很多朋友对于碧蓝航线科研金图纸概率和碧蓝航线金图纸掉率不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
包攻略资料论坛活动
碧蓝航线2020满级舰娘节奏榜怎么样满级舰娘节奏榜介绍
作者:互联网时间:2020-07-20 17:15:00
领取礼包
随着碧蓝航线三期科研的开启,上线了一批新船,那么对目前的节奏榜产生了什么影响?那么接下来就让我们一起来看一看玄虚小圣更新的强度榜吧。
碧蓝航线舰船强度榜(科研三期)
碧蓝航线2020满级舰娘节奏榜
碧蓝航线2020满级舰娘节奏榜
碧蓝航线2020满级舰娘节奏榜
本期内容相当多
轻巡重巡大炮潜艇有较多变动
先从3期装备的影响开始说
因为这部分是基础,是否吃到这波装备提升对于舰船强度影响不小
我尽量长话短多,装备具体分析还见其他攻略
香槟炮(试作型三联装406mm/50主炮):
嗑药炮和3410的全面上位型
正式在中重方面击败mk6(含点燃),mk6退居为对轻甲和综合泛用需求
香槟炮dps比457彩炮都差的不多
而且完美符合调速需求
可以大体上和457同水平看待,根据舰船自身弹幕需求和环境调速去选择
这导致在中重boss环境里,后排大炮可以完全不带点燃
从而变相解放出了前排3级点燃的输出
使得前排点燃可以有自己的输出而非只提供续火
奥丁炮(试作型三联装305mmSKC39主炮):
对标1期381改2期大帝炮的东西
性能上没有什么超越性甚至还严重亏点燃伤害
但就道中和低难活动图环境来说,也的确不会比381改和大帝炮差什么
只能说最大的价值就是让你即使无脑刷3期科研图纸,也能有个速射炮可用
114双联:
几乎可以当做秋月炮和金高平的上位形态,有更高的dps和炮击值且射速近似
对于弹幕好的驱逐和部分轻巡来说,几乎可以无脑选择114
进一步压缩了金凯旋的使用范围(金凯旋可以当做副炮特供)
6联博福斯:
拉极限配置的话,6管博福斯是最强输出,但大部分时候和113可以混合搭配,算不上超越很多
当做对环境没影响都可以
234mm彩炮:
dps和补正双高,缺点是这门炮射速很慢
对一些挑射速或者干脆绑定主炮的重巡来说相当不友好
整体上基本拉高了重巡这个群体15%的输出来看待
但因为是彩炮,实际上只有最顶级的那一批重巡有竞争力
此外,因为毕竟是非穿透的
对于强度溢出的环境来说,清杂性能还是不如罗恩炮(巴尔的摩除外)
更偏向boss战攻坚使用
234mm金炮:
严格来说并不算彩炮下位
因为这门炮的散布好,射速好而且作为金炮产量也足够
所以会更广泛的使用
基本可以视为阿尔及利亚炮的上位形态
对于不追求清杂能力的雷重巡来说,无脑用234金炮没问题
对于炮巡来说也可以作为彩炮出来前boss战的替代品
接下来进入正题
3期科研:
美因茨:
中甲版能代,但严格来说只是一小部分补盲
仅限轻巡领舰+中甲这个需求上,因为常规重巡中甲承伤实在很多
而且就承伤方面来说她比扎拉还差一点
美因茨的盾吸收量相当小,这个盾本质还是拿来输出用的
输出方面美因茨表现尚可,比能代好一些,非领舰输出也是超越海王星的
综合来说,美因茨基本可以当做海王星上位看待,道中舒适性不错
但缺少高难向的性能
她的存在可以算打破了所谓能代+爆地魔是绑定组合这种看法
因为终归是第二艘能正经承伤的轻巡(写作轻巡读作希佩尔)
奥丁:
浑身新机制的舰船版厄斐琉斯(lol梗)
怀疑是俾斯麦和北宅骨科出来的孩子
持有更强的副炮和更强的鱼雷
因为特殊站位往旗舰前挪了15距离
