• 游戏玩法
  • 2024-12-25 19:05:23
  • 0

星际战甲近战元素(星际战甲元素组合图表)

大家好,如果您还对星际战甲近战元素不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享星际战甲近战元素的知识,包括星际战甲元素组合图表的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、星际战甲2.99近战怎么配卡2.99近战配卡心得

星际战甲2.99近战怎么配卡?2.99近战配卡心得,当前版本下的近战要玩好怎么配卡最好呢?下面就是为大家带来的星际战甲2.99近战配卡心得了,一起来看看吧。

2.99近战配卡心得

目前版本,因为改版还没改完全,就不考虑紫卡。

这次改动把充能攻击取消了,单独做了一个,重击面板和流派。可能ed之前就像把平砍和重击(充能作为2个流派玩)。

异况又多了一个怪物滞空。

主流的平砍流因为急进变成了60,连击的算法也改了(现在连击倍率不加伤害只加连击有关收益卡的效果,比去急进,创口溃烂,角斗士,所以现在暴力流一方面起步比以前慢了很多,伤害也从指数增长变成了一次函数)。

异况之前说只能跌3层,实际上游戏里面还是和以前一样的叠加,不过异况算法不是额外增伤变成了,压迫点算法对于大部分武器异况明增暗减。不过反过来想,基伤高的武器反而是个不错的增加。

又有很多武器的属性调整。

所以个人觉得,平砍流必备配卡是1急进(现在的高连击点带来的稳定暴击),2肢解(搭配急进收益最高的卡),3异况(代替血压p),4剑风p(现在的剑风改了直接+3武器基础范围从最低的1到最高的3剑风p提供的稳定3范围让很多短手武器和长柄武器缩小了距离差距这版本又有了穿透效率让长柄扫图又比以前难了许多),5狂战士(至少单攻速提升手感dps)。

以上5个卡基本上是平砍流必备的。

6看你武器的需求可以搭配,1加速,2元素,3紫卡。

4创口溃烂。

个人感觉因为异况改了,可以3基础伤害+1复合元素+一单元素一共5种触发提高,异况收益+上一个合理的攻速保持触发。

武器推荐

1刺剑p3x的暴伤,32的暴力让他成为暴击收益最高的武器,架势也不弱,紫卡便宜。

2双节棍p自带电伤可以节约一个电mod,优秀的面板与双节棍的多次打击上剑风后手感很舒服。

3欧特p改版后长柄武器中面板最优秀的,全面碾压提佩多p。

4格拉姆p这次改版格拉姆范围的短板不见了更加全面(没有攻速其他都是顶级的)不推荐买紫卡,这个武器我感觉紫卡一个版本削1星本身很优秀的武器。

然后就是新版本的重击流配卡。

目前重击流是消耗当前武器的连击点数的。

每个武器有不同的重击准备时间0.5到0.7不等。

由于暴击率卡的改动(牺牲卡)2x重击伤害和高额的暴击加成,一般来说纯重击分2类。

1纯暴击流

一般配卡是一击必杀,牺牲战铁,合并肢解,邪恶蓄能,急进,可选血压p提高基伤。

2救赎者p

由于救赎者是霰弹武器,100触发基本上不能少,30触发,要么4元素要么用紫卡替代,+上暴击卡的改动不用紫卡也能双修。

推荐武器:

1重击锤p,这武器名字都叫重击锤,这个武器自带30初始连击。

2救赎者p

星际战甲2.99近战配卡心得就分享到这了,你怎么看呢?

二、warframe近战3.0词条分析与推荐

爆率、爆伤、触发

收起爆率、爆伤、触发元素加成物理加成近战、伤害加成等

warframe星际战甲中的近战3.0词条有很多,可能一些玩家对此不是很了解,下面一起来看看近战3.0词条分析与推荐吧。

1、暴率。

暴率有什么用处呢?

更高暴击等级可以为武器增加暴击倍率。

那什么是暴击等级呢?

