大家好,今天小编来为大家解答梦幻西游手游化生定位这个问题,梦幻西游手游化生和方寸很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
化生寺作为一个新起门派,能否在各大门派之内站稳脚跟而不落下风呢?化生寺优势又是什么又该如何发展呢?下面我就给大家介绍一下化生寺的定位分析,希望能够帮助到各位小伙伴们吗。
普陀分析
这两个哪个好?其实这两个的冲突并不大,虽然都是加血的职业,不过普陀回血的单位比较少,比较侧重的是单回血,单体回血量也比较多,更重要的是普陀有两个技能即使是化生出了也无法取代,一个是灵动,可以增加法术攻击和法术攻击,一个是大招,属于翻盘绝技。
化生分析
化生寺的上线应该是面向群体回血,一般情况而言群体的回血量肯定是比不过单体的,所以对普陀的影响不大,而普陀有个针对法术职业的“灵动”技能,灵动可以说是普陀的神技,可以增加所有门派和宝宝的法防,同时也可以增加法术门派的法伤,这是无可替代的。化生是针对物理职业的技能,增加物防和物攻。哪个队伍法师多就带普陀,大唐或者狮驼多就带化生。
第一节:推气过宫治疗量公式猜想
影响推气过宫治疗量的因素有:攻法修炼等级,推气过宫技能等级,治疗强度,治疗目标数,阵型位置。
我们做出如下猜想:
1.同攻法修炼等级,同技能等级,同治疗强度的情况下,推气过宫治疗目标数为1-6个的单位治疗量不同。
2.同攻法修炼等级,同治疗强度,同治疗目标数情况下,推气过宫每1级技能等级提升的单位治疗量相同。
3.同攻法修炼等级,同技能等级,不同治疗强度,不同治疗目标数情况下,每1点治疗强度影响的治疗量不同
4.同技能等级,同治疗强度,不同治疗目标数情况下,推气过宫受攻法修炼等级的数值影响。
5.同攻法修炼等级,同治疗强度,当治疗目标数大于5个的情况下,治疗量是否会依循公式继续递减,还是会依循龙卷伤害公式(当目标大于5时不再减少)。
6.阵型对于治疗结果的加成。
根据以上猜想,为了验证和推导出化生寺推气过宫治疗量公式。风火在IOS1区:天下无双(测试服)练了1个化生寺,在32级的时候验证了以上猜想的1-3点,在45级的时候验证了以上猜想的第4点。至于第5点猜想,需要高级号来验证下是否准确!
第二节:推气过宫治疗量公式验证
为了推导出公式,风火用32级的化生先去大雁塔做了大量测试,几千回合,N小时的测试。由于一开始升到10级的时候加点快了,那推气过宫就从10级往上加,进行测试。测试所用到的道具为空手0治疗,10级剑15治疗,20级剑30治疗,30级剑45治疗。攻法修炼0级的32级化生。验证以上猜想的前3点。
在风火32级的时候,通过验证得知了治疗目标数不同,同技能10级,0级攻法修炼的情况下,治疗量的波动有差异,虽然伤害和治疗量都是按95%-105%进行波动,但是依然能看出在低治疗效果的情况下的数值差异。接着风火就做了数据统计,并且把技能等级1级级往上加。
从上图10-15级推气过宫技能,治疗目标2和3的平均治疗量差距,再到15-20级推气过宫治疗目标1-3的变化来看平均治疗量的差距,我们发现0治疗强度的时候。
当治疗目标为2时(这种情况擂台单P都是如此)10级推气过宫55.5的平均治疗量,20级推气过宫111的平均治疗量,当治疗目标为3时,10级推气过宫48.5的平均治疗量,20级推气过宫97的治疗量,再看治疗目标为1时,20级的推气过宫治疗量为125。对比15级的推气过宫治疗量93.5。再看看每级的治疗量差距,我们可得
当治疗目标为1时,每级技能提升治疗约为6.25
当治疗目标为2时,每级技能提升治疗约为5.55
当治疗目标为3时,每级技能提升治疗约为4.85
由于治疗目标差1,推导出每级技能提升的治疗量差距为0.7
当治疗目标为4时,每级技能提升治疗约为4.15
当治疗目标为5时,每级技能提升治疗约为3.45
当治疗目标为6时,每级技能提升治疗约为2.75
由此验证了第一节中的猜想1:同攻法修炼等级,同技能等级,同治疗强度的情况下,推气过宫治疗目标数为1-6个的单位治疗量不同。也验证了猜想2:同攻法修炼等级,同治疗强度,同治疗目标数情况下,推气过宫每1级技能等级提升的单位治疗量相同。
接下来我们改变治疗强度,风火又进行了1轮测试,在32级的时候测试了推气过宫技能等级为15的情况下,0,15,30,45治疗强度情况下治疗目标为2和3的数据,又在45级的时候测试了推气过宫技能等级为20的情况下,0,15,30,45治疗强度情况下治疗目标为1的数据。如下图。
从上面数据图中的测试我们可得
当治疗目标数为1时,每15点治疗强度提升治疗量约13.666,1治疗强度=0.911治疗量
当治疗目标数为2时,每15点治疗强度提升治疗量约12.333,1治疗强度=0.822治疗量
当治疗目标数为3时,每15点治疗强度提升治疗量约11,1治疗强度=0.733治疗量
