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  • 2025-01-01 19:14:25
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火影忍者忍者大师羁绊(忍者大师单鸣人怎么弄)

今天给各位分享火影忍者忍者大师羁绊的知识,其中也会对忍者大师单鸣人怎么弄进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

漩涡鸣人

主动技能:鸣人连弹

羁绊1:上忍之力-装备上忍手里剑,攻击提高12%

羁绊2:上忍之御-装备上忍皮甲,防御提高12%

羁绊3:上忍之护-装备上忍斗笠,生命提高12%

羁绊4:上忍之命-装备上忍护身符,生命提高12%

千手扉间

主动技能:飞雷神斩

羁绊1:四赤阳阵-与千手柱间、猿飞日斩、波风水门一起上阵,生命提高24%,攻击提高24%

羁绊2:放下仇恨-与宇智波斑一起上阵,生命提高20%

羁绊3:秽土禁术-与大蛇丸一起上阵,生命提高15%

羁绊4:最后教导-与志村团藏一起上阵,攻击提高15%

猿飞日斩

主动技能:土遁·土流大河

羁绊1:四赤阳阵-与千手柱间、千手扉间、波风水门一起上阵,生命提高24%,攻击提高24%

羁绊2:父子情深-与猿飞阿斯玛一起上阵,生命提高16%

羁绊3:火影与根-与志村团藏一起上阵,攻击提高15%

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火影忍者忍者大师羁绊怎么玩?在游戏中,根据羁绊搭配阵容能够大幅度提升战斗力。接下来,作者就为大家带来火影忍者忍者大师羁绊玩法详解。

1、羁绊:所有高级卡牌都有羁绊,即与指定的卡牌同时上阵可获得某一项或者多项能力的大幅提升。

2、上阵武者:上阵武者的数量有一定的限制,每个玩家最多上阵6张卡牌,会根据玩家等级进行逐一解锁。

3、伙伴:伙伴指的是不能上阵进行战斗的卡牌,但是又会因为在伙伴栏而为上阵卡牌达成羁绊从而提升上阵卡牌的属性。伙伴栏装备卡牌的数量也有上限,同时也会根据玩家等级而进行逐一解锁

4、布阵:布阵中有前排和后排一共6个位置,玩家战斗前可以通过拖拽的操作调整阵型,进行战前的策略博弈。

1、五影会谈:主角:鸣人、佐助

5人物:团藏、四代雷影、大野木、五代水影、我爱罗

激活羁绊:五影会谈

激活属性:5个人物都增加攻击 40%、生命值 40%

2、三忍组合:主角:鸣人、佐助

5人物:三忍(自来也、纲手、大蛇丸)+二人组(见下二人组分析)

三忍激活羁绊:传说三忍、自来也与鸣人、大蛇丸与佐助

二人组:

(1)个人认为最佳是:三代火影+团藏——三代是三忍老师与自来也、大蛇丸、纲手相互之间激活各种羁绊,而团藏与大蛇丸、三代之间相互激活羁绊

(2)卡卡西+阿凯或齐拉比+阿凯二人组;相互间激活羁绊,卡卡西/齐拉比与主角有羁绊

(3)四代雷影2兄弟二人组:二兄弟激活羁绊,奇拉比与主角鸣人激活羁绊,四代雷影与纲手有羁绊

(4)鼬+鬼鲛二人组;二人相互有羁绊,鼬和主角佐助有羁绊

3、佩恩组合:主角:鸣人、佐助

5人物:自来也+长门、小楠、弥彦+宇智波斑

激活羁绊:自来也是长门、小楠、弥彦三人师傅,4人间+主角鸣人相互激活羁绊,斑与长门激活羁绊

【阵容推荐一】五影会谈

主角:鸣人、佐助

5人物:团藏、四代雷影、大野木、五代水影、我爱罗

激活羁绊:五影会谈

激活属性:5个人物都增加攻击 40%、生命值 40%

【阵容推荐二】三忍组合

主角:鸣人、佐助

5人物:三忍(自来也、纲手、大蛇丸)+二人组(见下二人组分析)

