1、我不认为日文版碧轨无法继承汉化版零轨的存档。
虽然我不清楚我玩的碧轨是不是日文原版,但是我玩的确实是日文版(我不知道日文版里是否还分不同版本),没有经过任何简单汉化;这个版本可以正常继承我在汉化版下玩的零轨存档,没有提示数据损坏。
我不清楚为什么你的存档无法继承,但我认为和版本是中文、日文无关,我觉得你是赶上一个个案,而不是通病。
2、我把我零轨4周目的通关存档发给你了,请查收;
成就我是全收集齐了的,不过成就存档和通关存档应该是两个文件,我是否收集齐成就并不能通过继承通关存档有所体现。
我自己玩的自然是“组合技强化全部入手、家具全部收集、完成所有支援任务、搜查*等级升为1ST”都达到了,人物50级满级、4个人都有了*终武器、高级回路各4个等,但是家具、武器、回路在碧轨里都是从新来的,我收集齐与否你那儿继承时看不出来,就是零轨自己继承可以看到武器和回路。
1、这个是零轨的通关存档,6.20系统的。我从邮箱给你发了一个系统存档。
因为PC版碧轨继承零轨是两个存档都需要的,所以以防万一,这两个我就都给你了。
继承不需要额外操作,放在PSP的存档文件夹里(所有游戏的存档不都是在那一个文件夹的么)就行,运行碧轨,点开始时会自动提示是否继承零轨的存档的。
2、碧轨继承零轨,包括好感度、合击的级别、导力器壳、钓鱼级别、搜查*级别等,也会影响初始金钱。这个你只要继承,就会自动一并继承,不需要你自己选。需要你选择的是你碧轨通关后,继承碧轨的通关存档玩2周目时,可以选择继承的项目。
碧之轨迹可以继承零之轨迹的存档,而且继承之后在游戏初期金钱方面也会有一些优势,*重要的还是游戏中人物之间的羁绊会影响到游戏的方方面面,如果没有继承存档,也有一些技巧可以分享。
轨迹系列的数值向来都是按照噩梦难度来设计的,可以说只有噩梦难度你才能体会到那么一大堆魔法到底有什么用,不然基本砍几刀,补**就可以通关了。
1.推荐继承存档,倒不是为了初始那点基本和2w块钱,而是为了和以前人物的羁绊,这个关系到合体必杀的伤害以及周目的问题,如果不继承,想完美的话要多刷几个周目了。
2.初期多打点小怪,多刷点经验晶片啥的没坏处,别总想着快速推进剧情。
3.按部就班的打到第二章**天,这是一个大转折点,因为这时候可以钓鱼*钱了。
先去钓公师团旧址,把挑战钓鱼四天王的小任务开启,然后去*场拿2号小钓竿,去月之僧院的路上拿三号竹竿。再去东面唐古拉姆门往回走一个地图的钓公师团新址。跟会长对话,之后可以买丸子dx,用这个和竹竿在旁边的钓鱼点把锦鲤钓上来。
从自治州北门出去去矿山的路上的第二个地图的那个钓鱼点,挑战四天王之一的水狂,做掉他之后。就在这个钓鱼点用竹竿加丸子dx不停的钓金鲑,一条金鲑吐15-60个空晶片,每条金鲑可以和东街的鱼贩子换50个空晶片。钓完了就去鱼贩子那里把金鲑全换成空晶片。之后去IBC把空晶片换成钱(IBC换比率高一点),再去钓公师团新址买丸子dx,如此往复,一个小时可以*30-40w米拉。
之后看见什么好就买吧,老太婆8w的首饰买几个。车子改装一下,至少能回回血啊魔法啊CP。做点料理,尤其是ats+50%和回复CP的那几种多做一些。
之后就方便了,反正有钱了想干嘛干嘛,后面的难度也就那样了。
4.等到提欧归队,全员65级左右可以去刷那几个等级超高的宝箱了。方法不说了,希望大家自己摸索吧。有些追求*限的55级就去挑战了,可以但是没什么太大必要,这几个宝箱给的回路都是bug级别的。
5.组队人物个人认为*好的常用组合是罗爷+艾丽+诺艾尔+提欧。不是看不起瓦吉本和红毛,而是由于本作物理输出实在是不怎么给力,魔法盒控制才是王道。瓦吉和红毛在这2方面都比较欠缺。诺艾尔虽然本身属*并不突出,但是胜在技能imba,而且普攻是大范围aoe容易给敌人上状态,技能还有大范围睡眠和减**debuff,实在是太好用了,推荐把速度核心给她,全力堆速度。艾丽能奶能攻,很多时候就是靠s技能救场呢,何况还是全人物**的魔攻。提欧则是*好的魔法链,s技**2轮,对于噩梦难度动不动中了状态扑街实在太好用了,很多时候任务BP是要求不**的。更不用说自带的核心回路刷晶片效果**。
6.**比较可惜的是一周目核心回路很难快速刷经验,二周目由于算法变了可以用刷羊法给核心回路刷经验。实在想快速提高核心回路经验可以尝试一拖三,就是一个人带3个尸体,这样核心回路经验涨的很快,不过比较没意思就是了。
1、闪轨2可以继承闪1的存档,按照闪1的物品收集,**等级评定等等发放奖励。
2、其实,主要闪1完美的话可以送一个闪2游戏初期蛮有用的一个徽章,我记得==闪1完成度非常低,啥都没有的话可以送个**徽章,完成度比较高就是**徽章。初期装备**的似乎是500HP和10还是5的攻防,**就是1000HP和10还是20的攻防。(==没记错的话是,**攻防10,**20)具体要求,可以去看看攻略了啦。主要就是甲零等**,任务全部完成什么的。
3、不出所料,闪2剧情是闪1的延续,剧情方面的话,学院剧情少很多了(毕竟回学院是将近终章的时候了==……进完了也就差不多准备攻略帝都,准备进魔煌城了),且主要以战争为主题,挖坑挖得越来越多是法老控一向的主旨。唔==……可以说是讲述了战争的残酷么?但是又非常有限度,对于战争,仅以我个人观点来说,战争写的还不错了,毕竟不能把现实世界的战争和RPG一样演绎。
4、游戏的感人程度可以打包票,(一部分人认为比不上空轨的爱情故事,毕竟闪轨和空轨的侧重点不同。空轨可以说是恋爱为核心,闪轨是以友情为核心),戏份比较高的,死了两个人,其中一个非主要角色,只是地区*质的配角。
5、死了大集市的那个老人,当然,在战火中死的。
6、死了[主要角色]库洛,在魔煌城死的,唔……怎么说呢,仅仅是死亡的话的确很伤感,但是更加伤感的是在死后,黎恩对某人说出来的话,这句话的揭露,我表示这点非常催泪(?)
7、顺便……解散什么的==……是说7班的事情嘛?内战结束以后的确是各奔东西了,应该说,7班的人至少都找到了各自想要走的路,各自踏上征程。比如艾丽莎将要为继承整个莱茵福特社准备什么的。
8、顺便,游戏接近*后,整个游戏的*后一战也非常感人。
9、可以继续追问哦。剧透的我觉得不多==嗯嗯~~
终章那个不算**任务,直接在支援科的终端上领取就可以了,触发条件就是一周目以上,别的没有。流程就是一路杀过去,DP点数、奖励一般,好像还有一个T物质。普通怪的等级高却又很弱,是用来刷级完成50级成就的。就是*后的一战不太好打,一个会放高等级冰魔法的50级人形天使和两个拿死神镰刀的,即死率很高,而戴上防即死饰品后,又有人难免被冰冻。*好攒够cp,速战速决。
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