劫的普通**会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标*大生命值的6-10%。这个**在10秒内只能对相同目标生效一次。
解析:该被动有10秒的冷却时间。因为这个被动的存在,在试图秒掉对方的时候需要至少打出一次普通**。
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的**个敌人造成75/115/155/195/235(+1)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6)物理伤害。
如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。
解析:就和凯南的Q一样,只是能穿透敌方单位而已,效果和露露的Q接近。但是并不依赖这个技能来输出。
被动:获得5/10/15/20/25%的额外**力加成。(+)
劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。
再次**此技能将会让劫与影分身**位置。
劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。
被动**力加成:5/10/15/20/25%
解析:影子将永远在和本体有一段距离的位置产生,除非面前有地形障碍。这个技能的冷却时间非常长,除非用来降低它的CD。
劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8)物理伤害。
劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。
被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。
被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
解析:这个技能的CD很短,所以这是Zed的*强技能。但是它的能量消耗也很高,所以很难频繁使用。
劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。
然后他会冲向目标英雄,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于1加上劫和他的影分身在印记**期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。
再次**【禁奥义!瞬狱影杀阵】,将会让劫与此技能所创造的影分身**位置。
解析:在大多数情况下,应该*先使用这个技能,或者至少在没技能放的时候用它。增加一个影子的数量也可以提高的伤害。
您好我也是劫迷我钻研了劫已经有2年了这是我的攻略:\x0d\x0a劫主要是爆发*英雄也就是说你可以QWER一套带走他\x0d\x0a劫的主要玩法:\x0d\x0a可以中单也可以上单当然下路是也不是不可以不过我玩劫一般都是中单\x0d\x0a劫多兰之刃出门或者一鞋2红或者一鞋3红不过当然还是多兰之刃出门装\x0d\x0a*好维持到6级点了大控制好兵线后回家直接出破败(破败王者之刃)当然要先出比尔吉沃特弯刀\x0d\x0a出了破败之后继续到中路控制兵线碰到一个大约700血的玩家后尽量别到塔旁边打在没塔的地方\x0d\x0a先开R打中玩家后会出来一个影子然后紧接着用EE后那个玩家会减速(前提你的能量要在85左右)E完紧接着再QQ你要至少打中一把因为两个影子两个影子的Q都命中那就更好了还回复你20点能量Q完后那个玩家会有两种情况\x0d\x0a一:逃跑\x0d\x0a二:继续和你打\x0d\x0a如果发生一情况你就W分身然后E(看准了要事先有E没E你就浪费了一个分身)如果你没E可以用破败破败的主动技能是减速对方和吸血然后追上有Q用Q有E近身E因为E3秒一个\x0d\x0a如果发生二情况你就等E技能好后W出去E会造成双倍伤害然后破败吸血普攻有Q用Q有E近身E\x0d\x0a\x0d\x0a二情况还有一种就是人家血多你的血少你可以W向其他地方然后W到你分身的地方一般是直线看见那个玩家靠近你的影子然后你E一下减速一般是追不上你的\x0d\x0a\x0d\x0a出完破败后你紧接着要出黑切(黑色切割者)因为劫是个爆发力*强的英雄所以一般要单杀血不够当然不能\x0d\x0a出完看情况能**一个人而且血能保持三分之二的直接出饮血完了红叉如果不足二分之一就出冰锤\x0d\x0a\x0d\x0a纯手打谢谢望采纳。
1、连招操作要点:在目标身边预先放下W技能的影子,然后开启大招放出大招的影子,落地之后,再次使用W技能**位置,然后打出Q-E技能制造伤害,然后看情况追加平A,*后在可以**对手时按下第二段R技能潇洒离去。连招操作的难度并不大,但有四大细节需要注意。
