一、成吉思汗2里面哪个职业*强
NO.1火枪
强悍理由1:距离
距离=远程职业的**与生命,而火枪的**距离是20米,成吉思汗**,20米意味着什么?只要火枪先出手,你永远处于被火枪**和控制之下,你就是挨打的,挨得连还手的余地都没有
强悍理由2:控制
你留心观察下,别的职业控制手段只有1个(骑射的陷进除外,后面论证),而火枪的控制技能却是2个---震*雷(眩晕),地网雷(相当于定身),骨灰玩家都知道谁的控制力和自我**能力强大,谁就是PK之王,火枪手的控制与输出有了20米这个火星级距离保障,若不是**难道是第2?
强悍理由3:装备
玩成吉思汗,我只推荐2个职业,火枪手和骑射,为什么呢?火枪手的“MP”是**,*大限额6颗,回复速度是每10秒左右回复1颗,骑射MP是射支,*大限额8只,初始回复速度和火枪一样都是1。
我们折合成百分比,火枪初始“MP”回复率是:17%骑射MP初始回复率是:13%再看看其他职业,萨满和先知都是魔法,几大千MP还是有的,回复**超不过50,也就是说回复率**是5%以下。而剑侠的能量回复数所有职业里**的,回复20,就是每10秒回复20%。
武士应该是SP怒气模式,每秒减少回复1,也就是说武士的SP一直是负数,武士的SP在**和受到**时会增长,但成吉思汗的武士不是奇迹世界的武士没有**速度,那么SP就涨不起来。这个意味着什么呢?玩过武士的都知道,你去打单怪或者K单人,你的SP一直是空的,根本涨不起来,而武士随便一个技能SP消耗高达40%,所以成吉思汗里的武士只能去抗怪,K人你没怒气怎么K?再说了武士的**力倒数**,再没有怒气保障,你K个P啊。
扯远了,说装备,现在已知装备火枪和弓箭都有"MP”回复+2的戒指,一次带2个,回复是5,再加上套装的1,也就是说火枪回复可以达到****了,这个你能想象吗?骑射如上,*终回复可以达到85%这可是两大远程**职业啊,这就意味着这2个职业的坐骑不用打什么箭囊啊**了,打控制技能,想击晕、恐惧什么的,这控制力又上了一个档次。其他职业呢?萨满和先知,你给他们加50点回复,都没用。
*郁闷的就是武士和剑侠了,剑侠还好点,初始回复是20,而武士是-1,穿了套装是0,戴2个戒指,加2,也就是说怒气回复才的2%,2点怒气能发个啥技能出来?昂?形象点,你面对火枪,火枪的MP一直是满的,而你受到MP的困扰,有技能没能量释放,你能P得过吗?
强悍理由4:生存力
再NB的职业都会遇到危险时刻,保命*这个时候是反败为胜的关键,火枪的保命技能**成吉思汗**。
火线救护:提高闪避。
由于火枪本身是加敏捷,闪避率是成吉思汗**,又拥有闪避的BUFF,再加这个火线救护,这个叫什么?强上加强,后期火枪用上此技能,等于处于一个**状态。
霰光雷:**状态,同时回复**,让对手的技能**全部落空,完了一个大*满血,**满膛,这技能不说,要多NB有多NB啊。
NO.2骑射
肯定有很多玩家奇怪,你既然说火枪是PK之王,为什么骑射现在才是真正的*王?2个原因,一。骑射的DOT**伤害。二。骑射的DPS是成吉思汗*快的。
我们仔细研究发现,骑射的控制能力是*多的,3个陷阱就有2个税控制分别是眩晕和减速,但这个陷进说白了也就对近战有用,对远程和魔法职业是无视的。真正的控制力就一个:血羽箭令对手沉默
那这种局限控制为什么骑射反而成了杀敌*多的职业呢?
技能!关键是技能!
血羽箭+淬*箭,这个中*效果是个持续效果,而*品冷却需要30秒,国战中,谁敢看着血快空了才*?所以混战中,很多职业是被骑射活活*死的,而骑射还拥有加速**的技能,这个超快频率的伤害值,累计起来已经强过火枪了。生存力骑射并不差,有强大的闪避,还额外多了个强韧,想爆击**骑射不太可能。*可耻的事,这个职业居然还能召唤宠物,而且2个。不说了,不知道策划怎么把远程设计的如此**
N0.3先知
先知理论上应该是**之王,因为拥有足够多的群攻技能,且先知的技能是从空中落下打击目标,不受地形地貌影响。但先知还是生存力差了点,一旦受到骑射和火枪的打击,死得几率很高哦,因为火枪的控制力强,骑射的DOT伤害猛
N4.4萨满
后期的萨满就一个不死小强,谁要说群战中死得*快的是医生,我抽你两嘴巴,你多少级?你装备强几了?萨满后期比武士还能抗,一个恐惧丢过来,全世界都乱套了,光用回春就够你打24小时了。萨满的伤害力是弱了点,但加上宝宝伤害比武士高,**还是能捡漏的
NO.5剑侠
**力不错,但成吉思汗没有单P这一说,国战我建议武士和剑侠真不要参加了,去干什么?送荣誉?剑侠的隐身技能在PK中是真没用,一个群攻你就现形了,你隐个P身啊。
N0.6武士
就一个技能,冲锋斩,16米冲过去眩晕对方,回复怒气20,20刚好够放一个杀无赦,MD一招能干什么?**顶多掉百来血,然后你怒气一直空的,就武士那低得可以无视的伤害,让你砍,你都砍不死。所以武士*郁闷了,再边境遇见个低自己10级的,杀不死,又追不上,这个职业就是前期下副本为其他职业服务的。要那个虽远必诛有毛用啊,武士**这么差你就不能给个被动反弹的技能吗?打不**,让打的人难受也不行?