导致她的副炮可以正常输出boss,在低速boss环境输出性能相当强势
(高速boss副炮丢失就比较多了)
此外还持有反潜和对前排减伤的能力
但综合来说,奥丁待开发的东西有点多
虽然她实际上竞争的是僚舰位置
但因为缺乏爆发以及和海妈的搭配可以视作没有
目前并不好拿到boss战的位置
T0.5是一个暂定的位置
因为功能和输出手段繁多,随时可能变成14图环境卡
此外她在pvp的价值更大
香槟:
一己之力改变大炮局面的那个女人————的主炮和+2命中+1炮击
某种意义上香槟是个足不出户就提供了强度的船
增幅不亚于一个指挥喵彩天赋2333
虽然2技能提供了高爆弹的加成,但因为单底座受到弹速影响较大的缘故
这个高爆弹加成基本就是给道中或者虐菜用的
虐菜方面比让巴尔强
核心价值还是使用穿甲弹的输出
香槟的优点就是散布好到不行了,100%吃主炮时停,而且没有任何概率性技能
而且虽然0幸运科研的,但是自身高命中还有命中加成
导致她稳定性甚至超厌战
在抱上黎塞留大腿的情况下,她完全可以视为穿甲版的让巴尔
极高的对中重输出能力
但缺点也很多,单底座压缩射速的代价就是吃海妈拐只能吃到一半覆盖率
预装填收益也低
而且最大的问题是她实在有够脆的,甚至比黑暗界都肉不了多少
算是个不算小的隐患
综合来说就是视为另一种让巴尔,是让巴尔的补盲选择
丰富了法战组合,黎塞留的好妹妹
柴郡:
前排4大职责
承伤输出对空辅助
柴郡喵直接霸占2项
第一档对空+第一档承伤的组合
在以前连想都不敢多想的东西就这样摆上来了
就对空输出来看,她等价于防空炮+3的波特兰
柴郡猫的输出端也不是欧根那种拖后腿的,期望甚至高于波特兰
而且她的输出结构不是传统炮重巡甚至传统雷重巡都不是
没有预装填,但是鱼雷伪预装填的效果反而在自律更好(因为错峰输出)
导致从补充输出结构的角度来看,甚至可以去想2重巡组合
可以说这艘船摆出来就是问鼎当前环境的存在
14图是否还多飞机,反正不知道,拿下当下就足够了
反正等到12 13困难图还是要面对飞机海的
因为身兼两大领域顶级,在队伍构筑上可以让队友畅快输出或者大力辅助
而巧的是(可能故意的)
海妈有了改造,对盾需求降低
北风和西雅图有了天运5,输出大大提升
于是这队友都给选好了
柴郡+北风/海妈/3主炮西雅图
甚至如果输出结构确实可以,还可以加上爆地魔和德雷克(航速靠装备拉)
简单地说就是:防空图先摆上柴郡,总没错
此外柴郡还是成型速度最夸张的科研
防空底子雄厚导致,她10科研等级时的对空就已经超过了明石女灶神
几乎造出来就能当个500来用,10科研虽然承伤不足但是队尾还是足够的
这一点对于尚未推完13图的人来说帮助很大
德雷克:
强化后终于变成攻守一体的顶点
4大职责同样持有2项一档水平
生存端虽然要依赖一下吸血,但是吸血弹幕准头不错且可越盾
基本有足够的兜底使得她担当boss战承伤,而道中干脆可以当做自带个奶
在有妹妹龙凤的情况下永动机自然不用说,甚至可以考虑挑战无奶情况下的连续作战
输出端暴力,且得益于专属补正,接近于众生平等全甲精通
即使比清杂,改用罗恩炮的德雷克比美系重炮巡也不差什么
这样在构筑队伍上,德雷克的队友可以全部选择功能向的
比如对空的金坷垃 500(甚至柴郡),输出辅助的海妈等等
而攻坚输出/清杂自己全包了(视需求换炮)
2期科研天运5:
北风:
技能告别了领舰需求,且提升了不少生存
可以说给了北风正确的位置
新装备114双联对北风来说收益略超过秋月炮
(注意北风的众生平等补正并不需求重樱炮)
即使有德雷克的竞争,北风依旧是前排最强对重甲输出+第一投射量
