本篇文章给大家谈谈三国杀界张飞强度,以及三国杀界张飞值得合成吗对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
三国杀界黄忠和谋张飞谁更强
三国杀是一款卡牌游戏,黄忠和张飞都是游戏中比较强力的角色之一,对于谁更强,可能不同的人会有不同的看法,因为这涉及到游戏的策略和玩家的喜好。下面是一些关于黄忠和张飞的特点和优劣势的介绍,供您参考:
黄忠:
优点:黄忠是一个非常强力的射手,能够在远距离上造成伤害,而且他还有“烈弓”技能,可以使他的攻击更加强力。
缺点:黄忠的体力值较低,容易被其他角色攻击致死,同时他的技能需要比较高的牌品才能发挥出最大威力。
张飞:
优点:张飞是一个非常强力的近战武将,他有“咆哮”技能,可以在攻击时额外造成伤害,而且他的体力值较高,比较耐打。
缺点:张飞的攻击范围比较短,容易被其他角色远程攻击,同时他的技能需要比较高的牌品才能发挥出最大威力。
综上所述,黄忠和张飞都有各自的优势和劣势,选择哪一个更强,可能需要根据游戏的实际情况和玩家个人的喜好来决定。
《三国杀》(界)张飞使用说明
三国杀中张飞怎么用?张飞,字翼德,蜀汉名将。桃园结义,“气死周瑜,笑死张飞。”这样的一个人物,在三国杀中该怎么用呢?一起来看看攻略吧~
张飞
【技能特性】
“咆哮”让张飞有较强的爆发能力,但如果一波打不下来,或者手牌被限制得很严重,基本也就没有然后了。
【身份适应性】
主公:0.5/5
作为主公5血,但没有过牌、缺乏续航能力,同关羽。
忠臣:1/5
张飞作为标准的菜刀流武将,应尽量选择远主位忠臣。张飞做忠臣略胜于关羽,因为如果能一波爆发打死一个反贼,则收的3张奖励牌可能帮助张飞再爆发一次。
反贼:0.5/5
张飞做反贼,2号位要显著优于8号位。在主公起防具、+1马之前,将所有输出打在主公身上,你的任务就完成了。
内奸:2/5
如果张飞能保持4血,蓄爆3张以上的杀,那么仅仅凭借杀的爆发也算比较可观,能在关键时刻将局势把握在对自己有利的方向。
【常备主公局发挥】
在刘备、袁绍主公局发挥尚可。袁绍的“乱击”能清掉反贼手里的闪,有利于张飞的爆发。
【总体评价】
D
当阳怒吼——界张飞
卡牌相关
势力:蜀
体力: 4
技能:咆哮、替身
武将战功及称号:
技能战功:当阳怒吼——使用张飞(界限突破)在一局游戏中发动替身回复3点体力并杀死至少2名角色然后获胜
百胜战功(称号):新亭侯——使用张飞(界限突破)获得100场身份模式游戏胜利(游戏结束前离开房间不统计)
武将特性:爆发>防御>攻击>控制=辅助(替身发动前是有伪防御,但攻击还是多于防御的吧)
技能简析:
咆哮:锁定技,你使用【杀】无次数限制。
只要包养到位,杀够多,距离也够,敌方没有神防具,没有连弩也能杀他个人仰马翻。
替身:限定技,准备阶段,你可以将体力回复至等同于你上回合结束后的体力,然后摸X张牌(X为你回复的体力值)。
因为是限定技,只能用一次,使用前有伪防御效果。替身摸2牌3牌的威慑力还是挺强的,所以敌方一般会慢刀割肉,一轮一血,这时候就得靠队友帮助掉血来获得更大收益了。
技能使用技巧:
【咆哮】是锁定技,但出杀不是锁定的,没必要有杀就出直到用完,有时候蓄点杀是很有必要的,因为【替身】的存在,使得张飞蓄爆杀可能会获得远高于标张飞的收益。张飞智勇双全,我们玩家可别堕了他的威名。
武器(除了诸葛连弩,尤其是丈八蛇矛)对于张飞来说是很重要的,当没有杀或在蓄爆杀的时候,如无必要切忌挂武器,以免被拆顺借刀或技能挪走,即便没有这些,敌方也会多留闪防御了。
有卖血补牌队友的时候,可以适当配合。当张飞是反贼的时候,有必要时可以收掉队友求一波爆发。
在不是主公且场上没有SP贾诩的时候,界张飞发动【替身】最多可以回3血,然后摸牌3张,这个收益是很高的,一般只在有队友配合或者被集火而未死的时候才会出现。一般而言,发动技能回2血摸2牌就不错了。更多的情况是只能回1血摸1张牌,这时候就需要斟酌了,根据局势选择发不发动,比如自己1血濒危或者迫切需要击杀敌方的时候是应该发动【替身】的。
技能FAQ:
【Q】界张飞在第一轮行动前血量减少,行动时能否发动【替身】?
