各位老铁们好,相信很多人对最新出的绝地求生都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于最新出的绝地求生以及绝地求生刺激战场什么时候出的的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、绝地求生第12赛季第1轮更新内容详情
绝地求生官方在近日于测试服发布了第12赛季第1轮的更新,那么具体都有哪些新内容呢?下面一起来看看绝地求生第12赛季第1轮更新内容详情吧。
绝地求生第12赛季第1轮更新内容详情
各位玩家们大家好,
欢迎来到第12赛季!新赛季新气象,在本期公告中我们会为大家介绍更新后的米拉玛地图,游戏中增加的新款载具、武器,以及优化后的紧急呼救器等其他多项趣味性十足的游戏内容。
而随着竞技比赛第12赛季的开始,经历了史无前例的白热化激战的第11赛季也将正式落下帷幕,并迎来赛季奖励的发放时间。
此外同样值得关注的还有全新引入的武器皮肤升级系统。应用了该系统的武器皮肤拥有根据等级不断进行成长的功能!
那么话不多说,一起来看一看更新公告的具体内容吧!
米拉玛场景更新
PUBG的第二张代表性地图-米拉玛迎来了它自推出之后的首次大规模更新。在此之前,米拉玛的地图和设置一直没有变化,只对视觉效果方面进行过更新。而在本次更新后,米拉玛也将迎来新的变化。那么就一起来了解一下这张代表性的沙漠地图发生了哪些变化吧!
1)地形更新
我们在米拉玛中使用了以原有素材为基础制作的新型素材。并对陡峭程度极大的斜坡区域进行了一轮整体的调整,为这些区域添加了绝壁,在增加细节的同时确保玩家能通过视觉效果区分出无法实际攀爬的地段。我们还为素材较为单一的地点增加了细节,对地形看起来不太自然的区域进行了整理。
2)绝壁更新
我们对各处绝壁进行翻新,使绝壁的菱角处显得更具磨损感和泥土质感。
3)植被更新
我们在原有植被的基础上添加了新的树木和植物。
4)光照更新
我们希望通过此次改动,在米拉玛中营造出更加温暖、干燥和贫瘠的感觉。为了能更好地表现出太阳的移动,我们对光照设置进行了变更,优化了不同时段的光照表现。并通过使用更加柔和的图像和降低对比度来减少眼部疲劳感,使玩家们在进行远距离交战时能更加清楚地区分出物体。此外我们还对原本的晴天、晚霞、日出、阴天气候下的光照强度和颜色进行了调整(此外的沙暴、黄昏气候我们将会在竞速模式以及挑战者模式中另行介绍)。最后,我们还对地堡和建筑物内部的光照进行了优化。
5)物体及建筑物更新
我们对米拉玛地图的部分建筑物和物体的质感进行了优化,使其显得更加写实。
6)玩家移动路线优化
我们对地图上的多处物体进行了整理,使玩家的移动路线变得更加顺畅。
竞技比赛第12赛季
随着无比激烈的竞技比赛第11赛季的落幕,大家终于迎来了领取赛季奖励的欢乐时光!关于第11赛季竞技模式奖励的详细内容,请参考《第11赛季竞技比赛日程及奖励说明公告》
在第12赛季开始后,第11赛季奖励将会在玩家登录游戏时被自动发放到玩家的物品栏中。奖励将会根据赛季结束时玩家的最终段位进行发放。
达到白金以上段位的玩家将会获得包含动态特效的PUBG ID卡段位徽章。
解锁型奖励
除了可以用来展示过去赛季战果的永久型收藏物品 _降落伞皮肤外,其余的所有奖励物品(解锁型奖励)都只会在本赛季期间解锁。
系统将会根据玩家在各竞技比赛模式中取得的最高排名来发放解锁型奖励。
在新赛季开始的同时,解锁型奖励将会被发放到玩家的物品栏中。
竞技比赛结束时将会开始服务器维护。
武器皮肤升级系统
接下来要向大家介绍的是将在游戏中登场的全新系统 _武器皮肤升级系统。使用了该系统的成长型武器皮肤可以通过消耗特定材料或货币来提升等级。在达到每个等级后,该枪械皮肤都会增加新的功能。玩家可以通过武器皮肤宝箱 _黑货箱来获得成长型武器皮肤。您可以直接使用G-Coin购买黑货箱,也可以使用黑货票券来进行兑换,而黑货票券则可以通过BP进行购买。而且在正式服更新后,大家也可以通过游戏大厅中进行的各种活动和各式各样的社区活动来获得黑货票券。除此之外,商店中出售的BP宝箱中也有一定概率可以开出黑货票券!
