各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享永劫无间补甲算体力回复吗,以及永劫无间护甲算伤害吗的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、永劫无间护甲算治疗量吗
永劫无间护甲是不算治疗量的,只有产生的治疗才算治疗量。永劫无间相较于其他吃鸡游戏,在正常的血量和护甲上又做出了额外的设计,不同的甲有着不同的血量。基本玩家可以理解为额外的血量。
由于护甲就是额外血量,并且没有对应的减伤效果,所以玩家可以根据自身不同连招所打出的不同伤害来对应相应护甲,达到一击必杀的目的。
永劫无间其他情况简介。
《永劫无间》游戏中物品道具按稀有度可分为白色、蓝色、紫色、橙色四种,道具稀有度越高属性越好。近战武器通用攻击模式可分为平击、空中轻击、壁击、升龙、下劈、振刀反击、飞索攻击,不同攻击方式伤害也不同;远程武器可远程消耗敌人,也可近距离造成大量伤害。
二、永劫无间三神力效果
永劫无间三神力效果分别为:
青龙之力为小队提供免伤以及体力和护甲回复,并在拥有者周身生成雷电领域,对领域内的敌人造成雷电打击伤害,青龙之力小队有且只能存在1个。青龙之力仅投放在天人模式单排和三排模式,前两轮的限风客中,每个风客各1个。
朱雀之力为己方单位瞬间恢复一定体力、护甲和怒气。
队伍中存活的每人将获得朱雀之力,死亡后不会形成魂冢。
直接进入返魂状态,而且不会消耗一般的复活次数。
玄武之力可预知未来,其背甲更是最佳占卜之器。防单位瞬间恢复一定体力、护甲和怒气。投放:只在天人之战三排摸式中的第一、二轮飓风客中投放
三、永劫无间12月23日英雄平衡性改动一览
永劫无间中12月23日进行了一波版本更新,新版本对部分英雄进行了技能调整,下面一起来看看永劫无间12月23日英雄平衡性改动一览
一、变身机制总体调整
调整了天海奥义【金刚伏魔】、岳山奥义【千军辟易】及其所有天赋下伏魔金刚和神将的基础体力和基础攻击力。基础体力会随着护甲等级的提高而提高;基础攻击力会随着武器等级的提高而提高。魂玉的加成效果并无改动。
未装备护甲时,基础体力约为更新前基础体力的75%
装备凡品护甲时,基础体力约为更新前基础体力的85%
装备良品护甲时,基础体力约为更新前基础体力的94%
装备优品护甲时,基础体力与更新前基础体力相等
装备极品护甲时,基础体力约为更新前基础体力的106%
未装备武器时,基础攻击力约为更新前基础攻击力的46%
装备凡品武器时,基础攻击力约为更新前基础攻击力的71%
装备良品武器时,基础攻击力约为更新前基础攻击力的85%
装备优品武器时,基础攻击力与更新前基础攻击力相等
装备极品武器时,基础攻击力约为更新前基础攻击力的114%
//开发者评论:目前变身系英雄的奥义收益有些固定了,因此我们希望变身系英雄的奥义强度能够受到更多局内成长的影响。
二、天海
1、调整了天海奥义【金刚伏魔·治愈】的体力回复数值。其中抓取1名敌人并使用技能时的体力回复,由固定值1000调整为最大生命值的25%;抓取2名敌人并使用技能时的体力回复,由固定值2500调整为最大生命值的62.5%。
2、调整了伏魔金刚的血量和武器栏界面表现,使其更符合现有规则。
三、岳山
1、调整了神将的血量和武器栏界面表现,使其更符合现有规则。
2、岳山现在在奥义状态下将会受到【晕眩】的影响。
3、岳山奥义持续时间由30秒调整到25秒。
4、岳山奥义状态下【裂地斩】打击次数由2次调整为3次,伤害由209%*2平调至 38%+190%*2。
5、【破千军·固阵】的冷却时间降低到20秒。
四、胡桃
天赋技能【庇护】及其所有天赋连接队友魂冢时的救援速度降低20%。
五、迦南
释放奥义【寂静暗刑·群隐】的瞬间,新增可以重置队友天赋技能冷却的效果。
//开发者评论:我们希望通过这个改动能够让迦南的奥义释放和队友在天赋技能的使用时机上,产生更多的配合和可能。
六、特木尔
提升了奥义【风之牢笼】及其所有天赋的【风压】的控制时间和效果,由4秒提升至8秒,且精力回复更慢。
七、季沧海
【迅烈如火·炎神】调整为也可以在受击中使用了。
四、永劫无间胡桃机制详解技能使用技巧分享