【A】不能,因为没有上回合。
【Q】界张飞第一轮行动后4血,在第二轮行动前被从4血打到3血,然后被翻面,第三轮行动前被打到2血,第三轮行动时发动【替身】可以回复几点体力?
【A】2点,因为界张飞是上回合是第一轮,被翻面不算回合。
【Q】界张飞回合结束时3体力,该回合后面有玩家使用了【桃园结义】或华佗、虞翻、吴国太、SP糜竺通过技能使张飞体力值回复到了4,再到张飞下回合时,张飞体力值为1,此回合张飞发动”替身“,体力回复至多少?
【A】3,以上个回合的回合结束时为准。
【Q】界张飞3体力时回合结束,后被”缠怨“,下回合开始时1体力,是否可以发动”替身“?
【A】不可以。此时技能已经失效。
武将配合与克制
配合好的武将:
送装备系:有二张、虞翻、吴国太、张郃、蔡夫人、SP曹洪等,补手牌系也能做到,但能做的更多,单独再提。
补手牌系:有(界)刘备、曹叡、荀彧、鲁肃、SP刘协、SP糜竺、张松、夏侯氏、钟繇、(界)郭嘉、(界)徐庶、界夏侯惇、陈宫、钟会、王异、孙坚、孙策、曹丕等,界陆逊、顾雍、界赵云、SP祖茂等也可,但辅助相对较弱,前一个位置的界李典、(界)周瑜、SP曹昂帮界张飞掉血扩大【替身】收益的同时还能补牌,也是个很不错的配合。
拆迁流:(界)张辽、刘封、张郃、界华佗、凌统、吴国太等。界张飞的杀没有强命能力,拆迁办队友可以提高张飞的杀的收益。
界张飞克制的武将:对杀没防御、被杀中没收益的武将,不胜枚举,特别提到下刘封,当刘封没有装备藤甲或八卦阵攒了一堆“逆”且在界张飞攻击范围内的时候,简直就是末日。
克制界张飞的武将:
卖血流:荀彧、(界)郭嘉、曹丕、(界)司马懿等,这些武将不是队友的时候,有时候杀还不如不杀。当然,其中不包括界李典。
对杀有防御的:卧龙诸葛亮、(界)大乔(特别是装备了长刀和减一马,可以流离给界张飞脆皮队友的时候)、SP大乔小乔、伏皇后(道理同大乔)、刘禅、SP赵云、曹昂、陈宫、曹叡、SP诸葛恪等。
自带防御距离的:神曹操、界公孙瓒、SP公孙瓒、SP士燮等。
身份适应
主公(不推荐,1分,满分5分)
界张飞当主公的表现很依赖忠臣的表现,如果忠臣不能对界张飞进行包养,或者帮忙掉血并成功发动高收益【替身】来一波爆发,那么,界张飞就只能被慢刀割肉,在发动低收益【替身】之后重复跟标张飞一样的悲剧。
忠臣(包养类主公推荐,3.5分)
(界)刘备、曹叡、(界)郭嘉等包养武将当主公时,忠臣可以考虑选界张飞,对反贼进行强力打击,迅速建立有利局面。其他主公就不大推荐了。
反贼(一般,3分)
作为反贼,界张飞有3个队友,队友有配合的可能性是有的,但选将时候不可能知道队友选将(除非开黑),要做好当白板的准备了。即便是近位反也不是那么好当的,防御差的主公通常个人能力强,小心第一轮就被打残。
内奸(不推荐,1分)
内奸一般在跳明之后是不会有人给包养的,作为摸牌白又没有防御技能,蓄爆还是留防御牌是个难题。【替身】想要高收益都不容易。在包养主局前期死忠也许是个办法,但通常在跳内之后也就能打出一波爆发。
在常备主公局的发挥
刘备、界刘备
忠臣:兄弟齐心,其利断金。(界)刘备仁德给界张飞距离和输出牌,界张飞的发挥提升n个档次。