黑货箱
1)这种宝箱在购买时可以选择开启1次或开启10次。
开启1次花费200 G-Coin
开启10次花费1,800 G-Coin
2)打开黑货箱后有一定概率可以得到武器皮肤和武器皮肤升级所需的材料物品。
成长型武器皮肤
普通武器皮肤:“特殊”稀有度以上(特殊、稀有、精英、史诗)
图纸(材料物品)
聚合物(材料物品)
3)使用10张黑货票券可以开启1次黑货箱。但玩家无法使用黑货票券来开启10次黑货箱。
4)当玩家使用G-Coin开启黑货箱时,每开启1次黑货箱就将获得10个碎片。碎片是一种专属货币,玩家可以使用该货币在碎片商人处购买物品。
5)概率表
6)碎片商人
玩家可以在碎片商人处使用打开黑货箱时获得的碎片来购买碎片商店中出售的物品。碎片是一种不会消失的永久货币。
可购买的物品:
[成长型]齿轮头- Beryl M762
图纸
黑货票券
7)武器
成长型武器皮肤拥有随等级进行成长的功能,玩家可以消耗自己拥有的材料来为成长型武器皮肤进行升级。
7-1)升级成长型武器皮肤
升级成长型武器皮肤需要使用图纸和聚合物。
每次当成长型武器皮肤升级时,都会逐一开放各等级的特定功能。而且随着等级的提高,升至下一级所需的图纸和聚合物数量也将随之增加。
成长型武器皮肤 [成长型]齿轮头- Beryl M762的各等级成长内容如下:
1级:基础皮肤造型(1阶段外观)
2级:弹匣/枪口皮肤
3级:特殊皮肤造型(2阶段外观)
4级:战场痕迹-总淘汰记数
5级:“查看武器”动作
6级:淘汰信息皮肤
7级:握把皮肤
8级:稀有皮肤造型(3阶段外观)
9级:战利品盒子皮肤
10级:瞄准镜皮肤
升级后的武器皮肤将无法再退回之前的等级。
8)分解
玩家可以通过分解自己拥有的武器皮肤来获得升级成长型武器皮肤所需的材料。
8-1)分解武器皮肤
玩家最多可以一次性选择12个武器皮肤进行分解。
分解普通武器皮肤可以获得聚合物。
分解成长型武器皮肤可以获得聚合物与图纸。
下表中未列出的稀有度(活动、基础、究极)无法被分解。
分解各稀有度的武器皮肤时可以获得的聚合物与图纸数量如下:
新武器
Lynx AMR
Lynx AMR是PUBG中的第一把反器材狙击枪,这款强力的半自动补给箱武器可以贯穿军用设备、防具和车辆。玩家们可以利用它来对抗载具,而且如果使用得当的话,它也可以有效地扮演对人狙击枪的角色。
作为PUBG中最强的反坦克步枪,Lynx AMR拥有破坏两栖装甲车本身,和击穿窗户对其搭乘者造成伤害的能力。
面对摩托车等血量相对较少的载具,Lynx AMR只需一枪即可将其击毁;普通载具也只需2、3发子弹即可破坏。
Lynx AMR是PUBG中第一把使用.50口径弹药的枪械。
Lynx AMR一共可以开5枪,且无法进行换弹。
该枪械只会在普通比赛中作为米拉玛地图的补给箱武器刷新,今后我们还将在自定义比赛、沙盒模式和训练场中更新该枪械。
新载具
全地形车
全地形车在普通的竞速型全地形车的基础上增加了乘客席,可以允许2人乘坐。凭借自身优越的机动性和过硬的马力,全地形车在任何环境的路面下都能畅通无阻。有机会的话请务必试试这种新款载具,体验一把“随风奔跑自由是方向”的快感!
载具规格:
血量:750
最高时速:110公里/小时(极限加速时可达125公里/小时)
最大移动距离:4公里(极限加速时可移动18.5公里)
最大搭乘人数:2人
全地形车只会在米拉玛地图上刷新,今后我们还将在自定义比赛、沙盒模式和训练场中更新该载具。
UI/UX
1)仓库中新增上下文菜单(右键菜单)
今后当玩家在仓库中用鼠标右键点击所选物品后将会打开一个新的菜单。(鼠标左键的功能不变)
2)商店预览中新增稀有度信息
2-1)套装预览
今后当玩家将鼠标悬停在物品上方时,物品名称的左侧将会额外显示出该物品的稀有度颜色和稀有度名称。
2-2)单品预览
今后左上方的UI中还会额外显示出物品的对应栏位和稀有度名称。
出生岛的足球
不知各位是否觉得在出生岛等待比赛开始的过程有些无聊呢?光是丢丢苹果是否已经不足以打发时间了呢?别担心,此次我们为大家准备了一件解闷用的新玩具 _足球!今后在出生岛等待游戏开始时大家不妨跟周围的其他玩家们一起玩一玩球,不管你是要盘带、传球还是射门通通没问题!不过还请脚下留情,可别用力过猛把球踢海里了
比赛开始时足球将会消失。
今后在所有地图中的所有玩家出生岛屿处都会刷新2个足球。
AI更新
自从在PUBG中引入AI后,迄今为止我们已经对AI进行了多次大大小小的优化。在本次更新中,我们又对整体AI系统进行了一轮升级。与之前不同的是,今后比赛中的所有AI都将和普通玩家们一样搭乘飞机进行跳伞。
升级版AI:
比赛类型:普通比赛
应用升级版AI的地图:艾伦格、米拉玛、维寒迪、萨诺
支持视角:第一人称(FPP)/第三人称(TPP)
支持组队模式:单排/双排/四排
场景
荣誉殿堂建筑中新增了PGI.S冠军的相关展示内容。今后玩家们可以在游戏中前往该建筑重温PGI.S曾带来的感动啦!