举个例子

暴击率在0到100之间会产生黄暴。

这就是一级暴击等级。

如果超过100,之后的每次攻击都会造成黄暴。但也会有分部橙色暴击。橙暴这就是二级暴击等级。

同理200到300之间会稳定橙暴,和概率红暴。

开始出现的红暴就是第三等级

星际战甲近战元素(星际战甲元素组合图表)

之后的等级都以红暴出现,且没有上限。

暴伤的最终计算公式为,

暴击倍率=暴击等级×(武器总暴击倍率-1)+1

暴率越高,暴击等级越高,伤害越高。

通过急进猛突,满连击的爆率为,原武器暴率乘以11再乘以60%,相比是原来的760%,暴率在26%以上就可以小概率触发红暴,

如果你的武器暴率不够,

紫卡就可以带爆率达到相对应的暴击等级。

总的来说爆率就是让你达到

更高爆伤的概率更大。

这个具体武器具体分析。

2、爆伤。

现版本双修武器极品词条必带,

暴击倍率=暴击等级×(武器总暴击倍率-1)+1

从公式就可以看出爆伤的收益

3、触发。

双修武器必需,0到100%概率触发一个异常状态,100%到200%稳定触发一个,概率触发两个,以此类推。

创口溃烂满连击可提供540%乘以原武器的触发,触发越高,叠触发层数越快。

紫卡正触发,没有过多的收益,因为创口可以加上来,紫卡负触发有小伤,初始叠的慢一点。

4、触发时间。

简单的说,正了没什么太大用处,负的多的话,就等于无法叠触发了。

ps猫刀不吃触发时间。

因此,触发时间属于正无用,负巨伤。

三、warframe星际战甲近战3.0热门近战武器配卡分享

圣装弧月刀(皇拐):皇拐这把武器也是一把非常热门的武器,除了因为它是一个非常好看的背饰以外,它的输出也是非常非常的高。

其他伤害加成部分指暴击加成)比如一般可以副手3物理加3元素,挂6层异况,可有至少2倍加成。

下面给大家分享一个warframe星际战甲近战0猫刀配卡攻略能基础面板为25%暴击率,20%触发几率,2x的暴击倍率以及300的基础伤害(受技能强度影响,300为100%技能强度,物理元素占比约为33%切割,33%穿刺,33%冲击)。

下面给大家分享一个warframe星际战甲近战0玻璃刀配卡攻略琉璃碎击作为gara的1技能并不像土拳和猫刀一样拥有双爆触发面板,琉璃碎击只有单纯的物理面板根据操作的不同可以发出两种不同的玻璃飞刃。

下面给大家分享一个Warframe星际战甲异况近战流武器配卡攻略今天我们来挖一挖葬铭和冰凇,两把和九重天改版一起出现的异况枪。

四、warframe星际战甲近战3.0重击流攻略近战武器配卡推荐

warframe星际战甲近战武器是游戏中常用的高伤害武器,近战3.0重击流怎么玩?近战怎么配卡?下面给大家带来warframe星际战甲近战3.0重击流攻略

warframe星际战甲近战3.0重击流攻略

1.先说一下各种增伤的计算

状态超载/异况超量

计算公式:

伤害公式为:总伤害=基础伤害 x [1+近战伤害mod+(异况超量加成 x n)] x其他伤害加成部分(n代表敌人身上拥有的异常状态种类数量;其他伤害加成部分指暴击加成)

比如一般可以副手3物理加3元素,挂6层异况,可有至少8.2倍加成。

并就下文说的重击流暴伤100倍左右增伤、近战武器面板200左右5倍重击伤害以及架势5倍切割增伤计算,单次切割dot伤害有,5*200x8.2x100x5=410w*0.35=143.5w

这里的总伤害一般为下面计算公式的首项伤害,记为“武器伤害”

不过本次主要讲武器伤害x后面的增伤倍率,此机制在这里不多说明

暴击伤害:

计算公式:武器总暴击倍率=武器基础暴击倍率×(1+ MOD的暴击倍率增益)

暴击几率:

暴击几率=武器暴击几率×(1+急进猛突倍率×(连击倍率-1)+其他暴击加成)

暴击等级:

计算公式:实际暴击倍率=暴击等级×(武器总暴击倍率 _ 1)+ 1

爆头:

爆头暴击伤害=武器伤害×爆头弱点倍率 2.0×(1+暴击等级×(2×面板暴击倍率- 1)

那么把这个公式两边同时除以武器伤害可得:

爆头暴击倍率=爆头弱点倍率2.0x(1+暴击等级×(2×面板暴击倍率- 1)

并把其记为“面板暴击倍率‘”

近战偷袭暴击伤害:

计算公式:偷袭近战暴击伤害=武器伤害×(1+偷袭伤害加成一般有700%+(面板暴击倍率‘- 1))

二、具体武器伤害示例:

理论无紫卡极限伤害倍率(偷袭爆头、并且暴击,并在重击下的极限倍数,暴击等级采用稳定的最低等级;暴击mod:急进猛突、角斗士威猛、并合肢解)

近战武器的基础面板:

暴击伤害用x表示

暴击几率用y表示

最终暴击倍率用Z表示

[h]为取整符号

Z=1+7.0+2.0*(1+[(7.6+7.6)y]*(2.0*(1+0.85+0.6)x-1)