由于治疗目标差1,推导出每1点治疗强度提升治疗量的差距为0.089
当治疗目标数为4时,每15点治疗强度提升治疗量约9.666,1治疗强度=0.644治疗量
当治疗目标数为5时,每15点治疗强度提升治疗量约8.333,1治疗强度=0.555治疗量
当治疗目标数为6时,每15点治疗强度提升治疗量约7,1治疗强度=0.466治疗量
由此验证了第一节中的猜想3:同攻法修炼等级,同技能等级,不同治疗强度,不同治疗目标数情况下,每1点治疗强度影响的治疗量不同。
接下来我们改变攻法修炼等级,风火又进行了1轮测试,在45级的时候点了1级攻法修炼,依旧是用0治疗强度,20级推气过宫进行测试,如下图。
从上图我们得知,治疗目标为1的时候,1级攻法修炼差距了6点治疗量,治疗目标为2的时候,1级攻法修炼差距了6点治疗量,治疗目标为3的时候,1级攻法修炼差距了5点治疗量。由于数据伤害结果有4舍5入取整的情况,治疗目标数的改变,几乎不影响攻法修炼的加成。
可得1级攻法修炼等级影响约5.55的治疗量
由此验证了第一节中的猜想4:同技能等级,同治疗强度,不同治疗目标数情况下,推气过宫受攻法修炼等级的数值影响。
由于没有在测试服的高级化生号(大于等于90级)暂时无法验证第一节中的猜想5:同攻法修炼等级,同治疗强度,当治疗目标数大于5个的情况下,治疗量是否会依循公式继续递减,还是会依循龙卷伤害公式(当目标大于5时不再减少)参考:梦幻西游手游魔普陀逆袭龙宫(二)【辅助夜习班第八期】
所以对于神威组110级化生极限治疗量的探索和公式在目标大于5以上时会有一点分歧和影响。我们先放下这块,进行验证第一节中的猜想6
如下图所示:
从中我们可以看出,阵型同样对于化生的治疗结果也有加成的。平均值也由于1级天阵的影响提升了12%左右。验证了第一节中的猜想6:阵型对于治疗结果的加成。
第三节:化生寺各等级阶段推气过宫治疗公式
由以上验证可得
化生寺推气过宫治疗量公式
当化生寺推气过宫在1-59级时
治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911
治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822
治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733
当化生寺推气过宫在60-69级时
治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911
治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822
治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733
治疗目标=4时,公式为:技能等级*4.15+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.644
当化生寺推气过宫在70-89级时
治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911
治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822
治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733
治疗目标=4时,公式为:技能等级*4.15+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.644
治疗目标=5时,公式为:技能等级*3.45+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.555
当化生寺当化生寺推气过宫在90级以上时
治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911
治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822
治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733
治疗目标=4时,公式为:技能等级*4.15+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.644
治疗目标=5时,公式为:技能等级*3.45+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.555
治疗目标=6时,公式为:技能等级*2.75+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.466