PGI.S及冠军战队的相关更新事项:
荣誉殿堂中陈列了冠军战队的队服。
荣誉殿堂看板上添加了选手们的昵称。
新增了用来展示S夺冠时刻照片的位置。
新增了夺冠战队的徽章。
展出了S 2021冠军奖杯。
紧急呼救器功能优化
自从推出紧急呼救器功能后,许多玩家们都积极地对该功能给出了自己的反馈意见。在此我们要先感谢大家对新功能的关注和喜爱。在对收到的大量反馈进行自己评估后,我们对该功能的几个需要改善的部分进行了优化。
降低了紧急救援机的出现频率。
今后紧急救援机的冷却时间将从原本的45秒增加至90秒。
在没有可用救援机的情况下,紧急呼救器的图标上将会显示出计时器。玩家必须等到有可用救援机之后才能使用紧急呼救器。如果在没有可用救援机的情况下直接使用紧急呼救器的话,该物品就会被白白消耗掉。
我们对使用了紧急呼救器后,钩挂在绳索上的玩家的移动音效和绳索绷直时的音效进行了优化。
修改了紧急救援机的模型。
名誉积分与作弊制裁机制分离
为防止玩家因遭到报复性虚假举报而被无辜封禁,从而导致其名誉积分的下降,我们对相关系统进行了新的改动。
今后当玩家因作弊遭到制裁时,其名誉积分将不会下降。
除作弊之外的其他封禁惩罚仍然会导致名誉积分的下降。
随着名誉积分与作弊制裁机制的分离,我们也对游戏内的提示文本进行了修改。
原提示文本:
您可以通过完成常规比赛、竞技比赛来获得名誉积分并提升自己的名誉等级。
如果放弃比赛或因淘汰队友、发表不当言论等原因被举报的话,您将会失去名誉积分。
如果受到7天以上的封禁处罚的话,您将会损失大量名誉积分。
变更后的提示文本:
您可以通过完成包括单排模式在内的普通比赛或竞技比赛来获得名誉积分,但前提是您不能中途放弃比赛。
如果因淘汰队友、发表不当言论、采取不当行为等原因被举报的话,您将有可能损失名誉积分或遭到封禁。
如果因共享账号、发布广告、使用未授权程序/硬件、做出其他违反使用条款的行为而遭到封禁的话,您将有可能损失名誉积分。
为了防止报复性举报行为,玩家在遭到作弊举报后名誉等级将不会降低。由于未授权程序的举报与封禁系统彼此独立的缘故,受到举报并不会直接导致名誉积分的降低。但如果经查证后发现玩家采取了作弊行为的话,该玩家仍会照常受到处罚与封禁。
社交
1)组队邀请消息中新增了可以查看邀请人简介的按键。
1-1)今后在收到组队邀请后,玩家可以对邀请人的简介进行查看,从而了解对方的身份。
2)今后当玩家收到多条组队邀请时,消息的右上角将会显示出数量。
2-1)今后当玩家收到多条组队邀请时,系统会默认将新接到的消息显示在最上方。
2-2)今后当玩家在浏览简介期间收到组队邀请时:
当前正在被浏览简历的玩家所发送的组队邀请会被固定在最上方,新接到的消息会显示在该消息的下方。
玩家可以通过右上角显示的数量标记来确认当前邀请消息的下方是否还有其他的邀请。
性能
1)降低了生成角色时服务器的复制消耗。
2)进行了相关修改,使DPI较高的玩家即使没有手动设置“高DPI设置下不启用显示比例”也会自动开启该功能。
3)将加载过程中的物理数据结构改为了并行:
提高了CPU的效率;
通过优化减缓了掉帧和卡顿现象。
4)降低了服务器帧时间中各种占比较大的处理工作的耗时。
道具与皮肤
PCS 4主题道具
1)销售时间
北京时间6月2日上午10点~ 6月24日下午5点
2)道具
碰撞测试 AKM票券礼包
碰撞测试装备礼包
碰撞测试服饰套装
碰撞测试摩托车票券礼包
碰撞测试 SKS票券礼包
碰撞测试表情票券礼包
碰撞测试超值包
碰撞测试武器摩托礼包
陈死狗cnh
1)销售时间
北京时间6月23日上午10点~ 9月15日上午10点
2)道具
陈死狗cnh礼包
陈死狗cnh的T恤
陈死狗cnh的短裤
陈死狗cnh的SLR
名牌
1)销售时间
北京时间2021年6月23日上午10点~ 2022年6月22日上午10点
2)道具
大爆炸
亲爱的,看锅!