这就是在12x连击下,隐身爆头的重击伤害,再搭配上强制切割架势,哪把武器不能起飞

例如纯爆天工侍刃面板:x=2.0。y=0.34。

那么Z=1+7+2*(1+5*8.8)=98倍

也就是说可以直接增伤98倍,

1.如果有个加暴伤的卡,按少了算50%加0.5x

那么Z‘=8+2*(1+5*10.8)=118倍

可以看到在暴伤上从4.9增加到5.9,最终倍率可以增加20倍。

2.如果是加爆率的卡,按多了算176%*2*0.34=1.056,也可以使是使暴击等级+1

那么Z''=8+2*(1+6*8.8)=115.6倍

可以看到对于纯爆天工侍刃来说,大幅度的增加爆率,并没有增加一点暴伤提高的明显。

3.

对于其他近战武器很难找到爆率高于34的,反而是暴伤高于2x的比比皆是;

对于拥有25爆率左右的大部分近战来说:双mod暴击等级可以维持在3.8,四舍五入可使暴击等级按4x计算,就算有紫卡提高爆率也只能刚好5x的(重击下爆率提高200%*2*0.25=1,如果加上余项也刚好维持在5x左右,如果是紫卡倾向低的可能也就刚刚维持在4.5x)

这里详细说一下“角斗士的力量”这张mod

在12x连击并搭配近战组合mod下可以提供:

1+0.6×(12-1)= 760%倍。

(这张卡收益极高,仅附加属性就可以与暴击冲动一较高下,更何况还有暴伤60,在卡位紧张情况下甚至可以单上这张卡)

可以说这张卡是双爆的天花板

4.总结,重击切割一刀流武器推荐原因:

a.要有架势强制切割,侍刃5x切割,镰刀6x切割,拐刃2x2.5x切割(拐还是平A吧)

b.由于切割无视护甲,那么武器基础伤害要高

c.如果版面切割占比高且触发几率高,那么即使重击流配卡,平A也是可以清怪的(指9999中断怪)

d.还没想好,如果有错误欢迎大佬指正

一下是几把武器就暴击冲动、角斗士的力量、并合肢解,三张mod对于武器伤害倍率的提升,计算公式就是5楼的xyZ那个

de的数学模型还是不错的

切割流:

纯爆天工侍刃,稳定暴击98倍

侍刃p,稳定暴击96.8倍(但高触发可以平A清怪,用处广泛)

收割者p,稳定暴击122.5倍(这个提高真的明显,而且触发不俗,切架势6x强制切割)

憎恨/厌弃,稳定暴击100倍(紫卡共鸣比收割者高,如果有高暴伤甚至可以超过收割者p)

总体来说镰刀的重击切割流要好于其他武器

三、关于重击速度mod以及计算公式:

计算公式:最终重击时间=面板重击时间/(1+mod提供效果)

【注】重击速度影响重击前摇,而攻速影响重击后摇

以侍刃和镰刀为例:

侍刃,重击准备时间0.5s

0.6+0.3下准备时间为:0.5/1.9=0.26s

0.6+0.6+0.3下准备时间为:0.5/2.5=0.2s

镰刀,重击准备时间为1s

0.6+0.3下准备时间为:1/1.9=0.53s

0.6+0.6+0.3下准备时间为:1/2.5=0.4s

一击必杀,就和压迫点地位差不多,而且平a是没有加成的;当然如果不吃异况,异况可以和这张卡替换

光环和并合肢解对使用重击来说性价比都是很高的

四、重击切割流配卡

首先关于歧视p它是类似牛吼的,在最最最终的伤害上进行平方加成(国际服现状,现在没更新之前毒素的aoe更是可怕,计算是立方,看到的小伙伴赶紧去用歧视属性打高利吧)

对于文章开头的单次切割伤害如果上歧视p卡可继续提高伤害,143.5w*1.55^2=344.8w

而这些伤害仅是上“角斗士、暴击冲动、状态超载、并合分割、歧视p”这5张卡的效果。

还剩下3个槽位,可以上剑风、持久伤口、增幅线圈、加速、以及紫卡或者其他伤害或者手感卡。

其次连击效率

则在z精下的60连击效率搭配增幅线圈可达最高90连击效率

故其余卡位推荐:

剑风p、增幅线圈、加速/持久/紫卡

综上所述,产生极限伤害

原理:通过堆叠极高的爆率暴伤,以及异况,通过重击使得结算伤害极高,并通过架势强制切割表现出一刀秒杀的效果!