反贼:界张飞当反贼的发挥通常看队友的给力程度,在(界)刘备局,远位界张飞反贼可以赌下能不能骗到一波仁德牌,贴主位反界张飞一般骗不到的吧。
孙权
忠臣:都是需要包养才能更强大的武将,互相不能包养,并不合适。
反贼:孙权这样一个没有防御技能的主公,导致很容易被速推,近位反贼没有更合适的可以考虑界张飞,但要做好开局被打残的准备。
曹操、界曹操
忠臣:在(界)曹操局当忠臣的话,界张飞的表现就要看另一个忠臣以及牌运了,运气好的话补刀收反倒也不错,然而毕竟小概率事件,比较靠谱的好处就是容易实现高收益的【替身】,但长远看仍是弊大于利,总的来说没有防御技能的界张飞在(界)曹操局并不是好的忠臣人选。
反贼:并非很好的反贼人选,对AOE缺乏防御,在没有给力队友的情况下也就一波爆发机会。
张角
忠臣:也都是都需要包养,而互相没包养,很难碰到张飞杀多张角闪多黑牌多的情况,不推荐。
反贼:不适合,张角有闪有黑牌的时候,就愁没人杀自己了。
袁绍
忠臣:不适合,在袁绍局,一般首轮都会发动【乱箭】,没有防御技的界张飞开局掉血会很亏。
反贼:不适合,在袁绍局,一般首轮都会发动【乱箭】,没有防御技的界张飞开局掉血会很亏。
曹丕
忠臣:曹丕主局,界张飞是个合适的忠臣人选。通过曹丕卖血放逐反贼限制强力反贼的回合,然后主忠合力去干掉这些反贼,在3牌及以上放逐的时候可以考虑翻界张飞补牌,待其下次行动来一波爆发。当然另一个忠臣的表现也很重要。
反贼:不合适,没有很给力的包养发挥有限,想要速推主公很难,曹丕的【放逐】对反贼会很伤,一波打不死就要等着挨打了。
董卓
忠臣:一般。因为崩坏的存在,拖的太久对董卓来说是越不利的,所以要求忠臣有一定的输出和爆发,争取快点进入残局,界张飞有输出能力但还需要有包养,而董卓并没有包养能力。发挥也看另一个忠臣和牌运是否给力了。
反贼:董卓难以速推,界张飞当反贼并不合适。
刘禅
忠臣:放权界张飞,平均收益有限,在刘禅局当忠臣一般。
反贼:不适合,【享乐】神技还是挺克制界张飞的。
孙策
忠臣:孙策的忠臣一般来说需要有点抗揍能力,另外觉醒孙策不是那么好等到的,所以不适合。
反贼:不合适,孙策主局,忠臣选不动白防御将的概率还是挺高的,另外开局强推孙策的话,很可能会送其安全觉醒。再加上【激昂】神技,界张飞发挥会很有限。
三国杀名将传后期张飞和张辽谁厉害
三国杀名将传后期张飞更厉害。张飞是输出类角色,其技能震怒:对地方单体造成90%物攻伤害;燕云狮吼:对地方前排造成155%的物理伤害,并且额外的追加一次普攻。装备神兵丈八蛇矛可以自身生命降低10%,供给增加5%。
后期张飞配置上建议选择马超、关羽、张飞、刘备、黄忠。这套玩法就是超高的上报并且拥有很强的单秒能力。
三国杀名将传游戏其他情况简介。
《三国杀名将传》里选用张飞的时候,在羁绊上记得尽量补全,关银屏、赵云、姜维、徐庶、魏延、孟获/阿斗。本游戏中张飞的定位是暴力输出,而且在蜀国的阵容中应该是不可缺少的输出人物,对战PVP也有很好的表现。
三国杀名将传张飞厉不厉害 三国杀名将传张飞详细介绍
个人认为,其实这个游戏的阵容强弱与国家无关,每个国家玩好了都差不多,并且相互克制,可以统分为三大类型!