硝烟
回归
治安队主题道具
1)销售时间
北京时间2021年6月14日上午10点~ 2022年6月13日上午10点
2)道具(4款套装、2款表情)
2-1)寻腥猎犬套装
寻腥猎犬嘴套
寻腥猎犬夹克
寻腥猎犬长裤
寻腥猎犬短靴
寻腥猎犬手套
2-2)治安队套装
治安队发型(附赠 _非卖品)
治安队面具
治安队连身衣
治安队外套
治安队运动鞋
2-3)治安队头盔礼包
寻腥猎犬-头盔(1级)
治安队-头盔(2级)
治安队-头盔(3级)
2-4)治安队背包礼包
寻腥猎犬背包(1级)
寻腥猎犬背包(2级)
治安队背包(3级)
2-5)胜利之舞54
2-6)胜利之舞55
海洋幻想主题道具
1)销售时间
北京时间2021年6月30日上午10点~ 2022年6月29日上午10点
2)道具(3款套装、1款表情、1款载具)
2-1)美人鱼服饰套装
美人鱼发型
美人鱼妆容
美人鱼服饰
美人鱼拖鞋
2-2)潜水大师服饰套装
潜水大师头盔
潜水大师连身衣
潜水大师短靴
2-3)麻辣小龙虾服饰套装
麻辣小龙虾头套
麻辣小龙虾玩偶服
胜利之舞56
2-4)胜利之舞56
2-5)“海洋幻想”摩托艇
El Solitario联名
1)销售时间
北京时间6月2日上午10点~ 12月31日上午10点
2)道具(2款套装,1款单品)
2-1) EL SOLITARIO车手套装
El Solitario蛇首-头盔(1级)
El Solitario车手连身衣
El Solitario车手手套
El Solitario车手长靴(棕褐色)
2-2) EL SOLITARIO狼王套装
El Solitario狼王-头盔(1级)
El Solitario狼王连身衣
El Solitario狼王手套
El Solitario车手长靴(灰色)
2-3) El Solitario沙漠之狼
回放系统
随着回放系统的版本升级,玩家将无法再观看之前版本的回放。
BUG修复
游戏性
修复了当玩家搭乘摩托车时AI无法击中玩家的问题。
修复了AI和玩家被击倒后的血量削减速度不一致的问题。
修复了AI会持续10秒以上不攻击玩家的问题。
修复了当玩家选择接受“继续组队”后,画面中会显示出与选择结果不符的消息的问题。
修复了当玩家搭乘部分载具时,视角的上下可旋转角度会变得异常狭窄的问题。
修复了搭乘紧急救援机后玩家的视角不会变回默认设置的问题。
修复了玩家可以在不打碎窗户的情况下在窗户附近将道具丢到窗外的问题。
修复了头盔隐藏功能默认开启的问题。
修复了当玩家在越野摩托车上使用空中特技期间被击倒时,角色不会从载具上掉下来且可以继续驾驶载具的问题。
修复了其他玩家可以给正在进行匹配的玩家发送组队邀请并与其组队的问题。
修复了当玩家在自定义比赛中被淘汰时,其麦克风设置会从“关闭”或“按下说话”状态被变更为“开启”状态的问题。
修复了在只持有主武器的状态下坐上载具驾驶席后,如果玩家按下瞄准键并下车的话,下车后角色将不会拿起主武器的问题。
修复了当被破坏的动力滑翔机停下时,驾驶席玩家和乘客席玩家视角中看到的停机时间点会不一致的问题。
修复了蓝圈会妨碍背包和紧急呼救器的互动操作的问题。
修复了玩家无法从紧急救援机上脱离的问题。
UI
修复了睡衣派对挑战任务中的繁体中文翻译错误。
修复了当玩家在团队淘汰竞赛的“队伍管理”菜单中举报队友时,玩家选择列表中会显示出敌方玩家昵称的问题。
修复了当玩家打入排行榜后,排行榜中显示的玩家本人昵称不会用黄色字体进行强调的问题。
修复了在特定情况下米拉玛地图中的飞机线路UI会显示不正常,且紧急呼救器功能将无法正常运作的问题。
修复了设置→声音→总音量选项的文本排列不整齐的问题。
修复了搭乘载具时,血量槽上方的装备图标偶尔会显示为红色的问题。
修复了“社交”界面中不会实时更新小队成员在线状态的问题。
修复了在G-Coin不足的情况下显示出的G-Coin购买窗内,价格中不会出现千位分隔符的问题。
修复了当玩家在创建自定义比赛后进入“社交”界面时,画面中会出现“返回到自定义房间”按键的问题。
修复了当玩家查看正在进行中的比赛报告时,比赛报告中会出现非小队成员玩家的信息的问题。
修复了赛季任务图片显示成了其他枪械图片的问题。
修复了当玩家从“回放”画面切换至“精彩时刻”后返回至大厅并重新进行一场游戏时,玩家被淘汰后将不会显示出结算画面的问题。
修复了370级生存熟练度名牌奖励的部分色调显示不正常的问题。
修复了“社交”界面中好友玩家排列顺序不正确的问题。
修复了屏幕右下角的“社交”图标中显示的在线好友数量不会实时更新的问题。
修复了“社交”图标的上下文菜单中有部分选项不会显示出来的问题。
修复了“社交”界面的好友列表中会显示出上次与该好友一起游玩的时间的问题。
修复了部分奖牌的英文说明中的表达错误。
修复了淘汰信息中的“安全区”、“轰炸区”等词语未被翻译的问题。
修复了在部分账号中,已经添加为好友的玩家会被显示在“先前列表”中的问题。
皮肤道具
修复了当玩家佩戴碰撞测试护手绷带时,在特定画质下左手的绷带图案显示不正常的问题。
