1、连锁闪电加满(魔攻高了伤害会让你满意)
2、力量掌握加满(加血上限,你懂得)
3、精神掌握2(前置,为了出精神训练),精神训练1(没蓝会很恶心,加**比较好,不加的话连精神掌握也不要加了)
4、**之手1(不要SP,增加回复量,跟祭司的**之手不同,也可以增加回血量)
5、电光箭1(前置,纯奶不用),精神爆发1(前置,纯奶不用,PK可以打退人加硬直触电),闪电风暴3(前置,如果玩雷祭一定要加满,伤害很高),雷暴1(SP富足,可以出**也有点输出,但要注意使用方法)
6、圣光十字4(T3改垃圾了,不过伤害依然在,作为前置),神圣暴风1(出**,可以有点输出吧,SP富足可以加满)
7、——————祭司的以上这些加点不是必要的,我是在以下技能加满的情况下考虑到输出给你提出的建议。下面将是祭司栏里纯奶必须加的
8、魔杖掌握加满(T3祭司魔杖掌握影响加血,纯奶必须加满)
9、保护之盾加满(增加物理魔法防御,纯奶必须满),无情打击加满(增加魔法物理**,纯奶必须加满),光明之呼吸加满(增加光属***光属*防御,牧师不管是祭司还是贤者都是光属*的**技能,要加,而且在天启这个技能也可以加属*防吧)——这也是祭司的3BUFF,保护之盾和无情打击是必须要加满的,光明之呼吸不喜欢或者SP不足就别加了
10、雷电之手3(前置,卡怪,PK神技),**之手加满(纯奶必须满),痊愈之手1(前置,可以加满应付海龙,也可以带一个-CD纹章,SP富足的话加满吧),掌握之手3(前置,**有惊喜),奇迹之手1(纯奶的象征,无比强大,可以带一个-CD的纹章)
11、统计SP:牧师154,祭司242,剩余4,可以酌情添加!
12、这些都是我给你的建议,如果不喜欢可以不加。。。
13、打字好辛苦,复制*自重!望楼主采纳,谢谢!
14、华北网通5——3服神圣天堂°愤怒丶的奶瓶、 3400纯奶正在努力中~~
1、与高级牧师杰梅因对话冰回想过去。
2、与曾经的牧师杰克见面并与之对话。
3、※转职任务在组队状态下无法进行.
4、凯德拉关卡→高级牧师杰梅因→牧师杰克
5、任务目标:与杰梅因对话回忆过去。
6、牧师杰克说缘分来到之时,就可以获得新的力量。
7、与高级牧师杰梅因对话听取关于缘分的事情吧。
8、任务目标:和高级牧师杰梅因对话
9、任务提示:回到高级牧师杰梅因那里与之对话吧。
10、高级牧师杰梅因说会帮助我领悟自己的缘分并向我介绍试炼的房间。
11、与杰梅因对话并进入试炼的房间通过试炼吧。
12、※转职任务在组队状态下无法进行。
13、在试炼的房间*后见到了以龙之追随者的模样出现的牧师杰克。
14、任务目标:和高级牧师杰梅因对话
15、任务提示:与高级牧师杰梅因对话吧。
16、第1步:与**者埋伏点的牧师杰克对话
17、与**者埋伏点的牧师杰克对话。
18、※转职任务在组队状态下无法进行。
19、水晶谷(**者巢*入口)→**者埋伏点
20、任务目标:与**者埋伏点的牧师杰克对话
21、在**者埋伏点见面的杰克微笑着和我道别。
22、离开杰克后去寻找高级牧师杰梅因。为了获得全新的力量...
23、任务目标:和高级牧师杰梅因对话
24、任务提示:回到凯德拉关卡并与高级牧师杰梅因对话吧。
1、以下内容属于本团队总结出的精华加点
2、1,盾击、践踏、落雷、侧踢为上来就会的技能,不多说了。
3、2,**5级。小招牌技能,cd在恢复类技能中算比较快的了,施展时不需要消耗其他物品,恢复量还可以,*价比高。
4、3,浮空调整1级。防止被空中连击,即使不pk,怪物的连击率也是很高的。
5、4,连锁闪电3级。雷电之手的前置技能,而且打怪的连击数较高,伤害也不低,个人感觉蛮实用的。
6、5,神圣冲击波4级。圣光十字的前置技能,怪物被打中时会被定身,而且是范围技,很实用。
7、6,侧滑4级。这个技能我个人不清楚应该点到几级,cd的减少量和sp的消费量之间的平衡问题个人拿捏不准,我加到了4级。
8、7,还击1级。被**地时可以瞬间蹦起,并对周围敌人造成伤害。主要是可以把敌人打出硬直,小型怪可以**地。这样就可以趁机调整自己的位置和状态。
9、1,魔杖掌握1级。这个技能我也不确定是否要加。加了1级之后普通**时*后一下的闪电会变成3条,**范围变大,但消耗40的sp也是让人很心疼的,我还是加了1级,这个技能请大家再斟酌。
10、2,圣光十字5级。可推怪,可**倒地的敌人,伤害也不低,作为纯辅助祭祀来讲是非常实用的技能。
11、3,雷电之手5级。纯辅助祭祀的主要**技能之一。这个技能让我很口水的是cd时间,只有10秒,也就是说在**个雷电桩子消失之前,就可以插下第二根(经本人试验过),两根桩子同时放电,群怪的时候很效率的。
12、4,**之手4级。医生的又一个加血技能,就不多说了。
13、5,痊愈之手3级。奇迹之手的前置技能。国服改垃圾了
14、6,奇迹之手1级。医生神技之一,恢复量可观。**缺点就是cd150秒,微长。
15、7,掌握之手1级。使怪物定身30秒。我之前看过的帖子里写这个技能对boss无效,本人还没到40级,没见过这个技能的施展效果。不过我猜想应该是对boss无效吧,否则也太......但是可以定住小怪也是很有用的。深渊级别boss身边的海量小怪对玩家也是很有威胁的,如果能把它们牵制住也是很有利的。
16、8,保护之盾,奇迹之手的前置技能。
17、9,无情打击,奇迹之手的前置技能。
18、以上就是我想说的加点方式,下面我想对几个之前看到的争议大的技能说说看法。
19、1,盾挡。个人刷怪的时候几乎不怎么用这个技能,因为是纯医生,所以基本是在后援作辅助、牵制和加血工作,插桩子的时候离敌人的距离也不近,所以个人不打算加此技能。
20、2,魔杖掌握。前文中有提及,这里不再赘述。
21、3,精神爆破。滑步过程中对周围敌人造成眩晕。这句话看起来是很*人,可惜是有成功几率的,如果没把怪眩晕的话......还不如赶快跑远......
22、4,无私救援。被**时一定几率恢复hp。恢复量10%真是不少了,但关键又是这个几率...如果没恢复...35sp也不少了...
文章到此结束,如果本次分享的龙之谷祭司和龙之谷wiki的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!