(异况x暴伤倍率x架势)

配卡:

5要素:并合分割、角斗士力量、暴击冲动、状态超载、歧视卡

(歧视卡懒得换,可以用下面卡代替)

手感卡:增幅线圈、剑风p、加速/狂战士、持久伤口、紫卡换对应词条。

打出最高伤害方法:通过平A或ash的4技能保持连击12x,在隐身的情况下(一般需要极致伤害的地方都需要隐身吧)对于人形怪,鼠标指向胸部往上点击中键重击,即可触发爆头效果;非人形怪,虚瞄准弱点部位,亦可。

下面是侍刃配卡,具体配卡其实很灵活,不要效率也可以加元素比如病毒什么的,毕竟不影响架势强切,只不过不适合触发低的武器,触发少于15的还是走纯切吧

最后说一下紫卡倾向,

t0暴伤

其他属性可以替换卡位或者自己喜欢便好

说一下更新后词条变换

充能伤害-初始连击

充能效率-额外连击数

这两个词条也是非常强的,洗不出其他属性?总有这两个词条捣乱?没有冰?来玩重击吧

五、星际战甲里近战武器连击怎么释放

当玩家持有主、副武器时,短按F键即可在主武器和副武器之间切换,长按F键则可以切换到近战武器,按照下图近战武器连招键释放即可。

当玩家切换到近战武器以后,可以使用近战武器专属的连招,并且用鼠标右键来格挡即将到来的伤害。

在近战武器状态下,按住鼠标左键进入引导状态,此时玩家的近战武器攻击将会获得提升,但是每命中一个目标都要消耗一定的能量,能量用尽或者松开鼠标左键将脱离引导状态。某些“引导”振幅晶体的加成和特效仅能在引导状态下发动。

游戏中,每一种近战武器都有其专属的连招姿势卡,有些类型的武器更是不止一张。比如回旋刃类武器的微光利爪,安装姿势卡可以扩充相应的容量,同时给武器带来专属的连招。进入任务后,长按F键拔出近战武器,就可以用出姿势卡上面的连招。

扩展资料:

游戏中战甲分为群体攻击战甲、单体输出战甲、召唤死灵战甲、控制领域战甲、操控元素战甲、暗杀战甲和辅助战甲。

不同战甲有不同风格,群体攻击战甲技能偏向大范围伤害,可以在一定范围内限制敌人战甲攻击力和移动速度。

单体输出战甲技能注重单体攻击,这类战甲通常速度快、机动性强、生存能力强,在队友的配合下可以最大程度的攻击敌人。召唤死灵战甲可以召唤敌人留下的尸体或深渊中恐怖的生物攻击敌人,但召唤攻击战甲本身护盾低、中等血量和缺乏防御技能。

控制领域战甲技能偏向范围领域控制,可以限制敌人移动速度。操控元素战甲技能偏向运用空气中的元素,操纵水流或者火焰攻击敌人,可以对敌人造成持续伤害。

暗杀战甲技能拥有远距离潜行接近能力、援护狙击和刺杀能力,战甲本身的护盾和血量较低,防御能力偏弱,但爆发伤害高。辅助战甲技能以辅助为主,战甲能力更偏重于恢复和保护,而不是杀伤敌人。战甲可以从敌人身上汲取生命和能量,防御技能则可以转移、抵消自己和队友受到的伤害。

玩家可选战甲类别有七种,数量有十多种,每一套战甲都拥有独自的等级。随着战甲等级的提升,对应的属性和技能也会随之强化,每套战甲都有属于自己的4个技能。

关于星际战甲近战元素,星际战甲元素组合图表的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

郑重声明:以上内容均源自于网络,内容仅用于个人学习、研究或者公益分享,非商业用途,如若侵犯到您的权益,请联系删除,客服QQ:841144146

  • TAG标签:

相关推荐

2018新开免费手游游戏_2018年新开网络游戏排行榜前十

2018新开免费手游游戏_2018年新开网络游戏排行榜前十

2018年已经过去了一半,手游市场也推出了很多游戏,那么2018什么手游比较好玩?很多玩家都在找2018新开免费手游游戏…

类似apex英雄的手游-免费英雄射击游戏

类似apex英雄的手游-免费英雄射击游戏

APEX英雄是由EA艺电制作的免费英雄射击游戏,这款游戏已经推出上线不少fps射击爱好者玩家都非常喜欢,今天小编就为大家…

十大画质超高的3d手游_画面好的3d网络游戏

十大画质超高的3d手游_画面好的3d网络游戏

有什么画面好的3d网络游戏?3d画质游戏比起2d画面更加的丰满,360度旋转,堪比端游的画质,受到了玩家的喜爱,下面就来…