠伤害是很高的,打不死也能打残了。

如果发现对面打野跑相反方向gank去了,就开大打最近的那条龙,开大10秒内就能收掉。

Tips:肉铠是蓝领,需要控龙来实现团队增益共富,这英雄不是1v5的,肉铠打龙确认打野不在后最好开大打不然效率不够,打完回去清野清线因为对面不知道你手里有没有大,当然暴击铠不需要。

3.回中路支援时最好警觉被中草反蹲,靠近草随时准备好开大,反打期间一般思路是跑,人多控多则考虑兑子,优先兑打野次中单

4.之后黑切一节奏点,反甲一大节奏点,12级大节奏点,永夜节奏点。最后一件反而提升不大

5.打团思路根据队里有没有大手子来决定是抗控制爆发还是搞脆皮,大手子是指那种切c比你轻松的比如元歌马超花木兰这种。这时候可以考虑抗伤害控制先手开大骗控然后打散阵型制造刺客输出机会。或者绕侧面后等小地图打起来开大粘c。

总结

暴击铠个人用不惯,后期容易暴毙丢节奏,肉铠更稳一些,成型后的8秒坦度是和项羽白起一个级别的而且不是太怕梦魇制裁,代价就是不具备坦克先手秒开制胜的条件,所以利用其优势就是前期带节奏,憋12级(刷级最好的方法是打野怪和开龙),后期搅乱战场粘c粘法。

开龙是必须的铠也具有单开的能力,野核或许因为打龙浪费了打钱的时间,但蓝领控龙全队增益何乐而不为?

最后肉铠碰到韩信这种没办法的英雄要明白自己是干什么的,不要心生追击的念头,他对你的伤害能通过1洗回来该干什么干什么不要被打乱节奏。

以上应该没什么别的心得了,欢迎讨论交流。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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