修复了当女性角色穿着狂人的连衣裤后佩戴1级防弹衣时服装发生穿插的问题。
修复了当角色同时穿着带刺芬芳夹克和PCS2隐形生存者面巾时服装会发生穿插的问题。
二、吃鸡什么时候出的
2017年11月。
绝地求生在海外的上线时间是2017年3月23日,在国内的上线时间是2017年11月22日并在2018年12月7日登陆PS4平台。
《绝地求生》(PUBG)是由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。
三、绝地求生出手游了吗
出了。
2021年11月11日,绝地求生手游《PUBG:NewState》(绝地求生:未来之役)正式发布,支持Android与iOS平台。是一款能够给玩家带来超爽大逃杀竞技对决的冒险手游,在这个游戏当中可以体验到真实的枪战对决,每一个玩家都可以拿起手中的武器去进行作战,每一个玩家都可以在这个虚拟战场之中尽情的战斗。
Android配置要求:Android6.0及以上版本,64位处理器,运行内存2GB及以上,还需支持OpenGL3.1或、Vulkan1.1或更高版本,iOS系统要求:iOS13及以上版本,运行内存1.5GB及以上。
四、绝地求生年5月11日更新内容一览
绝地求生2022年5月11日更新内容一览,绝地求生游戏中有很多的玩法,其中很多人在游戏中不知道明天的更新内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。
绝地求生2022年5月11日更新内容一览
各位玩家大家好,我们将在北京时间5月11日8点30分开始正式服的停机维护。
-维护开始时间:北京时间5月11日(星期三)8:30(预计维护时长9小时)
-维护内容:
1.优化服务器
2.更新【PC】第17赛季第2轮更新公告中提到的各项内容
维护结束后,请各位玩家重新启动steam客户端获取更新。
注:开服时间可能会根据具体情况进行调整。如果开服时间发生变化,我们将会及时进行公告。由此带来的不便还请大家谅解。
战术装备
观测镜
在上次更新公告中,我们曾简单地暗示过我们会对观测镜进行一系列大大小小的改动。就目前看来,能够自动扫描和索敌功能的观测镜依然拥有十分强大的性能。这些功能不仅无法给玩家们带来正向的游戏体验,反而会让大家在游戏中感受到一些压力。因此,我们决定在本期更新对观测镜进行下列改动。
观测镜的索敌距离从1000米变更为了600米。
今后进入开镜模式时,观测镜将不会自动给敌人添加被动标记(白色标记)。
但玩家无法在一次扫描过程中开始另一次新的扫描。
扫描结束后才进入观测镜视野内的敌人头上将不会生成被动标记。
躲在烟雾内的敌人头上也会生成被动标记。
玩家需要长按射击键来开始扫描敌人。
开始扫描敌人时,画面中会出现扫描进度条。扫描进度条需要约1秒钟的时间才能充满。
在扫描敌人的过程中解除开镜模式将会中断扫描。扫描一旦被中断,玩家就需要从头开始重新扫描。
扫描完毕后,观测镜视野内被检测到的所有敌人头上都会生成被动标记。
在开镜模式下,扫描功能的使用次数没有限制。
当新一轮扫描结束后,新的被动标记会把之前的被动标记覆盖掉。
被动标记没有持续时间的限制。就算带有被动标记的敌人躲到了烟雾、植被等软性掩体的后面,被动标记也不会消失;但如果敌人躲到了树木和建筑物等固态掩体后面、脱离了观测镜的视野范围,或者玩家停止使用观测镜的话,生成的被动标记就会消失。
今后要生成主动标记(红色标记)的话,玩家需要用观测镜视野中央的方形区域对准带有被动标记的敌人并按下一次射击键。
3秒过后,观测镜视野内敌人身上的主动标记将会重新变回被动标记。如果敌人脱离了观测镜的视野范围的话,标记将会完全消失。
在被动标记已经变为主动标记的状态下,玩家按下射击键时将会延长现有主动标记的持续时间。
当敌人躲到掩体后面时,主动标记将会立刻消失。
当玩家被敌人用观测镜施加了主动标记时,玩家的画面中将会出现“您正在被追踪”的警告消息。
主动标记将会跟随敌人3秒。
就算带有被动标记的敌人躲到了烟雾中,玩家也依然可以将其身上的被动标记转换为主动标记。
武器平衡性
5.56毫米口径精确射手步枪
从指标数据上来看,目前5.56毫米口径精确射手步枪的使用率和表现要低于我们预期的水准。为了让5.56毫米口径的精确射手步枪能够更好地活跃在战场上,我们对其平衡性进行了调整。特别是Mk12,我们将通过本次改动把它重新定位成一把高端精确射手步枪。
Mk12
对后坐力恢复的相关数值进行了上调
对后坐力速度进行了平衡性调整
在刚引入Mk12时,我们将它定位成了一把拥有不俗伤害量的精确射手步枪,但许多反馈意见表明这这把武器有些太难驾驭了。为此,我们决定对Mk12的后坐力进行大幅平衡性调整,将它的定位改成与Mini14类似的稳定型枪械。
Mini14
伤害量从47变更为了48
拥有稳定使用率的Mini14是一把个性足够鲜明的枪械。此次我们打算锦上添花,将它的伤害小幅上调。
迫击炮
作为泰戈地图的专属武器,这段时间以来我们一直在持续倾听玩家们关于迫击炮的反馈意见。但与我们的期待不符的是,迫击炮并没有获得太多的人气。为了激发出迫击炮作为战略武器的潜力,我们对其进行了下列改动。