三忍激活羁绊:传说三忍、自来也与鸣人、大蛇丸与佐助

二人组:(1)个人认为最佳是:三代火影+团藏——三代是三忍老师与自来也、大蛇丸、纲手相互之间激活各种羁绊,而团藏与大蛇丸、三代之间相互激活羁绊

(2)卡卡西+阿凯或齐拉比+阿凯二人组;相互间激活羁绊,卡卡西/齐拉比与主角有羁绊

(3)四代雷影2兄弟二人组:二兄弟激活羁绊,奇拉比与主角鸣人激活羁绊,四代雷影与纲手有羁绊

(4)鼬+鬼鲛二人组;二人相互有羁绊,鼬和主角佐助有羁绊

【阵容推荐三】佩恩组合

主角:鸣人、佐助

5人物:自来也+长门、小楠、弥彦+宇智波斑

激活羁绊:自来也是长门、小楠、弥彦三人师傅,4人间+主角鸣人相互激活羁绊,斑与长门激活羁绊

【阵容推荐四】木叶小组班组合

主角:鸣人、佐助

(1)木叶八班:夕日红+油女、犬牙、雏田+阿斯玛

(2)木叶十班:夕日红+鹿丸、丁次、井野+阿斯玛

(3)木叶三班:阿凯+宁次、李洛克、天天+卡卡西或奇拉比

【阵容推荐五】讨论前期人物有限情况下比较好的组合

主角鸣人、佐助:

在手上有阿凯/我爱罗时可参照以下阵容

5人组:卡卡西、阿凯、日向宁次、我爱罗、李洛克小伙伴:纲手、千代

组合威力:卡卡西单[体]攻击(无法格挡),激活属性:攻击+30%

阿凯单[体]攻击激活属性:攻击+30%、生命+30%、攻击+30%

李洛克单[体]攻击(50%禁停行动1回合)激活属性:攻击+27%、生命+27%、攻击+27%、攻击+27

宁次单[体]攻击(封印查克拉1回合)激活属性:攻击+27%、攻击+27%

我爱罗单[术]攻击(100%禁停行动1回合、打后排)激活属性:攻击+30%、生命+30%

这套组合可以看出激活羁绊不错,组合以4个高[体]功伤害为主,一个[术]功打后排;威力不可小觑!

【阵容推荐六】奶妈组合

主角鸣人、佐助:

5人物:纲手,静音,兜(3奶,奶得你受不了)

2人组主攻:大蛇丸+自来也;或搭配阵容二讲到的2人组

【阵容推荐七】讨论前期人物有限情况下比较好的组合

主角鸣人、佐助:

在手上有团藏或半藏时可参考以下组合

5人物:团藏,大和,佐井,卡卡西,半藏大和神秘里可以换到

组合威力:大和 [术]功伤害,随机打3个激活属性:生命+27%,防御+32%,攻击+27%

佐井 [术]功伤害,单打后排,激活属性:防御+32%,攻击+27%

团藏 [术]功伤害,打全体,激活属性:生命+30%

半藏 [体]功伤害,打横排,激活属性:生命+30%

卡卡西 [体]功伤害,打单体,激活属性:攻击+30%

这套组合在抽到团藏或半藏时获取比较容易,且组合相互激活羁绊,人物打法全面单打,横排打,全体打斗有,术功体功都是3个,威力不小

【阵容推荐八】非RMB玩家组合推荐:

主角:鸣人/佐助,另外5人可根据系统赠送的:卡卡西+纲手组建

要利用好系统赠送的这2个牌,非R玩家实力有限,其它14S牌若非人品爆发靠神秘商店换取的机会渺茫,所以就要弄12S且与这2人羁绊好,属性技能较好的人物。

下面推荐另外3人物:日向宁次+李洛克+静音;

组合威力:日向宁次单[体]攻击(封印查克拉1回合)激活属性:攻击+27%、防御+27%

李洛克单[体]攻击(50%禁停行动1回合)激活属性:攻击+27%、攻击+27%

静音,奶妈,激活属性:攻击+27%、防御+32%

纲手,奶妈,激活属性:攻击+30%

卡卡西单[体]功击,打单体

这套组合对于非R来说很不错,4功2奶能打能抗;后续如果能弄到阿凯可以替下静音弄成5功1奶;这种不花钱的组合性价比很高!

【阵容推荐九】肉坦组合

主角:鸣人、佐助

5人物:丁次、井野、鬼鲛、雷影、纲手

小伙伴:阿斯玛,鹿丸、静音、卡卡西、达鲁伊、鼬

组合威力:丁次:[体]全体伤害释放技后自身无敌一回合激活属性:攻击+27%、攻击+36%、生命+27%

自身7个天赋属性真是肉坦属性

井野:奶妈,治疗,激活属性:攻击+27%、防御+32%、生命+27%

自身天赋半自疗属性半减免属性,算是半个肉坦的奶妈了

纲手:奶妈大奶并全体回复查克拉,激活属性:防御+36%、攻击+30%

自身天赋真是奶妈界的良心,看她的奶就知道水多啊!

