本篇文章给大家谈谈上古卷轴5天际物理内存,以及上古卷轴5任务对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
上古卷轴5:天际——多核CPU内存优化大幅度提升帧数
教你利用好多核优化上古5!!~~~大幅度提升帧数!!
很多用4核i5 i7的朋友会发现上古5只能用到最多两核,所以很多人说优化不好,其实不然,《上古卷轴5天际》引擎是使用《辐射新维加斯》的Gamebryo进化版,能充分利用多核性能大幅度提升流畅度,帧数,只是这个需要手动打开!
1.首先找到配置路径: C:Users***DocumentsMy GamesSkyrimSkyrimPrefs.ini
2.添加以下内容到General下
iPreloadSizeLimit=121072000
uInterior Cell Buffer=6
uExterior Cell Buffer=72
bUseThreadedAI=1
iNumHWThreads=2
bUseThreadedMorpher=1
bUseThreadedBlood=1
bUseThreadedTempEffects=1
bUseThreadedParticleSystem=1
bAllow30Shaders=1
注:iNumHWThreads=2这个是对应的“线程数”,如果你是4核8线程,就可以把“2”改成“8”,进游戏看看是不是四个物理核心都用上了?线程暂时用的不多,毕竟不是物理的
各项设定的简单注解:
uInterior Cell Buffer=XX(默认 3)
uExterior Cell Buffer=XXX(默认 36)
决定多少个单元(室内或者室外)被缓存到内存中,基于PC内存的大小手动地为这两个变量设置一个更大的值。对于1GB内存,推荐加倍(6和72),内存更大的玩家可以设得更高些。
iPreloadSizeLimit=262144000(默认25MB左右改后是256Mb)
预先加载内存的游戏数据的最大值,以字节/byte(1024字节=1KB,1024KB=IMB,1024MB=1GB)为单位。这一值越大,在游戏中停顿的机会越小。对于1GB内存的玩家,尝试加倍到52428800(50MB)。
对于2GB内存的玩家,尝试再加倍到 104857600(100MB)。你可以尝试着设得更大些,但是注意升高这一值到很大并不能确保所有的游戏资料都被加载内存中,而且可能会造成游戏崩溃。我建议可以尝试的最大值为262144000(250MB),即使你的内存有2GB。
比如对我有6G内存的话262144000*3=786432000
上古卷轴5:天际——如何提高游戏速度
搬照Fallout.ini文件,大幅度提高帧数,解决顿卡!经过本人测试,多方有效,请诸位再三测试,9800GT全特效帧数图。
由于天际引擎为辐射3升级版,配置文件内多条参数可移植到天际配置文件中,经过本人测试,有效!
配置文件路径:C:UsersRTDocumentsMy GamesSkyrim/SkyrimPrefs.ini
可以参照此第二页
可以按照上面帖子参数写入SkyrimPrefs.ini文件进行保存。
以下是本人使用的参数,根据自己的配置进行修改,大幅度提高帧数,减少顿卡。
uInterior Cell Buffer=24与下面一项匹配设置.慎重.默认 3
uExterior Cell Buffer=248决定多少个单元(室内或者室外)被缓存到内存中.注意通常uExterior Cell Buffer变量的值会由游戏引擎基于uGridstoLoad变量的值自动设定.uGridstoLoad越大,游戏引擎会把uExterior Cell Buffer设得也越大.但是如果你想要使你的FPS更加流畅,你可以基于你的内存的大小手动地为这两个变量设置一个更大的值.对于1GB内存,我推荐加倍(6和72).内存更大的玩家可以设得更高些,但是注意你应当同时增大下面
iPreloadSizeLimit=262144000预先加载内存的游戏数据的最大值,以字节/byte(1024字节=1KB,1024KB=IMB,1024MB=1GB)为单位.这一值越大,在游戏中停顿的机会越小.预设值为25MB左右.对于1GB内存的玩家,尝试加倍到52428800(50MB).对于2GB内存的玩家,尝试再加倍到 104857600(100MB).你可以尝试着设得更大些,但是注意升高这一值到很大并不能确保所有的游戏资料都被加载内存中,而且可能会造成游戏崩溃.我建议可以尝试的最大值为262144000(250MB),即使你的内存有2GB.必改.单独测试.
bUseThreadedAI=1 AI线程化.HT或多核CPU必开,单核慎用.
iNumHWThreads=4 CPU核数.根据自己CPU的核心数量进行修改
bUseThreadedMorpher=1物理材质线程化.HT或多核CPU必开,单核慎用
bUseThreadedBlood=1血液线程化.HT或多核CPU必开,单核慎用.
bUseThreadedTempEffects=1临时效果线程化.HT或多核CPU必开,单核慎用
bUseThreadedParticleSystem=1粒子效果线程化.HT或多核CPU必开,单核慎用
bAllow30Shaders=1 SM3.0渲染开关.如果设成1将允许(但并不能确保)在支持的显卡上使用SM3.0,也就是Nvidia GeForce 6或以上,或者ATI X1000或以上.使用HDR时这可能可以提升游戏性能.