现在北风拿出去和其他舰种比较时也是稳定的T0
西雅图:
几乎算常驻的第一层技能效果,使得热机时间大幅度缩短
且3主炮的输出期望都超过了恰巴耶夫成为轻巡第一
哪怕对照重巡来看待都是布莱默顿水平的
且柴郡的出现,使得她的3主炮模式有了切实的可搭配对象
虽然防空差别依旧,但实际构筑看来已经近似金坷垃的位置了,目前算稳固T0.5
佐治亚:
2期天运受益最小的船
对航母特攻得到补充,但就提升幅度来说对比其他科研是最小的
且佐治亚的问题是虽然香槟炮倒是让她更方便调速了
但地位还是受到了来自于香槟的一部分冲击
加斯科涅:
意想不到的2期赢家,天运5提升幅度之大简直如同改造
弹幕直伤提升28.8%且落点优化后,使得她的弹幕终于可以成为主力输出
摆脱以前像个炮战的评价
从而发挥出我们对她原本期望的稳定化输出
生存上还补充了防空,使得她现在的综合生存几乎持平了阿拉巴马
综合来看已然成为阿拉巴马的上位版本,她的常态是别人的上限
而实战表现更是惊喜
看来是因为伤害突破了阈值的缘故,仅就过图速度来看
旗舰发挥出来的效果已经不亚于大帝黎塞留君主这一档的水平
而且在有黎塞留旗舰的情况下,她甚至可以僚舰去处理指挥舰
这一点甚至让她摆脱了和黎姐不搭配的问题
但注意黎塞留对她只能算+0梯度修正
因为黎姐的buff就是弥补她在僚舰的输出损失
以及改变她的输出结构趋向于炮战
综合来说,除了绝对上限有差距
大部分时候的表现已经等价于大帝(即使手操在上限上也有差距)
是真正意义上的小大帝
同样也是丰富了法战的可选阵容
以及从另一个角度,加斯科涅这样强且稳的船,是今后做对照测试的好帮手
非科研方面的影响:
轻巡:
得到114双联加持的黛朵,在输出期望上已经略超海王星,而且这两人本来输出结构就近似
加上西雅图的提升对比出来的差距以及美因茨承伤的效果
海王星下调到T1
确捷则从输出辅助栏挪回来
确捷持有的是变相防空输出+高对海输出
而500则是受到柴郡和西雅图的间接影响,地位严重下滑(毕竟实在没输出)
后面的轻巡依次顺延,克爹级整体下调至T2
而库拉索纽卡一类的次级防空承伤等已经不再需求,下调至副榜T3
重巡:
柴郡和德雷克带来的顶点压力使得重巡重新排序
吾妻现在作为超巡单列,但实际上除了锁船,基本上等价于重巡
吾妻其实受冲击也不小,全靠钢板模式的生存保持地位,好在天运5在路上了
巴尔的摩只有当美航铁拐的模式留下作为T0
航母拐状态的爆地魔就是在清杂能力足够的情况下
拿自身的多余输出换取后排的高质量输出
需要注意的是,巴尔的摩目前依旧是清杂水平第一
因为她是唯一能用彩炮的面板打穿透的船
罗恩输掉的是队伍构筑,毕竟输出跟不上了,而盾的价值也小了
实际上现在的承伤局面是这样:
轻甲选能代重甲选吾妻
中甲柴郡/德雷克2选1
布莱默顿和跳槽版的巴尔的摩则是对应德雷克输出差距的T0.5
6194在3期科研的环境里受到严重冲击
仅有绑定黎姐情况下的对轻甲这个保有能力存在
目前暂且T1观察,随时可能下去
其他的都是依次顺延
大炮:
首先,保留战列Tex的梯度,但是大帝不再是Tex
原因是因为数次活动限界已经验证了一点
现在最高难度领域和其他小权重领域,已经是法战航线
以黎塞留为首的法战所具备的统治力,已经让大帝不再有超越性
但大帝在常规领域依旧持有稳定+全面的优势
因此顶端调整方案为,大帝金T0,君主T0,黎塞留T0但是条件下ex
等大帝的天运5落地再考虑回归ex
佐治亚厌战长门依次顺延到T0.5
其中,佐治亚要依赖可佐才有更上层的竞争力,而长门必须绑个4重樱以上的阵容了