综上:成吉思汗,70级后剑侠和武士这个2个职业基本就可以消失了,国战没你份。
二、成吉思汗选什么职业好!
1.看PK:如果装备相近,技能也都点到位。基本上是萨满没法打,逃命的份;武士*怕骑射,怕中*,和剑侠、法师比较,剑侠**高,靠快速取胜,法师要用好技能,PK也能厉害。枪手不了解。
2.看刷副本和升级:刷副本必不可少医生和武士,提速就要法师,法师群攻多,刷怪快,升级也快,做任务轻松。
3.看外在美:个人觉得剑侠装备*好看,武士的*难看,其他的一般。
很简短,都是小菜我自己玩了几个月的感受,楼主综合考虑下吧。
三、成吉思汗2什么职业厉害
个人总计成吉思汗2职业排名。仅供参考,正所谓没有*强的职业只有*强的玩家,当然职业好也有一定好处。
**名、圣火使
圣火使初始就有2个群攻技能,单人做任务打怪**是**速度,(能赶上他的请举手),有还有吸血技能,减闪避的烟雾,开盾冲进去锁定目标,开如火如荼,熊熊烈火,放所有群功技能,到血量少于1半的时候,马上开吸血,30秒CD的****技能也已经好的了马上放出来,基本上你自己已经满血。**中的王者,但是一套技能过后,没能量,技能CD,SORRY!你等死吧!圣火后期将会成为**拖血的**高手,升级又快,成为**名名副其实。
第二名刺客
其实本人在刺客和圣火谁是**的期间犹豫了很久,刺客能成沉默,驱散目标BUFF,闪避高,能全体晕眩,还是远程**,根本就是**中的医生**,单P的时候也很猛,但是在做任务和升级方面还是比圣火稍逊一筹,所以建议喜欢成为**的玩家选这个职业。
第三名近卫军
近卫军,几乎在游戏上能看到的就那么几个了,近卫的技能看似很有操作*,但是实际打起来确实不如火枪,但是在混乱的国战中,近卫还是要高出火枪一筹,个人表示,近卫和火枪2者配合将会很强大。
第四名十字军
十字军其实个人表示还不如武士,感觉他是一个副T的存在,*终技能也是等武士快不行的时候把仇恨拉走,让武士喘口气。技能多数都是BUFF技能,属于那种和医生配合2个人,就是打不死的存在=、=,不缺乏**的十字军,十字军目前高等级的比较少,是个迷一样的存在。
第五名隐修士
第六名先知
一个冰法,完全的场控,PK方面如果人多时候遇到他,你会很恶心,**方便加成也比较高,为什么放到第五名呢,因为,单P的话隐修真的不强。就是大家*关心的问题,那就是练级,所有职业里PK先知猛不猛这个要看个人装备、和技术。但是你要是说练级的话。同等级的职业里谁能和我们先知相提并论?这一点也不是夸口不管是刷副本还是挂机练级有1至2个先知的效果**不一样的。好喽不自夸了,现在说说先知怎么练级(和我一样白天上班晚上玩玩的)每天的任务必须得做,从上线开始想内政、四国、国运、每日新鲜事、铁人三项、智者三友、大都灯谜会等一些常规任务,这个是无所谓的什么职业做都一样,但是每天的地宫、三番、轮回想这样的任务,才能体现出我们先知的作用哇哈哈,去地宫先知可以说是很抢手的职业,因为去地宫大家的目的就是经验,如果出了灵魂更好不出的话就是20分钟要海量经验,要说杀怪的速度当然还是先知,3个先知在地宫里,里边的小怪基本不够杀,因为在里边的技能CD时间减半;三番不管刷什么先知都是**之流,武士有一个足矣,医生一个足矣,要是有剑侠可以来一个再带上3个先知你只有一个感觉那就是感想像在飞哇哈哈。武士吧怪拉一起了就可以挂机了,我的挂机顺序是:凤之惩戒、火之惩戒(因为打的远可以拉怪用)、禁锢箴言、末日审判、神灯之光还有就是回蓝的那个我都忘了叫什么了呵呵先知下三番*忌讳的就是挂机人不在或者自己去拉怪,不是说你的装备不好拉怪你容易挂而是你拉怪的话怪打你的主打技能末日审判放不出来很是影响效率的。现在的轮回有大怪出现了,小怪倒是慢慢多起来的,先知是群攻型的选手当然在这样的固定副本里还是很吃香的。