第四节:化生寺各等级阶段推气过宫极限治疗量探索
69级化生寺:4个9级昆仑玉=288治疗,武器70简易初始满207治疗(不算熔炼),10级太阴碧玉葫芦增加20%治疗强度,在此基础上再额外增加等级69*30%的治疗强度(已验证先计算基础20%治疗强度增加,再计算两仪的等级*30%),110级治疗符(55治疗)因此69级化生极限治疗强度是(288+207+55)*1.2+69*0.3=680.7,如果治疗符增加的不算进葫芦加成则是(288+207)*1.2+69*0.3+55=669.7。我们先按照第一种效果来进行计算69化生极限治疗量,因为如果207初始满治疗70简易武器满熔炼也能弥补这11点的治疗差距。
69化生极限推气过宫治疗量:
治疗目标=1时:(技能等级69*6.25+攻法修炼等级12*5.55+治疗强度681*0.911)*虎阵头1.25=1397.8
治疗目标=2时:(技能等级69*5.55+攻法修炼等级12*5.55+治疗强度681*0.822)*虎阵头1.25=1261.7
治疗目标=3时:(技能等级69*4.85+攻法修炼等级12*5.55+治疗强度681*0.733)*虎阵头1.25=1125.5
治疗目标=4时:(技能等级69*4.15+攻法修炼等级12*5.55+治疗强度681*0.644)*虎阵头1.25=989.4
89级化生寺:4个13级昆仑玉=416治疗,武器90简易初始满267治疗(不算熔炼),10级太阴碧玉葫芦增加20%治疗强度,在此基础上再额外增加等级89*30%的治疗强度(已验证先计算基础20%治疗强度增加,再计算两仪的等级*30%),110级治疗符(55治疗)因此89级化生极限治疗强度是(416+267+55)*1.2+89*0.3=912.3,如果治疗符增加的不算进葫芦加成则是(288+267)*1.2+89*0.3+55=901.3。我们先按照第一种效果来进行计算89化生极限治疗量,因为如果267初始满治疗90简易武器满熔炼也能弥补这11点的治疗差距。
89化生极限推气过宫治疗量:
治疗目标=1时:(技能等级89*6.25+攻法修炼等级20*5.55+治疗强度912*0.911)*虎阵头1.25=1872.6
治疗目标=2时:(技能等级89*5.55+攻法修炼等级20*5.55+治疗强度912*0.822)*虎阵头1.25=1693.3
治疗目标=3时:(技能等级89*4.85+攻法修炼等级20*5.55+治疗强度912*0.733)*虎阵头1.25=1513.9
治疗目标=4时:(技能等级89*4.15+攻法修炼等级20*5.55+治疗强度912*0.644)*虎阵头1.25=1334.6
治疗目标=5时:(技能等级89*3.45+攻法修炼等级20*5.55+治疗强度912*0.555)*虎阵头1.25=1155.8
110级化生寺:4个13级昆仑玉=416治疗,武器90初始满267治疗(不算熔炼),10级太阴碧玉葫芦增加20%治疗强度,在此基础上再额外增加等级110*30%的治疗强度(已验证先计算基础20%治疗强度增加,再计算两仪的等级*30%),110级治疗符(55治疗)因此110级化生极限治疗强度是(416+267+55)*1.2+110*0.3=918.6,如果治疗符增加的不算进葫芦加成则是(288+267)*1.2+110*0.3+55=907.6。我们先按照第一种效果来进行计算110化生极限治疗量,因为如果267初始满治疗90武器满熔炼也能弥补这11点的治疗差距。目前没有100级装备,那110级化生的最高治疗强度约为918.6
110化生极限推气过宫治疗量:
治疗目标=1时:(技能等级110*6.25+攻法修炼等级25*5.55+治疗强度919*0.911)*虎阵头1.25=2079.3
治疗目标=2时:(技能等级110*5.55+攻法修炼等级25*5.55+治疗强度919*0.822)*虎阵头1.25=1880.8
治疗目标=3时:(技能等级110*4.85+攻法修炼等级25*5.55+治疗强度919*0.733)*虎阵头1.25=1682.3
治疗目标=4时:(技能等级110*4.15+攻法修炼等级25*5.55+治疗强度919*0.644)*虎阵头1.25=1483.9
治疗目标=5时:(技能等级110*3.45+攻法修炼等级25*5.55+治疗强度919*0.555)*虎阵头1.25=1285.4
治疗目标=6时:(技能等级110*2.75+攻法修炼等级25*5.55+治疗强度919*0.466)*虎阵头1.25=1086.9
以上数据的最终结果再进行95%-105%的波动,就是各等级化生寺推气过宫加上110级治疗符后的极限治疗量。
如果有高级号风火会进行继续验证治疗目标为4-6时候的准确性是否完美。如有不对的风火会立即更进!