雷影:[体]全体伤害100%-120%并降查克拉,激活属性:防御+36%、生命+30%

自身7个天赋属性真是肉坦属性

鬼鲛:[术]全体伤害100%-120%并降查克拉,激活属性:生命+30%

自身属性真是肉自己不说还肉大家(觉4时全体受治疗+20%,觉7时全体队友伤害减免20%)

该组合如果喜欢用肉阵的,喜欢挑战对面神经的,可以尝试,该类组合也比较有意思!

由CMGE(旗下游戏品牌胜利游戏)联手日本聚逸倾力打造的“火影忍者”正版授权手游《火影忍者忍者大师》已于4月13日正式迎来全平台新生公测。作为火影动漫的忠实粉丝和手机游戏的爱好者,在得知游戏上线后,我便第一时间进入游戏体验。下面跟随我看看大家对《火影忍者-忍者大师》游戏的测评吧。更多信息敬请关注相关栏目。

在忍者成长方面,随着等级的上升,将开放人物觉醒、培养、经络以及奥义、修行系统,各个系统都将给忍者带来各个方面的属性加成,从而提升总体战斗力。我更想提到的是《火影忍者-忍者大师》的羁绊系统,游戏对于各个忍者在原著中的羁绊做了非常系统的诠释,并赋予羁绊提升战斗力的效果。例如,游戏主角鸣人拥有自己的一套羁绊系统,集齐第七班鸣佐樱三位忍者,可激活第七班羁绊,增加鸣人的防御;集齐水门、玖辛奈和雏田,可激活家人羁绊,为鸣人带来生命力加成。而其他每个忍者也都有属于自己的羁绊系统,让阵容搭配也能贴近原著,带来更有趣的游戏体验。

总体来说,《火影忍者忍者大师》手游在音画、剧情方面能做到极致还原。而在还原原著的同时,还能为我们带来不同于其他火影手游的游戏体验,还是十分值得一玩的!

《火影忍者忍者大师》游戏攻略

前期阵容推荐

阵容:奈良鹿丸、秋道丁次、山中井野、鹿丸以、卡卡西、干柿鬼鲛

以奈良鹿丸、秋道丁次、山中井野猪鹿蝶阵容为核心,然后辅助卡卡西以及干柿鬼鲛输出。猪鹿蝶阵容本身就有相互羁绊,所以这三个忍者已经有一定的属性加成。而且秋道丁次在紫卡中也是一个大肉盾,前期用来换雏田是最好的。大招可以群攻而且还可以无敌,所以秋道丁次是第一肉盾选择。

鹿丸以及卡卡西都是后排输出,而且鹿丸还有控制,这对对方的奶妈就有一定的威胁性。山中井野前期算是一个奶妈,在没有纲手的情况下又井野也是不错的选择,更何况还有羁绊。

干柿鬼鲛纯粹是用来控制,鬼鲛的减怒前期可以减缓敌人的攻击脚步,让我们有先手输出的机会。这个阵容在前期算是很不错的一个阵容,可以面对大部分的挑战。不过控制跟防御都不错,但是输出不足。在输出不够的`情况下就要打持久战,因此有时候就要看井野的实力。

初始选择技巧

鸣人

鸣人的初属性都比较不错,所以在前期的推图上比较有优势。因此新手用鸣人在前期就可以快速升级。不过鸣人的缘分中需要四代火影,所以鸣人前期根本没有办法收集齐缘分。所以,鸣人只能前期发力中期会有一定程度的疲软,等到后期有四代火影之后或许才有更好的发展。

佐助

佐助前期比较弱,不过佐助的最大优势就是几个缘分都比较好配。所以佐助只要熬过前期就可以快速成长。佐助比较适合打竞技场,所以努力培养好佐助就可以拿来打竞技场,获得竞技场奖励。

小樱

小樱算是三个初始中最差的忍者,按照火影忍者中的设定来选择就不会选择小樱。不管从能力以及技能上来看选择鸣人以及佐助都是明智的选择。

忍者大师中初始忍者的选择决定玩家前期的发展,所以玩家可以从网上收集一些经验然后过来再来选择初始忍者。

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

火影忍者忍者大师羁绊(忍者大师单鸣人怎么弄)

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