“创新”被看作是网游的生命线,玩家对于一款游戏忠实程度往往随着它的创新能力的下降而降低。而创新不只体现在玩法、系统、操作方式上,还包括在游戏的营销、服务、活动等等,那么,就一起来回顾下2012年最“创新”的手机网游吧。[cut]
【NO.10风格最创新-战魂OL】
战魂的出现让我们可以有足够的理由相信爱情了,因为这是第一款堪比欧美大作的国产网游。重要的是,它西方魔幻的风格已经被大家所接受、喜爱。
创新指数:7
>>猛击立即去体验<<
【NO.9题材最创新-梦幻学院】
梦幻学院到底是把学校变游戏,还是把游戏变学校小编已经分不清了。这样亲切的题材让梦幻学院从众多网游中脱颖而出。
创新指数:7
>>猛击立即去体验<<
【NO.8消费点最创新-悍将传世】
1元充值大回馈、花元宝开宝箱,《悍将传世》的充值点可谓是无孔不入。不管玩家们是否买账,也不管游戏有多创新,但是说到消费点,悍将传世每次的创新都足以让人瞠目结舌。
创新指数:7.5
>>猛击立即去体验<<
【NO.7操作最创新-天下归心】
《天下归心》首创的手势网游,在年初可谓是风光无限,网游切着、划着放技能真是不亦乐乎。当然游戏仍有很多的问题,这个我们暂且不说。如果只论操作创新,相信无人能出其右了。
创新指数:8
>>猛击立即去体验<<
【NO.6“省电”最创新-忘仙】
此“省电”非彼省电,忘仙精致的画面效果我们说起《忘仙OL》,总是想到它的好。但是因此带来的高耗电量也让玩家们叫苦不迭,如果说今年要举办手机耗电速度大赛,忘仙绝对是1号种子。
创新指数:8
>>猛击立即去体验<<
【NO.5玩法最创新-楚汉问鼎】
在网游中你见过轻功吗?很多人应该只在梦中想过。不过楚汉问鼎的问世可以让人美梦成真了,在游戏里可以用轻功飞来飞去了,逼真的3D武侠世界就在我们手中。
创新指数:8.5
>>猛击立即去体验<<
【NO.4模式最创新-大掌门】
2012年《三国来了》、《大掌门》等游戏的出现,在网游市场刮起了一阵卡牌风。相比于其他卡牌游戏,大掌门的玩法更丰富了,李寻欢和萧峰谁更厉害,令狐冲和欧阳锋谁武功更高,这些答案都能在大掌门中找到。
创新指数:8.5
>>猛击立即去体验<<
【NO.3营销最创新-叮叮堂】
巨乳、打炮、约炮这样博人眼球的字眼用起来《叮叮堂》可是一点都不会吝啬的。尽管这样的低俗营销被不少玩家诟病,但是的确让大家记住了这款“打炮”游戏。
创新指数:9
>>猛击立即去体验<<
【NO.2流量最创新-神将传奇】
传说中最低一小时只用不到100k的流量,这样的游戏制作再加上这样的流量消耗,是让很多java游戏都难以达到的数据。
创新指数:9.5
>>猛击立即去体验<<
【NO.1奖励最创新-神州OL】
“原味女神拍摄服装”你想要吗?虽然有玩家担心衣服是不是真的被女神穿过,但是这样的活动奖励着实让众屌丝们找到撸点了。
创新指数:10
>>猛击立即去体验<<
编后语:“最”创新的游戏还有很多,即时的、回合的、策略的每一种类型都有创新的游戏存在。格斗的、闯关的、智力的……等等,属于你的最创新网游是哪一款呢?