1、先说梦魇,这个英雄是少数的后期输出还不错的打野英雄。当然,作为Jungle,还是要看前期的,GANK成功率和反野的能力。梦魇有一个加减速技能,一个需要贴脸的恐惧,一个护盾,没有突进,所以6级之前不是太强,但是玩梦魇一定要抓住6级的这一波强势GANK,基本防不住的。打得好就是一座塔甚至再加一条小龙。
2、人马虽然很冷门,但**强势,只是比较难以把控,我玩ADC的时候就怕人马,瞎子,赵信这种,前期拿个红,突到脸上半血就没了,不过人马比较吃装备,要不然打不出输出。因为本身的技能伤害都不是爆发类型的,属于或者就有输出的类型,打团也不错,大招的团控效果和分离战场的效果都不错。机动*很强。
3、总的来说,两个英雄都比较难上手,想要玩好要练。选什么英雄要看阵容,比如梦魇配合上卡牌或者慎之类的全球流,6级直接人多强打。没有弱的英雄,什么英雄到了大神手里都玩的花样百出,就看你研究的透不透。
哎。。首先黑切是肯定要出的,看出几把的问题。天赋0,21,9点出刃甲。右边点出buff。打的吃力可以9210,左边点出野怪伤害和护穿。出门打野刀,可以转成那个什么远古机器的祝福,*价比很高。顺风三项。逆风一般出冰锤然后堆肉。总之他人马手太短了,大招又是冲到人堆里。所以不肉不行。可以出减cd路线。因为这样他的qcd就更短了。团战时不停地q,伤害还是比较可观的。
1、征战之路(被动):赫卡里姆无视单位的碰撞体积,并且获得相当于他额外移动速度一定百分比的额外**力
2、暴走:赫卡里姆猛劈周围的敌人,同时造成物理伤害。
3、恐惧之灵:赫卡里姆在短时间内对敌人持续造成魔法伤害。赫卡里姆会基于敌人所受的伤害来恢复生命值
4、毁灭冲锋:赫卡里姆暂时获得移动速度加成。他的下一次**将会击退目标,并且造成额外物理伤害,伤害值基于他在**该技能后所移动的距离。
5、暗影冲击(大招):赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,对一条直线上的敌人造成魔法伤害。赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来对周围的敌人造成额外魔法伤害,并使他们惊慌失措地逃命。
好了,关于lol半人马和半人马骑士的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!