永劫无间胡桃是游戏中的一个辅助治疗角色,胡桃有哪些常用技能?胡桃如何在奶人的同时输出?下面一起来看看永劫无间胡桃技能使用技巧分享
永劫无间胡桃技能使用技巧分享
很多玩家都知道奶妈在牵绳的时候是不能攻击的,因为攻击的左右键变成瞬移和加速回血,不过现在奶妈都是带二技能回血回盾的,右键就没有回血了,可能有新玩家不知道奶妈之前F的二技能是什么或者是说忘了,之前的(先行者版本)三技能机制已经融入当前版本的大招里了,大招基本没什么改变,只是先行者测试里奶妈的前两个大招回血和回盾的是对在范围里的所有玩家治疗/回盾,改成了对此范围里的队友。
奶妈先行者测试里F的三技能是牵伞,然后在伞范围里的队友_会回复护甲,当然那范围很小就大概在伞为中心半径两米内的距离吧,基本是个废技能,带牵墓的都不带这个,所以大伙一下就看出来了吧,官方把之前二技能的友方机制加入在了第一和第二个大招技能里,可能是因为大部分奶妈玩家大招都是带第三个技能,毕竟能回血回盾,无视距离,孩子一喊吃的穿的立马就到,多舒服.所以就没多少人用另外两个大招了,就稍微的增强了一点,不过还是没多少人用(除了没铜钱买技能的),这样二技能的优势已经丧失了,所以设计师就重新设计了个技能,就是现在让奶妈饱受争议的也是把奶妈按在治疗位上死死地全新技能
没错就是长达90秒体力护甲一起回的强愈我愿称它为最强技能,虽然新版本出了两天官方把它大幅度削弱了(我觉得下次测试还会在削)
但还是很强,毕竟能奶人长达90秒呢这样就算我在旁边摸鱼也不会怎么样好了言归正传,要怎么样能让奶妈在奶人都时候能打出伤害呢,有两个方法,第一个那就是没多少人用也用处不大的魂玉技能
没错,既然不能攻击,那我在牵绳的时候疯狂往人群里滑铲就行,装了这个护符滑铲有控制有伤害(微弱),能在队友被连招的时候过去救场要注意的是,滑铲属于蓝色霸体,意味着能被弹反(不过我从来没被弹过),不会有人连滑铲都要弹吧.
滑铲时按住就能滑得更远,还能和虚影步结合做到隐身铲
第二个方法局限性很小,就是在开牵绳后上弩炮开炮不会打断回血,被敌方打下来也能用瞬移逃脱,相信有不少hxd被弩炮教育过了这个版本的弩炮非常的强,先行者测试中弩炮只能在一个很小的扇形区域中射击,伤害高但威胁不大,这个版本中,弩炮可以说是史诗级加强,有机动性,范围广,能压起身带灼烧效果,特别是在百炼洞边上的弩炮,轨道一个大圈机动性极强,就有许多人用来等从百炼洞里出来的人(指自己)
五、永劫无间妖刀姬V技能回复数据测试
永劫无间妖刀姬是游戏中的一个强力输出英雄,S1赛季妖刀姬V技能怎么用?下面一起来看看永劫无间妖刀姬V技能回复数据测试
首先来看下新版本妖刀姬技能的改动
1、奥义【不祥之刃】及其所有分支的前三下斩击命中【伏魔金刚】时,将会造成较短的硬直
2、调整奥义【不祥之刃·回复】的效果为:不再吸收魂冢,每次斩击造成伤害后自身回复大量体力及护甲,优先回复体力
3、奥义【不祥之刃】及【不祥之刃·连斩】的前三下斩击造成伤害后自身也会回复少量体力及护甲
4、略微加长了奥义【不祥之刃】及其所有分支在斩击后丢出妖刀的距离
//妖刀姬在释放奥义时,由于机动性较差,在面对伏魔金刚时没有对抗的方式,在改动之后,我们希望妖刀姬和伏魔金刚会相互制约。并且斩击增加了回复效果,略微提升妖刀姬的生存能力
关于【不祥之刃】技能的改动,我对其伤害及回复数值进行了详细的测试,结果如下
技能的伤害与所持武器品质有关,对白、蓝、紫、金四种武器分别进行伤害测试
注:所有测试结果均为理想状态下单一目标,V1数据为无魂冢伤害加成
V2
V1/V3
V1由于条件有限,测试数据无魂冢伤害加成,实战时斩击伤害与回复量将随附近魂冢数量提高
V3额外的三次斩击无回复效果
满血金甲总血量为2250,理想状态下蓝色武器V3总伤害为2430
在满攻击魂玉加成下的伤害测试
V2(15%攻击加成)
V1/V3(15%攻击加成)
V1测试数据无魂冢伤害加成,实战时斩击伤害与回复量将随附近魂冢数量提高
文章到此结束,如果本次分享的永劫无间补甲算体力回复吗和永劫无间护甲算伤害吗的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!