三辅助两输出的阵容搭配一直是最强势的组合。而今化生寺的上线,使得化生+普陀+地府的三奶组合成为可能。
首先,普陀本身的技能机制摆在那,灵动和大招注定了她的地位,法宝宝的强势特别是高端局遍布4-5神羊的局面注定普陀不会弱,虽然双灯单回合回复量肯定比不上化生,但是其持续的治疗以及后续双灯治疗量的加成保证了普陀灯的质量,单体回复高与金莲则保证了对抗点杀的能力。
其次是地府,之前认为地府会因为化生的出现有所削弱,但是实际推出后的化生群体治疗量实在不敢恭维,再加上实测,更倾向于了化生的出现从侧面提高了地府的地位这一说话。因为狮驼的强势地位,加上化生寺的群体加防。注定了带狮驼或者大唐的队伍必须带地府降低防御才能达到预期输出目标。所以,金刚护法提高了六道的技能性价比。让我们想象一下,双物理或者5门不带地府,而对面带了化生的场景,那己方打出的物理伤害毫无疑问是惨不忍睹的。
所以未来辅助格局应该是普陀、化生、地府三足鼎立。
因此衍生出抛弃方寸,直接三奶齐上的想法,毕竟有化生防点杀、普陀的单回、地府的群回,团队续航能力绝对史上最强。这时候只要保证剩余两名核心输出的出手次数,胜率绝对要比往常带方寸的三辅高得多。
化生的出现对大唐这个门派有点双刃剑的感觉。虽然拥有一苇渡江这种能够增幅大唐点杀能力的技能。但是随之而来的有我佛慈悲、金刚护体,还有一元复始这种防点杀的技能。大唐一旦丧失了点杀能力,无疑就是一个鸡肋。所以,化生的出现对于大唐来说,弊大于利。
化生的出现非但没有削弱地府,甚至还抬高其一些地位,原因在之前已经介绍过,这里小春就不一一赘述。甚至极端一点来说,方寸说不得会受到一定冲击。毕竟三奶齐上的可行性已经得到了证实,确实要比带方寸的三辅阵容稳定的多。
甚至可以预见,4辅助一大唐的队伍会越来越多,面伤暴力流的队伍,其克制性更加明显。强大的单回合团队续航能力让面伤压制流的团队打不出预期的效果,三大回复型辅助化生寺、地府、普陀能让团队血线更加安全,配合方寸大唐的控场和清宠点杀能力。会让未来的战局走向大后期,一场比赛可能打个30分钟甚至更久。
扩展资料:(武器装备特效)
除了基本的攻防等属性外,某些途径获得的武器装备还有可能附带一些特殊效果
神佑-战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果;
珍宝-出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍;
必中-物理攻击命中率100%;
迷踪-逃跑几率增加;
愤怒-使用特技所消耗的愤怒值为正常的80%;
神农-战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%;
简易-佩带装备的人物等级要求降低5级;
无级别-佩带时没有角色等级的限制;
永不磨损-使用不会消耗装备的耐久度。
梦幻西游手游化生寺经脉怎么选?化生寺奇经八脉分为两个方面,每个方向对应着不同的技能,今天我们来看看梦幻西游手游化生寺经脉的选择。
方向一:
清钟:
1级效果:每次非推气过宫技能提高一层法术暴击buff,每层增加一定数值的法术暴击,死亡则层数减半,最高累积5层。
2级效果:触发法术暴击时,提升一定暴击结果。
彻悟:
1级效果:增加一定比例的法术暴击,效果与玩家自身体质属性点和敏捷属性点相关。
2级效果:针对气血低于一定比例的单位,额外增加法术暴击概率。
大招
上善若水:
1级效果:施放后每回合结束时扣除自身一定比例的最大生命值,回复己方全体一定比例的气血,持续5回合或者当己身生命值不够扣除时,解除该技能,冷却8回合。施放这一技能需要消耗愤怒值。
2级效果:减少愤怒消耗,在1级的基础上每回合额外扣除自身一定比例最大生命值,额外恢复己方全体自己扣除生命值的一定比例,冷却回合减1。
方向二:
蕴生:
1级效果:每次推气过宫提高一层治疗强度buff,每层增加一定数值治疗强度,死亡则层数减半,最高累积5层。