今后除了由于角度问题无法部署和在水面(包括小水坑)上无法部署外,玩家们将可以在所有地形上部署迫击炮。
柏油路、水泥地、钢铁、草地、沙地、雪地、冰面、岩石等
普通比赛:今后迫击炮将会在艾伦格、米拉玛、萨诺、维寒迪、卡拉金、帕拉莫和泰戈中刷新。
由于地图特性的缘故,褐湾地图中将不会出现迫击炮。
今后迫击炮不仅可以装在主武器栏中,还可以存放到物品栏里(重量为50)。
今后玩家可以将部署后的迫击炮重新回收并放入物品栏中。(之前一旦部署就无法再回收)
在手持主武器的状态下拾取迫击炮时,当前手持的主武器会被替换成迫击炮。
在两个主武器栏中都装有武器的状态下空手拾取迫击炮时,迫击炮会直接进入物品栏中。
在物品栏界面中用迫击炮替换主武器栏中的武器时,被替换的主武器将会掉落在地上。
在未持有主武器的状态下拾取迫击炮时,迫击炮会被装备到1号主武器栏中。
迫击炮弹的重量从原本的30下调到了20。
迫击炮弹的刷新数量从一堆1_3个增加到了一堆3_5个。
地图轮换
目前我们正在准备一个更加灵活的地图运营系统,但该计划还处于早期阶段,因此我们暂时无法通过另外的公告向大家说明我们的计划。但我们仍会像之前一样通过更新公告将地图的轮换情况告知大家。
普通比赛
艾伦格、米拉玛、泰戈、萨诺、褐湾→维寒迪
在本次更新中,普通比赛将会告别褐湾并迎回维寒迪。
竞技比赛
艾伦格、米拉玛、泰戈
场景
B.Duck联名活动
萨诺中央小岛的江边出现了乘着波涛漂流而来的巨型橡皮鸭!有空的话别忘了去看看喔!
B.Duck只是地图装饰,就算攻击这只鸭子也不会有任何事发生。
天气
之前米拉玛地图的黄色色调多少会显得有些耀眼。为了对该情况进行优化,我们对米拉玛的天气和地形贴图的色调进行了修改。
为了使演出效果更具现实感,我们对帕拉莫、褐湾和卡拉金中部分天气的色调也进行了调整。
训练场
新区域:1对1竞技场
想比一比?走,去1对1竞技场里过两招!
1对1竞技场现已竣工,今后玩家们可以在这个赌上双方自尊心的1对1环境中磨炼自己的各种技巧和战略。在1对1竞技场中,玩家既可以在多回合的1对1比赛中与其他真人玩家进行较量,也能以观战者的身份来旁观其他生存者之间的角逐。
1对1竞技场使用方法
再次与售票处前方的看板互动可以取消1对1匹配。
1对1匹配完成后,玩家将在5秒的等待时间结束后进入竞技场。
玩家可以与竞技场外围的售票处前方的看板进行互动来进行1对1比赛或观战。
竞技场的各处摆放着多个看板,玩家可以与其互动来申请1对1比赛或观战。
申请1对1比赛:玩家将被加入1对1匹配池中。
观战:观战者将在5秒的等待时间结束后移动至观战区域。
1对1比赛基础规则
在等待1对1匹配期间,玩家将无法使用瞄准/听力练习场和室内射击练习场,也无法进行跳伞练习。如果玩家尝试进入这些练习场的话,画面中将会出现是否取消1对1匹配的提示消息。
成功匹配到竞技比赛时,玩家将会强制离开1对1比赛。
在等待竞技比赛匹配期间,玩家可以进行1对1比赛。
玩家要与敌方玩家进行最多3个回合的战斗来决出最终胜者。
率先赢下两个回合的玩家将会获得最终的胜利。
每个回合限时60秒。
如果在60秒的规定时间内有1名玩家遭到淘汰的话,该回合即宣告结束。
如果60秒的规定时间内两名玩家同时遭到淘汰或都未遭到淘汰的话,该回合将以平局收场。
在战斗区域内刷新时,玩家会进入3秒的无敌状态且无法移动。
玩家的血量将被设置为200。
两名玩家将分别在战斗区域两侧的最远端刷新,并且每个回合都会交换阵地。
如果有玩家在1对1比赛中逃跑的话,系统将会按以下方式处理结果。
对手在第1回合中逃跑_玩家获胜
玩家输掉第1回合后,对手在第2回合中逃跑_平局
玩家赢下第1回合后,对手在第2回合中逃跑_玩家获胜
观战者
就算没有1对1比赛正在进行,玩家也依然可以自由进入竞技场内。
正在等待1对1比赛的玩家也能以观战者的身份进入竞技场内。
观战画面中会显示出当前回合的实时情况。
进入竞技场观战的玩家将会被解除武装。
但与此同时,玩家会获得投掷物“苹果”。
观战区域中可以使用表情。
玩家无法从观战区域进入战斗区域。
玩家随时可以与观战区域各处摆放着的看板进行互动来申请1对1比赛。
1对1比赛结束后,屏幕中会出现带有最终比赛结果和每回合结果的结算画面。
1对1比赛结束后,在下一场比赛开始前为止玩家可以留在观战区域中进行等待。
观战者随时可以按下B键离开竞技场。其他信息
观战者可以听到正在进行1对1比赛的玩家的声音。
观战者无法听到其他观战者的声音。
竞技场的每场1对1比赛最多可以容纳20名玩家。
音量降低器功能在竞技场中不会生效。
正在进行1对1比赛的玩家无法听到观战者的声音。
新功能:大地图传送
随着各种新功能和新区域的引入,训练场的地图已经在逐渐扩大了。为了节约玩家们移动时所需的时间、提高训练的便捷性,我们在本次更新中为训练场添加了传送功能。
今后玩家可以通过大地图在训练场中进行传送了。
地图中会通过图标显示出可以传送的区域。玩家只需点击对应图标就能立刻传送到自己想去的地方!