2、连招细节一:W-R-W,肯定有人想问,为什么要W-R-W起手,因为W和R技能都没有读条,几乎可以同时打出。
3、但是由于劫大招落地之后会停在目标英雄身边,有经验的人很容易进行反打,此时我们在R技能落地之后开W技能和影子**位置可以起到迷惑对手的作用,使其用掉一些控制技能,而且影子打出的E效果附带减**果,随后的连招可以轻松减速到对手,从而打出更高伤害。
4、连招细节二:Q-E技能,对于新手来说,比较好的办法就是E-Q,劫的E技能具有减**果,EQ技能先减速对手再**里剑命中率会提高。
5、但如果想在更短时间内打完连招,就要Q-E了,由于Q技能有一个短暂的前摇读条时间,E技能可以取消Q的前摇,QE技能立即打出两次伤害,再加一次平A,打足伤害。
6、连招细节三:很多初玩劫的同学Q容易打空,可能是因为你使用了智能施法,这里建议初学者不要把劫的Q技能设置为智能施法,手动施法可以看到技能的轨迹,实战中更容易打出三标全中的效果。
7、连招细节四:刚玩劫的时候不清楚大招可以秒对方英雄多少血,其实只要我们注意目标头上的手里剑印记就可以了,使用大招之前,对方英雄头上有时会出现较大的印记。
8、这代表我们可以打他可以获得更多AD加成,在开启大招之后,当对方英雄血量低到大招足够暴死时,他的头上会出现一个小手里剑的印记,这就代表大招伤害足够带走目标,此时可以撤离,让大招的伤害暴死对方。
9、想要练成琢磨不透的身法,用好W技能和R技能*为重要,一般来说我们都是先二段W再使用二段R,二段R的位移距离不受限制,更容易秀出效果。
10、先使用二段W技能还有一个重要原因是劫的E技能可以减少W技能的冷却时间,E到越多的英雄,减少的时间就越多,所以要尽早打出二段W,然后持续释放E技能,那么下一次W技能很快就会冷却完毕,利于**和撤离。
11、英雄联盟影流之主劫劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,**上也具备十足的威胁力。他的定位和之前的刺客英雄泰隆很相似。
12、但是劫需要的操作很高,需要提前估计好能量才能完成顺利的击杀,6级配合大招满能量状态可以打出很高的爆发,但是确实要和影子完成配合才能打出高额的伤害,不然他大招的第二下会造成输出不足的情况,完不成击杀,不得不说劫是一个高操作的英雄。
13、参考资料来源:百度百科-影流之主劫
1、由于影流之主是使用能量的英雄,因此推荐使用21/9/0的天赋。这套天赋在*大化输出的同时也增强了一定的防御能力,尤其是在前期对线中能让其有更强的线上的能力。
2、推荐带召唤师技能**鬼步和点燃。
3、前期优先升满Q,它使影流之主前期**上有非常突出的消耗和清兵能力,也大大提高了影流之主的伤害。其次点满E来提高它的减**果。W在游戏前期只需要点出**用来触发其他技能的加成效果。
4、在游戏后期,作为一为刺客类英雄,影流之主需要进一步提升自己的伤害,三相之力是提高伤害的*好选择。在游戏后期,对方英雄的护甲普遍都较高,这时应该将残暴之力换成*后的轻语,它提供的百分比护甲穿透能让其很好地克制那些高护甲的英雄。进入游戏后期,任何英雄都需要至少一件防御装来保证自身的生存能力。对于影流之主来说,守护天使无疑是*好的选择。在后期,冰霜之锤也是一件非常好的攻守兼备的装备,在提供了不低的血量同时也让其有更强的粘人**能力。
5、由于影流之主的自身保命能力较强,因此不推荐像其他刺客英雄一样购买更多的半肉装备,应该优先选择提高自身伤害输出。
6、主e复Q,**w。点火和闪现。劫的大可以秒掉任何一个残血英雄。饮血剑,和饮魔刀是必须出的装备。然后轻语什么的。W*好在打团的*后用,用来**活逃跑。秒人的话建议R,E,Q,W,E。点火带走。
1、LOL影流之主--劫是S3时期推出的英雄
2、影流之主(劫)是竞技游戏《英雄联盟》中第107个登场的英雄,是第四个忍者英雄,也是第五个使用能量机制的英雄。
3、劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,**上也具备十足的威胁力。他的定位和之前的刺客英雄泰隆很像,但相比泰隆劫有着更为强大的后期。
1、劫没什么连招顺序,主要是随机应变的,固定的连招在有一些时候不适用。
2、但是有一个大概可以,6级的时候R上去,先E和点燃,Q你觉得**丢的准的时候就丢Q,如果你想增加伤害丢Q之前再丢个W,建议W留到*后保命用的哦,还有2段R可以回到原来位子,都是保命的技能,劫的R还有躲技能用,例如:球女R,小鱼人R这样的躲不掉的。劫中间的输出要穿插平A,这样可以让输出*大化了。
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