加斯科涅和奥丁的表现目前则视为也在这一档
厌战虽然表面看是降,但实际上相对地位是不变的
这要得益于她在饺子活动里的优秀发挥
苏俄阿拉巴马顺延至T1,利托里奥顺延至T2
受到奥丁的冲击,俾斯麦去副榜
受到依次顺延和奥丁舰种分类的影响,胡德也要去副榜
受到香槟的影响加斯科涅μ去副榜
约克公爵和天城的T1则暂时保留
(他们的常规竞争更小了,实际上是副榜T1)
最终的结果就是
大加加香槟奥丁竞争走了诸多类似定位的船
整个大炮自上而下的做了清理更新了版本
航母:
皇家方舟抬到T0.5,历史遗留问题
注意别想多,她和企业没什么竞争关系
(也就是方舟的攻坚水平比T1那帮强很多罢了)
潜艇:
受到新兑换装备船壳的影响
棘鳍+大青花鱼得到较多增益
反而U101毫无收益
不进则退的结果是
U101和U522已经是近似水平,赢一些输出,输功能
而整个3U的优势,被双鱼追赶缩小了差距
完全体3U也只能说比双鱼+其他高出半档了
但是最顶级U艇,U47和U81都得到了提升
尤其是U47,可以在僚舰打满2.75轮,对旗舰不再是依赖性
而且船壳也确实降低了潜艇装填的门槛
所以基于此,潜艇重排
3期科研环境下
前排舰种差距进一步减少,而职能区分进一步显著化
碧蓝航线7-2刷物资练级攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下碧蓝航线7-2刷物资练级攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
众所周知7-2是游戏里刷物资的地方,而且很适合零破练级,但我是一个懒人,零破都是挂宿舍委托100级然后满破才去用的,我相信有部分人和我一样,所以我想分享一下我个人在7-2练满破船的经验。
适用人群:船挂到满破才练,缺物资的同时又想练级的,觉得纯低耗刷7-2太精污的。
优点:刷物资的同时练级,三倍的油耗速度,更快的过图速度,每天2小时就差不多能油量收支平衡(再也不用买咖喱了,每天随意做物资科研了),相较于纯低耗数量更适当的紧急委托,更容易选择。
缺点:练级效率低下,一次只能练一艘,物资油耗比下降,经验油耗比没有12图高,每天需要大量时间。
7-2最适合练级的是战列和轻巡驱逐,战列油耗虽高但是有旗舰+mvp不会亏经验,轻巡和驱逐相对来说耗油没有重巡高,航母打自爆船能力比较弱。但是都是可以练的。
多图警告
模板:①满破航母+0破唐斯+0破卡辛
②满破战列+0破唐斯+0破卡辛
③0破黑暗界/恐怖/阿贝克隆比+驱逐/轻巡/重巡
航母配装如图:虎猫/金海盗+XSB3C/SB2C+金梭鱼+液压/归航信标
战列配装如图:奥丁炮(图上的)/大帝炮/mk6+随意副炮(图上的打自爆船比较强)+命中/炮击防空炮+金火控白蛋
驱逐配装如图:塔什干炮/金凯旋(备选三期114/科研128)+金四磁+炮击防空炮+链弹链弹/机密文件(炮击20)
轻巡配装如图:西雅图炮(图上的)/海王星炮/金B-38+金四磁(炮巡看驱逐的选)+炮击防空炮+链弹链弹/机密文件
重巡配装如图:彩234/金234(是个金的差不多都能用)+金四磁(炮巡看驱逐的选)+链弹链弹/机密文件
唐斯卡辛:塔什干炮/金凯旋(备选三期114/科研128)+金四磁/彩金五磁+炮击防空炮+饭盒(主炮和雷两个人用不同的,错开输出时间轴)
后排0破重炮:奥丁炮(图上的)/大帝炮/mk6+金128/紫128(为了更好清自爆船)+命中/炮击防空炮+饭盒
以上配装仅是为了打得快和不沉船配置的,低配也可用。
