1、ADC(Attack Damage Carry/Core)是普通**持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一(*主要是能以普通**来造成持续伤害输出,以免输出出现空窗期),主要应用于MOBA类游戏中。
2、AD指物理伤害、物理**加成,而ADC的意思是物理输出核心,在游戏中通常指射手英雄。
3、(2)额外AD:指除自身基础**以外的物理**
4、比如娜可露露、澜和吕布的技能加成注明为额外物理**,那么在计算伤害加成时就只能算皮肤、铭文和装备提供的物理**。
5、AP指法术伤害、法术**加成,而APC的意思是法术输出核心,在游戏中通常指法师英雄。
6、比如牛魔被动为周围血量**的队友增加双抗,*影被动增加周围所有队友的攻速和冷却缩减,这些增益效果都统称为Buff。
1、AD是Attack Damage的缩写,指的是物理伤害,有时为了方便交流也特指ADC。
2、AP是Ability Power的缩写,指的是以魔法技能为主的主要输出,主要指法术伤害。
3、ADC是Attack Damage Carry的缩写,物理系输出核心的意思,通俗的讲就是指游戏中的远程物理射手。
比如牛魔被动为周围血量**的队友增加双抗,*影被动增加周围所有队友的攻速和冷却缩减,这些增益效果都统称为Buff。
比如扁鹊被动会让敌人持续掉血,夏洛特被动减少敌人攻速和移速,这些负面效果就称为DeBuff,DeBuff可以用召唤师技能净化解除。
英雄击杀蓝Buff后:技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%蓝量,蓝Buff持续时间75秒、刷新间隔为95秒。
英雄击杀红Buff后:普攻附带灼**害和减**果,每次普攻造成15%减速、*多叠加两层,红Buff持续时间75秒、刷新间隔为95秒。
1、ADC是物理伤害输出类型英雄的简称。
2、ADC(Attack Damage Carry)是物理伤害输出类型英雄的简称,主要应用于MOBA类游戏中。在《英雄联盟》成为热门网游后,ADC一词的广泛运用,被普遍定义为远程射手英雄。
3、ADC在后期的团战中主要担任物理输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜率。
4、在英雄联盟中,ADC在一个团队中一般担任主要物理输出。ADC的高输出,决定了ADC的生存能力不强,所以ADC一般需要另一名玩家对其进行辅佐和保护。ADC类英雄一般**距离远、**速度快、伤害高,得到了大多数玩家的喜爱。
5、英雄联盟中的ADC有:EZ、卢锡安、金克丝、暗夜猎手、飞机、女警、深渊巨口、麦林炮手、瘟疫之源、暴走萝莉、寒冰射手等。
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