大地图左侧还会显示出可传送区域的列表,玩家可以通过点击区域缩略图来进行传送。
瞄准/听力练习场计分系统
我们为练习场的计分系统引入了新的追加分数机制,今后当玩家在瞄准/听力练习场中成功做出难度较高的操作时就会获得追加分数。
-瞄准练习场追加分数
今后使用瞄准练习场时,画面右上角将会显示出当前分数。
-听力训练场追加分数
自定义比赛
今后玩家可以在自定义比赛创建训练场地图,并与好友们一同进行游戏。
支持模式:单排
最少人数:2
最大人数:32
教程
为了让刚接触PUBG的新玩家、与PUBG久别重逢的回归玩家和所有老玩家们都能够持续登录游戏、享受游戏乐趣,我们对部分教程任务进行了修改。
任务
该任务已更名为“好友请求”。
今后玩家只需给1名玩家发送好友请求即可完成该任务。(之前需要给3名玩家发送好友请求)
该任务已更名为“装备皮肤”。
今后玩家只需装备一款皮肤(准备就绪夹克)即可完成该任务。(之前需要装备一整套皮肤套装)
装备皮肤套装
添加好友
对象
所有PUBG玩家
任务时限
这些任务随时都可以进行。
这些任务将会自动开始,玩家无需领取任务即可直接进行。
当玩家领取所有奖励后,任务列表将会消失。
生存通行证:银河小队
新款生存通行证:银河小队现已上架!一起前往广袤的宇宙王国探险吧!详情敬请查看之后发布的5月商店介绍公告。
投掷武器起爆计时器
如果使用时机得当的话,小巧的投掷武器将会变成一种可以瞬间逆转比赛的重要道具。但就算是经验丰富、手法娴熟的PUBG老玩家,想要在完美的起爆时间点掷出投掷武器也绝非易事。如果是在战斗爆发的瞬间的话,想把握好投掷时机就更是难上加难了。
为了优化这种对许多玩家而言都非常消极的使用体验,我们决定为投掷武器添加起爆UI,通过可视化的起爆计时器来帮助玩家们更好地抓准投掷时机。
该功能是为了帮助那些对使用投掷武器还不太熟练的玩家,让大家在普通比赛中能更好地提升熟练度,为以后征战没有提示UI的竞技比赛做好准备。我们知道目前社区论坛中有玩家对此怀有担忧,因此在该功能上线后我们将会持续对它的情况进行监控。
手榴弹和震爆弹上新增了起爆计时器UI。
今后当玩家把投掷武器的引信拔下时,投掷落点UI的右边将会立刻出现起爆倒计时器UI。
当投掷武器被掷出后,该UI将会立刻消失。
各种投掷武器的起爆时间如下。
手榴弹:5秒
震爆弹:2.5秒
该功能不会应用到竞技比赛和电竞模式中。
推荐道具
对新玩家和回归玩家们而言,要一眼分辨出哪种子弹与自己当前持有的枪械相匹配可不是一件容易的事,而要熟记各种防具的等级关系也需要花费一定的时间。为了解决玩家们在这个过程中承受的压力,帮助大家更高效地拾取道具,我们在本次更新中为大家带来了全新的推荐道具高光效果。
今后系统会根据玩家当前持有的道具,为适合玩家的弹药和装备(防弹衣、头盔、背包)添加醒目的高光效果。
例:当玩家装备防弹衣(2级)时,防弹衣(3级)将会获得高光效果。
电波干扰背包将被视为背包(1级)。
只有与玩家当前手持的武器相匹配的弹药才会获得高光效果。
与玩家当前装备的主武器或副武器相匹配的弹药将会获得高光效果。
比玩家当前穿着的装备等级更高的装备也会获得高光效果。
该功能将默认开启,玩家可以在“游戏玩法”设置中将该功能关闭。
玩家可以在“游戏玩法”设置中对“推荐装备高光效果”选项进行开启或关闭。
只有玩家角色周围30米内的道具才会获得高光效果。
其他玩家丢弃的道具也会获得高光效果。
战利品盒子内的道具不会获得高光效果。
该功能会应用到所有模式中。
驾驶状态下使用道具
在小队中专职担任驾驶员的朋友们,我们为你们带来了一则好消息!今后玩家可以在驾驶载具的过程中自由使用绷带和能量类道具咯!从今天起,驾驶载具期间无法使用道具的限制将会成为历史,以前在长途跑毒的过程中需要与其他人交替进行驾驶的困扰也将不复存在。把握好您的方向盘一路向北,离开有敌人的季节吧!(该功能在单排模式中也适用喔!)