关于具体方法:配置①②③里面的两队并将其放到后宅二楼(心情120以上有20%经验加成),一队打道中另一队打boss,优先打高星怪,急需紫通用的话优先打主力,通关1-3次后换过来避免心情下降。boss是会稳定掉落一定物资和概率掉落图纸以及更高的紫菜掉率的,所以六战未必比三战撤退亏,而且boss的经验比三星船还要高,个人感觉比较赚是会打的。
关于经验油耗比:练前排打2星怪不到1500经验(boss和三星的平均过来估计不止,算上门票可能又回去了),耗油15(轻巡)左右,经验油耗比不到1:100,但是如果单纯低耗刷物资一般是4-6油耗3-6战,所以理论上是多10油耗得了差不多1500经验,经验油耗比差不多1:150,而且打的更快了,耗油速度也更快,不需要一整天都在刷7-2了。后排有旗舰加成不会亏的。
关于航母练级:因为航母清自爆的能力比较弱,经常会有三战或几战就残血的情况,所以二队请配置②或③来应付剩下的战斗以及boss战。如果想让航母坚持更久也可以带饭盒。其他船残血的话那也是同样方法解决。
道中队想打boss:不推荐没弹药的时候的打,非常慢而且容易翻车,捡到弹药血量健康是可以随便打的,适合重点练一艘船的时候。
关于抢mvp:个别情况下后排重炮极低概率抢mvp,可以降低装备配置或使用技能1级的。(加班工具人偶尔抢一次mvp都不行吗,气抖冷)
关于指挥喵:个人是随意带的,想练那个带哪个吧。
碧蓝航线金色改造图纸获得方法:1、每天有6次的苦难难度关卡挑战,通过的话有机会获得。2、改造图纸是BOSS限定的掉落,并且掉落概率特别低。3、每周都有签到活动,如果大家按时完成一周的签到也可以获得改造图纸。
无关。
金图纸的掉落是随机的,这个掉率大概在十局当中掉一张。所以说,碧蓝航线金图纸的掉率还是比较低的,玩家可以进入到游戏当中体验一下。不过,不要因为一段时间内没有刷出金图纸就认为没有哦。
另外,有多余电子元件的可以去装备研发里做。
本系列教程,默认读者已经通关传奇生物原版游戏,对游戏有一定的了解。
传奇生物原版游戏共有6个难度,难度越高,每一层的敌方单位总等级就更高。
有三种攻击类型:普攻、技能、特效
有三种伤害类型:物理(黄字伤害)、魔法(蓝字伤害)、真实(白字伤害)
有多种属性:
攻击、法强、护甲、魔抗(这四个合称四维)
护甲穿透/魔法穿透(简称双穿,双穿有两种类型,固定数值类型,在计算伤害的时候,直接和对方防御相减,百分比类型的穿透,直接按照百分比无视对方的防御减伤)
技能冷却速度(计算方式:实际技能CD=技能默认CD/(1+冷却速度))
治疗效果(实际上为承疗,原版该属性文本存在一定的误导,该属性仅影响单位受到的治疗量)
吸血、暴击不再赘述
每个角色都有普攻,默认间隔 2秒,普攻造成的伤害和当前的攻击有关,为普攻类型的物理伤害,攻速会影响攻击间隔
护甲会影响角色受到的物理类型的伤害,魔抗会影响角色受到的魔法类型的伤害,减伤系数为:防御/(防御+100)
如果没有特别的描述,那么技能造成的伤害一般默认为技能类型的伤害
真实伤害无视护甲减伤
所有角色分为4个等级,在游戏中体现分别为白色、蓝色、紫色、橙色,3个同等级同名生物可合成进化为更高一级生物
原版游戏有中毒、流血、狂怒、抵御、魔御等增益效果,这些效果各自都有粒子效果,但是由于这些粒子效果会产生闪屏的负面影响,故碧蓝MOD替换了这些增益效果,原版游戏对这些增益效果产生加成的天赋,也均不生效(但可以点碧蓝MOD的后效强化天赋来提高这些BUFF的效果)