2级效果:我佛慈悲给气血比例大于50%单位使用时,额外免疫部分被保护目标的伤害结果。
回春:
1级效果:提升一定比例的治疗强度,效果与耐力属性点正相关。
2级效果:我佛慈悲给气血比例低于30%单位使用时,额外附加一次气血回复。
大招
和光同尘:
1级效果:降低敌方单体目标单位大量伤害(包括物理伤害和法术伤害),持续3回合,冷却5回合。施放这一技能需要消耗愤怒值。
2级效果:在1级的基础上额外降低伤害、治疗强度和封印命中,持续回合加1。
解读:
1、经脉技能概括:
方向一:(不使用推气过宫增加暴击、提升体质和敏捷属性点相关暴击)+(扣除自身气血上限回复全队气血)。
方向二:(使用推气过宫增加治疗强度、提升耐力属性点相关暴击)+(我佛慈悲额外减伤、额外回复)+(大幅度消弱敌方一个单位)。
2、方向一主要加点方式为体、敏,方向二主要加点方式为耐。现在的环境中化生寺的速度普遍都是加耐、敏,并且速度要求也不会非常高,大部分玩家还是会选择方向二。
3、推气过宫作为化生寺的招牌技能,会频繁使用,并且化生的防御一般都很高,不容易死亡,所以buff很容易叠加,我佛慈悲的主要用处除了复活就是保护某一个单位,额外免疫伤害的效果比额外回复气血的效果更好。
4、大幅度削弱1个单位是非常不错的技能。很多任务中怪物的输出主要集中在某一个怪物上,例如:章鱼王的主怪、泡泡王的讨债和第5关的狮驼岭、星官的主怪、紫微的主怪等等。在PK中针对4辅助1输出也是很不错。
5、总结下来化生寺的经脉选择为:蕴生+和光同尘。
6、当然入会在特殊的地方也可以选择:彻悟+上善若水。(例如:对面无物理多法系)。
三辅助两输出的阵容搭配一直是最强势的组合。而今化生寺的上线,使得化生+普陀+地府的三奶组合成为可能。
首先,普陀本身的技能机制摆在那,灵动和大招注定了她的地位,法宝宝的强势特别是高端局遍布4-5神羊的局面注定普陀不会弱,虽然双灯单回合回复量肯定比不上化生,但是其持续的治疗以及后续双灯治疗量的加成保证了普陀灯的质量,单体回复高与金莲则保证了对抗点杀的能力。
其次是地府,之前认为地府会因为化生的出现有所削弱,但是实际推出后的化生群体治疗量实在不敢恭维,再加上实测,更倾向于了化生的出现从侧面提高了地府的地位这一说话。因为狮驼的强势地位,加上化生寺的群体加防。注定了带狮驼或者大唐的队伍必须带地府降低防御才能达到预期输出目标。所以,金刚护法提高了六道的技能性价比。让我们想象一下,双物理或者5门不带地府,而对面带了化生的场景,那己方打出的物理伤害毫无疑问是惨不忍睹的。
所以未来辅助格局应该是普陀、化生、地府三足鼎立。
因此衍生出抛弃方寸,直接三奶齐上的想法,毕竟有化生防点杀、普陀的单回、地府的群回,团队续航能力绝对史上最强。这时候只要保证剩余两名核心输出的出手次数,胜率绝对要比往常带方寸的三辅高得多。
化生的出现对大唐这个门派有点双刃剑的感觉。虽然拥有一苇渡江这种能够增幅大唐点杀能力的技能。但是随之而来的有我佛慈悲、金刚护体,还有一元复始这种防点杀的技能。大唐一旦丧失了点杀能力,无疑就是一个鸡肋。所以,化生的出现对于大唐来说,弊大于利。
化生的出现非但没有削弱地府,甚至还抬高其一些地位,原因在之前已经介绍过,这里小春就不一一赘述。甚至极端一点来说,方寸说不得会受到一定冲击。毕竟三奶齐上的可行性已经得到了证实,确实要比带方寸的三辅阵容稳定的多。
甚至可以预见,4辅助一大唐的队伍会越来越多,面伤暴力流的队伍,其克制性更加明显。强大的单回合团队续航能力让面伤压制流的团队打不出预期的效果,三大回复型辅助化生寺、地府、普陀能让团队血线更加安全,配合方寸大唐的控场和清宠点杀能力。会让未来的战局走向大后期,一场比赛可能打个30分钟甚至更久。
OK,关于梦幻西游手游化生定位和梦幻西游手游化生和方寸的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。