1、暴力输出型!
2、控制连锁型!
3、沉稳厚重型!
那么关于变身卡的选择,研究发现,每一个变身卡突破7或者突破8都有一个光环,为了将效益最大化,那么根据光环和神兵的进阶特效来选择变身卡!
一,暴力输出型
这一类型的武将阵容以点破面,主要以强力的输出,或者针对性切后排,导致对手减员为目的!代表型武将有张辽,张飞,华雄等!这一类型的变身卡带有输出型的变身卡:
陈宫:上阵武将攻击加成,技能伤害增加
乐进:上阵武将伤害加成,伤害转治疗
孟获:上阵武将伤害加成,击杀加攻击力
徐晃:上阵武将攻击加成,第一回合攻击暴击
韩当:上阵武将攻击加成,技能增加灼烧伤害
吴国的火队选择韩当,其他国家阵容,以上随意搭配!
二,控制连锁型
这一类型的武将通过减怒,沉默,**等方式,对敌方造成暂停行动,延迟出手为目的,代表型武将有张角减怒,袁绍**等!这一类型的阵容带有命中率的变身卡,因为如果被闪避,则无法产生控制效果!
祝融:上阵武将加命中率,死亡释放一次技能
关银屏:上阵武将加命中率,击杀回复生命
曹冲:上阵武将加命中率,释放技能有记录机率沉默对手
步练师:上阵武将加命中率,灼烧状态下附加眩晕概率增加(死亡时百分百眩晕击杀自身的武将)
也可以选择张让,提高控制力度!
张让:上阵伤害减免,释放技能百分之八十几句机率沉默(技能单体)
三,沉稳厚重型
这一类型的阵容,故名思义,重防御,依靠肉盾来挡住前排,搭配其他武将治疗辅助为目的,代表型武将有夏侯淳(刚烈),马超(护盾),孙坚(自带无敌)董卓等等!这一类型的阵容带生命加成,或者伤害减免光环的变身卡!
于禁:上阵武将生命加成,伤害转治疗
吕灵雎:上阵武将生命加成,普攻一半转治疗
阿斗:防止暴击伤害,护盾减免自身伤害
祝融,上阵武将伤害减免,普攻额外回怒
张让:上阵武将伤害减免,释放技能百分之八十几的机率沉默(技能单体)
张昭:上阵武将伤害减免,护盾吸收,自身伤害
黄盖:上阵武将增加抗暴机率,受到治疗效果增加
这边有夏侯淳的阵容重点于禁和吕灵雎,因为自身有反伤效果,所以不需要减伤,大胆地让对面打,只要治疗跟得上,血够厚,妥妥的!
个人认为,在战力差不多的情况下:
暴力输出型打不过控制连锁型,因为你被控制了,没法第一时间爆发出来,发挥不出威力!
控制连锁型打不过沉稳厚重型,因为你控制了,打不死,最终还是会被搜厚的给磨死
沉稳厚重型打不过暴力输出型,因为你的奶妈或者辅助如果被第一时间切死了,人家不打你的肉,在减员的情况下,你也打不过!
三个阵容相互克制,到了突破8以后玩法多变,并不存在国家之分,阵容全靠自己摸索!
三国杀十周年神张飞强度
属于神将的标准。
三国杀十周年神张飞如果这么设计,技能强度是绝对够现在的史诗神将的标准的。无视次数和距离出杀还能摸牌,为神张飞的输出提供了优良的条件。
神张飞是十周年神武灯继的第三名神将,卢弈是十周年隐山之玉的第二名神将。
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