本人配置:
9800GT 512M
4G内存
Q8200 OC 3.10G
Win7 64
请根据自己配置修改·本人亲测在同场景内提升10几帧。
本人同时也添加了提高画质的几条参数(低配置慎用)如下:
uiMaxSkinnedTreesToRender=40
fBlockLoadDistanceLow=50000.0000
fBlockLoadDistance=125000.0000
fHighBlockLoadDistanceLow=20000.0000
上古卷轴5需要多少内存和硬盘
上古卷轴5需要最低8G内存和和128G硬盘。
上古卷轴5搭配配置要求:
处理器:Intel酷睿i5-750或AMD Phenom II X4-945(老处理器,新装机基本六代i3 6100、AMD 880K四核或FX多核CPU即可满足需求)。
显卡:NVIDIA GTX 470 1GB或AMD HD7870 2GB(新装机基本GTX750/R7 350以上)。
内存:8GB(4GB内存老电脑,需要升级内存,新装机如今8GB内存已是标配)。
硬盘:剩余12GB以上容量(基本不算要求了)。
系统:Windows 7/8.1/10(64位)。
《上古卷轴5》游戏在大气光照,动态景深,水面物理特效等方面都进行了加强,因此对电脑配置要求也有了较大的提升。
《上古卷轴5》,游戏的故事背景设定于前作《上古卷轴IV:湮没》世界的200年后,地点为人类帝国的天际省。玩家扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。
扩展资料
《上古卷轴5》这款游戏本体和全部的DLC安装完成后大小是11G左右,而Steam游戏平台对于上古卷轴5的系统需求描述的储存空间也是12GB,如果玩家自己安装mod则需要更多的储存空间才可以。
从《上古卷轴5》的最低配置来看,一般的主流游戏配置基本可以满足需求,如果要畅玩的话,则需要Intel四核i5独显或者AMD八核独显中高端配置去畅玩。
另外值得一提的是,以上配置要求是没有打MOD的“老滚5”,如果打了ENB、少女补丁和那啥实验室的话,对PC配置要求会进一步提高一些。
上古卷轴5虚拟内存怎么设置
不要放在C盘,大小为物理内存的2.5倍到3倍。
怕脚本多的话,我推荐你去3DM找一个释放内存的插件,很实用。
高清材质装个官方就可以了,等等.....
去3DM混混就可以了,那里有各种优化贴
我I52430M和GT540M装官方材质和低配ENB野外都可以跑20帧以上,够了嘛,炸鸡
上古卷轴5怎么看帧数
1、这里首先要明白,有3种方法可以显示帧数,正版游戏中,steam左上角点一下,有个设置,再点“游戏中”,显示帧数就行了,使用软件,使用插件。
2、软件可以使用fraps、end等软件。Fraps是一个可以使用DirectX或OpenGL图形技术在游戏中录像的应用程序,可以执行许多任务。
3、fraps录制的视频是无损压缩的avi格式,质量较高,而且不丢帧,缺点是录制的文件较大,因此如果想要缩小文件,可以使用视频编辑软件进行格式转换、降低分辨率等操作进行压缩。
4、、找到官方地址,或者在一个下载站点下载该软件。点击download,下载fraps,下载完成后安装或解压这里需要注意有的是绿色版的注意杀毒,因为官方的只有安装包。
5、安装完成后,打开fraps,进入主界面,这里可以设置显示的热键,这里设置的是F11。
6、好了,现在你可以正常进入游戏,当你在玩游戏(全屏时)屏幕上会显示当前显卡信息,包括当前帧数。
7、如果没有显示当前帧数或显卡信息,就按下你配置的热键开启显示。
上古卷轴5天际物理内存的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于上古卷轴5任务、上古卷轴5天际物理内存的信息别忘了在本站进行查找哦。