在人物血条旁边,蓝色的圆圈状数值条,为护盾条
在游戏主界面按快捷键 S,可以打开碧蓝航线MOD设置界面
可以在这里查看更新日志、调整难度、切换专家模式、选择天赋槽数量等等
调整MOD难度,这个难度和原版游戏难度是独立的,互不干扰的
原版游戏难度往往决定了每一关刷怪的等级和数量,碧蓝MOD难度在此基础上,做了诸多提高难度的设定,
例如提高敌方单位的血量、四维、攻速
难度4之后(后文简称N4)敌方生物有概率进化
N8之后,敌方刺客型单位会切后排
N6之后,敌方装备有概率进化,敌方前排单位会获得一件随机防御装
敌方召唤物的基础属性也会受到难度影响
我方N5以下每回合都有额外的资源加成
默认难度为N1,每通关一个难度,即可解锁更高的难度,难度没有上限
碧蓝航线默认情况下,玩家的血量每回合都会回满,且血上限很高,即不用考虑小怪死亡后掉血的问题
专家模式下,玩家血上限仅有100,且不会自动回血了,开局会获得5件特殊军旗道具,前50回合会有额外的资源加成
开始游戏后,右上角会出现5个按钮,点击控制面板按钮打开控制界面,再点击传奇图鉴,即可查看包含所有隐藏传奇在内的碧蓝航线生物完整进化树,该图鉴进行过专门的优化,不会出现原版游戏生物图鉴那样的进化链错位等问题,更加清晰
开启后,所有角色将不能正常进化,取而代之的是随机进化按钮,随机进化会自动吃掉备战栏前两个同等级角色,进化为随机舰娘
有一定的概率出现越级进化,如1级舰娘直接进化为3级舰娘
有概率进化为科研舰娘、限定池舰娘
3-4级舰娘(即紫色和金色舰娘,不再赘述)均拥有[一个]空白技能槽,可学习技能书以填充此槽位,获得对应的技能
技能书由击杀敌方单位时概率掉落,技能书中的技能从技能池中随机得来,拥有空技能槽的舰娘阅读后即可获得对应技能,阅读后技能书消失
技能书拥有3种品质:普通(该品质已取消),稀有,传说,品质越高,技能效果越强
角色进化后,返还读过的技能书
重复阅读相同品质的同名技能,将会直接提升该技能的品质,例如某角色已经学习了稀有品质的[重点打击],再学习一次,该技能就将升级为[传说]品质
若一个角色已阅读过技能书,阅读更高等级的同名技能或所有等级的不同的技能,均会覆盖掉已学习技能
开始游戏后,右上角会出现5个按钮,点击科研系统按钮打开科研界面
选择一个科研舰娘开始研究,可以点击舰娘立绘查看该舰娘的详情
开始研究后,需要完成对应的3个任务,也可点击取消科研按钮取消本次研究,重新选择科研舰娘
完成全部任务后,即可直接获得该舰娘
所有科研舰娘在获得后,都可以通过 [科研图纸]道具进行强化,每位舰娘最多强化15次
科研图纸通过打怪概率掉落
塞壬为游戏中一些列敌对生物种族的统称
分为普通塞壬与高级塞壬
普通塞壬目前有5种:探索者、追迹者、执棋者、破局者、领洋者
20层之后,每层都有概率额外刷出普通塞壬,层数越高,刷出的普通塞壬等级越高,属性也越强
击杀普通塞壬后,必定掉落10PT,概率掉落技能书、改造蓝图、稀有装备、稀有舰载机
每一关还有概率额外刷出特殊塞壬:物资船
物资船没有任何战斗能力,限定时间内击杀,在普通塞壬掉落的基础上,必定获得一件随机装备,概率获得誓约之戒、科研图纸
高级塞壬战斗力较强,击杀后将获得大量PT,必定掉落稀有物品
在27关时,会刷出一名随机2级普通塞壬,54关刷出高级塞壬:构建者,81关刷出高级塞壬:清除者,108关、135关随机刷出一名高级塞壬,161关刷出高级塞壬:仲裁者
每 20层掉落一张挑战券
开始游戏后,右上角会出现5个按钮,点击挑战系统按钮打开挑战界面