今后玩家可以在驾驶过程中使用绷带、能量饮料、止痛药和肾上腺素注射器了。
但驾驶状态下无法急救包和医疗箱。
在下列情况下,道具的使用将会被取消。
当载具从后退改为前进或从前进改为后退时,道具的使用也会被打断。
满足原本的绷带、能量类道具使用中断条件时
玩家做出前进(包括加速状态)、自动行驶、关闭引擎、后退之外的其他载具驾驶操作时
UI/UX
之前游戏内关于团队表情的提示多少有些不足。在本次更新中,我们对使用团队表情时的提示消息进行了以下更新,以确保玩家能获得更加详细的信息。
(玩家本人/队友)使用团队表情时_主大厅聊天窗:“如果要加入XXX的话,请按下动作滚轮菜单中的“加入团队表情”。”
(玩家本人/队友)使用团队表情时_游戏内无线电讯息:“如果要加入XXX的话,请按下互动键或动作滚轮菜单中的“加入团队表情”。”
使用团队表情后等待队友加入时_游戏内提示消息:“正在等待队友加入。如果要立刻开始的话,请按下互动键或动作滚轮菜单中的“开始团队表情”。”
使用团队表情后等待队友加入时_主大厅提示消息:“正在等待队友加入。如果要立刻开始的话,请按下动作滚轮菜单中的“开始团队表情”。”
目前比赛中发生网络延迟现象时,画面内并不会提供离开比赛的选项,也没有明确的错误提示,这种情况多少会给玩家们带来不便。为此我们对提示界面进行了优化,今后当游戏中出现连续10秒以上连接延迟的现象时,画面中将会出现另外的错误提示,玩家也可以在错误提示画面中选择重新连接或者离开比赛。
离开比赛后玩家将会返回主大厅。
该改动将会应用到所有游戏模式中。
性能
对游戏内显示角色时使用的逻辑里的冗余部分进行了修改,优化了内存的使用量。
BUG修复
游戏性
修复了在被击倒状态下可以通过建筑物墙壁看到墙壁外视野的现象。
修复了在水中从越野摩托车下车后乘上摩托艇时角色模型会显示不正常的问题。
修复了玩家使用表情后奔跑时,在其他玩家的画面显示为行走状态的现象。
修复了记录助攻的标准随着敌方玩家是否乘坐载具从而发生变化的现象。
修复了玩家在维持侧身以及瞄准状态下断开连接后重新进入游戏时,玩家自己画面显示的角色姿势与其他玩家画面显示的姿势不同的现象。
修复了装备包含鞋子的复数槽服饰后移动时,会输出裸脚移动音效的现象。
修复了使用ACE32切换射击模式时不会输出音效的现象。
修复了在100米以内ACE32的枪声比其他突击步枪声音大的现象。
修复了使用烟雾弹时显示地形以及角色轮廓的现象。
修复了使用特定表情时可以无限潜水的现象。
修复了翻越特定地形后无法进入瞄准/听力练习场的现象。
修复了在steam以及discord不会更新单排/双排状态的现象。
修复了将瞄准与开镜分别配置为其他按键时,可以在第三人称视角使用观测镜的现象。
修复了在匹配竞技比赛当中进入训练场后,重新进入竞技比赛时玩家画面显示黑屏的现象。
修复了进入新手教学时无法跳过视频的现象。
场景
泰戈地图的碰撞体、贴图、稳定性等BUG得到了整体修复。
修复了在卡拉金不会输出第一个黑圈警告音效的现象。
UX/UI
修复了在大厅新闻页面横幅的箭头显示为白色的现象。
修复了将鼠标放在通知上边时日期会消失的现象。
修复了观战对象乘坐驾驶座时不会显示血量值UI的现象。
修复了设置为俄语后匹配竞技比赛时显示的训练场相关语句会重叠的现象。
修复了商店G-COIN栏目的字符不是大写的问题。
修复了购买预设后移动至商店时不会显示上端菜单的现象。
修复了在画面比例为16:10的状态下使用训练助手时道具文字会切断的现象。
道具与皮肤
※穿模BUG:两个物体相交时一个物体会被另一个物体所遮挡的问题
修复了男性角色装备准备就绪手套与准备就绪夹克时左边手套会显示不自然的现象。
修复了与远古木乃伊面具一起装备部分发型时,发型显示不自然的现象。
五、《绝地求生》什么时候出的
《绝地求生》于2017年发行,海外是2017年3月23日,中国区是2017年11月22日正式宣布代理。
在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。
《绝地求生》游戏特色:
家可以自定义角色的性别,发型,服装。性别,发型有9种,头发颜色有六种,无论玩家创建出了什么样的角色,所拥有的属性都是完全一样的,角色不能升级改造变化。外观可以花费一定数量的游戏内货币来重置。
标准跳功能可以在标准情况下使用,对于需要快速有效地跳过(或顶部)盒子,集装箱,围栏等手段的玩家来说可以使用游戏内角色的攀爬功能,这个功能使游戏中的角色能够快速地在其前面障碍物
以上内容参考:
百度百科-《绝地求生》
关于最新出的绝地求生,绝地求生刺激战场什么时候出的的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。