会显示挑战券的数量,与当前所有可挑战的高级塞壬
选择任意一个高级塞壬,点击挑战按钮,将会消耗一张挑战券,在下一个非BOSS关卡,刷出该角色
挑战成功后会获得该高级塞壬,不过属性、技能效果等都做了大幅度缩水,以防止破坏游戏平衡
我方的塞壬可以通过不断的战斗,来提升等级,等级越高,属性越强
开始游戏后,右上角会出现5个按钮,点击活动商店按钮打开商店界面
在商店进行各种消费的基本货币为:PT点数,PT点数可以通过击杀敌方单位、挑战塞壬等途径获得,也可以直接使用金币兑换
在活动商店点击五连建造按钮,花费150PT,随机抽取5名舰娘,有极低概率抽到4级舰娘,较低概率抽到3级舰娘
有部分舰娘仅能通过五连抽获得,这部分舰娘统称为限定舰娘(限定池)
顶部信息栏会显示当前UP角色,每10层更换一次,每次随机选择一名限定池舰娘,在五连抽的时候,获得该舰娘的概率会提高
商店会出售两种可以让舰娘进行特殊进化的道具:战士的心得、星云舞裙
根据提示,装备于对应的舰娘身上一定回合,即可使该舰娘进行特殊进化
所有特殊渠道获得的角色,包括限定舰娘、μ兵装舰娘等等,均是通过献祭进化按钮进行进化
献祭进化会吃掉备战栏前两个同等级的角色进行进化
所有传奇等级的舰娘,均可通过改造图纸进行现代化改造,改造后获得更强的能力
改造效果一般显示在角色技能信息的最后一行
改造图纸可在活动商店用金币购买,击败塞壬也有较低概率掉落
点天赋舰队指挥官,即可获得一个指挥官单位
指挥官每参与一场战斗,血上限提高30点,四维提高5点
指挥官军衔:少尉、中尉、上尉、少校、中校、上校、少将、中将、上将、元帅 共4级10阶
每参加10场战斗,军衔提升一阶,获得一次属性加点的机会(以随机三选一的形式出现,玩家需做出取舍)
军衔每提升一级,获得一次抽取技能的机会(随机三选一)
可以选择技能倾向,来决定随机抽取技能的范围
每位舰娘均拥有[装甲类型 ]与[主炮口径 ]
装甲类型分为:轻型、中型、重型、超重型
主炮口径分为:小型、中型、大型、要塞级
小口径主炮对轻型/中型/重型造成伤害分别为:110%/90%/70%
中口径主炮对轻型/中型/重型造成伤害分别为:120%/100%/80%
大口径主炮对轻型/中型/重型造成伤害分别为:60%/110%/130%
要塞级主炮对轻中重型装甲均造成120%伤害,对超重型装甲造成100%伤害
超重型装甲对小中大型口径均有20%减伤
所有高级塞壬均为超重型装甲、要塞级主炮
所有坦克定位的舰娘,均为超重型装甲(例如能代、南达科他、君主、欧根亲王等等)
每条航母默认拥有1个机组,每个机组默认配备4架基础飞机,4架飞机全部阵亡后该回合内不会召唤新的舰载机
所有航母开局即会起飞1架飞机,但场上存活的舰载机(来自自己的)等于2架时,不会起飞新的舰载机
机组造成伤害、使用技能时,获得少量经验,杀敌时获得大量经验,死亡时损失中量经验
每级提高舰载机8%四维、血量,每提高10级,额外获得10%闪避、双穿
新增多种特殊舰载机装备,每种舰载机拥有不同的属性、技能,舰载机只能装备给航母,装备后消失
我方航母回合结束时有概率获得舰载机,稀有舰载机为塞壬掉落
所有舰载机都继承航母的首位装备,并受航母属性加成
稀有舰载机在航母升级后会返还
点击控制面板中的成就系统按钮,即可打开成就系统面板
默认显示已解锁的全部成就及加成效果
点击成就总览按钮,可以查看目前可以做的全部成就
成就效果均为永久存在的
关于碧蓝航线科研金图纸概率的内容到此结束,希望对大家有所帮助。